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¿Cuánto DINERO cuesta hacer un videojuego? 

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Página de Steam de Farlands: store.steampowered.com/app/22...
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19 янв 2024

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Комментарии : 753   
@Tyrull
@Tyrull 6 месяцев назад
Se agradece la transparencia. Me parece muy positivo que la gente entienda de manera mas cercana el desarrollo de videojuegos. Alva Majo tiene también un video hablando del precio de los videojuegos, y comentaba el tema de que un precio muy barato puede hacer parecer que un juego es de poca calidad. Son interesantes esas cosas en si mismas. Respecto al tema de las estaciones, comentar que tres estaciones no tiene por que ser algo raro. Una orbita elíptica, que pase cerca del sol en un lado, pero lejos en el otro tendría una estación muy calurosa (dependiendo de lo cerca) y una muy fría (dependiendo de lo lejos), y entre medias una tercera. En verdad serian 4 estaciones, con una (la entremedias) dos veces repetida. Dado que el juego tiene ese énfasis en el espacio y la nave, podría ser interesante que el planeta de la granja tenga una orbita elíptica. Podría ser incluso por lore razón por la cual ese planeta sea "barato" y que lo compres al inicio. Sin mas, idea random, que supongo que se habrá planteado ya, pero just in case.
@yodef6828
@yodef6828 6 месяцев назад
Me parece buena idea justificar el planeta inicial siendo el más barato por la inestabilidad del clima, aunque eso también podría hacerlo, en teoría, el más difícil, por lo que no tiene del todo sentido en términos de game design. Es complicado.
@luisdiazgimenez3043
@luisdiazgimenez3043 6 месяцев назад
Pero la estación calurosa seria mucho más corta que la fría por las Leyes de Kepler
@oxob3333
@oxob3333 6 месяцев назад
@@luisdiazgimenez3043 Efectivamente, la calurosa seria mas corta y la fria mas larga, podria equilibrarse siendo la que mas recursos contra el calor requiera y la estación "mas complicada" de superar, siendo la fria la mas calmada llendo a su bola junto con ambas estaciones balanceadas de por medio.
@kemejia05
@kemejia05 6 месяцев назад
Bueno, en los países cerca del ecuador técnicamente hay dos estaciones y periodos cortos de transición.
@gasterweed8333
@gasterweed8333 6 месяцев назад
Fuiste bendecido con el corazón de la "ostia que buen comentario" Mis felicitaciones
@redsito19
@redsito19 6 месяцев назад
0:53 Vamos, que no hay minijuego de sexo.
@femme-5t699
@femme-5t699 6 месяцев назад
Un total fracaso. Una oportunidad desperdiciada.
@aonin6059
@aonin6059 6 месяцев назад
2:56 ahi esta el minijuego
@garethvila5108
@garethvila5108 6 месяцев назад
Ni siquiera un triste "pulse X para hacer el delicioso"... que pena.
@DJCajiao
@DJCajiao 6 месяцев назад
Me encantaría un dev blog hablando de la dirección artística del proyecto, con entrevista a los ilustradores y músicos y como ellos conciben y se ajustan al modelo. Ánimo Eric!
@itssaintime3778
@itssaintime3778 6 месяцев назад
Esto para mi que ando empezando un videojuego es como un libro de advertencias y un instructivo a la vez, nuevamente gracias amigo Eric, y seguramente Farlands irá por buen puerto
@fugedaboudit
@fugedaboudit 6 месяцев назад
¿Qué tipo de juego estás comenzando?
@itssaintime3778
@itssaintime3778 6 месяцев назад
@@fugedaboudit una clase de metroidvania y/o roguelite (aún no decido del todo el género) con temática nórdica
@Xatarino
@Xatarino 6 месяцев назад
es parecido a otro juego stardew valley
@aldamx
@aldamx 6 месяцев назад
Yo soy de Colombia y es cierto que lo precio son bajo pero lo salarios son mas bajos. Yo siempre trato de ayudar a los estudios latinos comprando su juegos aunque no sea del nicho que me gusta pero a veces es bastante complicado. una vez salga su juego voy intentar cómpralo, una venta no es mucho pero es lo máximo que puedo hacer.
