Fue para evitar otra "Herejía de Horus", que se DESCENTRALIZÓ el control del mando militar, pues si el "War Master" es corrompido tiene a su mando TODO el poder militar en su poder. En aquel entonces no se dividían en Capitulos de 1000 marines espaciales, sino en Legiones Astartes compuestas por decenas de miles, y en algunos casos cientos de miles de astartes, por ejemplos los Iron Warriors.
Pero él está hablando del imperio del milenio 41 000, no de la época de la gran cruzada y obvio que si el emperador encontraba al sector koprulu en esa época lo hacía mierda XD.
@@diavolochirinos6498 Pero si se ha visto a decenas de miles de marines espaciales en una misma guerra, como en las guerras de Armageddon, varios capítulos y capítulos sucesores.
no todos cumple las normas como los cruzados negro que no tienen limite de marines los cuales antes de la aparicion de roberto ya hacian cruzadas por todos lados ya que se podrian permitir los numeros de marines
A mi parecer los Tau han tenido mucha suerte, comenzando con los encuentros contra el imperio ya que este se encuentra saturado atendiendo cosas mucho más graves en múltiples frentes los ingenuos Tau son considerados un mal menor, una pequeña molestia frente a lo que se tiene que enfrentar el imperio. También no hay que olvidar que se dice que durante la gran cruzada los ejércitos del emperador se enfrentaron contra muchas civilizaciones humanas, algunas de estas más avanzadas tecnológicamente y que contaban con sus propias servoarmaduras y que igual las derrotaron.
Los Tau además tuvieron la suerte de estar cerca de un mundo tumba necron que destruyó varios enjambres de tiranidos cuando se acercaban al imperio Tau (los necrones lo hicieron solo porque odian a los tiranidos y querían que crecieran en número comiendo taus) y de que la primera cruzada de democles el imperio se confío y tras la tregua temporal (porque venían los tiranidos) pudieron prepararse con armas y estrategias en contra del astra militarum, los Titanes, etc
@@user-su8ll9mg7z los Tau tienen la suerte de haber aparecido en un mundo lleno de tecnología humana de la Edad Dorada, de haberse quedado atrapados en una tormenta disforme que no solo no les afecto, sino que afectó a su tiempo haciendo que pasasen decenas de miles de años en su planeta cuando fuera solo pasaron unos pocos, ademas tienen la suerte de no tener eco psiquico, y de que no tienen ninguna amenaza decente cerca, aparte de que como indicais, tienen una flor en el culo, ya que los necrones no solo destruyeron a los tiranidos, sino que además no atacaron a los Tau.
@@roygonzalez775 En terminos generales el nivel tecnológico es muy similar, al final ambos dominan la tecnología de fusión, fisión, gravitacional, laser, micro y macro robótica, etc... Lo único que tienen los Tau que no tenga el imperio es la tecnología de inducción y los procesadores (que la humanidad no usa por voluntad propia ya que el descontrol sobre ellos fue la causa de la mayor guerra de la galaxia desde la de los ancestrales, mucho mayor que la herejía) Sin embargo el Imperio no solo mejora, aplasta a los Tau en tecnología disforme y psíquica, en bioingeniería, tecnología de armas voltaicas, de radio, de fosforo, gravitacionales, galvanicas, neovolkitas y de energía sub zero y congeladora.
No es que quiera más de esto, NECESITO más de esto. Tu forma de narrar es sorprendentemente clara y envolvente y la información explicada queda clarísima aún sin saber de Warhammer 40K Conclusión, si hay más vídeos así, me los rifaré aunque no tenga tiempo
Te recomendaría que te comunicaras con el preservador del canal "LOS MURLOCS DEL PUERTO", Pasas por alto muchas cosas, como que los terrans que usamos en sc 2 son humanos mejorados geneticamente que a pesar que fueron enviados a morir se adaptaron y le hicieron frente a los peligros de esa región, son increiblemente adaptables y sus avances se deben a los conflictos, sin ellos practicamente no tuvieran nada, ellos son como el batman de ese universo, siempre desarrollan tecnologias que les ayuden a hacerle frente a todo.
Paso en warhammer, hay un evento llamado la herejía de horus que es un hijo del emperador y gracias a eso es que las legiones de estartes se dividieron en capítulos, antes las legiones eran de hasta 100k de ellos pero como horus mato a los primarcas (que son sus hermanos) perdían a muchos soldados así que mejor capítulos y cada uno decide por si mismo
Por eso existe la cadena de mando, en un orden nucleado en una sola cabeza si le cortas la cabeza a la serpiente ya tiene previsto perderla. Es un esquema organisativo basico donde el rango va bajando pero siempre esta allí es en realidad una hydra de ordenes regimentales donde cada uno sabe su rol y quien asume de caer la cabeza mayor. Es como creer que la guerra es un ajedrez donde acabas con el rey esto finaliza, error, en realidad debes acabar con todas las cabezas de mando del tablero hasta que una considere la derrota y rendicion como posibilidad
¿Alguien se dió cuenta de que jugar coops con Mengsk es jugar Warhammer 40K en Starcraft 2? El Astra militarun son los soldados/obreros de Mengsk y son su principal medio de daño. Luego tienen sus marines y hermanas de batalla (los merodeadores y las fantasmas). Tienen tanques de guerra y mecas gigantes (tanques de asedio que aturden, se asedian en medio segundo y pueden ser llevados por medevacks para atacar el aire, así como sus Thors que son baterías de misiles móviles). Sus habilidades de barra superior dependen de la moral de sus tropas y usa dirigibles para aumentar la moral y capacidad de mando. Puede traer refuerzos en medio de la batalla (hasta un 12% del total del ejército completo). Tiene artillería de asedio de súper larga distancia. Tiene 3 tipos de Exterminatus (Químico, biológico y Nuclear). Y tiene Súper naves de batalla.
Recién e empezado a jugar hace 2 días y puedo decir que las unidades mengsk están jodidmente rotas, lo unió que le falta es bastante apoyo aéreo, y otro es que sus unidades cuestan demaciado, aparte de eso esta excelente, que viva en el exterminatus!!!
