О этот баг был в 1.1 я помню как я тогда был на стенке плоти и мне пришла мысль.я взял то ли бомбы то ли динамит и взорвал дверь.Удивительно что я ящеров неплохо гранью ночи и другим предардмодными оружиями .и выучил один урок.Когда на половину победил ящера он переходит на бег лапами и не получает отбрасывания
В мобильной версии террарии 1.2 был баг:можно было на угол сундука из данжа скелетона ,поставить сосновый блок и потом молотом сломать его ,так в начале игры можно было уже бегать с вампирскими ножами
помню был в мобильной версии теры баг на сундуки(версия была одной из первых, тк финальным боссом была стена). В данже скелетрона нужно было найти сундук, стоящий рядом с дверью. Эту дверь должен был открыть скелет, и у сундука пропадала 1 ячейка. После можно было ломать его, и получать кучу сундуков.
А я помню в мобильной версии старой, был еще дюп на мультиплеере, правда я не помню кто должен его проводить, вроде бы создатель, а вроде бы тот кто присоединился, крч, надо взять например какой-нибудь меч, положить в сундку, и в первые 4 ячейки (2 на перов ряду и 2 на втором) по кругу водить тоесть сверху внизу, направо, вверх, влево, вниз, ну крч вы поняли, и выходить из сундука, с шансом 50 на 50 сработает
Поч иски не делает путь паладина? (иски должен проходить терку с припомощью меч, молота и... Удочки? Удочкой он будет.... Кароче у нево должно быть в начале святой сет, кирка (разная) меч святой(экскалибур) и молот (молот паладина) и он должен проходить игру используя ТОЛЬКО молот и меч. Паладин за добро будет он будет в темнице в пещере и так далее иски сам придумает сюжет...
Помню в 1.2 можно было копировать персов ,мы пользовались только с титаном , панцарями и наживками для реброна (те кто играли в 1.2 знают что реброн был самым сильным боссом 1.2)
Забыл про фичу. На мобиле в 1.2,8 если использовать зелье строителя, то поставленные тобой предметы, что могут стакаться не тратились. Так можно было бесконечно ставить монеты и бары. Так же помню, что можно было попасть в зрам голема до плантеры просто отбтвая блоки до треугольника в линию, из-за чего персонад мог заходить в блок(вроде это было так)
Был ещё 1 баг Можно было сквозь стены проходить с помощью молота и веревки Для этого ставим верёвку перед стеной в 1 блок и бьём молотом, мы встаём в блоки и проходим сквозь них вперёд и преодолеваем стену
Помню баг в 1.2, что после убийства скелетрона если сразу пойти в данж, то меня иногда убивал хранитель данжа. До сих пор боюсь туда идти сразу после убийства скелетрона.
Эх, как же не хватает бага с удочкой и зельями хила на 1.4. А с хп можно легче дюпать, ты жмёт хп, а потом любой предмет. И делать надо быстро, кристал, предмет, кристал, предмет
4:19 Любимый баг Диманхака, эх... ностальгия. Помню еще на версии 1.2 в одном из патчей на мобилке был дюп со стеклянными рюмками, суть в том что если продолжать ставить их в одно место то будут дропаться ракушки, которые можно очень недешево продавать.