@goyacastellon4576
@goyacastellon4576 6 месяцев назад
jajja yo también soy de Colombia y realmente he pirateado juegos toda mi vida pero en los últimos años siempre que puedo compro juegos indie por que siento que ellos si necesitan esa venta
@cuerdasXp
@cuerdasXp 6 месяцев назад
🎉❤✌️​@@goyacastellon4576
@Capu94
@Capu94 6 месяцев назад
la difícil vida del gamer en latinoamerica yo acabo de ahorrar sin darme ningún lujo extra y usando solo el dinero necesario durante 6 meses para poder comprar like a dragon infinite wealth 😢 y a saber en cuanto lo pongan en Colombia a lo mejor me sale igual o más barato en dólares
@bisporras1227
@bisporras1227 6 месяцев назад
Viste a Costa Rica? Paga mas por un juego que Australia, Singapur y Corea del sur. Ya eso es mamarse mucho
@josb9293
@josb9293 6 месяцев назад
En Guatemala no están regionalizados los precios y se paga igual que en EU 😢
@nicolascupitrebohorquez2498
@nicolascupitrebohorquez2498 6 месяцев назад
este video se sintió como el Buscaminas donde o te lo piensas bien o game over. Esperemos que esto a largo plazo beneficie a el proyecto
@JavierAguilar-ol9qz
@JavierAguilar-ol9qz 6 месяцев назад
Ahora ya sabes por qué DalasReview fracasó con sus tres videojuegos 😂
@burzumumbra
@burzumumbra 6 месяцев назад
Lo que me encanta de la transparencia con estos videos para mantenernos actualizados, sumado al enganche y la confianza de que va a ser un juego desde la perspectiva de otro jugador de este género, es que simplemente se me vine a la idea de que voy apartando dinerillo para no pensarla de acá a que sea posible comprarlo.
@davisgonzales
@davisgonzales 6 месяцев назад
Muy valiente rechazar sumas de dinero tan altas. Se valora mucho que haya gente que ame tanto la industria como tú, sobre todo después de lo que pasó con The Day Before. Gracias por esta serie de vídeos Eric, sé que no supondrá mucho pero considérame una venta más
@Lycecall
@Lycecall 6 месяцев назад
Hacer videojuegos es como un sueño para mi, uno quizás imposible, lo que hace que valore muchísimo ver estos videos de Erik, enserio gracias.
@gabrielcastillo4608
@gabrielcastillo4608 6 месяцев назад
Iba a estudiar, pero mejor veo este video
@samueldepedro
@samueldepedro 6 месяцев назад
x2
@paubotella2941
@paubotella2941 6 месяцев назад
x3
@Ikertron
@Ikertron 6 месяцев назад
El lunes tengo el examen más difícil de este cuatro,el martes el segundo más difícil,y aquí estoy,sin haber estudiado nada para ninguno de los dos,X4
@Elmanu_
@Elmanu_ 6 месяцев назад
X5
@ulisesszz
@ulisesszz 6 месяцев назад
Hiciste lo correcto Bob
@zonikel----
@zonikel---- 6 месяцев назад
Eric: trabajando en su proyecto desde con su propia billetera y con un solo publisher Sonic Team: este hombre no le teme a nada :o
@mrvito2111
@mrvito2111 6 месяцев назад
Eric, decirte que eres un soplo de aire fresco en esto de los "game devs" de RU-vid, no solo se nota que te gustan los videojuegos y el proceso de desarrollarlos, sino que hablar de ello te apasiona. Llevo años viendo la escena tanto hispana como anglosajona de game devs y todos los devlogs son iguales, pero tu le das tu toque para que no sea el #Devlog 5 de turno, hablas de un tema acerca de tu juego y lo explicas de manera general para extrapolarlo a otros proyectos. Ojalá los demas de la plataforma tomaran ejemplo, ¡sigue asi! Como feedback de Farlands usando los gameplays que has mostrado, en mi opinión sería mejor que las herramientas de "arrastre" como la hoz, tuvieran un área de efecto y no un tile específico, de esa manera se sentiría más cómodo y un movimiento mas natural.
@Juampes
@Juampes 6 месяцев назад
Yo soy de Colombia y es verdad, que muchos juegos se me hacen relativamente caros, pero entiendo el porque, de cualquier forma el juego que están haciendo se ve bacano y lo quiero comprar a precio completo
@K-Kelc
@K-Kelc 6 месяцев назад
Yo tengo unas ganas de darle al nier automata pero esta caro xdddddd No he podido hacer un hueco en mis ingr3sos para pagarlo
@Vircon32
@Vircon32 6 месяцев назад
Da gusto ver un proyecto que se organiza tan bien y que te lo explican tan claro. La verdad, nunca me han interesado los juegos de granja pero siempre me veo los videos de Farlands jaja. Sé por experiencia lo que es hacer juegos así que mucho ánimo, creo que lo estáis llevando bien.