@@accelerator8558 Ya tiene bastante apoyo aéreo con los soldados bazuka que hacen daño extra a blindados, con los tanques de asedio que pueden atacar al aire si los subes en las medecacks (mejora en la armería). Y sobre todo los los Thors en modo vigía que es como tener una batería antiaérea.
@@accelerator8558 si es nivel 3, entonces ve con solo soldados, algunos Merodeadores y medevaks, la build es simple y bastante efectiva. Y siempre has algunos flamígeros para que sirvan de tanque de primera línea.
A mi me parece que la mejor facción Terran, serían los del DUT provinientes de la misma tierra, que venían con la razón de dominar el sector y domesticar a los zergs. El DUT era tan poderoso que todas las facciones como Enjambre de Kerrigan, Protoss de Fenix/Zeratul, Raynor y el Dominio, se unieron para sacar al DUT del medio.
La razon por lo que eso paso por que todas las demas facciones estaban debilitadas y fraccionadas y el dominio no tenia mucho que se fundo y todavia estaban piniendo en orden todo
@@edwinjesuseuanmay3705 el enjambre Zerg Fraccionado?, si te recuerdo que el DUT invadio AIUR sin problemas solo para atrapar a Raynor y Mengsk, y solo perdieron porque Duran deshizo la formacion dejando una abertura para que los zerg los ataquen
No es que fueran tan poderosos, pero llegan cuando todos estaban mal, los Protoss venían de una guerra civil y perdida de su mundo de origen, los Zerg perdieron a su líder y estaban en medio de su propia guerra civil por el control del enjambre cosa que hizo que muchos celebrados caigan y los Terran acaban de pasar por un golpe de estado cuando el mundo principal fue arrasado por los Zerg y un terrorista como el control de todo. Ósea llegaron en el momento perfecto, si llegaban antes cualquier raza los paraba sin tanto problema.
Yo creo que no, la ventaja de los Tau es que no son humanos y el imperio del hombre no pierde el tiempo con ellos. Cuando encuentran imperios perdidos de l humanidad les mandan cobradores de impuestos y si se niegan pagar los arrasan y repoblan los mundos-
los tau siguen vivos solo porque el imperio de la humanidad aun no los considera una amenaza urgente y tiene temas mas importantes que tratar... si se pondrian serios no tendrian problemas en acabar con ellos.
Ya que los 2 son mentes colmenas sería divertido,pero según mi conocimientos depende de a qué tyranidos se enfrentaran ya que hay distintas colmenas ,siendo algunas pequeñas como la que aparece en Dawn of war 2 , pero también gigantes como la que se enfrentaron a los ultramarines en ultramar
De seguro ya te lo mencionaron, pero sí. 3huntle0 empezó a ganar popularidad y la atención en latinoamérica últimamente con warhammer40k; considerando el contenido que haces como caster, te sugiero hables con él y colabora en un stream para que te cuente como un loremaster mientras comentas del mundo de starcraft. En cuánto al contenido, bien recibido es mientras esperamos más contenido de Starcraft 2. PD: Katawa Shouho algún día volverá, tengo fe.
Ese tío solo se unió a la moda pero no sabe ni mierda de lore, solo copia, crazy yul sir khan y otros son lo que saben de warhammer, Astudillo menciono sobre warhammer hace como 6 años, cuando no era moda, pero se dedico a darle duro al Starcraft.
Teniendo en cuenta que he visto videos de W4k donde humanos se arreglan para batallar a Orcos mas fuertes en 1v1 y que los Zerg para la mayoria no solo del Sc sino de otros juegos es una de las razas mas peligrosas de todas...concuerdo contigo mi King Pablo, quiza en guerra el Imperium pueda ganar al Dominio peeeero creo que su principal ventaja es que no estan cerrados a los avances tecnologicos
el problema del universo 40k es que la mayoria de las inteligencias artificiales estan infectadas por el mismo viruz que casi destruye a la humanidad, teniendo que destruir la mayor parte de los avances de la humanidad, quien sabe si el viruz de las ia corruptas se puedan exparcil como cuando la era dorada de la humanidad, de hecha la humanidad estaba muy cheta en la era dorada ni los orkos la queria de enfrentar, teniamos pactos con los eldars para no matar nuestras razas mutuamente al menos antes que los eldars se fueran al carajo como nosotros al menos no fue por eronismo xDDDD, el avance era tanto que practicamente todo estaba resuelto tan asi que la actualidad no se puede descubrir cosas nuevas sino que ya existian simplemente las volvemos aprender, los humanos son los que tine mas potra armon de todas sino preguntales a los ultrapitufos xDDDD, aun me acuerdo que todos los primarcas tenian poderes similares si no se enfretaba a otro practicamente ambos morian o querian muy mal, pero si es por el emperador los primarcas leales derrotaron los primarcos chetos del caos con los poderes regalados solo porque la trama lo necesitaba
@@andylopezalfaro2319 Eso no es una ventaja, no en WH40K, los Eldar son muy arrogantes y no tendrían un buen trato hacia los Terran, los Drukhari a la primera de cambio traicionarían y arrasarían para hacer quien sabe que cosas con los Terran, a los Orkoz solo les interesa la guerra, los Tyranidos solo quieren consumir, los Necrones aborrecen toda clase de carne y los verían como sumamente inferiores (que lo son), tal vez con los Kin pero ellos no suelen salir mucho, excepto para comerciar. Cómo vez, solo quedaría la humanidad, que al no saber que son, los tacharían de Xenos y los aborrecerian, y los Tau, que si los Terran no de unen a la doctrina politica del Bien Supremo, tampoco tendrán buenas relaciones entre sí. Los Terran no tendrían especial oportunidad de formar alianzas, menos si son nuevos en el universo, recordemos lo que les pasó a los Tau al tratar de formar una alianza con los Drukhari, algunos de ellos fueron modificados para solo servir sin pensar sintiendo solo dolor. Los Terran no durarían mucho, solo por una cosa, ignorancia. No saben de las fuerzas del caos ni de la disformidad ni de los poderes psíquicos, cosa que no poseen. Su tecnología no está preparada para aguantar a un Psíquico decente, ni siquiera uno excepcional, solo uno decente. Aparte de que tampoco tienen los números de ninguna facción, sus escalas no son tan grandes, sus armas pueden ser mejores, pero de nada te servirá algo que dispara más fuerte si de cada uno de tus soldados hay 20 enemigos. Si llegan actualmente, tendrían que pasar totalmente desapercibidos de el resto para poder compararse (cosa compleja porque prácticamente todo el universo está plagado de peligros), pero lo veo improbable, más sabiendo que son una raza relativamente grande, si llegan así sin más, no durarían mucho.
