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¿Estamos Viviendo Un Segundo Apocalipsis Indie? 

Guachinango
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28 сен 2024

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Комментарии : 655   
@itianysz.d
@itianysz.d 5 месяцев назад
Ahora que ya soy una adulta responsable y tengo el dinero para comprar juegos, cosa que no podía hacerlo de niña, no tengo el tiempo suficiente para jugar, por eso suelo fijarme mucho de lo que me recomiendan youtubers y streamers para saber que estoy invirtiendo bien tiempo. Y día tras día, veo como sigue creciendo mi biblioteca de steam y no alcanzo a jugar ni el 30% de esos juegos. Excelente video como siempre Guachinango
@Walppa2
@Walppa2 5 месяцев назад
A mí me pasa igual solo que yo aún estudio , por lo menos no siento lo mismo de meterle muchas horas seguidas y que me terminé gustando el juego ,junto con su historia , pero ahora con poco tiempo ya no es lo mismo . Juego que amo y me sorprendió fue stardew / más ahun cuando fue creado por una sola persona . Respecto a lo que has dicho de Steam , creo que estoy haciendo mal las compras ya que los juego que tenso son de consola y una vez quedé obsoleta no podré acceder a los mismo .... Hasta hace mucho me di cuenta que es mejor Steam ya que solo requiere cambiar de pc . Pero bueno
@dr.prophet8972
@dr.prophet8972 5 месяцев назад
X2 cara. Ahora mismo mi back-log de juegos físicos ya cuenta 11 ejemplares y ya ni te cuento del digital.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
me pasa todo lo que os esta pasando y ahora que esta lo de compartir juegos en steam family ya me entra el agobio. pero si gasto mi tiempo en jugar prefiero pasarme 5 indies que 1 triple A 🤝 PD: sois los mejores 🌹
@nanofagiaarcadamuda5598
@nanofagiaarcadamuda5598 5 месяцев назад
Santi dios, es algo que genera una sensación extraña, demasiadas opciones, poco tiempo y a veces hay que dejar de lado los juegos de muchas horas por que va a ser siempre lo mismo durante un tiempo muy valioso y prefieres variedad
@TheAleStuffs
@TheAleStuffs 5 месяцев назад
la vida adulta y el capitalismo de verdad apesta
@infinitozi
@infinitozi 5 месяцев назад
¿Y esta persona haciendo videos con la calidad de un canal con 500k subs de donde salió? La investigación realizada para este video es oro puro, por favor sigue así
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Intento estar a la altura de una audiencia tan buena 🫡
@pablitar
@pablitar 3 месяца назад
Muy interesante. Somos un estudio de videojuegos nuevito y estamos sufriendo muchísimo el problema del descubrimiento. La competencia es muy dura, y por si fuera poco, es difícil que tu audiencia te vea. Estamos un poco asustados de lo que pueda pasar al lanzar nuestro juego, ya que hay muchas chances que flopee. Pero bueno, también confiamos en que estamos aportando algo nuevo e interesante y que eventualmente eso debería cristalizarse. Hay que sobrevivir y lograr asomar. Ojalá podamos hacer juegos que la gente disfrute por muchos años!
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
alli estare para jugarlo mi rey 👑 pasa name del estudio o si teneis twitter 🤝
@joseluissuazo3782
@joseluissuazo3782 5 месяцев назад
Lo peor es pensar que una tercera parte del dinero que se usa en el desarrollo, se va en campañas de marketing que no necesitan
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Y a veces ese marketing sirve de absolutamente nada 😔
@KazamaDttS005
@KazamaDttS005 5 месяцев назад
Yo no echaría mierda sobre el marketing. Un marketing bien hecho vende juegos (y lo que sea). Nada que pueda poner tu juego en el mapa es despreciable. Y el marketing es un mundo muy extenso y con muchos resortes como para obviarlo.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
@@KazamaDttS005 no he dicho que haya que obviarlo, he dicho que a veces no sirve de nada (y es una lastima, porque hay mucho talento en el marketing de videojuegos)
@KazamaDttS005
@KazamaDttS005 5 месяцев назад
Era más una respuesta al primer comentario que al tuyo. Pero al final, redes, e incluso streamers, son marketing. Puede ser más orgánico o menos. A veces pasa. No se trata del marketing o de que el juego sea malo. Hay infinidad de factores. No todo lo bueno tiene su reconocimiento financiero en el momento de su publicación. Los juegos indies necesitan agotar todas las vías posibles para poner tu juego ahí fuera. Y el dinero de marketing donde los metes? La putada del marketing es que solo "merece la pena" si funciona.
@darkexe6050
@darkexe6050 5 месяцев назад
Es literalmente lavado de dinero
@Angelfinn12
@Angelfinn12 4 месяца назад
Conozco al desarrollador del titulo indie de Noclip, y puedo decir que tiene mas proyectos como ese, que quedaron a medias, incluso su titulo mas popular, quedo en un limbo debido a falta de recursos. (Todo esto son cosas que ha dicho el)
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
espero que todo lo que quiera hacer Noclip les salga bien, son un patrimonio que debemos proteger 🤙
@inva88
@inva88 5 месяцев назад
[11:18] el problema no es que los juegos nuevos ya no interesan tanto, es que los juegos viejos siguen interesando. Cada año los juegos tienen que competir con todos los juegos anteriores. Algo que no ha afectaba a los AAA porque los juegos se descatalogaban y habían saltos graficos grandes. Por eso los juegos tienen que ser más especiales para destacar frente a todo lo anterior
@hachijospaniard5643
@hachijospaniard5643 5 месяцев назад
Caso muy especial con los juegos de estrategia en tiempo real, por cierto.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Justo, es lo que decía el tipo de goat simulator en la gdc. Compites contra todos el catálogo de Steam y contra bibliotecas de juegos acumulados de cientos de títulos
@kallylz9025
@kallylz9025 2 месяца назад
Aunado a eso es que ya no se ve una evolución real de un año a otro Juegos como Horizon Zero Dawn, Uncharted 4, y Doom salieron hace casi 10 años, y no parece que hayan envejecido ni que las experiencias hayan evolucionando mucho desde entonces Vaya, GTA V sigue siendo de los juegos más vendidos año con año y ya tiene más de 10 años en el mercado
@PhantomaGames
@PhantomaGames 4 месяца назад
Te olvidaste de agregar que el mercado indie está saturado por la cantidad infinita de "juegos basura". O sea juegos con poco o nulo esfuerzo empujados por assets pre hechos de stores como los de unreal o unity.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Si comparas esos con los juegos p0rn0 o las novelas visuales pochas fliparias, casi todo steam son juegos que ni son juegos apenas 😔
@super.merienda
@super.merienda 5 месяцев назад
duele ver que en el indie sigan las mismas directrices ESG a lo Blackrock. Pero de forma gratuita, por afinidad cultural porque los criaron para pensar que es lo correcto, y no por dinero 🥲 algo extraño también es que la línea de lo indie es tan difusa, que en la práctica, desarrolladoras como Team Silent en 2004 o ID Software en los 90s serian indies, respecto a la escala conque se mueven los indies hoy día. o incluso Rockstar. ¿qué es entonces un indie? ¿qué es lo indie? 13:04 ¿tiene sentido hablar de indie, cuando se mueven cifras de millones de dólares pedidas al milímetro por productos que cotizan en bolsa? ¿qué es un indie?
