Тёмный

Авиация в Hearts of Iron 4: разбор механик авиации, типы самолетов, ПВО (1.10.3) 

Uberdevice
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 66 тыс.
50% 1

В этом видео мы подробно рассмотрим все механики авиации, авиационного боя, поговорим о типах самолетов и их характеристиках, разберем все авиамиссии, затронем тему ПВО, а также поговорим о:
1)Воздушном превосходстве;
2)Авиационных модификаторах;
3)Размере авиакрыла;
4)Эффективности обнаружения и эффективности миссии;
5)Асах;
6)Штрафах от местности, времени суток и погоды
Про миссии «удар по надводным целям» и «камикадзе», а также о ПВО кораблей • Флот в Hearts of Iron ...
Лучший способ выразить свою благодарность за контент всегда бесплатен - нажать лайк и подписаться.
Main channel / fravashi
Discord / discord
Discord for HoI / discord
Public ub3rtv
PC goo.gl/Tf5Rpq
Косметические моды в видео steamcommunity...

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 342   
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
0:34 О характеристиках самолетов 0:52 О надежности 1:08 О характеристиках авиакрыла 1:32 О истребителях 2:20 О тяжелых истребителях 3:03 О штурмовиках 3:38 О морских бомбардировщиках 4:07 О стратегических бомбардировщиках 4:32 О тактических бомбардировщиках 5:24 О транспортных самолетах 6:00 О нацдухах, советниках, кб 6:12 О ветеранстве (опытности) авиакрыльев 6:32 О превосходстве в воздухе 7:10 О наземной поддержке 7:39 Об обнаружении 8:33 Об эффективности миссий (покрытие, переполнение, снабжение, смена регионов, местность, погода, время суток) 10:37 Об асах 12:31 Об авиамиссиях 22:10 О ПВО.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Привет. Вылет самолетов на приказе "Поддержка с воздуха" происходит вне зависимости от того кто кого атакует: ты противника или противник тебя. Главное чтобы над этим регионом висели самолеты на этом приказе.
@aunmicearkentlar4166
@aunmicearkentlar4166 4 года назад
а что по поводу размеров авиакрыла? К примеру я играл за рейх против союзников на этапе захвата франции. У меня было больше самолетов чем у союзников и они были новыми. Но имея авиакрыло в 100шт я получал потери примерно в 2 раза больше чем союзники. А когда поставил авиакрылья по 250шт. То уже они несли потери раза в 2 больше.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Наиболее факторные вещи для положительных разменов: 1) Адекватный дизайн самолета 2) Хорошая эффективность вылета 3) Уровень ветеранства авиакрыльев 4) Количество самолетов в регионе. Почему у тебя были негативные размены нужно смотреть на конкретном примере. Размер авиакрыла истребителей здесь (на фоне всего остального) не очень факторный (конечно, если никто не фармил асов, тогда это другое дело). Размер авиакрыла истребителей (100), как правило, обусловлен тем, что именно под это число бонусы от аса забалансены самой игрой, именно с таким количеством самолетов в авиакрыле её еще удобно менеджить и разворачивать. Вообще, в игре еще есть скрытые механики авиабоев 1х1 и 2х1, но на фоне 4х пунктов выше эти механики уже не выглядят особо факторными, да и нет возможности это нормально оттестировать.
@TheSpinyMouse
@TheSpinyMouse 4 года назад
@@Uberdevice вопрос не по теме: можно ли что-то сделать с тем, что бравый AI союзного государства присылает на мой плацдарм, который я и без него нормально держу, стадо своих дивизий, в результате чего мои начинают вымирать от недостатка снабжения? Горит от этого ппц как. Заранее спасибо!
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Нельзя. Добро пожаловать в Hearts of Iron IV. Хотя может я чего-то и не знаю, т.к. в одиночную игру я не играю (совсем).
@OK-tx1zk
@OK-tx1zk 3 года назад
Я то думаю почему мои 1000 истребители межвоенного периода, не могут взять преводсхотство в 1941 году.
@mizujxre
@mizujxre Год назад
почему?
@plunder0000
@plunder0000 4 года назад
Крутое видео! Порадовала отсылка к фильму "В бой идут одни "старики"
@aerodebiltv1883
@aerodebiltv1883 3 месяца назад
как же все таки пиздато у тебя получилось гайд снять.. все нервные клетки мозга на месте.. психушку пока что по правде даже никто не вызвал!.. но думаю что после того как я попытался это посмотреть она мне понадобиться.. мне щас твой прекрасный голосок будет в сладких снах сниться .. в них ты пришел из ада чтоб меня задушить.. жду не дождусь того момента как я сумею его(этот сон) посмотреть!!! счастья здоровья тебе братиша!!! никто на тебя порчу не наведет!!!
@Username-mw4ij
@Username-mw4ij Год назад
Очень хотелось бы вновь увидеть данный формат, по факту самый информативный из всех в ру сегменте. Возвращайся в наш Dungeon...Master
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
Не буду говорить что нет времени, т.к. было бы желание, как говорится. А желания большого нет. В самой игре нет ничего нового и интересного для меня, каждое обновление приносит в игру все больше проблем с оптимизоном и всякую дичь для одиночной игры, которую сил уже нет вырезать и править за этими бездарями. Хотел бы я чтобы у меня появилось желание начать делать видосики, т.к. я понимаю что так как их делаю я - не сделает никто, но желания нет и ему неоткуда появится.
@Илья-р6о3д
@Илья-р6о3д Год назад
Очень подробное и полезное видео. Спасибо за максимальное разжовывание информации)
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
но есть нюанс. Не особо актуально для текущей версии.
@denis_veter2920
@denis_veter2920 Год назад
@@Uberdevice, обновление гайда не будет?
