Всегда нравилось послушать именно рецензии это человека. Очень обстоятельно. Детально обосновано. Разумно. Умеренно приправлено ироничными аналогиями. В мире где мозгу сложно воспринимать видео длине 5 мин, записать одним дублем, настолько увлекательный обзор - достижение не только оратора, но и острого ума.
Можно было сделать крутого гг на подобие Шварца из красной жары, где он бы говорил мало, но по делу и был бы крут, но аффтары походу фанаты петрова из сериала про ментов или того пацана из межгалактического футбола. Спасибо, деду, что выделил в обзоре мудацкого гг которого заткнуть невозможно.
@Takeda Isami тот который в банках в магазинах - льёт Балтика, чего ждать-то. Когда то в барах был настоящий (или хотя бы не от балтики) - он был окей.
В современных играх вообще много бессодержательного пиздежа, это такой способ развлечь игрока, хотя обычно это тупо душит. Вспомнились "стражи галактики", там вообще весь геймплей сопровождается не смешными шутками на каждом шагу. Как будто стендап включил на фоне игры. Выяснения отношений с перчаткой надоели после первой сцены, лучше бы она про чёрные дыры рассказывала всю игру, или 1000 рецептов варки медовухи, и то интереснее простых срачей.
На счёт словесного поноса и качества озвучки в целом - просто жиза. Дропнул это говно, когда начались эти восхитительные в своей маргинальности диалоги гг-зумера с перчаткой. Все погружение просто нахуй пошло.
Про звукорежиссёров: Есть ситуации, когда они вынуждены просто смириться с тем, что актер не выдал то, что они хотели в идеале, потому что бюджет на аудиочасть в целом никто не хочет выделять больше чем минимально необходимый А время студии звукозаписи и актера стоит денег
@@Arhimage1 Его уволят в таком случае и после этого ему трудно будет найти достойную работу Скилл быстрого поиска нужного голоса и интонаций, а также усвоения текста - это необходимая часть профессиональной деятельности актеров озвучки
звукорежиссеры озвучки, как правило делают только техническую часть, а с ним рядом в контрольной комнате сидит режиссер который и работает с актером, добивается от него интонаций и тд.
Касательно профессионализма майоров: у меня по соседству живёт один... Так вот этот персонаж очень любит, возвращаясь пьяным домой, обоссаться во дворе или в падике.
Похоже развивается новая личность: "митинский пивень", основная претензия которого - в игры надо играть (вся эта ненужная прокачка, механики, наличие второй кнопки которую надо нажимать). Очень жду месяц (а лучше год) танков и сталкера, под трек "шансоньетка".
Мне вообще игра напомнила типичный российский геймдев, типа Ксенус точка кипения. Не самый лучший пример. но типа. Бля Это игра котрая категория Б, но пытается казаться категорией А и при этом она довольно уморительная и дурацкая. Очень неровная, один кадр круто, следом, бля какаято хуйня. Вобщем... НУ... Хорошая игра, но могла быть лучше. Можно ли играть... Нужно. Но следующая игра от этой студии должна быть конечно лучше. иначе фиаско.
Я не понимаю, в абсолютно любой другой игре где надо что-либо собирать, приходится подходить к ящикам и открывать их вручную, разработчики Atomic heart автоматизировали этот процесс (почти как илюша и просит в этом видео, не собака которая полным автоматом бегает за тобой и собирает, но все же это автоматизация), а он ноет? Вместо того чтобы каждый ящик открывать отдельно он может всосать разом все и он ноет что не автоматизировано, серьезно?
Где и что там "автоматизировали"? Каким образом то, что тебе нужно каждые 3 секунды зажимать кнопку по новой, нужно тыкаться в каждый ящик, в каждую мусорку и в каждый шкаф, стоять и смотреть на них, пока герой пытается что-то там достать своим дебильным телекинезом, автоматизировало процесс? Если бы ты просто заходил в комнату, зажимал кнопку и за секунду все содержимое из ближайших шкафов в комнате всасывалось бы в героя, без необходимости отдельно подходить к каждому, тогда - да, это была бы автоматизация, но вместо этого получилась какая-то поебень.
