Тёмный

Актуальность Шеврёз и новых персонажей Фонетйна Genshin Impact 

Muuurrchik
Подписаться 290 тыс.
Просмотров 68 тыс.
50% 1

t.me/muuurrchik - моя телега
Накидал пару слов про Шеврёз, предполагаемую игру через перегрузку, ее актуальность в Genshin Impact, актуальность вообще новых персонажей Фонтейна. Рассказал что делает Хоёверс с ними, и что им на самом деле надо делать в ближайшем будущем.
Чет-то прям много, ладно
Примогемы с большой скидкой ❤️
Хорни Бокс - t.me/HornyBox_bot
Хорни Бокс Сайт - hornybox.ru/?r=muuurrchik

Игры

Опубликовано:

 

7 янв 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 418   
@Muuurrchik
@Muuurrchik 4 месяца назад
Шеврёз нужна?
@nightcat9063
@nightcat9063 4 месяца назад
Да!
@fjdjkfjbdovr1181
@fjdjkfjbdovr1181 4 месяца назад
Да, за нее крутку можно получить
@RedTea_
@RedTea_ 4 месяца назад
Возможно что-то новое
@MrVandalrus
@MrVandalrus 4 месяца назад
Каждый персонаж необходим
@nightcat9063
@nightcat9063 4 месяца назад
@@fjdjkfjbdovr1181ору
@VladimirZHZ
@VladimirZHZ 4 месяца назад
Мне по ивенту Шеврёз сильно зашла как-то внешностью и лором. У нее очень неплохие проценты урона с кнопок, т.е. в теории её можно разогнать в ДД. Ну и моя Ёймия с с6 Фишкой очень сильно ждут её к себе в пачку. :-) Буду крутить баннер чисто ради нее. Прикольно будет побегать с мушкетом и делать пиу пиу (тем более есть Хома).
@thegoldwolf3597
@thegoldwolf3597 4 месяца назад
Согласен, а ведь на ней был просто тупо базовый сет для пробных персов и оружие, а вот какие же циферки будут когда ты дашь ей свои арты и пушку, там уже боссов в соло ей можно будет зачищать
@heppvolker
@heppvolker 4 месяца назад
Можно вместе с фишкой и Бейдоу расчехлить, которая и решает пробоемы Мии в мультитаргет и даёт щит с ульты какой-никакой
@kaytenison2291
@kaytenison2291 4 месяца назад
Не ДД, а скорее в саб ДД;)
@panker75
@panker75 4 месяца назад
Было бы интересно, если бы новый элемент мог связывать реакции других, и условно бить одновременно сразу двумя стихиями. Вообще интересна идея персов, владеющий сразу несколькими стихиями. Главное это красиво реализовать
@igrock12349
@igrock12349 4 месяца назад
В теории, это можно реализовать из идеи дендро реакций, как раз там уже что-то подобное провенули
@frezerx
@frezerx 4 месяца назад
Я не думаю, что восьмой элемент будет один. Разрабы уже ввели пневму и усию, и перса который может их свапать - Фурину. Думаю, восьмой элемент будет светом и бездной, которые как минимум главный герой сможет свапать. Нам уже дали затравку на это, когда показали Люмин (если ваш ГГ Итэр), вернувшую свою силу света, но умеющую юзать ещё и силу бездны.
@user-yo6wz4rb9j
@user-yo6wz4rb9j 4 месяца назад
Синьора, например
@spotmanwot5143
@spotmanwot5143 4 месяца назад
​@@frezerxсилы бездны и света слишком имба, тип оно по факту реагирует само с собой и стоит над семью нынешними элементами
@frezerx
@frezerx 4 месяца назад
@@user-yo6wz4rb9jСиньора кони двинула вообще-то. Как ты себе представляешь введение в игровой процесс перса, который по сюжету склеил ласты? Да и Синьора не единственная, кто умеет юзать два элемента по сюжету. Все предвестники, у которых есть глаз порчи, должны юзать два элемента. Синьора в базе юзает крио, а в форме духа юзает пиро. Чайлд в базе юзает гидро, а в форме духа электро.
@woofyboo4705
@woofyboo4705 4 месяца назад
вообще шеврез уже на с0 тягается с казахом, а на с6 даже его превосходит по силе баффов и удобству, потому да, если играешь в отрядах где перегрузка просто происходит хотябы случайно, она нужна
@user-xo1xy3dq7l
@user-xo1xy3dq7l 4 месяца назад
Лично мне нужна Шеврёз в пиро пачку с Лини, чтоб не привязывать его ультой Беннета к одному куску земли, а бегать в любых направлениях и хилиться.
@user-qw5cm6mk6t
@user-qw5cm6mk6t 3 месяца назад
А если сложить баффы всех вышеупомянутых...песня
@konarvarvar6090
@konarvarvar6090 4 месяца назад
Не уверен что буду играть за неё, но после Ивента она мне очень зашла как персонаж по характеру, крутая девчуля, дома такую иметь хочется
@stovokor
@stovokor 4 месяца назад
Вспомнил что смотрел видео про Шеврез, только под конец, спасибо
@Fayda161
@Fayda161 4 месяца назад
Элемента света не хватает! Итер с Люмин кста, в самом начале, как мне кажется, именно силой света обладали.
@doshik9879
@doshik9879 4 месяца назад
Если считать что 8 элемент будет 8 типом дайсов, тогда резонно будет предположить что этот элемент будет реагировать со всеми - он заменяет всех в картах и это тогда будет настолько глобальный, мозговзрывательный и функциональный элемент что может вернуть в игру, когда она уже почти загнётся Не факт что все реакции будут мощны, но сама возможность взаимодействия звучит интригующе Быть может это будет реакция поглощения, где поглощая любой элемент следующие несколько атак будут наноситься именно поглащеным элементом
@Eagallam
@Eagallam 4 месяца назад
Но это не очень мозго-выносяще. Мне нравится вариант, где новый элемент становится основой, которая записывает следующие три элемента и, в зависимости от последовательности, выдаёт новый и уникальный эффект
@doshik9879
@doshik9879 4 месяца назад
@@Eagallam тоже может быть, я просто привела один из возможных вариантов реакций, допустим реакция первого порядка где поглощается один элемент и используется он же, а дальше в зависимости от поглощённых элементов могут быть различные эффекты
@doshik9879
@doshik9879 4 месяца назад
@@Eagallam Возможно можно придумать вариант супер саппортской реакции, но тогда если это будет элемент Дайнслейфа, Скирк, Сурта или изначальный элемент близнецов то тогда это будет странновато, так что больше склоняюсь к дамажным реакциям Скорее всего с этим элементом не получится вызывать пар или таяние и вообще любые обычные реакции - будет исключительно взаимодействие всех и сразу с этим элементов и в зависимости от комбинаций будут использоваться разные варианты реакции Минус? Если у них будет определённый порядок это будет черезчур сложно, банально запомнить эффект каждой реакции и какие элементы там могут использовать (думаю до 3 штук) может быть сложновато, по крайней мере если они не будут вызывать эффект усиленной существующей реакции
@Eagallam
@Eagallam 4 месяца назад
@@doshik9879 Но в этом и суть, что игрокам придётся много думать. Ведь для реакции нужен катализатор и ещё 3 перса, значит есть 7*6*5*катализатор = 210*катализатор типов реакций. Согласен - многовато, но под каждую из них нужны специализированные персы. Даже если представить, что реакций 7*6 = 42, то выдумывать персов под них можно до конца Геншина, а отряды с ними будут занимать игроков ещё очень долго
@doshik9879
@doshik9879 4 месяца назад
@@Eagallam Да, поэтому подобные персонажи и реакции больше предназначены не для новичков, а уже скорее от 50 ранга и то не факт Думаю что реакций от 2-3 разных элементов без определённого порядка наложения более чем достаточно чтобы занять людей очень на долго К тому же появится различные варианты взаимодействия, которых раньше не было: Дендро с Крио, Гео и Анемо, а так же Анемо с Гео
@nightcat9063
@nightcat9063 4 месяца назад
Лучший!! Видео интересное, ты крутой. Особенно мне нравится фраза «с меня всё, я кончил» 😊
@ddsdp6654
@ddsdp6654 4 месяца назад
Добавят какой то всемирный катаклизм который немного изменит работу тех же гнозисов. В итоге с ним можно будет ребаланснуть всех персонажей. Добавив например 100 уровень или еще что. Как с нахидой сделали массовую правку игры.
