Тёмный

Így lehet Quake-kel Ferrarit nyerni 📕 id Software történelem 🎮 GameStar 

GS
Подписаться 118 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Február 1-jén ünnepli harmincadik születésnapját a játékipar egyik kalandos múltú fejlesztőstúdiója, az id Software, ahonnan szinte senki nem távozott békével. Itt a teljes sztori!
Itt találsz még meg minket:
🎮 Weboldalunk: gamestar.hu?va
🎮 Facebook oldalunk: gamestarhu?va
🎮 Instagramunk: gamestarhu?va
🎮 Hírlevelünk: gamestar.hu/hirlevel
#GameStarHungary

Игры

Опубликовано:

 

31 янв 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@gootor
@gootor 3 года назад
Sziasztok! Ez a videó bizonyítja a GameStar helyét a médiában. Nagyon gratulálok a 70 ezer feliratkozóhoz! 😀😎🎮
@retrogames5996
@retrogames5996 3 года назад
Köszi a videót !! Imádom az id software összes játékát 😎 Ez volt a legrészletesebb bemutató az id-ről amit láttam Gratulálok!!!
@FridayWithAllah
@FridayWithAllah 3 года назад
Már a videó nézése közben felszínre törtek a sok éves emlékek. Nagy kedvenc volt a Soldier of Fortune 2 a Raventől, a Doom 3 és állítom, hogy a mai napig verhetetlenek közt vagyok Quake 3-ban! :")
@dyfjtkiyeu
@dyfjtkiyeu 3 года назад
A Quake 3 az egyetlen olyan játék, ami még 20 év után is ugyanúgy lefoglal, mint mikor először találkoztam vele. A Quake Champions is nagyon ígéretesen indult. A béta elején úgy tűnt pontosan tudják mitől lesz jó a következő rész, aztán sorban jöttek az érthetetlen döntések. Az eredményt pedig láthattuk a videóban. Remélem nem kaszálják el a címet és lesz méltó folytatása.
@olivernemeth7057
@olivernemeth7057 3 года назад
Nagyon érdekes volt
@BartS9126
@BartS9126 3 года назад
Best Gamestar vidínyó evőr hatalmas Pacsi 🙌🏻 Doom, Wolfi, Quake 4ever 😎👍🏻
@Csatafasz
@Csatafasz 3 года назад
Sziasztok! A video jo, de van egy kis idozavar benne, megpedig a Raven Software emlitesekor, ugyanis a Heretic, a Doom motorra alapozva valosult meg, es 1994-ben kerult kiadasra nehany honappal a Doom 2 utan. A ket studio nehany utcanyira egymastol mukodott es joban is voltak egymassal, ezert is lehet, hogy kb 3 honap kulonbseggel megjelenhetett a ket jatek, mar a doom 2 keszitese soran megvolt nekik a motor. Olyannyira hogy ha jol tudom John Romero volt az executive producere a Heretic-nek szoval az Id-es idokben. Csakugy, mint a Hexen (1995), a Quake pedig 1996-ban jelent meg. Mindketto kiadoja az Id Software. Aki meg nem tette,de erdekli a tema az javaslom olvassa el a Masters of Doom konyvet, amely az ID utjarol szol meglehetos reszletesseggel. Hala es koszonet a magyar gamersajto Illusztris kepviseloinek a forditasert. Aki keresi biztos megtalalja, foleg ha hasznalja a cheat kodot: IDDQD ;-) Udv
@humuluslupulus5613
@humuluslupulus5613 3 года назад
a quake 2höz képest a 3 aréna mekkora ugrás volt grafikában, te jó ég. még most se lehet a 3ra azt mondani hogy csúnya lenne. eljárt az idő, de még most is élvezhető látványt nyújt.
@VViktor85
@VViktor85 3 года назад
A QUAKE első része és annak ellenére, hogy 25 éves a játék még mindig erős a játékos közösség mögötte és pár havonta vannak pályaépítő versenyek amikben minden évben egyre szebb pályákat készítenek a játékosok a játékosoknak!