@christianramos1897
@christianramos1897 6 месяцев назад
Te sigo desde hace no se que tiempo, pero ya es algo, obviamente pues me gusta tu contenido porque se que te apasionan los videojuegos (los juegos tal cual) y siempre he admirado a las personas que hablan de las cosas que les apasionan, a lo que voy es que quiero felicitarte a ti y a tu grupo de trabajo porque ya están viendo casi concluir un sueño, muchas felicidades
6 месяцев назад
Me gustan estos diarios de desarrollo, dan bastante perspectiva sobre lo difícil y lento que puede ser el trabajo de creación de un videojuego
@jaye0310
@jaye0310 6 месяцев назад
Yo soy una ferviente fan de los juegos de granja, inicie con Harvest Moon DS a los 11 y no he parado. Pero soy de Venezuela, lo siento por todo el mundo...pero con el dolor de mi alma no puedo costearme juegos. Eric es uno de mis RU-vidrs favoritos, junto con Lynx reviewer, y siempre me digo que si tuviera dinero les donaría... Eso significa que aunque Farlands se haga popular y recuperen la inversión, y se vuelva conocido como Stardew valley, yo no lo voy a piratear, porque conchale...es injusto. Igual les seguiré apoyando desde acá... Un saludo y un abrazo Eric, esta quedando hermoso el juego ❤
@querecuto
@querecuto 6 месяцев назад
Chama, si no pasa de 20$ cuando salga el juego búscame y escríbeme. Yo te lo regalo. 👍
@samueldepedro
@samueldepedro 6 месяцев назад
En verdad, Eric, tiene mucho sentido lo de no tener publisher; solo hace falta ver la experiencia que se llevaron otros indie devs como Alva Majo; que por culpa del publisher, su juego Shipped en Switch salió fatal.
@facundoloredo8693
@facundoloredo8693 6 месяцев назад
O quizás es porque Alva Majo habla mucho, pero la verdad es un cualquiera en el desarrollo de videojuegos. En una tarde te hago algo mejor que sus juegos.
@edwin_robles
@edwin_robles 6 месяцев назад
En este caso no tiene nada que ver, la decisión fue por otros motivos, pero si que tengan cuidado los bienaventurados
@arius4geddoon
@arius4geddoon 6 месяцев назад
​@@facundoloredo8693 ginxu es peor xD flatworld es tremendo bodrio aunque duela aceptarlo
@facundoloredo8693
@facundoloredo8693 6 месяцев назад
@@arius4geddoon A ese no lo conozco xd
@mundilibridash6769
@mundilibridash6769 6 месяцев назад
​​@@arius4geddoonno es un bodrio hombre eso es pasarse, el juego es indie así que mucho más no se puede hacer, tiene bastante potencial
@rodolforamirez1862
@rodolforamirez1862 6 месяцев назад
Hace poco tiempo que te sigo y que bueno fue hallar tu canal. Me gustó todo de lo que hablaste en este video. Gracias por tu trabajo.
@yoshionunez8621
@yoshionunez8621 6 месяцев назад
Ya estaba esperando un vídeo nuevo de Farlands, muchas gracias y espero que tenga mucho éxito
@riugauzumaki5671
@riugauzumaki5671 6 месяцев назад
Es increíble lo transparente que estáis siendo y lo mucho que se nota cuánto cariño le estáis poniendo al juego, yo lo compraré de salida 100% ya no solo porque me gusten los juegos de granjas como tal, si no porque se nota que es un proyecto al que todos lo estáis poniendo pasión y os merecéis que salga bien y poder recuperar lo que invertais para que en el futuro haya nuevos proyectos así.
@monkeest
@monkeest 6 месяцев назад
Sinceramente, el mejor video de esta "serie". Arroja mucha luz a temas que realmente son decisivos a la hora del lanzamiento, ayuda a empatizar con los desarrolladores, ves su forma de pensar. A todo el equipo, a seguir esforzándose y mucho ánimo.
@Ythrit
@Ythrit 6 месяцев назад
Noo!! Si vas a hacer un sistema de tres estaciones no hagas extremos y una de transición, porque no tenéis sentido que no haya otra de transición en sentido opuesto!! Haz como dos opuestas, fria y calida, y una que sea climática, tipo temporada de lluvias/tormentas/monzones/huracanes... Tendrá más sentido geoclimaticamente!! :O
@edwin_robles
@edwin_robles 6 месяцев назад
* lo ignoran épicamente
@Ythrit
@Ythrit 6 месяцев назад
@@edwin_robles si, pero y si lo leen, se dan cuenta, y lo solucionan? Al final es más un tema de naming que de como funciona la estación, no requiere mucho trabajo, y tendría más sentido
@azaharaf2024
@azaharaf2024 6 месяцев назад
Totalmente de acuerdo, ha sido lo primero que he pensado cuando lo ha dicho. Tener un verano otoño invierno pero no tener una primavera-otoño entre invierno y verano carece totalmente de sentido. El día 28 de la estación fría te vas a dormir con nieve y al día siguiente te levantas con la cosecha seca y 40 grados?
@ulukuom
@ulukuom 6 месяцев назад
Gracias por compartir con nosotros el proceso. Les deseo el mayor de los exitos con este proyecto!
@g0ding
@g0ding 6 месяцев назад
Felicitaciones por el trabajo!! .. ya lo puse en mi lista de deseados. vamo arriba!
