🙂 🔷 🔶 ➜ QUISIERA AMPLIAR MI RESPUESTA: Hoy, año 2018 mi respuesta a ¿Cuál programa elegiría par animar personajes 3 animation.D? es Maya, PERO esto puede cambiar en el futuro. No tengo compromiso alguno con Autodesk (de hecho he comprado el software, lo he mantenido y lo he promovido y nunca recibí nada a cambio de la empresa, ni una llamada de aliento). La respuesta viene de años de trabajar enseñando y viendo las dificultades de nuestros alumnos y las posibilidades a nivel laboral. Ahora voy con apreciaciones muy personales sobre los programas 3D: BLENDER: Me encanta que sea un software libre y que tenga calidad, que se desarrollen proyectos muy buenos en la Blender Foundation y por otros artistas en todo el mundo. Es un faro brillando en la oscuridad de las multinacionales que dominan gran parte del mercado. Creo que el hecho de que blender sea libre le juega a favor pero también en contra: Al momento de producir profesionalmente el respaldo de una empresa ayuda mucho y eso se tiene un costo. Por otro lado los personajes 3D que están disponibles en el web (incluidos algunos de películas) no son lo suficientemente buenos, hay mucho y de mediana calidad para abajo. Esto es muy personal, pero claramente sería mi segunda alternativa hoy en día. 3DsMAX: Es mi “lengua madre” mi primer programa 3D, comencé en 1993 con 3D Studio de DOS y luego pase al MAX, con el tiempo me di cuenta que los creadores del programa pensaban muy poco en los animadores 3D, vi como es un excelente software para arquitectura pero no para animar personajes. Autodesk la empresa que lo hizo luego compro Maya y otro software muy bueno que luego discontinuó como XSI. MAYA: Un programa que fue muy potente desde el inicio, cuando Autodesk era su competencia (antes de comprarlo). Ahora con los años se ha quedado en sus viejos laureles, las actualizaciones anuales no tienen cambios significativos para animar personajes, quizás lo que mantienen es un nuevo modelo de vender suscripciones, pero los cambios son en cuenta gotas a nivel de character animation. AHORA el nivel de usuarios de maya tanto estudios de animación, animadores independientes es increíble y diría de lo mejor. Las herramientas que han creado externamente son muy buenas, los rigs de personajes son realmente estupendos y hay muchos y muy buenos para descargar o comprar. Hoy -a 2018- es mi primera alternativa, pero creo que necesita un gran cambio. Cinema 4D: Es uno de los programas que no he utilizado, conozco su interface y algo más pero poco. Lo que si se es la gran dificultad de mis alumnos en AnimationGym para conseguir personajes 3D, sena buenos ó medianamente buenos. Es una comunidad pequeña comparada con las otras y que no ha tenido la generosidad de compartir personajes. Uno va al web de Maxon la empresa que lo hace y en la galería no hay animaciones de personajes, hay fotos de personajes, eso me habla de el entre que le da cinema 4D al desarrollo del character animation. RESUMIENDO: Las herramientas son solo herramientas, con los 4 programas de animación se pueden hacer cosas muy buenas, hay sobrados ejemplos de grandes artistas que han hecho maravillas en Blender, Maya, 3D Max o Cinema 4D. . Mi recomendación es no anteponer la herramienta antes de la creación artística, esto quiere decir que el programa por más bueno que sea no va a crear buena animación, tu si, esta en ti aprender el arte. Gracias por leer! Profe. Victor Escardó
Qué tal Víctor!! Creo que uno de los inconvenientes de Maya, aparte del coste cuando deja de ser para estudio, es que cuando te ficha una empresa más o menos seria normalmente tiene tal nivel de scripting y de tools propias que el flujo de trabajo se parece muy poco a aquel programa que un día instalaste con licencia educativa. Por otro lado creo que la próxima versión 2.8 de Blender tendrá muchas cosas que decirle a la industria, no sé si estarás al tanto, supongo que sí. Saludos!!
