ЗРЯ барик ругается, ведь действительно лучше игру делают! как играет ца? либо упорется сдохнет и ей надо чтобы танк побыстрее обратно отдали из боя. либо стоит у красной линии и надо чтобы к ним побыстрее ктото приехал чтобы они могли пострелять! а то стоять скучно и если не приедут могут перестать играть потому что игра СКУЧНАЯ. не нужны ЦА долгие бои они не фармят 3 отметки! по поводу альфы то же самое один раз ебнуть на 800 с бз-176 или 3 раза с ренегата по 300? определенно плюха на 800 вызовет намного больший эмоциональный отклик! или барабан на кобре! НЕ СКУЧНО! и да большинство геймдизайнеров ускоряют сессии своих игр потому что это удобнее пользователю. не многочасовой рейд в наксарамас 40 а сессии по 5 минут. а кто не любит скорость садитесь на тог-2 и наслаждайтесь неспешным геймплеем=)
@@user-ku6up1ws1h Эта игра сейчас сделана для тяжей и ст, игру на пт разработчики уже давно убили постоянно переделывая карты под тяжей и ст с крепкими башняии и хорошим увн, делая для них миллионы ям, камней и прочих укрытий, убирая прострелы с дальних дистанций, убирая хорошие позиции для пт, убирая на позициях для ПТ, сейвы после засвета, делая на позициях для пт такой наклон земли, чтобы для нормальной стрельбы, ПТ приходилось так выезжать, чтобы стрелять не безопасно за кустами, а чуть ли не пол корпуса высовывая из куста.
Бля, Барик красавчик. Всё по полочкам, знает свою тему от и до. Уважаю. Он мне в сыновья уже годится, а я, старый пердун, смотрю его стримы. Развит парень не по годам
Когда видишь баланс пт у тебя в тиме сртв, гриль, фош, а у противника е3, минотавр и дробь, то сразу становится известен исход боя и желание превозмогать сразу отпадает
В моем случае зачастую оказывается, что Гриль,Фош и даже СТРВ неожиданно едут в город и ломают всем кабины, а Дроби,Минотвари и прочие стоят в кустах на респе. И конечно жеж-Гриль,фош и СТРВ играют в противоположной команде
У меня есть справедливый вопрос к Барику: если это игра, которую столько лет не могут настроить и отбалансить, если ты это понимаешь, если ты так же понимаешь что разработчикам абсолютно плевать на мнение игроков и они будут делать все на своё усмотрение, то для чего играть в эту игру? Ради денег? Так тебя и в других играх будут смотреть, потому что ты сам по себе интересный парень. Я полностью ливнул из этой игрульки уже более 2-х лет назад. До этого были перерывы по 6-9 месяцев, приходил с забытыми ощущениями пригара от игры союзников и от балансировщика, буквально 2-3 боя и все начиналось по новой. Играл только потому, что был хороший круг общения внутри игры. Но в какой-то момент и это перестало помогать. Мне кажется эта игра заслуживает того, чтобы в неё не играли. Тогда, возможно, что-то изменится.
Он умеет играть на результат+ сам интересный человек что дает ему возможность привлекать людей к своему контенту и как следствие зарабатывать, к тому же не стоит забывать что он полевик что тоже выливается в дополнительный заработок денег. Будет ли он также зарабатывать и на других играх не понятно, не видел что бы он катал другие игры, и что там будет по активу и донатикам тож не понятно
Всё по делу, ничего лишнего. Всю Боль нашу братишка выразил. Была бы моя воля уволил бы нахрен весь отдел баланса ВГ. Но ведь не достают руки. С Уважением, самому честному стримеру!
@@user-sl1xy2pd9k раньше была другая игра он сам говорил и процент побед было проще делать, бои предсказуемее были. Я вот вчера встретил чела с 20000 боёв на ëлке и 80 процентами побед)) Веришь что в текущих реалиях так можно??? Нет конечно Могу ещё примеров накидать про то что сейчас игра это комбинация рандомных случайных обстоятельств которые гораздо выше влияют нежели скилл. А мой коммент был про текущую ситуацию, ибо у любого обычного игрока гораздо больше пригорает именно из-за тимы и баланса, нежели у тех кто играет на фулл фарше. Да и рандом на обычных игроков влияет больше слегка
@@V0LG0GRADSKIY а, понял, % побед было как по мне сложнее сделать, сейчас проще, вот например у меня было 46%, поднял за лето 2021 1.3%. Да и играл на 3к среднего, можешь верить, а можешь нет, раньше плохо играл
@@user-sl1xy2pd9k раньше % было проще сделать, так как большинство игроков играло активнее, не боялось пушить, а сейчас все насмотрелись блогеров и стоят весь бой на одних и тех же позициях, сейвят хп
@@user-sl1xy2pd9k у меня раньше был акк 2,5 к боёв и 47 процентов побед, за год я поднял до 7к боёв и 49,85% и по итогу слил до 49,6% и уже два месяца не могу пробить выше. Средуха на танках растёт, процент нет. И спрашивается разучился играть или что?) По сути то всегда почти отбиваю хр своего танка, на 1-5 месте по урону в тиме, а толку если Тима сосёт по кд и по итогу ты так же и упираешься в то что в среднем от конкретно одного танка не зависит так много как от тимы. Следует конечно учитывать ещё роль танка в бою конкретную, влияющую на победу в большей степени, но как и говорилось что от тимы гораздо больше зависит победа в бою и от рандома нежели от твоего личного скилла, хотя и скилл это скорее о понимании хода боя, а не каких то механических навыкоа
...момент про колесников, поржал от души. Дай Бог тебе здоровьечка. Прав, еще раз прав. По пальцам таких еще блогеров , которые не боятся папкиного ремня ( WG) и могут выдать правду мамку про этот коммерческий беспредел. Игра давно потеряла стержень, интерес, историчность.