Еще был баг в 1.2 на мобиле что хранитель данжа получал по 32 урона если надеть ледяную броню и каким то оружием ближнего боя ударить его, например оружием с сундука порчи
Ещё помню баг на телефоне до версии 1.2.785, типо в многопользовательской один (1)игрок в сундук выбирает вещь,и когда создатель(2 чел) нажимает выйти из игры,то 1 должен в этот же момент нажать взять,в итоге у 1 чела и в сундуке есть этот предмет)
2 бага: 1. На версии 1.3 на мобильной версии можно было добыть алтарь просто взорвав его диномитом. 2. Баг с дюпом, даем другу предметы которые хотим дюпнуть после чего он выходит, а вы должны выйти в панель с окнами и закрыть окно террарии, и воуля у вас сохроняются вещи которые вы скинули другу (у него тоже все сохраняется) (работает также только на мобильной версии
Помню раньше на телефоне (когда ещё Охрама даже не было) можно было визуально сделать оружие на огромный урон просто заходя во вкладку аксесуаров и быстро обратно в инвентарь (показатель урона рос, хотя он не наносился) А ещё помню кое-что, что не могу назвать багом, но при помощи этого можно было убить Голема до Хардмода. Для этого нужно было использовать баг для открытия двери Храма (тупо кинув бомбу или динамит), а потом собрать ловушки с колючкой, подсоеденить всё это в комнате с Големом, призвать его и с помощью рычага пускать множество колючек (менее 1 секундного активатора тогда не было, а вручную получалось быстрее)
Оу.. Я уже и забыл как выглядел инвентарь в старой терарии на мобильном 😌.. Кстати есть еще один баг( на телефоне), когда с другом по сети играешь, то ему можно выкинуть какую нибудь вещь, дальше просто резко выходишь из Терарии не сохраняя игру, и следом за тобой выходит друг, но сохранив игру. Ну и все, когда вы с другом снова зайдете в мир то вещь которую ты выкинул будет и у одного и у другого. Я так нечаянно Терариан (йо йо такое) раздвоил. Только есть один минус: для этого бага нужно 3 человека, 2 человека которые множат предмет, должны подключиться к третьему.. Вроде понятно. Спасибо за отличный ролик! Понастольгировал😌
В какой-то старой мобильной версии можно было использовать предмет (зелье, призывалка босса и т.д.), зайти в инвентарь и переложить его до того, как он пропадет. Т.е. босс призывался, но призывалка оставалась. Но если ее положить в сундук после этого она пропадала.
я один помню что на мобилки боссов можно было юзать по 6 раз с багом. когда юзаешь босса быстро заходишь в инвентарь и засовываешь вместо слота где лежал босс что либо и юзаешь до тех пор пока из инвентаря он сам не пропадёт только работал он на той версии в которой панель не зохломлял весь икран.
Там помню с этим дюпом кристалла жизни был ещё один вариант. Также взять Кристал жизни и нажать на соседнюю клетку(она должна быть пустой) и это работало со всеми вещами которые после использования исчезали(Зелья, призывалки боссов, кристаллы жизни,фрукты жизни,кристаллы маны и т.п)
Во, я искал такой комментарий. Помню на мобильной версии играл, резко перекинулся на меч, и потом как узнал, балдеж устраивал с одним кристаллом и фруктом. Версию правда не помню, но там уже был Босс Окрам
Помню баг версии 1.3 никто о нем не говорил, но он был достаточно полезным. Необходимо было полностью забить инвентарь предметами(типа блоков земли) взять в руку ещё один такой и поставить вместо оружия с плохой перековкой. Оружие падало на землю уже без перековки
Один баг про мобильную версию террарии (вроде как эта версия) 1.2. 785 - раньше можно было обычной бомбой взорвать дверь в дандж голема и там же его убить, таким образом можно было обойти стеноплоть и плантеру, и таким образом получить лучшие шмотки раньше времени
помню наткнулся на баг, он связан с рыбакой. для этого нужна удочка с наживкой и зачарованный меч. нужно было из меча сделать удочку путем перезахода в мир и смены ячеек меча и удочки. после идти рыбачить, и когда допустим ты поймал ящик, то надо было нажать на меч и им рыбачить, так ты бесконечно вылавливал последнюю добычу
я знаю очень старый баг, не помню какая версия, но это было на мобилке. заходишь в перековку к гоблину, там было много клеток и надо было в определённую клетку поставить то, что хочешь дюпнуть. просто забираешь в 2 раза больше этого предмета. во 2 классе юзал 🙂
Помню я провернул очень странный баг. Я както поставил в храме джунглей блок и изменил его форму молотом и когда я пытался сломать дверь от храма джунглей мне выпадало куча этих дверей, но она не открывалась. Было вроде на версии 1.2 на пс вита. Пытался провернуть этот баг снова много раз и даже в этой же генерацие в этом же мире, но ничего не получалось.
Можно было еще на 1.2 на телефоне багать очень ефективно, ставишь что то в сундук потом копируешь мир и с каждого скопированого мира забираешь эту вещь, ЗАЛАЙКАТЕ ЧТОБЫ ИСКА УВИДЕЛ
Есть еще баг,в террарии 1.2 когда на новый год из подарка выпадают сосновые блоки,ты заходишь в дандж и нужно найти сундуки ключей(джунглевый,ледяной,багряный-исскаженный,и т.д.)ты встаешь в блок сундука(не полностью)и верхнюю часть его надо застроить сосновыми блоками.открываешь меню заходишь в сундук и ОПА,получаешь какие нибудь вампирские ножи.
