Братишкин играет в indika Тг Братишкина t.me/nebudetgg Тг Канала t.me/mBRFF 🗣 Стример / bratishkinoff Братишкин ИГРАЕТ в РУССКИЙ психологический ХОРРОР INDIKA #братишкин #bratishkin
А когда все начинают смотреть на заявления издателя и главы студии и на тот факт, что единственный кто выразил несогласие с их действиями сам на Шария с Сёминым подписан у них возникает вопрос "а зачем покупать игру, доходы с которой пойдут армии 404?"
@@archerkhorne2754++, демка смуты это посто какая то душная хуйня с неинтересными сюжетом которую оправдывают ранней демкой. в этой игре есть косяки но думаю до релиза их вполне возможно исправить.
Хуйня,вообще не к месту Это к какой нибудь пиксельной игре Тоже самое с очками,тоже полный кринж ни к стилю игры. Что то все воняли на атомик хотя там проблем не было, а к этой подсасываются,хотя игра чисто на 500р не больше и то это ещё много с ее качеством
@@MrXmen мне кажется тут дело вкуса. по-моему задумка интересная совместить несовместимое. это же интересно, когда видишь что-то необычное и непривычное. но на счет звука при получении поинтов к уровню согласна, что сам звук не подходит, его бы на другой поменять
Мое мнение, игра ахуенейшая, допилить анимку, графу, убрать эти поинты, и можно полуить игру с ахуенейшей историей, то что тут, очень ахуенно, диалоги, нормально сделаны, озвучка тоже держит уровень Электроная музыка, кто бы что не говорил, ахуенно делает атмосферу в погоне, с собакой очень топово сочитаеться, и бьет в голову так же, как иадреналин в реальной погоне, так же сбивает с мысли, кароче очень ахуенно
Демка имба, как и сама задумка, но музыка и пиксельный интерфейс...Мб еще не понимается задумка, но я хз как может сочетаться музыка из хотлайн майами, с концепцией религиозно-психологического хоррора. А еще закалили эти блестящие поинты и звуковое сопровождение...Успехов студии, делайте.
Чел, по мнению этих разрабов ты унтерменш. Можешь посмотреть английский трейлер игры, там глава студии все точки над и расставил. Перед тем как покупать, лучше посмотри обзор полной игры. А то вдруг скачать с бесплатного стима всё же логичней.
Очень красивое сочетание серого и такого примитивного с электронным сопровождением которое действительно ещё больше дает динамики в сценах показывая безумие или страх
Словить шизу не так уж страшно, если в голове будет голос такого добренького, немного ехидного деда, подстрекающего тебя на всякие хулиганские поступки. Можно будет с ним даже поболтать, если ты одинокий человек и стало скучно наедине с самим собой
@@user-xs1vk7rk2f , не под каждым, но да, мне очень не нравятся крысы вроде Odd meter (причём их издатель, 11bit - норм. Они и не скрывают своих убеждений, не пытаются протолкнуть повесточное выссказывание используя неравнодушие иных людей к их культуре. 11bit просто прут напролом). Давно не встречал настолько подлых, потому и подгорело. (Даже с Жабиным в комментах успел пообщаться. Как выяснилось, чел жалуется на все ответы ему и осуждает главу студии скорее лишь за факт оглашения содержания Индики, а не за то, что это содержание впихнуто в игру.) Так что написал я комментов по 10 под каждым крупным ру роликом по Индики об их позиции, чтоб желающие поиграть сами выбирали между покупкой и Хатабом. Благо в англоязычном сегменте есть трейлер Индики, и пояснения в данном сообществе не требуются.
@@ashnazgthrakatulukii1165Они обращение из трейлера вырезали и отдельным видеороликом залили. Хрен знает зачем, но скорее всего, чтобы аудиторию не отпугивать и больше бабла залутать
Левел дизайн реально нужно тянуть. в 33:30 Я вообще не ожидал, что надо в эту дверь. Я бы подсветил электрической лампой, раз тут уже есть электричество. Да и в любом случае, если голос персонажа.