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
con lo ultimo que preguntas creo que este año se ha visto mas claro que nunca con lo de Triple I Initiative. Hay juegos indie y hay juegos triple A dentro del indie. La linea es mas borrosa que nunca (quiza porque esta volviendo el concepto de doble A de la era PS2)
@archelote
@archelote 5 месяцев назад
yo creo que un juego "indie" es aquel que saca una persona en su casa, lo hace de forma independiente y sin ningún publicista o empresa que financie su proyecto, (a lo máximo hablando de el en sus redes) ahora los que salen bajo las alas de empresas como anapurna o devolver pues... son juegos, así a secas, no creo que la industria solo se divida en "tu juego es indie o AAA" ya que para que algo sea un triple A (por lo menos a mi forma de verlo) es cuando una empresa desembolsa cantidades desorbitadas para la producción de un título y buscan desesperadamente que se note, ejemplos claros como, God of War o The last of Us, Zelda, Mario donde aparte del desarrollo se lo pone como estandarte de esas empresas con la publicidad que solo esas empresas pueden permitirse (así que en resumidas cuentas para mi depende de si están bajo una empresa y el dinero que se haya invertido en él)
@Zeioth
@Zeioth 4 месяца назад
Tu puedes hacer un juego con cariño, pero si aspiras a vivir de tus juegos, eso es un negocio. Y los negocios funcionan igual al abrir una frutería, que al hacer un juego, que al lanzar una app o un servicio online. Te vas a enfrentar a casi los mismos problemas, las mismas metricas, y el mismo riesgo.
@Ordoswiti
@Ordoswiti 5 месяцев назад
Me ha encantado el video. Yo soy de esos que no escuchó nada de children of the sun hasta que vi a alguien hablar de la controversia. Por el tipo de jugador que soy y la economia que me gasto; suelo comprar y jugar muchos indies. Pero aún y siendo ese perfil de jugador, hoy en dia hay tantas cosas por semana, que sencillamente no se puede estar en todos lados.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
al final lo que te digan tus fuentes de contenido de confianza es lo que va a hacerte el marketing (streamers, youtubers, podcasts, tiktok...) y metacritic. Las webs cada vez son menos relevantes. gracias siempre mi rey 👑
@sr.polainas905
@sr.polainas905 4 месяца назад
Acabo de descubrir tu canal. Tremenda investigación te mandaste. Todo esto duele más después del cierre de Tango y Arkane. Ya ni siquiera hacer un juego aclamado por la crítica y el público te asegura nada. Ojalá toda esta situación se estabilice pronto.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Pensé que este video era algo más específico del mercado indie y lo que está pasando en el sector AAA es casi peor ya solo por el número de despidos. Gracias por el apoyo 🤝
@klavos8793
@klavos8793 4 месяца назад
El mayor problema de este hobby y muchas otras cosas es la saturación, todo en exceso cansa.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
😔🤙
@Lunatuculito
@Lunatuculito 3 месяца назад
¡Amo estos análisis de videojuegos! Literal crecí con ellos... Y ver análisis serios de gente igual o más vicia que yo pero complejos, me hace no sentir solo en mi primera adultez como jugador JAAJJA
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Llegaste a tu safe space 🤝
@Lunatuculito
@Lunatuculito 3 месяца назад
No sé qué es eso, pero messi
@DoctorBlind-lh8zy
@DoctorBlind-lh8zy 5 месяцев назад
Este ha sido un video genial en mi caso de juegos indies casi he tenido la oportunidad de jugar indies viejos y como nuevos, pero es entendible porque ya muchos de nosotros tenemos un trabajo propio y no nos da el tiempo de jugar mucho pero ya tenemos la oportunidad de comprar juegos propios y muchos de estos son títulos que escuchamos hace tiempo y le queremos dar una oportunidad, y a veces es entre elegir un título nuevo o viejo.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
La vida nos va quitando tiempo y no estamos para un AAA de 100 horas. Hay que buscar juegos indie que nos alegre esos pocos huecos que tenemos ✨
@edocat26
@edocat26 5 месяцев назад
Es la misma razón que con las películas de súper héroes, etc. Es tanto lo que hay y se sigue creando , que la gente se canso y aburrió, sumado a que tiren aún cientos que ver , obviamente el mercado saturó y nadie tiene tanto tiempo, y honestamente tampoco es que sea todo tan diferente e innovadora como para crear algo especial que realmente llame la atención.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
El tema de los juegos indie que clones de clones de clones de clones también ha hecho mucho por la saturación y el estado actual del mercado 🤝
@elluquitas7224
@elluquitas7224 5 месяцев назад
A qué te refieres exactamente (si dices qué es por los Juegos de "depresión" me mato-)
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
@@elluquitas7224 realmente me refiero a la cantidad de meteoidvanias o de juegos de granjas. Muy pocos aportan algo nuevo y confían en que esos nichos dentro del indie siempre quieren más y más e igualmente se saturan. También pasa con los deck builders o con cualquier otro género de moda dentro del indie
@alfonsyoggy4444
@alfonsyoggy4444 3 месяца назад
trabajo en una empresa de videojuegos no muy conocida y la verdad se agradece que alguien de a conocer esta realidad que se da hoy en el mundillo del desarrollo. al final no es todo de color de rosa como piensan muchos inversores o productores
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
hay que hablar de lo bueno y de lo malo, solo asi aprenderemos todos a valoras mas los videojuegos y lo mucho que cuesta hacerlos 🤝
@teratocarcinoma3142
@teratocarcinoma3142 5 месяцев назад
Tengo la teoria que la cantidad de guias, tutoriales y cursos que venden los mismos pros del desarrollo hace que sus secretos y trabajo se vuelva mas competitivo y por tanto los sueldo caigan.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