@almaz67
@almaz67 4 месяца назад
А что с Нахидой было?
@ShoSho-wx5vj
@ShoSho-wx5vj 4 месяца назад
предыдущего дендро архонта удалили с истории мира её помнит только гг
@user-xj5ou5qp2n
@user-xj5ou5qp2n 4 месяца назад
да и еще сам дендро элемент появился@@ShoSho-wx5vj
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 3 месяца назад
Напрямую ребалансить персонажей которых в казино выигрывали за большие деньги? Сомнительно.
@GarfielTheloniusRemingtonIII
@GarfielTheloniusRemingtonIII 4 месяца назад
У игры слишком большое и слишком разное комьюнити: есть минмаксеры, которым некого убивать своими перекормленными имбами, и есть казуалы, которые хотят лёгкого подпивасного геймплея и дешёвых примогемов, "потому что ходят сюда не думать и не на вторую работу". И, мне кажется, Мурчик сильно переоценивает количество первых и недооценивает количество вторых. Самое разумное развитие "Геншина" за созданием гибких уровней сложности, чтобы каждая часть игроков получала тот игровой опыт, который хочет. Добавить ещё один уровень мира на 60 ранге, чтобы по карте бродили монстры как на 12 этаже Бездны. Добавить больше уровней сложности в боевые ивенты, где примогемы будут давать за прохождение простых (для подпивасников), а за прохождение сложных будут давать руду, священное масло и другие полезные ресурсы для постоянного кача / перекача (для хардкорщиков). Да что там? Даже миниигры из ивентов с каждым своим рераном становятся примитивнее и примитивнее, а мне нравятся головоломки и меня это расстраивает! "Движущаяся картина" в Мондштадте полтора года назад была хороша, но в интернете стоял вой на тему: "Почему я должен искать гайды в сети, а не забирать примогемы на халяву?" Когда на Фонари-2023 ивент отреранили, он стал примитивным и все схемы можно было собрать за полминуты не включая голову. В рыбовоинах с Кли какой-то интерес представлял только последний уровень и в пингвиносхемах с Фремине тоже. Что мешает давать примогемы за прохождение уровней для "особо одарённых" детей, но добавлять больше сложных уровней (с символической наградой) для тех, кому по фану сам процесс? На основе ивента из 3.7 (где были вишапчики, электро-океанид, меха-дракон и море всяких настроек с баффами / дебаффами) можно создать либо настраиваемую арену для теста всяких пачек, либо ещё одну постоянно обновляемую Бездну. Сделать священное масло полноценным ресурсом (на который можно разбирать негодные артефакты), а не просто какой-то хренью, которая раз в неделю покупается у Зяблика в Чайнике. И Пыль Азота сюда же, раз теперь почти для всех персонажей материалы возвышения и камни возвышения падают с разных боссов. Поправить БП на манер "ХСР": поменять награды на платной и бесплатной линии, накинуть ещё двадцать уровней. И, наконец, вернуть в игру хотя бы часть старых ивентов, в качестве "промежуточных глав", "нетленных мемуаров" или чего-то такого. Например тот, что закончился вчера, диво как хорош - по-моему, лучший за последние полгода, со времён бутылки - но новые игроки смогут оценить его теперь только на RU-vid. С одной стороны, разрабы боятся что-то серьёзно менять в игре, а с другой... Тот факт, что они зашевелились и стали что-то добавлять из давно назревшего и перезревшего, а также играются со старыми давно забытыми механиками, даёт чувство осторожного оптимизма.
@blockan
@blockan 4 месяца назад
Да, нужны гибкие уровни сложности, но так, чтобы у слабых не было чувства, что их ущемляют. Как тебе, например, такое предложение ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lDS4jInjmko.html&lc=UgwKS2ClmMGtFyx2d-54AaABAg.9zJLcxDO0z79zJYTUUuoW3 Еще мне кажется, интересно было бы сделать сложные локации, где заходишь как на зону боя. Как это было где-то в середине игры, когда какой-нибудь фатуйский отряд запросто мог тебя размотать.
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 4 месяца назад
Согласна с тем, что игра должна быть гибкой. Но по опыту игры в Тавер оф Фентези, я сомневаюсь что сильные враги в мире, как на 12-м этаже, сделают игру интереснее. В Тофе есть функция повышения сложности мира. Это как у Геншина с уровнем мира, но здесь гораздо больше уровней. Как то я повысила уровень, не рассчитав свою БМ, и каждый враг был как босс. Проблема в том, что игра осталась прежней. Мне дейлики надо сделать быстро, гриндом заниматься. А кому захочется драться с одним хиличурлом миллион лет, ради одного дейлика? Это и всей игры касается. Если игра сложнее, то и награды должны быть больше, и механика быть соответствующей. Ибо будешь обречён тратить больше времени на то, что ты мог сделать быстро. Враги в данжах на то и лёгкие, чтобы быстро за сегодняшнюю сессию при заходе в игру выполнить гриндовую часть, и приступить к ивенту или бездне. Да и тут баланс нужен. Иначе Генш превратится во второй Тоф, где весь контент по силам только донатерам, выбившим самых сильных персонажей. Я даже ивенты в Тофе сделать не могу. То платного транспорта для гонок нет. То топовых пушек нет. Про регионы и вовсе молчу. В самые последние регионы вообще новичкам нельзя, ибо там мобы могут тебя шотнуть. А если там ивент, то и он автоматически тебе недоступен. Нехватки в пыли азота я не ощутила ни разу. Возможно потому что камни стихий выдаются везде где попало. В ивентах, с боссов, с недельных боссов. Скорее обратная проблема возникает - куда их девать? Про ХСР вообще много что можно сказать. Полно функций, которые можно перенести в Генш, и наоборот. Вот последний ивент с Мушкетами идеально бы вписался в нетленные мемуары. Это же часть сюжета практически.
@GarfielTheloniusRemingtonIII
@GarfielTheloniusRemingtonIII 4 месяца назад
Создать новый уровень сложности, который удовлетворит тех, кому в принципе может быть интересен - задача нетривиальная. Так что, либо разработчикам придётся заморочиться, либо - и я ставлю на это - они просто оставят как есть. Никакого безальтернативного усложнения, которое вангует Мурчик, не будет точно. Максимум, сделают новую арену. Это такой дёшево-сердитый вариант.
@Avektus_
@Avektus_ 4 месяца назад
Полностью поддерживаю, отличный комментарий. Точно такие же мысли по поводу "казуалов" были, но не я не смог их сформулировать нормально Можно ещё сделать какие-нибудь длинные подземелья которые обновляются как бездна, но там не просто несколько арен, а какие-нибудь головоломки и интересные механики можно было применять. На счет БП только не совсем согласен, потому что при спокойной игре, когда закрываешь 80% еженедельных задач, набираешь максимальный уровень за неделю до конца (тогда хотя бы отдохнуть от постоянного менеджмента смолы можно). Мне он БП из варфрейма напоминает, там он хороший. Если увеличить количество уровней, то просто количесво гринда вырастет, но не интересность. Разве что в эти 20 уровней чисто увеличенное количество ресурсов закидывать и задания с кучей очков выдавать по типу "убей электро-гипостазис отрядом, состоящим только из электро персонажей".