Yo tambien comencé en 1990 con 3ds DOS y aun sigo con 3ds max aprendí los demás software hice cursos y volvía 3ds max y más con las últimas versiones donde los cambios son significativos, en mi opinión el mercadeo, sponsor y redes sociales a impulsado (y relanzado) mucho otros software 3D y la segmentación de mercado (específicamente C4D y Blender), se ha transferido la infección MAC/Diseño Gráfico a la selección del Software 3D, como si eso fuese importante a la hora de entender los principios de animación, técnicas de modelado o leer la realidad para levantar tus proyectos de animación con tu talento. Se ha querido disminuir a los software tradicionales como 3ds max y Maya con elementos de interfaz, compatibilidades y a la larga han conseguido un nicho de mercado, pero la verdad es que uno debe aprender todos y siempre tener uno de las grandes ligas como base.
Lo que más admiro de ti a parte de tus conocimientos, es tu Humildad amigo. Te aseguro que si publicaras tu numero de telefono, no podrías vivir de todas las llamadas que recibirias incluyendo las mías...jajajaja Si pudiera estudiar animación contigo seria un gran privilegio y orgullo para mi. Saludos desde Chile...3D kRONOS.
Autodesk Maya es el que me resultó más cómodo, te puedes mover prácticamente a voluntad por la escena con el cursor, y tiene montones de opciones para crear los modelos
Poner en Cine al lado de Maya a C4D es muy duro, igual Blender. Que se pueda hacer no quiere decir sea la norma.Te falta la categoría de Televisión no necesariamente Motion Graphics. Defiendo a 3ds max porque aunque todos los software 3D son mis aliados a la hora de un trabajo, pero en caso de Blender que un software sea gratis no lo hace mejor sino más masivo.
Qué viva blender, en la empresa k trabajo lo usamos al máximo y es un programa poderocisimo también trabajamos con cinema 4d pero como y'a escucharon es más para el Motion graphics, les aconsejo blender es un gran software
use blender 3d para mis estudios y para trabajar individualmente. eh usado también maya y 3dmax pero no han logrado convencerme siento muy confusa toda su UI y sin tener a atajos eficientes no me siento comodo , uso blender desde hace 3 años y siento que no tengo necesidad alguna de cambiar el programa. su curva de aprendizaje al principio puede parecer frustrante o dura difícil. pero con dedicación uno lo aprender a usar y se convierte en un programa con un alto workflow y gran potencial. yo recomiendo blender para cualquiera que quiera entrar al mundo de la animacion tanto estudiantes como profesionalmente. otra cosa no me molesta que otros usen maya o 3dmax pienso que uno escoge su programa que mas le acomoda y como sabemos solo es una herramienta el conocimiento y habilidad lo tenemos nosotros no debe depender el programa.
@@fernandoduarte6213 práctica, nadie nace aprendido, en cualquier programa te va a suceder igual, la práctica hace al maestro, no los estudios, por más cursosn que hagas, si no practicas, es como intentar aprenderte de memoria todos los reyes godos, o sacar de cabeza cual es la raiz cuadrada de pi....... la práctica, habrá cosas para las que tengas más mano, y para otras seras un negado, a todo el mundo le sucede... no hay nadie experto en todos los ámbitos
Desde pequeño ya jugaba un poco con 3DSMax (el demo) y soñaba con poder realizar un videojuego como los que se hacian por aquella época. Hoy día he vuelto a instalarlo y estoy realizando un videojuego en Unity, que al pensar en venderlo me ha llevado a mirar los precios de 3DSMax y es imposible... cuesta entre 2000 y 3000€ una licencia para no demasiado tiempo y quizá mi juego ni venda. O me paso a Blender o no puedo hacerlo
@@ortizcarballocristianloren6371 La teoría de como construir un objeto te será util en cualquier programa de modelado que uses. Aún así, te tendrás que aprender de cero el uso del programa, navegación, herramientas, shortcuts etc... Es un trabajo duro aprender varios programas. Manejar uno no te facilitará el manejo de otro. Es tema de estudiar y aprender a manejar cada uno
Yo ando usando cinema, porque es lo que me dan dónde estudió y me parece bastante fácil de entender la interface. En mi caso no quiero tanto para películas, si no para crear personajes y animarlos a forma de cortos o también para usarlos en marcas
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Hola uso C4D hace años. En la versión r18 ya hay cantidad de plugin q le dan gran fuerza, aparte esta versión viene con la ecuacion boronoi ( las mejores fracturas q se pueden hacer) me encanta houdini, maya como q lo veo muy abrumador nunca lo pude entender hora estoy probando blender haber q tal es
a mi me gusta mucho blender, pero en la carrera que estoy estudiando me piden usar 3dMax supongo que se debe a que mi carrera va centrado al desarrollo de videojuegos, pero aun así lo siento mas cómodo a blender y me gustaría trabajar mas con ese programa pero bueno si quiero terminar la carrera no tengo alternativa :c.