@@SUKABAZUKAAA ты много игр с такими механиками как ты описал видел? Во всех играх в каждый шкаф отдельно заглядываешь, понимаешь? Ты видишь разницу между заглядыванием в каждый шкаф и пылесосом как в этой игре? Вот эту разницу я назвал автоматизацией, пойми правильно, если можешь. Епаный покос, тебе может ещё кнопку "убить всех"? Ты наверное в игры не играл никогда, раз это называешь "тыкаться". Давай, назови игру в которой процесс сбора лута быстрее организован
@@Mayor1dkta В каждом лутер-шутере или диаблойде по нажатию кнопки весь ближайший к герою лут всасывается в него моментально. > Ты видишь разницу между заглядыванием в каждый шкаф и пылесосом как в этой игре? Нет здесь никакой разницы. Ты так же подходишь к каждому ящику, но вместо того, чтобы за пол секунды прокликать "E", а потом нажать "Взять всё", ты, как идиот, стоишь возле каждой дверцы, каждого шкафа и ждешь, пока герой соизволит собрать содержимое, при том что эти "гении" зачем-то сделали способность прерываемой, а поэтому постоянно нужно зажимать кнопку по новой, при этом сама способность настолько дерьмо, что какие-то ящики она пропустит, потому что ты недостаточно внимательно на них посмотрел, из каких-то сразу не достанет весь лут, поэтому каждую комнату еще и перепроверять нужно с помощью рентгена, чтобы удостовериться, все ли собрано. Сделать так, чтобы во время этого самого рентгена можно было лутаться, дабы сразу видеть, где и что собрано? Не, и так сойдет. > Ты наверное в игры не играл никогда, раз это называешь "тыкаться". Походу, это ты только что из пещеры вылез, если в худшей системе лутинга за всю историю игр видишь "автоматизацию".
Бойчик, сразу видно, что в игру ты не играл. В теории это звучит удобно, по факту когда ты всё лутаешь тебе правда надо следить за тем, что перчатка открывает ящики до конца, а порой это происходит не с первого раза по какой-то причине. Это реально недобно. Вот если бы хватало того, чтобы ты перчаткой провёл и ящик сам полностью раскрылся (без надобности направлять перчатку именно на ящик и ЖДАТЬ), было бы отлично. А так это душно. Мне понравилась игра, прошёл её, закрыв весь контент на самой высокой сложности и потому лутал я очень много
Я думал в игре будет больше диалогов с живыми людьми, а диалоги в основном с ИИ, ебанёшься, могли бы сделать чтобы как в Дед Спейс голографическое изображение появлялось для связи с другими персонажами.
По поводу звукорей - примерно так и обстоит. Сейчас мало кто обращается к ним, так как поровнять звук и накинуть лут из эффектов может видео-монтажер или еще кто-то. Обходится дешевле, большинство заказчиков результат устраивает. Вот профессия и умирает. А те кто остались либо берут за работу непомерно дорого либо также просто поднимают громкость и накидывают заготовленный пресет эффектов. За подбор же голосов и интонации должен отвечать продюссер, который, в идеале, видит картину целеком и имеет представление. Далее тестовые прогоны, на которых группа подмечает косяки и несостыковки, чтобы их потом перезаписать. Но нет - «все дорого, надо быстрее, и так сойдет».
@@user-cb7qh3cg6f гг конечно быдло, прям чувствуется это, но не тупой, сюжет не хватает звезд с неба, но хороший Моя оценка: 7,7/10 не душно, но можно было лучше
@@Mini_Akr тупой в плане того что он типичный болванчик без интересной личности, внешности и костюма, он не похож на советского чекиста, не похож даже на русского васяна, какой-то болван из западного фильма
замоддить сталкер и тот же баннерлорд может любой чел с блокнотом и фотошопом, это мне кажется одно из главных причин такой поддержки. Я сам в детстве случайно решил в файлах игры открыть сталкерские текстуры в фотошопе и начал блядь красить шмот, а потом решил еще убрать отдачу в пушке, поменяв в блокнотике характеристики на 0.
Именно, самое важный герой и так херово озвучен и прописан. У меня вообще ощущение сначала было что сначала писали на английском диалоги, а потом на русский перевели
@@MaximFilippov-ii3lz это обычная практика, началось ещё с 5 героев - игра разрабатывается в России и русскими, но на английском языке, потом переводится на русский.
Если вспомнить Прей, игра пиздатая, в которой тоже механик такая куча, что голова пухнет, плюс реиграбельность и всё такое . Понятное дело, что первый раз надо проходить в одном стиле, потом пробовать в другом, если игра понравилась и тд
Ну такое, ощущение от игры как от других рос.блокбастеров - дизайн симпатичный, но сюжет наивный, гг - мери сью, диалоги - боль в моя дырка задница, правда только когда базарит гг уж очень озвучка бесящая. Ни копейки не отдал и доволен собой. Школопендрам зайдет
На счет бесконечного респа мобов, не совсем так, всех роботов в локе можно отключить за 2 действия, но можно и просто их всех перебить, у вертолетов 5 волн, дальше уже прилетать не будет, а так базара нет, проще пробежать врагов чем с ними файтиться, особенно в начале игры где ГГ без оружия, патронов, скиллов и хп. Играл на армагедоне, лутал все полигоны и уже где-то к середине игры сложность у игры улетучилась
Ну хоть кто то скажет что игра максимально посредственная, убогая по механикам, кринжовая по диалогам, с разваливающейся атмосферой и спизженным буквально всем, не имеющая ничего интересного и своего кроме кое какой чисто визуальной эстетики. Жаль что все подумают что Мэд опять рофлит.
