6:18 А ещё у Длани Нод есть ещё одна особенность - если его уничтожат, то есть шанс, что упавший с него шар сможет переехать насмерть вражеских юнитов.
Кстати да! И правда есть. Помню против ботов играл и один из них ко мне пришёл пехотой ломать казарму. В итоге казарма сломалась и шар раздавил пару пехотинцев. Вы не представляете как я был в детстве удивлён этому!
Обычно разбор фракций идёт в том порядке, в котором находятся их компании. Но начали с НОД и правильно. 1. Самая лучшая фракция 2. Кейн - великий лидер и пророк 3. В дополнении мы можем играть только за братство причём за каждую подфракцию Спасибо за ролик!
Как же я люблю именно эту часть, в детстве начал знакомство с серией именно с нее, потом были и ренегад, и генералс, и редалерт, но эта часть все равно в сердечке, очень нравится пафосно серьезный тон игры
Я тут заметил... Кронос вообще любит всякие третие части... Тотал вар Вархаммер 3, ред Алерт 3, команд энд конквер 3... Хех... Так что Разбор на фракции довчика только по третий части)))
Как бы Братство Нод не хаяли, но помните - ГСБ бросило большинство жителей в желтых зонах. Оставило подыхать в зараженных тибериям территориях ещё с самых первых частей. И именно Кейн дал своим людям способ выжить в них.
@@kotjietka2136 нет. Вообще нет. НОД как организация окутана тайной, но впервые они вышли на свет в результате многочисленных восстаний по всему миру. И люди как бы не восстают массово без причины. На фоне войны, первой тибериумной, которую НОД проиграли, этот самый тиберий захватил пол мира, причем спасибо за это стоит сказать больше ГСБ, которые как раз активно и применяли тиберий, в то время как сами НОД ещё только постигали его и в плане технологий были всего лишь террористами. Ну а дальше, больше половины мира стало желтой зоной и тут НОД выкатил людям способ существовать в них.
@@hans-get-the-flamethrower Ну как бы в начале они были якобы корпорацией которая продвигала тибериум как ответ на энергетические и ресурсные проблемы вечно развивающихся стран. И чсх он и вправду был таким ответом. Энергия и вся таблица менделеева в легкодоступной форме прямо под ногами. Именно нод изобрели технологию его переработки. А вот слова ГСБ о уничтожении и контроле тибериума так и остались словами аж до третьей части. А если брать за канон четвёртую - навсегда.
Неважное замечание: Супер юниты каждой подфракции считаются отдельным юнитом, то есть при игре за стандартный НОД, можно захватить технологии Черной длани и Избранных Кейна и построить 3 Искупителя сразу. Хотя такой трюк скорее фантастика, чем реальный план.
да так только над ботами и издеватся (хотя если они будут генералами в формате FFA то издеватся может начать самый везучий из них и над тобою если ты не быстро всё прокликал построил не юзаеш краники и так далее)
@@Alvaro89RusБРАТСТВО НОД НЕ ТЕРРОРИСТЫ. ИСТОРИЯ ИГРЫ И СЮЖЕТ ГЛОСИТ ЧТО НА ЗЕМЛЮ УПАЛ МИТИОРИТ С ТИБЕРИЕМ. КРИСТАЛЛЫ ТИБЕРИУМА НАЧЕЛИ БЫСТРО ПРОРОСТАТЬ ЗАГРИЗНЯЯ И УБИВАЯ ФАУНУ. МИЛЛИАРДЫ ЛЮДЕЙ ПОГИБЛО. БУРЖУИ ОГРАДИЛИСЬ ОТ МИРА В ПРОМЫШЛЕННЫХ РАЙОНАХ ПО ВСЕМУ МИРУ БРОСИВ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ НА ГОЛОЛНУЮ СМЕРТЬ. ПОКА МИР УТОПАЛ В ХАОСЕ ГРОЖДАНСКИХ ВОИН БУРЖУИ СИДЕЛИ В ЗЕЛЁНЫХ ЗОНАХ И БУРГЕРЫ ЖРАЛИ . И ТУТ ПРИШОЛ КЕЙН КАТОРЫЙ СПЛОТИЛ ЛЮДЕЙ И ИЗ ОСКОЛКОВ СТРАН И НАРОДОВ КАТОРЫХ ИХ ЭЛИТЫ БРОСИЛИ НА СМЕРТЬ СОЗДАЛ БРАТСТВО НОД. В БРАТСТВО НОД ВОШЛИ ВСЕ СТРАНЫ В ЖОЛТЫХ ЗОНАХ С ИХ НАСИЛЕНИЕМ НАУЧНОЙ БАЗОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ А КЕЙН СТАЛ ЛИДИРОМ БРАТСТВА ДАЖЕ БОЛЬШЕ ТОГО ПРОРОКОМ. В БРАТСТВЕ НЕТ ГРАНИЦ, НЕТ РАЗЛИЧИЙ, НЕТ ПРИЗИДЕНТОВ, КАНЦЛЕРОВ, КАРОНЫ БРИТАНИИ ИТП И ДЕПУТАТОВ ТОЖЕ НЕТ . ЕСТЬ ТОЛЬКО ЛИДЕРЫ БРАТСТВА ИЗ НАРОДА И КЕЙН. НА ЛЮДЕЙ СВАЛИЛАСЬ БЕДА ПЛОНИТАРНОГО МОШТАБА И РЕЛИГИЯ ПОМОГАЛА ПЕРЕЖИТЬ НЕВЗГОДЫ И БРАТСТВО ДАЛО ЭТУ ВЕРУ ДЛЯ ВСЕХ И КАЖДОГО, ТИБЕРИЙ ЭТО НЕ КАРА А ДАР С ПОМОЩЬЮ КАТОРОГО ЛЮДИ ВОЗВЫСЯЦА И ЭВАЛЮЦИОНИРУЮТ ВО ЧТО ТО БОЛЬШЕЕ ЧЕМ СЕЙЧАС И ВЕТЬ ПРАВДА В КРАСНЫХ ЗОНАХ ПОЛНО МУТАНТОВ. ЭТО БУРЖУИ КАТОРЫЕ БРОСИЛИ СВАИХ ГРАЖДОН ПО ВСЕМУ МИРУ НАЗВАЛИ СИБЯ ГСБ А БРАТСТВО НОД ТЕРРОРИСТАМИ И НАЧЕЛИ ПРОТИВ НИХ ВОЙНУ.
С стандартными ракетчиками есть один момент, не раз сам с ним сталкивался. Противопехотная пушка гсб убивает одного бойца и отказывается сама бить второго. Могу предположить это из-за того что у ракетчика на пару пикселей больше дальности, но это не точно, так как "ручками" оборонка до него спокойно достаёт
Такими темпами Кронос обязательно когда-нибудь дойдёт до Властелина Колец: Битва за Средиземье. И я дождусь этого момента. И видосов будет много, ведь мало того, что в первой части 4 расы, а во второй все 7, так между частями ещё и произошли сильные изменения.
Ну первая часть мне как-то по большей части нравится, так как там хоть и не большое разнообразие рас, но зато интересный геймплей и не классическая RTS, где ты строишь и добываешь ресурсы. Миссии за одно разнообразные, там играешь за героев, а потом управляешь войсками, где-то атакуешь, где-то обороняешься.
За боевиков прям жиза, их переодели в шмотки из второй части, но во второй части Братство как раз наоборот перешло к более качественным тренировкам и их пехота ничем не уступала GDI и за своё "шмот" они отвечали. Две теории Первая - вванильному Братству хотели их выдать в "старом" амплуа как во второй части чтобы ванилла не так сильно сосала Черной Руке и Избранным, но на середине поняли что балансу "нормально" и оставили просто новую шкурку. Вторая - нытьё тех кому кажется "слишком тупым, что на современной войне солдаты не носят броню" и они решили к этому прислушаться, я в это вполне верю учитывая что тогдашний, что нынешний интернет.
а ведь в современном мире как раз наоборот слишком тупо насить броню. замедляет перемещение а оружие такое что никакая броня не спасает. хотя..есть же пластиковая броня против лучей..
@@СульфодиесОвер-лордЧего? Ну иди с голой пятой точкой на фронт, умрешь просто из-за осколков снаряда, который рванул в 50 метрах от тебя, замедление вообще смешно,тебя же пешим ходом всю Европу пройти не просят, да и современные бронежилеты,даже самые тяжелые, благодаря материалам и равномернуму распределению веса почти не мешают движению.Даже ближневосточные боевики носят бронежилеты, шлема, даже если они 50-60 годов или вообще кустарные, а мировые державы и подавно будут тратить миллион долларов на всё это , а то нашелся умник.
Ещё нюанс моего эксперимента если за избранных захватить черны братьев и сделать абгрейна на лучивые пушки то рядовые киборги у избранных получат лучевое оружие вместо пулеметов . Выглядит красиво😊
Чем это киборги имбовы? Вот Опустошители и ракетчики Черной руки это мощная связка - техника, пехота, авиация и здания сносятся всего двумя юнитами. Такое только девастаторы Скринов могут законтрить и то, в количестве пары десятков штук.