ВГ молодцы! Делают, что хотят. Купили блогеров, чтобы о проблемах глобальных молчали и вуаля. С их молчаливого согласия делают, или как у Грани, на все находится оправдание. Поэтому много и шло за Корбена на ББ, не за него, а против этой продажной монополии. В которой Барик тоже состоял
Выкатил тут недавно Мауса, иной раз доехать не успеваешь как те кто впереди, уже в ангаре. Тупо по кд разбирают. Медленные танки стали не играбельны на многих картах при быстрых сетапах техники.
Совершенно в дырочку!!! Правду матку рубанул красава! А я уже давным-давно себе нервы испортил, каждый день так психую. Просто жаль что это всё напрасно, пох Уй. им до игроков( это больше бесит). Всем добра! Берегите здоровье!
Сегодня с баланса тоже сгорел. У противников взвод на двух 279 плюс у них чиф и млеха. У нас - я на ссаном 113 плюс челики на деде7 + 277 + китаец новый. И это на карте с рельефами.
По факту класс техники одинаковый и балансить их так и нужно, штурм тт на штурм тт , но балансировщик не знает, что чиф и 279 имбы и они рвут этих ис7, 113 и 277, но в прошивке указанно, танки с одинаковыми классами и поэтому балансит так
Тт мёртвый класс техники, и так будет всегда, пока хуесосы на разработчиках не уберут за флангамм тт камни с кустом рядом. И только когда игрок на тт, будет играть на фланге 1х1 против такого же тт которого он видит в прицеле, тт как класс вернётся со всеми вытекающими. А сейчас получается, ты на тяже стреляешься против тяжа( часто на дефолтно слабее респе) + 1-3 пидараса на арте с оглушением + обязательно уебище в кустике рядом с камнем на минотавре/е3/ стрв и тд...
Первый раз смотрю на этого чела, но... Подписываюсь под каждым словом. Барабаны... Ваншотилки... Турбины... Арта... Баланс(точней его отсутствие) все по делу.
Бля я не донатер и я не просил бз176 с такими маленькими лючками и фугасами что непробивая 200 вносят. Мне кажется даже среди донатеров есть люди которые ооже не хотели бз176. Шкода т56 на ее фоне ботинок с кучей дыр в броне
дак разрабы же отвечали уже по этому поводу, что их все устраивает. Вот, как он сказал, на жемчужке минатавр против кустовой ПТ. В этом бою Минотавр задоминировал и кайфанул возможно, типа весь спектр эмоций, все время нагибать типа скучно, надо пострадывать всемя от времени.
12:13 , помню был на 103б с гинлем против е4 и барсука , и часто вижду что у нас или у них 1 куставая пт , а у нас или у них 2 штурм пт , если лт балансит +- норм , то вот пт ниуя не балансит , вот не давно был на фоше 155 а друг на 268\4 , у них было 2 фв 4005 ...
Лт балансит только с колесоидами а так елку против китайского сарая кинет или мантикору против немца. И там разница очень лютая если карта позволяет :)
А Я ПОМНЮ l Моменты стрима, благодарю за нарезку момента пригорания😁 По поводу прогрессии игроков? Ой не знаю, не знаю. Как по мне регрессия на лицо. Я щас редко встречаю игроков у которых хотя бы зеленная статистика. Основная масса это красные или оранжевые. А уж процент побед от 42-49 %. При чем если у чувака 49 я смотрю уже с надеждой что не так уже и плохо все 🤣 Мне зелёному игроку с 55% побед и под 3к+ на топах, пишут что я статист и что я живу в игре. Но самое забавное, пишет мне это чучело с 100к+ боев на марсе с маск сетью не уехавший с базы и одного квадрата, вставший в куст, с 45% и 1500 на топах. Бета-тестер чертов. У меня за 9 лет и 29к боев нет. И с каждым готом я ощущаю что все хуже и хуже. И не из за прогрессии игроков, а из за деградации. Когда додики на топовых машинах дохнут в первые две минуты боя, так как им дали возможность турбину поставить и они прокачались до любимого танка прорыва. А ты сранная 8-ка смотришь что хп своей команды и они тают на глазах и понимаешь что писец. Такое зло распирает что давление подымается. И нечего не сделаешь. Дисбаланс всего. От карт до мачтмейкера который накидает тиму 43 % биомусора к тебе а против тебя 2-3 звода зелени и желтков. А у тебя красная армия убогих и больных. Да я хоть буду играть на звезде смерти нечего не сделаю. Тупо мем про юдеса и смысла нет!