Qué bien centralizado estas, gracias por tus definiciones, si deseo elaborar un entorno para mis personajes hechos en maya, debo usar 3D max. y con maya se podrían hacer algo de animación. es decir darle fuerte a esos 3 programas y hacer volar la animación. Gracias nuevamente.
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Hace mucho quise aprender y esto no a cambiado Sr. Hoy por fin tengo una Compu a disposición y quiero iniciar... desde cero cero... que programa recomienda para esto? Es para dar el primer paso. Luego más adelante a ahorrar y estudiar Justo a ustedes.
SUPER BUEN VIDEO!! No había encontrado uno que EN ESPECÍFICO comparara todos los programas de modelado en uno solo. Aunque faltó el Rhinoceros (no sé qué tan diferente sea) voy inicoandome. UNA DUDA MEGA URGENTE: PARA MODELAR UNOS LENTES, QUÉ PROGRAMA ME RECOMIENDAS? NO SÉ DE MODELADO PERO APRENDERÉ. ME MEGA URGE. SALUDOS.
Recomendaría Maya, aunque no soy bueno modelando. Recuerda seguirme en las redes sociales 📕SUSCRIBETE AL CANAL y🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Síguenos en todas las redes que te sean posibles: 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook AnimationGym ➜ facebook.com/AnimationGym/ 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📙instagram ➜ instagram.com/animationgym3d 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com
Yo inicié ya con Maya, es excelente para animar. Pero me preguntaba si para MODELAR sea mejor otro software, pues considero que modelar en Maya puede ser muy demorado
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Me encanta la animación hace ya 2 años y cuando comenze fue con Cinema 4D y la verdad es que es bueno la verdad y tiene sus herramientas pero no pude continuar por problema del PC y cuando vuelva probare Maya ya que ahora se que Disney utiliza ese programa jaja
Después de trabajar profesionalmente con Max por 2 años, Maya por 2.5 años y Blender por un año. Veo difícil que you quiera regresar a los dos primeros. Han pasado más de 5 años y e visto muy poco progreso de Autodesk. Con tecnología nueva como Substance, Houdini, Unreal y otros, yo veo que Blender tiene posibilidad de mantenerse a flote con los cambios y avances que a hecho comparado con Max o Maya.
Ya he visitado la página, y me es de gran interés, pero mi problema es que no tengo una computadora y creo que no es conveniente en otro dispositivo... y he notado que hace poco me interesa la animación.
FALTO EL TEMA DEL HARDWARE Y SOFTWARE. Deberia ya contar con un computador con caracteristicas que involucra un costo conciderable. muchos no disponemos de PCs de 600-1000 dolares, eso a sido mi principal traba al dia de hoy.