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
@@denis_veter2920 вряд ли
@denis_veter2920
@denis_veter2920 Год назад
@@Uberdevice, ясно
@soniched7321
@soniched7321 3 года назад
спасибо, очень доходчиво и понятно объяснил, но очень быстро иногда говоришь, мне как малость под градусом, тяжеловато было понять и схватить это все, пришлось перематывать видео, чуть чуть помедленнее, было бы супер, а в общем - благодарю))))
@Гусидзе
@Гусидзе 4 года назад
Пушка! А вообщем молодец, мне кстати намного трудней показалось видео про флот ну да ладно.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
На флот было гораздо проще собирать информацию и прогонять.
@AndreyGreeny
@AndreyGreeny 4 года назад
Насчет замены флота самолетами. Не знаю как в мультике, а вот в обычной одиночке, имея у японского моря 3000 штурмовиков, я выкосил весь флот японии, включая ямато за четыре месяца... посмотрев на это, у меня встал лютейший вопрос о том, нужен ли вообще флот, если он настолько быстро сносится авиацией...
@Lainelas
@Lainelas 4 года назад
Конечно же флот не нужен, если у тебя нет авиации. Ты думаешь, американцы такие идиоты, если тратят миллиарды долларов на постройку авианосцев? Да те же Бисмарк и Ямато были потоплены авиацией. Во второй мировой ставка как раз была на авиацию и авианосцы.
@MrPrinterpro
@MrPrinterpro 4 года назад
Спасибо за видос!
@РоманКощеев-о7х
@РоманКощеев-о7х 4 года назад
Видео прекрасное, но осталось несколько вопросов: 1.Как считать эффективность наземного ПВО, если у зенитки нет показателя маневренности, а максимальная скорость 4км/ч))) 2.Есть показатель стратегической бомбардировки, но где найти очки прочности зданий и как посчитать сколько стратегических бомбардировщиков нужно Ивану для уничтожения условных 5 авиабаз 4 уровня в западной Польше за неделю при отсутствии у врага тяжелых истребителей и при том, что Иван состоит в коммунистической партии? 3.Уничтожают ли сами по себе штурмовики танки или просто накладывают лютые дебафы? 4.Какая у тебя любимая конфорка?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
1. Если я правильно тебя понял и ты спрашиваешь про ПВО в дивизии, то здесь всё просто - ПВО добавляет статы пво атаки, можешь измерять по этому показателю (на самом деле пво добавляет еще ряд интересных статов, но они не особо важны для оценки основной задачи ПВО) 2. Здесь всё несколько неоднозначно. Здания, у которых есть уровни, получают 100 хп за каждый уровень, но я не знаю точно, означает ли это что военные заводы/фабрики имеют всего лишь 100 хп (т.к. у них нет уровней). Конкретно твой пример проще потестить самому в одиночной игре, ящитаю. 3. Помимо дебафов штурмовики наносят урон как в оргу, так и в хп. Так что да, они могут уничтожить танки. 4. Сложный вопрос. Я люблю готовить и зачастую использую разные, но пожалуй самая большая всё таки наиболее любима.
@РоманКощеев-о7х
@РоманКощеев-о7х 4 года назад
Спасибо
@wailkswj6088
@wailkswj6088 4 года назад
Лучший гайд из всех, что я видел
@maksimkuskov1400
@maksimkuskov1400 4 года назад
Жалко что очень мало инфы о тяж ястребах. Конкретно у меня до сих пор тактика игры на одних тяжах через 3 доку. Урон у них большой, защита тоже высокая, дальность всегда позволяет покрывать весь регион. Даже с учётом штрафов от низкой маневренности и скорости. Урон всё равно позволяет уничтожить лёгкий истребитель. Дальше уже выбираешь КБ на надёжность и апаешь только скорость и манёвренность (пушки по желанию).
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
А о них мало что можно еще сказать. В одиночной игре можно как угодно играть, а в МП они активно не используются из-за своей стоимости, узконаправленности, отсутствия хороших КБ и необходимости тратить время на их исследование (зачастую без скидок).
@Sleipn1r
@Sleipn1r 4 года назад
22:10 - лол, Епифанцев в кабине F-22.))
@acrapid7845
@acrapid7845 3 года назад
Отлично, очень полезно и интересно, спасибо).
@евгенийобытоцкий
@евгенийобытоцкий 4 года назад
Буду краток . Отлично . Лайк . Подписка.
@beavisostw
@beavisostw 3 года назад
Как влияет надежность на потери? Судя по собственному опыту и реддиту сомножитель потерь там настолько мал, что можно вообще её не трогать. Напротив, дальность напрямик участвует в подсчетах, поскольку показывает степень покрытия региона и очень сильно влияет на исход боя.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Он действительно мал, но летать с
@beavisostw
@beavisostw 3 года назад
@@Uberdevice спасибо, пару дней сам тестил, согласен, ниже 40% потери в бою самолетов сопоставимы с катастрофами самолетов.
@firdavsking
@firdavsking Год назад
Привет ! Я никак не могу понять, зачем нужно прикреплять авиакрыло к армии и что это даёт. Объясните пожалуйста.
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
Это делать необязательно. Смысл прикрепления в том, что это авиакрыло будет выполнять свою миссию только когда соответствующая дивизия в бою (вылетает авиакрыло все равно 3 раза за сутки)
@firdavsking
@firdavsking Год назад
@@Uberdevice спасибо !
@romanpenechko2717
@romanpenechko2717 4 года назад
Отличное видео. Играю давно. А много чего не знал.
@elinaumov6569
@elinaumov6569 4 года назад
Еще раз благодарность за видео, хочу лишь заметить,что про реактивные самолеты вообще ни слова не было
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Разница лишь в том, что они используют реактивный двигатель, но по большому счету играть можно и без них, а в мп до них в принципе не доигрывают
@KaligulaVio
@KaligulaVio 3 года назад
Здравствуйте, автор. Спасибо вам за полезный разбор. Если вам не составит труда, не могли бы вы в двух словах объяснить, почему 48% надежности являются приемлемым параметром для авиации? Я думаю вы понимаете, что для людей, не разбирающихся в устройстве игровой механики, подобная цифра является крайне пугающей.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
48% местами бывает даже избыточно. Самолеты в хои не очень охотно падают в связи с плохой надёжностью, особенность игровой механики. Это легко проверяется. Надёжность гораздо важнее для наземной техники.