@unkn0wn40
@unkn0wn40 6 месяцев назад
Estos videos me inspiran bastante, mucha suerte a todo el equipo Eric 👍
@ESN09
@ESN09 6 месяцев назад
Siendo de Mexico creo que un precio que podría funcionar aqui seria de 200 a 300 pesos unos 10-16 euros, además se ve bien la temática de granja espacial, lo agregue a mi wish list, apenas viendo este video.
@danielcastillo8707
@danielcastillo8707 6 месяцев назад
Muchas felicidades Eric, espero el desarrollo siga adelante. Espero que de aqui a que salga, poder reunir dinero para comprar el juego. Soy de venezuela y aqui primero es muy dificil comprar cosas onlines y sin incluir el dinero. Espero no llegar a piratearlo para poder apoyarte. Mucho animo!
@galahan8696
@galahan8696 6 месяцев назад
Seguirle la pista al desarrollo así es genial, yo no soy muy de juegos de granja, pero a Falrland ya lo tengo en mi lista solo por el sentimiento que me genera saber como fue creado, y aunque se que lo has explicado antes, a mi en lo personal me interesa mucho como lo hacen los distintos equipos para encajar todo y que nada desentone mucho. Vaya lo que es la dirección del proyecto supongo.
@lustaflow5483
@lustaflow5483 6 месяцев назад
Hola Eric. Hace muuuuuuchos años que veo tus vídeos, y entre ellos echo en falta un vídeo en el que expliques la evolución de los juegos de Rol, desde los juegos de mesa hasta hoy en los videojuegos de Rol. Un saludonn
@santiagoeduardochavesborre5071
@santiagoeduardochavesborre5071 6 месяцев назад
10:00 este video me termino vendiendo mucho el juego no e probado muchos juegos de granja pero este se ve interesante y me gustaría apoyar a alguien que se ve tan dedicado como eric y con un rango de precio que me parece mas que aceptable, tienes una nueva persona en tu lista de deseados y futuro comorador suerte con tu proyecto :D
@ara-ara-art
@ara-ara-art 6 месяцев назад
€20 euracos suena entendible, algo que no he visto o no recuerdo si lo mencionaron es si tendremos una mascota en la granja, recuerdo los harvest moon con su perrito en la entrada, no tiene por qué hacer nada pero poder llegar después de un largo día y acariciar a tu perrito sería bellísimo
@MiguelSanchezDelVillar
@MiguelSanchezDelVillar 6 месяцев назад
Que sea Pazos, así al volver de un duro día de trabajo le puedes acariciar la barba
@oxob3333
@oxob3333 6 месяцев назад
@@MiguelSanchezDelVillar Ojala poder acariciar a un calvo muy majo al terminar el dia, seria estupendo.
@Chivi-chivik
@Chivi-chivik 6 месяцев назад
@@oxob3333 Dicen que acariciar la cabeza de un calvo trae buena suerte, yo ahí lo dejo XD
@manuelcastrillon7640
@manuelcastrillon7640 6 месяцев назад
Un saludo amigo, me gusta la claridad de tus videos, deseo que tu juego sea exitoso porque se nota el cariño y el valor que se le quiere dar al jugador por medio de este, espero tener una buena pc y estar más acomodado para comprarlo cuando salga y así darle una oportunidad.
@IamDarkWolfff
@IamDarkWolfff 6 месяцев назад
Me encantan estos diarios de desarrollo, sabemos muchas cosas de los juegos, son caros, pero cuando ves realmente lo que suponen valoras aun mas el trabajo que hacen. Muchas gracias por traernoslo
@dsuzu_
@dsuzu_ 6 месяцев назад
Hare lo posible para comprar tu juego cuando salga, este diario de desarrollo y el amor que muestras por el juego merece apoyo
@moge-ko
@moge-ko 6 месяцев назад
Me compré el Stardew Valley en android siendo de Colombia y costó 20.000 pesos lo cual no es más que dos almuerzos, pero obvio esto tiene muchos factores como la fama del juego, la versión de steam cuesta 32.000 y demás cosas, realmente no estoy concluyendo nada a parte de decir cosas obvias, pero seguramente piense en comprar Farlands tiempo después cuando haya un descuento, 11:33 el precio sí me parece caro, obvio no quiero que no valga nada pero a 66.000 me parece bastante, aunque ya creo que es problema de la moneda porque al ver que en euros son 15 ya no suena tan caro, simplemente la economía es fea y tarde o temprano quien quiera el juego y apoyar lo comprará, ya la misión de obtener nuevo público es otra cosa
@santiagobenitezbotero1472
@santiagobenitezbotero1472 6 месяцев назад
Se nota bastante que eres muy perfeccionista y practicamente eso tener amor a lo que haces a diario, éxitos!!
