De hecho no solo es mi Ratchet & Clank favorito por tener la mejor historia de la franquicia, más que nada es por la exploración que se puede hacer en el espacio, en muchos juegos de Ratchet y Clank teníamos batallas en el espacio, pero nunca habíamos tenido la opción de explorar mucho más en esta, es una pena que Insomniac no volviera a hacer incapié y mejorar esta idea que la verdad tiene mucho potencial para la saga. Buen video Knalla.
Todo guay hasta que vas a pelear con llave y te das cuenta de la de bugs que tiene el juego xD y el combate con naves era mil veces mejor el del 2 para mi gusto, nunca siguieron esa linea no se por que. He de decir que este juego me gustaba muchisimo de pequeño hasta que lo rejugue, y me di cuenta de que esta muy pero que muy mal pulido en programación... Una pena
No suelto comentar NUNCA en los videos, pero simplemente no me creo que estos videos con tanta calidad y una narración/explicación excelentes tengan tan poca repercusión, de verdad que tu habilidad para hacer tu crítica de una manera tan fluida y entretenida para el espectador es digna de admirar, mis dieces 🙃🙃
El mejor juego en mi opinion de ratchet y clank, tanto en narrativa como jugabilidad como las misiones con afelion y las que mas me gustan de los ultimos planetas, mi primer juego y mi primer platino ❤❤❤❤
Es curioso lo que me pasa con este juego. Tenía el recuerdo que era con diferencia el mejor Ratchet de todos (sin contar PS4 y PS5 que no he jugado). Sin embargo, me rejuque todos de nuevo hace unos meses y me gustó mas el Armados no se porque, pero me gustó mas. Lo mismo me paso con el 3 y el 2, que el 2 me daba mucha pereza y fue el que mas me gustó. Sobre el atrapados, si echaría en falta mas diversidad de niveles, y sobretodo lo de las armas. Además de joder, la exploración y plataformeo... Que creo que se quedó en el 2. No se como serán los proximos que vengan, pero ojala vuelvan en algún momento a ese camino. Por cierto, MUY buenos videos. Me gustán muchos estos analisis, y me sorprende que tengas esos subs solo. Si esto lo aplicas a otras cosas, auguro un buen futuro. AL final el Ratchet es un nicho muy cerrado jajajaja
Gracias por el apoyo tío, un gusto leer este tipo de cosas. Por cierto, me suena mucho tu nombre, puede ser que subieses vídeos de zombis en la época de bo2??
@@luisitaun2014 Hay que apoyar a quien se lo merece! Y si, empecé a subir zombies del BO1 durante el MW3 y después seguí unos años hasta que salió el BO3. No me digas te sonaba de algo que ya me haría ilusión y todo 🤣
Brutal análisis, ya llevo vistos todos los que llevas subidos, molan muchísimo, estoy de acuerdo en todo lo que dices sobre el, y el punto más negativo son los bugs. Like y a esperar el análisis de la siguiente entrega. Gracias por subir videos para esta comunidad tan bonita que estas formando!
Brutal el análisis como siempre. Lo que comentas de las armas de que invitan a combinarlas y utilizarlas casi todas era un buen punto de este juego que en la arena de combate por ejemplo se podían hacer locuras. Like y espero con ganas el siguiente!
Buen análisis como video ,este juego es muy bueno,la nave ,armas y que decir de la historia .pero nose al rejugar el juego los puzles de clank como que cortan el rollo(no significa que son malos), i una otra cosa es que hubiera querído que hablaran algo mas de tachyon por armados,y que hubieran aparecido tal y los robots aunque quark es chido
Buenas noches mi querido Luis. Maravilloso vídeo Las armas de este juego llega a un punto tan God que se sienten cómo poderes para Ratchet y no como armas.
Muy buen video, bien explicado y argumentado, ademas este ha sido mi primer vudeojuego y me alegra que lo hayas analizado, ya que lo rejugue hace poco y... Me sigue pareciendo un muy buen juego pero no se, los bugs que tienen me tira un poquiti para atras
Por algunas cosas que añade este juego pienso que rift apart en algunos aspectos es un paso atrás, podrían haber echo un diseño de nave guay y añadirle mejoras , con viajes entre planetas en vez de una cinemática y lunas pequeñas como las que tiene el atrapados en el tiempo que aunque se repiten son divertidas y es contenido adicional tener un historia y un lore menos infantil y unos niveles mas memorables.
En la pelea contra azimuth (dentro de la cámara de Orvus en el gran reloj) dicho personaje dice en una línea de diálogo en la pelea: "No quedan dimensionadores, es nuestra última oportunidad" Dando a entender 1 sola cosa: Los lombax crearon más dimensionadores y no existe solo el que nosotros vemos en el juego anterior?? O está haciendo referencia a lo que pasó en Nexus que tenemos el dimensionador en ciudad meridiana (el original que uso tachyon en la entrega "armados hasta los dientes" y que usaron ratxhet y clank para volver a casa, ya que los gemelos hicieron el suyo propio casero el cual usaron para traer infras a esta dimensión en las catacumbas y cuevas que hay en el orfanato de Meero
@@luisitaun2014 haber no lo digo por mal solo que me fijé y me quedé pensando pero coño no le encuentro sentido y por eso lo pongo aquí, para ver si alguien me ayuda con esto a buscarle respuesta
Bua eso es verdad, en Atrapados en el Tiempo podias usar todas las armas incluso el juego empuja a a hacer eso... Y luego esta el ultimo juego que sacaron, bueno los dos ultimos, compras la escopeta la subes a tope ale gg has pasado de juego, los 3 juegos que hubo entre AET y el reboot ni idea, pero de AET al Reboot hostias, mucho graficos pero ya, para mi ahí quedan las mejoras
Pues no recuerdo muy bien como iba el reboot en cuanto a Gameplay, pero caerá también su análisis. La verdad es que AET es de los mejores en cuanto a combate