@@andylopezalfaro2319 Aunque no lo crean amigos he estado discutiendo con alguien que de plano no cree que los Terran puedan sobrevivir, el tipo es tan cerrado que solo está tomando en cuenta los números y poder, dejando a un lado lo más importante las posibilidades. En serio que si bien es cierto que no podrían enfrentarse al imperio los Terran son muy buenos comprendiendo la tecnología alienígena pues gracias a que le hicieron ingeniería inversa a la Protos tuvieron un salto tecnológico bestial. Y no es que los Protos sean poca cosa pues incluso son capaces de alterar la realidad. Y claro incluso se pueden aliar con los mismos como has comentado. En serio no es la primera vez que veo a alguien despreciar a los Terran o los ven incapaces de defenderse. Si tienen dos cosas muy a su favor el viaje espacial sin la necesidad de la disformidad y que no son un pueblo viviendo en negación y repudio al cambio.
@@josuesalcedobetanzos5105 pregunta mi estimado tu cres que guilliman haria algo parecido a lo que hizo con ultramar con los terran literalmemte le darian la solucion a viajar la disformidad y que si bien son menos que la guardia imperial serian competentes por lo menos
Como bien has comentado, el equivalente militar a los Terran son las Adeptas Sororitas (ni pocos ni muchos pero bien equipados individualmente), los Tau en cambio suplen el ser "una raza pequeña" con una brutal tecnología. Los Zerg obviamente su versión de W40K serian los Tyranidos y los Protos son muy parecidos a los Eldar, tanto por aspecto, tecnología y poderes psíquicos. Buen video, sube más de esto.
@@megamente7849 Yo también barrería a favor de los Tyranidos pero porque personalmente me conozco mas el lore y porque la escala es diferente. Los Tyranidos son una amenaza galáctica, en cambio el mundo de Starcraft por lo que ha dicho Pablo sería un sector del universo de W40K. Los Zerg podrían ser como una flota enjambre de los Tyranidos (Behemoth, Leviatan, Kronos, etc). Estoy casi seguro que los Zerg responden a la frase de "Super organismos controlados por una mente maestra con el único propósito de devorar para sobrevivir ". Saludos.
@@scarbrand1 De hecho es todo lo contrario, el enjambre Zerg puede ser denominado simplemente como "Un arma", ¿De qué escala?, pues un arma usada para matar dioses. Todas sus capacidades son ridículamente extraordinarias.
he no los terrans son mas fuertes geneticamente, el narrador se olvido que los terrans del dominio fueron mejorados antes de ser enviados a esa zona, por eso nacen los psíquicos en esa parte de la galaxia
eso es verdad la razón de sus números tan bajos es debido a los contrincantes tan formidables q tienen, con algo de tiempo llegarían a ser muy numerosos ya que de cierta manera no hay razas tan poderosas como los protos o los zergs en 40k. Si lo vemos de otro ángulo el imperio humano de 40 k es el equivalente a los zergs en star craft y no hay nin guna raza tan avanzada como los protos ahí o tan organisada como los terran esa es la causa de sus numero. Ya que comparados con los zergs ni mente colmena tienen solo andarian por ahi como pollos sin cabeza hasta q los extingan
@@eldesconocido669 Los necrones están muy jodidos, para que a un necron random le gane un guardia imperial a caballo ya nos dice que nivel son los necrones.
Vaya que es épico, los Terran los subestime por como Eran pero en realidad son muy fuertes. Y me encantan como crean cantidades enormes de guerreros bien equipados. Y si creo que sorbe vivirían justo como los Tau
Y te equivocas en algo, no la controlan (la mitad) en su totalidad, ya que siempre, y remarco SIEMPRE, están librando guerras internas. El dominio prefiere tener una gran cantidad de unidades equilibradas rápidas y fáciles de desplegar, para cuando el imperio logre desplegar un titan, el dominio ya lleno el campo de batalla de thors. En cuanto a las guerras espaciales, el imperio carece de una buena variedad de naves no es muy flexible en este caso. Como dice el dicho, de nada sirve darle un caballo a un ciego, hasta el cojo podrá ganarle; además, la burocracia en el imperio es enloquecedora, literalmente, para cuando hagan el papeleo necesario ya estarán muertos XD
yo creo que su principal ventaja son las IA , capaces de hackear y analizar una cantidad abrumadora de datos en segundos . sin olvidar sus fantasmas . además los terran no es que no tengan IA avanzadas y autónomas . si no que no dejan todo en su poder por el riesgo que podrían convertirse . Por ende considero que serian un verdadero dolor de huevos para el imperio robando tecnologias y saboteando toda su tecnologia sin problemas.
Otra cuestión con respecto al despliegue, está en los cruceros de batalla, el imperio NECESITA la disformidad para moverse rápidamente, el dominio no, ellos solo hacen el "salto cosmico" y SHAZAM, ya te están atacando, ademas, si los tau logran sobrevivir, el dominio tambien y si consideramos que su tecnologia avanza constantemente mientras que la del imperio solo se degrada pues......
Se encuentra tan estancada que parece no avanzan pero el imperio si innova(bajo la premisa de las tecnologías ya establecidas) y en cuanto a la invención está prohibida no están así solo que sería un desperdicio hacer todo ese esfuerzo y los de mechanicum no son solo tipo que le rezan a una tostadora ... Son tipos que le rezan a la tostadora y funcionan como un gremio entre más avanzas más conocimiento científico adquieren
Amo los dos universos, el de warhammer es un poco más profundo y más razas pero ambos son god ❤️ recomiendo iniciar la Historia con la Raza de los necrones es fascinante
El universo de wh40k no es solo una galaxia, existe la disformidad, un universo omnipotente e ilimitado donde se hacen los viajes mas rapido que la luz pero a un gran costo, y los tau sobreviven porque aceptan a otras razas y comercializan, pero aun así solo dominan pequeñas partes si mal no recuerdo además la tecnología del imperio a pesar de estar estancado es superior al de SC
Los Tau sobreviven gracias a que no sé la pasan enfrentando a amenazas más grandes cómo enormes Waaags orkos,invasiones tiranidas/levantamientos de cultos genesteler o enfrentamientos constantes contra el Caos eso sumado a que la humanidad no los considera una amenaza grave y tiene mejores cosas con las que lidiar
El imperio tiene una mezcla de tecnología súper avanzada con tecnología atrasada porque usan lo que logran recuperar de la era oscura de la tecnología, por ejemplo los rifles standar del astra militarum son tremenda cagada que llevaba milenios sin usarse hasta que el imperio los volviera a usar, a su vez los cargadores de estos rifles son una tecnología súper avanzada capaz de contener inmensas cantidades de energía sin perdida, super resistentes y baratos, y nadie sabe cómo funcionan
Otro ejemplo, las naves espaciales del imperio muchas veces son peores en todo sentido en comparación con los Tau, pero los motores warp son tecnología extremadamente avanzada que tras decadas de estudio los Tau no tienen ni idea de cómo o porque funcionan
@@user-su8ll9mg7z y la velocidad de los viajes es errática puedes viajar de un punta A al B y salir en un tiempo antes que incluso haber iniciado el viaje ...
Los terran de sobrevivir. Sobreviven. Pero cuerdos no quedarían nunca. Se volverían locos por la disformidad en especial los mundos frontera. Psdt: más videos así.
Exacto, además que la humanidad los doblegaria de una simplemente por el hecho de que son humanos, no los ignorarian como los Tau. Algo así paso con Necromunda.
Me imagino que el imperio daria un exterminatus a koral como ejemplo para subyugar a los terran (ya con el miedo a la inteligencia artificial que tiene el imperio)
Una cosa es que el dominio terran no busca conquistar toda la galaxia, sino solamente algunos mundos del sector koprulu, no buscan dominar todo, como el imperio del hombre de warhammer 40k
Finalmente la Reunión entre padre e hijo, muchas gracias Pobla💯, espero que alguien se anime a hacer un mod de las facciones de wh40k para el sc2 seria hermoso!
Al fin nuestro Pablo es parte de la comunidad WH40k, sin necesidad de perder el cariño a Starcraft, ambos son maravillosos universos, ya me espero un video de Protoss vs Necrones.
Estimado Poblha, me alegra que entres en este mundo de warhammer 40k, siendo franco, hace falta gente de latinoamericana que emita estos, ya que lo que se pueden encontrar en su mayoría es de habla española, debido a que games workshop solo traduce los juegos en ese tipo de "español". esta manera de introducir al tema fue esplendida, ademas de que eres muy buen narrador. "El Conocimiento es poder, cuidalo bien"
Concuerdo con todo el vídeo salvo con un comentario… el número de Terrans es bastante más alto de lo que explicas… en starcraft 1, durante la campaña de los terrans se dice que un psi-emisor atrae a Tarsonis a billones de zergs. Posteriormente los terrans dominan el sector por lo que el número de terrans del dominio si no es tan alta debe superar los miles de millones. Gran vídeo por cierto
Creo que el ejercicio del emperador de la humanidad ganaría y más si tomamos las fuerzas totales de cada bando, sin embargo, pienso que que en Starcraft, los humanos.... Son más humanos, más libertad de pensamiento, mejor educación, alimentación, sistemas de salud pero sobretodo, el desarrollo de la tecnología, los terran son expertos sobreviviendo a un entorno hostil y defenderse con lo que tienen, comienzan a entender los principios de tecnologías avanzadas y cuentan con potencial psionico libre de la disformidad y creo al 100% que cualquier mínima tecnología xeno sería estudiada a fondo logrando descifrarla hasta ciertos puntos (cómo hacen con la tecnología protoss) y para una especie tan joven como los terran creo que son cosas dignas de admirar y con el tiempo y si hacen las cosas bien, pueden dominar las estrellas. Me gustaría mencionar que no tocó al Directorio de la Unión Terrestre ya que no se conocé mucho, pero es un imperio amplió y con mayor tecnología a los terran Los que si sería genial sería si ambas "culturas" pudieran mezclarse, creo que le daría esa vitalidad al imperio que tanto necesita y permitiría un mayor desarrollo (aunque con lo que pasó en la era oscura de la tecnología, está difícil xd)
Eso mismo pensé yo. Como seria un choque entre el imperio de la humanidad con el DUT que si bien no es tan grande, si tiene mucho mas poder que el dominio terran, creo que ahí estaría un poco mas equilibrada la cosa.
aquí falto mencionar una cosa que talvez ganen en distancia pero no en batallas estelares y es el salto táctico de los cruceros de batalla, hasta ahora no e escuchado o mencionado de una raza que utilice saltos de ese estilo en warhammer para atacar o maniobrar en combates estelares talvez los terran no sean tan veloces con respecto a los viajes a grandes distancias pero es una cosa muy a considerar
Me gusta que los tau son tan jovenes que cuando mataron a un maestro de capítulo dijeron "lo hicimos chicos matamos al emperador de la humanidad " creo que paso lo mismo con un campeón de slanesh
Para empezar destacar que la descentralización del imperio de la humanidad tiene una razón de ser que es evitar una nueva herejía (que alguien con demasiada influencia sea corrompido por el caos) aunque actualmente el imperio de la humanidad si que tiene lideres que gobiernan el imperio. Sobre si los terran podrían sobrevivir pues depende de con que se encuentren: con los tyranidos no deberían tener demasiados problemas por su experiencia enfrentando al enjambre pero los orkos serian un problema mucho más grande y ni hablemos si se encontrasen con el imperio de la humanidad y fueran declarados herejes entonces si que estarían jodidos... Y con el resto de razas xenos no lo tendrían mucho mejor pues los confundirían con el imperio...
depende de la faccion orka algunas facciones orkas tienen bajo control dominios imperiales, de hecho muchos poblacion prefieren el ocntrol orko ya que tienen mas libertades a cambio de un tribucto que muchos casos es menor que el imperial, aunque tienen aun muchos problemas comoq ue otra faccion orka los invaran para hacer mas grande el waaagggggh o que el imperio mande otra fuerzas para volver a recuperar el sector, etc
@@brago900 eso es verdad o que le guste tanto pelear que dejen el planeta como paso con amagedron que los orkos dijieron que era un desperdicio ganar preferiendo retirarse para que se recuperarla para volver a luchar
Yo personalmente creo que llegado el siglo 41 otra sería la historia. Es como comparar la tecnología y poder armamentista de 1800 con la del 2000, en mi opinión.