@Jose__Pernia
@Jose__Pernia 6 месяцев назад
Se agradecen estos videos, dejan ver la realidad y como va evolucionando el desarrollo de un juego de manera realista Siempre he tenido el plan de hacer un videojuego y hasta ahorita empiezo a darme cuenta de la realidad que abarca un desarrollo y todo lo que conlleva Gracias Eric, un grande siempre
@CronicasBunker
@CronicasBunker 6 месяцев назад
Desde luego poniendo las cosas tan claras aqui teneis un futuro comprador. Gracias Eric y equipazo por ser transparentes y explicar las cosas como pocos devs lo hacen, esa sinceridad os va a traer MUCHAS COSAS BUENAS en el futuro, os lo aseguro... Mil gracias y mucha fuerza para FarLands!
@elmendalerenda9882
@elmendalerenda9882 6 месяцев назад
Eric, me ha encantando el video y espero que la salida del juego sea satisfactoria para todo el equipo. Además, gracias a ti me he aficionado a Terry Pratchett y gozo sus historias
@pekeypekes9204
@pekeypekes9204 6 месяцев назад
Me pareces un tío majísimo. A lo mejor me equivoco pero me transmites muy buenas sensaciones. Os deseo lo mejor en vuestro proyecto. Si algún día consigo salir del hoyo, te prometo que le daré una vuelta al juego para apoyarlo. Un saludo y muchos ánimos
@gastonfazio3736
@gastonfazio3736 6 месяцев назад
Les deseo mucho éxitos con éste proyecto!! Lo sigo hace un tiempo, sin dudas será unos de los pocos juegos que gastare en tener 😅
@lucinaru4591
@lucinaru4591 6 месяцев назад
Se agradece mucho tu sinceridad y perspectiva. En lo personal lo tengo ya en mi lista de deseos y, si podemos, con mi marido lo compraremos apenas salga y le haremos publicidad entre nuestros conocidos. Ya se ve hermoso, sólo podemos esperar que mejore y sea un juegazo. Saludos desde Argentina y muchos éxitos!
@MRCarlosFactory
@MRCarlosFactory 6 месяцев назад
Mucho ánimo con el juego, dais mucha transparencia y cercanía que para mí a la hora de hacerme con el juego me parece esencial
@Kaisa8391
@Kaisa8391 6 месяцев назад
Hola EriCK, hace rato bonte veía, pero sigo esperando el juego. No soy fan de los juegos de granja, o al menos no tanto como vos, pero quiero jugar algo de EriCK Rod. Mucho exito, love u
@raxlua6520
@raxlua6520 6 месяцев назад
Me gustan mucho estos videovlogs, me resultan muy interesantes y (creo) que es el primer vídeo en el que voy a comentar después de casi 11 años viéndote porque, realmente, me intriga saber más. ¿Va a acabar existiendo algún tema amoroso/amistad en el juego? Creo que es algo que mencionaste de pasada hará unos vlogs, pero que no se ha llegado a especificar. Que aún si fuera así, es evidente que estáis centrados en cosas más importantes y base del juego, pero es algo que me gustaría saber, si existirá el tema relaciones en general con los vecinos, eventos cortos, etc (¡Aunque sea a futuro!) De todas formas, ¡mucha fuerza con el proyecto y muchísimo ánimo! Deseando ver como avance más el juego, ¡que ya va cogiendo forma! Y gracias por la transpariencia ❤
@SirNecros
@SirNecros 6 месяцев назад
videoazo!! muchas gracias por la info que nos compartes.
@yowiazul
@yowiazul 6 месяцев назад
me salio la recomendacion del video y ahora el juego se va a mi lista a esperar la salida, se ve muy prometedor :3 mucho exito en este camino
@maikeljesus7943
@maikeljesus7943 6 месяцев назад
solo quiero decirte Eric si llega el día en que debes colocarle precio a Farland en Steam, por favor que sea un precio accesible para Venezuela, actualmente los indies están saliendo en este país con precio reducido para que sea más accesible comprarlos (no como por ejemplo square enix que nos casca 70$ de igual forma), solo ten en consideración los precios para Latam (y venezuela) puede no ganen tanto que el precio standart pero el publico de latam lo agradecerá comprandolo con más facilidad
@6colasnaruto
@6colasnaruto 6 месяцев назад
Desde Colombia te doy un gran saludo! Muchas gracias por tu transparencia y por pensar en nosotros.
@arnaul_de_lapras5853
@arnaul_de_lapras5853 6 месяцев назад
M'encanta la transparéncia amb la que parles. Espero que tingueu molt d'éxit us ho mereixeu
@eldonfrascoverde1
@eldonfrascoverde1 6 месяцев назад
Buen trabajo, animo que ya va quedando poco en esta aventura
@LahoradeGobo
@LahoradeGobo 6 месяцев назад
Muy interesante el video Eric!!
