Lol vs Dota Por que Lol es mas Popular que Dota? En este video les comparto mi opinión de por que League of Legends se hizo mucho mas popular que Dota 2.
Soy tanto jugador de dota como de LoL y estoy de acuerdo con todo lo mostrado en tu video, excepto por la parte final, los creadores de LoL NO son los creadores de DOtA, Guinso se hizo cargo de DOtA por un tiempo, pero fue icefrog quien se encargó de balancear y popularizar DOtA, Guinso y Pendragon se separaron del equipo de desarrollo porque querian llevar a DOtA por un camino diferente, y de ahi salió LoL
Muchas gracias por corregirme en eso, en el primer tráiler de Lol mencionan que estuvieron involucrados en Dota pero me alegra que lo hayas explicado mejor tu 😎👌Gracias crack
Fueron programadores / diseñadores de turno. Icefrog fue el más popular, pero fueron, en conjunto, quienes hicieron los cambios más importantes: balance de héroes, Roshan, cantidad de héroes originales de Allstars, etc.
yo personalmente no sabia jugar Dota me era muy difícil jugar, logre aprender por un familiar mío que jugaba dota y era muy experimentado en el juego pasaron 3 años y ahora soy bueno jugando dota. es dificil jugar dota por tu cuenta pero hay jugadores que hacen guías que te facilitaran jugar.
@gabrielitoapaza5366 Jugar no es muy difícil... Jugar bien sólo es práctica como todo. Otra cosa es que la gente juega dos minutos y ya quiere ser pro.... Es como si juegas ahora WOW que tiene más de 20 años y pretendes ser el mejor cuando hay gente que lleva literalmente 20 años jugando xD.
Opinion personal de un old player de dota y lol. Creo que lol es y seguirá siendo el más popular porque ofrece gráficas amigables, un juego rápido (promedio de partidas entre 15-25 min) y un skill ceilling o nivel de perfeccion de juego muy bien pensado. Dota 2 es mucho más complicado de jugar, y los gráficos son más "realistas" pero justamente eso es lo que genera menos atracción visual para el nuevo y el jugador casual. Aun asi, dejando de lado que dota es más dificil mecánicamente hablando, el problema de LoL (o virtud, depende como lo veas) es que tiene un sistema base de uso de habilidades diferenciado entre personajes, lo cual genera problemas al momento de balancear el juego. En dota 2, por ejemplo, absolutamente todos los heroes usan una barra de hp y una barra de maná para el casteo de habilidades. LoL quiso innovar en ese aspecto, e implemento el sistema de energia (para los ninjas como zed o shen), el sistema de sacrificio de vida por casteo de habilidad (vladimir) e implementó incluso personajes que no consumen nada para usar poderes (yasuo o garen). Tiene mucho sentido de acuerdo al lore (por que carajos un samurai deberia tener una barra de mana que es para los magos, verdad?), pero como los personajes no comparten un mismo sistema de skill cast, esto limita la manera de balancearlos. En dota, al todos tener una barra de mana, existen items que drenan ese maná, e incluso heroes que queman el mana, generando asi un modo indirecto de counterpickear personajes con mucha movilidad, o magos. Si eso existiera en lol, el chiste de los OTP seria inviable, porque no habria forma de pasearte por medio mapa con una riven con CDR o un yasuo si el mana te impediría abusar de dicha mecánica, lo cual volvería dichos picks más "situacionales", y volvería el meta de LoL uno mucho más de análisis y de revisar el juego desde el draft.
@@FurinaAI1 sep, en dota 2 para subir a medallas altas obligatoriamente tienes que jugar todos los roles (porque aun en emparejamiento con rol te pueden trolear la línea), y dominar almenos 4-5 personajes de cada rol, para tener variedad. Sino estas jodido, subir como OTP es casi imposible. Revisan tu perfil y te banean el pj, te lo roban (no existe mirror Match) o te outdraftean y ya
Yo usando a earth spirit con, 5 poderes, 4items activables, a veces 5 cuando la partida dura más de 50 min, el item de bosque, y la tecla para el tp, en total serían 11 teclas que se utilizan XD
@@paulerickmelendezandia2592 Invoker con teclas clasicas :v que son como 10 botones +6 botones de items + 1 item de jungla+ 1 tp y + 3 cambios de items que están en la bolsa xD
Un ejemplo claro de dificultad de Dota es su héroe Invoquer, un héroe capaz de usar 12 habilidades con combinaciones diferentes de 3 teclas, más 4 ítems activables 5 si la partida se pone buena, 3 ítems extras para cambio, 1 para ítems neutral y el tp son 13 teclas en total para controlarlos y más con el mause ya que el héroe usa unidades controladas controlar al héroe y también a sus unidades una locura :v.
@@alcalochato8254 Invoker en team fight es algo asi: WWW-R-WWQ-R-EEW-R-QWE-R -EEE-R-CTRL D-ITEM(REFRESH) y otra vez lo mismo o haces mas combinaciones, cada 3 teclas es un poder y con R lo creas.....seguro suena a chino para un jugador nuevo.
Yo llegué a grandmaster en Starcraft 2, me costó muchísimo tiempo y jugar para mejorar a conciencia, y siempre me preguntaba porqué el juego no tenía la base de jugadores de lol o Dota si es tan entretenido, cuando llegué a esa liga me di cuenta de lo complicado que es entender las mecánicas y que las demás personas simplemente prefieren ahorrarse toda esa teoría y jugar cosas más fáciles.
Al StarCraft lo deje de jugar porque el inicio de las partidas se me hacía bien repetitivo a lo mucho me tenía que cuidar de esa estrategia de mierda de las torretas
Yo adoro el dota para ser honesto, en su momento los chicos que hicieron el primer mapa de w3 me enamore hasta ahora lo juego y es puro aplauso con un sin fin de estrategias
Yo igual, de hecho pase por cada etapa de su creación. Pero luego conocí el lol y me cambie, porque con el paso de los años ya no tenía tanto tiempo libre para dedicarle a una partida, y cuando llego a casa cansado por el trabajo, lo que quiero es divertirme, no estresarme con mecánicas
Corrección de la última parte: 1° El primer "MOBA" fue un mapa personalizado de Starcraft llamado "Aeon of Strike (AoS)" 2° Tiempo después, un tipo llamado Eul fue el que adapto ese mapa AoS al warcraft 3 Frozen Throne; ya después, los que continuaron con la actualización del Dota fueron los que "crearon y trabajaron" con Riot y después con Valve. Así que los que crearon el MOBA no fueron las personas de LOL, sino los jugadores del starcraft y luego del warcraft. Saludos
@Ladorcha, el paladín dota padre del lol y del dota 2, no confundas al dota con el dota 2, valve solo se adueñó del nombre, el dota era un mod originalmente creado por los mismos 2 creadores del lol, icefrog llego después y fue justamente al qué valve contrato
Para mí lo más importante de LoL es cómo lo venden, es super comercial y llamativo. Cada personaje que sacan tiene una estética que los fans les gusta. Las skins son modernas de acuerdo a cómo la juventud va apareciendo. Ahora con el tema de las canciones eso vende aún más, Ya no solo como un juego sino como una marca comercial de productos relacionados al juego, que incluso no debes jugarlo para querer tener algo de League of Legends.
si es solo q les venden a los tontos un juego lindo y facil, jamas sabran q es dota y ser un buen player, y mas aun sin mostrarlo a todos como babosos por q a eso los lleva el echo q sea tan comercial, dota es talento no la absura q es lol, XD
en mi opinión los jugadores actuales, le gusta lo mas fácil, cada vez a las personas le gusta lo menos complicado, eso se nota por ejemplo con lo mobas de Celular, que te indican muchas cosas. El tema va mas por que hay mucha gente que quiere jugar y divertirse, no complicarse la vida, tardando tiempo en aprender algo que realmente no les suma, cuando buscas una distracción no buscas complicarte. El Concepto E-sports, ha hecho que cambie todo esto, ya que algunos lo agarran como profesión (cosa que es concepto del siglo XI, y si es ya considerada una profesión), entonces lo competitivo ya no es tan divertido. Antes uno buscaba solo jugar por diversión ahora muchos buscan jugar para ganarse la vida.