Autodesk (3DMax, Maya) hace tiempo que se quedo estancado, eso lo sabemos bien los que hemos trabajado con 3DMax durante muchos años, por contra Blender ha pegado saltos enormes. Lo único que tiene bueno Maya o 3DMax es su Script, que puedes crear otro programa dentro de otro programa, pero eso ya requiere un nivel de programación que poca gente puede tener.
y en Blender también puedes crear otro programa dentro de otro programa, de hecho... se lleva haciendo años, de ahi salen los add-on que crea la comunidad y que poco a poco se van añadiendo por defecto dentro de Blender.... con el editor interno que tiene Blender desde su liberación casi en sus inicios
A QUE SE REFIEREN CUANDO SIRVE PARA VIDEOJUEGOS ?? es mejor para mdoelar? para vfx? para animación? texturizar? nunca entiendo cuando algo es bueno para videojuegos pero NO para cine
Y otra cosa, con Maya puedo hacer motion graphics y vfx? o si quiero hacer animacion, motion graphics y vfx tengo que usar uno para animar, otro para vfx y otro para motion?
Mi pregunta, con cuál programa iniciar en el mundo 3D?, viendo a futuro no sólo aprender sino ya empezar a trabajar o generar ingresos usando dicho programa.
Yo te diría que Maya. Puedes aprender el programa 3D Maya desde cero. Te invito a ver los Tutoriales del programa de animación 3D Autodesk Maya que he publicado aquí: anim3d.club/Tutoriales-Maya y también la verse on PREMIUM de los mismos: anim3d.club/Curso-Maya Animate a Animar! Recuerda seguirme en las redes sociales 📕SUSCRIBETE AL CANAL y🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Síguenos en todas las redes que te sean posibles: 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook AnimationGym ➜ facebook.com/AnimationGym/ 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📙instagram ➜ instagram.com/animationgym3d 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com
Yo he trabajado en peliculas AAA y he usado blender en cada produccion. Y si tiene un pipeline diferente pero al final poligonos son poligonos animados o no son universales, asi como el formato de Alembic.
Las de cinema 4d son más difíciles de hacer pero no te revientan la tarjeta como el blender Además si tienes mucha experiencia te pueden quedar obras de arte Yo estoy muy conforme con mis proyectos de cinema 4d
Maya para animar personajes al dia de hoy es intuitivo y rapido... Hace poco inicie con Blender por cuestiones de trabajo (animacion de personajes), y ha sido el que mas dolores de cabeza me ha causado su curva de aprendizaje. Es un dolor de cabeza la logica que usa, su GUI, y la sensibilidad de comandos respecto a la ventana en la que este tu cursor. Tengo 2 pantallas y si mi cursor esta en la pantalla 2, un comando que tengo para avanzar/retroceder no es reconocido si el cursor esta en la pantalla 1, hasta que el cursor hace click en algun area de la pantalla 1, el comando vuelve a funcionar. El gizmo (manipulador) de rotacion es hipersensible a minimos movimientos, me pasa si tengo un eje totalmente vertical u horizontal (no hablo de shift+click). Las tangentes weighted que usa en su graph editor, nomas no van bien para un animador de personajes acostumbrado a usar keys para marcar los slow in/outs, pues aun usando "clean keyframes" hay curvas que uno desea pulir mas y manejar 2 tangentes se vuelve inconveniente. Quiza lo anterior tiene solucion simple, pero como mis deadlines son para ayer, no puedo darme el lujo de buscar pacientemente entre la ayuda/internet las soluciones. Termine por lidiar con esos detalles y seguir trabajando. Tiene potencial blender? claro que si. Es rapido, ligero, tiene aspectos que nadie mas ha explotado aun y se lo van a copiar otros softwares en siguientes versiones, pero necesita pulirse mucho en varios aspectos fundamentales y solidos. Maya tiene cosas horribles que le reprocho tambien, cosas sin pulir durante decadas, metodos viejos, y se han estancado desde que Autodesk metio las manos. Se que programar el software no es sencillo. Pero teniendo toda ese dinero que se carga Autodesk, es para que una actualizacion, realmente fuera una actualizacion, no un refrito mas.