@garethvila5108
@garethvila5108 6 месяцев назад
Concuerdo bastante con tu opinión respecto a los precios. Personalmente, y esto es una valoración personal sin base real, considero que un juego por encima de 20€ es caro. Incluso con precios de 15 o 20€ normalmente me espero a una rebaja porque no tengo una capacidad adquisitiva demasiado alta, pero por lo menos son precios que considero razonables y que pago con gusto cuando me puedo permitir un extra. También puedo entender un precio más alto de lanzamiento, pero personalmente ahí sí que me espero a que pasado un tiempo baje el precio a algo más razonable. Creo que tener en cuenta el precio que consideráis correcto por el juego a la hora de hacer tratos con publishers es muy sano para el proyecto y es un gesto de honestidad que es de agradecer.
@Leito4Gaming
@Leito4Gaming 4 месяца назад
Me encanto el video, me encanto el juego y su estetica. La idea es super entretenida. Nuevo sub! Y lo voy a meter en wishlist! Ademas yo tambien estoy hace un año estudiando a full desarrollo de videojuegos, creacion del arte, codigo y todo lo relacionado. Tengo una duda, que motor usan? Me sirve de inspiracion, obvio ustedes son un monton de personas desarrollando y yo uno solo, pero ojala algun dia pueda formar parte de un equipo con gente como ustedes!
@juanj.bolanosc.2765
@juanj.bolanosc.2765 5 месяцев назад
Primero que nada, muy buen video como todos los de la serie, gracias por comunicar a tu publico todos estos temas desde tu exp con todo y consejos. Segundo, una sugerencia para el precio en Colombia podría ser de unos 8 a 10 USD lo cual sería el equivalente a Stardew Valley, y al ser un juego que aunque se inspiré del mismo, ofrece nuevas mecánicas y otra forma de ver el juego de gestión de granjas. Tercero, si me permites una sugerencia para la barra de energía, si se puede cambiar el icono estático del rayito gris a uno que cambie a 3 estados de sprite: 1.Rayo verde lleno cuando la barra de energía no ha llegado a amarillo 2.Rayo amarillo o anaranjado pintado hasta la mitad de color y el resto gris cuando la barra entra en coloración amarilla o mitad 3.Rayo rojo pintando solo la punta del rayo y el resto gris cuando la barra este en los niveles más bajos de energía. Demás, muchas gracias por leer, eres un grande junto con tu equipo.
@brevas
@brevas 6 месяцев назад
Pues un video de la leche la verdad. Has tocado donde había que tocar: la tela, la pasta, el dinerillo. Va a salir bien, lo sé porque sois un equipo con una personalidad única y con muchas ganas.
@opereirajuegosymas3242
@opereirajuegosymas3242 6 месяцев назад
Yo soy de chile y pagaría 25 euros muy tranquilamente pero estoy seguro que este gran proyecto de farlans será muy bueno y te deseo suerte en el prollecto Eric ❤❤❤❤
@SoulkNoxH
@SoulkNoxH 6 месяцев назад
5:25 Yo cuando viene alguien a mi casa: Texto de bienvenida.
@WorentFelix
@WorentFelix 6 месяцев назад
me agrada esta informacion, algo para mi futuro cuando llege a salir de ingeneria de sistema y me dedique a la programacion, vaya eso tendria que ver como sera en otro paises de sudamerica donde no existe el indie aun.
@JavierPrieto
@JavierPrieto 6 месяцев назад
Una duda super concreta: ¿Cómo estableces los requisitos mínimos? ¿Utilizáis los equipos a los que tenéis acceso para hacer vuestra propia estimación según vuestras pruebas, o es algo que facilita el motor de alguna manera?
@omegadarkoni7154
@omegadarkoni7154 6 месяцев назад
mucha info importante que puede servirme a futuro gracias por el video :3
@gusr.331
@gusr.331 6 месяцев назад
Mis respetos a tu trabajo y al embarcarte en la aventura de crear un videojuego, muchos éxitos a ti y al equipo de desarrollo
@Nicpesca
@Nicpesca 6 месяцев назад
Tal vez una ayuda para divulgar el juego y demás, pueda ser darle un early access a personas en RU-vid que jueguen esta clase de juegos, hay mucho y muy variados, que podrían dar una reseña, una promoción o demás y eso puede ayudar
@blisnag5625
@blisnag5625 6 месяцев назад
Me gustó tu análisis sobre que país algo le aparece costoso y a cuales no, como soy de Venezuela, entiendo ciertas cosas, comprar un juego de 20$ hablamos de medio sueldo de semana si es en privado y si es público hablamos de meses 😂😂
@linternazul
@linternazul 6 месяцев назад
Felicitaciones, no es fácil decirle que no al dinero, por encima de la visión. Esto le da mas valor al proyecto 🎉
@yusepppp
@yusepppp 6 месяцев назад
Me parece una de las series más interesantes de RU-vid. Muchos suerte con Farlands.