Es que pinche dota necesitas un doctorado para jugar decente y la comunidad es igual de horrible que el lol pero con más gente loca que se cree que va a vivir de eso y te flamean por todo
Lo que me gusta de dota es que en cada actualización del parche el juego cambia completamente, por ejemplo héroes suports pueden cambiar su roll y llevarlos de de mid o Carry , o al contrario héroes Carry pueden llevarlos como suports , el modo de juego depende mucho de los parches es increíble e impredecible en cada parche. Yo la verdad no me arrepiento de dejar el lol y meterme al dota , es el juego ideal para los que buscamos retos o queremos más dificultad en un juego y eso lol no me lo daba.
Pero en lol es básicamente lo mismo... champs supports pueden jugar de jungla o de top, champs adcarrys pueden jugar de supports o mid etc. Todo depende del parche también. Por ejemplo actualmente un maokai que es naturalmente support se juega de top o de jungla por el parche, de misma manera una sejuani que naturalmente es jungla se juega de top o de support, una ashe, miss fortune, twitch que generalmente son adcarrys pueden jugarse de support o mid o hasta jungla según el parche
@@paulbrayan6954 ya no es lo mismo , tu no puedes ir top , jungla o mid nautilus porque no va a aportar nada al team. antes de los ultimos parches se podia pero despues de todo lo que riot le ha agregado al juego ya no se puede hacer nada de eso.
A mi lo que personalmente no me gusta del lol es que hay personajes demasiado abusivos y que alguien con poca vida te voltee aunque están al mismo nivel, eso también pasa en dota 2 pero es te tiene que llevar una ventaja abismal en cambio en lol no y otra cosa un poco más superflua es que al mirar las animaciones del Lol me dan unas ganas tremendas de jugarlo pero luego veo las animaciones del juego y como que se me va la emoción, en dota es lo que ves es lo que de verdad hay aunque me gustaría que hicieran animaciones mas cheveres como tu dices.
Yo no soy experto en Dota pero si es cierto que Lol tiene personajes que hacen cosas muy exageradas en comparación con otros del mismo juego y Dota para mí me parece un juego mejor nivelado entre personajes creo yo
Es la dificultad y creo que decir un poco mas difícil en verdad se queda algo corto yo primero juegue lol y cuando quise aprender a jugar dota se me hizo casi imposible pq no muchos ahora suben videos sobre dota 2 además que si es mas difícil combinar los items y las velocidades de personajes, otro punto es que si dota es mas difícil no muchos se van a animar a jugarlo y preferirán lol que si es mas fácil y mas accesible para jóvenes, adolescentes y/o adultos
Pero eso es dificultad artificial. La capa básica del lol es elemental, farmear comprar items y hacer objetivos, pero en medio hay una cantidad inmensa de habilidades y conocimientos que debes adquirir para poder ser mejor que otros. O sino todos llegarían al mundial desde su casa si no se pudiera mejorar de manera ilimitada
@@dussandavidlucho Claro hay dificultad en ambos pero la rapidez de lol y dota es distinta por eso a mi me gusta jugar mas lol pq a dota no me adapto no pq sea mal juego, pq siento que es mas difícil de aprender ósea demora mas tiempo y lol si puede ser mas casual por eso me gusta
Cuando empece con los mobas Dota fue el primero que intente aprender a jugar porque mis hermanos tambien lo jugaban, pero incluso con esa facilidad de poder aprender con su consejos no se entendia una mierda, el tutorial dura demasiado, te explica incluso menos que el tutorial del LoL y eso ya es mucho decir, cuando pude entrar a partidas normales era tener una horda de peruanos flameando (con todo el respeto a los peruanos pero es que todos los flammers que vi lo eran), y la comunidad era un constante "somos mejores porque nuestro juego es mas complejo" Me pasé al LoL porque aunque si, tiene comunidad toxica, por lo menos en LoL los jugadores son conscientes que el juego es una mierda, es mas sencillo de jugar y al final creo que la mayoria de personas buscan jugar algo para divertirse y entretenerse, Dota era todo menos entretenido, por mucho, mas estresante que el LoL.
Es que los peruanos son doteros inculisive mi cuñado fue top mundial pero era un vicio y algo agobiante para el casi todos los que conozco juegan dota pero no me gusta es más largo más tedioso y que es mucho más complejo que el dota, aunque lo que viste solo fueron la gente más tranquila sjsjs
lo que expones en el video es muy cierto, aunque pueda discrepar con el tema de contenido audivisual, en lo personal odio que su contenido sea muy externo al juego, porque no tener la experiencia in game? ni siquiera tienes un OST dentro del juego, las cinematicas estan buenas y si te dan ganas de echarte unas partidas pero cuando entras a jugar...se muere rápido la emoción(? al menos eso me pasa a mi xd dota invierte un buen en contenido para la comunidad y el juego(aunque actualmente no sea mucho) tienes un monton de packs musicales en la tienda que hacen del juego un disfrute mejor, tienes los juegos personalizados por si te aburriste de jugar partidas, y para inspirarte valve crea sus documentales con 0 publicidad (a diferencia de riot que hasta para ver sus streams te comes anuncios), te recomendaría ver los true sight que siento son mucho mejores que cinemáticas bien surrealistas del juego, construiran su mundo pero de que sirve si nunca te traen algo novedoso (solo mira el evento de la ruina xd y el tema de velbeth que parece ser tendrá el mismo rumbo) como sea todo eso puede ser en base a gustos, es innegable que LoL es más popular que dota por la rapidez de aprendizaje y lo que riot invierte en publicidad pero la experiencia que me ha dado dota 2 ningún moba lo ha podido recrear y sinceramente prefiero que se haga contenido más familar a lo que tienes en el juego que contenido excelente pero que a penas tiene que ver con el juego. Igual te dejo tu laik porque fue buen video
Pero la cosa es que te haga jugarlo para alguien que no sabe de mobas verlos es aburridisimo la única función de las cinemáticas es que gente nueva entre se pique después de perder una y así empieze a jugar
@@user-su8ll9mg7z En eso tienes razón. Hoy en día importa más la publicidad, gráficos sencillos de entender y personajes con el que todos se puedan identificar. Dota 2 es más un juego de nicho, hecho más para el jugador de un RTS que para el jugador de un moba genérico, porque las mecánicas son más complicadas y a veces lentas comparadas con lol. Lol es el fornite de los mobas, mientras que Dota es el PUBG de dicho genero. Van enfocados a públicos distintos: Los casuales que luego le entran las ganas de perfeccionarse, y los tryhards que se enfocan en analisis de partidas y quieren ganar el juego desde el draft
Realmente, mi madre ve las cinemáticas y todo el contenido de lol y dice que está muy padre, que si el juego se viera como lo venden ella lo jugaría, porque me ve jugar lol cuando me visita y pues los gráficos y demás dan a desear mas y eso.