Comparto mucho de lo que dices. Muchas gracias por comentarlo. Nos vemos! Te invito a visitar www.Escardo.com (donde publico cantidad de videos de animaciones) 🎓 Si quieres conocer mi academia de Animación de Personajes 3D te invito a conocer www.AnimationGym.com Escuela de Animación 3D Si lo deseas puedes seguirme en: 📕RU-vid suscribiéndote al canal ➜ anim3d.club/suscribirme-ya 📘facebook Club 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📙instagram ➜ instagram.com/animationgym3d/ 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d
quiero dedicarme a usar blender y cinema 4D no en animacion para cortometrajes, mediometrajes o largometrajes, mejor dicho en publicidad, motion graphics, que version de CINEMA 4D me recomiendas
Hola! Quería saber que programa sería mejor para hacer animaciones en donde por ejemplo, una persona recargando un ak-47 en primera persona o cualquier arma?
Antes que nada un saludo y las gracias por los videos que vas subiendo, mi consulta: cuales son las herramientas que recomiendas para trabajar con objetos 3d fbx pesados 4gb - 8gb de plantas industriales con intención de realizar recorridos virtuales y animaciones (pequeñas) de maquinarias o vehículos?
yo tengo 3DS MAX y MAYA, pero también tengo el UNREAL ENGINE y también buscando en internet encontré unos para texturizado y pintura, el SUBSTANCE DESIGNER y el SUBSTANCE PAINTER, además del ZBRUSH, realmente no sé si únicamente con MAYA y 3DSMAX será suficiente, pero hay muchos canales donde aconsejan esos otros y es algo jodido tener tantos programas, aunque tengo la version de estudiante de MAYA y 3DSMAX espero comprarlos e igual que adquirir la WACOM 27QHD, lo que me gustaría saber es cual sería el equipo de trabajo ideal en Softwares de ese estilo, que complementen al modelado 3D como a la animación. me considero alguien a quien no le gusta desconocer nada
No aprendas tantos programas, aprender el arte de animar!, luego podrás animar en cualquier programa. Es como pensar que el pincel hace al pintor, es lo que el pintor hace Econ el pincel lo que importa. Recuerda seguirme en las redes sociales 📕SUSCRIBETE AL CANAL y🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Síguenos en todas las redes que te sean posibles: 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook AnimationGym ➜ facebook.com/AnimationGym/ 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📙instagram ➜ instagram.com/animationgym3d 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com
hola no soy un master como ustedes y por ahora usos mucho blender .. es genial .... y tengo una pregunta ¿cual es mas compatible para trabajar en videojuegos como los sims?
Vengo trabajando con 3dsmax desde su version en D.O.S. antes que existiera Windows, he visto ir y venir y crecer muchos software de Modelado y Animación, actualmente lo único malo que tiene el 3dsmax es que tiene muchos años en el mercado y se ha segmentado, yo lo uso principalmente para motion graphis y personajes, intente usar el C4D pero para mi gusto personal es muy deficiente en alternativas pero fácil de usar, con mucho marketing y sponsors actualmente que lo hacen atractivo a los programadores de plugins, así como los inicios del Maya, también veo que Houdini se consolidó con el tema de las simulaciones y me lleva a la conclusión que mejor es aprender técnicas, disciplina creativa y siempre estar actualizado, todos los software tenderán a parecerse.