los sueldos que mas bajan tambien son los de los devs de los estudios AAA, asi que imagina los sueldos que habra en estudios indie (a veces no hay ni sueldo). el sector es mas accesible que nunca (eso es bueno) pero con ello viene la saturacion 😔
@Lobotomy.20
@Lobotomy.20 3 месяца назад
Estoy de acuerdo con el video además de que últimamente a mi me pasa que me quedo corto con el tema de jugar nuevos videjuegos, a mi edad adulta tengo montones de juegos por jugar, pero nada de tiempo y la verdad me lo pienso mucho para jugar algún videojuego y pues tengo una lucha entre jugar uno solo o no jugar nada. La verdad estamos entrando en una crisis que de niño jamás pensé que iba a pasar me quedo flipando.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
me pasa igual. quien iba a pensar que tener demasiados juegos mataria los juegos 😔
@andresgutierrez7143
@andresgutierrez7143 3 месяца назад
interesante video, no soy consumidor de juegos indies por ende desconozco ese lado de los videojuegos y videos asi son una ventana para mi de ver ese paramo
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Hay muchas joyas increíbles en el mundo indie, dale una chance algún día 🤝
@ismaeltrujilloaguero5466
@ismaeltrujilloaguero5466 5 месяцев назад
Los verdaderos entendidos saben que estamos ante el TERCER apocalipsis indie
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Casi que hay un apocalipsis indie cada año al ritmo que vamos 😔
@Didierhvb
@Didierhvb Месяц назад
Que gran video, bro. Muchas gracias por compartir todo esto con nosotros.
@Guachinango
@Guachinango Месяц назад
Gracias a ti por ver 🌹
@RasFarra
@RasFarra 5 месяцев назад
De niño nunca tuve consola, cuando tuve mi primer pc empezó el mundo pirata para mi. Ahora adulto prefiero los juegos portátiles. Por ejemplo, he tenido ps-vita, psp, Nintendo DS, game boy advance sp y desde estas consolas emular MUCHISIMOS juegos de distintas plataformas retro. Los juegos mas nuevos que tengo son en Pc. Tengo una laptop gamer que uso para jugar en tiempos libres. En la que aprovecho para jugar indies, AAA antiguos de la generación de xbox 360. En conclusión, hay demasiados juegos a muy buenos precios a través de muchas plataformas. Hay tanto que no veo necesario jugar cosas nuevas. Estoy en este momento con Earthworm Jim en la Nintendo DS, en el pc con Star wars Jedi fallen order y metal gear solid v the phantom pain. Saludos!!!
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Yo también estoy volviendo a juegos de hace 10 o 15 años que nunca jugué y reservando mi dinero para indies que de verdad me llamen la atención porque de los AAA realmente ninguno me llama como para dejarme 70€ en ninguno
@Pixelarkid
@Pixelarkid 3 месяца назад
En realidad los indies siempre han existido, desde que la industria nació, un ejemplo es Jordan Mechner o los orígenes de Jhon Romero antes de ID Software, pero desde 2008 se masifico por los engine como Unreal, Unity o Game maker.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Todos fueron indies en algún punto. Antes los videojuegos eran de quienes los hacían y los jugaban. Ahora son de los inversores 😔
@Pixelarkid
@Pixelarkid 3 месяца назад
En realidad la industria , los inversionistas si han estado ahí, son los que colocan parte de su capital ( dinero) para financiar los juegos a favor de beneficios y nada más, es decir los publisher por ejemplo obtiene un capital que ellos lo usan para invertirlo en un equipo y vender el producto ( esto pasaba en los 80's, los ejemplo que te di ellos si tenian publsiher, el problema ahora esta: 1) La expectativa irreales que a las empresas AAA ( no todas) prometen a los inversionistas ( todos quieren ganar como Fortnite) y invierte, mucho dinero para un juego que reporta lo mínimo de lo invertido . 2) Pésimas decisiones de negocio, por parte de personas que no entienden el modelo de negocio, ( Suicide Squad ejemplo o Microsoft donde Game Pass no le es rentable), mientras Nintendo y Capcom se la saben y le va bien. 3) Las consolas de nueva generación tienen muy pocas exclusivas 4) Lo que comentas de la Pandemia ( es muy real). 5) Compañía intenta meterle contenido que en realidad nadie consume, ni nadie espera jugar ( lo de Gamer Gate 2 es real). Al final los desarrolladores aparte de trabajar en lo que le gusta, por supuesto también lo hacen por negocio, si ha un juego le va bien esa empresa pequeña puede crecer ( como los de Among Us qué ahora son publisher!). Claramente estos problemas le afecta a los indies porque sin publisher ni capital, pues no hay dinero para hacer juegos, es así la realidad.
@xyannail4678
@xyannail4678 4 месяца назад
Y cuándo todos sean indies, ya nadie lo será..
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Sindrome referencia 🤝
@darknamewb8387
@darknamewb8387 4 месяца назад
Una joya de canal que no conocia pa. La verdad no sabia del Indie apocalipsis, pero en si tiene sentido, mayor oferta, poca demanda, gg.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Gracias por el apoyo mi hermano 🌹
@melfairytale4372
@melfairytale4372 2 месяца назад
Empecé a estudiar 3d hace unos 3 años, y aunque me apasiona y es algo que seguiría haciendo incluso como mero hobby, la realidad es que no solo he invertido todo este tiempo en formarme, sino también todos mis ahorros... En algún punto la situacion tiene que mejorar, ¿no? Survive 'till 25 😓
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
estoy seguro de que te va a ir bien, es una situacion ciclica y ahora (o dentro de poco) toca que se recupere y que busquen mas perfiles como el tuyo
@hugosanchezperales1642
@hugosanchezperales1642 2 месяца назад
Tengo 43 años un buen sueldo y poco poco tiempo para jugar y estoy jugando juegos de hace 4 años, la verdad incluso algunos me aburren y puedo pasar meses jugando uno que ni esperaba me resultará entretenido.