Estaba por corregir sobre el final pero ya lo hicieron. Pero si hablamos de Lore me temo que Dota tiene un lore muy amplio y complejo pero este está en fragmentos en el juego, es decir, cada item, personaje, habilidad, diálogo, skin y etc. Enriquece el lore, lo cambia y modifica, por lo mismo no crean cinemáticas o algo por el estilo porque el lore es algo interno. Edit: por qué veo esto otra vez luego de dos años, debo agregar que también es el enfoque del público de juego. Ejemplo LOL apuesta a tener más jugadores descuidando así su juego, se enfocan en el lote que es lo que más le llama a su público por que como dices, LOL en su publicidad nunca es su juego es la cinematica del mismo que en el juego ni se parece. A diferencia de dota, que se enfoca en el juego y las partidas del mismo, por lo cual su público objetivo y comunidad también es lo que le interesa. Por eso una presentación de personaje si es el mismo que verás en el juego y ara lo mismo que viste, el salto, la animación, los ataques, su rostro, su ropa, etc. Sería igual. Es cierto dota es muy comercial pero eso tampoco es malo, ya que el juego es balanceado y sigue manteniendo a sus jugadores, su modo de tratar con hackers y demás no molesta a los jugadores casuales, dejando el lore para del juego para esa parte de la comunidad que le guste mientras deja la libertad de crear mob a otra parte, crear sets de ropa a otra y así. Al final, ser popular no significa ser mejor juego como ser más difícil tampoco y la rivalidad en ambas comunidades es normal por la historia del juego y su similitud. Personalmente, espero Dota se siga manteniendo, que gane jugadores como normalmente hace pero no al nivel de LOL, y eso está bien.
Mí amigo que juega Dota y le encanta el Lore, cuando jugó LoL, porque la mayoría de nosotros sus amigos lo jugábamos, dijo que Lore de LoL era demasiado bueno y muy amplio. Yo la verdad no conozco el Lore de Dota, pero si se que el de LoL es demasiado extenso porque lo paran actualizando en la página oficial con historias, comics, etc. Yo creo que si Dota tiene un buen Lore deberían explotarlo más para así no quedarse atrás en ese aspecto. Y sí, mi amigo que jugaba Dota al jugar a LoL llegó a platino XD, así que si se nota que Dota es por mucho más difícil que LoL .
Yo conozco el lore completo de los 2 juegos y te puedo decir que el se LOL es mas amplio que el del dota por mucho, que hasta loa nuevoa heroes que sacan en dota ya ni lore tienen
La diferencia la dan las empresas LOL hasta hace poco era el unico juego de Riot por ende invirtieron mas en propaganda y marketing, Valve con Dota2 no invirtio en tal aspecto ya que con el publico que existia de Dota1 de W3 ya habia jugadores y ademas se enfoca mas en otros aspectos de su empresa
Yo creo que la gente lo que mas quiere es jugar antes que ver cinematicas y trailercitos. Claro que aportan lo suyo a su mundo, pero lo principal de un Juego es JUGAR, la jugabilidad, gráficos y mecánicas. Lo demas es completamentario. Sino para eso me busco una pelicula interactiva y ya esta.
También de podría añadir el enfoque que tienen la compañías, por ejemplo Riot se enfoca LoL [dentro de LoL está el TFT] y aparte está el LoR y Valorant; es verdad que hay un apartado que se encarga de cada juego. En cambio Steam, no solo se centra en dar Dota2 ya que no es único juego de su cartelera. Pero con lo poco que llega a Dota2 después de cada 6meses se siente bien. Al menos yo me divierto más jugando Dota2 que LoL, pero también me gusta el TFT y Lor al igual que el Lolcito WR. Aunque en Dota2 cada jugador puede tener su propio mercado de Ítems o Skins. Algo que Riot no coloca, quizas por qué toda la ganancia son para ellos... Otro punto se podría tomar de que por qué Riot da tan dinero en premios en los Worlds a los concursantes. Se supone que Riot tiene un monto de jugadores y todo el dinero que gastan se quedan ellos, por qué no cuentan con mercado. En cambio en dota2 la mayoría del premio del Price pool sale de la compra de los Battle y cada año se a estado superando la meta, lo cual me parece raro si tiene "tan pocos jugadores". Incluso un ex jugador profesional se sorprendió al ver el pozo del premio del TI 10, y dijo: Estábamos jugando el juego equivocado. En fin cosas de compañías grandes que no comprendemos. Aunque Riot no debería sacar tantos personajes al año. Por qué literal tiene a varios de sus campeones en el olvido.
Bueno dota se mantiene vivo gracias a sus pocos jugadores y se autofinancia solo con los pases como dices, en cambio lol con todo el dinero que gana se encarga de hacer cinematicas, contratar areas de mercadotecnia y hasta artitsas de talla global para sus canciones Tiene su propio estudio de musica con buenos iconos musicales, tambien sus estudios de animacion de primera, sigue invirtiendo en el marcado asiatico y trata de mantener a flote sus diversos juegos de distintos generos y aun se plantea a sacar mas IPs de otros géneros de juegos Creo que hacer todo eso no debe ser nada barato y si esque saca muchos campeones al año dudo mucho que sea solamente por motivos de jugabilidad, simplemente riot apunta a tener contenido de lore y personajes para proyectos mas grandes como un mmorpg al estilo wow o tambien sacar mas series exitosas como arcane incluso saltar a la pantalla grande con peliculas que puedan competir contra las peliculas de marvel o dc en el ambito de impacto de mercado y popularidad En fin riot tiene de todo a su alcance para coronarse como la empresa de videojuegos definitivo como lo fue hace mucho blizzard, pero cono que ultimamente anda flojo, valve en cambio solo tiene a dota y el cs y con esos dos se contenta y no hace nada mas 😆😆 En fin los dueños de cada compañía sabran lo que hacen con sus juegos 😎👍
Buehh pero es que Dota no se puede comparar con LoL a nivel e-sport, mientras unos pro players compiten para ganar torneos torneos y poder vivir de eso, otros viven de eso y entrenan para ganar torneos. Lo digo porque desde hace 10 o mas años riot tiene sus ligas profesionales OFICIALES en muchas partes del mundo, yo cai en la trampa del premio de TI y pense que riot no valia verga, pero no es así, aunque para nosotros el publico general sea impresionante la price pool de the international, no tomamos en cuenta que DotA2 no tuvo escena competitiva y basicamente solo era jugar The International y fin, importante mencionar que a The international van equipos invitados por Valve, Marcas y algunos que llegan por algunos circuitos menores, en el lol cada region tiene sus representantes y tienes que competir para llegar al torneo principal que son Worlds (el The International del lol), compites todo el año recibes premios, pero mas importante un jugoso sueldo anual en partes como NA, KR y China. Todo ese contexto lo tomo para dar la estocada, si los coreanos que son de los mejores jugadores de e-sports objetivamente hablando, porque no olvidemos que jugaron Starcraft a un nivel demencial, esos coreanos no participan en The International y hay poca inversion de parte de las organizaciones coreanas para competir en el DotA2 y enfocan todo en el LoL, yo creo que ahí si deberiamos analizar a profundidad que es mas rentable para un profesional y para una empresa de e-sports. PD: Quizás en un futuro hablen de este tema con cifras en algún canal.
@@railguncs El autochess del dota esta muerto bro, a mi me parecia super cool el autochess pero cuando salio TFT sabia que esto iba a pasar, valve actualiza sus juegos cada mil años y riot le gusta hacer dinamicos sus juegos.
Yo creo que mecánicas más fáciles tampoco lo hace más divertido, depende de el reto que uno busque y con lo que se siente cómodo. Yo empecé a jugar dota 2 hace dos años por insistencia de mi cuñado(yo solo jugaba dota 1), pero poco a poco le fui teniendo cariño al juego y en la actualidad jamás lo dejaría por una mecánica más fácil. Es verdad que Valve debería meterle más marketing, pero bueno el juego está en constante cambio, los parches traen sorpresas y la escena competitiva es una belleza, hay que ser muy hábil para llegar a jugar dota de manera profesional.
