No conocía este canal, el podcast ha sido interesante, sobre todo conocer lo que opinan los desarrolladores que se ganan la vida con un ecosistema, el que sea. No entiendo ciertas críticas, si escucho a un desarrollador Windows o Android seguro que van a ver lo positivo de sus plataformas y eso no es malo, si son claros. @applecoding que paciencia contestando !! También decir que no estoy de acuerdo con todo, parte es muy discutible, según mi experiencia, pero si todos opinásemos lo mismo, tendríamos un problema!!
Coincido totalmente con el Sr Fernández, la formación tiene un gran valor que si es muy grato pagarlos, lastima que no todas las personas tenemos la facilidad de pagar lo que en realidad vale un curso. A mi me encantan tus cursos y los pagaría, pero bueno no me ayuda mucho mi salario para poder donar, pero bueno sin explayarme del tema, es muy linda las experiencias que cuentan. mis respetos...
Tras ver toda la entrevista a este señor que no conocía querría que Apple se fuera a la quiebra para que este hombre se diera cuenta de que no se puede ser tan fanboy letal de empresas multimillonarias.
Brais, me ha llamado mucho aprender Swift y después de dar mil vueltas he comprado tu curso completo de 0 a Profesional en Udemy y…me tienes enganchado jaja, me lo estoy tomando súper enserio y no tengo ni paj*lera idea. Sinceramente, los entornos de Android no me interesa y me encantaría trabajar solo en entornas Apple y sobretodo Swift. Estoy empezando a ver muchos vídeos tuyos pero, ¿consejito para alguien que nunca ha echo una línea de código? Saludos 😁✌️
Quiero desarrollar para movil y quiero comprar una macbook air M3 15'' pero con 16 de ram.... La quiero para largo y si quero una laptop no una mac mini... que dicen ?? Tiene alguna recomendación?
Hola Brais! Como ves hacer tu curso de iOS y Swift 5.7 en Udemy en 2024? Pensáis actualizarlo o partiendo desde cero es bueno realizarlo ahora? Gracias y un saludo.
Era el video que necesitaba para lanzarme al mundo Apple me emocione al pensar hacer el curso del maestro Julio Cesar hasta que vi los precios y volvi a la realidad es una lastima me encantaria poder pagarlo pero para no sonar negativo mi economia no me lo permite en estos momentos
gran podcast, es muy enriquesedor escuchar hablar a 2 expertos en apple, sobre todo con fundamentos, dan más ganas de aprender iOS. Si alguien me puede ayudar recomendándome si vale la pena comprar un mac mini 2018 de segunda para empezar a programar con Swift, ya que mi presupuesto no me da pa tanto. Actualmente tengo una acer nitro5 y lo que tengo pensado es usar un IDE online para iOS
@@sanandresgrafico4110 @pastelciberseguro os recomiendo un Mac mini M1 con 16GB de RAM. Podéis encontrarlo de segunda mano a muy buen precio y es una máquina maravillosa. Yo la usé durante más de 1 año como única máquina de trabajo para mi día a día. Un saludo
Me gusto la entrevista, pero en el fondo veo a Julio Fernandez como un solo Apple Fanboy Max Pro, sabe bastante argumenta bien, pero cae en pensar y decir que TODO lo de apple es mejor que lo otro porque bla bla bla, la realidad es muy distinta.
@@applecoding te preocupas por la arquitectura del desarrollo web con una mirada antigua, los dispositivos están sobrados de recursos, por eso las arquitecturas están cada vez mas abstractas. A nadie le interesa optimizar ram en un celular, los usuarios están acostumbrados a tener 8gb, 12gb, etc. Ya no estamos en los 90 donde mirabamos los requisitos de hardware para instalar una aplicación. El futuro es híbrido.
una question, ultimamente en mi trabajo se me ha presentado la oportunida de trabajar con swift en aplicaciones medianas, crees que con una mac mini con m2 y 16 gb de ram pueda trabajar comodo?, en el caso de windows ya se me queda corto 16 gb de ram por que aparte del android studio es normal para mi abrir 20 paginas de internet a la vez, entre ellas postman, chat gpt etc, y apps como sourcetree, world y dezer para la musica de fondo, crees que con 16 gb de ram en mac me pueda defender mejor que en windows con esas 16 de ram tomando en cuenta que igual en windows tampoco alcanzan esas 16 de ram
sin duda por dios, vamos un m2 y 16gb ram van genial, eso si no recomiendo menos de 16gb ram. La optimizacion en sus entornos + los apple silicon va perfecto
Por eso las personas abandonan el desarrollo, un jefe me dijo la administración es una constante el desarrollo hay estar actualizado, y hoy día es verdad.