@random-km3xy
@random-km3xy 3 года назад
Így van! Viszont nézd meg a régi Doom közösséget, szorozd meg a quake közösség aktivitásat 25-el.
@VViktor85
@VViktor85 3 года назад
@@random-km3xy Tudom néha követem azt is benne vagyok pár DOOM csoportban is, de nekem a QUAKE áll a legközelebb a szívemhez. Annyira, hogy készítettem egy Minecraft textúra csomagot a QUAKE textúrákból pár éve :) ( van benne pár DOOM textúra is na... :P )
@rtcwtzs
@rtcwtzs 3 года назад
Pld ezzel végigjátszva igen jó volt: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-97JYann7-xI.html
@simoninc
@simoninc 3 года назад
Nagyon jó lett
@calebthe1
@calebthe1 3 года назад
Kiváló cikk volt és remek videó. Pár dolgot hiányoltam amit egy másik, kimondottan a Quake fejlesztéséről olvastam: ma már Carmackot csak kóderpápaként nevezezik de a Quake motorjával igencsak meggyűlt a baja, tele volt vizuális hibákkal és Micheal Abrash segítségét kérte hogy gatyába rázzák. Eközben Romeroval nagyon elmérgesedett a viszony mert állítólag Carmack annyira fanatikus lett hogy heti 80 órákat dolgozott. Közben Romero rocksztár életet élt, bulizott, deathmachekre járt, rajongókkal partizott, és persze pletykált. És ha igaz ez a legenda Romero szinte alig dolgozott inkább játszott és ehhez Carmack egy figyelő programot írt a gépére, hogy tudja mennyi munkát is tesz bele az amúgyis problémás projektbe. És nagyjából semmit. A koncepció sem nagyon állt össze. Így Carmackék tulajdonképpen békésen menesztették. És hát a Daikatanával bebizonyította, hogy nem akkora zseni ő.
@yrop6188
@yrop6188 3 года назад
Szép összefoglalás volt, le a kalappal
@rtcwtzs
@rtcwtzs 3 года назад
Kurva jók vagytok! Hatalmas időutazás volt nekem ez a videó, én a kezdetektől képben vagyok a videóban felsorolt játékokkal, viszont a történetet ennyire részletesen nem ismertem, amiért külön elismerés jár! Még ilyen videót! :)
@markforgacs1112
@markforgacs1112 3 года назад
Ezt eltudtam volna még nézni egy-két órán keresztül. Szuper videó lett, csak így tovább!!! Egyébként kedvenc egyértelműen a Doom de a Wolfi is pörgött anno rendesen nálam.😁😁
@merion297
@merion297 3 года назад
Nekem a mostani Doom explicit erőszaka már sokkon sok, de anno gyerekként az - ebből a szempontból "szerencsére" - korlátozott grafikájú Doom 1 és 2 teljesen olyan élmény volt, mintha a Tronban belépnénk egy virtuális valóságba. Ma ilyet a Horizon Zero Dawn nyújt.
@rtcwtzs
@rtcwtzs 3 года назад
Hadd ragadjam meg az alkalmat és kiírjam ide is: aki még rajong az RtCW-ért és szereti a Multiplayer részt, az bátran jelezze felém! :) 8 év kihagyás után visszatértem a Multihoz, saját szerverem is lett, jó lenne futni rajta pár kört, nem csak külföldi játékosokkal... :)
@csikocska
@csikocska 3 года назад
Habár elolvastam a cikket, de így videó formájában jobban élveztem a nagy múltú iD Software stúdió történetét. :) Nekem a kedvenc iD játékaim a Doom 1-2 és a Quake 1-2. Szívesen megnéznék hasonló ismeretterjesztő videót a Build Engine létrejöttéről, azon motorral készült videojátékokról és annak örökségéről (lásd Ion Fury). :-)
@percival_hun
@percival_hun 3 года назад
Ha már Gabe bácsi meg lett említve a videóban, jöhetne a Valve története is :D
@rtcwtzs