LOL o es fácil, es bastante complejo, tanto en el entendimiento como en las mecánicas de cada champ, también los objetos que hacen mejor sinergia con los personajes, también saber como moverte en el mapa
@@DeWolq No vas a comparar en complejidad LoL con Dota, juego ambos y ambos me gustan pero debemos admitir que la complejidad de LoL es casi nada comparado con la de Dota, usar 5 habilidades del héroe más unas 3 o 4 activas de los ítems, eso lo hace realmente difícil y ni que hablar de algunos héroes tan recontra complejos que hay en Dota, pero se respeta LoL.
@@harrywilford9777 Que sea mas difícil tampoco lo hace mejor, el LOL lo mas complejo que tiene es el macro game y saber pararte, otro punto que no menciono el del video es que el LOL es mas bonito visualmente, y es la verdad alguien nuevo en los mobas ve dota 2 y le va a parecer un juego viejo
Si, pero vos querés dificultad, la mayoría no quiere tardar años en jugar bien, la mayoría de gente juega para divertirse o distraerse, muchos juegan mobas mientras escuchan podcast o música, vos sos la excepción, no la norma
Yo jugaba lol antes y era divertido de hecho lo es, pero después que conocí dota me pareció más complejo mucho más interesante y ahora siempre lo juego a pesar de su complejidad me agrada bastante
@@Tink3rDOTA decir que uno es más fácil que otro es de tontos solo son mecánicas distintas ya que según tu el lol es tan fácil por qué no competiste en el mundial y lo ganaste? Encerio crees que el mejor de jugador de dota le puede ganar al mejor del lol jugando lol o viceversa? Como ya mencioné antes solo son mecánicas distintas y te lo dice alguien que empezó jugando dota y no dota 2 por qué dota 2 no es ni será dota son dos cosas completamente distintas así como el lol y el dota son muy distintos
Es simple, el equipo de desarrollo cuenta mucho, el echo que un juego tenga mecánicas más o menos difícil es el reflejo de la habilidad de sus desarrolladores, es como los Souls que son difícil pero con el tiempo sus mecánicas se han ido puliendo haciéndolos más dinámicos y accesibles, lo mismo pasa con dota y lol, es el pulir las mecánicas para crear una experiencia de juego más placentera para el usuario, por qué al final lo juegos son eso, un servicio que tiene que transmitir una experiencia agradable para quien los juega.
Amo tanto Age of Empires. He jugado la trilogía una infinidad de horas, sobretodo el III. Y aún habiendo jugado desde que era una niña pequeña, sigo siendo increíblemente noob. El nivel de dificultad de este tipo de juegos es una brutalidad. Aunque claro, puede haber una variedad de factores que lo hagan más variado. Por eso me gustaban las partidas en equipo, porque podía haber un pro en un equipo, dos medium en otro, un noob con el pro. Y así, lo que lo hacía muy interesante.
@@MoonieZel más antes ni lo tenía, yo recuerdo que solo te preguntaban si ya habías jugado algun tipo de moba y de acuerdo a tus respuestas de mandaban con bots o rango bajo
La respuesta es simple: Marketing Riot a hecho campañas de marketing excepcionales y tan constantes hasta el punto del hartazgo. Valve es la otra cara de la moneda mostrando una total indiferencia en cuanto hacer marketing de Dota 2 Esto genera que casi todo nuevo jugador interesado en los moba pruebe antes LoL que Dota 2, a causa de que lo más probable es que ni se entere de la existencia de Dota 2 hasta ya haberse adentrado en el genero. Y una vez ya llegado ese punto es raro que una persona desee volver a pasar por todo el proceso de aprendizaje y tiempo invertido en un juego (además del dinero en skins que probablemente ha gastado) PD: Dota 2 es mejor videojuego de base que LoL; sin embargo en cuanto a videojuego como servicio LoL es superior
es interesante la filosofía de Valve, en caso del Half-life: alyx la únicas publicidades que los fans conocen son del propio steam, IGN y RU-vid (Cuentan rumores)
Mejor videojuego de base qué el lol? Y no hijo mio, la cosa de la publicidad no ha hecho qué el lol tenga más jugadores, de hecho el pico de jugadores del lol llego cuando casi ni hacían publicidad
La razon por la cual siempre puse por encima a dota, es que te deja inmerso en el juego. A mi siempre me aburrieron los juegos de 15-20 minutos, y es precisamente lo que experimente con el LOL; un juego muy casual donde sentis que no tenes total control sobre tu personaje, haciendo que la experiencia se reduzca a tirar spells y posicionarte bien (obviamente, tiene su complejidad con ciertos combos de poderes, eso lo se). Lo mejor de dota es estar en partidas de +40 minutos y sentir la presion en cada una de tus acciones, aunque llegas a este punto 1/4 juegos, siempre te deja con la sensasion de jugar una partida mas. Para resumir la sensacion de lo que es jugar en late game para los otakus: es como ver una batalla de anime llegando a su punto culmine, donde todo el escenario esta completamente destrozado y los personajes exhaustos pero aun con ganas de triunfar.
Supongo que al final de cuentas para algunos jugadores es a la inversa, en mi caso me gusta mucho jugar dota 2, pero no dispongo de mucho tiempo para jugar por el trabajo y bastantes veces me planteo si realmente vale la pena invertir mi poco tiempo en el dota 2. Por esto la mayoría de veces me parece mejor jugar mas de una partida en smite o lol antes que el dota 2. Creo que mas que nada en este mundo de los mobas da mucha pereza invertir el tiempo a mas de un juego para aprender a jugar realmente bien jajaja.
@@piezasrotas A mí no me causa adrenalina, solo me hace pensar en que tiene que hacer algo para que el mapa se vea más bonito, porque la neta si se ve como medio apagado el mapa del dota 2
@@user-su8ll9mg7z tienes no se cuantos climas escenario con sombras día y noche los árboles se rompen y el fuego se esparce, apagado se ve x dos opciones no te da la pc y no juegas ni en medio o bien quédese por la otra vereda con un mapa que se ve mejor en su versión mobile jojo
Totalmente de acuerdo con el video, salvaguardando lo último expuesto (los comentarios ya lo corrigieron). La verdad donde más me divertí con los mobas fue con Heroe of Storm (HoS), se me hacía más divertido que los 2 anteriores, simplificaban y cambiaban ciertos aspectos, sumado a los diferentes mapas que tenías con mecánicas algo distintas por mapa. Lamentable que la misma empresa que lo creó le dio de baja. Finalmente, en: [Dificultad]: Dota 2 >> LOL >> HOS. [Casualización]: HOS >> LOL >> Dota 2 [Marketin y contenido]: LOL >> Dota 2 [RIP]: HOS
es HotS, Y pues, siento que no estoy hecho para los MOBA, me llama la atención LOL y Dota pero no tengo ánimos ni tiempo para comprender a tantos campeones, aparte del juego frenético en niveles altos pues, prefiero algo más rápido y con bases sencillas como el Heroes, lo juego desde el 2015 cuando habían muy pocos heroes así que aprender sus habilidades mientras estrenaban uno que otro, me facilitó agarrarle aprecio, aparte de los gráficos y animaciones, los personajes son de juegos que me gustan, Wow, Diablo... Así que me quedé y sigo con el heroes, ojalá alguien lo compre y le de cariño para los que aún lo jugamos...
@@jeanavendano6765 tal vez debas intenta con los mobas de mobiles, suelen simplificar algunas cosas, con partidas mas cortas; pero sí, finalmente si no se toma el tiempo en leer que hace cada poder y que hace cada item, no se puede ser bueno al mediano o largo plazo. Hots aún me parece buen juego, pero cada vez los server están mas vacios
La respuesta es fácil : Dota es farmear 2 horas y no se necesitan manos ya que las habilidades son muchas de las veces masivas y los héroes lentos ...... League of Legends necesitas manos, cada micro segundo cuenta, y eso hace q los jugadores vean lo posible buenos que son al hacer jugadas geniales por la agilidad que deben de tener..... En Dota un héroe hasta para dar la vuelta sobre si mismo demora años ..... Dota no es más difícil, es sólo la excusa que se dan así mismos los jugadores de Dota para justificar un Moba lentísimo cuya mecánica principal es matar minios, o sea, viven es pendiente de farmear .... En LoL la mecánica principal es "tener manos" porque es la habilidad que se tenga en el campeón la mecánica importante .....