Ciertamente necesita, como muchas otras profesiones, un reciclaje constante. Es cansado a veces, no lo voy a negar, pero si te gusta lo que haces no te importa.
Claro, en Mac se hace todo: iOS, Android, Web, MacOs, Windows......por eso todos los devs que tenemos experiencia preferimos Mac que no tiene ningun tipo de limitación para la profesión
@@joshi999999999 @bryanjc7683 Un Mac mini M1 es la mejor opción hoy día, pero si quieres dedicarte al desarrollo mejor compra con 16GB de RAM y 512 de SSD. Sé que será un poco más caro pero la inversión merecerá la pena. Un saludo.
Hace una década que desarrollo para el AppStore. Antes de ello trabajé con C y CPP. Aprendí que el hardware no importa, el lenguaje de programación tampoco. En cuanto aprendí assembly para x86 y ARM, entendí como funciona el heap, stack, data segment, threads, cores, instrucciones, paradigmas de programación, etc, etc, supe que la única barrera es tu ignorancia. Además, a menos que estudies ´Computer Science´, o dediques diez años a investigar por tu cuenta y literalmente parir, no hay ningún curso, bootcamp o master que te lleve a saber de verdad lo que haces. Lleva mucho tiempo saber porqué SwiftUI pierde el pointer a data existente en el ´calling stack´, cuando utilizar el segmento de data en la ram en lugar del heap, cuando trabajar async o no, en fin...llegar a ser bueno...muuuucchooos años.....
Dejar de escuchar a alguien por un sesgo cognitivo (o de opinión) por defender una posición o decisión es poco adaptativo en mi opinión. No estoy totalmente de acuerdo con Julio, más que nada porque creo que todo es un negocio y cada cuál defiende lo suyo. Aquello de "crea una necesidad y ya tienes un negocio" es aplicable. Pero eso no quita que tenga razón en muchos de sus planteamientos. Hay que evitar las falacias ad hominen. De todas formas escucha y saca tus propias conclusiones, que para eso está el pensamiento crítico. Asimismo muchas gracias a ambos por vuestro tiempo y trabajo. Desde hoy seguiré a Julio también aunque hace nada no me interesaba demasiado nada de Apple.
Buenas, quería dar mi opinión. Para mí Julio, me sorprende mucho, que como profesional del sector ya empieza fatal asemejando el ecosistema apple a una religión tirando a secta, y peor declarándose "adepto". Al principio pensé que es una broma, de sus haters o algo así. Pero siguiendo el podcast, en el chiste de que está casado con la marca veo claramente que si. Lo cual me decepciona un poco. Brais si se nota que está más abierto y que piensa de una manera más objetiva. Pienso que nada debe ser tratado como religión, ya que un día puede sacar buena tecnología, otro se puede quedar estancado y otra vez puede atacar a los usuarios y que estos de una vez por todas reaccionen. Como por ejemplo cuando Microsoft quería prohibir la venta de segunda mano con su XBOX. Como profesional del sector casarse con una tecnología es el peor error que puede cometer. Acerca de Apple y su ecosistema, el principal problema que tiene es lo que justamente se valora más en este podcast. Creo que en algún momento se hace referencia a este tema. El ecosistema cerrado que obliga a usar sus productos y sus directrices para poder trabajar sobre su tecnología. Pienso que ha sido muy beneficioso la competencia que ha tenido y que le obliguen a abrirse, aunque sea muy poco a poco. Se ve claramente como la competencia siempre tiene las novedades mucho antes, y los últimos son siempre Apple. Apple no tiene, ni ninguna marca, la verdad absoluta en todo. Tienen sus aciertos, y tienen sus fallos. Tiene una competencia