Что все прицепились к этой двери? Вы поиграть хотите или поныть? Вариантов куда идти от силы 5 наберется. 4 раза проиграл, на 5-й дойдешь. И про «подсветил»: если посмотрите ещё раз, большинство направлений выделены светом, просто все привыкли к окраске направлений в желтый. Тут желтого нет - зима же.
Стоит отметить и издателя этой игры 11 bit studios а это на минуточку, довольно серьезные разрабы делающие ахеренные игры такие как Frostpunk и This War of Mine
Не знаю, пишут некоторые что музыка фигня - возможно это так, но мне вот понравилась. Эта музыка хорошо подходит для шизы, которая будет происходить в игре. Единственного чего, может быть, не будет хватать.. это противовеса этой музыке. Ведь если это - музыка для бесовщины, то должна быть музыка со святостью. Ну, это всего лишь мои мысли. На счёт интерфейса.. тут пока спорно. Это, вроде бы! - так задумано автором и будет обыгрываться в сюжете.. ну, не знаю.. Шрифт бы неплохо смотрелся с "инициалами" (или.. буквицами их ещё называют) - это тот, в котором заглавная буква абзаца вырисовывается. Выглядит это красиво.. хотя, опять же - в каком времени происходят события и было бы ли это уместно.. ну, поуместнее игровых элементов и этих "блинк"-ов. Пока игра выглядит неплохо.. пусть и проблемы есть из-за плохих анимаций - персонажей, мимики лиц. Но сама завязка неплоха.
Это середина игры. Пиксельарт и музыку обещали обосновать сюжетно. Лучшая музыка для «святости» - тишина. Кто-то сказал бы «ну песнопения или орган пусть будет фоном». Откуда посреди развалин деревни взяться оргАну? А вот бесовской чиптюн вполне, он же у нее в голове из-за беса возникает.
Блин эта электронная музыка и эти пиксельные поинты убивают всю атмосферу.Мэйби это задумка игры и это как то будет обыгрываться.Ладно уж,посмотрим что выйдет,пока выглядит неплохо
34:00 Люк над дверью, тоже самое, можно просто сделать так, что там светлее, и от туда падает свет вниз. Но я конечно, далеко не разработчик) но типа да.
@@graphik1035 Вангеры, Корсары, Тук-тук-тук, Мор: Утопия, Человеколось, теперь и Чёрная Книга от 21 года, Breathedge.. Атомик.. Ну, получается да. Игры в России - никогда не делали)) Делают! Но в основном "инди" и маленькими группами разработчиков, например такие, как Чёрная Книга и Мор. Но выглядят эти инди очень достойно. Но - да, ты отчасти прав, потому что гос.деньги вкладывают в такие игры как Смута, тут согласен..
Это игра ахуенная чем блять игра с бюджетом а 500миллионов забыл название, а да у нас с 22 года помоему возобновили проект это киберг спортивная олимпия в подробностях не вдовался это типа сначала ты играешь в игру а потом в реале в соревнования участвуешь и там и тут можно приз залутать, а так это как с пушкинскими картами у депутатов лежат деньги не нужные они и в бахивают на право и на лево, как по мне ахуенно то что люди реально стараються двигаються дальше и радуют нас ахуенными технологиями, развитиями взякими, играми пиздатыми ну и т д. Всё по малому но заебись
Сказать чтобы я что то в этой игре увидел необычного ? Нет ! Но тут игра вывозит не геймплеем ( ну по демке уж точно ), а самим сюжетом и повествованием, который тут достаточно необычный и интересный даже. По моему мнению так.
Услышал про индику на стриме про смуту , глянул и 🤯🤯🤯🤯 тут же нет бюджета в 1 млрд государственных и какая дикая разница даже в пред-релизной демке по сравнению со смутной смутой 🤯🤯
Все субъективно, наверное, так что, лично мне не нравится: музыка(будто бы не подходит такой электронный психодел к сеттингу игры), шрифт, какие-то поинты(можно их оставить, но поменять, чтобы больше подходило под сеттинг игры), графику очевидно будут подтягивать вместе с анимациями всеми (транспорта, мимики, движения в целом), косяки с озвучкой (например, когда мы получаем транспорт, героиня из зрелой девушки превращается в 12 летнего подростка) + озвучка сама тихая по сравнению с остальной игрой. Задумка игры на самом деле прикольная, но только не понимаю, как стакаются пиксели и электронный психодел на заднем фоне с монашкой. Автор молодец. Btw к какому временному отрезку у людей можно отнести события в игре вообще?