No tanto, la tecnología del imperio está obsoleta, la que usan en el milenio 40k es la misma del 30K además que ellos tienen prohibido investigar y crear nueva tecnología
Con todo respeto, mala oponión; en el cause normal de la historia y la lógica, tu razonamiento es cierto, pero si conoces solo un poco de la historia de 40K, sabras que estás errado, el Imperio de la humanidad en el milenio (no siglo) 41 no solo es inferior en tecnología armamentística al Imperio del milenio 32 (apróx. la era dorada del Imperio), si que es infinitamente inferior al de la era dorada de la humanidad. Básicamente, la tecnología del Imperio actual sería, haciendo un símil, como si nuestra sociedad actual retrociera a los inicios de 1900, con alguna que otra tecnología de los 2000 y un par del presente año, y mientras más avanza el tiempo, más se va retrociendo
No creo que suba demasiados de Warhammer 40k vs SC por la simple razón que Warhammer está demasiado roto en comparación y a los fans de SC les parecerá aburrido. Siempre van a andar perdiendo XD
Mas bien lo que detiene a los terran del planeta madre y tambien a los de sector Koprulu no es la distancia ni el poder de sus enemigos sino la cantidad de recursos. Si el Dominio o cualquier facción terran entraran en una galaxia con tal vastedad de recursos para mantener a docenas de colonias sobrepobladas como las de Warhammer es casi totalmente seguro que se expandirían rapidamente dominando a los habitantes nativos.
Los terrans están nerfiados solo hace falta ver el avance tegnologico del starcraft 1 a la caída de Amon que son 10 años todo el avance tegnologico que tienen incluso hay una misión protoss donde se ve como ellos ya pueden usar la teletransportación
Hay un factor que debemos considerar. Jim Reynor derrotó a Tycus en un 1 vs. 1. Para derrotar un Space Marine se necesita todo un escuadrón de la Guardia Imperial. En ese sentido, un Space Marine es al menos 100 veces más resistente, al menos unas 10 veces más ágil (tomando en cuenta el trailer de Space Marine 2) y 100 veces más hábil en combate cuerpo a cuerpo (los Terran Marines no tienen armas cuerpo a cuerpo y un zergling podría matarlo; un Space Marine tiene su espada sierra, entrenamiento marcial y puede matar tiránidos a puñetazos). Por último, en cuanto a armas, un bolter es obscenamente más potente que las armas Terran. En esta línea, valdría la pena comparar a un Terran Marine vs. un Space Marine. No he visto videos en español sobre este tema.
los terran tampoco es que sean blandengues cuerpo a cuerpo, el general campo guerra le mete un guantazo a un hidralisco y no lo deja muy bueno precisamente, los rifles gauss también tienen incluido una bayoneta, no es mucho pero algo es algo, y es ovbio que un zergling puede matar un marin de starcraft es algo mas de jugabilidad que de lore, es como dicen un puñado de marines espaciales pueden tomar un planeta entero según lore, pero luego juegas war hammer dawn of war 1 ,2 o 3 y estos caen como moscas.... las armaduras de Combate terran, también incluyen un stimpack, un escudo bastante robusto y en ocasiones un torrente adrenalínico para curar al portador o escudos de energía experimentales como los que usan los protoss, y si, se que los marines tienen eso y mucho mas, sus escudos de vacío y toda la cosa... no digo aquí quien es mejor o peor pero es claro que por lore los space marin se comen cualquier cosa con patatas.
Si pero luego recuerdas que hasta el tiranidos más débiles sus garras son capaces de atravesar la armadura de los propios exterminadores y si de trailers hablamos solo recordemos lo que hicieron los ángeles del emperador al cargar contra un grupo orcos, nisiwuiera fueron capaces de atinarle a pesar de estar a pocos metros de distancia o otro o donde cayeron en una trampa de los eldars sabiendo que sería una trampa, aveces los eso de ser semidioses y no se qué más parece más un agregado literario que otra cosa
¿Tengo que añadir realmente que el equipamiento Terran sale en masa y que puede ser llevado hasta por cualquier negro? ¿Y que su armamento es infinitamente mejor que cualquier negreada del imperio?
Jim Reynor derrotó a Tycus en un 1 vs 1, pero ambos eran héroes y podían matar marines con facilidad, la pregunta correcta seria cuantos guardias imperiales podría matar un marine de starcraft antes de ser abatido, siendo pesimista serian unos 10 como mínimo, como un astartes es equivalente a 100 guardias imperiales osea con 10 marines de starcraft podrías matar 1 y claramente los marines de starcraft son mas que los astartes del imperio los cuales están dispersos y enfrascados en campos de batalla los cuales no pueden soltar. y por supuesto un bolter es claramente mas fuerte que el rifle de un marine estándar, pero es el arma mas común de los terran, y ni de lejos la mas fuerte, el mismo tycus usa una enorme ametralladora tipo pistón, reynor usa un francotirador con munición perforadora del calibre 50, el general campo guerra usa un cañón de mano, eso por no hablar de las escopetas de los espectros, fusiles de los fantasmas, las pistolas de los yum-kimil, los lanzacohetes de los marauders, los lanzallamas de los camazotz, puede que nada de eso sea tan fuerte como un bolter, pero la diferencia es que es armamento producido en masa de una manera automática con rapidez y eficiencia lejos de las pesados y hediondos manufactorum de las ciudades colmena, el equipamiento de los marines de starcraft es mucho mejor que lo que cualquier guardia imperial podría llegar a tener jamás salvo contadas excepciones. aun que la cuestión no era quien era superior sino si el dominio terran podía sobrevivir en la galaxia del milenio 41, y la respuesta es si, al no ser una rasa psíquica ni siquiera tendrían que preocuparse sobremanera por el caos.