@GarfielTheloniusRemingtonIII
@GarfielTheloniusRemingtonIII 4 месяца назад
Я отталкивался от БП в «Star Rail», который на релизе игры мало отличался от БП из «Genshin», а теперь его сильно переделали. Это там добавили ещё двадцать уровней, с 51-ого по 70-ый, но награды в них такие, которые не жалко терять: в бесплатном только деньги, в платном материалы для перекрафта артефактов. Награду в 680 примогемов в платном БП теперь дают не за 50 уровень, а сразу, при покупке. А ещё убрали из БП задания на день, теперь там только задания на неделю и награды за идущие ивенты. (Многие полагают, что последнее делалось под недавний законопроект про гача-игры, который не приняли, но прежде он наделал много шуму.) Мне кажется, в «Genshin» тоже можно сделать дополнительные двадцать уровней с морой и священным маслом. А ещё в платном БП позволить игрокам самим выбирать, книжки из какого региона они хотят получать в награду, а не безальтернативно Сумеру / Фонтейн.
@kirillm5227
@kirillm5227 4 месяца назад
Сделать арену в бездне не просто открытым полем? А заставляющим ну не знаю, двигаться?? Стенки, ямы, кнопки.. чтобы не тупой демейдж и элемент чек. Были же ивенты где такое было.
@blockan
@blockan 4 месяца назад
Отвязать бездну от времени, добавить больше стратегии, что-ли? Хотя вот монумент - это стратегия, но не особо что-то радует.
@user-oj1od5kx5g
@user-oj1od5kx5g 4 месяца назад
​@@blockanмонумент не особо стратегия но реально хотелось бы разнообразия в бездне в таком плане. Сейчас выглядит как проверка есть ли у тебя те самые несколько пачек которые всё сносят. Хочется больше гибкости чтобы бесполезные персонажи которых сейчас в бездну только по приколу берут как-то заиграли
@Mike_D21
@Mike_D21 4 месяца назад
Если будет новый элемент, то скорее всего сразу два: квант и мнимый из тех же хср и хи3. Только узнав, что они есть и в хи3, я понял, что в геншине они тоже скорее всего будут
@MishaTV14.
@MishaTV14. 4 месяца назад
Над ними разные команды работают
@Mike_D21
@Mike_D21 4 месяца назад
@@MishaTV14. ну и что? Кто мешает команде геншина их тоже добавить?
@du-lite
@du-lite 4 месяца назад
​@@Mike_D21много мороки. Зачем это им?
@Xelluse
@Xelluse 4 месяца назад
Они уже есть, но неиграбельные, скорее всего они будут называться по другому, но Геншин в Хонкаи-верс вселенной, как разрабы говорили, все игры в ней, то есть - подчиняется одним правилам и одной логике, но в Геншин так же есть еще некий Красный "элемент", Запретное Знание и он в Катсценах мелькал чаще, чем Черный (скорее всего Бездна, Квант) или Светлый, Желтовато-Белый (скорее всего Свет, Мнимый).
@MishaTV14.
@MishaTV14. 4 месяца назад
@@Xelluse это не стихия , а стихий лишь 7
@user-yn2zp9dk6h
@user-yn2zp9dk6h 4 месяца назад
Жду гео перса который увеличит максимальное количество конструкции и можно будет прямо в мире строить 🙂
@bambam_user
@bambam_user 4 месяца назад
В описании какого-то предмета же был момент, что свет разлагается призмой на 7 спектров = элементов. Так что каэнрианский элемент может быть суммой всех элементов. Но тогда это как-то неравноправненько получается, он должен быть намного сильнее, чем глаза бога. И реакции ему не сделаешь - не обосновано. Будет как Гео - сам в себе, но с пасьянсом и балеринами. Элемент назовут Бездной, к гадалке не ходи
@Xelluse
@Xelluse 4 месяца назад
Не только в описании, так же в Катсценах мы видим 3 цвета пока что недоступных нам "элементов" - Черный, Желтовато-Белый и Красный. - С черным ясно, скорее всего Бездна (Квант), его использует и Дайн и Близнец Бездны, так же в катсцене Аранар. - Желтовато-белый тоже понятно, скорее всего свет (Имаджинари, Воображаемый), видим как и в начальной катсцене, так потом и в катсцене когда Адепты заливают ГГ свои 7 стихий при бое с Осиалом и потом видим в Инадзуме, когда "Амбиции" жителей достигают до ГГ в Эвтюмии. - Красный, как его нам описывает сама игра - Запретное Знание - в начальной катсцене, в катсцене Каэнрии, так же в Сумеру в задании Нахиды и в задании Архонтов несколько раз и т.д., много где появлялось. И кста, Свет упоминается еще иногда и на экране загрузки.
@OOwly
@OOwly 4 месяца назад
И быть может даже 9-ому, ибо во время ивента Энки были печати света)
@karlushamomo7946
@karlushamomo7946 4 месяца назад
2:39 Тут немного не согласна: сейчас же бездна по факту очень легкая. Это он сейчас вывозит, а вот если разработчики додумаются вернуть похожие бездны, что были в Сумеру? Там у самых топовых домагеров проблемы были...
@VladimirZHZ
@VladimirZHZ 4 месяца назад
Ой ой, только как новые этажи такие бездны добавлять. Как вспомню эту жуть, аж мурашки по коже. Едва закрывал 12(3)-ый этаж на 1-2 звезды.
@user-wq2oq8st1u
@user-wq2oq8st1u 4 месяца назад
Согласен. Только утерли слезы от подгорания из-за зверей, тут же начали ныть о том, что бездна уже не та, слишком изи проходится 🤦‍♂ Забыли уже как по 20 рестартов делали из-за 20+к урона в лицо.
@Arcomuss
@Arcomuss 4 месяца назад
Какие проблемы были бы у Невиллета в прошлых безднах? По сути он не может против гидро иммуна и щитов (гидро, крио) пробиться, всё остальное он стирает. С Фуриной так вообще он легко уничтожает врагов с мощными гидро резистами, т.к. урона ну совсем много (ещё есть Кадзуха и щит Деда).
@user-du8ls1yw5f
@user-du8ls1yw5f 4 месяца назад
​@@Arcomussщит деда ломали с 1 удара 90ур 50к хп 10 Ур на ешки я даже тогда подумал а зачем вовше щитовики в игре казах их не стягивал был бесполезен пришлось пологатся на позиционку и удачу
@Arcomuss
@Arcomuss 4 месяца назад
@@user-du8ls1yw5f это ты про зверей говоришь? Которые в две волны были по две штуки? Я тогда ещё 12 этаж не проходил, сейчас легко пролетаю обе половины. У меня дед 82 лвл имеет 56к здоровья, 10 уровень таланта. Можно поставить Син Цю для снижения урона. Фурина бафает, наносит урон и очень хорошо лечит, Невиллет наносит урон (правда теряется 1 стак дракона, у меня он С3), позиционка не нужна, т.к. дамажит на большом расстоянии.
@alisaegorova2308
@alisaegorova2308 4 месяца назад
Представила регион, где реакции подавлены и пройти можно только физой😂
@Xelluse
@Xelluse 4 месяца назад
Пару ивентов такого рода уже были, когда надо было парировать и тому подобное, кста довольно прикольно было, так что кто знает, может тестили на будущее.
@blakri4828
@blakri4828 4 месяца назад
И вот тут я вспоминаю бездну времен Сумеру. Хпф... Тогда каждый плакался о её запредельной сложности.
@kohkoh-ws3qz
@kohkoh-ws3qz 4 месяца назад
Как с шеврез всё перешло на 8-й элемент?