@CryptoProCoin
@CryptoProCoin 2 года назад
@@Uberdevice 2% при вылетах и посадках + 1% за каждые -10 надежности.
@МуслимХаляль
@МуслимХаляль 3 года назад
Здравствуйте, скажите пожалуйста, стоит ли боятся совку на рассредоточке стратов гермы(порядка 700+строит еще на 50военок) лоби сред.+новички игроки, и что вообще делать в такой ситуации(союзники уже усрались по авиа) спрашиваю у вас как у опытнейшего сетевика по хой, буду благодарен за ответ.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
>как у опытнейшего сетевика по хой ну вот это сильное заявление, конечно Если страты будут использовать целевой по филдам и инфре, а союзники не в состоянии создать второй фронт в течение полугода - можно ливать. СССР может в инициативу на начало войны, но здесь важно иметь хороших генералов (как игроков, так и внутреигровых) и хотя бы небольшой перевес по танковым дивизиям. Если на начало войны по промке и танковым дивизиям паритет с мемцем, а союзники въебали воздух и не могут открыть второй фронт, то в целом можно ливать и не тратить на это время.
@МуслимХаляль
@МуслимХаляль 3 года назад
@@Uberdevice Благодарю за ответ, есть черепки на тт40 но дивок не много 12,(герма большая но ст, и без опытных дивок) думаю выпушить в мутению и держать нефть там сколько есть сил, на союзников не надеюсь особо. ">как у опытнейшего сетевика по хой ну вот это сильное заявление, конечно" Просто просматривая ваши сетевые игры складывается именно такое впечатление, быть может я слаб как игрок в хой.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Просто я средненький. Если мемец на ст, то ситуация в корне меняется. Зайди ко мне в дискорд (discord.gg/x2ZdyTJ ), покажи сейв, там подскажут.
@TheSaNgik
@TheSaNgik Год назад
Пара вопросов. После последней обновы (с шаблонами самолетов) эти формулы актуальны? Как в воздушном бою определяется атакующий и обороняющийся?
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
Скорее неактуальны, чем актуальны, я не проверял после обновы
@ДаниилТерентьев-б8ъ
Красава, даже моды написал!
@SleepingHedgehog
@SleepingHedgehog 4 года назад
Есть ли какая-нибудь разница между 1-м авиакрылом в 1000 самолётов и 10-ю авиакрыльями по 100 самолётов? Кроме бонуса от Аса. Они равноценны при условии выполнения одного и того же задания?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Смотря какое задание и что пытается их перехватить.
@SleepingHedgehog
@SleepingHedgehog 4 года назад
@@Uberdevice Я про идентичные самолёты. К примеру с двух сторон истребители с заданием Воздушное превосходство. С одной стороны крыло в 1к, с другой 10 крыльев по 100. Есть ли разница между ними?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Есть, но при прочих равных несильно роляет. В теории 10 по 100 > 1 по 1000.
@MelnikovDS
@MelnikovDS 3 года назад
мне кажется уровень мастерства звучит лучше, чем уровень ветеранства
@freshblood6398
@freshblood6398 2 года назад
интересно откуда корни этого слова "асы", уж не c "Ace", которые тузы ??
@weissoktoberman8613
@weissoktoberman8613 2 года назад
О господи... Ты ещё слово задница сюда притащи. Асы это из мифологии - "боги"
@chesterdixie9654
@chesterdixie9654 3 года назад
Я так понял что не получить от вражеских бомберов, в 4ой ХоИ, не получится? Так как пока они не начали бомбить то у них режим стелс? Во второй ХоИ можно было перехватывать вражеские самолёты ещё на подлёте к своей территории. Например, контролируя воздушное пространство над Ла-Маншем, я полностью исключал бомбардировку територии оккупированных Франции и Бельгии...
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Перехватить на подлёте не получится. Сбить и сильно мешать бомбежке над целью - можно
@chesterdixie9654
@chesterdixie9654 3 года назад
@@Uberdevice А вот если в процессе бомбардировки моей территории, мои истребители перехватили вражеские бомберы, то в таком случае я не получу урона по провинции, или получу меньше? И если второй вариант, то есть в цифрах, насколько меньше?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Получишь в меньшей степени. Зависит от % перехваченной авиации противника, это можно на F3 посмотреть
@chesterdixie9654
@chesterdixie9654 3 года назад
@@Uberdevice Эх, а я хотел полностью отвадить этих стервятников от моей территории... Ну во всяком случае спасибо за оперативный ответ!
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Да не за что. В одиночной игре этим всем можно не заморачиваться
@flokkywow3542
@flokkywow3542 3 года назад
Подскажите, в чем разница между "перехватчиками" и "истребителями" в доктринах по авиации??? Я так понимаю, перехватчики - это истребители на задании перехват, а истребители - на задании превосходство, или может ошибаюсь?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Грубо говоря все так
@ГончарЕвгений-ч8с
Привет) Хотел спросить, какое количество ПВО в дивизиях нужно для хорошего уровня уменьшения штрафов за превосходство в воздухе противником? Конечно примерно. Речь идёт о симметричных или близких по годам ПВО к самолётам.
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
Сейчас это немного переделали, но я бы все равно стремился хотя бы к пво 2 лвл в допке. Если хочется почти полностью игнорить воздух, то целится нужно где-то к 100 пво атаки. Эти цифры из прошлых патчей, как сейчас не могу сказать, я давно не играл.
@ГончарЕвгений-ч8с
@@Uberdevice я играю в старую версию, ещё перед ла-резистенс
@Uberdevice
@Uberdevice Год назад
@@ГончарЕвгений-ч8с ну тогда все норм
@ftemce9654
@ftemce9654 4 года назад
Годно. Лайк.