@audiovideo8640
@audiovideo8640 6 месяцев назад
Hostia tío, eres un crack. Por poco que me interese este juego, lo compraré cuando lo lancéis. Muchos ánimos y suerte, que nada es fácil.
@chloestudio9215
@chloestudio9215 6 месяцев назад
tienes razón, en Colombia y en muchos paises de latinoamérica precios super altos conllevan a que los juegos sean pirateados, cada país es un mundo aparte y cada uno gestiona esos precios de diferente forma así el juego sea puesto en 5 o 10 dolares cada país interpreta ese precio de diferente forma
@carloslopezlagarda8855
@carloslopezlagarda8855 6 месяцев назад
Enhorabuena por el proyecto, el juego tiene una pinta espectacular, yo en cuanto salga en switch me tiro a por el!!!
@antraxuru
@antraxuru 6 месяцев назад
se te ve lo pixelado en el 8:12 por si no fue apropósito
@lordkyruma
@lordkyruma 6 месяцев назад
Como alguien de argentina, Agradezco mucho que pares un momento a mencionar el tema de la localizacion de precios y como eso no solo afecta a las ganancias de los devs, si no que tambien la % de que el juego sea comprado en cada region debido a la discrepancia de precios con el sueldo promedio. Espero con muchas ganas el lanzamiento del juego, creo que una de las cosas que mas me llama la atencion son las minas y como tratar con los enemigos de manera unica, el combate es definitivamente es de las mecanicas que menos me gusta de stardew, asi que ver como se distingue me hace feliz
@batmaes
@batmaes 6 месяцев назад
Se ve increíble, mucho éxito con su proyecto.
@DanielSanchezC137
@DanielSanchezC137 6 месяцев назад
Amigo, no soy fanático de tu canal ni de ese tipo de juegos, pero cuando salga hazlo saber por este medio, mucho se nosotros lo compraremos y te apoyaremos.
@miauster_04
@miauster_04 6 месяцев назад
es muy cierto lo de la localización de precios es todo un tema, espero con ansias el farlands
@GeraVM-du4ub
@GeraVM-du4ub 6 месяцев назад
Se que cuando salga este juego me lo voy a comprar sin importar el precio. La transparencia y ver cómo evoluciona el proyecto es precioso y te hace parte de el. Erick tu cuenta que faltan 14,998 copias porque yo y mi novia vamos a comprar si o si 2
@TheBlackleoner
@TheBlackleoner 6 месяцев назад
Muy interesante!! Que buen video!!
@moge-ko
@moge-ko 6 месяцев назад
El publisher que le dijeron que sí, que no, que sí otra vez y que no: bruh?🗿
@manciteru2616
@manciteru2616 6 месяцев назад
Na pasa todo el rato en la industria, así como erik le hizo, el publisher también lo pudo hacer, en realidad conociendo este tipo de trámites y de ajuste, 4 me parece muy poco jajaja
@DanielGonzalez-ts3ki
@DanielGonzalez-ts3ki 6 месяцев назад
Soy de Venezuela y digo yo que podrias ponerlo en ese rango de precio, pero menos mal que dijiste no al publisher por que 25 ya esta caro, yo sigo en la espera para poder jugarlo
@melissa7611
@melissa7611 6 месяцев назад
Me agrada tu visión de 'precio' y la forma en la que se defenderán de la piratería, ya que esta última si afecta mucho a la salud de un juego, sobretodo cuando el juego se vuelve muy popular y el motivo de la piratería es bordear solo el costo....
@ShinKarasu00
@ShinKarasu00 6 месяцев назад
Veo que avanza bien. Me gustan los nuevos añadidos. Sobre el precio del juego yo diría que si lo ponéis a 15/20€ como dices, estaría genial. Luego si eso podéis añadir algúna expansión, más adelante y si lo véis factible.
@danielsanchez3766
@danielsanchez3766 6 месяцев назад
Buenas tardes. Muy interesante lo que comentabas. Me gustaría ver si pudieras contar algún día cómo balanceais el juego, es decir, cuánto cuestan las cosas, cuánto tiempo / energía consumen, las tiendas/mercados, la experiencia, los crafteos... Me gustaría saber si lo haceis ocn un método algo más técnico (calculando algún parámetro y moviéndolo de un lado a otro) o simplemente por la propia experiencia de juego, viendo como "se siente" con determinados valores. Muchas gracias
@Colnash07
@Colnash07 6 месяцев назад
Tiene una muy buena pinta este videojuego, con lo bien desarrollado qué esta siendo llevado el proyecto, amerita mucho la compra en el dia 1.