@K1ren
@K1ren 4 месяца назад
Ждём квант или мнимый элемент хд. И мечтаю о колабе с Зелькой)
@Bernushka
@Bernushka 4 месяца назад
Мне нравится перегрузка, но только против крупных врагов, которые не отлетают за тридевять земель
@mr.kingstreet5304
@mr.kingstreet5304 4 месяца назад
Либо только для Йомы, она же лучница
@Avektus_
@Avektus_ 4 месяца назад
@@mr.kingstreet5304 или Янь Фэй
@Avektus_
@Avektus_ 4 месяца назад
@@mr.kingstreet5304 для Янь Фэй тоже подходит
@du-lite
@du-lite 4 месяца назад
​@@mr.kingstreet5304но она же не играет через прицельные...
@silverwalker7142
@silverwalker7142 4 месяца назад
​@@du-lite Она играется через стойку, т. е бьëт пиро, если вы про это.
@olegStrit
@olegStrit 4 месяца назад
Видео носит название с именем Шеврёз, но в итоге Шеврёз используется больше как затравка для последующей необоснованной духоты консерватора, который играет двойными стандартами. Сначала на каждом новом персонаже он ноет, мол разрабы ничего нового не вносят в игру, все как играли старыми пачками, так и будут играть, а потом в тихую копит на реран новых персонажей, надеясь, что никто не узнает, как он в свое время однажды обос... Был не прав. А если вдруг кто спросит, то всегда можно сказать, что случайно выбил и прокачал и вообще рука дёрнула мышку и поставила этого перса в бездну, а менять отряд было лень.
@user-or9lk6nh4w
@user-or9lk6nh4w 4 месяца назад
Он блогер и боится отойти от своей линии поведения. Пример аудиорв четко показал, как из процветающего блогера ты можешь стать ноунеймом за один день, просто выйдя из образа.
@noellemain5206
@noellemain5206 4 месяца назад
У меня нет Нахиды, нет Райден, нет Е Лань, нет Фурины, нет Аль Хайтама, нет Кадзухи, нет Ху Тао, нет Невилетта но бездна закрывается, получается, что эти персонажи не нужны.
@albrtw
@albrtw 4 месяца назад
Как?😭😭
@Tiosteel-gs9mx
@Tiosteel-gs9mx 4 месяца назад
Ну тебе, получается, не особо. А тем, у кого акк только развивается, нужны т.к позволяют закрывать бездну на гораздо меньшей, чем у всех остальных персов критмассе, на нахождение которой в достаточном количестве может и год уйти спокойно. Кстати, Райден я бы из этого списка уже убрал. Она и так была в разы дороже дендро по сборке, а с появлением сета Охотника стала слишком дорогой по сравнению с еще кучей керри включая даже Ху Тао. К тому же, судя по нику, ты играешь с6 Ноэлькой и скорее всего с6 Горо - для многих это достать сложнее, чем условную с2 Нахиду. Непонятно правда, зачем игнорить Фурину - это же лучший четвертый слот Ноэли. А так да, если одна пачка гео с Ноэлью, то второй может быть бесплатная националка с Сахарозой, и все кое-как но закроется.
@nationalgeografic7687
@nationalgeografic7687 4 месяца назад
на 5*)
@noellemain5206
@noellemain5206 4 месяца назад
​@@nationalgeografic7687 на 5* ты даже на 11 этаж не попадешь, математик.
@graffstalker
@graffstalker 4 месяца назад
Большинству игроков всё это не нужно, им контента и так за глаза еще на годы вперед, а упарываться ради пары процентов ЦА разрабы не будут, так что забудьте о усложнении геймплея, новом элементе и т.д.
@TheMetalrus
@TheMetalrus 4 месяца назад
Разрабы уже официально заявили, что будут усложнять бездну, и работают над новым эндгейм контентом. Так что, это вопрос времени.
@monnitovie521
@monnitovie521 4 месяца назад
@@TheMetalrusони наоборот отказались от этой идеи
@user-dg3is9wb2o
@user-dg3is9wb2o 4 месяца назад
@@TheMetalrus Когда они такое говорили? Я помню интервью, еще до выхода Фонтейна, где они отвечали на злободневные вопросы игроков и там как раз сказали, что никакого энд гейма не планируется.
@crtmtbora3040
@crtmtbora3040 4 месяца назад
Если вы считаете что откладывание сюжетки архонтов это контент, то глубоко заблуждаетесь))) А та же чистка карты это не контент, просто РПГ составляющая. Просто дрочь дейликов ну легко же задушниться можно.
@graffstalker
@graffstalker 4 месяца назад
@@crtmtbora3040 сам-то понял что написал? Где я хоть слово о сюжете говорил?
@silverwolf5.1
@silverwolf5.1 3 месяца назад
Muuurrckik, сделай видос про академию Тунвэнь, в которой учились Синобу и Янь Фэй. Про академию в Сумеру все слышали, а про академию в Ли Юэ никто не знает.
@sirser490
@sirser490 4 месяца назад
Чтобы больше никогда этот кооп режим в ивенты не добавляли
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
Имхо, но игроки сами себя контента лишают, выкручивая констовых легендарок с сигнами. Бездна, очевидно, балансится под с0 лег с фиолетовыми пушками, и это хорошо - иначе требования к донату сильно повысились бы (ну, то есть они бы возникли). Лично я принципиально не кручу консты на лег, даже на любимчиков (хотя по-началу у меня, как и у многих, была мечта собрать с6 своей вайфе, сейчас же я думаю, что показать истинную любовь к своей вайфу - это собрать её так, чтобы она на с0 с фтп оружием закрывала любую бездну). И у меня всё ещё возникают сложности со многими безднами, я всё ещё многие бездны закрываю на 33-35 звёзд и больше не получается. Всё ещё есть мотивация продолжать качать персов, включать мозг во время боя, экономя секунды на позиционке, правильной ротации и так далее. Конечно, если накрутить себе констовых лег с сигнами, то тебе не то что новые эпики - тебе новые леги нафиг не сдались. И ничем это не исправишь. Ни новым элементом, ни новыми механиками. Пока в бездне не начнут специально кокблочить так, что без нового элемента не пройти, а леги без конст уже не проходят дпс-чек. Вот только ничего хорошего в таких кокблоках не будет по понятным, думаю, причинам. Шеврёз очень жду. Персонаж очень зашёл что по дизайну, что по сюжету, да и сама реакция перегрузки мне просто визуально нравится - люблю сочетание красного и фиолетового. Хочу освободить уже своих электро-вайф из дендро-рабства. Пусть стимуляции и вегетации хоть тысячу раз будут сильнее, я хочу разнообразия. Планирую играть её в основном с Райден - одним из моих любимейших героев, которая у меня с0. Крутить буду на баннере Йомы, ибо, как уже говорила, конст на Райден (любимого моего персонажа и одного из основных мейнов, да да) принципиально не хочу. Такие дела. Вообще частенько мне встречаются люди, которые жалуются на отсутсвие разнообразия и челленджа в Геншине, а потом они же о новых эпиках с интересными механиками говорят "пффф, бесполезный мусор, моя с2 Нахида всё равно даст больше". Да конечно она даст больше, вот только чего ты тогда ноешь об отсутвии челленджа и разнообразия, если на деле всё, что не проходит бездну бездумным нажатием двух кнопок, для тебя мусор? А ведь именно эти мусорные персонажи могут предложить и разнообразие, и этот пресловутый челлендж.
@TheMetalrus
@TheMetalrus 4 месяца назад
Прикол в том, что тот же Нёвиллет у меня с 8 талантами и крафтовым янтарём р3, в средненьком сете охотника, свою половину бездны пролетает легчайше. Выкрутил бы Фурину к своей с6 Ноэлль - так же закрывал бы вторую половину. Короче, многие новые персы слишком сильные оказались при довольно низких вложениях. Либо нынешняя бездна для них слишком лёгкая.