Эх... Помню как менял местами трюфельного червя и блоки.... После этого на них же можно было рыбачить и к тому же была сила рыбалки 999 процентов но рыброн не призывался... Всегда ловилась топовая добыча
*в терке 1.2 на андроиде можно было сделать конструкцию с помощью которой нипам не нужно было больше строить отдельные комнатки, они просто спавнятся в одом месте, а еще можно было просто копировать миры предварительно положив в сундук любую вещь, после взять из скопированного мира эту самую вещь и перенести в оригинальный мир, все же 1.2.4 терка на мобиле самая лучшая со своим эксклюзивным контентом и своими уникальными багами*
Да я тоже находил молотобур в теневом сундуке, вещи тоже одевал по несколько штук браслетов маны и манекены тоже багали на бессмертие лайк ТЕБЕ за то что вспомнил!
Был баг на дюп любых драг. камней с помощью люка (только в мультиплеере) нужно было поставить люк и на него камни, после этого открываем и закрываем люк и вуаля
Кстати хоть это не олдовый но всё-таки очень полезный баг на текущей версии, там где как в 1.3 дюпаешь крючки у удочки только в 1.4 там вместо автопаузы и предмета любого любая цепь
Я придумал тебе челендж по прохождению террарии ты можешь использовать предметы токо на эти 5 букв: а,о,и,к,п . И еще ты можешь копать руду токо в которых есть эти буквы если не одной нету буквы в руде то ее нельзя копать . Эксперт мод или Мастер мод.
дружище, был ещё один баг, я не помню в какой версии, но я отлично помню что это была мобилка. суть в том, что вещи которые тебе были нужны ты клал гоблину изобреьателю на левый или правый (не помню) крайний блок с низу и так можно было дюпатб
еще на мобилке был баг, когда кидаешь бомбу или динамит в дверь данжа голема и она ломалась, я его сам с другом нашел, а баг с сердцами прям родное, тоже без интернета нашел)
На 1.3 можно задюпать броню или костюм (мультиплеер телефон нужен 2 человек) ты ставишь стенд для брони второй человек ставит стенд когда ты одеваешь свой они должны быть рядом
Там дюп на телефоне можно было одному делать, создаём копию и ложим нужные ресурсы в сундук, выходим с мира, удаляем копию, заходим на основном и забираем вещи. Это можно было повторять бесконечно.
На мобильной террарии 1.2 можно было проходить через блоки с помощью веревок. Вешаешь верёвку вплотную к стене, залезаешь на неё, машешь чем-нибудь в сторону стены, и вуаля, ты можешь проходить.
Был на 1.2 дюп. Для него нужен сундук и вещь которую нужно задюпить. Выходим из мира и когда выбираем персонажа то копируем его через конпку в виде шестерёнки и заходим через копиронного персонажа в мир и кладём в сундук нужную вещь. Выходим из мира у удаляем копию персонажа и все. Единственный минус этого способа в том что он долгий и нужно много времени чтобы дюпить
помню в мобильной 1.2 можно было нажимать на перекованный аксессуар, который был с перековкой грозный, просто кликая на него ты получал бафф к урону оружия, не знаю только-ли я его обнаружил но вот так, но статы сбрасываются когда выходишь из инвентаря (не уверен что было в 1.2 вроде было на предыдущёй версии где не было рыбалки)
Еще в 1.2 был баг что можно было взорвать динамитом дверь в храм голема и еще в мультиплэере даёшь другу что нибудь и выключаешь телефон полностью и есть шанс что он у тебя останется
на мобильной террарии можно было дюпать любые вещи при помощи одной ячейки в магазине гоблина (не помню, вроде левый нижний угол или правый) нужно перенести предмет который хочешь дюпать, потом забираешь его (можно даже с деньгами так делать) Версия на мобиле 1.2 вроде как была не младше
на мобилке был дюп попроще, если в сундук хоста залазал другой игрок, и хост выходил из игры, то у него вещи не исчезали из сундука и они же все появлялись у другого в инверторе
в 1.2 на мобилке можно было дюпать вещи, ложишь вещи в сундук, копируешь мир, заходишь на дефолтный мир, забираешь вещи, заходишь на копированный и тоже забираешь
Помню баг в 1.2 на зелья возврата. Нужно было нажать на зелье в панели вещей и быстро дропнуть его, и оно дюпнется. Работает только если ты подключишься к игре друга
Есть баг до сих пор которым я пользуюсь, так вот, если в многопользовательской игре (если ты создал мир) скидываешь другу вещи которые надо дупнуть, он выходит и сохраняется, а после заходит скидывает тебе и выходит не сохраняя, после чего заходит и у вас обоих эти вещи, про этот баг никто не знает!!
