Detalhe: até na versão normal, não hackeada, o Kintaro consegue agarrar dessa forma. Inclusive, isso acontece nas versões caseiras do Mega e SNES, por exemplo. Além disso, observem bem: a programação dos ninjas foi baseada no Sub-Zero. Sim, eles fizeram a captura no Scorpion (cor amarela) e, então, trocaram as cores. Mas, em termos de programação da IA, foi baseada no Sub-Zero. Isso é evidente quando, antes de agarrar, a posição de luta do Reptile ou Scorpion muda frames antes para a posição do Sub-Zero. Nesse frame, o computador recebe o status de muteki (invencibilidade), não sofre dano e, em seguida, pode agarrar. A Mileena também faz o mesmo, mas a base da programação é na Kitana. E ocorre a mesma coisa.
AI é inteligencia artificial, a captura dos personagens em nada influencia a AI, que confusão é essa que você esta fazendo? AI é relativa ao comportamento do personagem durante a luta. Obviamente certos pontos são comuns a todos os jogadores, mas cada um tem sua especificidade com relação a qual ataque vai usar e qual distancia aquele ataque cobre, assim como a altura. No caso dos ninjas e das ninjas, talvez por ter a mesma velocidade e estrutura, talvez compartilhem certos codigos, mas a estratégia de combate é diferente.
16:34 Lembro que isso aconteceu uma vez comigo quando eu era criança, Fiquei mó assustado achando que era o capeta que tinha feito isso jkkkkkkk desliguei na mesma hora
cara, pra vencer todas é só ficar abaixado esperando a cpu chegar perto: quando estiver bem perto você pula pra trás e ela vai dar uma pausada e depois vai pular também, daí é só acertar um chute forte. Quando estiver encurralado no canto, fique esperando ela chegar e dê uma rasteira; na maioria das vezes ela vai pular pra trás.
MK 2 do fliper é o tipo de jogo q não tem como ganhar sem macete e apelancia,não interesa o quanto vc é bom,não tem como ganhar na moral,foi feito pra comer fichas
Pedro Augusto #NarradorRetardado tinha esquema sim abaixado e quando ele se aproxima, vc pulava pra trás e ele pula junto. Aí vc pulava pra frente com chute
MK II Vc tem q saber jogar e saber os macetes... Se nao vc vai perder msm... Demorei muito pra conseguir quando eu jogava la por 1900 e bolinhas...Mas depois era 1 ficha so e zerava! Msm no SNES se vc n for com macete vc perde. Ou entao tem q antecipar a cpu. Da pra ganhar tambem assim... Mas e muito dificil ganhar de todos assim...
Aqui no Rio chamávamos o macete de pular chamando o cabra pra pular em cima de você de dragon armado, eu salvei com todos os personagens, porém alguns é mais complicado acertar esse macete.
Man, o hack é insano, mas a dificuldade não é muito acima da CPU da versão original não. Ela briga com a cpu do Super Street Fighter 2 e do Art of Fighting 2 pra ver quem roba mais.
Art of Fighting 2 é interessantes na dificuldade, mas nada se compara ao MK2.... Vc só passa do Kintaro pq ele literalmente deixa... A gente percebe que ele pode fazer combo infinito de arremesso, uppercut (até pq ele não tem todo aquele timing de espera da animação do upper que os personagens comuns tem) ou magia quando quiser, mas obviamente é impedido na programação... Shao Khan também pode dar ombradas infinitas etc...
Esses agarrões mentirosos da CPU são a pior parte do game pois, diferente d SSF2 onde a CPU só joga bem, nesse game a CPU usa agarrões de maneiras que não é possivel se fazer jogando contra outro jogador. Isso irrita pra kraleo! Enfim, trás Pokken Tournament algum dia desses!
@@chaveirojorgesohma6100 legal o caralho! você gastva dinheiro nos fliperamas pra nada e alugava a fita na locadora pra passar raiva pois não ia fechar o jogo de jeito nenhum.
Os Mortal Kombat 1 e 2 normais já eram extremamente difíceis e roubados. Lembro que tinha o Mortal Kombat 3 no Mega Drive e vi o MK1 num fliperama e resolvi jogar. Até hoje me arrependo daquela ficha, que poderia ter durado mais em um KoF ou SF da vida.
Tokido Br Sony é Japão, preferência nacional, lá é um pouco mais difícil até achar jogo de Xbox, pode ser uma das razões do velho hatoke preferir o PlayStation, eu também prefiro por causa dos inúmeros exclusivos japoneses
Na realidade o cpu responde a seu jogo. O macetes para ganhar é trazer o adversário para sua zona de dano. Assim ele ficará de guarda aberta aí você pega o cpu.
Tem varias maneiras de matar fácil no mk II. Uma delas ta ai > Va em direção ao oponente e pule pra trás. A cpu vai ir atras de vc. Dai fica a seu gosto. Dar combo ou um gancho, ou pular e dar voadora... Como eu disse existe varias...Essa e a mais manjada.
O mortal kombat 2 última versão também e muito difícil, parece que os golpes dos adversários saem programados e fica muito difícil, por exemplo se vc está jogando contra o Liu kang e vc pula para atacar ele lança magia no alto se vc usa uma magia alta ela lança a baixa , se vc está muito perto vc toma balão, se fica no canto já era , acho que a gente só gostamos destes jogos dos anos 90 por falta de opção, pq se fosse hoje nem como jogo gratuito de celular alguém ia querer
Sem a "manha" do pulo pra trás com soco ou chute apertado, é quase impossível ganhar da CPU no primeiro controle, seja hack ou original. Se quiser jogar com uma jogabilidade similar a do MK I, à base de voadoras, joga no segundo controle. Em relação ao Kintaro, é só acerta voadora com chute quando ele estiver bem perto, pois ele quase não defende.