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
@@TheMetalrus ну Нёвилетт реально сломанный вышел, судя по всему, но я его не крутила, так что ничего сказать не могу. А вот Фурина у меня есть, достаточно неплохо прокачана - и тем не менее, она не взяла и не закрыла мне бездну. Всё ещё нужно вдумчиво играть, всё ещё нужно улучшать свои сборки (зато челлендж кста создала, ибо "собери достаточно восстановы на Шарлотту/Барбару", чтобы команда под Фуриной не вымирала - тоже тот ещё челлендж). Мб тут ещё влияет тот факт, что я играю на телефоне, но всё же не проходят мои с0 леги каждую бездну на 36 пока что. Но и им, и мне ещё есть куда расти - им в плане сборки и прокачки, мне ну хотя бы отменять холды на Ху Тао уже бы научиться по-нормальному, кек. Да и, честно сказать, собрать на нужного эпика с6 для относительно нового игрока - тоже непросто. Я чуть больше года играю, и у меня с6 эпиков всего два - Лайла (потому что дважды выпадала на баннеры, которые я крутила, и которые к тому же скамили) и Розария (примерно та же история, но с ней ещё и везло относительно). 4* оружий из баннеров на р5 кста до сих пор ни одного нет. Поэтому когда смотрю всякие гайды с советами по типу "держите на аккаунте два прокачанных р5 меча Фавония", тоже весело становится. Один р2 за год игры есть - и на том спасибо.
@user-pp4qw7fc9p
@user-pp4qw7fc9p 4 месяца назад
@@TheMetalrus да, бездна сейчас именно слишком легкая. в предыдущей первые половины залов были особенно легкими для гидро челов, во второй половине могли быть сложности только в последнем зале, где танцоры наносят большой урон, если не защищаться и/или уворачиваться. Текущая бездна еще легче, несмотря на жирную тульпу. насчет твоего набора персонажей - это вряд ли поможет другим игрокам. в комментариях не посмотришь ни баланс статов, ни твои навыки по прохождению в реальной игре.
@spacetwo4312
@spacetwo4312 4 месяца назад
Надеюсь что в Натлане будет дарксоулс.Я не особо хорошо закрываю бездны но дарксоулс в Натлане хочется
@blockan
@blockan 4 месяца назад
Ну, может быть, те, кто играют без перерыва с самого начала, и проходят бездну с легкостью, но те, кто играет 1-2 года, все еще испытавают с ней проблемы. Я за полтора года смог научиться проходить ее за 33 звезды на одном аккаунте (полтора года с луной), и 31 на другом (год без доната вообще), да и то, потому что на полностью фритуплейном выпали и Невиллет, и Фурина. Легко говорить с высоты человека, который играет три года, покупая боевой пропуск, луну, а иногда еще и макспаки, что Бездна простая, но это не так. По крайней мере, далеко не для всех. И не надо говорить, что ты новичок, за год ты не понял, не разобрался, не смог собрать. Год - это очень много. Далеко не все игры вообще столько живут. Далеко не все игры могут такое время удерживать игрока. В том же ВоВ, если у тебя прямые руки, займет где-то пару месяцев прокачать персонажа, и пару месяцев догнать прогресс, а дальше ты тупо упрешься в скилл. Я не говорю, что у Геншина должна быть такая же идеология, как у ВоВа, который тупо раз в полгода обесценивает прогресс, но для того, чтобы легко проходить бездну, он требует слишком многого. Уверен, на 36 звезд ее проходит очень небольшой процент. В конце концов, у разработчиков наверняка есть более полная статистики на этот счет. Возможно (но не точно), с этим связано то, что они так неохотно сложный контент добавляют.
@bohoffortune688
@bohoffortune688 4 месяца назад
За 1,5 год игры я не могу пройти и 1 этаж 12 безны, нету нивелейта 👍👏
@andreyandrey9845
@andreyandrey9845 4 месяца назад
1,5 года игры , бездну заыкрываю с прошлой зимы стабильно на 36 , дело в построении пачек ну и ручки решают)
@bohoffortune688
@bohoffortune688 4 месяца назад
@@andreyandrey9845 из пачек ток гео,которая каченая,со 2 отряды проблемы ибо бошиснтво лёг сапы,нехватка персонажей,скамят сильно много созведей на стандартных персанажай,ну возможно не докаченые персы также,со временем все буду исправлять
@tavi8522
@tavi8522 4 месяца назад
Ща как Клоринда окажется что играет от перегрузок 🥲
@Vani4_Kpot
@Vani4_Kpot 4 месяца назад
Верно рассуждаете , сударъ.
@Teridier
@Teridier 4 месяца назад
насчет вариантов развития боёвки ты не совсем прав. развернуться есть куда, это ещё хонка (хонка блять, не ср) доказала, добавив, если не ошибаюсь, сначала квант\имг, а теперь ещё СД подвезли. Короче, было бы желание. Как пример возможностей, кстати, меня сильно радует около стяжка на ульте Шеврёз. Если пойдут дальше развивать хотя бы это направление- будет уже хорошо. Вопрос в том, захочет ли команда разработки геншина этим всем (улучшением) заниматься. Пока они творят не особо понятную и слабо полезную хуету, уродуя фильтр артов например. Как-то так ¯\_(ツ)_/¯
@user-or9lk6nh4w
@user-or9lk6nh4w 4 месяца назад
Там весь интерфейс сделан из японских РПГ времент ПС2-ПС3. Если на релизе это смотрелось вменяемо, (не было столько барахла) то сейчас просто смешно. Пусть ну хотябы в Елден Ринг чтоли поиграют, или в Хогварст какой, посмотрят как там меню сделано. Особенно чайник-это просто сборище каких-то помоев, ни группировки нормальной, ничего. Ну нарисуйте вы тупо таблицу с градациями, где что? Это че сложно то блять? Ресурсов дохуя жрет? В чем проблема?
@DonKiDaniel
@DonKiDaniel 4 месяца назад
Ахренеть с2 фурина F2P... Я, который уже 3 года играю и единственный с2 это чича... 😮Ни одного ивента не пропустил почти и все карты закрыл...
@arishaaishi
@arishaaishi 4 месяца назад
можно кстати и с6 легу f2p получить, если не крутить всё подряд
@DonKiDaniel
@DonKiDaniel 4 месяца назад
@@arishaaishi ну так я и не кручу все подряд, из плановых у меня только 9(остальные с проигрышами 50/50) , да и тех почти всегда на 80+ выпадали, а оружия у меня и вовсе не хватает
@hdquadrat
@hdquadrat 4 месяца назад
у меня на твине полностью ф2п есть с6 елань и почти все топовые леги как вы там крутите то ?
@DonKiDaniel
@DonKiDaniel 4 месяца назад
@@hdquadrat все вопросы к рандому
@crtmtbora3040
@crtmtbora3040 4 месяца назад
@@hdquadrat да забей он очень противоречиво звучит закрывать все ивенты + карту это же столько гемов.... тут с лихвой хватит на с2 легу без сомнений.
@miroslava7126
@miroslava7126 4 месяца назад
в китайской традиционной медицине есть элемент "металл" (У-син) . Можно б его было добавить к существующим) Возможно, после натлана и и тд земных регионов. Уйти немного в тематику космоса и меха. Через года так 3 игры) Просто, предполагаю)
@Kopasuy
@Kopasuy 4 месяца назад
1:22 Это пачка, где можно не свапаться на 4го персонажа?
@user-tr8el6vc6r
@user-tr8el6vc6r 4 месяца назад
Готовим анусы к бездне 4.5
@TheMetalrus
@TheMetalrus 4 месяца назад
Надеюсь, что добавят новый этаж, а не просто сложность 12 выкрутят сильнее.