Ожидал худшего от игры, но вышло +- нормально. Но со всеми претензиями согласен, особенно по озвучке и главному герою, чем-то напомнило ситуацию с киберпанком - зачем герой что-то говорит, если он нехаризматичный ноунейм с унылым голосом. Я бы больше удовольствия получил, если бы надо было играть за такого условного "дядю Стёпу милиционера" в кителе, который говорит пару слов, потому что мегасерьезен.
Поохеревал с того, как дедушка не может найти рецепты на оружие, зашёл в игру, оказывается я сам прошляпил рецепт на дробаш... его же так давали, я с ним половину игры прошёл, потом разобрал и все... назад то уже не вернуться))
19:10 - на поверхности ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЕСТЬ рубильник, который выключает всех роботов. Но он выключает вообще всё электричество вприципе. И лифты становятся неактивными, лол.
DESOLATE игра 2018 года от отечественных чуваков похожа с иным стилем и бюджетом но во многом тоже самое. Годная игра но не культовая, через пару месяцев забыли
Мне кажется главная проблема Ильи в том, что он не хочет тратить 5 минут на то, чтоб разобраться в чём-то новом, чтоб в будущем ускорить процесс в пару раз. На примере ну очень лёгких головоломок или слабостей роботов. А на счёт лута - в точку. Можно было бы реализовать так: заходишь в комнату, жмёшь f и в тебя всасывается всё из комнаты. Было бы отлично!
да вы за***** игра драйвовая, зачем делать медленную сборку лута? Убегаешь от цукербергов и вдруг начинаешь, как в дэйзи подбирать каждую херню по полчаса. Всё замечательно реализовано.
Браво! Господин Мэддисон прямо с языка снял все что я думаю о этой игре. В этом году исполнилось 10 лет, как я познакомился с твоим творчеством. Запоем пересматривал все то, что пропустил до 2013 года, все обзоры. Следил и поражался тонким юмором, широкой палитры эмоций Мэда и прямотой .
Прошёл с фризом и шоком, телекинез и щит даже не качал 😁 Нашёл все пушки кроме последнего обреза я так понял, играл на Армагедоне Игра очень затянула, т.к редко играю в игры такого жанра, а тут прошёл за 14 часов, заходя в некоторые полигоны для интереса
Про способности - та же история. Я шок вкачал полностью и перса тоже, а фриз ток на пару пунктов. Вполне хватило. Прошёл за 23 часа на среднем уровне на обе концовки. Плюс попылесосил игру немного, прошёл 2 полигона (один после больнички, так как там и есть спуск в полигон. А другой после концовки)
@@mmaconnected2466 у каждого свой вкус конечно На мой взгляд кринж в этой игре к месту Хочу перепройти с английской озвучкой и сравнить, там показалось что диалоги серьёзнее звучат
Нет не отлично, с визуалом и геймплеем вроде бы и научились более менее работать но сюжетные клише, однотипность и тупость из российского мышления не вытравить, а могли сделать новый сталкер если не круче него что нибудь, да в моих снах миры намного интереснее в визуальном, атмосферном и сюжетном плане, пора стать геймдизайнером видимо раз другие не могут
Ну будем откровенны, в том же биошоке нахер не нужны половина спеллов и оружий. Но то что у нашей игры основная проблема это баланс механик и левелов почему-то греет сердечко.
насчёт звукорежиссёров мэд прав. Вот я не могу найти ни одной вакансии звукорежиссёра, заебался работать в караоке а качество звука даже на телевидении ёбаный пирог
Меня выбесили шары. Ладно один раз, но в игре их надо катать 3 или 4 раза. Остуди печь, растопи печь. Копипаста выиграть 10-15 минут на каждых шарах. Ну и респавн мобов. Остальные механики норм вроде. Можно реально покомбинить скилы. Например щит с восстанавливающий энергию и звёздочка на рэнж, комбо имба просто.
Установил, поиграл 2 часа, сначала вроде норм, а потом реально выбесило всё о чём ты говоришь: все эти ебучие загадки, сохранения просто идиотские, врагов гасишь по 10-15 ударов каждому, а их там сразу по 4-5 нападают, тупое лутание, да и вся остальная параша, игра на мой счёт неудачная и провальная.