@ЮрийУстюгов
@ЮрийУстюгов 3 года назад
Так и не понял, какое пво использовать в дивизиях? В ротах поддержки или в отдельную ячейку в шаблоне ставить?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Можно и так, и так. Просто пво в поддержке работает как бонус, а пво в линии занимает Слот, который мог использоваться чем-то более полезным.
@dallas6442
@dallas6442 3 года назад
А против вражеских стратов или тактов что лучше подойдет? Interception или все таки превосходство? при условии, что враг прикрывает бомберы своими файтерами.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Молитва
@dallas6442
@dallas6442 3 года назад
@@Uberdevice понял. Ну наверное если доктрина на превосходство вкачана, то лучше все таки его выбирать. А кстати зависит ли процент превосходства от непосредственно количества сбитых файтеров/стратов врага? То есть есть ли смысл доводить превосходство в регионе больше 70 процентов?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
% превосходства зависит от кол-ва самолетов в регионе на определенных миссиях. Каждая миссия имеет свой вес и каждый самолет имеет свое значение превосходства в воздухе. % превосходства в воздухе напрямую влияет на наземку и максимальное значение имеет когда у тебя 100% превосходство в воздухе. Вообще, емнип, я это всё в видосе рассказывал.
@hummer4superman
@hummer4superman 2 года назад
Наверное прослушал, но напомни плиз, зачем использовать звенья по 100 самолётов, вместо 1000 например?
@ixeclipse1553
@ixeclipse1553 2 года назад
Ас не получает минус к характеристикам + возможность назначить/переправить звенья на разные миссии/регионы.
@aragorn9635
@aragorn9635 4 года назад
Круто
@sparkoello2445
@sparkoello2445 3 года назад
Хай. Сорри, что я не понял все по видео и спрашиваю. Вот есть три стула воздушного превосходства - бонусы, которые получишь ты, штрафы, которые получит противник(в тч на движение) и прямой урон по дивкам от касов. Если противник добавил к себе в дивки сотни пво, что из трех стульев изменится? Заранее спасибо
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Да ну в смысле «сорри не понял», тут не за что извиняться. >Если противник добавил к себе в дивки сотни пво, что из трех стульев изменится? Всё
@sparkoello2445
@sparkoello2445 3 года назад
@@Uberdevice я пересмотрел про наземную поддержку и про пво, сказано лишь, что существенно влияет на штраф, который вы будете получать(вы - обладатель пво и красного воздуха) и показаны 2 картинки, где видно, что штраф девок с пво меньше. Как быть с бонусами к атаке другой, атакующей стороны?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Так я же сказал выше что влияет на всё. Штраф на скорость передвижения уменьшается Штурмовики сбиваются Бонус от штурмовиков уменьшается
@CryptoProCoin
@CryptoProCoin 2 года назад
Устал читать инастранное ВИКИ. Спасибо за русский язык с картинками)
@nikolayvalchanov3426
@nikolayvalchanov3426 4 года назад
Спасибо!
@personalAMtresF
@personalAMtresF 4 года назад
супер!
@blackybear754
@blackybear754 4 года назад
Еще насколько я знаю 1 авиакрыло помогает только в 1 бою, т.е. 1 бой = 1 авиакрыло штурмовиков, соответственно если авиакрыло будет 50 самолетов, а ширина вражеской дивизии больше, то макс урон ты не нанесешь. Хотелось про это узнать, так ли это
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Это не так. Штурмовики можно вешать хоть звеном в 1000 штук. Учитываться будет только их количество исходя из покрытия. Другими словами, что у тебя 10 авиакрыльев по 100 штурмовиков, что 1 в 1000, если покрытие позволяет, то во все бои будут влетать штурмовики (если общее кол-во штурмовиков не меньше, чем общая сумма ШФ всех дивизий противника во всех боях с учетом местности). В механике авиабоя есть отдельная часть про симуляцию боев 1х1 и 2х1, но это нормально не проверить без специальных карт, а как показывает практика это не так сильно важно, чтобы так из-за этого изъёбываться.
@maksimkuskov1400
@maksimkuskov1400 4 года назад
@@Uberdevice так а нахрена тогда разбивать по 100 самолётов на крыло. Делать по 500 или 1000 и не париться тогда.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Во-первых, асы. Во-вторых, ограничения правилами в МП.
@ХребтовВячеслав-о6н
Транспортные самолеты дороги и мало эыыеетвны. Ок а какая им альтернатива на их задачах ?
@Uberdevice
@Uberdevice Месяц назад
грамотное планирование
@kadriyswait4137
@kadriyswait4137 3 года назад
Реактивные истребители можно на авианосце размещать?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Нет
@kadriyswait4137
@kadriyswait4137 3 года назад
@@Uberdevice Спасибо
@Stokki3
@Stokki3 2 года назад
десантура и целесообразность?
@Uberdevice
@Uberdevice 2 года назад
в одиночной игре делай что хочешь, в сетевой она забанена из-за невероятного количество багов и абузов вокруг неё
@callcort3266
@callcort3266 2 года назад
@@Uberdevice у меня тут проблема с ними возникла. Точнее с транспортным крылом - кнопка тренировок не активна, только снабжение по воздуху. Это нормально?
@Uberdevice
@Uberdevice 2 года назад
Нормально
@samovar293
@samovar293 4 года назад
А для чего стратегическому бомбардировщику большой параметр воздушной атаки? на задании по бомбардировке, без эскорта, он будет ею отстреливаться от перехватчиков?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
У стратов есть бортстрелки, этот показатель показывает их эффективность.
@samovar293
@samovar293 4 года назад
@@Uberdevice а от их эффективности что зависит? прости если тупой вопрос.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Не нужно извиняться за вопросы, это норм. Чем лучше эффективность борстрелков, тем больше урона они внесут вражеским перехватчикам и тем больше их будет сбито.