@@Malalit 1 - прежде чем что-то заявлять о полезности того или иного юнита знай, что для таких заявлений нужен опыт в мультиплеере) 2 - киборги сильны тем, что они жирные, сильные и могут кидать ЭМИ на врага (а это очень сильно помогает как при обороне, так и при нападении) с улучшение киберпротезов белые киборги (забыл название на русском) становятся очень сильным юнитом, который способен отключить большое количество техники или построек
@@DESolatorTrooperKWне знаю что там в мультиплеере, но даже против ботов эти киборги мощь, в особенности совершенные. Вырубать пачки техники в солидной области дорогого стоит, а несколько отрядов вообще в состоянии Убер юнита в пермастан ввести и самостоятельно разобрать, урон то у них тоже нифиговый
Эх, помню играл в эту игру невероятно давно в 10ых еще. На слабеньком ноутбуке у бабушки. Очень нравилась эта игра, пусть я почти ничего не помню. Особенно нравились НОД за крутых роботов, работа с городами, мостами и зданиями, ну и само собой прищельцы! Надеюсь эти видео что-то напомнят =)
@@АлександрТихонович-р3тЕсли брать в расчет что это постройка НОД, то это имеет место быть, особенно если учесть дизайн Обелисков из первых частей и некоторых концепт-артов.
Напомню, что Братство Нод и Кейн как главный герой - отсылка к Vampire The Masquarade, где Каин, праотец вампиров, отправился скитаться в землю нод, где становил своих потомков.
*Establishing battlefield control, stand by* *Welcome back, commander* Как будто третье пришествие Кейна настало Кстати у лучевой пушки на стекле можно разглядеть что-то похожее но OwO и это отдельный мем в сообществе Во истину спасибо
1:01:26 - ну, в контексте Чёрной Руки рассматривать эту абилку следует не как обман, а как вызов, скорее. Не за всяким противником можно угнаться (особенно без авиации-то), а так он сам придёт.
Притом - учитывая, что это ДЛС нужно расписать измненения фракций и играмеха с основной игры. Эх, а там было много разного - особенно у десантов и в игромехе. Лучшее, что было раньше это отсутствие ограничений по количеству одного юнита.
34:10 я видел, как таким образом убили супер-юнит ГСБ с другого конца карты, и в итоге он даже не успел ни в кого выстрелить, поэтому способность крайне эффективна
Я: штампую армию нодовцев. Друг, наблюдая за моей игрой: Воины, к оружию! Воины, к оружию! Воины, к оружию! Попка дурак! Спасибо огромное за этот ролик, Кронос! После Red Alert было приятно увидеть Тибериевую серию. Вообще 3-я часть неплохая, но чего-то в ней, на мой взгляд, не хватает. Может, того самого разнообразия, о котором в ролике было сказано. После харизматичных эджи фанатиков (кто сказал "талдаримы"?) буду ждать скучных дженерик военных из Жидияй и инопланетян.
небольшая моя история: я начал следить за твоим каналом еще с роликов по сравнению рас в ХоММ и уже тогда я мечтал чтобы ты выпустил ролик про командуй и завоевывай и именно про эту часть, но эти мысли оставались только на уровне мечтаний, и в те моменты мне в голову пришла мысль создать ролик по этой вселенной, но поскольку у меня все еще теплилась надежда на то что это сделаешь ты я решил начать писать сценарий про модификацию One Vision, но у меня не хватает опыта во многих аспектах создания качественного видео в том числе и оборудования, по этому за год я сделал только сценарий к одному видео и забросил это дело, пока не появилась информация про то что ты все таки делаешь ролик по СnС, и это вернуло мне мотивация завершить хотя бы одно видео с разбором фракции, спасибо тебе за все твои старания все эти годы
14:06 стелс вышка это полезный инструмент лейтгейма, а в некоторых билдах и мидгейма. Позволяет укрывать базы стелсом и скрывать передвижения армии, что усложняет харас противнику и в целом понимание ситуации на карте. За счет стелс вышек нод это та фракция, которая способна эффективно отыгрывать длительные игры.
