Тёмный

Базис мебельщик иерархическая расстановка позиций ИРП или как я боролся.... 

Никита Бабенко
Подписаться 397
Просмотров 19 тыс.
50% 1

Делюсь опытом....

Опубликовано:

 

7 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 19   
@hakerman85
@hakerman85 9 месяцев назад
Недавно столкнулся с кодом детали ))) думал эта штука фиксированная ))) причём видел твой ролик 3 года назад, когда ты выпустил( ну тогда мне нафиг не нужен был этот код) Спасибо Никита. Век живи и век учи Базис (ну слава ещё ТП есть, хоть косо ломано, но помогают, и родная ТГэшечка)
@fabrikamebeli7173
@fabrikamebeli7173 4 года назад
Скажу просто. Красавчик!!! Человечище!
@111AlexF
@111AlexF 3 года назад
Спасибо, добрый человек, а то я в скрипты полез, а тут всё вроде наверху можно делать
@user-yb1xe1cz8w
@user-yb1xe1cz8w 4 года назад
Очень вовремя)) весьма полезная инфа! Огромное спасибо!
@pilotmebelitti6682
@pilotmebelitti6682 11 месяцев назад
ну можно же и другим способом решить задачу без терпения для бирок. Веделяем модуль. Идем в свойства называем модуль и пишем D1 далее это свойство выдим на бирку
@denisyoutubov7443
@denisyoutubov7443 3 года назад
Как у вас всё просто, в вашем, 11 базисе, не то, что в 8.Самый лучший, моё мнение,чтоб рисовать и тд - это базис 5.
@speakz3651
@speakz3651 Год назад
подача бомба братан )))
@dr_flex4126
@dr_flex4126 Год назад
Можете закрепить в описании конфигурацию настроек чертежей?
@enzomatrix2973
@enzomatrix2973 4 года назад
добрый день можете подробней рассказать про скрипт добавления названия блока в позиции детали. или если не жалко выложить его на обменник, спасибо
@alexblack6831
@alexblack6831 4 года назад
на промебели есть, в ветке скриптов
@user-ws3qe5jt8k
@user-ws3qe5jt8k 2 года назад
А на работе не говорять: та шо его там делать? 5 мин работы
@user-nq8yb7kj1r
@user-nq8yb7kj1r 2 года назад
?
@Furniture_production_is_simple
@Furniture_production_is_simple 4 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0G2hYD_DMU4.html Вот это решение будет более грамотным и правильным позволяет строить структуры любой сложности, и не портит унификацию деталей.
@mechanic_3453
@mechanic_3453 3 года назад
зато скилы прокачал )
@Din7815
@Din7815 4 года назад
Что за тараканы у вас у всех таких в голове табуном бегают?Есть скрипт,который прописывает в номере детали номер блока..-к примеру :1_56,3_32 и.т.п. Ставишь нумерацию блоков,нажимаешь на скрипт и все..по номеру детали сразу понятно какому блоку она принадлежит ....
@Furniture_production_is_simple
@Furniture_production_is_simple 4 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0G2hYD_DMU4.html Вот это решение будет более грамотным и правильным позволяет строить структуры любой сложности, и не портит унификацию деталей.
@user-nq8yb7kj1r
@user-nq8yb7kj1r 4 года назад
мы уже перешли на использование стандартного ИРП
@Furniture_production_is_simple
@Furniture_production_is_simple 4 года назад
@@user-nq8yb7kj1r Стандартная криво работает.
@user-ws3qe5jt8k
@user-ws3qe5jt8k 2 года назад
Та всё да лампочки, если конвектировать в Вияр Про. Самое просто это в название детали писать всю информацию
Далее
Bike Challenge
00:20
Просмотров 19 млн
OG Buda - Сабака (A.D.H.D)
02:19
Просмотров 119 тыс.