Барик говорил про другое. Раньше ты на Т-50-2, будучи 55%-ным игроком легчайше разводил и закручивали 45%-ного додика на ИС-7. Ты был героем, а он - в ангаре. А сегодня ты, 55%-ный игрок на ИС-7, едешь и вдруг получаешь блайнд на прокатке от 45%-ной ИСУ-152 на треть прочности. И все, ты поиграл. Но раньше этот овощ в жизни бы никуда не стрелял, т.к. никаких прострелов не знал и никакие тайминги не учитывал. Разговор именно об этом. И сегодня ты, выезжая на желтенького рачка уже не можешь быть полностью уверен в своей победе над ним. Не факт, далеко не факт. А раньше это было уже решено в момент засвета.
ты неправильно понимаешь утверждение. Сравнивать нужно не % побед и урон игроков тогда и и скажем в 2013 году, а именно их уровень игры. Нормальное распределение остается в любом случае, и процент слабых игроков всегда будет большим, в любом году, в любом рандоме, так работает математика. Суть в том что в игре остается только самая харкорная аудитория, и даже 43%, который сливается с нулями сейчас в половине боев - играет лучше, чем такой же 43% 10 лет назад, когда он умирал в нулину скажем в 7 боях из 10, и если бы у нас была гипотетическая машина времени, и мы могли бы собрать роту челов с любой статой из 2013 против челов с такой же статой в 2023 - в 9 случаях из 10 победу бы одерживали 2023. Это кстати касается большинство видов спорта, включая и киберспорт. Особенно это видно в командных видах спорта, где помимо физических данных людей, которые растут, но заметить это сложнее (и разница видна на отрезках в 20-30 лет, а не в 5-10), развивается тактика и стратегия - например футбол. Очень многие команды современности показывают футбол, который бы просто уничтожил чемпионов мира 50ти летней давности, и по физике, и по тактике, современный футбол на голову (или даже на две) сильнее старого.
Прогрессия есть, ты ее просто неправильно трактуешь. Очевидно в игре есть 2 касты это задроты которые потеют на результат и мужики которым совершенно похуй. Раньше мужики которым было похуй просто ехали на дабл v и дарили тебе урончик, сейчас они научились занимать позицию и дрочить там вперед назад весь бой, если бы бой длился час, они бы стояли весь час. И каста задротов которые понимают что они обязаны ехать, ибо если они не поедут то ничего не успеют, как раз из-за турбо боев о которых говорил барик. В итоге задроту приходится потеть в разы больше чем раньше, чтобы доехать до мужика которому похуй и начать убивать его. К этому всему добавляется факт что даже совсем пивные дядьки реально научились стрелять и пробивать. Раньше половина ебашила на автоприцеле и им опять такие было похуй. Плюс раньше ты мог доехать до этого самого пивняка и собрать с него тысячу или 2 хп, а сейчас как только ты через пот и кровь до него доедешь моментально за твоей спиной окажется союзный барабан и ты дашь максимум тычку или две. Например вспомни момент как в конце боя ты приезжаешь к фульному дядьке который простоял все время на респе, казалось бы 2500 хп фарми на здоровье. Но ты успеваешь дать в него только тычку. Лично у меня хватает терпения стоять максимум секунд 30 и я в корне не понимаю как люди за 15 минут боя отъезжают от респы на 150 метров
Ля.. Не подписан на канал, но прям лайк проставлю за этот видос👍 Я думал так может бомбить только у меня, а нет, значит не я один так пригораю🤣 прям, как со стороны на себя посмотрел😂👍🤝 всё по делу сказал красавчик, баланса тупо нет в игре
Уже давно понятно, что штурм пт надо отдельно балансить внутри класса (как ебра). Особенно это видно при игре взводом: берете е3, 268/4 и минотавра. Против ставят две бабахи и гриля. Всё. У противников 0% на победу. Но дегродам на разработчиках это не очевино
Баланс балансом, но есть одно "НО" и это "НО" САМОЕ ГЛАВНОЕ: стоишь с полным сведением два шота в борт стоячей Яге-100 не можешь попасть с точностью 0,33, а тебе прилетает с такого же расстояния или дальше от Бабахи в НЛД на 1900!!! Все по-честному!!!Или в спину ЛТ пробоем ББ 300мм - не пробил броню и даже гусеницу не сбил :)!!! Или в спину заехал и рикошет, не пробил или между гусениц или это просто "дзинь"!!! И ДА, барабаны просто заполонили рандом!!! Нет желания играть из-за всего этого...турбачи, когда ничего не можешь сделать просто...достало все...