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
hay una paradoja siempre de que cuantos mas juegos tenemos que mas horas de nuestro tiempo requieren y ademas menos tiempo tenemos para jugarlos, menos nos llaman la atencion :(
@i0107
@i0107 3 месяца назад
El video estuvo super bueno la verdad...pero lo mejor que recomendaste fue el: compra, compra, compra😂😂😂...😐en serio compra que los desarrolladores tienen que comer❤
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Apoyen con su dinero APOYEN 😡✨
@Envido32
@Envido32 4 месяца назад
Es la primera vez que escucho hablar de Childen of the Sun y me encanta el consepto, directo a wishlist!
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Juegazo mi rey 👑
@jotapc27
@jotapc27 4 месяца назад
¡Vaya videazo! Qué bien explicado todo; necesitaba informarme sobre todo esto 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻💚
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Gracias a ti mi rey 👑
@Crowjaw
@Crowjaw 3 месяца назад
Si sacas un juego que no se bueno, no vende. No hay que complicarlo tanto. Los juego buenos siguen teniendo exito y siguen haciendo muchisimo dinero.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Ojalá fuese así siempre pero hay miles de juegos buenísimos que no tienen éxito y que incluso sus estudios tienen que cerrar 😔
@vicentetg1
@vicentetg1 2 месяца назад
A esto no solo influyen los juegos Tambien que ahora hay mas cosas que hacer ya sea trabajo, ver RU-vid como estoy haciendo ahora, escuchar música y mas cosas Tienes que competir con literalmente todo lo que se puede hacer en tu vida diaria porque siempre hay dias que directamente no te apetece jugar a nada y sigues algo en una plataforma de streaming o entras a RU-vid o mas cosas que al final por mucho que en general gustan los juegos jugar todo el rato juegos cansa y llega a un punto que no te apetece tocar la pc o consola por x tiempo ya que te quemaste de jugar directamente
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
Ya solo tiktok se debe llevar más usuarios al día que muchos juegos AAA en toda su vida
@vicentetg1
@vicentetg1 2 месяца назад
@@Guachinango eso seguro
@niko097_
@niko097_ 5 месяцев назад
buen analisis mal momento para querer desarrollar un jueguito
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
el concepto del doble A esta volviendo y le esta costando encontrar un hueco, hay mas nichos, jugadores y juegos que nunca. la clave es lo que dice chris charla: encontrar a tu audiencia o a quienes conocen a tu audiencia 🫡
@DanielSparza
@DanielSparza Месяц назад
Quizá simplemente debemos crear una audiencia antes de vender cualquier cosa
@Guachinango
@Guachinango Месяц назад
La audiencia está ahí pero a veces está muy saturada de tanta oferta 😔
@DanielSparza
@DanielSparza Месяц назад
@@Guachinango Quizá no me expliqué. Cómo creadores, primero debemos hacer contenido que genere interés en un grupo de personas, a las que en algún momento le hablaremos de nuestro juego
@alexgardi
@alexgardi 2 месяца назад
Bueno también hay que agregar el abuso de los earlys acces que nunca llegan a versión final.
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
Los early access y steam greenlight hicieron más daño del que creemos 🤝
@fernandito94
@fernandito94 5 месяцев назад
Genial como siempre, muy buen curro de investigación ❤
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
il predestinato 👑
@edujante
@edujante 4 месяца назад
Nosotros sacamos Narita Boy y fue lo suficientemente bien para hacer otro. Y en esas estamos, en la trinchera del indie mientras el indiapcalipsis nos respira en el cogote. Gracias por el video. Muy edificante y revelador 🤘🀄🤘
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
gracias a vosotros por hacer los juegazos que haceis y por seguir con la pasion y el talento de hacer mas 🌹
@Andre-sw1sk
@Andre-sw1sk 2 месяца назад
Me encanto este video, al principio entre por que dije que es esa mamada del indieapocalipsis entrare un rato y termine viendome todo el video entero.
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
mil gracias mi rey 👑
@Andre-sw1sk
@Andre-sw1sk 2 месяца назад
@@Guachinango sigue asi bro llegaras lejos
@pesv1036
@pesv1036 4 месяца назад
Que juego es el que aparece en el Min 5:36 el que aparece como con un pulpo, espero y me puedas contestar
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
se llama Shinsekai Into the Depths 🤝
@hyingplantilina48
@hyingplantilina48 5 месяцев назад
bueno, en el caso de pizza tower es como lo que le sucedió a varios juegos como hello neighbor o fnaf (incluso minecraft): hacerse conocido de voz en voz. Es decir, antes de anunciar su juego, estos compartían avances sobre su proyectos en paginas ya sea youtube, facebook, twitter, tumblr, etc. Con el tiempo más personas estaban atentos al contenido que ellos hacian, para despues jugar una prueba del mismo como las demos de PizzaTower, las entregas de fnaf, las alphas de HelloNeighbor, entre muchas más. Es por esos que con el tiempo esos juegos se ganan una comunidad que espera a por más y sobre todo en la conclusión de este proyecto, Hasta que por fin..el juego llega a su fase final o en el caso de fnaf y minecraft, entrar en un desarrollo mucho más grande y prometedor.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Construir una comunidad es clave, si no hay hype no llegas a nadie. Y si encima te viralizas y te haces prácticamente meme, tienes que aprovecharlo. Y pizza tower lo hizo increíble 🤝
@hyingplantilina48
@hyingplantilina48 5 месяцев назад
@@Guachinango lamentablemente hacer hype también en poner la vara muy alta, como pasó con Hello Neighbor, que al final no se que hicieron con el juego final que es bien diferente a las alphas :(. Pero, creó que lo importante es dejar claro a tu audiencia que es exactamente lo que trata tu juego y sus límites.
@elluquitas7224
@elluquitas7224 5 месяцев назад
Básicamente lo qué pasó con omori
@Arcangeldarcks
@Arcangeldarcks 3 месяца назад
Hola buenos días, quería preguntar cual es el juego de submarinos que sale en el minuto 5:36 , se lo agradecería un montón por compartir la información por fis y gracias desde ya!!
