💵 *Закинуть копеечку:* donatello.to/Pomnych ✅ _Если ты новый зритель, и тебе нравится контент такого формата -_ *подпишись!* ✍ _Поддержи видео лайком и комментарием!_
С Фарами скорее всего будут делать отдельную механику вкл (выкл) С включенными фарами лучше обзор но меньше маскировка, аналогично с выключенными и нужно будет по ходу боя этим пользоваться..
В AW, как и все механики, ночная карта реализована лучше. Обзор снижен, отрисовка стандартная, маскировка у всех повышена, но после выстрела падает до 0 (что можно понять благодаря встроенному в интерфейс показателю маскировки)
Дерьмо Аркада. Неужели нельзя было сделать так ! 1) Чтобы фары включались хоть на 10 метров. 2) Чтобы больше было огня, вспышки после выстрела, ударной волны, и не быстрой, а с задержкой 2 - 3 секунды. 3) Темноты толком нет. Какая же это нахер темнота ? Темнота должны быть такая, чтобы только силуэт был виден. 4) Да я бы вообще убрал в Аркаде все обозначения. Чтобы никто не знал, против кого он воюет. Чтобы даже игрок не знал, это перед ним стоит СТ или ПТ, либо ЛТ, или или. Вот тогда было бы интересно. А эту дичь, придумали какие-то далёкие люди, не соображая того, что может и должно, понравится игрокам. 5) Тип снарядов Трассеры, могли бы сделать. Чтобы красиво летели светящиеся снаряды. 6) Чтобы осколки даже изливали некий свет раскаленного метала. 7) Чтобы те кто вошёл в топ 3 по урону с опытом, мог получить прибор ночного видения. Чтобы уже мог видеть что за техника стоит перед ним. И чтобы в этом приборе, если рядом произошел взрыв, то на 3 - 5 секунд, игрок был ослеплён. 8) И Т.Д. У разрабов, ни ума, ни фантазии. Чтобы раз в минуту, падала звезда в некой части карты. И тем самым подсвечивая участок карты с танками.