@rtcwtzs 3 года назад
Igen, mondjuk a Valve sztoriról lehetne még egy legalább ilyen hosszúságú videó! :)
@n3cronka
@n3cronka 3 года назад
Ez volt a legalaposabb video amit lattam a temaban. Koszonom !
@voxelkooow
@voxelkooow 3 года назад
Remek videó!
@impike
@impike 3 года назад
Mortal Kombatrol is lehetne egy ilyen
@ShadowBMHS
@ShadowBMHS 3 года назад
És tegyük hozzá a 2016hoz ikletett kaphattak a brutal doom mod-ból a kivégzések gyanánt
@urbanbence506
@urbanbence506 3 года назад
Nekem a doom 1,2 és a Doom 2016 a nagyon jó egy játék
@starenharkon4265
@starenharkon4265 3 года назад
8:41 XD XD
@rizs1995
@rizs1995 3 года назад
Quake széria a kedvencem tőlük, egyébként a quake live és quake champions viszonylag aktív. A legutóbbi champions nem a legjobb, viszont free to play, érdemes adni neki egy esélyt, nekem tetszik :)
@karolyrobert3027
@karolyrobert3027 3 года назад
ezquake ;)
@acsormester5546
@acsormester5546 Год назад
A Domm 1 eredeti sztoria a Half Life éra emléketztet
@juz3r1
@juz3r1 3 года назад
Ami azért szerintem kimaradt vagy többet kellett volna írni róla az a QuakeWorld. Hiszen ez alapozta meg a hírnevet és lett a multiplayer játékok királya. Maga a Quake 1 net kódja nem volt valami szuper és az USA-ban játszottak vele többségében. Ezért az egyik gamer, Zoid, felvételre került a csapatba, aki szinte teljesen átírta a Quake 1 net kódot. Ebből lett a QuakeWorld nevű játék, ami teljesen más fizikai tulajdonságokkal bírt. Ettől a pillanattól kezdve tört előre a népszerűségben és lett tényleg minden kollégium, internet kávézó első számú tartozéka. Szerintem még a Quake 3 sem érte el azt a rendezvény számot, mint anno a QW-nek sikerült. Manapság az nQuake (ezQuake port) klienssel aprítják a játékosok egymást, mert azért még vannak futó szerverek. Anno, amikor itthon is voltak multiplayer rendezvények, az egyik ilyen verseny rendezője Doominator nevű magyar srác (ha jól emlékszem a nevére) átírta a QW, - akkor már kiadott - forráskódját és elsőnek lettek benne színes fények! :) Aztán ezeket átvette az ezQuake is.
@s3r14Ledgain
@s3r14Ledgain 3 года назад
quake champions a legjobb szerintem... tudom tudom, nem népszerű... naésakkor ? :D
@dobronteiferenc5628
@dobronteiferenc5628 3 года назад
Érdekes, hogy akkoriban egy 386os (vagy gyengébb) erejű gépen korszak alkotó játékok készültek. Ma meg a csúcs tech világában, csak klónok. Max az indi piacon kapunk valami újat, vagy érdekeset. De azt a grafikai fejlődés élményt már az új játékok se adják mint régen PDL egy Wolfeinstein után a doom, vagy utána a Medal of honor után egy Cod 1. Ma csak Ray Tracing amit keresni kell a játékban meg magasabb FPS a lényeg. :(
Далее
Он тоже из IKEA 🙀
00:10
Просмотров 450 тыс.
Pokoltól a halálig 😈 A Doom sztori
28:08
Просмотров 10 тыс.
ÉLETEM ELSŐ VIDEÓJÁTÉKAI (C64) 📺
3:50
RetroWorld: Quake-sorozat [Single player]
19:39
Просмотров 131 тыс.
Démonok között - Doom Eternal teszt | GameStar
7:13
A Visit to id Software (November 1993)
31:52
Просмотров 378 тыс.
Hogyan készült az első, 1996-os Diablo? 🎮 GameStar
1:49:54
вайб свежайшего патча
11:17
Просмотров 93 тыс.
СОВРЕМЕННЫЙ Су-27СМ в War Thunder
23:56
[РУ] EWC x MSC 2024 | Wild Card | День 1
5:30:51
Просмотров 41 тыс.