Se resumiría en 2 palabras el lol es fácil de aprender pero difícil de dominar y dota es difícil de aprender pero una ves cruzado la barrera de aprender las bases es fácil de dominar y las mecánicas complejas simplemente son Bugs que tienes que aprovechar
No conoces muy bien Dota, dota es difícil al inicio, pero demaciado, a la larga en el competitivo también. Lol esta enfocado mas en los jugadores casuales, aunque si el competitivo también es difícil, la bienvenida a nuevos jugadores es agradable a diferencia de Dota. Y si, Dota te recibe con una patada en la entrepierna lo cual no es tan bueno a la larga, y por lo mismo no tiene tantos jugadores, y no se unen tantos nuevos jugadores.
@@juakinrodrigocastillaramir1976 ¿Eres cruzado para abajo verdad? Aunque yo que estoy arconte en algunas ocaciones lo e vivido, es bastante aburrido en ese aspecto no saben nada de objetivos y solo alargan la partida demaciado o alguno se pone emo que es aun peor.
@@damiancartagena9546 soy divino por eso es que te puedo decir todo esto, que las mecanicas son facilea de dominar, simplememte tu fanatismo te ciega de la verdad pero es normal, hasta mis amigos que les encanta el dota me dan la razón pero a ellos les sigue gustando el juego, pero como eres un triste arconte que vas a saber sobre lo que es el juego, la mayoria de jugadores se esranca en arconte y leyenda, y sabes por que, no es por que no sepan jugar sino que hay mucho burro en esa medalla por eso, hasta en guardian y cruzado hay mekores jugadores que en arconte, leyenda y ancestro, y no lo sigo yo muchos pro players dicen lo mislo que yo, que esas 3 medallas son el estandar se los jugadores de dota
Que Dota 2 tenga 1/4 de los jugadores de lol no significa que sea mejor porque ese 1/4 son más fieles y los que más gastan en el juego, te diré que que conocido personas de más de 40 años que juegan Dota 2, por eso en su TI los premios son tan elevados. Y en lo ultimo que dijiste, te equivocas, primero fue Dota 1 del Warcraft III de ahí salió lol y posteriormente Dota 2.
Recuerdo cuando en DOTA 2 me entraba hasta la 3ra torre en MID haciendo volver a todo su team a defender y mi team EL LEGIÓN Y AM peleando en jungla jajaja en serio con gente así no se puede jugué hasta el 2020 hace más de 2 años xdd Dota 2 es mas difícil mi amigo que juega campeonatos de ambos me dijo eso y es uno de los mejores jugadores pero bueno
Dota puede aprovechar lo que hizo con su serie en netflix para seguir expandiendo el Lore y atraer nuevas personas, siempre me ha parecido un mejor juego, más complicado si, pero mejores mecánicas y gráficas, siendo esto último otro posible punto para limitar su público muy posiblemente
Si y las peleas de equipos duran mucho mas, las de lol me parecen extremadamente cortas, además de que es muy fácil estar rotisimo por un solo item te los limpias a todos.
Algo que falta resaltar es que LOL para Riot es la gallina de los huevos de oro en cambio Dota para Valve no es más que otra de las tantas cosas que le da dinero, en orden prioridades probablemente sea de las últimas, un caster hispano que conoce muy bien a Valve de cerca menciona que el departamento encargado para ver todos los asuntos del Dota 2 es de los más pequeños y lo fueron reduciendo a lo largo del tiempo incluso en su mejor momento, además lo que mencionas sobre la historia de los personajes y de que deberían sacar contenido referido al lore pues es algo difícil porque como el Dota original vino del Warcraft y la mayoría de jugadores de Dota 2 también jugó el primer Dota entonces les genera rechazo que cambien el lore original, actualmente la historia de los héroes del Dota 2 es totalmente diferente a los del Dota de Warcraft y eso es porque los derechos de autor los mantiene Icefrog, intentaron con la serie de Netflix y fue normalita, las nuevas historias inventadas ya no son tan alucinantes como las del Warcraft
Viejo, seamos honestos y no lo ablandemos, dota 2 es muuuucho más difícil que lol. Literal los jugadores de platino de lol se mandan a jugar dota 2 y los destrozan los bots. Y eso es literal, hay varios videos de RU-vid como prueba de eso.
@@SamuraiNyak hay un modo de juego en la parte de arcade llamado overtrow 2.0, dónde es como un battle Royale moba que al terminar una partida sales con el cerebro cansado si te esforzarse XD, si sigues probando el juego te recomiendo que pases por ahi
es que cada juego es distinto los videos de los que hablas es la primera vez que tocan el otro juego y obvio que va a pasar si son mecanicas distintas.... ejemplo en dota tu no pierdes agro de torre como la pierdes en lol por ende in diveo se plantea de forma distinta ya que las torres de dota pegan menos pero no pierdes agro tan facil las de lol hay infinidades de perder agro pero pegan mas duro y cada hit se multiplica el daño y este multiplicador no se pierde asi cambie de tarjet por ende puedes morir en un 2 v1 diveando si lo haces mal
Los jugadores hasta diamante del lol, dicho por varios y en especial creadores de contenido masters, gran Masters, y challengers. Se nota la diferencia de nvl, la mayoría de diamantes y platinos tienen cientos de partidas y no comprenden bien el micro y macro del juego que no es tan dificil y nisiquiera lo hacendecente y cometen tantos errores estupidos que no terminan la partida cuando pueden, se mueren por boludeces y terminan perdiendo. Suele ganar el equipo menos malo no el mas bueno. Igual sí es más facil que dota 2 en estrategias y todo eso. Menos en mecanicas dinamicas de un personaje en especifico (Ya quisiera que en DOTA 2 haya algo tan frenetico como un asesino de LOL con infinidad de combos, dependiendo cual claro como Zed, Akali, Yasuo, Sylas, etc)
juego lol por una simple razon, he jugado muchos juegos pero nunca habia llegado a tener empatia por un personaje hasta que aproximadamente despues de mi 5 partida en lol compre ha shaco, desde entonces no he jugado con otro campeon en el juego, y la verdad disfruto cada partida aun que no juegue tan seguido
Lo bueno de dota es que aunque valve no se esfuerza en traer nuevos jugadores usando, el presupuesto lo gasta en sus jugadores de competitivo y en el TI, la comunidad por sí sola esta atrayendo nuevos jugadores por los creadores de contenido, como el buticito lindo, macarius y el glogloking
Yo quise entrar a jugar dota y no existíaa matchmaking, tenías que entrar a una partida creada, donde la mayoría iba a romperte el hocico, además los rangos de los personajes no es que sean dispares, y no es que no pase en el lol, pero en general, uno es consciente de las habilidades que le están llegando ( la R de lux, de senna, de jinx, de jhin) aquí solo veías que estás muerto, literalmente, lo cual se sentía realmente no frustrante, sino más allá de eso. Yo creo que realmente no se invirtio lo que se invirtio en el lol en líneas generales
Tengo entendido que los desarrolladores de dota son personas que están ahí por qué ellos quieren, y son pocos por lo tanto ellos mantienen el juego, creo que sí valve aumentara la cantidad de gente habría publicidad, contenido audiovisual y más actualizaciones que también no son muchas porque un pequeño cambio afecta al equilibrio del juego.
