В doom eternal завезли больше боев чем в d2016- "ооо да, забудьте про doom 2016, eternal вечен пыщ пыщ, doom 2016 слишком легкий, коридоры тесные ЫЫыЫ" В dlc завезли еще больше боев- "господа разработчики, вы охуели нам челендж делать? Нам, wannabe трайхардам нужно ощущать свою крутость, но это не значит, что нам должно быть сложно."
Дум 16-го кста рвал жопу хлеще этернала, и коридоры только поспособствовали этому. В этернала на вас прёт рыцарь ада, а вы Лоу хп? Не беда берём двустволку, подтягивается к какой-нибудь челяди, и живём дальше. А в 16 попробуй убеги от этой хуйнины в комнате 10 на 10.
@@aycj2680 того же мнения. Плюс дэши в стороны практически лишают позиционирование какой либо тактики, т.к. от любого удара можно увернуться и пролететь всю арену за 2 скачка.
Если во 2-м Длс нельзя будет Сделать Чайный Пакетики Владыке Ада(после его смерти) то все Длс Не стоит своих денег и Времени потраченным на его Прохождение.
блин, реально, зочем так делоть?!?!? давайте вообще будем говорить только хорошие вещи обо всех играх, а на минусы будем забивать, ведь у кого-то харЧки компа не позволяют поиграть.... а еще можно еду перестать есть, ведь у кого-то ее нет...