A Don'tNod a Banishers-zel bekopogtatott az akció-kalandjátékok panteonjába, és bár a világépítésével valamint a történetével az élvonalba lőtte magát, az összminőség tekintetében még van hova fejlődnie.
Ne vedd meg nem azért mert nem éri meg hanem mert Epic Storban nálam a játék a menüig jutott és mindig ugyan ott kilép..Leszedtem a virágbolti verziót és lám működik a játék semmi baja..Nem is értem az egészet.. Te döntésed ha megveszed vagy sem..Ez csak egy tanács..
Megnéztem ACG-,t SkillUP, és Gameranx kritikáját ketten azt mondták közülük, hogy a harcrendszer több sebből vérzik és ennek okán egyszerűen nem élvezetes a játékban harcolni hanem konkrétan unalmas és fárasztó még olyankor is amikor rövid ideig tart csak. Nem jó az visszacsatolása annak ha megütünk egy ellenséget, ellenben a saját karaktereink animációi borzasztó lassúnak érződik. Sok feljesztésnek semmi értelme, azt mondták ordít a játék azért, hogy később kombózni lehessen jobban, de később se nagyon lehet, nyilván a GOW Ragnarök-öt hozták hasonlatnak. Viszont agyondicsérték a sidequestek döntésalapú mechanikáját és narratíváját és hogy csak ezek miatt szenvedték végig a harcokat, összességében a gyenge harcrender ellenére is lenyűgözte őket ez a játék. A kérdésem az, hogy te is hasonlóan élted meg a harcokat? Később leárazva be akarom szerezni a játékot, de ha tényleg ilyen rossz uncsi a harcrendszer benne akkor annak ellenére hogy én legnehezebb fokozaton szoktam végigvinni a játékokat lehet hogy ezt most legkönnyebbre veszem, hogy a harcokat minél gyorsabban letudjam és foglalkozhassak a játék azon részével, ami valóban jó lett.
A videóban én is kitértem rá (bár tény, hogy nem részleteztem túl), hogy a harcrendszer esetlen és vannak hibái. A Ragnarökkel való összehasonlítást nem tartom túl korrektnek, a két játék eleve nem egy kategória, ott a leviatán fejsze működésén többen dolgoztak szerintem mint itt a teljes harcrendszeren, de ettől még valóban nem valami élvezetes harcolni a Banishersben. Nekem a Biomutant jutott róla eszembe, ott volt hasonlóan kevésbé erős a feedback, meg az animációk is tesznek róla, hogy ne kapjon kellő visszacsatolást az ember. Hozzátéve, hogy szellemekkel kell hadakozni ami eleve beszűkíti az élvezeti faktort. Az sem mindegy, hogy billentyűzet+egér kombóval vagy gamepaddal játszol, ezutóbbival SOKKAL vállalhatóbb az irányítás és a harc. A nehézségi fokozat levétele amúgy lendíthet a dolgon, mert azzal nagyon gyorsan át lehet vágni ezeken a részeken. Szerintem a cselekmény és főleg a mellékküldetések vannak annyira érdekesek, hogy legalább egyszer átéld. Leárazáskor ez egy easy deal, nem vitás.