@samovar293
@samovar293 4 года назад
@@Uberdevice не подскажешь, какое будет эффективное использование десанта за СССР? будет ли являться таким - заброска десанта в котлы для прорыва и соединения с фронтом?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
ВДВ в этой игре бесполезно чуть более, чем полностью. Единственное его применение это эксплойты и абузы связанные с его механикой. А по морю десантировать можно что угодно и куда угодно: 1) На старте войны можно кинуть через балтику в северные провки немца и покрасить там некоторое кол-во провок, пока немец пытается понять что вообще происходит. 2) Ну и через черное море можно попробовать кинуть что-нибудь куда-нибудь в район румынии/болгарии. На самом деле адекватный противник вообще вряд ли допустит такое.
@Itan189
@Itan189 3 года назад
я прослушал или так и не было Что насчет самолетов разведчиков?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Их добавили уже после этого видео, я говорил о них тут ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UnezUsiIz2Q.html
@elinaumov6569
@elinaumov6569 4 года назад
спасибо
@JosefJostar-m4p
@JosefJostar-m4p 8 месяцев назад
Зашел посмотреть ролик, когда мои АВТОМАТИЧЕСКИЕ самолеты не атаковалр немцев
@fanisir
@fanisir 4 года назад
Что за новое длс?
@ПолковникНКВД-у4щ
@ПолковникНКВД-у4щ 3 года назад
А воздушную защиту улучшить никак нельзя?
@MikePash
@MikePash 4 года назад
Привет. А как бомбить авиабазу на острове? Например, Мальте.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YJJGZ82sr5s.html
@MikePash
@MikePash 4 года назад
@@Uberdevice я имею в виду, выбирать морской регион?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Воздушный, который находится над морем (т.к. Мальта - остров).
@KOBA_312
@KOBA_312 4 года назад
Жаль, что можно всего один лайк поставить((
@kurkutka4417
@kurkutka4417 4 года назад
А в мп катках хоть раз доходило дело до сброса атомных бомб?)
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Количество таких игр можно пересчитать на пальцах одной руки. Я думаю если полазить по записям на моем канале, то вряд ли можно найти где-либо применение ЯО.
@chel7869
@chel7869 3 года назад
Кстати бомбардировки понижают war support
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Нонфактор
@DOcent30154
@DOcent30154 4 года назад
А как же ракетные перехватчики?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Не нужны
@Vani_Vozrob
@Vani_Vozrob 4 года назад
Кузнечика жалко(
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
F
@Vani_Vozrob
@Vani_Vozrob 4 года назад
@@Uberdevice Вот это реакция на комментарий
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Я прост читал параллельно на планшете и увидел комментарий в всплывающем окне.
@Ingvar_whitestoun
@Ingvar_whitestoun 2 года назад
И на всё нужны заводы...
@HmaPaYT
@HmaPaYT 4 года назад
11:40 итого 135% правильно понимаю?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Неправильно. В соседнем треде все описано.
@HmaPaYT
@HmaPaYT 4 года назад
@@Uberdevice из того, что я находил - вы только подтверждали эти догадки.
@HmaPaYT
@HmaPaYT 4 года назад
@@Uberdevice вы писали "из 100 случаев - 90 это специалист, 40 техник и 5 легенда" вот и выходит 135%
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Не нужно суммировать все эти шансы, здесь работает принцип лутбокса. Когда заканчивается бой, кидаются кубы и вероятность получения того или иного типа аса выражена в %. За один бой нельзя получить сразу несколько асов. Если хочется посмотреть самому на цифры - пожалуйста, вот здесь %\Hearts of Iron IV\common\aces\00_aces.txt% всё указано.
@HmaPaYT
@HmaPaYT 4 года назад
@@Uberdevice я кидаю кубик и с вероятностью 90% выпадает спец, 40% техник и 5% легенда?
@mihail5473
@mihail5473 3 года назад
Ребята, помогите. Я не могу прикрепить некоторые авиакрылья к армии, хотя раньше делал все тоже самое и все получалось
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Руками контроль. Прикреплять особого смысла нет
@mihail5473
@mihail5473 3 года назад
@@Uberdevice просто самолёты так далеко не летят, а когда я прикрепляю их к армии они летят за ней (я просто высадку делаю)
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Спойлер: самолеты не могут летать там, до чего они не достают. Вне зависимости от того как ты ими управляешь.
@mihail5473
@mihail5473 3 года назад
@@Uberdevice просто раньше у меня получалось. Я с Сев Америки отправлял на корабле дивизии в Великобританию прикреплял авиакрылья и в итоге самолёты оттуда уже я отправлял летать над Парижем
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Но ведь в этой игре никогда нельзя было грузить юниты на корабли.
@enkosxs
@enkosxs 4 года назад
Убэр, ты ходячий калькулятор! как такое количество инфы может уместить один человеческий мозг я хз.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Аналитический склад ума, любопытство и немного свободного времени. Вот с последним у меня последние полгода не очень.
@-.4989
@-.4989 4 года назад
@@Uberdevice благодарим, всё по делу, без воды и открыло многие "нубские" ошибки. Спасибо
@hzguy7781
@hzguy7781 4 года назад
После всех гайдов я понимаю, что полагаться могу только на технологии и тупость ИИ
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
На самом деле всё гораздо проще чем может показаться с первого раза.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Эксперт аи качественно ничем не лучше простого ии.
@hzguy7781
@hzguy7781 4 года назад
@Belle 19 я тут впервые пробую мир на средней сложности и айронмене захватить. Уже 1950 год, я слил полтора ляма людских ресурсов за 14 лет, потерял заморские земли и мееееедленно продавливаю остатки СССР, потом пойду на Японию
@hzguy7781
@hzguy7781 4 года назад
@Belle 19 за немцев, ведь за другие нации слишком сложно/больно
@hzguy7781
@hzguy7781 4 года назад
@Belle 19 да, но я слишком нуб и мне трудно бодать СССР с Японией (Италия слила людские ресурсы)
@duce_1917
@duce_1917 4 года назад
про перехватчики не сказал только
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
это про ракетные? не нужны
@Sokol_Berkutov
@Sokol_Berkutov 3 года назад
У рокет и дальность и стр. бомбардировка больше. (У 3 уровня)
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Но зачем они нужны все ещё непонятно
@Sokol_Berkutov
@Sokol_Berkutov 3 года назад
@@Uberdevice нууу с Ванкувера закинуть в Японию или с берега Канады или США до Европы.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Но зачем?