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
se llama Shinsekai Into the Depths 🤙✨
@adrybonilla4
@adrybonilla4 4 месяца назад
me gustaría que pusieras los nombres de los juegos que salen en pantalla. buen video!
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Lo haré en todos los siguientes vídeos 🤝✨
@kirimaru152
@kirimaru152 2 месяца назад
Yo lo veo más por los usuarios... Los que compramos estamos viejos y los que vienen están full celular se ve en las compras de consolas y pc son los mmm mismos no a aumentado el mercado por eso ya no salen exclusivos por que ya no rinde
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
el mercado toco techo y la mayoria de jugadores nuevos solo juegan a fortnite, fifa, gta y minecraft, pero eso los inversores no lo vieron y ahora hacemos mas juegos de los que jamas comprar y jugara la gente 😔
@salvab.m.9117
@salvab.m.9117 3 месяца назад
¿Qué juego es el de la nave del 2:39? Buen vídeo!
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
se llama Space Wreck 🤝
@Eru_play
@Eru_play 5 месяцев назад
Que te den dinero para que hagas la pelicula de Indieapocalipsis, yo lo veo Vaya videazo crack, estas que te sales
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
La de Indie Game The Movie pero parte 2 (salió todo mal). Gracias siempre 🫡🌹
@KomodoFS
@KomodoFS 4 месяца назад
Obvio, 1 los requisitos para los juegos nuevos son un poco altos, 2 las piezas para actualizar las PC están cada vez más costosas, y 3 muchos juegos salen rotos, la mayoría están optando por juegos moviles, sin decir que después de lo de "The Day Before" y lo que esta haciendo los de "Scape fron the Tarkov" son cosas que nos hacen huir de las empresas, a veces hay quienes la cagan por presiones de las empresas como "No mans SKY"
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Hay indies y hay indies, pero cuando una empresa multimillonaria está detrás de publicar videojuegos tarde o temprano va a tomar una decisión que se lo cargue todo (mira ahora con Sony y Helldivers 2) 😔
@anthonyjavierrodriguezmaga7683
@anthonyjavierrodriguezmaga7683 3 месяца назад
Esos millones de marketing que se gasta Devolver se los pagan por ejemplo a IGN para que publicite juegos como Children of the sun y ese es el problema: es un anuncio pagado no una genuina recomendación y no llama la atención. Los hábitos de consumo cambian con las nuevas generaciones, el boca a boca renta más.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
El marketing tradicional de que una web hable de tu juego y todo eso ya no funciona. Cuanto más orgánica sea la manera de conocer un juego, más te acordarás de él. Y aún así no hay garantía de nada 😔
@CristianGabrielJuarez-x1i
@CristianGabrielJuarez-x1i Месяц назад
Yo justo el lunes empiezo la carrera de desarrollo de videojuegos... Y veo esto 🤣
@Guachinango
@Guachinango Месяц назад
Nunca le bajes y siempre recuerda que los videojuegos sobrevivirán por gente como tú que ama hacerlos 🤝
@damianateiro
@damianateiro 5 месяцев назад
Los indies la están pasando peor porque generalmente son franquicias nuevas, hay indies hasta debajo de las rocas, si bien muchos dicen que el AAA hay poca imaginación, los últimos lanzamientos de indies son rpg roguelike pixel art, o un shooter calcado al doom eternal; sumale el que muy pocos de estos son juegos populares, de sonde puedan tener un ingreso fijo, porque al menos las grandes empresas tienen un par de juegos populares de donde mantener ganacias
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
La saturación del mercado también se debe a la explotación de los nichos. Los soulslike, los roguelike, los boomer shooters, los deck builders… Todos están llenos de demasiados juegos 🤝
@dabityt
@dabityt 5 месяцев назад
La absoluta cabra de Guachinango poniendo a Lewis con pelo. Vaya pedazo de vídeo, sir. Me ha gustado mucho! (todo lo que tenga que ver con números me flipa vaya pedazo investigación)
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Suficiente le había caído ya en Twitter así que cogí la foto oficial de la web 🤝
@qshola
@qshola 2 месяца назад
Miniatura parecida a las de Jorge benito +100 aura
@Guachinango
@Guachinango Месяц назад
No sé quién es Jorge Benito pero si le mola Hyper light Drifter es un rey 👑
@AlfredoMomichi
@AlfredoMomichi 3 месяца назад
El problema de los videojuegos empezó cuando se empezaron a ver como un mero negocio.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
la hollywoodizacion de los videojuegos ha sido algo fatal 😔
@EduarGutierrez-s4u
@EduarGutierrez-s4u 5 месяцев назад
Que juego es el 5:14 que parece mmorpg estilo pixeleado?
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Justo en ese segundo sale Enter The Gungeon 🤝
@alexpolybius
@alexpolybius 5 месяцев назад
Acabo de empezar el vídeo y ya me he partido con Disco Stu 🤣
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
un adicto al polvo blanco (el azucar)
@angelisraelgarcia7789
@angelisraelgarcia7789 5 месяцев назад
¿Cuál es el nombre del juego de la portada? lo he estado buscado pero no lo encuentro🤕
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
hyper light drifter, juegazo mi rey 👑
@angelisraelgarcia7789
@angelisraelgarcia7789 5 месяцев назад
@@Guachinango muchísimas gracias, lo jugué hace años y no recordaba el nombre, juegazo
@ivangh94
@ivangh94 3 месяца назад
Sobresaturación de indis meh. Los publishers aruinaron primero los AAA, luegos los indis y ahora van por los AA. La industria del videojuego siempre esta en constante evolución, actualmente necesitamos juegos muy buenos y originales como Cult of the Lamb y Balatron. Las empresas de AAA single player son las que estan tronando.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
La peor parte es que si un estudio AAA falla, despiden a gente pero los CEOs se quedan. Si un estudio AA o indie falla directamente cierra. Nadie puede patinar con la cantidad de dinero que está en juego. Los inversores trillonarios lo arruinaron todo
@fde1023
@fde1023 4 месяца назад
Acabo de descubrir este canal, es una joya
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Joya sois vosotros y vosotras 🫡✨
@Theraot
@Theraot 2 месяца назад
Ah, es que tu no sabes, que hasta 2007 el desarrollo de videojuegos indie era en Flash :P
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
me he dejado cientos de horas en newgrounds, minijuegos, travian y ogame, estuve en esos años mi rey 👑
@Rix1424
@Rix1424 4 месяца назад
¿Cual es el nombre del juego en el minuto 4:41? por favor
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Luftrausers 🫡
@Omwekiatl
@Omwekiatl 4 месяца назад
Descuiden, dentro de unos años se crearán IAs especializadas en probar juego por juego de entre los miles, y calificarlos en base a su potencial neto, entonces los usuarios se identificarán con el perfil de cada IA y así recibirán recomendaciónes de buenos juegos, incluso aunque estos no sean conocidos por más gente XF Estas IA podrán detectar bugs, calidad, clasificar generos, identificar a que tendencia cultural podría interesar el juego, etc.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Ya existen IAs así en Steam para crear listas de recomendados, pero siempre van a estar sujetas a vender mucho más que a recomendarte juegos de súper nicho. Tenemos que hacer un esfuerzo como jugadores para encontrar y apoyar esos juegos
@Ciudadanos_de_Gotham
@Ciudadanos_de_Gotham 4 месяца назад
Buen video si señor ❤
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
mil gracias 🌹
@gabrieltorrelles6378
@gabrieltorrelles6378 2 месяца назад
Cuál es el juego que se muestra en 7:48 :0
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
Bleak Sword DX 🫡
@aleperagrande841
@aleperagrande841 4 месяца назад
Como se llama el juego de la miniatura del vídeo?