@Blazeroflasher
@Blazeroflasher 4 месяца назад
Ну восьмой элемент точно должен быть, но даже в текущее время разрабы могли бы проявить и больше фантазии при создании механик персонажей. То ли плохо стараются то ли берегут лучшие задумки на потом.
@PrelatFatui
@PrelatFatui 4 месяца назад
Если у шиврез небудет атк пасиф способности например если врагов рядом не имеется то можно привратить ешку в снайпер режим как в евенте мушкетов. Если такой особенности небуит я скип. И буду выбивать Анемо Нингуан. Ведь до гаранта осталось 40-38 гаранта
@KyCb24
@KyCb24 4 месяца назад
Мне кажется, проще использовать Шеврёз, забив на вторую пассивку (которая требует только пиро и электро персов), а отыгрывать от первой пассивки в каких-нибудь супервейп отрядах, рассматривая ее как альтернативу для Беннета. Возможно пиро+электро отряд от заваливания статами и будет работать как-нибудь, но не уверен
@KyCb24
@KyCb24 4 месяца назад
@@Velikain хорошая идея, возможно мне тоже стоит попробовать так сделать. Другое дело, что не факт, что я ее выбью. Круток 20-30 потратить на нее могу. Если больше, то даже не знаю, боюсь случайно выбить легу, т.к. Ёимия и Райден уже есть
@KyCb24
@KyCb24 4 месяца назад
@@Velikain Можно, но я ей почти не играю. Вот Ёимия на с2 становится посильнее, но ее с1 не делает почти ничего
@angieshay00
@angieshay00 4 месяца назад
2:06 Когда играет с релиза Инадзумы и нет ни Райден, ни Казухи, ни Елань😎
@KacmyIO
@KacmyIO 4 месяца назад
Да вообще при желании есть куда расти. 1. Повышение уровней персонажей с 90 до 100. 2. Повышение уровня мира и мобов с 8 на 9. 3. Новые этажи бездны 4. Повышение грейдов артефактов с 5 до 6 звездных. 5. Создание новых порядков реакций. Типа ведь нет реакции ботонов с крио, а так можно создать что-то типа осколочного бутона, который будет разбиваться физой и наносить повышенный урон физой с критами и тп. Просто взаимодействие дендро и крио. 6. В конце-концов, не просто так в описании навыков указывается, что нельзя их поднять выше 15 уровня, но с коронацией констами доступны только 13 уровней. Но да, опция на новый элемент - тоже открыта.
@Danzeku
@Danzeku 4 месяца назад
Пункты с 1 по 4 бессмысленны, так как это просто вопрос времени, я прокачаю персов до 90го, арты выфармлю, это простое увеличение статов, которое невилирует усложнение мобов в мире с лв9, а новые этажи бездны будут тойже 12й, просто настоящий 12й этаж будет казаться лёгким из-за персов в 6* артах и 90лв. Это будет повышением сложности на время пока прокачка перса не догонит сложность и мы рийдём к тому с чего начали
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
О да, сделайте прокачку персов ещё более бесконечной, у нас же смолы жопой жуй, 90 уровень и короны во всех так и летят
@hdquadrat
@hdquadrat 4 месяца назад
под тортом 14 лвл навыка доступен
@albrtw
@albrtw 4 месяца назад
Только не новые уровни и арты, меня так бесит эта муть. Норм арты годами люди не могут получить.
@blockan
@blockan 4 месяца назад
@@albrtwарты угнетают, это жесть. Какой бы медленной не была прокачка уровня, талантов (в принципе, она не такая уж медленная) - ты знаешь, что медленно приближаешься к цели. Даже в гаче у тебя есть гарант. Но не в артефактах. Ты можешь месяц ходить, и получать гребаный мусор. Или получить хороший артефакт с одним мусорным статом, но при возвышении получить увеличения мусорного стата. Аааааааааааа!
@nannanann313
@nannanann313 3 месяца назад
Контент уже давно пора усложнять
@ilcachanik6667
@ilcachanik6667 4 месяца назад
Жду элемент соли
@apelsinup5917
@apelsinup5917 4 месяца назад
Очень хочу Шеврез, но у меня гарант. Райден и Еимия уже есть, консты мне их не нужны. Надеюсь эту девочку потом дадут бесплатно по ивенту какому-нибудь.
@ksyusha8999
@ksyusha8999 4 месяца назад
Я обожаю перегрузку, очень сильная реакция на самом деле
@Ivan23cho
@Ivan23cho 4 месяца назад
@Totktoponnit
@Totktoponnit 4 месяца назад
У меня шеврез с6, и я поставил в пачку к Еимии из-за бафа 20% пиро урона, и теперь еимия у меня 126,6% бонуса пиро урона, так еще и резонанс
@user-ef5fn4ki4v
@user-ef5fn4ki4v 4 месяца назад
Фонейтна😊
@_pavushok_
@_pavushok_ 4 месяца назад
Хех она мне только что выпала 😅
@Greekmagican
@Greekmagican 4 месяца назад
Они могут добавить реакции дендро и гео с анемо
@Avektus_
@Avektus_ 4 месяца назад
А ëще дендро с гео и дендро с крио
@crtmtbora3040
@crtmtbora3040 4 месяца назад
Дендро с крио тоже не играет
@insanehwo
@insanehwo 4 месяца назад
Кристалл и Рассеивание - вспомогательные реакции. Они глобально все-равно ни на что не повлияют.
@Greekmagican
@Greekmagican 4 месяца назад
@@crtmtbora3040 я не говорил, что играет
@lolloluch7951
@lolloluch7951 4 месяца назад
Кстати, если так подумать то Сиджвин или Клоринда могут играть от "заряжен" Электро/Гидро? есть, реакция подзабыта? тоже есть.
@blockan
@blockan 4 месяца назад
Сиджвин очевидный хилер/бафер. Клоринда - может быть.
@meowmeowmeow4423
@meowmeowmeow4423 4 месяца назад
​@@blockan по "свежим" сливам сиджин хотят сделать гидро лучницей дд
@blockan
@blockan 4 месяца назад
@@meowmeowmeow4423это они, конечно, придумали.
@Kopasuy
@Kopasuy 4 месяца назад
Раньше в геншине был баг, если ударить по горящей траве электро тыкой, то получалась разрывная, которая взрывалась несколько раз Если бы в ешку запихнули эту разрывную бомбу, а в ульту какую-нибудь вакуумную бомбу, то вы бы пользовались таким персом?
@sashanova3083
@sashanova3083 4 месяца назад
Только что закрыла бебну с помощью перегрузки от Шеврез. Яэ, Фишль с6, Шеврез с0, Бенет с6. Бездну даже не почувствовали. Шеврез, спасибо тебе за еще одну пачку для моей любимой Яэчке 😍
@issandre2196
@issandre2196 4 месяца назад
А в следующих патчах добавят танк?)))))))
@SpaceDuck-gh9iw
@SpaceDuck-gh9iw 4 месяца назад
В хонкае они 3 элемента добавили помимо основных
@Velhel
@Velhel 4 месяца назад
Мурчик ты не прав - из 4* персов 5* аналог получил только Синий, и то Елань его лишь хорошо дополнила и точно не вытеснила из меты. Где 5* Сянка, Фишка, Беннет, Горо, и т.д.?
@xxxkolinxxx
@xxxkolinxxx 4 месяца назад
Выпадит будет круто нет ну фиг с ним, хотел Райден крутить с2 но блин Навия всё сожрала , буду пытаться Ёимию крутить для коллекции.
@Village_Nika
@Village_Nika 4 месяца назад
Нужна
@user-ek3ui4fr9b
@user-ek3ui4fr9b 4 месяца назад
Зная Михуё и то сколько лет они продолжают Хонкай Импакт я думаю они что-то сообразят по поводу поддержания актуальности боёвки) p.s. Интересно, я один играю со старта но никогда не закрывал 12ый этаж на все звезды?)