@ddinside7734
@ddinside7734 4 года назад
Какая матеша, я в тупые компутерные игрульки играю, а тут какие-то, формулы, жуть
@texnikozero4934
@texnikozero4934 3 года назад
Добро пожаловать в мир плохих Excel таблиц от параходов.
@ПушкаревАлександр-т9й
11:44 Там что? 135%
@XT3ESHNIK
@XT3ESHNIK 4 года назад
и расскажи про шаблоны. версия игры 1.8.1 лицензия. играю только за ссср но вечно выносят)) не пойму в чем дело
@NOFEAR1982AS
@NOFEAR1982AS 4 года назад
Играю за третьи рейх, СССР вечная проблема) до Москвы доходишь и как с цепи срываются) Правда не ванилька, мод BlackIce, ванилька все очень просто.
@ДоброеЗло-я8у
@ДоброеЗло-я8у 3 года назад
Очень странно, что нельзя бомбить армии противника заставляя их двигаться в атаку или отступать самолётами без участия союзной(своей) армии. ПО сути разведки и уничтожение танков,орудий,живой силы. Так это прям бред.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Это игровая условность
@voxel3161
@voxel3161 3 года назад
Я единственный такой идиот что нифига не понял?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
их еще как минимум 30
@voxel3161
@voxel3161 3 года назад
@@Uberdevice а нет я кое-что понял я понял что не стоит кидать все самолёты что у меня есть в один аэропорт и давать им все задачи
@voxel3161
@voxel3161 3 года назад
@@Uberdevice в любом случае лайк и подписка потому-что видно что вы (создатель) постарались
@batens9358
@batens9358 4 года назад
хуя 5 мин прошло из 360 уже 1080
@ФеофанЭпикурейский
не портам, а портам.
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
именно по ним
@paulfedorov2035
@paulfedorov2035 4 года назад
Столько модов и дополнений вышло, а нормально нарисовать скины и модельки ума не хватает у разработчиков??? Ведь ничего сложного... И кстати ядерный удар наносит катастрофические повреждения как организации так и оснащению дивизий, а не только постройкам в области
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
ЯО в этой игре кидается точечно, по провинциям. Даже если в провке будут стоять две 40 тт3 (что в принципе является одной из самых ценных дивок) ЯО снимит им до 50% хп и до 60% хп. На пехоту плевать в принципе. Закидать весь фронт ЯО не получится в принципе, т.к. ЯО еще нужно изучить, для ЯО еще нужно построить реакторы и нафармить сами бомбы, не говоря уже про превосходство в воздухе и наличие стратов в регионе. Использовать ЯО против наземных дивизий противника можно, но это как трахаться стоя в гамаке - не очень удобно.
@paulfedorov2035
@paulfedorov2035 4 года назад
@@Uberdevice я в принципе говорил... Но как точечное оружие очхорошо заходит при высадке например
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
При высадке отлично заходит воздушное превосходство в районе высадки (т.к. бонус от него пермаментный) и адекватный десант, т.к. высадиться не составляет проблемы, а вот закрепиться и не быть сброшенным обратно в море вражескими танками - уже совсем другой разговор. Чтобы реализовать ЯО в таких условиях нужно будет его кидать во вторую линию и ждать пока оно сработает, т.к. применяется оно не мгновенно. Этой задержки вражеским танками хватит, чтобы скинуть десант обратно в море. И это всё не отменяет всего того, что я сказал ранее: ЯО нужно изучить и построить, а это время. К моменту когда будет ЯО в нужных кол-вах и так уже будет всё ясно.
@BrashMack
@BrashMack 4 года назад
@@Uberdevice я тоже раньше думал, что точечно, но когда кидал ЯО за Польшу, заметил что инфраструктура и строения ломаются во всём регионе, а не в 1 провинции куда была сброшена бомба. Причём урон строениям распределялся равномерно по всем провинциям в регионе. Так можно порезать максимум подкреплений врагу в регионе и он не сможет нормально снабжать армию.
@НиколайКоротков-ч4ы
Вся техника у всех стран идентична,вот это самый бредовый бред игры )))
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
И да, и нет
@НиколайКоротков-ч4ы
@@Uberdevice Скучно играть когда у папуасов такая же техника как и у Германии по статам,при этом обесценивается возможность покупки лицензии какой то техники,в плане техники вообще сделано топорно всё.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Поддерживаю, но смею заметить, что лицензии в сетевой игре очень даже важны. Например, Не так много стран могут похвастаться таким эффективным ПТ САУ как у США, и не все страны получают танки так быстро как Германия/СССР. Хойка и так работает не очень хорошо даже на неплохом железе, а если ещё и добавить разные статы разным типам техники, то работать она будет ещё хуже. Так то я и сам не могу смотреть на одинаковый по статам Черчилль и Тигр или там ЛаГГ-3 и Фоку.
@АрсентийКручинин
@АрсентийКручинин 4 года назад
У автора проблемы с дикцией
@shocktrooper07
@shocktrooper07 4 года назад
Огромное спасибо за видео и проделанную над ним работу!
@demirrus
@demirrus 3 года назад
Умный парень. Хорошая подача. С двух просмотров с паузами заходит на сто процентов.