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Hyper Light Drifter 🤝
@Pimpollofrito
@Pimpollofrito 4 месяца назад
11:30 un compañero se descargo como casi 1000 juegos de los cuales juega uno o dos y son de los viejos.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
El FOMO de las rebajas de steam es real. Han hecho tanto bien como mal 😔
@angelisraelgarcia7789
@angelisraelgarcia7789 5 месяцев назад
¿Cuál es el juego del minuto 8:32?
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
se llama Worldless 🤝
@Max-Power390
@Max-Power390 3 месяца назад
Cual es el juego de la portada? y el del minuto 3:37? se ven interesantes 😅
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Son Hyper Light Drifter y Ape Out 🤝
@Kai76m
@Kai76m 3 месяца назад
Si obligan a sus trabajadores a hacer juegos basura, es obvio que preferirémos jugar juegos bien hechos o más decentes.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Los indies salvarán esta industria año tras año tras año 🤝
@walterdmw
@walterdmw 4 месяца назад
buen humor edicion e investigacion te veo mucho futuro
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
mil gracias mi rey 👑
@ElSoldadoGhost2
@ElSoldadoGhost2 5 месяцев назад
Lei: Secundo Apocalipsis Indio xd
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
alguno ha habido tambien
@ElSoldadoGhost2
@ElSoldadoGhost2 5 месяцев назад
@@Guachinango ok
@oscarpp8082
@oscarpp8082 Месяц назад
Pero si se llenan de juegos de acceso anticipado,que nunca acaban de sacar.
@Guachinango
@Guachinango Месяц назад
El early access ha hecho tanto bien como mal en la industria, sacan cada cosa que da vergüenza 😔
@oscarpp8082
@oscarpp8082 Месяц назад
@@Guachinango pero por eso después de 2-3 años deberían devolver el dinero a la gente y sacarlos del early de steam, algunos, llevan desde 2016 en early, o han cesado su actividad dejando colgados a los que apoyaron su proyecto, eso hace que incluso los early entre en crisis, no te fias por que ya es muy común estas prácticas.
@joserafaelmendezhernandez2655
@joserafaelmendezhernandez2655 4 месяца назад
¿Cual es el juego de min 8:27?
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
se llama MythForce 🫡
@prophetdisciple
@prophetdisciple 2 месяца назад
el juego en el min 19:00 como se llama?
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
Se llama Tunic 🦊
@nicolascroce6340
@nicolascroce6340 3 месяца назад
cual es el juego del minuto 2:38?
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Space Wreck 🛸
@uncarpinchomatero
@uncarpinchomatero 2 месяца назад
Y no sera que los juegos viejos entran en descuento mas seguido?
@Guachinango
@Guachinango 2 месяца назад
asi y todo Steam de limita la frecuencia de las rebajas por juego y el precio, pero las rebajas de steam son uno de los factores que si que han afectado a tener backlogs mas grandes y por tanto menos tiempo para jugar juegos nuevos
@User-uc5gk5ct8j
@User-uc5gk5ct8j 4 месяца назад
Men vi la miniatura y pense que era in video de Jorge Benito
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
no lo conozco pero si hace miniaturas hermosas seguro es buen tipo 🤝
@User-uc5gk5ct8j
@User-uc5gk5ct8j 4 месяца назад
@@Guachinango Es un men que hace videos de filosofía de forma principal, aunque creo que también toca algo de religión y política
@reelseri0us629
@reelseri0us629 4 месяца назад
Excelente video la verdad
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Tú sí que eres excelente ✨🥇
@elluquitas7224
@elluquitas7224 4 месяца назад
Qué opinas del caso de omori?
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
creo que no me se el caso Omori (conozco el juego y el kickstarter que hicieron pero no se si paso algo mas)
@HardcorePlayerEnjoyer
@HardcorePlayerEnjoyer 3 месяца назад
Albion online es un mmo no lineal donde puedes contruir tu propia historia.