@budokai8373
@budokai8373 6 месяцев назад
Os deseo mucha suerte, y más con los riesgos asumidos. Y espero de verdad que no estéis intoxicados por la emoción y os funcione bien y salga un buen juego
@andresrosales4792
@andresrosales4792 6 месяцев назад
Espero con muchas ansias este proyecto
@dgm778
@dgm778 6 месяцев назад
me encanto mucho como hicieron la animacion el sonido incluso cuando sale el personaje de la nave, se ve muy gracioso y bonito
@angelolgameplay9654
@angelolgameplay9654 6 месяцев назад
Espero que todo salga bien, es súper interesante saber todo el trabajo que lleva un juego, tengo la meta de crear uno y con toda esta info me ayuda a saber cómo funciona al menos un poco
@jackgreen05
@jackgreen05 6 месяцев назад
Yo soy de Costa Rica y efectivamente, 8-9mil colones es un precio barato (15 euros) que muchos pagarian. Aunque yo como no tengo muchos ingresos, compraría el juego en oferta cuando llegue a estar a 5mil colones (10 euros)
@CampamentoUL
@CampamentoUL 6 месяцев назад
Recuerdo con muchisimo cariño el proyecto de extra life que seguro conoces, me dio pena que no continuara, me esta gustando mucho esta serie y me hace mucha ilusion ver como progresa el proyecto, por mi parte estoy muy interesado en el juego y dispuesto a pagar esos 20 euros por tremendo juegarraco que vais a publicar. Te deseo la mejor de las suertes con el proyecto Eric!
@jackgreen05
@jackgreen05 6 месяцев назад
Cuál era ese proyecto de Xtra Life?
@pepe3015130840
@pepe3015130840 6 месяцев назад
Soy de Colombia de 15 a 20 euros me parece bien (tengo ingresos medios) no obstante cobrar por un trabajo bien hecho es lo mejor para tu empresa como la imagen de ella, lo importante es lanzar y seguir soportando el proyecto para que la gente vea el compromiso y gusten de realizar la compra, compra ya sea para ellos mismos o amigos.
@hiknil
@hiknil 6 месяцев назад
Super interesante lo de cumplir objetivos del roadmap tenga sentido o no para la linea de producción/trabajo
@josecarlosumana4518
@josecarlosumana4518 6 месяцев назад
No creo llegar a jugarlo (más que todo por tiempo), pero lo voy a comprar para apoyar al proyecto 😊 Éxitos!
@radarada54
@radarada54 6 месяцев назад
En México, el stardew valley cuesta en PC 8-10 euros aproximadamente, en PS4 cuesta 15-16 euros, así que diría que un tope máximo de 20 euros está bastante bien para sacarlo
@davidortiz5554
@davidortiz5554 6 месяцев назад
Solo recordar sacar un extra rollo banda sonora o digital art book para los que lo queremos apoyar mas ademas de poder recomendarlo poder dar un poco mas
@carlospb333
@carlospb333 6 месяцев назад
Tengo una pregunta respecto al precio: Os afectará mucho a la hora de recaudar todo lo invertido si luego tenéis que tener en cuenta las "ofertas de Steam"? Si por ejemplo de 15$ terminan siendo 10$ por ejemplo, necesitaréis más copias para poder rentabilizar.
@pazmirko4405
@pazmirko4405 6 месяцев назад
Bueno Eric que te ha salido medio mal el blur xd para los interesados aquí la Road list censurada MARZO: Muebles y cosas a colocar Aspersores Teletransportadores Inventario y menú completo Añadir verduras al saco Regeneración de árboles Y en abril solo se alcanza a ver coleccionismo de robeels
@ottofuentes3749
@ottofuentes3749 5 месяцев назад
Soy de El Salvador y compro juegos de Nintendo Switch que es la consola que tengo y cada juego me cuesta entre $40 a $70 dólares. En Steam tengo Stardew Valley ya que amo ese juego y si tu juego tiene calidad, que creo que la tiene por el cariño que le pones, pagaría eso $15, $20 o $25 dólares con gusto. No puedo esperar a que salga completo. Mucho éxito en este hermoso proyecto.
@Zarcasi
@Zarcasi 6 месяцев назад
Una duda ¿como va el proyecto del juego de mesa furro?
@Bass0112
@Bass0112 6 месяцев назад
Buen video amigo, me gustaría saber si tienen algún video respecto a los plazos de tiempo que se han puesto ustedes mismos, así como saber si han tenido problemas para cumplir con los mismos en algún punto del proyecto y saber como los han resuelto. También quisiera preguntar si tienen algún video al respecto pero aplicado para compañías de tamaño medio o grande.
@diegodiez2442
@diegodiez2442 6 месяцев назад
Sinceramente no soy experto en el tema de videojuegos y costos de estos, pero viendo más o menos como está siendo Farlands y pensando a futuro como será cuando salga completo diría que un orecio de 17€ (para España) lo vería justo para la calidad del producto y espl producto mismo, ahora bien, es entendible que se pase a 20€. Estos diarios de desarrollo me fascinan, te das cuenta que hacer un videojuego no es ni fácil ni barato y a veces quitarte el problema del dinero acarrea aún más problemas que a simple vista no habías visto
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