Пересматриваю видео уже в 3-й раз, т.к. приглянулся этот билд 😂 Новичок, только только начал играть, понравился класс варвара, твой билд идеально подходит своей простотой, многих аспектов игры ещё не понимаю. Спасибо за видео ❤
Мне очень нравится то, что это не мультикласс. Вот серьёзно, чуть что, а везде показывают именно слияние разных классов. Вот мне приятно то, что этот билд - это просто тупо сам варвар, а не смещение его с другими видами классов. До конца. До двенадцатого уровня. И это замечательно. Мне нравится раскачиваться полностью, а не иметь половину или четверть уровня того или иного класса. Быть чисто воином, чародеем, жрецом и так далее, а не лишь их половинками. Ещё нравится то, что билд работает в самом начале, а не в конце, где мы берём очевидные и всем известные предметы. Иначе какой в этом смысл, когда игра кончается? Просто на протяжении всей игры терпеть, чтобы в конце на пару минут быть крутым? Такие билды, если честно, отстой. Спасибо большое. Плюс, да, спасибо за то, что показали, где всё это добывать. Разве что был удивлён тому, что силу мы не прокачиваем, но в целом справедливо: эликсир холмового великана - это наше всё. Правда я удивлён тому, сколько же у нас его тогда должно быть. Вот честно, а у меня этого эликсира в таких количествах вряд ли будет. Ингредиенты собирать? Я довольно не находил это простой вещью. Да и я завидую другим: все прямо говорят, что деньги в этой игре не проблема, с чем я бы поспорил, ибо чем дальше, тем цены просто монструозные. Ни один босс не равен ценам в этой игре. Не говоря уже про разные подобные вещи того, что подкуп в третьем акте варьируется от десяти тысяч до двадцати, и при этом купить статуя за пять тысяч золота - это ещё дёшево, но опустить мост за все двадцать? Да я лучше резню устрою, чем так. В общем, с деньгами у меня было туго. Лишь с чародейкой расходники не были проблемой, но лишь они. А вот без харизмы на расходниках деньги так и заканчиваются. Воровать? Кубик прыгает на грани, а пересохраняться после каждой украденной вещи - такое себе, а кража денег требует цифры за пределами двадцатки. Удачи, одним словом. Я проблему вижу разве что с возвышенностью. Увы, но каждый бой рассчитывать на поднятие и напрыжки? Сложновато для меня. Для меня это уже скорее будет приятным дополнением, чем основной механикой. А так я хочу шуточно поиграть за варвара полурослика, ибо самый маленький, но самый сильный. Или вроде того. Спасибо! Удачи)) Буду, наверное, ждать такого же интересного контента от тебя))
Мне нравилось играть варваром аспекта тигра через хил, берешь амулет который максит хил, двуручный меч с хилом (не понмю название, но там был некротитческий урон) и бьешь всех аое атакой тигра. Получаешь макс хил за 3 врагов, такой варвар даже в соло неубиваем и танкует все лицом.
Класс отличный билд, хоть мне и кажется что в ловкость так упарываться не стоит, но вам виднее соло доблесть мне пока далась. Для разгона брони во втором акте можно взять обоерукого ,и купить два топора полуторных ведьмобой в яслях и у Даммона на жар соответственно.
Приветствую. Хороший билд👍🏻 Имеет место быть! Я играя варваром собирал через Берсерк+Мастер битв, в средней броне. Большая гибкость боя, есть усиленный урон от Берсерка, а навыки Мастер Битв дают гибкость в бое через двуручный меч, пассивно усиливает и без того громадный урон🗡️🔥
В общем в первом акте можно взять перчатки ловкости. Это 18 ловкости и +1 к атаке, если судить по фрагменту с перчатками, там 15 ловкости и перчатки защиты. С перчатками ловкости кб такое же, атака выше, инициатива и спасы выше и можно куда нибудь перелить статы. P.S. Ютуб любит тереть сообщения.
Про фрагмент с 15 ловкости это футажи которые я записывал вообще на путешественнике. У меня со старта на доблести было 17 ловкости. И 18 догонял с волоса Карги. А потом в 3-ем акте добивал до 20 через зеркало
Кстати, дамаг за прыжки увеличиватся за вес персонажа и его размер, билд можно немного улучшить, заменив перчатками на силу из дома рафика и с этим пить элексир колоса. Также есть в первом акте молоток, который наносит урон от прыжков (находится в пожарном доме в закрытой спальне стоит сундук с ним)
@@CKOTNHA5051 у меня речь уже идет про минмаксинг, идея просто та же, что и медвесыч (хотя медвесыч будет побольше весить твоего барбариана) там, конечно, вес будет побольше) Вообще, круто, что решил пройти не на бросковом имбовом барбариане. Сам-то я не очень люблю варвара, как-то слишком скучно для меня: но тут прям самое клевое, что это, как бы варвар, но за позиционкой тоже нужно следить) (конечно, если ты не ленивый аболтус и не таскаешь с собой 20 коробок, чтобы ставить их посреди боя и постоянно на них забираться)
@@sleepinglunx3838 так в том прикол что я думал что прям ящики таскать нужно будет. А там дистанция доя прыжка 2 м. Таких пьедесталов куча на многих аренах
Если абстрагироваться от "отыгрыша", что пользоваться только топорами, то в лунных башнях еще, как по мне стоит раскошелиться на алебарду с силовым уроном, да и алебарда по сути тот же топор.