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
sin limitarte a seguir un camino prefijado, explora un amplio mundo abierto con cinco biomas unicos, todo cuanto hagas tendra su repercusion en el mundo
@maxssv1
@maxssv1 3 месяца назад
muy buen video 👌
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
mil gracias! 🌹
@diegomendoza3642
@diegomendoza3642 4 месяца назад
Pero es que es una tonteria pensar que se puede crecer infinitamente a veces solo poder hacer tu siguiente obra y vivir de ello deberia ser suficiente
@diegomendoza3642
@diegomendoza3642 4 месяца назад
Me encanto el video pero esto es un problema de nuestro modelo economico y siempre hay problemas cuando las empresas salen a bolsa por que piensan que pueden crecer infinitamente , osea los numeros de Devolver a mi ojo no deberian ser preocupantes pero si lo son para inversores
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Lo peor que le pudo pasar a los videojuegos es salir a bolsa y que todos los inversores piensen que cualquiera puede hacer Fortnite o Fall Guys o Minecraft y que si no lo hacen, a la calle 💀
@diegomendoza3642
@diegomendoza3642 4 месяца назад
@@Guachinango Pero los recortes nunca vienen de los ejecutivos o los CEOs ( de donde se podrian hacer recortes sin tener que cerrar estudios o despedir empleados) Los que precisamente se pueden sustituir por IA
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Como dice Pep Sánchez: sin CEOs puede haber videojuegos, pero sin estudios y devs no
@goodrobotdesign
@goodrobotdesign 4 месяца назад
Básicamente se sobrevive con huevos y trabajo duro.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Puedes matarte a trabajar como un desgraciado y que tu juego no lo descubra nadie. Ahí los huevos y el trabajo duro no valen de nada
@goodrobotdesign
@goodrobotdesign 4 месяца назад
@@Guachinango no trabajes a ver qué pasa.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
@goodrobotdesign si la cosa es trabajas por 0€ VS no trabajas por 0€ prefiero no trabajar. Aún así cada caso es único, créeme
@goodrobotdesign
@goodrobotdesign 4 месяца назад
@@Guachinango entonces eso no es trabajo, además emprender necesita un estudio y saber cómo está el mercado si hay gente que pagaría por tu trabajo pero morirse de hambre no creo que sea la opción.
@Kkurox
@Kkurox 5 месяцев назад
como alguien que esta trabajando para dedicarse a ser indie y que está analizando el mercado constantemente: un dato de color; salen miles de juegos en steam, pero el 90% es shovelware
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Si ves además el % de juegos que son juegos p0rn0 y del estilo ya flipas 👮🏻‍♂️
@Amanost
@Amanost 3 месяца назад
¿Hubo un primer apocalipsis?
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
En el vídeo está la respuesta ✨🤝
@mhaatt
@mhaatt 3 месяца назад
alguien sabe el nombre del juego del minuto 7:05 porfa
@Guachinango
@Guachinango 3 месяца назад
Transistor ✨
@mhaatt
@mhaatt 3 месяца назад
@@Guachinango gracias, se te quiere
@facuburgos9118
@facuburgos9118 5 месяцев назад
Aunque no tengo mucho tiempo para jugar, cuando puedo comorsr y jugar videojuegos, comoro y juego indies, los AAA están siendo un desastre y he visto que los desarrolladores indies les ponen amor y pasión a sus juegos, así que pregiero eso a comprar un juego AAA de más de 80 dólares y que sea una basura llena de microtransacciones, como la mayoría de los juegos AAA que están sacando actualmente las empresas grandes
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Estamos en el mismo barco mi rey 👑
@Ian_Queteim_Porta
@Ian_Queteim_Porta Месяц назад
Que buen video
@Guachinango
@Guachinango Месяц назад
Mil gracias! 🤝
@fde1023
@fde1023 4 месяца назад
Juego del min 19:43 ??? Cuál es???
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Se llama Sable 🤝
@davj2353
@davj2353 5 месяцев назад
Excelente video recomendado, me suscribo 👍
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
mil gracias 🌹
@toffeelagartija3466
@toffeelagartija3466 4 месяца назад
19:11 name del juego? pls
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Little Devil Inside 🫡
@toffeelagartija3466
@toffeelagartija3466 4 месяца назад
@@Guachinango gracias papi
@pablomunoz4413
@pablomunoz4413 4 месяца назад
Alguien me puede decir el nombre del juego de la miniatura del video?
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Hyper Light Drifter mi rey 👑
@pablomunoz4413
@pablomunoz4413 4 месяца назад
@@Guachinango mil gracias!!
@Conejoazul2018
@Conejoazul2018 5 месяцев назад
Por que los juegos de codigos abiertos no son populares.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Necesitamos otra tienda que haga competencia real a Steam 😔
@katara9450
@katara9450 4 месяца назад
Buen video!
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Mil gracias! 🫡
@MasTex4710
@MasTex4710 4 месяца назад
tremenda investigación!
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Mil gracias! 🤝
@tres14159
@tres14159 4 месяца назад
¿Dwarf Fortress indie? Pero si solo le falta ser software libre para ser EL JUEGO, menos mal que tenemos su primo de zombies Cataclysm DDA que es software libre. No es por ser pedante pero diría que es la 3º, porque el 1º Apocalipsis Indie fue cuando en los 90 termino la era de los microordenadores y los "desarrolladores de dormitorio juvenil" esos fueron los primero indie.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
en su dia dwarf fortress debio ser lo que hoy es ser indie, de hecho el estudio Bay 12 Games no creo que tenga ahora mas de 20-30 devs (no es un caso solo-dev pero tampoco eran un equipo enorme aunque el juego sea infinito de grande). lo del apocalipsis indie de los 90 no lo conocia y lo investigare, mil gracias! 🤝
@tres14159
@tres14159 4 месяца назад
@@Guachinango La historia detrás de Dwarf Fortress es muy muy interesante, así a grandes rasgos, lo empezaron ha hacer 2 hermanos americanos que eran profes de matemáticas de universidad. Y con las donaciones dejaron el trabajo en la universidad y se dedicaron al completo al juego. Ellos no querían más, a su rollo y sin prisas y ganando lo justo para vivir. Haciendo cada vez más completa la simulación de vida. Pero les vino una desgracia hace unos años, al pequeño de los 2, le apareció un cáncer de piel, y son de USA (allí no hay sanidad pública y aquí algunas malas personas quieren que no la tengamos). Era una suma importante de dinero el tratamiento, tuvieron que quitarle parte de la nariz y recientemente reconstruirsela. Decidieron, cambiar y buscar un publisher qué tuvieron una suertaza porque dicen que les estan tratando muy bien, para sacar la versión de pago en Steam que vendió una millonada. El hermano mayor hace poco dijo en una entrevista, que echando cuentas llenan muchos años trabajando casi por el pan y que si dividen esa millonada en el tiempo sale un sueldo de ingeniero, que al final es justa retribución y el apoyo de la gente y el final feliz. Y por fin alguien distinto a los hermanos ha visto el código que lleva en secreto décadas de ese simulador de vida, porque han contratado a su primer programador, que encima es un fan que hacía mods del juego
@juaniferreirasalonia5334
@juaniferreirasalonia5334 4 месяца назад
Pensaba que estaba viendo un video de joseju xd
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
grande joseju 🤝
@MiguelAngelPedraza-arg
@MiguelAngelPedraza-arg 4 месяца назад
Soy desarrollador indie y con nuestro pequeño estudio estamos esforzándonos a pleno por lograr tener un producto, ya que nos cansamos de los publishers o cualquier tipo de empresa financiera. Antes, te pedían un buen concepto, demo o idea pulida de un juego, con eso se sentaban las bases de negociación y créditos. Actualmente te piden un juego que este por encima del 60% de su desarrollo final y además una comunidad que lo este siguiendo (si, hasta nos han pedido que este en la wishlist de steam primero)... básicamente tenemos que hacer la idea, el desarrollo, los test y el marketing para que alguien quiera destinar un aporte... y claramente te pueden exigir hasta el 30% de ganancias, o que tengas algun tipo de microtransacción. Se comieron la de "El mundo de los videojuegos genera más que el cine y la música juntos"... que es así, pero en el mundo de las microtransacciones o lootboxes. Muchas empresas financieras, con 0 idea de videojuegos, entraron pretendiendo ser ricos de un año al otro arruinando así muchos estudios pequeños que se veían presionados a cumplir con exigencias de tiempos y modificaciones en sus juegos.... bueno, esto es muy largo.. ajaja
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Los inversores sin idea de nada hicieron justo lo que dices y ahora quieren retorno inmediato y millonario. Pero lo indie siempre sobrevivirá. Pásame el Twitter de vuestro estudio o algo para seguiros 🤝
@_.-.
