Надо было престиж чекнуть - может Богиня Земли зашла бы. если нет я бы лично взял на страт ресы. 2 лошадки есть потом еще железо будет и селитра возможно
@@KearusGames ну я не видел твой престиж. Кстати, говоришь, зачем в золото идти если уже в обычном. Та же монументальность в золоте дает скидку на покупку за золото, а самое важное, рабы быстрее бегают
чуть не правильно с Лиссабоном сделал. Надо карту на 1го посла - потом кидаешь караван - получаешь 2 посла, плюс раньше надо мистизм было открыть - это еще 1 посол и ты сюзерен.
выход в первый золотой обязателен, так же, как и выбор монументальности. абсолютно на любой нации - играет она от веры или нет, не суть. вольнодумство, перо и кисть - это все до сраки. профита ноль. на раннем этапе нужны дешевые и быстрые строители, дешевые поселки. сейчас ты потерял 10-20 ходов в развитии. античная республика на раннем этапе никогда не берется. она начинает приносить пользу только хода с 50-60-го. обязательным правительством является "автократия", ибо стольня сейчас твой главный город и тебе нужно разгонять именно стольню, чтобы выживать в этом жестоком мире. КИРУС СОБЕРИСЬ! старт очень слабый по логике расстановке городов и принятию стратегических решений. первым должен был стать город под мохеджо-даро, вторым - под чудо. отжимать место у бота, конечно, тема, но тут это не первостепенно - места средние. удачный был только выбор пантеона. австралия почти всегда играет либо от пастбищ, либо от престижа) в общем, тренируйся и больше размышляй сам, а не повторяй кем-то навязанные стереотипы, вроде: не религиозным нациям не нужна монументальность или античная республика - топовое правительство. ЭТО НЕ ТАК!
Ник, согласен, может монументалка и хороша была бы, даже без веры. А вольнодумство дало +10% к Эврикам, что тоже неплохо. Так что не надо тут) Автократия бустанула бы столицу, согласен, но там 2 военные карточки, а в республике 2 экономические. Я брал ради карточек. Военные юниты, как видишь и не приходилось строить, к тому же всегда можно переключиться. Короче тоже свои плюсы и минусы, но ради бонуса на столицу наверное ты прав, лучше была бы автократия. А про старт скажу, что я по-моему очень даже не плохо сделал, что подселил венгра и упоролся, иначе будущее было бы другим! А под чудо не было смысло торопиться, там дальше ггшка, никто не заберет это место. Так что спасибо за советы, но не гунди на меня))
@@KearusGames, 10 % к эврикам это очень мало на данном этапе игры(в среднем 1-2 науки). к сожаление, вольнодумство тут более чем бесполезно. экономические карточки на раннем этапе нахер не нужны, а карточка на дипломатию - вообще дичь. тебе постоянно нужны карты на +5 к варварам, двойной опыт разведам и агоге/маневр - вот это действительно важные карты) а на экономику: +1 промка, а там меняешь в зависимости от нужд поселы/строители/выкуп клеток. сколько бы ты не оправдывался, античка - фигня. никогда её не бери до 50 хода - совет человека, который немного разбирается в этом дерьме. под чудом сильный город из-за гавани на +4 и кампуса на +5, в такие города всегда надо спешить. а ещё - ЭТО ГОРОД ПОД ЧУДОМ, КАРЛ. подселять венгра, чтобы упороться. ну, для автрала тоже страта. хотя я бы занимался политикой потоньше) тебе война нужна в лейте, а не начальном этапе игры. ВОТ ВОЕННЫЙ СОЮЗ С БОТОМ - это действительно тема ;)
Потому что божество сложное не тем, что у него мозгов много, а тем, что ему насыпают кучу плюшек к началу игры: у него больше науки, культуры, промки, есть поселенец дополнительный, куча армии и открыто несколько тех сразу. В циве за ИИ отвечал всего один человек, поэтому сделали так.
Ха так и плохо что в обычный вышли темный век лучше там есть доп карточки +выходишь после темного в героический + дешевле выходить так что обычный век это самый хреновый