totalmente abierta a desarrollar tecnología, que permite crear herramientas, incluso modificar el sistema operativo. Las Apple vision pro, no son novedad. Ya existía la realidad aumentada, las windows mixed reality y Holo Lens, por ejemplo. Podrán funcionar muy bien, porque ya tienen la experiencia de por que Microsoft fracasó. Espero que funcionen, por que cualquier tecnología deben funcionar. Trabajar con Unity, por ejemplo te permite trabajar con .Net y python. Con lo que sus librerías funcionan. Perfecto para hacer aplicaciones que no sean juegos. El problema es que esas aplicaciones serán incómodas de usar y un desperdicio de recursos. Fracasar por el precio sería un desperdicio de conocimiento y trabajo. Yo creo que fracasarán y que estos va a ser el motivos. En definitiva, si nos dejamos de sectarismos, podremos disfrutar de todos los fabricantes y tendremos mejores productos y trabajo. Un saludo y gracias por vuestro aporte
Totalmente de acuerdo, ha sido un podcast muy lejos de ser neutral y de dar una vision global de lo que hay en el mercado, todo han sido "hechos empiricos" sin datos y un monton de frases que todo appleliano recita... yo he tenido mac, he tenido iphone, pc y android y de verdad que admiro el hardware y el software de Apple, pero cada uno tiene sus gustos y necesidades. Tengo mucha gente que usa apple no por ser una joya que presentar ante nadie si no porque les gusta su facilidad de uso, punto, no demuestran ser mejores que nadie, no lo usan para gestionar empresas ni para desarrollo de apps, les gusta, es sencillo, se acabo. Y lo mismo con los PCs depende de tus necesidades te vendra mejor o peor... No creo que revolucionaran nada, que dieron un buen empujon a la industria y buen tiron de orejas a toda la industria? Si, pero no veo yo la revolucion como tal. Tesla ha revolucionado la industria? No, ha dado el empujon y escarmiento al resto de marcas en cuanto a lo electrico y que tanto "no es rentable" que decian... pero ahora mismo precisamente creo que es la propia apple la que necesita un escarmiento, hace cuanto que no sacan un nuevo iphone real? Que los lanzan como si fuesen fifas, lo mismo para samsung y demas empresas estancadas en el pasotismo del I+D... Recuerdo cuando me pude deshacer por fin del iphone que tuve y me compre mi galaxy S4, que era capaz de leer los ojos para calcular en que parte de la pantalla estabas mirando y hacer autoscroll... donde quedo eso? Tambien podias poner el dedo encima de la pantalla sin tocarla y hacia previsualizaciones del puntero y otras cosas. Esas inventivas ya no existen? O mi galaxy note 9 con sensor de pulsaciones y medicion de oxígeno, tambien desaparecido en combate en pos de tenerme que comprar esos mismos sensores en un reloj. Entonces quien necesita aqui un escarmiento? Quien inventa nada a dia de hoy? Decia que apple lleva desde 2017 con el kitAR... yo recuerdo precisamente en 2017-2018 comprarme las Lenovo Explorer con el sistema de Microsoft y flipar con el entorno, conectadas al PC y pudiendo hacer tantas cosas... Obviamente la tecnologia necesita evolucionar... pero mientras se evoluciona se ganan clientes, se prueban software, se sacan modelos mas baratos como las quest 2 con todas las funciones, se sacan modelos enfocadas al trabajo como quest pro, se va probando poco a poco y con todo el mundo... pero 4000 pavos por unas VR en beta? Apple hace tiempo que se rie de sus clientes, como cuando sacaron el monitor 5k con el pie del monitor aparte por 1000€, tambien revoluciono los pies de monitores? O nos olvidamos de ellos por conveniencia....
