Aparte de copiarle el titulo, la miniatura, y el video, si no que menosprecias el video de shark, diciendo que no tiene calidad y es una basura, y creiste que nadie se daria cuenta de esto
0:40 "curiosamente no encontré ningún video en RU-vid donde se hable de este tema, al menos no de calidad; pura mierda" indirecta a Sharky GTA? Literalmente hay un vídeo de Sharky GTA con la misma miniatura hablando del mismo tema.
La verdad no sé qué ondas con la intro del vídeo xd literal Sharky GTA habló de este tema hace semanas, y trató todos los GTA de este vídeo, incluyendo los DLC's del GTA IV también, a diferencia de Rai Can que no los mencionó, y al menos a mí sí me parece de calidad su vídeo, literal hasta usa la misma miniatura que Sharky, así que no entiendo el hate.
Yo creo que los tiburones en Vice City no es excusa, Tommy se muere tras que el agua le llegue hasta cierta altura y los tiburones, por obvias razones, no pueden estar tan cerca de la costa
@@AdolfoPaz740 flaco por gente como tu es que no se puede progresar, si uno critica salen diciendo "hay es que hay que apoyar y no hay que criticar" Pedazo de conformista
Me gusta cuando algún juego debido a su propia incapacidad de realizarse cierta acción, en vez de limitarse a decir que es un fallo de programación o no lo implementaron. Aprovechan y le dan un trasfondo o lore para que sea interesante, como en la tercera entrega y vice city explicando el porque no se puede nadar
En el Vice City Stories si no estoy mal, al completar las misiones de guarda costas, ya podes nadar tranquilamente (creo). Pero también supongo que la limitante del tiempo es para que no pasemos a las otras islas.
Creo que, al ser GTA IV un juego en el que se puede nadar, pero no sumergirse (no puedes morir por ahogamiento sin un vehículo), debían crear una manera de que al estar muy lejos de tierra, no tengamos que nadar hasta ella, sería tedioso, por lo que mueres y apareces en el hospital y listo.
La gente se está confundiendo y mal informando, sharky le copio a raican, fíjense que este video se subió en junio de 2022, y el de sharky el octubre de 2023. No andén malinformando
De hecho, lo del Petroleo si es muy real en gta 3, ya que en gta 3, el agua se ve muy oscura a diferencia de vice city que se ve mas clarita, en GTA 3 el agua esta muy oscura, asi que si es por petroleo
GTA San Andreas: El Nado CJ no podra nadar si excedemos los 100 fps en PC mientras que en todas las versiones excepto en pc esta capado a 60 hz 30fps 480i (854 x 480) pero somos la region pal y aca va a 50 hz o sea 25fps 576i (1024 x 576) Widescreen Fix: Este mod es malisimo. Nadie lo quiere, es el peor mod que hay para GTA San Andreas. Solo tiene 500 mil descargas Antes era buenardo pero debido a que esta la version 2021 se convirtio en el mod mas olvidado de la historia Por ejemplo uso click derecho o R1 de mi control (si o si tener ginput) y si le doy a la cabeza se va un poco mas hacia la parte superior derecha y si le doy al pecho es como si estuviese dando a la cabeza El Widescreen Fix no fue hecho para juegos de 2 décadas al menos que selecciones la opcion de Pantalla Panoramica o Formato 16:9 en GTA Vice City y tener version 1.01 o el mod llamado Silent Patch y seleccionar 1080p con eso se arreglaría el problema de apuntado dado que el mod aumenta el campo de vision y eso es incomodo tambien se hace muy pequeño el hud y radar y cuando te da fuerza en tus OJOOOOOOOOOOOOOOOOS
el de Mike podría ser que que al echarse al agua con el coche se acaba el oxígeno y por la presión que ejerce el agua no puede abrir la puerta y se acaba el aire
El agua de GTA 4 creo que hace referencia al río Hudson de Nueva York. Lo digo porque en GTA LCS cuando Mike mata a JD decía que tirarás el coche al río en vez de decir tíralo al mar. Es un dato inútil pero creo que se puede tener en cuenta.
9:49 yo creo que china town wars es porque se desarrona en un verano y gta 4 se desallora en invierno, otra cosa es que en china town wars hay unis contenedores de desechos toxicos en el mar...
Yo en gta liberty city stories hubiera por lo menos limitado las condiciones de nadar de una manera más estricta que en el vice city stories. Como por ejemplo no poder nadar durante climas lluviosos o muy alejado de una orilla, pared u otro medio de obstruccion + nadar sin descanso o si cae al agua desde una altura inapropiada
Una curiosidad el único gta del universo 3D en el que se puede nadar en el tiempo que tu quieras es gta san andreas y vice city stories pero por tiempo limitado los demas no
Tirense ustedes a un rio o un mar con olas por la noche a ver si pueden nadar. Las corrientes te llevan para todos lados ademas podemos suponer que personajes como toni cipriani no saben nadar.
Yo creo que la razon por que tommy se muere por meterse al agua es por que no sabe nadar el mismo rokstar lo dijo en su pagina de twiter o Facebook y otras páginas de por hay pero buendo den sus opiniones,salu2 a raican
Lo de que GTA IV te mueres por estar tiempo en el agua debe tratarse de "algo realista" porque en la vida real solo intentar mantenerse a flote con el movimiento por un tiempo puede llegar a cansar hasta ya no poder mas
Exacto solo que en GTA 4 no pusieron el como niko Bellic se unde sólo que en vez de que se unda se queda muerto por agotamiento es el GTA más realista de la serie hasta puedes morir por correr mucho
vuue rai yo me suscribi cuando tenias 50.000 suscrictores y ahora tienes 250.000 como has crecido sigue haci que llegas al millon ❤❤ saludos de argentina 🇦🇷
Según tengo entendido lo de GTA Liberty City fué que los desarrolladores de rockstar perdieron los archivos que usaron en gta san andreas para poder nadar, y tuvieron q implementar los de gta vice city a la vez de tener q hacer todo desde un comienzo, no sé si me explico pero algo así tengo entendido, no fué xq tuvieron paja xD
Mas falso que EEUU no haga masacres. Rockstar sigue usando RenderWare desde GTA 3 hasta Vice City Stories, solamente por las limitaciones de la consola de PSP, se crearon un motor parecido a RenderWare