Mucha razón. Nos vemos en el Club de la Animación 3D en www.Escardo.com (donde publico cantidad de videos de animaciones) y si lo deseas puedes seguirme en: RU-vid suscribiéndote al canal ➜ anim3d.club/suscribirme-ya facebook ➜ facebook.com/club.animacion.3d instagram ➜ instagram.com/victorescardo/ twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres aprender Animación de Personajes 3D te invito a conocer www.AnimationGym.com Escuela de Animación 3D
HOLA EDUARDO quiero saber cual es la mejor VERSION de maya para mi la mas estable q conozcas vi tu video de DESCARGAS y recomendabas la 2016 y la 2018 pero ya ese video tiene 5 años así que QUIERO saber q versión de MAYA seria la mejor opción calidad rendimiento y ESTABILIDAD bajo tu experiencia para no estar bajando las nuevas
jajajjaja cara anchoa, estuvo bueno, ya estas años luz adelantado a mí, yo con problemas y puedo diseñar, mucho menos animar, gracias por mostrarme que blender es una buena herramienta
Creo que Maya es un buen programa para modelado en general. Sígueme en las redes sociales y mira estos links: 📙instagram ➜ instagram.com/clubanimacion3d 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com 📕SUSCRIBETE AL CANAL y 🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya
Que bueno! Nos vemos en el Club de la Animación 3D en www.Escardo.com (donde publico cantidad de videos de animaciones) y si lo deseas puedes seguirme en: RU-vid suscribiéndote al canal ➜ anim3d.club/suscribirme-ya facebook ➜ facebook.com/club.animacion.3d instagram ➜ instagram.com/victorescardo/ twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres aprender Animación de Personajes 3D te invito a conocer www.AnimationGym.com Escuela de Animación 3D
Estas preguntas no tendrías que existir la respuesta es cual se acomoda más para tu arte notando cuales se utilizan más la industria en la que te desempeñes. Saludos
Hola! Tengo fe que estas muy bien. Te consulto estoy por comprar una computadora para animación pero no se cual comprar. cual me recomiendas una mac pro laptop o una computadora de escritorio mi presupuesto es de 1800$. Espero tu respuesta. gracias.
La verdad es que no se puede anteponer la imaginación antes que la herramienta, estoy en contra de eso, la verdad existe gente que no se puede costear una buena herramienta.
Hola... Una pregunta... Con Maya se pueden crear modelos 3D personalizados para usarlos en animaciones posteriores? Y si no se puede entonces que programa recomiendas para crear modelos que sean compatibles con Maya?
Si se puede. Cualquier otro pprograma . Zbrush es opción. Te invito a ver estos links y seguirme 📙instagram ➜ instagram.com/clubanimacion3d 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita mi portal de animaciones ➜ www.Escardo.com ¿Quieres aprender otro programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya ✴️ Tutoriales Blender Gratis: anim3d.club/blender3d 📕SUSCRIBETE AL CANAL y 🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya
Hola, me podeis recomendar un programa de animación que tenga buenos modelos de anatomia humana: esqueleto, muscular, organos internos, etc. Muchas gracias
Maya, busca modelos en Turbosquid.com Recuerda seguirme en las redes sociales 📕SUSCRIBETE AL CANAL y🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Síguenos en todas las redes que te sean posibles: 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook AnimationGym ➜ facebook.com/AnimationGym/ 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📙instagram ➜ instagram.com/animationgym3d 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com
Hola cual me recomiendas queiro aprender hacer videos animados para mi empresa, videos infantiles como por ejemplo POCOYO, me gustaria saber y si tienes un curso dirigido a ese rubro porfa saludos
Hola y gracias por el video. Yo uso Blender hace rato.. de haber sabido hubiese aprendido Maya xq he visto q es el q las empresas mas piden (x lo menos lo q vi), pasa q hace años usando Blender yapasarme a Maya lo veo complicado y creo q me va a llevar tiempo en agarrale la mano... mas q ahora con el 2.8 Blender con Eevee tengo miedo de al pasarme a Maya me cueste y pierda ese tiempo oro en arle al nuevo Blender... la verdad no se que hacer. Saludos.
Aprender Maya pero no abandones Blender! piensa que estas aprendiendo un segundo idioma que te potencializa. Hola! Puedes aprender el programa 3D Maya desde cero. Te invito a ver los Tutoriales del programa de animación 3D Autodesk Maya que he publicado aquí: anim3d.club/Tutoriales-Maya y también la versión PREMIUM de los mismos: anim3d.club/Curso-Maya Sígueme en las redes sociales y mira estos links: 📙instagram ➜ instagram.com/clubanimacion3d 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com 📕SUSCRIBETE AL CANAL y 🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya
En Brasil hay muchas empresas de animación que utilizan Blender. Además con su nuevo motor EEVEE y sus potentes herramientas de grease pencil para animación 2D, ha sobrepasado a 3Dmax y Maya, ni que hablar de sus nodos, con unos cuantos clicks ya tienes materiales casi reales. Sería un error que te pases a Maya, porque Blender está dando un gran salto a la versión 2.8 que va a marcar un antes y un después en la producción 3D.