@Nick-yj8nj
@Nick-yj8nj 4 года назад
Вопрос про радары не раскрыт. Влияет ли постройка радаров на позитивный размен истребителей? Повторюсь про стратеги, были ли расчёты конверсий, что эффективнее построить стратеги и разбомбить авиабазы противника или на ту же промышленность лучше построить истребителей?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Вопрос про радары раскрыт. Я говорил что радары увеличивают показатель обнаружения и я говорил на что и как влияет обнаружение. Стратеги в принципе ведут к позитивным разменам своей авиации в регионе со стратегами. Во-первых из-за механики эскорта, во-вторых из-за своих показателей воздушной обороны. В сетевой, например, стратеги забанены полностью и только в некоторых играх из разрешают использовать не более чем 400 на регион. Что касается бомбардировок авиабаз - даже такты их уничтожают достаточно быстро. Если противник вовремя не опомнится, то это ничем хорошим не окончится.
@ДмитрийБ-м3ы
@ДмитрийБ-м3ы 3 года назад
Ничего не понятно, но очень интересно.
@ИльяЕфимов-д8з
@ИльяЕфимов-д8з 4 года назад
Спасибо за видео
@nirvas1973
@nirvas1973 4 года назад
Накрутка ?
@firdavsking
@firdavsking Год назад
Привет ! У тебя есть видео где подробно рассказываешь об армии. (Или объясни пж, зачем нужна группа армии и что даёт прикрепление военного поезда к армии)
@КостяОбидин
@КостяОбидин 4 года назад
Спасибо,очень полезно,а то я всегда вкачивал надёжность на макс.
@Nick-yj8nj
@Nick-yj8nj 4 года назад
О как! Выходит, что самый лучший истребитель это ..................=> Стратегический Бомбардировщик???????......!!!!
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Грубо говоря да.
@АликАнтифискалов
@АликАнтифискалов 3 года назад
Красафчик, грамотная слухабельная речь.
@tobedimas
@tobedimas 9 месяцев назад
а что насчет разведки?
@Dmitriy_Customer
@Dmitriy_Customer 4 года назад
Ура! Какое следующее видео?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Есть несколько идей, но пока озвучивать их не буду.
@ПоковбаПавло
@ПоковбаПавло 4 года назад
спасибо, все четко)) лайк и подписка.
@chel7869
@chel7869 3 года назад
Вопрос: Можно обойтись без штурмовиков или тактов?Оправдывают ли свою стоимость страты? Можно ли уничтожить врагу флот разбив ему верфи и порты? Насколько эффективны мор бобры. На каких этапах игры производить массово самолеты? Кто победит в бою одно авиакрыло по 100 легких истрибителий и 100 стратов? Насколько эффективно обороняются страты от легкой авиации врага и как падает эффективность выполнения бомбардировки у стратов при перехвате легкими истребителями? Как эффективно региональное ПВО против тактов и стратов? Стоит ли строить региональное ПВО, в каких количествах и при каких обстоятельствах?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
>Можно обойтись без штурмовиков или тактов? Можно, но с ними веселее >Оправдывают ли свою стоимость страты? При правильном применении - да >Можно ли уничтожить врагу флот разбив ему верфи и порты? Уничтожение верфей ведет к спаду производства кораблей, при атаке на порт с некоторым шансом можно уничтожить пару кораблей (если они там стоят). Другими словами смоделировать Перл-Харбор в хои не получится. >Насколько эффективны мор бобры Настолько, что при наличии 800-1000 морбобров на венгрии в мп, ВБ ссыт заходить в средиземку. >На каких этапах игры производить массово самолеты? Зависит от задач/мода/правил/одиночнойилисетевойигры >Кто победит в бою одно авиакрыло по 100 легких истрибителий и 100 стратов? Можно зайти в игру и потестить если очень хочется. Спойлер: стратi >Насколько эффективно обороняются страты от легкой авиации врага Они её танкуют >Rак падает эффективность выполнения бомбардировки у стратов при перехвате легкими истребителями? Как сказали бы наши заокеанские коллеги - драматически. >Как эффективно региональное ПВО против тактов и стратов? Без радаров не очень. >Стоит ли строить региональное ПВО, в каких количествах и при каких обстоятельствах? В сетевой игре, если знаешь что тебя будут активно стратить и всё равно идешь в конц. пром.
@chel7869
@chel7869 3 года назад
@@Uberdevice А сколько бомбардировщик сбрасывет бомб за сутки? Эффективно ли бомбить укрепы противнику в мп. К примеру можно ли быстро снести укрепы которые он построил? Будут ли сильно страдать дивизии от сломанной инфраструктуры? Можно ли снести к примеру линию мажино или укрепы в судетах? Зараннее спасибо
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
>А сколько бомбардировщик сбрасывет бомб за сутки? Более 9000. Я гарантирую это. >Эффективно ли бомбить укрепы противнику в мп. Если нет фортресс бастера, то можно. >Будут ли сильно страдать дивизии от сломанной инфраструктуры? Очень >Можно ли снести к примеру линию мажино или укрепы в судетах? Проще так ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rEe1FhrEdxM.html
@chel7869
@chel7869 3 года назад
Спасибо! Все по делу и понятно
@cp.petrol
@cp.petrol 4 года назад
Хотелось бы спросить, имеет ли большой смысл строить радары? Той же Италии, для контроля над средиземном море?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Если ты собрался там что-то перехватывать и/или топить навалами - да.
@KishudaZxc
@KishudaZxc 3 года назад
Спасибо до этого видео я был капец оказывается овощем
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
ну главное сейчас это не так
@СырнаНе-Бака
@СырнаНе-Бака 4 года назад
11:44 Я что-то не понимаю, разве может быть больше 100%?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Не может. Сначала проверяется шанс на получение аса (он равен 3%) и если тебе повезло, то игра дальше выбирает какого аса тебе дать. Как в лутбоксах логика.
@СырнаНе-Бака
@СырнаНе-Бака 4 года назад
​@@Uberdevice Я про то как выбирается значение вероятности. То есть, кубик бросается трижды и выбирается лучший вариант, который выпал, или бросается кубик, а потом повторяется если выпал определенный вариант, или бросается один кубик. Хотя, это довольно бессмысленный вопрос, суть которого в том как ругаться на рандом.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Бросается кубик на шанс выпадет или не выпадет ас, а затем бросается кубик на то, какой именно ас выпадает.