@@hectorestebes Yo diría que como mínimo la armadura Terran es capaz de resistir la misma cantidad de los guardias que el Space marine. Recuerda que los materiales son inventados, por lo tanto bien pueden tener la misma duración. Y también agregaría que el C-14 de los marines Terran es superior al Bolter. Osea, el C-14 lanza barras de material fancy de 30cm a velocidad de rifle Gaus, osea es un rifle Tau automático con cargador de 60 balas. Y que es capaz de descargar 30 de estás balas en 1 segundo.
Felicitaciones por el video. La verdad es que como se indicó, el análisis da para mucho más. En las imágenes veo máquinas enormes en Warhammer 40K, se ve entretenido. Me gustaría adentrarme en ese mundo.
De hecho, en el canon, el Imperio de la humanidad de 40k ya extinguió a varios imperios más avanzados que ellos. Al menos antes de la Herejía era fácil, ahora en el milenio 41 dudo que todo el dominio terran podrían sobrevivir incluso a una ola de la cruzada Indomitus
El sector koprulu el hogar del dominio para sorpresa de nadie es un sector de explrcion se usaron presos políticos para sondear los peligros de la región por orden del dut aunque el sector no termino donde debería la nave se averió y paso de largo donde debía llegar eso imposibilito al verdadero poder humano en starcraft poder llevar acabo los testeos que querían cuando al fin los encontraron un flota de reconocimiento basicamente una patrulla pudo con una estación de astilleros y se estableció rápido en el lugar dominando y aniquilando al antiguo poder del lugar luego con esa misma flota con tecnología atrasadisima dl mismo sector casi que elimino la amenaza zerg ellos idearon los pilones psionicos que fueron una contradedida que podía controlar a los mismos zergs o matarlos luego los zerg aniquilaron a su flota con artimañas de la reina de espadas kerrigan y al final el dut aun no sabe que esa flota fue destruida cuando regresen supone que llevaran una flota real de ataque y esos si son seris problemas ya que un almirante de la flota de exploración convertido por los zerg le explica a kerrigan que no puede explicarle con palabras lo avasallante que es la fuerza militar dl dut pero si le advierte que si se llegan a enterar de la destrucción de esa flota y a encontrar de nuevo el sector es una guerra que no pueden ganar
Literal la cruzada de Damocles fue una demostración de fuerza por parte no del imperio en general sino de la eclesiarquia, uno se tarda 2 minutos en decir las fuerzas del imperio que lucharon cuando lo normal es tardar 7 o 10 min. Sino hubiese Sido por qué los tyranidos atacaron la cruzada hubiera exterminado el imperio tau. A veces es sorprendente los números que manejan el imperio
La verdad yo me imagino a los protos como el imperio de la humanidad durante la edad oscura de la tecnología, pero por lo que se de esa época en warhammer, los protos no parecen tan tecnologicamente avanzados como el imperio en esa epoca, o eso creo
Tengo entendido que durante la era oscura de la tecnología, la humanidad eran tan basada que los orkos preferirían negociar, así que imagínate el poder que tenían.
@@Francomaguna_14 Yo vi 3 videos de 3 horas, en donde se resume toda la historia de la humanidad en warhammer 40k, y en la narración se dice que la humanidad en esa época logro tener acuerdos de paz con algunas de las facciones de los orkoz.
@@Francomaguna_14 la fuente fue un video de un creador de contenido sobre lore de 40k, la verdad no me acuerdo cual fue el vídeo aunque es posible que haya sido lore heretico que tiene un video sobre ese período.
Oh qué grande. Sí que buenísimo video. Claro que más videos así exelente. Yo creo que el dominio terran perfectamente podría ser una especie de pequeño imperio como el de los Ultra Marines.
Irónicamente, el imperio de Warhammer en el milenio 30K se le ríe en la cara en poder al milenio 40K, con poder centralizado, mejor tecnología, viajes más cómodos y alianzas alienígenas.
Hola Pablo se te olvida algo, los terran tienen psiquicos también, no solo hay humanos normales, el ejemplo más común y poderosos serian kerrigan, Nova o incluso Tosh los cuales desde siempre han tenido poderes psiquicos, incluso hay campañas psiquicas para adiestrar a los niños como se muestra en un anuncio en starcraft 2, para convertirlos en fantasmas los cuales usan P.E.M bueno eso era todo...Lo más probable es que no veas mi comentario gracias
Por no mencionar que los fantasmas más débiles comienzan en la parte media de la escala psiónica (6 de 12) y que con la escala 6 ya tienen cosas como todas las formas de quinesis conocidas, precognición, telepatía, telequinesis, aumento de durabilidad y de fuerza, etc. Y los de nivel 10 (como Nova o Kerrigan antes de su infestación) son literales bombas nucleares vivientes. Incluso Tosh, sin ser tan poderoso como Nova, tiene la capacidad de usar la energía psiónica a años luz a través del Voodoo para manipular y atacar a objetivos específicos (Pobre Tychus, lo usaron como muñeco de trapo).
Lo dudo los zerg serian el peor dolor de cabeza con su infiltración y con la infestación, no me sorprenderia que se coman partes del imperio a partir de controlar parte del administratum
Conozco Warhammer 40k desde el 2005 aprox y Starcraft desde que salio en el 98 tengo incluso los discos y los libros de cuando me lo regalaron una navidad, hoy en día estoy mas involucrado en Warhammer 40k, en la parte de historia y juegos de video incluso tengo un deck de Magic de las Fuerzas del imperio, me ha gustado como cada vez más personas se suman a esto y sobre todo como esta franquicia respeta su identidad la considero una de las ultimas que tiene buena conexión y coherencia con su lore e identidad y no se enfoca en politica contemporanea(como todo lo que se ha hechado a perder estos años), espero que siga así ya que sus fans son muy involucrados por que es mas de nicho, pero su solidez esta llamando la atención y seguira siendo exitosa si sigue con su identidad, por que las personas lo que buscan son este tipo de franquicias que son un respiro por sus buena construcción respeto al Ip/lore/identidad, alejandose de las cagadas tipo disneymarvelstarwars/netflixthewitcher/amazonanillosdepoder, para ser especificos todo pegado y sin espacios así de feo como su respeto por las ips que nunca quisieron representar bien.