@@firion837 Damos datos empíricos y cifras que son fácilmente constatables en Google con un búsqueda. ¿Has visto el episodio? Veo que te encantan las marcas que cogen lo que los demás hacen mal y ellos lo hacen bien, como Tesla o Apple. Un consejo: no las uses. Al final, el mercado es libre y por suerte siempre hay opciones. Un saludo
@@applecoding Sinceramente no creo que sea hasta el punto de rezar, aunque se acerca. Lo digo por la cantidad de objetividad que hay en tus argumentos, tanto en este podcast, como lo poco que he visto dando un repaso por tu canal. Precisamente por eso digo que me ha sorprendido de un compañero de profesión. A cada uno le puede gustar una cosa u otra, pero si estamos hablando en un medio de divulgación, hay que ser neutro con las cosas que se están tratando. Se lo que es la ironía perfectamente, y que tras una hora y media dando argumentos empíricos. Que por cierto hay muchos hechos empíricos que no son tan empíricos, como por ejemplo el que nunca la computación en la nube va a tener mejor rendimiento que en un dispositivo. Este comentario es rotundamente falso. Por ejemplo cualquier proyecto que requiera de grandes cálculos de información, grandes volúmenes de datos, operaciones complejas y costosas en tiempo, necesidad de paralelismo, entrenar IAs, etc. Cada tecnología tiene unas ventajas y unos inconvenientes, unos usos u otros. Y no estoy diciendo nada de compartir datos, sino de masivos. El problema que veo yo aquí estaría cuando el objetivo de un podcast aparente ser divulgativo y acaba siendo una publicidad a una marca y/o un curso online. No pasa nada, no lo digo con mala idea. Espero que te lo tomes como una crítica constructiva.
@@monkyjaPuedo asegurarte que no hay nadie más "neutro" que yo en el mundo Apple de divulgación. Si revisas mi contenido verás que no tengo problemas en criticar lo que no me parece bien de Apple. Y no, la nube nunca será mejor que hacerlo en local porque la nube es el ordenador de otro y tu privacidad y datos siempre podrán ser vistos. Díselo a Samsung, Sony, Huawei o Apple que prohibieron a todos sus empleados (entre otras) usar ChatGPT o derivados. Un saludo y gracias por tu comentario.
Ya os adelanto que las VisionPro no van a conseguir ni el 10% de acogida y adopción que consiguió el iPhone. Pero no debatamos: volved a este comentario en 2026.
Resumen: Apple es mejor porque limita al usuario, es cerrado, hay pocas opciones de dispositivos para el usuario, te da estatus tener sus dispositivos, hay muchos servicios para poder pagar y gastar. Por decir algunas bondades
Exagerado el nivel de fanboy de Apple xD. Tengo iPhone y va de lujo, seguramente ya no cambie a Android, pero decir que quien tiene un iPhone lo usa como un Smartphone y los de Android no y que los usuarios de Android no son usuarios de valor....
12:04 Apple sólo necesitaría facilitar un IDE multiplataforma para codificar en cualquier equipo (¿os suena Android Studio?), pero no le da la gana. No intentemos defender lo indefendible.
hay mas entorno para android que android studio. Apple tiras de xcode y listo, no te suele dar quebraderos de cabeza con compilaciones y compatibilidades, por no decir que la optimización es mucho mejor. Con 16gb de ram y un m1 vas muy cómodo.
Si usas un IDE multiplataforma te va a dar errores muy pesado. Las MACs online incluso funcionan muy mal, van lento. Al final Apple hace como empresa lo que quiere, pero si, el dispositivo es una barrera de entrada. Para desarrollo multiplataforma para Apple puedes usar Flutter, pero al final, es un lio porque aun necesitas una mac para probarlo. En mi experiencia, mejor una mac y en nativo.
@@criptopotencia ahora puedes usar KMP para multiplataforma, y puedes también estar seguro que si a Apple se le mete entre ceja y ceja crear un IDE multiplataforma, sería altamente optimizado.
@@facilitandotechno te disculpes: Julio ha sido seco en su respuesta sin acordarse de que hemos venido a ver una ENTREVISTA, y no una charla entre amigos, como reza el título del vídeo.
Tengo varios argumentos para refutarle a Julio César. MoureDev te sigo de hace mucho y me has enseñado bastante, pero como consejo para una siguiente entrevista que no sea un AppleLover y que sea alguien más imparcial, conozco varios desarrolladores que usan Apple y/o Windows y no se casan con ninguna.