21:54 А у этой же торговки Эстер Одеяние благородства на +2 ловкости + 1 у спасброскам по ловкости и преимущество всех проверок по ловкости? Как по мне одна из лучших шмоток в 1 акте вообще.
@@Эдуард-ф4у абсолютно согласен, но во-первых шмотки на доблести очень дорогие и я покупал все без краж, во вторых сделал ставку на одеяние ярости сердца так как она замаксила выносливость до 20, а это не только +к кб но и к хп. А эстер и багбер примерно шли на одном этапе прохождения. Но одеяние благородства точно имба и подходит к варвару. Возможно стоило ее упомянуть, но в одеяние ярости сердца прям влюбивси
Не пробовали варвара орла замультиклассить с друидом луны? Варвар превращается в совуха, маг его увличивает заклинанием и варвар прыгает своим ударом в падении добавляя к урону свой вес от увеличенного совуха
Есть ещё очень интересный подкласс друида круг спор. Я сидел думал как можно сделать его играбельным, так и не придумал. С одной стороны 50 временных хп на 12 уровне и 1d6 некро урона, с другой стороны нет доп. атаки и мусорный призыв 4 зомби с 9 хп, а элементалей и лунный друид призвать может.
Насчет имбовости медведя спорно на мой взгляд. Сердце тигра как по мне выглядит вкуснее, дальше прыжки + АОЕ атаки с кровотечением под который там потом еще можно на 6-м уровне аспект того же тигра или росомахи взять будет.
Достаточно интересно. А попробуй также пройти на дварфе и варваре-берсерке? Во-первых, если это соло - он без проблем может кидать Нирулну, не боясь задеть сопартийцев. Ну и она оружие-бумеранг, то есть после метания возвращается в руку. Во-вторых, конкретно для дварфа-метателя в третьем акте можно найти очень хороший метательный молот со свойством оружия-бумеранга. А до двух этих имбовых вещей мы кидаем возвратную пику.
@@JekaSkuf хмм, ну вот на элдрис кнайта как-то ни разу не обращал внимание, он более требователен к прокачке, и ему надо интеллект качать, чтобы он нормально работал...
Разницы в уроне нет с напрыгивания, на скринах урон с учетом мастера двуручного оружия. Обидно, хоть бы модификатор высоты добавили, но тогда была бы имба лютая.
Я все таки поспорю что уроны разные. Два скрина на третьем уровне сделаны на одном ходу первый при наводе урона с руки, второй с прыжка. Могу в телеге футаж опубликовать
@@CKOTNHA5051ну тут я не прав, обобщил, а то в каждом второй гайде это говорят. По гайду по оптимизации, ты берешь защитные перчатки и гоняешь с ними до третьего акта, можно купить вместо них перчатки ловкости у жабок в 1 акте. У тебя будет 18 ловкости, это теже +2 кб, но также +2 спасы, инициатива и ещё они добавляют +1 к атаке сверху.
Красава, очено интересно, обожаю ближний бой, воина, паладина, варвара, и прям хотелось увидеть билд на варвара а не супер пук все магов и крыс ой сори, инвиз лучников, единственное что не нравиться что надо использовать зелье великана, а так порой хочется бахнуть зелье кровожадности а разнести пачку врагов за ход)
@@CKOTNHA5051у меня вопрос, убить кагу можно сразу при встрече или нужен какой то момент что бы друиды не убили всех ьифлингов, и как на это реагирует Хельсин
@@panamskiyiojik1488не знаю в курсе ли ты. Когда спасешь Арабеллу, зайди в комнату Каги, а не в ту где Нетти. Пройди в заднюю часть комнаты и за колонами в темноте будет сундук. Сломай его или вскрой. Там найдешь надорванную записку. Прочитай ее. И у тебя появится метка на болотах Карги, где нужно искать место встречи Каги и друидов теней. Пойдешь туда. Там будут мефиты и две Вайды. Забиваешь их. В большом пне, если обойти, увидишь кору (как кора на дереве суссура), откроешь тайник и там другая записка на счет ритуала круга теней. Читай ее. Возвращаешься к Каге. Говоришь ей что знаешь о ее плане с друидами круга теней. И там по диалогам кже разберешься. Можно пройти две проверки и тогда Кага будет с тобой биться против друидов круга теней и тогда файт вообще проходной, а можешь либо провалить проверки либо сразу сказать что убьешь ее и она тогда будет биться с друидами круга теней против тебя. На твоей стороне будут биться Ратх и Финдал, если ты спас второго предварительно. В любом случае, с Кагой или без, после боя друиды остановят ритуал
у меня щас есть сборка модов на вызов, там можно сложность редактировать, она + - баланса, к каждому бою желательно готовиться могу поделиться, там моды можно не расставлять они сами расставится
Пробовал всего один моду установить на смену внешки компаньонов. Все пошло через одно место. Думаю дождусь 7-й патч чтобы уже были моды и возможность их дать непосредственно в игре
Только благодаря орку мастеру битв-метателю с нирулной, прошел доблесть первый раз. Остальные челы(включая гг) в пати были как инвалиды на фоне орка. 😂