@blockan
@blockan 4 месяца назад
Нет. Тебя не существует. Все, кто начал играть хотя бы с Сумеру, уже закрывают Бездну на 36 звезд (по мнению Мурчика).😁
@mariaharuspex9126
@mariaharuspex9126 4 месяца назад
Очень, очень жизненно...
@kolyapolyanscih9030
@kolyapolyanscih9030 4 месяца назад
Шиврёз нужна чисто на угар. Чтоб её собирать посмешнее😂
@crtmtbora3040
@crtmtbora3040 4 месяца назад
Да нафиг этот новый элемент ввести надо новые оружия. Вот та же Секира Навии в чём проблема сделать новый вид оружия как те же топоры? Ты видел как на Дилюке выглядит сигна Навии? Она буквально текстурками к анимации инфузии не подходит. Парные мечи можно, пушки которыми щас дразнят в Фонтейне, косы, ножи, кувалды. Столько вариаций для оружия а мы топчемся у одних и тех же уже 3 года. Новый элемент временно даст новое дыхание, но не так как Дендро просто потому что повторение действия как отчаяние, что разрабам больше ничего в голову не идёт.
@Greekmagican
@Greekmagican 4 месяца назад
А Сурталоги это Сурт и плюс Локи, кмк
@slimesvite
@slimesvite 4 месяца назад
8 элемент это физа ахаххахах
@orange1orange5
@orange1orange5 4 месяца назад
Подвезли бы ускорение заряженных атак для козы
@no_name5394
@no_name5394 4 месяца назад
Нам нужен квант😏
@Ezze-geming
@Ezze-geming 4 месяца назад
Прикинте павышут сложност и сделаёт так что персанажеи можно прабуждат
@user-lh9ie4fj1e
@user-lh9ie4fj1e 4 месяца назад
Ммм.. я тут недавно в бездне огреб на 12-3-1. У меня всего 3 активных пачки гео с Ноэлль Гидро на Неве и крио на собственно Аяка+Шень...и тит Гидротульпа которая делает бесполезным все и сразу.(крио сет и анемо сет не работаю без возможности наложить крио статус)
@user-on7dq5zu2k
@user-on7dq5zu2k 4 месяца назад
рожай пиро дд,текущая бездна то не жирная,можно хоть монопачками проходить
@user-ip3mf6yv7o
@user-ip3mf6yv7o 4 месяца назад
У неё шпалер... Конечно нужна
@user-eg7hh5yc1n
@user-eg7hh5yc1n 4 месяца назад
Пока крутил райден, она у меня уже с20 наверное
@kilq97
@kilq97 4 месяца назад
Будет очень приятно если мне Шеврез с4-с6 упадет вместе с с6 Райден
@gAnGre_na
@gAnGre_na 4 месяца назад
При чём всё разом и с первой крутки
@rgdgfd2281
@rgdgfd2281 4 месяца назад
Ну что ждем обнову где анемо,дендро,и гео начнут полноценно взаимодействовать. А там и дендро с крио появится. (Короче делаем дедро + гео получаем цветочек самон. Кристал + анемо улучшеная раздувка,с хорошим уроном в одну сторону(че то типо ешки навии,только область больше,и это не высьрел,ну и урон гео,это ж раздувка,дендро + крио тупо будет увеличивать количество одновременно спавнящихся бутонов вместо 5-10,ну тип ты сначала врага заморозил,а из замороженошо врага уже выбиваешь 10 ядер, Анемо+дендро пускай аура какая-то из листиков,которая там баф мс даёт)
@Volk500
@Volk500 4 месяца назад
Хм... Лично мне она приглянулась только внешне. Что по талантам... Выбью, немного поиграю, а потом уже решу. Но пока только для коллекции может выпасть.
@andreyandrey9845
@andreyandrey9845 4 месяца назад
Вот все пишут про восьмой элемент да , про новые реакции а на самом деле все супер просто) сделать пачку из пяти персонажей))) это же столько возможностей и столько разнообразия внесет в игру
@insanehwo
@insanehwo 4 месяца назад
Не пиши глупости
@endless_art
@endless_art 4 месяца назад
Мне кажется, развитие пойдет в сторону персонажей, проявляющих себя двумя стихиями по очереди в разных ситуациях. Как Чайлд с его лукомечами. Будут интересные пачки. ну или оружие новое, дающее инфузию элементов под зарядкой. Ну либо перс, который собирает заряды: пока собирает заряды, бьет гидро, когда заряды все в сборе, бьет крио. Как-то так я вижу развитие в игре. При этом старые персы останутся все еще актуальные, потому что сделают тяжело выполнимыми условия сбора зарядов, обычного фавония и т.п. батареек энергии будет уже мало. Да и старыми персами будет играть проще: ротации будут предсказуемым и легко выполнимыми, что сделает новых двустихийных персов не перекачанными. Но, конечно, найдется хрен, который соберет этого перса в новую имбу и будет сносить всех силой мысли. Они это понерфят слегка, потом поднимут статы старым персам либо наклепают артефакты, усиливающие старых персов, а потом будут ломать голову, как сделать обратно, потому что новые "старые персы" будут пробивать стены одним своим появлением в бездне.
@donatoneri8798
@donatoneri8798 4 месяца назад
Ох уж этот Фонетйн
@Algiz8581
@Algiz8581 4 месяца назад
Ща крутанул Райдена, чтобы с2 добить, но выпала Джин, обидно блин😔
@SoleMio559
@SoleMio559 3 месяца назад
Перегрузкой отлично игралось Янкой
@mechavalkyrie6227
@mechavalkyrie6227 4 месяца назад
Один из вариантов разнообразия в игре - добавить прямую синергию персонажей (типо комбо навыки или комбо ульты как у Лилии и Розалии из Хонкая 3) Либо добавление двух элементов - свет/мнимый и тьма/квант ) ну или один элемент
@insanehwo
@insanehwo 4 месяца назад
Ага. 4 перса в отряде, и у каждого по два элемента. В игре на три кнопки. Для мобилок 🤡🤡
@nik_mixeev
@nik_mixeev 4 месяца назад
Эмилия? Может быть Клоринда?)
@Muuurrchik
@Muuurrchik 4 месяца назад
А может Эмилия?
@TheMetalrus
@TheMetalrus 4 месяца назад
​​@@Muuurrchikпрости, Рем...
@Kawakam1
@Kawakam1 4 месяца назад
Эмилия? новый персонаж? приятно было бы увидеть тезку в игре х)
@iu180541
@iu180541 4 месяца назад
Меня бесить как разрабы просрали потенциальное введение 4 !!! нових типов оружия персонажа, то чего также миожно было бы развивать взаимодействия и механики: рукопашний бой ака перчатки (Ризли, Хейдзо, прости господи Бай Чжу и даже Дехия), секиры (Навия), огнестрел (Навия и Шеврёз) и арбалеты (Мика). Это из того что на поверхности вспомнилось. П.С. нихера они не усложнят, инфа сотка
@woland6724
@woland6724 4 месяца назад
вообще не могу 12 бездну закрыть, сколько не фармлю не выходит больше 6*🥲
@phenix5350
@phenix5350 4 месяца назад
На счёт усложнения контента - вряд ли прям сильно усложнят Просто потому что контент должен оставаться проходимым для новичков, даже сейчас нет смысла потеть ради прохождения ивентов на 100%, так как не всегда награда соответствует прилагаемым усилиям, а примогемы дают просто за то, что ты чихнул в ивент комнате
@insanehwo
@insanehwo 4 месяца назад
с чего ты взял, что этот элемент будет открываться сразу? его могут сделать финальным после Снежной в качестве хайлвл-контента.