@@chambilucanavidal4514 gracias amigo por tu recomendacion, no puedo dudar del crecimiento de Blender, aunque estuve usando el 2.8 con eevee, pero se me ha colgado varias veces ya que hago cosas hard surface, quizas deba esperar a que salga la version final del 2.8 asi queda mas estable. saludos!
@@chambilucanavidal4514 claro pero nooo, pasa q es todo un tema el asunto de linux, gracias alex por tu sugerencia, de todas maneras voy a esperar laversion estable del 2.8!.
6 лет назад
Interesantes reflexiones. Me han gustado las animaciones de los textos.¿ Estan hechas en un programa 3d o son de un programa de efectos ?. Saludos, yo soy mas de 2d (krita) pero me encanta el 3d
Estan hechas en FCPX . Recuerda seguirme en las redes sociales 📕SUSCRIBETE AL CANAL y🔔 Activa las notificaciones ➜ anim3d.club/suscribirme-ya ¿Quieres aprender un programa de animación 3D? ✳️ Tutoriales Maya Gratis : anim3d.club/Tutoriales-Maya ✳️ Tutoriales Maya Premium : anim3d.club/Curso-Maya Síguenos en todas las redes que te sean posibles: 📘facebook Club Animación 3D ➜ facebook.com/club.animacion.3d 📘facebook AnimationGym ➜ facebook.com/AnimationGym/ 📘facebook MAYA ➜ facebook.com/tutoriales.maya.3D/ 📙instagram ➜ instagram.com/animationgym3d 📗twitter ➜ twitter.com/clubanimacion3d Si quieres estudiar Animación de Personajes 3D te invito a 💠 Visitar la escuela online ➜ www.AnimationGym.com 💠 Visita portal del Profe. Escardó ➜ www.Escardo.com
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Hola !!! Esta será una pregunta muy tonta, pero bueno, yo como toda novata ! Entonces ... quiero empezar a diseñar 3d. Por ahora tengo un ipadpro nueva genaracion, y descargue C4D. Pero creo que he caído en cuenta que debo conectarlo a un ordenador non? Lo que tengo es un Laptop. Podría trabajar solo desde ahí o es necesario una Pc ? Muchas gracias . Si Algien podría ayudarme ufff se lo agradecería! 💛
En primer lugar darte las gracias por este video tan genial y esclarecedor, de entre todo hay una cosa que particularmente me ha llamado la atención: "Maya se puede descargar GRATIS por 3 años"? Accedí a la web oficial de Maya pero solo me aparece probar por 30 días gratuitamente... Gracias y un saludo.
Tienen discord o algo para hablar?, y tengo una pregunta, como hago para descargar maya por 3 años??, por que solo me dieron un mes, y ya es la segunda cuenta que hago y con los pasos de siempre, primero me dieron 15 dias, ahora 30, y no se como hacer...
yo e querido implementar la animación desde el software de videojuegos Unreal engine 4, debido a que me encanta el acabado que deja en el estilo animado cel shalding como se a visto en trabajos como dragon ball figterz, se que ustedes no muestran con este, pero conocerán donde puedo estudiar animación directamente en unreal?
la animacion la tienes que hacer desde otro software ya sea 3DS MAX, MAYA BLENDER O HOUDINI Y exportarla como FBX a Unreal, en unreal solo puedes animar escenario para personajes si ocupas irte a otro software
Así es mi hermano, la herramienta no hace al artista. Al contrario, un gran artista con cualquier herramienta logra una gran obra. He visto ilustraciones extraordinarias dibujadas en "Paint"!!! Es increíble!!! Gracias por los aportes maravillosos de este gran canal mi hermano. Saludos desde Colombia!!! 😎😉😁👌