Добавил в папку мод на дождь. Называется "Rainy Weather Effect-72-1-1-1678724128". Устанавливается аналогично моду на фонарик, только в главном меню нужно будет прописать команду "RainMod" Отключается так же в главном меню, нужно нажать F1 и крестик рядом с модом. UPD: после патча от 14.03.23 может не загружаться игра с модом на прочные машины. Если у вас такая проблема - просто удалите мод из папки с игрой.
Вот с авто это тема. Я конечно всё понимаю, но буквально 1 удар в статичный объект (забор/другое авто/ограду) всё, машина тут же горит. Нет, не дымиться как в той же серии GTA, а прям таки горит и надо натурально валить ибо смерть неминуема. (меня как то раз зажали роботы у горящего авто, думаю пусть щит меня защитит, а хр*н там плавал, сдох) Всё это напомнило защиту от пиратов разработанной RockStar, в GTA 4 включались режимы, которые были призваны наказать пиратов за скаченную игру, среди них выделялись 2 конкретных: режим постоянного газа (словно педаль газа заклинила) и режим "убитое двигло", в какую бы тачку не сел ГГ, у неё остается 10% прочности и она могла загореться от 1-2х ударов, а выстрелы и подавно подрывали гг авто владельца. Наверное виноват Москвич, так как машина была капризной и не подходила для всяких выкрутасов ГГ игры. Вот если бы был ГАЗ-21 "Волга", ТО АВТО БЫЛО БЫ НЕ УБИВАЕМЫМ! Я работал в автоматической и мы занимались восстановлением одного такого экземпляра в свободное от работы время. Машина была 1963 года выпуска. Крыша и днище прогнили капитально, но вот остальные части были вполне пригодными. Перебрали движок (особо не меняли детали ибо он был в хорошем состоянии), отреставрировали капот, багажник, крылья и тд. убрали старое покрытие, положили новое, покрасили в металлически голубой, хромировали детали, сделали обивку в салон и машина выглядела шикарно. Как сказал главный механик "В этой машине столько металла, что по сравнению с нынешними пластиковыми это НАТУРАЛЬНО ТАНК" (и да, толщина металла впечатляет, но и вес у авто соответствующий) Так же, уже на другой работе есть погрузчик, ему приделали движок от такой же модели авто и он работает, даже не взирая на простой. Да, какие то детали износились и потребовали замены, но где вы еще найдете движок, способный пахать в таких необычных режимах, в течении 30 лет? (и то, это цифра не точная ибо коллега Ветеран не помнит когда машина прибыла на производство, возможно она старше чем сам коллега преклонного возраста) К слову, Москвичи представленные в игре (модель 408) в реальности выпускались с 1964 года, а вот Газ-21, с 1956го. Я понимаю альтернативная история, но по моему было бы логичней взять машину ближе к периоду игры. >_>
вообще не пользовался особо машинами, довольно тесно ехать, мало пространства, там же локации в основном леса или какие то предметы - на пути не развернуться. Да и смысл в машинах, пешочком немного дольше, но зато можно найти больше ресов
@@WildLzz в начале да, авто не шибко полезно ибо стоит чуть чуть проехать, надо выходить из авто + враги + камеры, короче в начале действительно лучше пешим ходом. На авто имеет смысл только если ты уже залутал локацию целиком и полностью. Да и в какой то момент после полной прокачки 3 пушек ресы стали не особо нужны и проще проехать вперед.
@@avatarhomer92 вообще механика авто тут кривая, едешь - какой нить кустик плюнет пока ты за рулем - машине никакого урона, зато у гг минус здоровья и подхилиться нельзя за рулем, при этом задел что-то минус авто
@@WildLzz есть такое, я бы понял сломай ГГ сначала всё у дороги, а затем только садись за руль и катай от точки к точке, но тут то дорога завалина г*вном, то роботы из каждого угла, то еще какая то фигня. Я думал зачем вообще авто добавили, с учетом того, что в файлах игры есть намеки на Fast Travel. Судя по всему, игра разослась до таких величин, что топать ногами из одного конца в другой было бы муторно и долго. И видимо авторы решили, что FT слишком выбивается из атмосферы игры и сделали автомобили ближе к концу. Это ощущается как инородный элемент, который добавили как будто модом. Мне всё это дико напомнило мод-отголосок Frontier's Cars для Fallout New Vegas. Там фанаты умудрились впихнуть авто в движок Беседки, так что не вызывает отторжения у самой игры и у игрока, по скольку на пустых дорогах и больших барханах можно катать в своё удовольствие без особых проблем. Если же пытаться на авто куда то ехать, где ему туго, то и поездка получается кривой и неудобной (а в ряде мест машина тупо не проедет) В том же Метро Metro Exodus сделали большую пустынную локацию и автомобиль под неё и в целом, на авто передвигаться можно, буханка хотя бы не разваливается от пары ударов. Были бы дороги в AH не завалены так плотно всяким мусором и была бы машина не из конструктора лего, то возможно и можно было бы играть без особых нареканий, а так вещь конечно занятная, но не шибко практичная. Если будут делать продолжение и оставят авто, им придется серьезно пересмотреть многие аспекты, в том числе возможность потушить и починить авто, а так же возможность лечиться и отстреливаться из транспорта. (как в том же Far Cry)
Я бы добавил в коллекцию мод увеличивающий сбор материалов в 2, 3 или 4 раза в зависимости от предпочтений и еще мод увеличивающий количество доступных слотов для инвентаря и/или хранилища
@@МихаилХаймзон-о9ь увеличение лута да читерство,но вот сам инвентарь очень маленький всего 50 слотов вроде со всеми улучшениями,патроны,аптеки,кассеты все брать с собой надо,а места нету
Это конечно хорошо, но пока ещё модов маловато. Атомик Харт вышло совсем недавно, думаю мододелы придумают ещё очень много чего. Жду модов на полную замену близняшек, а насколько я понял, они олицетворяют жену Нечаева - Екатерину, а их блок управления является её мозгом. Соответственно я жду облик обычной женщины офицера РККА для этих роботов. Жду модов на замену/добавление в игру ещё некоторых автомобилей. А многих моделей советских легковушек тут действительно не хватает. Например Чайки. (В Атомик Харт вообще можно ездить на грузовиках или автобусах, а то на всех видео только легковушки?) Жду мода, который уберёт в "Лимбо" это поганую расцветку половины объектов, в горошек. Желательно чтобы её заменили на текстуру, соответствующего крашенному объекту цвета, например для танка - зелёную. Но можно на любой, не режущий глаз цвет. Например чёрный или серый. Ну и можно добавить мод на какого нибудь напарника/охранника в свободной игре. Не отказался бы от солдата РККА. Естественно в какой то момент подоспеют моды на дополнительное оружие, внешний вид персонажа (жаль в игре нет вида от третьего лица) и т.д. Может быть да же появятся моды на летательные аппараты.
Это жесть) если для кого-то сложно вскрыть замок с щелчками, то игра в целом будет не под силу, особенно головоломки в полигонах. Для таких людей придумали игры типа "три в ряд")