@phenix5350
@phenix5350 4 месяца назад
@@insanehwo, я про то, что основные награды в виде примогемов, разрабы не будут закрывать за высоким дпс-чеком, условно А сопоставимую с повышенной сложностью награду придумать сложно Ну и да, Снежная выйдет только года через 2 в лучшем случае
@thedanpak
@thedanpak 3 месяца назад
Я не понял зачем мне нужна Шеврез, НО зато я понял как мне нужен 8 элемент 😂
@gAnGre_na
@gAnGre_na 4 месяца назад
Хочу элемент био, чтобы при реакциях всюду ксеноморфы расползались
@mihailtyurin1302
@mihailtyurin1302 4 месяца назад
Ну да, элемент бездны или тьмы вполне логичен, как минимум падшие должны им владеть.
@aranarus
@aranarus 4 месяца назад
Жаль, что ты редко выпускаешь видео по ХСР. Скоро там выходит новый регион, а уже сейчас новые режимы выпустили. А вообще, когда в Геншине новые режимы для прокаченных играков делать будут?
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w 4 месяца назад
Тогда когда основной аудитории 12 летних девочек надоест собирать цветочки и делать фоточки. Тем кому это надоело уже ушли из игры, так как понимают что контента не будет, а игра просто сменит доильных коров
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
Для прокачанных - уже есть. Для игроков с констовыми легами с сигнами - никогда, ибо это нахер поломает баланс игры и на самом деле превратит её в донатную помойку (ибо либо донать, либо копи только на метовых персонажей и с констами по пол года, иначе не пройдёшь)
@aranarus
@aranarus 4 месяца назад
@@user-zk2rc3ib6c, и что же добавляли нового для прокаченных игроков?
@BeeSmokee
@BeeSmokee 4 месяца назад
Можно вместе с 8 элементом ввести какой-нибудь условный босс раш, где будут происходить сражения с обычными или еженедельными боссами с различными условиями, что в теории может неплохо встать в пару с той же бездной
@ruslickzeliboba6466
@ruslickzeliboba6466 4 месяца назад
мурчик, мне кажется, упускает из виду главную составляющую геншина, притягивая за уши ему желанное введение нового 8го элемента, а именно: вайфуфактор! это проще и дешевле, чем баллансить новый никому не понятный элемент. вайфуфактор, подкреплённый фансервисом, позволит геншне еще какое то время приносить прибыль разрабам. дёшево и сердито.
@user-rh3jc5ns3i
@user-rh3jc5ns3i 4 месяца назад
Персонаж с современным оружием сосет в плане урона,Михаил Калашников и Кольт нервно плачут в сторонке
@user-ss9ol5kf8f
@user-ss9ol5kf8f 4 месяца назад
Скорее всего случиться тоже самое, что и с хонкаем. Персонажи будут появляться и сразу же вытеснять предыдущих, становясь новой метой и делая старых персонажей неактуальными.
@dmi3mis
@dmi3mis 4 месяца назад
Актуальность Шеврёз и новых персонажей Фонетйна Genshin Impact - мб автор исправит заголовок на правильный?
@ladyxuitt
@ladyxuitt 4 месяца назад
Ну раз дендро ввели спустя 2 года игры, то не сложно согласиться с Мурчиком на счёт восьмого элемента.
@albrtw
@albrtw 4 месяца назад
Но о Дендро хоть со старта игры было известно. Не думаю, что Хоё будут заморачиваться и вводить что-то ещё.
@Domestic_Kitten
@Domestic_Kitten 3 месяца назад
Ладно новый элемент, можно добавить 9-10 уровень мира, уже будет получше
@ancientschizo5964
@ancientschizo5964 4 месяца назад
Ну пусть делают уже Дайна играбельным пожалуйста
@user-fy4wd7hy4i
@user-fy4wd7hy4i 4 месяца назад
А пневма и усия тогда что?
@isstah
@isstah 3 месяца назад
и неиронически выходит персонаж с заделом на урон в падении, дайте этому человеку ученую степень
@fg42ghg
@fg42ghg 4 месяца назад
кто такая эмилия
@viktoriyadi1057
@viktoriyadi1057 4 месяца назад
Персонаж, в игре пока не появлялась, немного о ней говорили в новом ивенте и в чьих-то репликах о ней говорят
@mirzoahmedd
@mirzoahmedd 4 месяца назад
Это парфюмер из Фонтейна
@boombox1295
@boombox1295 4 месяца назад
Да где же обучаются такие гении, которым 12 бездна изи контент. Мне 11 этаж закрытт сложновато, а в 12 вообще ужас. А тут челы с миллион часов сидят и размусоливают за легкий контент.
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
челы накрутили себе констовых лег с сигнами и жалуются, что игра под них не забаланшена, оказывается
@TheMetalrus
@TheMetalrus 4 месяца назад
Какие миллион часов? Играю с июля 23 года, в игре не зависаю часами, порой только дейлики выполнить захожу. Я уже спокойно закрываю 12 этаж на 6 звёзд (спасибо Нёвиллету и Навии, хотя и до них за Кли и С6 Ноэлль закрывал на 3). Ещё пара месяцев игры и буду на 9 звёзд закрывать. И что дальше? В игре больше нет никакого эндгейм контента. А у вас, возможно, либо персы собраны неправильно, либо непрокачаны, либо пачки не так собираете, либо рано ещё вам бездну закрывать. Но однажды при желании её все закроют. А кто не закроет - тому и не особо надо было, значит.
@TheMetalrus
@TheMetalrus 4 месяца назад
​@@user-zk2rc3ib6c у тебя какая-то травма, что ты везде про констовых лег пишешь? Если ты не умеешь собирать персонажей / пачки / не прокачал персонажей / играть не научился - это не значит, что все такие же, и только на констовых легах могут бездну закрывать. На ютубе полно роликов, как люди ТОЛЬКО на эпиках с 4* оружкой закрывают бездну на 36*. Даже за Эмбер соло закрывают! Что ты этим людям скажешь?
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
@@TheMetalrus эти люди умеют отлично играть, имеют с6 эпиков и р5 пушки (а это даже с учётом эпической редкости вообще не фтп-ситуация, во всяком случае если не играешь с релиза) и закрывают обычно едва-едва. Я же не говорю, что это невозможно - это как раз возможно, оттого игра и хороша - что не требует от тебя собирать лег с констами. Но это непросто, далеко не просто. Поэтому я и говорю, что люди, которые говорят, что ЛЮБАЯ бездна ЗАПРОСТО на фул закрывается - либо имеют констовых лег и действительно закрывают её запросто, либо привирают. Нужна хорошая сборка (которая тоже не за неделю игры делается, ибо рандом в артах никто не отменял) и грамотная игра. На бездумном прожатии кнопок и отсутствии статов даже пресловутые бутоны тебе "запросто" бездну не закроют. Легко говорить о "людях из интернета". Сам-то на соло Эмбер бездну закроешь? Нормисный фтп игрок на соло Эмбер бездну закроет? Я смотрю и гайды, и турниры, и бездноботов всяких, вообще люблю смотреть контент по Геншину, я всё это прекрасно вижу, оттого и делаю выводы.
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c 4 месяца назад
@@TheMetalrus ты даже не представляешь, насколько большая пропасть между 6 звёздами на 12 этаже и 9, кек. Я тебе больше скажу - между 8 и 9 звёздами пропасть. И посмотрим, насколько там Навия ещё будет хороша, когда бездна перестанет её баффать, ага. "Пара месяцев" - ну, это довольно самонадеянно, скажу тебе. И ты с июля 23 года ещё сложных бездн не видел даже. Нынешнюю бездну не просто так называют одной из самых простых.
Далее
КОРОЧЕ ГОВОРЯ, 100 ДНЕЙ В СССР
09:31
Дайнслейф или Арлекино?
0:55
Просмотров 31 тыс.