Te recomiendo buscar la humanidad del 20K, fue la primera era dorada del imperio y los humanos de ese tiempo estaban demasiado rotos, así que lo de OP estás bastante acertado si dejarán ese fanatismo religioso y en especial la prohibición de invención
@@charisk2d808 No es que se prohiba inventar, es que no vale la pena. Por que molestarse en hacer algo de nuevo cuando la humanidad antigua lo hizo mil veces mejor?
dato curioso: la compañia creadora de warhammer 40k queria hacer un videojuego, le encargaron el juego a una compañía pero se echaron para atras, la compañia que ya tenia mucho material y no queria que todo ese trabajo se perdiera, crearon Starcraft
hablando de los soldados y la maquinaria que hay de los cruzeros de batalla, los fantasmas, los espectros, los drones como las minas viudas y armas como el cañon yamato de los cruzeros y el control mental de los spectros?, tal vez sea dificil sobrevivir pero hay tomar en cuenta las estrategias, el tipo de material que usan, la versatilidad y la adaptacion a los entornos(como en el final de SC donde todos entran al vacio para enfrentarse a amon XD), la velocidad para desarrollar tecnologia entre otros factores, tal vez los terran no puedan hacer mucho contra los tiranidos pero al menos sobrevivir si podrian, solo depende de esos factores
Como que no? recordemos que zerg y tiranido funcionan igual, sus habilidades ya son tema aparte, pero su función es exactamente la misma. Los terran son capaces de construir disruptores y emisores psionicos, no tan potentes como los de los xelnaga, pero si lo suficientemente eficientes como para que los ayuden a sobrevivir en misiones particulares. Estoy seguro de que les iría mejor que al imperio contra los tiranidos, obviamente no los van a vencer, pero si lograrían lidiar con esa plaga mejor que el imperio o sin sufrir los costos que sufre el imperio.
Nah los Protoss valieron verga en el mundo de Warhammer ya sean por la disformidad de los demonios del caos o los tiranidos que son como los zerg pero con esteroides y diez veces más mortales o aún peor que se encuentren con los orcos dios sería un dolor de cabeza para los Protoss viendo el poder de la imaginación de los orcos.
@@tabuhades9684 pueden teletransportar todo su ejercito y sus construcciones se inician con singularidades, los unicos rivales que tendrian son los necrones y ni eso ya que sabrían como destruirlos o encarcelarlos ya tienen experiencia con los purificadores que son muy parecidos en concepto a los necrones y los tiranidos jaja simplemente los destruirían con los virus que no funcionaron con los zerg
Hola @Pablo Astudillo, espero leas mi comentario, son algo fan de W40k sus historias son muy buenas, Me gustaria que compararas algunos campeones de LOL en el mundo de W40k. Saludos
En resumen, el dominio terran, al igual que el imperio de la humanidad tiene unidades únicas (unidades muy poderosas) pero en menor proporción que las del Imperio. esto hace que el (o los) ejércitos del Imperio tenga más fuerza que las del dominio terran, pero el Ejército terran tiene menos fuerza, pero al ser más equilibrado hace a este ejército más fuerte. Lo anterior junto a una estructura organizada más flexible, rápida en la toma de decisiones y una mucho mejor logística, más el plus de la constante mejora tecnológica hace que, a pesar de la diferencia en tamaños el Dominio terran, sea un adversario digno y capaz de sobrevivir en el universo en comento.
Los Terran no tienen mucha historia en profundidad con respecto a WH40k. Si te interesa la historia de lo último pásate por el canal de 3Huntleo o de Macrage project
@@astares4241 jajaj ananá eso es un error, starcraf también tiene novelas y historias, lo digo como seguidor del lore de ese juego, solo que warhammer, me Jode bastante que todo tratan siempre de volverlo deprimente
@@andylopezalfaro2319 la intro son 65 libros y contando xD ... Y eso solo para entender los sucesos que culminaron en la premisa que en el presente 40k el emperador está en el trono (claro a lujo de detalles)
Me encantó, es uno de los pocos vídeos del internet que toma diversos puntos de vista y analiza antes de dar un veredicto frente a la inclusión de algun otro videojuego dentro del WarHamer
no coincido con algunos puntos del análisis pero SI con la conclusión si los los terran podrían existir en 40k siempre que "siguieran" luego de la gran cruzada por que contra el imperio en su máximo de poder tendrían 0 oportunidad 🤗
el impero esta de mas solo con la humanidad en la edad dorada de la tecnología los terran terminan ultra cojidos alcanzaron a crear armas de desface temporal donde los átomos del pasado y el presente colisionan y generan un reacción atómica y podían hacerlo a toda una nave
@Hubert Herrera No viejo creeme que es difícil acabar con los Terran pues los propios Protos se dieron cuenta que se curan y reconstruyen a una velocidad extrema, quizás los soldados Terran no tengan una fuerza brutal como un Marine, pero sus armaduras, fortalezas y su medicina avanzada les dan la oportunidad de durar en el campo de batalla un tiempo absurdo. En serio en Starcraft los Terran llevan peleando en un planeta durante siglos, además que a diferencia del imperio de la humanidad ellos saben utilizar al máximo los recursos del planeta vease los minerales y gases. Por poner un ejemplo un exterminatus es muy ineficaz comparado al cañón Yamato ya que es extremadamente destructivo y preciso lo que le permite a los Terran acabar con sus enemigos sin la necesidad de sacrificar los recursos del planeta. En poder Warhammer los supera, pero en adaptabilidad y gestión de recursos Starcraft es superior.
@Hubert Herrera Un ejemplo si tardas varios meses en crear a una legión de Marines, con los Terran en ese mismo tiempo ya crearon una ciudad colmena lleno de soldados con armaduras superiores en capacidades que la de los Marine, que a su vez esta ciudad está respaldada por una fuerza de artillería bestial tanto en potencia como en cantidad. Si bien un tanque del imperio puede que sea más fuerte, por cada tanque del imperio los Terran tienen Diez y con más comodidades. Y en caso de que las cosas se pusieran muy feas esa ciudad colmena se puede convertir rápidamente en un super cruzero, así que si los Terran ven la batalla perdida se retiran a otra parte a seguir con su vida. Y por más daño que sufran en batalla al final su alta ingeniería les permite reparar todo a una velocidad absurda, que en serio no por nada sus ingenieros son apodados Félix el reparador.
