Тёмный

Архитектура и проектирование фронта. Как мы пришли к Feature-Sliced Design / Данил Непомнящих 

DevFest Omsk
Подписаться 727
Просмотров 379
50% 1

Архитектура на фронте по-прежнему актуальная тема. Вообще подход проектирования фронтенда довольно спорная тема. Для многих проектирование архитектуры ограничивается структурой папок. Существуют разные подходы, и в этом докладе я хочу рассказать как мы делаем проектирование на фронте и почему мы пришли к FSD.

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 5   
@gh8499
@gh8499 Месяц назад
жду видео почему мы ушли от FSD
@apglazkov
@apglazkov 8 месяцев назад
09:30 Шел 2023 год. веб-фронты, наконец, осознали отставание в плане архитектуры ... на 20-15 лет 🙈 Данил, только за то, что озвучил проблему, уже лайк 👍
@apglazkov
@apglazkov 8 месяцев назад
За время, пока веб-фронты пытались обмануть jQuery, мобильщики успели возникнуть, вырасти и даже заматереть 😅
@ielkanyuk
@ielkanyuk 3 месяца назад
На нормальных НЕ MVP-проектах нормальные фронты разрабатывают сначала архитектуру. В Angular так вообще архитектуру и структуру тебе дают из коробки. FSD - это всего лишь одна из методологий на стыке структуры и архитектуры поректа (больше это структура). А то что он озучивает вначале, это называется бардак и не организованность, и не умение мыслить в будущее когда проект вырастет... но какое кому до этого дело на этапе MVP)
@gh8499
@gh8499 Месяц назад
Если архитектуру не использовали, значит она была не нужна.
Далее
Меня Забанили в Steam CS2 / PUBG
19:19
Просмотров 257 тыс.
Дикий Бармалей разозлил всех!
01:00
Vertical Slice Architecture, not Layers!
46:24
Просмотров 121 тыс.
Меня Забанили в Steam CS2 / PUBG
19:19
Просмотров 257 тыс.