@ТимурНасыров-т2ы
@ТимурНасыров-т2ы 4 года назад
Uberdevice вот получается 135%, это как? Я имею в виду специалист 90% Эксперт 40% Гений 5%
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Здесь не нужно суммировать все эти числа. Здесь принцип лутбокса. В лутбоксах разные предметы с разным шансом дропа. У каких-то шанс дропа 90%, у каких-то 1%, у каких-то 20% и т.п.
@МихаилЧижевский-ъ3й
11:46 Никого такой расклад не смущает? 90% от скольки? От 90+40+5, то есть от 135? А есть шанс получить сразу 2 аса или как?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
В комментах об этом уже написано неоднократно
@МихаилЧижевский-ъ3й
@@Uberdevice в комментах это написано только один раз. И то там сказано что все в файле. А в файле указанно 0.9 0.4 и 0.05. Получается что это не шансы а соотношения. Или у того кубика рандома просто 135 сторон. Если выпадает от 1 до 90 - то один ас, если от 91 до 130 - то другой, и если от 131 до 135 - третий.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Не, не один. Смотри лучше. В файле указаны шансы на получение аса определеннога типа. В видео я говорю о том что сначала прокает шанс на получение аса, а потом прокает какой именно ас выпал. И здесь принцип лутбокса, с вероятность 0.9 прокнет простой, 0.4 то что ас будет по-лучше, 0.05 - самый лучший. Я, конечно, понимаю что логика парадоксов с 0.9/0.4/0.05 не самая очевидная, но такое впечатление что никто никогда не читал как работают лутбоксы или дроп в ММО.
@МихаилЧижевский-ъ3й
@@Uberdevice не читал ибо не было интересно. Я знаю как работает рандом на примере многогранного кубика в той же настолке. Кубик 100% упадет на 1 из сторон. Если прокает шанс на аса то мы имеем, по логике, кубик с 135 гранями, чтоб соответствовать соотношению 9:4:0.5. По сути это же можно перевести в 18:8:1. То есть мы со 100% шансом получаем аса. С шансом 66.6% он будет первого уровня. С шансом 29,6% - 2го. И с шансом 3.7% - 3го. Это как загадка с вытягиванием шариков. Если в мешке 5 красных, 4 зеленых и 1 синий шарик, то какой шанс не смотря в мешок достать красный? Хотя, может я чего то не так понял, и проценты считаются поочередно. Типа сначала запускается рандом на аса первого уровня, потом с 40% он может стать асом 2го уровня, а еще один рандомизатор дает 5% шанс что он будет 3го уровня.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Сначала запускается рандом на выпадет ли ас или не выпадет, а потом (если выпало что ас выпадает), кидается кубик на то какой именно ас должен выпасть
@РустамМуслимов-м9ж
13:45 Ты: Летишь... Спокойно летишь... Покрышкин: Появляется в небе Ты: Падаешь...
@samovar293
@samovar293 3 года назад
превосходство в воздухе ещё даёт баф на скорость передвижения войскам, а врагам дебаф.
@chesterdixie9654
@chesterdixie9654 2 года назад
А как суммарная вероятность выпадения определённого уровня аса может быть выше 100%? 11:35 - 90% (специалист) + 40% (эксперт) + 5% (гений) = 135%...
@Uberdevice
@Uberdevice 2 года назад
Ниже уже несколько тредов на эту тему
@Samuel-ok1fj
@Samuel-ok1fj 2 года назад
Ну, теперь мне понятно, что значит авиация на линии фронта
@kamranibrahimov7809
@kamranibrahimov7809 4 года назад
Абстрагируясь от влияния асов на авиакрыло, что лучше делать: 10 авиакрыльев (каждое по 100) из 1000 бомбардировщиков (стоящих на приказе удар по надводным целям/стратегическая бомбардировка) либо лучше 1 авиакрыло из 1000 бомбардировщиков? Есть ли вообще какая то разница?
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
1 по 1000 (из-за эффективности)
@senssss
@senssss 4 года назад
А сколько примерно заводов можно выделять на авиацию?) Мне просто никогда не удаётся балансировать между авиацией и пехоткой.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
Можно - сколько угодно. Нужно - смотря что ты строишь, для чего ты строишь, на ком играешь и какие цели преследуешь.
@chel7869
@chel7869 3 года назад
А можно рассказать нахуй нужны морские (палубные) штурмовики? И нужны ли они вообще
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
в теории - вешать их на поддержку с воздуха при морской высадке если высадка проходит в такой регион, куда не могут долететь наземные такты/касы
@chewyff7633
@chewyff7633 4 года назад
Можно ли хоть как то перехватить немецкие танки,идущие в Ливию когда у Италии 3 аэродрома десятых, а у меня(Вб) только один на мальте?Свободной Франции нет.
@Uberdevice
@Uberdevice 4 года назад
50-60 лодок стаками по 5
@acrapid7845
@acrapid7845 3 года назад
Опытные люди, подскажите, если встать в обороне на линии фронта, можно ли нанести существенный урон по наземному противнику авиацией или полностью его уничтожить? Какое нужно соотношение штурмовиков на вражескую дивизию для подобного?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Полное уничтожение дивизии в этой игре происходит только при уничтожении таковой в котле. Просто так во время боя, ты можешь хоть ЯО закидать, эффект будет такой себе. P.S. Варианты с использованием ласт стендов и форс атак не рассматриваю.
@chel7869
@chel7869 3 года назад
А что по авиакрыльям? С истребителями понятно что по 100, но что по поводу навалов и касов с тактами? Тоже по сто?
@Uberdevice
@Uberdevice 3 года назад
Касы на саппорт пофиг; навалы по лодкам по 100, по капиталам большими стаками; такты на страт. бомбардировку большими стаками.
@Miserum_
@Miserum_ 3 года назад
Теперь смогу кинуть свои бомбочки
Далее
В трёх словах о Hearts of Iron 4
35:29
Просмотров 1,5 млн
Все достижения Франции | HOI 4
29:46