С геморроем, простатитом, защемлением седалищного, близорукостью и артритом 😅. Конечно это злая шутка. Знакомый вынужден каждые 1,5 часа разминаться и делать зарядку для глаз, иначе все плохо...
Я наверное пропустил в новостях. Но в UE 5.4 добавили РУССКИЙ интерфейс и подсказки, и это во времена когда отовсюду выпиливают ру язык. 😵💫 В общем , кто только будет изучать, это ппц как поможет разобраться в движке. Съуни красавчик.
@@ceratos хорошо, выражусь по другому, послали нахер русских, даже тех кто оплачивал лицензию, а тут аж с обновой ру яз добавили. И не из пары, можно список сделать, сколько ушли\перестали переводить\отменили переводы.
Все это конечно хорошо.Но только есть ряд вопросов.Возможно ли у Вас на курсе изучить как создаются блюпринты?.Возможно ли на Ваших курсах получить знания о том,как создаются блюпринты?.В смысле,изучить какие ноды есть в движке,какие функции и переменные можно создавать?.Какая нода,функция и переменная для чего нужна?.И самые главные вопросы.Я в английский,что называется,не в зуб ногой.При таком раскладе реально изучить создание блюпринтов?.И сколько это все удовольствие будет стоить?.
@@JohnCenterStudio К сожалению,поскольку я проживаю в Германии,установка телеграмма невозможна.При попытке установки,код подтверждения не приходит на сотовый.Если возможно,то могу связаться с Вашим менеджером только в дискорде.
Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано дороги машина а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏
Всем привет) Знатоки, подскажите пожалуйста как это работает - вот допустим я решил создавать свою онлайн игру на Анреал Инджин 5, к примеру я купил платный ассет в Инджинмаркете, внёс его в свой проект! Допустим я все создал и готов к запуску! Вопрос - имею ли я право использовать эти ассеты в коммерчких целях и вообще в целом выпускать игру в пользование вместе с ними??? Благодарю! С уважением, ко всем!
@@RalanMad Вроде как там одна цена указана на ассете, других категорий я не видел… Я вообще думал ты можешь купить только в целях обучения и использования «на дому» а не для коммерческого проекта… Очень благодарю за ответ)
Объясните, на … нужна эта C4D с ее частицами в 2024 году, если есть Houdini и нормальные частицы и прочее там уже много лет? 😅 Ну на край Maya с Bifrost.
Это для моушн-дизайнеров же делается, плюс порог вхождения у синьки ниже, чем у гудини. Гудини для моушна, тоже хороший инструмент, но куда сложнее и не всегда нужен функционал. Есть Embergen, который относительно недавно вписался в частицы
@@daniloxygenow473 Такую глупость мог написать только человек, знакомый с C4D поверхностно. Она всегда была инструментом общего назначения. То, что она разрабатывается именно для МД - миф, выдумки самих пользователей. Может он возник в связи с интеграцией C4D и AE. А так, это инструмент, который был сначала перспективным и универсальным, а потом стал отставать по всем фронтам.
@@phat80, я говорю о практическом применении. Навязывать свои гештальты будете кому-то другому, так можно сказать, что и блендер и гудини программы общего пользования
@@daniloxygenow473 а это так и есть и всегда было так. Никто не разрабатывает софт специально для моушена. Даже AE - это не только для моушена, как бы не хотелось считать иначе. Вот знания в том или ином пакете могут ограничиваться лишь моушеном, но это не значит, что других возможностей там нет. Просто человек дорос лишь до этого уровня. Но когда этот уровень перерастаешь, та же синька оказывается полнейшим дерьмом. Не, там тоже можно сделать все, но это будет максимально неудобно и неэффективно, а часто лишь через плагины и костыли. Поэтому я и не понимаю, зачем этот давно простроченный продукт нужен. Например, я занимался ригом в синеме и считал, что все ОК. Потом попробовал майю и никогда больше не возвращался для рига в синему. Вообще пожалел, что в какой-то этап жизни делал упор на C4D. Отсталая просто во всем. И мне даже не интересно, что там постепенно что-то исправляют - ноды, частицы и т.д. Зачем ждать чего-то годами, когда в другом софте это есть уже десятилетиями?
@@phat80, да эт понятно, просто стандартом моушна считается синька, она в чем-то удобна, в чем-то нет. Для рига есть другие проги , синька катируется у моушн-дизайнеров, хотя в блендер больше денег заносится и быстрее развивается на сегодняшний день
Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано дороги машина а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