Не сказал бы , что это баг , но всё же : Я помню , как в тёрре 1.2 на мобильной версии , конкретно на самом телефоне , я переводил время , тем самым открывая себе сезонный контент тогда , когда его и не должно было быть . Особенно сильно я любил переходить на время дня святого валентина - из-за крайне пожилых любовных стрел , которыми я любил убивать не меннее пожилых хранителей данжа и фармить на них скелетные ключи 👺 (не спрашивайте меня , зачем я это делал 😂) . От такого , я чувствовал себя путешественником во времени , что-ли ? А так , я ещё помню , когда узнал про баг со слизнем , я так и вовсе совместил два действия : агря на себя хранителя , отскакивая от него на слизне , я прилетал на поверхность к своему станку с манекенами , тем самым становясь бессмертным . И пока я дрючил хранителя данжа , я просто рыбачил из искуственного водоёма (летающая в воздухе большая коробка , чаще всего построенная из грязи , залитая водой 🤣) . Жаль я не знал тогда о баге с удочкой .
Ещё помню , как друзья рассказали мне про дюп через раму - не забуду их реакции , как показывал им стак платиновых монет 😂 . Или когда я не знал про дюп , но увидел фичу с копированием мира - начал как бешенный копировать свой мир десятками , лутая свои большие запасы и перенося их в основу (Правда по итогу большая часть надюпанного так и не пригодилась , разве что только на продажу) . Мда , жаль , что большую часть этих багов (практичесски все) - просто убрали . Лично мне особенно жаль баг со слизнем - он в разы ускорял процесс фарма боссов , или же того же хранителя данжа . Нынешняя версия тёрры в разы лучше той же 1.2 , оно то понятно почему , но ей не хватает ... этих багов , души что-ли ? Без них ты просто проходишь тёрру , а раньше ловил кайф от того , что думал , как обошел систему , обретя инструмент для фарма боссов (не их прохождения) , или же та же добыча алтаря голема . Интересно , есть ли ещё какие-то баги/дюпы/обходы системы , кроме бага двери и фичи с уголками блоков , которые выжили , или были вновь приобретены в последней версии тёрры на пк ?
кстати, баг на дюп монет: 1 рашкушка 1 плафторма ставим платформу куда хотим, и молотом переводим платформу в положение вниз(типо было - стало _). зажимаем курсор мыши над этой платформой держа в слоте ракушку. дюп готов! 1 стак ракушек можно продать за 58 золотых монет, при условии что продавец находится в нужном ему биоме и соседи его не беспокоят
3:21 этот баг еще работает только со слитками и другими предметами которые падают если сломать нижний блок нужно встать между дверью чтоб она открылась и поставить место монеты песок а сверху песка слитки или например печка и пройти через дверь и предмет удвоится (Не работает с монетами)
Есть баг 1.2 короче на мобиле можно было делать копию перса и мира. тактика создаешь копию перса заходишь в мир отдаешь другу или складываешь вещи в сундук потом зазодишь за основного пкрса и берешь вещь и так много раз
помню на мобильной вкрсии терки на версии 1.2.785 вроде бы можно было класть в сундук вещь и создовать копию этого мира прать эту вещи и захадить в оригинальный мир если это можно звать багом канешно=)
Попробуй пройти террарию, с использованием оружия биомов, то есть за убийство босса выбираешь биом, и используешь только оружие, которое связанно с ним
я помню с друзьями играл на старой очень версией еще с акрамом финальным и мойдруг хотел задюпать в сундуке киркопил и у нас получилась кирка под названием xxxL вроде
Ещё был баг на призывалки боссов если ты использовал призывалку любого босса и резко менял предмет то призывалка остаётся и можно было использовать бесконечно (работало на 1.2 на телефонах)