Con cualquier faccion que pose su atencion en ellos durarian nada. Incluso los Tau, quienes son equiparables en tamaño de imperio, pero son absurdamente mas desarrollados tecnologicamente.
Más que preguntarse si X facción puede sobrevivir en Warhammer 40k, la pregunta sería, ¿por cuánto tiempo puede sobrevivir X Facción en el Universo de Warhammer 40k?
Tenia entendido que los marines de sc en el lore si tenían modificaciones en cuestión muscular un Ghost era un síquico vaya que si experimentaban en ellos
Poblha, A ver haz una comparativa de Terrans, Protoss y Zergs en el universo de Eve Online. Eso sí sería interesante y te daría para muchos vídeos que atraerian muchas vistas de los fans de Eve Online al Starcraft. Sobre todo si le pones subtitulado al inglés. Edit: Excelente Video, sobre todo al resumir y centrarte en el tema principal. Espero más vídeos así, son de lo mejor.
gracias por expandir el mundo de Warhammer en Latinoamérica, existe un canal llamado 3Huntle0, diría que es el mejor canal de Warhammer para latam, en una de esas podrían crear contenido colaborativo
Me encantó. Me recuerda al estilo de ChamoGutiérrez o Mikelop, canales que recomiendo encarecidamente. Me encantaría ver más videos así de parte del gran Pablo Astudillo.
En pocas palabras, los Terran son como los Tau, pero mas fuertes y con equivalentes a marines espaciales en cantidades absurdas en relación a la población. Y a pesar de que no son mas fuertes y mas numerosos, como no son dogmáticos y cerrados como el imperio, tienen un mayor nivel de innovación tecnológica, lo que se traduce en una trayectoria ascendente, como los Tau, pero aun mejores (válgame la redundancia)
El emperador protege!!! La guardia imperial es el martillo del Emperador. Falta el regimiento de los Korp de la Muerte de Krieg e.e los de la guardia imperial son como simples cadetes al lado de ellos. La distribución terran es por la baja cantidad de enemigos que tienen... 🤔 me los gustaría ver mantener esa unificación en una galaxia hecha caos.
Considero muy interesante está interacción, y me sorprenderia mucho algún día ver a los habitantes del sector coprulu siendo parte d la galaxia d warhammer 40k, tomando en cuenta q las 3 facciones principales han logrado ser aliados sería muy interesante ver la reacción d las facciones d 40k, y talvez analizar el como pelearian
Las ligas de valtar también también cuenta. Bueno luego está una mayor ventaja que tiene la Terran ... No tiene que sortear el infierno... Para ir más rápido que la luz
Las tacticas terran son, "ese enemigo es masivo y poderoso, creemos armas y estrategias para enfrentarlo" Las tacticas del imperio de la humanidad son," ese enemigo es masivo y poderoso, si les lansamos suficientes hombres puede que se les acaben las balas"
@@themainman2827 pues si lo es, en starcraft lo ves en el lore como en el juego con las unidades especiales, en wh40k literalmente es lo que hacen todo el tiempo
Excelente video y más que encantado que entres de lleno en Warhammer 40000 aunque tmb me encantan las partidas de StarCraft en especial castiando ala comunidad
En el hipotético caso de un crossover, donde El Imperio del Hombre aparece en el sector Koprulu conquistando mundos, sean zerg o prottos para empezar, les aseguro que veríamos una alianza compuesta por Matt, Nova, Arthanis, Alarak, Zagara y Dehaka.
basicamente hablamos de un equivalente a toda una flota expedicionaria en servoarmadura+una flota tiranida y una nave mundo, no se si puedan ganarle al imperio, pero minimo se llevan varios capitulos de marines y flotas del imperio seria una guerra interesante ver esos 3 en accion luchando juntos.
@@darking30 lo que a mi da para pensar es que los terran tienen mejores tácticas de guerra espacial y naves mejores ya que no dependen de la disformidad y esos microsaltos para reposicionarse
@@andylopezalfaro2319 Hya muchas interacciones interesantes en unir ambos universos, yo creo que una flota terran en general es mas fuerte que una del astra militarum, el que el 100% del personal tenga el equivalente a una servoarmadura, no los hace tan fuertes como los marines espaciales pero si numerosos yo creo que como una ola barrerian a la guardia a menos que esta sea demasiado masiva, en general todas las naves y tecnologias terran son superiores, e incluso los marines espaciales tendrian problemas serios, se ha visto varias veces que humanos normales son capaces de enfrentarse a marines en duelo 1v1 y salir o ganando o dejando muy mal al marine, forrix por ejemplo asi perdio un brazo y tuvo suerte de que no lo maten solo por que el humano era mejor espadachin.
Buen video, solo un dato o más bien una apreciación. La descentralización es mejor que la centralización para toma de decisiones rápidas y reducir la burocracia, esto debido a que la descentralización permite que personas que están en el lugar tengan el mando y toma de decisiones sobre las zona que gobiernan, lo que permite que quien toma la decisión sea quien vive y conoce de mejor manera la situación que se debe resolver, mientras la centralización es más lenta ya que para tomar una decisión primero se debe entonces exponer al superior la situación y que este resuelva una solución, por lo que suma un paso más al proceso de resolver el conflicto, esto sin mencionar todos los demás problemas que se pueden presentar en la comunicación. Un ejemplo real de esto fue la estructura militar de la Alemania del bigote raro durante la segúnda guerra mundial la cual era una cadena centralizada de mando y eso afortunadamente llevo muchos problemas de tomas de decisiones, especialmente durante la invasión a Rusia. Otra cosa existen niveles de descentralización, por lo que igual se puede tener una cadena de mando con autoridad sobre los demás y más bien el problema en el imperio de la humanidad muchas veces es que por tener que esperar respuestas de santa Terra y de los altos señores de Terra ocurre que las comunicaciones duran años en qué se realicen por lo que muchas veces las peticiones de ayuda se hacen y luego cuando llegan respuesta es demasiado tarde.