@_.-. 4 месяца назад
"Sí para que tu me ayudes tengo que tener todo eso que me pides ya hecho, entonces no te estaría pidiendo ayuda"
@anti-materielrifle
@anti-materielrifle 4 месяца назад
Hola yo quiero desarrollar juegos, por donde puedo empezar?
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Te recomiendo el canal de Brackeys que tiene muchos tutoriales de hacer juegos en unity y ahora en godot. Simplemente bájate un motor que te guste y ponte a hacer juegos enanos. La mejor manera de aprender a hacer videojuegos es empezar por lo más pequeño 🤝
@anti-materielrifle
@anti-materielrifle 4 месяца назад
@@Guachinango muchas gracias, quiero hacer un shooter, es mi género favorito
@gagotor850
@gagotor850 4 месяца назад
como se llama el juego de la miniatura ?
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Hyper Light Drifter 🫡
@rsalem5097
@rsalem5097 4 месяца назад
El problema más grande es que quienes tenemos el dinero para comprar todos los juegos que queremos, no tenemos tiempo para jugar todos esos juegos. Hay demasiados juegos, y encima algunos los hacen para estar mínimo 40 horas metidos en ellos. No da tiempo.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Juego AAA que pide 50h de mi tiempo, juego que no compro
@gerardogabrielbravoibarra638
@gerardogabrielbravoibarra638 3 месяца назад
No da tiempo si eres un adulto que trabaja
@juliomacias3650
@juliomacias3650 4 месяца назад
El problema es la saturación, hoy mas que nunca es muy fácil que un buen juego se quede en el olvido ya que es literalmente imposible ya no jugar todo si no enterarse de todo.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Tal cual, cada vez steam tiene más y más juegos y es más difícil enterarse de cuáles salen y cuándo salen
@feriscan
@feriscan 5 месяцев назад
No solo los indies, si no todos los juegos factores 1 la mayoría somos adultos y tenemos trabajo asi que ya se lo imaginan no tenemos mucho tiempo 2. La cantidad de juego hoy tenemos al aclarase de juegos como nunca antes cada mes sale un juego nuevo 3 la ideas y motivación ya los juegos actuales se quedaron estancado osea si no es un triple a es un battle royal o un juego de farmeo Conclusión juegen todo lo que puedan jugar no sigan juegos por modas ay afuera ay muchos juegos bueno solo es que estan ocultos
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
la ultima frase es el mayor factor de todos 🤝
@ibisskb
@ibisskb 5 месяцев назад
Ya no es sólamente por los streams, sino las experiencias que puedes formar con tus amigos. Desde el principio, la gente siempre deseó "vivirlo", no jugarlo. Cuando salió un juego dónde podías jugar libremente como un gato, lo dije. Es Stray pero bien hecho. La gente quiso jugar Stray ante la promesa de que podías jugar como un gato. La principal decepción? Que estaba prácticamente guionizado. Y si nos ponemos a ejemplos más antiguos, Grand Theft Auto se ganó el ser una de las sagas más populares de la historia del videojuego por eso mismo. Ahora, lo importante sigue siendo hacer que se mantenga divertido. De Garry's Mod pueden salir mil y una historias, pero es como jugar con Legos pero ortopédico.
@Guachinango
@Guachinango 5 месяцев назад
Ahora los jugadores quieren juegos que puedan compartir experiencias con sus amigos y que salgan anécdotas graciosas de ahí. Hasta Tears of the Kingdom hace esto con los kologs y sus torturas y las construcciones locas, la idea es compartir tu propia historia, no la que el juego te dicta
@ibisskb
@ibisskb 5 месяцев назад
​@@Guachinango Realmente no lo llamaría una cosa del "ahora", es algo que siempre estuvo en el deseo colectivo y marcó el éxito de algunas sagas, es sólo que los desarrolladores de ese entonces a suertes nos podían dejar con momentos especiales producto del azar muy limitados. Como dije con Grand Theft Auto. La cantidad de gente que ignoraba las misiones por que era más divertido experimentar a ver cómo reaccionaba el juego ante tus diversas acciones fue lo que lo hizo grande en un primer lugar. Es sólo que la saturación del mercado y la falta de tiempo para jugar ha hecho que la gente tenga mayor exigencia en lo que elige.
@clt3674
@clt3674 4 месяца назад
Ese juego en el que puedes jugar libremente como un gato, pero no es Stray... te agradeceria si pudieras decir el titulo.
@Guachinango
@Guachinango 4 месяца назад
Puede ser el Little Kitty Big City?
@clt3674
@clt3674 4 месяца назад
@@Guachinango Mil gracias.
Далее
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