Тёмный

ААА игры и иллюзия комплексности 

Кубып
Подписаться 707
Просмотров 430
50% 1

Отнимите деньги у детей
#starfield #cyberpunk2077 #вангеры

Игры

Опубликовано:

 

10 окт 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4   
@smugglersstudio
@smugglersstudio 4 месяца назад
Раз#ёб!:)
@KatyaS2019
@KatyaS2019 7 месяцев назад
BASED
@TheMrKMen
@TheMrKMen 7 месяцев назад
Согласен. Я не так давно заметил, что в общем-то отчасти отсутствие комплексности наблюдается даже в майнкрафте. Буквально если расковырять, почему раньше майн привлекал в себя людей всех возрастов, и произвёл фурор в 2011 году. Внезапно замечаешь, что геймплей игры резко меняется тогда, когда в игру добавили бег. Я причём не шучу. Это крайне неочевидно, но если мы из игры уберём бег (и соответственно слегка переделаем механику голода), она резко станет такой-же увлекательной, какой была в бета 1.7.3 например. ПРи отсутствии бега в мультиплеере игроки не разбегаются за миллионы блоков друг от друга, сохраняя в мультиплеере мультиплеер. При отсутствии бега вновь строительство дома имеет утилитарный смысл, а не декоративный. Сейчас в майне выгоднее устроить пикник в поле из сундука верстака и печки, вокруг которого расставить миллион факелов. А при отсутствии бега тебе чтоб спастись от монстров приходится себя стенами закрывать. Потому-что ты от них НЕ УБЕЖИШЬ. Причём я не говорю что майн сейчас - плохая игра. В игре полно крутых механик, но насколько же они новыми красками сыграют, если сохранить это всё. Коней, элитры лодки и всё такое, но убрать банально бег. Бег проблемный в майне и с геймдизайнерской причины, он нарушает медитативно-потоковое состояние игрока во-первых. Во вторых он с точки зрения нарратива странно смотрится. Я - строитель с миллионом блоков в кармане, способный вольно изменять окружающий меня мир, который мне абсолютно понятен, я ищу лишь покоя и умиротворения... какого хрена я бегать умею?)) Короче бета 1.7.3 была возможно самой сбалансированной с точки зрения таймингов версией майна. Быстрый игрок - маленький меньше блоки. Меньше блоки, требуется более скрупулёзное взаимодействие с ними. Короче игра стала игрой не для массового игрока, а инструментом для воксель-артеров, причём воксель-артер мазохист, который ставит в своей постройке по одному вокселю самой маленькой кисточкой))
@KatyaS2019
@KatyaS2019 7 месяцев назад
💪
Далее
Iji - Шедевр на Game Maker
6:51
Просмотров 738
iPhone or Android?😂📱🔥@milanaroller
00:13
Просмотров 2 млн
Tragic Moments 😥 #2
00:30
Просмотров 4 млн
САМЫЕ ТУПЫЕ МАЖОРЫ С ПАТРИКОВ
33:19
Застольная песня Империума
2:12
Dwarf Fortress. Медвежий конец
11:45
Просмотров 796 тыс.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Fallout 4 - Польза поселений
17:30
Просмотров 511 тыс.