Es porque valve tiene steam, por eso no aumenta la cantidad de gente en sus juegos Tiene que atender a todos sus clientes de su plataforma Si no tuviera steam, el dota se actualizaría constantemente
sobre el numero de las teclas que se usan, en lol tambien puedes llegar a tener 8 teclas, qwer, df, 4 y luego los objetos como pociones, cintomisil, chupasangre etc
no es por hacer competencia, pero mostraron al rey mono en dota como ejemplo de dificultad, pero si queremos hablar de dificultad tendria que estar invoker, que tiene unas 9 habilidades mas las 4 para activar cada habilidad, ademas de todos los 6 items que puedes tener, puedes tener los 6 activos o ya vez si en la partida te combiene mas unos pasivos, o el tan querido meppo, un heroe que literalmente son 4 heroes, debes usar a 4 heroes cada uno con su CD de habilidades pero los otros a ecepcion de tu meppo principal no lleva mas items aoarte de tus botas, si uno de tus meppos muere mueren todos, eso si es dificultad, usar a 4 heroes en la misma partida
Empecé jugando Dota, siendo este mi primer MOBA, después probé el LoL y es el que más juego actualmente. No es por echarle flores o algo así, pero lo cierto es que sí, Dota es un juego con más mecánicas y lo hace un tanto más difícil, hubiera partidas en donde los 6 items eran activos, más un item mas que es de jungla, sin contar las 4 o mas habilidades del personaje, además de priorizar el farmeo, la visión, etc. Pero el LoL también tiene sus cosas, y no es por nada, su mérito se lo ganó a pulso. No importa cuál juegues o quien es mejor, son buenos juegos y lo mejor que puedes hacer es disfrutarlos con son c:
yo juego Age of empires 2 DE y realmente es dificil lo juego desde hace 11 años y lo maximo que he podido llegar es 1950 de elo pero hay jugadores que nunca pasan de 1500 con el mismo tiempo o mas que yo realmente es complicado.
Deberías investigar un poco mejor sobre icefrog y steve feak para que tengas una idea completa del origen y las similitudes en ambos juegos también influye mucho porque uno se dedicaba a diseñar los personajes y el otro la jugabilidad.
Soy jugador de Dota y entiendo los punto que intentas explicar de porque LOL resulta ser mas popular, pero dejame decirte que cuando hablas sobre "lo que quiere la mayoria de la gente" es una mera especulacion tuya amigo. Ese argumento es totalmente subjetivo. Para hacerla simple, LOL es mas popular que Dota 2 porque: 1- La curva de aprendizaje de Dota 2 es mas pronunciada con respecto a LOL. 2- Valve no invierte en Marketing para atraer nuevos jugadores a Dota 2 (A Gabe le sobra la plata, pero no creo que sea por eso). 3-Algo importante que te olvidas son los requisitos que tu PC necesita para disfrutar de ambos juegos. *Dota 2 es mas demandante que LOL y jugarlo en graficos bajos para mantener una buena cantidad de FPS es 'decepcionante' En fin, ambos juegos son buenos, tienen su comunidad bien toxica y se siguen vendiendo como pan caliente. GGWP
A veces que sea muy popular y demasiado accesible un juego no significa que sea bueno. Ejemplo está el Free Fire que es uno de los shooters más famosos y descargados, pero es no significa que esté por encima de juegos como Call of Duty, Counter Strike, Battlefield, etc. LOL es todo lo genérico que puede ser un juego porque se concentra mucho en ser "popular": personajes con estilos muy coloridos, o con estilo "waifu de anime" para que los vírgenes se sientan atraídos por el juego, jugabilidad muy frenética, gráficos poco pulidos, publicidad a más no poder, entre otros. Voy a poner otro ejemplo: Elden Ring, quien tuvo una caída enorme de jugadores en Steam pero aún así tuvo un mayor aporte al mundo de los videojuegos en solo 3 meses que el LOL en 10 años. Y por qué? Porque From Software, y en especial Miyasaki, no buscó ser "el juego popular del año", sino en dejar su propia huella y ser un juego que dé una nueva experiencia a sus jugadores. Lo mismo pasa con el Dota: en cada partida nueva que juegues, aprenderás algo nuevo, yo jugué por unos 4-5 años y en todo ese tiempo fui descubriendo nuevos trucos, nuevas mecánicas y nuevos estilos de juego en cada partida nueva, incluso diría que si volviera a jugarlo seguiría descubriendo nuevas cosas, en cambio en el LOL pasado un año, ya has exprimido todo el juego, solo te queda esperar a que Riot saque el nuevo campeón genérico del año, que seguro se volverá muy popular las primeras semanas pero que después de un nerfeo no lo jugará ni Dios.
yo siempre doy este ejemplo... Dime un personaje de Lol y Dime un personaje de Dota Solo un jugador de Dota puede responder ambas preguntas. Cualquiera puede contestar la primera.
Me gusta el Dota, para mi la dificultad me llamo la atencion...me da ganas de superarme, ademas de q me hace competitivo, y las estrategias q se utilizan me ayudan en mis habilidades blandas...
Comparar dota con lol, es como comparar frefire con CoD, o comparar fornite con warzone, lol tiene más popularidad pero eso no lo hace mejor juego, que dota sea difícil es lo que lo hace auténtico, la complejidad es lo que hace que la gente se enamore de dota
Yo jugaba dota y lo dejé luego de un parche en el que cambiaron totalmente mis héroes favoritos (la Drow Ranger y el Sniper). Por otro lado LoL gráficamente, sin prácticamente perder calidad, es mucho más amigable a personas con computadores no tan potentes, yo lo juego con gráficos casi l mínimo pues mi PC es prácticamente una tostadora y se sigue viendo bastante bonito. Y pues, el factor determinante es obviamente la publicidad que hace Riot a su juego, la publicación constante de contenido audiovisual y la ausencia de actualizaciónes que alteren totalmente la experiencia de juego que ya se estaba acostumbrado a tener, como en mi caso, estoy seguro de que no soy el único qué ha abandonado Dota por alguna actualización que no le gustó.
Dota 2 es un juego mas dificil de aprender y tal pero cuando aprendes a jugar dota y lol te empieza a gustar mas el dota y no te interesas tano por si saca cinematicas o no sino en ver partidas y estrategias de equipos pro para mejorar , sin duda lo amo como me gusta el age of empire
También hay que tener en cuenta es el lore, el lore de dota 2 es algo complicado, además que dota y dota 2 creo que no están conectados... Por otro lado, el lore de League of Legends cualquier jugador te lo puede contar, no es complicado, es impactante, además que la página oficial te da las historias de los campeones, pequeñas novelas cronológicas que te ayudan a entender, también las animaciones que continúan con la historia que te cuenta y son fieles a las novelas, sin olvidar la serie de Arcane que ayuda mas. Dota 2 es para cerebritos y League of Legends son para personas regulares, y obviamente la mayoría apoyara a su contenido y la minoría al suyo
Y los personajes del Lol están más chidos, los del dota de inicio parece que solo tuvieron una idea y les dió paja crear un personaje para esa idea, luego ves que si tienen lore pero de inicio solo parecen un concepto más que un personaje
Simple y sencillo, Dota 2 es rework del Dota 1, mismos personajes, poderes, ítems y demás cosas, lo único que cambia es el aspecto del personaje, usas más teclas igual que en el Dota 1, usas las mascotas igual que su antecesor, item que se activar obligatoriamente (igual que Dota 1). Es un buen punto que mencionaste del marketing y la creciente comunidad de lol, lo que diferencia de Dota2, e incluso de Hero of the Storm que es más difícil todavía que Dota 2. Algo que deberían mejorar en ambos casos es el balance de juego y además, la similitud.