O Kintaro de MK2 sempre foi assim. Nenhum outro boss de MK se compara a esse Kintaro aí. O maneiro do video foi ver você pegando o padrão da cpu ao longo das derrotas. E sim, esse jogo nos niveis mais difíceis só no macetinho mesmo. O do Liu Kang e a pedalada é o mais facil. Muito maneiro o video, nostalgia pura.
Nada nao...Mas pra mim o Motaro nivel maximo e mais apelao...Consigo matar essa coisa os dois rounds de perfect... Ele e so manha... Uma delas > pula pra cima dele, quando quase estiver caindo em cima dele ele vai dar um gancho. Dai vc da a voadora primeiro. Toda vez ele vai tentar dar um gancho... Sem contar q tem a mainha de encurralar ele no canto...facil facil.
Tem outro macete tb que vc encurrala ele no canto e fica so no soco alto nele, vc vai bater do começo ao fim nele de uma vez so no soco alto e ja ganha
Desafiar o Speed sem conseguir, antes, ganhar no "sigle play" e de todo mundo com quem jogar (seja no presencial, seja no online), é até "desrespeito"... #sóacho
Com certeza, pra mim, o jogo mais difícil da franquia MK. Não te cobra brother kkkkkkk Procura o macete da hipnose do MK 2 dos fliperamas e tenta nessa versão. Abraço!
Tinha uma manhã na máquina contra o kintaro,eu ficava pulando pra trás até chegar no canto do cenário e aí ele via com esse vôo com os pés da apelação e segurava pra frente,aí ele via pro canto da tela e pronto era só distribuir socos baixos até o fim rsrsrs #manhasdasantigas
5 лет назад
Só o Rugal pra ganhar esse cara do começo (KOF no Mortal).
Pra mim existia um jogo que se igualava na apelação de combate e combos insanos... que é o Killer sting Gold do Nitendo 64 que joguei muito junto com MK Trilogy
p/ ganhar Shao Khan .. fácil..eh o Raiden .. e o Shang Tsung..disputar magia..m+ tem q ser rápido.. raiden ..magia.. e o trem bala dele .. rsrs ..nnum lembro o nome do golpe.. alternando com pulo de chute .. e etc! .. e o Shang .. alternar ..magia dupla ..e depois já carregando a tripla ! a lança do Shao Kahn eh lenta.. ganhou no voleio da disputa de magia .. o jogo eh todo seu !
isso me lembra injustice gods among us e mkx,que a inteligencia artificial prevê seus golpes,isso é muito ridículo,acho que todos os jogos da NetherRealm sao assim
Igor o macete de Mk2 é quando você está uma banda perto do adversário, você pula pra trás diagonal com chute, e no mesmo tempo o seu adversário vai pula pra frente pra lhe atingir, aí você dar o gancho ou pula pra frente tb com chute e atinge seu adversário numa boa, se joga do jeito que você tá jogando, você não passa nem do primeiro oponente
Eu joguei no fliperama, tem um macete com os 3 ninjas, Jax, Café, Tsung e com o Baraka. Vc fica na mesma distância que lutadores começam o jogo, depois pula para trás e o adversário logo depois pula na sua direção, e aí é só acerta-lo. Não funciona com Kintaro e com Shao Kahn
Esse MK2 tem um monte de macete por exemplo pra jogar com o Kung Lao ,Liu Kang e as ninjas tem que ser no segundo controle os demais pode ser no primeiro.
Cara, existe um mortal 2 modificado que eu jogava quando era criança, dava pra dar fatality no meio da luta, mesmo com a barra de energia cheia, você conhece?
Igor! Sugestão para os vídeos futuros: Weaponlord da Namco...joguei pro Super NES e achava um dos melhores jogos de luta, na época. Todos os lutadores com armas, Fatalities e jogabilidade FODA
Macete pra vencer o Kintaro,usa a Kitana e deixa o Kitaro o mais próximo no canto da tela,seja esquerdo ou direito e desce a porrada,Kitana pode usa o lek pra levita,quando o Kintaro levita,vc pula pra cima dele,aperte soco baixo e joga o lek no ar.
Quando eu jogava no super Nintendo pra derrotar o kintaro eu ia pro final da tela até ele me atacar com o pulo e depois saia para a direita deixando ele encantado e depois era só apertar soco alto e pronto.
Pula pra cima dele, de um chute quando estiver bem em cima dele...No comeco talvez vc leve varios ganhos dele...Mas depois n vai errar uma. Pula 1x e da chute, pula pra tras. Espera ele levantar e repete.
Mk 1 e 2 são os melhores de todos na minha opinião. Eu tenho esse hack ai, é que nem o 2 normal a dificuldade, precisa conhecer os macetinhos de cada personagem p passar, se não é caixão kkkkkkk. Digo, conhecer os pontos fracos dos adversários. Eu hj zero fácil, mas ralei uma infância toda pra aprender kkkk
Muito bom vídeo Igor! Quando Pequeno eu dei muito rage no MKII do mega drive a ponto de jogar o controle no chão e chorar de ódio kkkkk! Kintaro e Shao Kan do MKII são de satanás!!!
Nostalgia pura!!! Vou acrescentar que, nas versões de SNES e Mega praticamente não fazia diferença mudar o nível do jogo pq ou vc pegava o macete de cada adversário ou não passava da 4ª luta nem com promessa. Depois de muito insistir da pra zerar com qualquer personagem fácil. Mas eu joguei isso durante uns 4 anos na minha infância kkkkkk