Ссылка на репозиторий с программой: github.com/Les... Для данного метода нужно 2 игрока. 1 - артиллерист, наводит орудие и выставляет дальность. 2 - пилот БПЛА который определяет дальность до цели программой и производит корректировку.
не очень эффективно получается. Если карта 500 метров, пару пикселей влево, пару вправо, при установки линии, и погрешность уже может быть 20 метров, + пока снаряд летит, танк может чуть отъехать Если нет точности, то уж лучше на глаз пристреливаться учиться, как с обычным прицелом
Всё робит, но все равно нужно приноровиться к самой линейке и другим нюансам. 10/10 за труд. Не думал попробовать шаблонную базу сделать из карт или вообще добавить интервальное обновление скрина (а-ля 1 скрин в 3 секунды)? Какие-то есть планы на разработку-доработку или ты как хоби сделал?
Прога робит, но когда указываю 2000м , то жесткий перелет, при этом по физике, если ствол вверх поднимать должна сокращаться дистанция чего не происходит.
@@lesut а почему нужно замерять дистанцию наводчику с бпла? на точность влияет? Действия - Бпла ставит метку, выпрыгивает с бпла на танк и по карте меряет расстояние. Верно?
Задача бпла просто поставить метку, если вы будете успевать выпрыгивать и замерять программой + сводиться по метке то можно и так, но нужно приловчиться. Ефективнее 2 человека, 1-на бпла 2- на арте @@ProGuNNerPro
@@lesutвообще метка для твоего отряда будет иметь погрешность в 20 метров, то есть метка будет стоять идеально только для тебя, соответсвенно нужно замерять самому и тот же азимут самому смотреть и говорить. Получается ставишь метку -> переключаешься на танк -> наводишься и говоришь азимут от себя -> делаешь скрин и даешь расстояние