El heroes of the storm te exige muchísima menos habilidad de entrada, si no te importa subir Elo podés no saber que estás haciendo y aun divertirte y además no hay fase de líneas que salvó que seas un rarito es la parte más aburrida de los mobas
te recomiendo tener una mente mas madura si la juegas es mas complicado que el lol y por eso mismo hay mas feders emos y de mas y no van a jugar la mayoria va a competir mas aun si dentras a los rankeds consejo de amigo mirate guias de smash dota un par aunque sea salteando y si te va mal mutealos a todos parque no te estreses y recuerda que es un juego procura solo pasarla bien
La dificultad no lo tomaría en cuenta ya que eso no es lo que te conecta a jugar un videojuego online, la mayoria de veces es por pasarla bien con tus compas, amigos o es lo que mas se juga en tu region, dota nunca hizo un anuncio o se basa en ese tipo de marketing... recuerdo hace un tiempo cuando lol me aparecia en los anuncios de youtube...
la diferencia de LOL y DOTA es que en LOL si escucha e interactúa con la comunidad, por que es eso, un juego sin comunidad no funciona. imagínense que la comunidad de LOL pedían mucho una serie y RIOT saco ARCANE. eso fue a penas que empezaron los fans a desarrollar las historias de los personajes.
bro a valve no le importa si dota 2 tiene nuevos jugadores, lo que le interesa es el dinero que genera en su battle pass que sale cada año, un rumor dice que los que se encargan de dota no son mas que 20 personas y estas están divididas en todo el juego, dota tiene todo el potencial de ser igual o mejor que lol, lo malo es que no tienen el aprecio por sus jugadores.
Honestamente lo que mas le falta a Dota 2 son mejorar sus personajes, sacar un buen doblaje al español y mostrar todo lo que tienen con algo de publicidad, pq dota 2 es mejor que LOL en muchos aspectos, pero las personas no lo saben ya que la misma empresa nunca se a preocupado en trabajar en eso, Riot le da beneficios a creadores de contenido y su comunidad por jugar su juego por ejemplo.
El vídeo excelente brother,pero se te olvidó algo muy importante,la accesibilidad de league of legend es mayor no solo por la dificultad si no también por qué gráficamente es un juego menos exigente por lo que es más fácil que cualquiera pueda jugarlos, mientras que dota te exige como mínimo un procesador decente, yo empezé a jugar Lol en un portátil Acer con un celeron y sin gráfica en 2013 , hacer lo mismo en el dota lo veo imposible
Enfoques distintos de los jugadores también, en lo personal no me interesa para nada ver tantas cinemáticas… Me interesa la jugabilidad y tener herramientas como ver partidas profesionales mas que ver cinemáticas plásticas… Para mi Dota sigue siendo el mejor moba.
Si hermano, se disfruta en los dos juegos si sabes jugarlo. Pero el Lol ya se despuntó de su competencia. Gente muy famosa está comprando equipos e invierten bastante pasta. Porque el marketing que se maneja Riot simplemente se carreo todo. Ahora las personalidades de Lol influyen mucho por su popularidad. Y los jugadores nuevos ya no solo exigen mecánicas e información del juego. Es normal que la gente nueva se valla por el lado de Riot. Ellos saben apalancarse muy bien para atraerlos.
pues si tienes razon no eres solo tu la mayoria de doteros prefieren ver a los proplayer y eso se vasa a que quieren subir su ranked y verlos es la mejor manera de hacerlo mas aun sumado a la dificultad del juego hace que las partidas sean mas vistas que su historia apuesto que como buen dotero viste mas de una vez la final de la ti8 OG vs PSG lgd o el io carry de ana y no te culparia ellos marcan tendencia quien imaginaria un io carry o girocoptero con difusal
En resumen: si te aburre lo fácil porque aprendes muy rápido y sientes que es cuestión de práctica volverte bueno juega dota2, si quieres algo medio difícil juega lol
Otro de los motivos porque el lol es tan popular que creo que no mencionaste, es que (sobre todo antes en sus primeras temporadas) es que hasta una tostadora podía correrlo muy bien y eso proporcionaba una buena experiencia de juego.
Puede parecer una tontería pero una vez unos amigos me dijeron que ellos no usaban el dedo meñique porque se les hacía incómodo y ni hablar de utilizar objetos consumibles o activas. Para jugadores nuevos lo más simple es mejor
juego dota 2 desde el 2014 y si es dificil , pero no se compara a Age of Empire 2 , Eso es otro nivel y no es un juego para cualquiera , el que sepa al menos la orden de construccion tiene mis respetos
Haber tío En el dota 2, hay como 5 o 6 héroes que solamente utilizan más de 4 poderes El héroe monkey king que pusiste en tu vídeo, no se considera un heroe complejo por tener 6 poderes El héroe lo juegan con 4 poderes ¿Y porque 4? ¿Si ahí veo 6? Porque utilizan todos los poderes, menos la pasiva (que eso es un poder sin activar), y el camuflaje (ese poder con imagen de árbol) que es casi inútil, que no sirve tanto ni para las team fight, ni tampoco es algo del otro mundo Y no solamente monkey king, hay otros héroes que también poseen casi lo mismo, que son fáciles de maneja, hasta pueden hacer pruebas del heroe antes de jugarlo en online Pero como la gente es floja, le llegó al huevo Bueno, con esto te digo todo Para la Otra investiga bien, hacerca de los héroes de dota, se nota que eres un fan de lolcito y por eso críticas al dota, y de los anuncios, prefiero que el dota no tenga anuncios, porque no quiero que se vuelva hipócrita como tu lol cuando dice que es el mejor juego del mundo XD Bueno, ahí te va
uyy como asi que inutil el camuflaje del mono? gracias a esa habilidad podes esquivar un ataque magico enemigo y salvarte de una posible muerte o stun, bajito mi causa.
@@luisestuardogonzalez1716 a Caso no sabes leer? Yo dije "casi inútil" no estoy despreciando por completo es a habilidad, ya que en la media alta lo utilizan más a menudo Pero si uno es nuevo en el dota, no lo hará como un profesional, porque tiene que saber calcular que poder o ataque lanza el enemigo, debe saber cuando ultizarlo y en qué momento Pues así no aprenderá nada Lo más recomendable es usar los poderes mas comunes, o dejar que el novato lo compruebe el mismo si sirve o no, cuando tenga dominado a ese heroe, lo podrá usar correctamente la habilidad del camuflaje Ahora entiendes Pero como eres muy bajazo No te entenderian si fueras Coach XD
Resumen: 1.- Dota 2 tiene mecánicas más complejas, por lo que su curva de aprendizaje es más prolongada, así que los noobs pasarán buen tiempo recibiendo insultos de jugadores experimentados. LOL es más sencillo. 2.-Dota 2 enfatiza la jugabilidad para el competitivo, que se refleja en su prize pool, el mayor de todos los E-sports. Por el contrario, LOL gasta (invierte) su dinero en publicidad (cinemáticas, anuncios en distintas plataformas, pagar a streamers famosos, etc). Sólo basta comparar un competitivo de Dota 2 con una de LOL.
Lo unico que muchos jugadores de lol usan como argumento que Riot paga a los jugadores profesionales tanto que hacer un premio en el Worlds es solamente algo simbolico.