шрифты и вправду лишены смысла . лучше бы такие как были в библии чтобы немного подходили под тему игры по крайней мере так лично для моих глаз было бы приятнее
@@ddxdr3242 Ну в любом случае шрифт из библии или реально по типу как в Скайриме смотрелись бы лучше. Раздражает пикселизация древа прокачки. Ну если автор раскроет эту тему по уникальному то может сойдёт, но так то не вписывается в игру, особенно на фоне мрачных и серых локаций.
Кароче, игра хорошая, но критика помогает исправлять ошибки, по этому. Лично моё мнение, что 1) Музыка в начале, не много не в тему, не смотря на её жанр, я бы убрал, и просто наставил разных звуков на пути. 2) Переходы можно сделать по "предсказуемее" 3) Лесенку в начале, можно было подсветить хоть чем-то, хотя бы освещением. ИЛИ ЦВЕТОМ, например жёлтым, "Юбисофт момент" или кто там так делал. 4) Жанр музыки выбивается, но его можно реализовать лучше, Я СЧИТАЮ. 5) Озвучка и в правду хорошая, не считая первого напряжённого момента, и ещё некоторых моментов. 6) Читать описание игры, это не то, что делают все. Если это написано в описании, я бы описал это в игре, например во время загрузки, или переходов. 7) Голос и в правду хороший, что тут сказать) А так, вполне с кайфом, отполировать, и реально с кайфами. 8) Я бы ещё анимации передвижения переработал, и вот. 9) НА счёт музыки, можно взять другое исполнение жанра, в плане музыка с другим настроением. 19:10 Как будто, тут смотрится лучше музыка, но как будто, я бы убрал некоторые инструменты, или заменил, не знаю, что с ними не так, но что то есть. 19:25 Вот это прикольно, выполнено с кайфом, не чего не мешает кайфовать) Удачи в развитии игры разработчикам кароче В-)
Вы забыли последние 2 пункта 10) Порой нужно создавать игру, а не русофобское выссказывание. Не каждый русскоязычный хочет слышать, что он недочеловек. 11) Если делаете видео трактат по измерению черепа, не надо вырезать основной посыл из русскоязычного трейлера.
Посмотрите англоязычный трейлер и вот вам ещё факт вдогонку "господин Жабин подписан на Сёмина с Шарием". Вам сразу разонравится потенциал развития сюжета.
@@CrisTal-xu2vi поддержка ≠ хвалить за то что даже близко не было. Я бы согласился, если бы он в конце демки такое сказал. Поддерживать, и бесплатно можно сказать "рекламировать" на своем милионном канале при охвате в 10-20К уже является огромной поддержкой. Это обычная предвзятость. Выпустил бы эту игру условно "Юбисофт", он с нуля бы засрал эту игру. Вроде бы всем похуй, "ну предвзятость ак предзятость, что бубнить то?", но всё же мне просто было смешно с этого и всё. Думаю, что игра будет неплохой, если конечно не будут мудрить с сюжетом, допилят чуток анимацию, графику и озвучку, ибо озвучка так себе. То переигрывают, то наоборот недоигрывают.
Я СЧИТАЮ! ЧТО такую музыку, можно использовать в моментах с "демоническими порывами" Только я бы лелвел дезайн подтянуть, просто Шэфу всё подсказывают и подсказывают, на счёт лесенки я и сам не понял. А на счёт 22:00 Шэф не понял, и это да как бы типа вообще.
С подсказками дело совсем не в дизайне уровней... Основные механики - базовые для игр уже много лет. Перетаскивание ящиков и лестниц есть во многих играх. А что-то целенаправленно сделано, чтобы подловить игрока. Все сначала пытаются заблокировать дверь столом. Только за дверью не зайчик, а злобная тварь и ей что дверь, что стол - не помеха. Когда понимаешь как пройти дальше, становится смешно как тебя подловили.