3:40 De hecho otra unidad que puede contrarrestar los escudos de los protoss son los firebats, desde el SC1 hacen un daño insano a los escudos y en este mod esa facultad sigue presente, se imaginan un dropaso de firebats en los minerales y las sondas desaparecen, sería como dropear hellions o hellbats pero más baratos
Jsjssj buena esa, aunque creo que según el lore es porque solían matar más aliados que enemigos dejando muchas viudas detrás, algo así solía decir la antigua página de SC2 donde salían detalles de las unidades uou