@@OswaldoHarkonnen ahora responde a mi argumento si es tan facil por que los pros de dota no se pasan al lol si es tan facil de jugar y el dota es tan complejo quiere decir que un pro de dota se pasa al lol se adapta en unos meses y se farmea todo el competitivo de lol...... quien seria tan tonto como para no pasarse a un trabajo mas facil y que te paguen 3 veces mas? psss nadie no lo hacen porque lol al igual que dota tiene sus dificultades en el competitivo asi de simple
Yo juego mobile Legends actualmente jugaba hace tiempo dota 2 o Warcraft pero no quiero instalarme lol xq siento que me viceare mucho pero ya ya estoy por estirar la pata e instalarmelo no de vi ver la serie de lol (; me encantó
Es que dota tiene jugadores fieles y las cinematicas que hacian para sus Majors son increíbles, Valve no gasta nada en publicidad para dota eso es un punto menos por debajo de LOL, pero la jugabilidad es adaptable. La mayoria de jugadores nuevos no entran por si solos al dota siempre es por algun conocido quebte guia y te enseña para jugar juntos. No conoci a nadie que haya aprendido a jugar dota por su cuenta. Y lo que hay en dota son mas mecánicas de jugabilidad, saber controlar los tiempos de dia y de noche, hacer smoke, ir al roshan por esa segunda vida. Las tf con todas las habilidades en coordinación etc. Es oara divertirse con amigos y tambien emocionante ver como subes el mmr, es un tanto mas competitivo en ese aspecto.
Soy jugador de league of leguends, un día me puse a jugar Dota y me di una mega super perdida y es por eso que apoyo lo que dice que Dota es mas difícil que lol .
la razones sencillas Lol es un Juego con un estilo artistico mas atractivo exigue bajos recursos por lo cual la Mayoría de Computadoras puede correrlo sin Problemas, La Mecanica del Juego es Equilibrada No es Ni muy Facil de aprender Ni muy Dificil a Diferencia de Dota 2 la cual tira mas para ser Dificil, Le meten Publicidad siempre y Hablando en Juego como tal la sensacion de Ganar en Lol es igual a la del Dota lo Unico que le gana Dota 2 es que es mas dificil y No tienes que Desbloquear los Personajes para jugarlos.
Yo juego age 2...y soy natural del gaming. Nacido y hasta el día de hoy. ¿Diferencia en ingreso de nuevos jugadores?....SON DOS COSAS al mi parecer. 1) Publicidad...2) adaptabilidad: si es entretenido o adictivo individualmente....pero también en grupo de amigos o familia. Eso esclave porque sino desaparece la re-jugabilidad.
En dota de manera obligatoria se usan 8 teclas , Si eres experimentado y con macro skill 15 teclas , Y luego estan los heroes que si usan de 15 teclas para arriba . En league of legend son 4 teclas de media para jugadores normales y con macro skill 9 teclas , sin considerar campeones que puedan usar mas teclas.
Sobre la publicidad de Dota. Este vídeo será la segunda o tercera vez que he escuchado su nombre. Y la primera fue en medio de una partida de LoL. Uno que flameaba dijo "Iros al Dota a practicar" o algo así. No sé cómo montaron su publicidad, pero casi no lo conozco ni por el nombre, así que va mal.
de acuerdo en todo lo comentado excepto una variable y aqui hago la misma observación " un juego más facil no significa que sea mejor , hace la experiencia de juego más simplona , el hecho de que DOta tenga tantos cambios dentro de una partida simula posibles cambios en x situaciones , lo que genera que el jugador razone más y por ende casi ninguna itemisación es igual.
Soy jugador de los dos juegos y estoy de acuerdo contigo cuento con la medalla de ancestral en el dota y apenas en 1 mes consegui oro 1 en LOL ... es bastante mas simple y facilmente carreable por el desbalance q tiene , es facil descuubrir como romper la partida y ganarla ... pero el punto es q para los juagdopres de DOTA 2 realmente lo mas importante es contar con un juego complicado rico en mecanicas y sobrte todo muy pero muy bien balanceado como lo esta de hecho .... pero si es verdad q atrae mucho el contenido audiovisual de LOL a mi me encanta pero al final para eso me voy a netflix y ya esta al final el puinto es jugar ... saludos y muy buen video
Otro punto también es que el LOL es mas bonito visualmente veo el dota2 y me parece un juego viejo, y por lo que se también las partidas son mas largas y a veces solo quiero jugar probando cualquier cosa y ya que no dure mas de 30 minutos
Pero en dota no puedes iniciar aprender jugar con Invoker, es un héroe para gamer experimentados, si vas a inicia en dota, lo haces con héroes como Davion, Luna, Antimage, etc.... Dota es un juego de la comunidad para la comidad, si quieres aprender a jugar en RU-vid hay tutoriales para aprender a jugar un héroe en específico, además en dota todos los héroes están desbloqueados, así que puedes aprender a jugar el que te dé la gana...
es simple, yo recuerdo que al lol lo metían hasta en la sopa de publicidad, y cuando la gente lo probaba se quedaba por la sencillez y lo intuitivo que era, en cambio el dota encima del 0 publicidad era complicado para aprender.
Y eso que ya han hecho el Dota 2 más fácil de lo que era el Dota y los principios del Dota 2. Recuerdo que en el Dota, tenías que leer los pergaminos para saber cómo convinar _items_ y saber sus propiedades. No es como en la actualidad, que sólo seleccionas el _item_ que quieres obtener y te aparece todo lo que necesitas. También está el hecho de que algunos jugamos sin _qustom_ lo que implicaba memorizarte las teclas de los poderes de cada héroe, ya que no es como ahora "QWER", sino que cada héroe tenía su propia combinación de teclas para los poderes. Ya ni mencionar el WOW.
Eso no lo hace más fácil, lo hace más accesible. Eran tan poco intuitivos los sistemas antiguos del Dota que por ejemplo muchos jugadores compraban solo la receta.
si sacas a invoker en dota 2 puedes utilizar hasta 18 teclas contando sus poderes items etc., incluso para alguien experimentado como yo cuesta algo de trabajo
Esta pregunta se responde demasiado fácil. El LOL salió al mercado 1 año antes llevándose parte de los antiguos jugadores del DOTA AllStars y a los nuevos jugadores que se interesaron en los MOBAS mientras que DOTA 2 que salió un año después se quedó con los fans que no les gustó el LoL. Y despues a lo largo de los años Riot a tirado de la publicidad pura.
Porque para dota hay que tener una maestría en física para conocer todo sobre stats y luego una maestría en cirugía plástica para mover los dedos como un dios
creo que falta un punto muy importante, que es, que a los jugadores nuevos del dota2 no se les tiene una guia de como jugar correctamente sus heroes, o de como itemizarse, el juego no te ayuda en nada, no da consejos y eso siendo un jugador nuevo es agobiante, en cambio el LoL hasta hay un narrador que te dice que hacer, cuando eres nuevo en el juego
@@husseinnarvaez6802 ese tutorial no te enseña absolutamente nada, a comparación del lol que es un cantante aprendizaje gracias a los consejos de la computadora, intenso recomendados, runas automáticas etc... dota no es amigable con los nuevos jugadores y esa es una gran diferencia con respeto al lol
Yo fui un jugador de Dota1 por muchos años, Ni siquiera existían el Kunka ni la Mirana cuando y yo ya llevaba varios años jugando dota, pero en Octubre-Noviembre del 2018 decidí probar el LOL por 2 Motivos 1- La toxicidad del DOTA2, aunque LOL también es toxico en el DOTA es x1.000.000.000.000.000 veces peor y los que hayan jugado ambos juegos me podrán comprender sobre TODO antes cuando dota no tenia la asignación de roles, me imagino que la situación habrá mejorado desde que implementaron la asignación automática de roles 2- Vi la canción del Mundial de LOL del 2018 Rise y quede maravillado para tan solo enamorarme mas del juego cuando estrenaron la cancion de K/DA - POP stars Por otra parte, se te olvido mencionar algo MUY IMPORTANTE, el LOL esta COMPLEMTAMENTE EN ESPAÑOL, perdónenme si me equivoco pero yo no recuerdo que el DOTA2 estuviera en español, yo solo tengo recuerdos de los Héroes hablando únicamente en ingles, para un verdadero gamer el ingles no es un problema pero escuchar a los Heroes-Campeones hablando en tu propio idioma es algo muy especial