Я не знаю зачем я это смотрю. Я это и так прекрасно помню. Всех юнитов и здания из всей линейки c&c. Просто понастольгировать? Наверное... И голос перед сном послушать, как книгу
@KronosV я думал ты упомянешь, но ты не упомянул про такую фишку, что некоторые апгрейды которые недоступные для одной подрасы захватив и иследовав у другой подрасы будут работать. Например иследовав лучевое оружие у Черного Братства оно станет доступно у Нод в отрядах с Кабалитами сержантами, а Возражденнным у Избраных Кейна заменит их стандартное оружие. И вообще Кронос пока не позно попробуй за любую расу так посмотреть через скирмиш что будет если за условно Нод забрать подфракции
да ваще весёлые комбо получаются если захватить под фракции я даже помню как то устраивал гонку между скриновским и нодовским инжиками нодовский с апгрейдом на ускорение победил того же самого инжика у скринов с ускорением
Урааа, наконецто. Что могу сказать на счёт боевиков. Основную пехоту Братства в целом стали перевооружать и комплектовать лучшим образом, это видно в целом, да и по сторонним играм типа Тибериум Альянс. Там на заставке как раз бойцы в экипировке нового образца. И нет, они не поднимают оружие с пола, у НОД есть такое великое изобретение как полки для оружия, это ещё в Ренегате видно было. Вообще НОДы шикарные и по стилистике, и юниты у них классные. Помню как играя в Битву за кольцо в Ярости Кейна я в сражении всё потерял, остался только огнемётный танк. Ну я его в крысу и попёр на вражью базу и всю её сжёг. Одним юнитом. Это, конечно, да... или помню как в пвп чуваку на его базу приехал толпой харонов и просто оккупировал его базу. Хароны - имба. Чо сказать хочу. Ты это, делай видосы по Битве за средиземье. Ууу... а сколько там фракций, да? И часть не одна. Вообще стратежки по Властелину колец необычайно крутые и очень круто проработаны на самом деле. Я как недавно решил вспомнить и прям диву даюсь. Там тебе отряды орков если их не трогать могут устроить состязание на импровизированной арене, катапульты могут лопнуть свой снаряд о какое-нибудь фоновое здание если их неправильно поставить, и снаряды летят дальше если расположить лучников или артиллерию на возвышении. Всякие тебе боевые построения юнитов со своими фишками. Ты возьми на заметку.
Кстати, сравнивал по боевым качествам друг против друга аватара, аннигилятора и мамонта в KW. Так вот, аватар с лучевой пушкой сносит 1 на 1 и аннигилятор со щитом, и потрошитель жнецов со щитом и тибериевым лучом, и мамонт с рельсовым орудием. Тут ещё поправка на то, что аватар и аннигилятор стреляют дальше мамонта, поэтому мамонт не успевает первым начать стрелять.
Не по колокольчику но по зову БРАТСВА ! Некоторая поправка касательно мародёров ака аватаров, если им дать команду на реквизирование чего-то с техники (независимо чьей) и эта техника уничтожается ДО подхода мародера, то он всё равно получит апгрейд уже с уничтоженной техники, главное не отменить приказ
хочу извиниться, меня заскамили любители гатлингов и лучевых пушек, Наставники. У них в описание указано что возможна перевозка, требующая научный центр. Но самой возможности увы нет
1:01:42 - на всех ванильных картах есть проходы для Черных братьев) да и в целом на всех адекватных картах нет такой вещи как отсутствие путей без воздуха
@@DESolatorTrooperKW хочу извиниться, меня заскамили любители гатлингов и лучевых пушек, Наставники. У них в описание указано что возможна перевозка, требующая научный центр. Но самой возможности увы нет
Самое лучшее воплощение Тибериумных воен. До сих пор могу сыграть пару каток в этот шедевр. Мне не понятно только, что пошло не так с 4 частью, которую превратили в како-то мультиплатформер, типа Super Comander. Не сюжета, ни игры толковой. 🥵
А что с супримкой не так? Я имею ввиду первую, а не вторую которая параша ещё та. Норм игра много крутых фишек и даже супер юниты есть. Или и имелось ввиду говнистость? То да и четвертая часть тиберия и вторая часть супримки какие-то гомунколы не похожие на предшественников. Причём гомунколы из говна. И в них я играл как и играл в из предшественников.
Потому что они хотели сделать соревновательную стратегию по лекалам жанра МОБА, но натянули эту сову на глобус тибериумной вселенной просто чтобы похайпиться и получить продажи.
@@АлександрТихонович-р3т Да уж ваша правда в четвёрки они убрали экономику ведь добывать ничего не надо кроме кристалов тиберия за которые мы производим прокачку тех. И теперь можно сколько угодно просирать войска ведь они бесплатны, а вот краулеры нет. И тактика с набегом огнеметчиками в самоубийственную атаку на чужой МСЦ и его аннигиляция работает без отказно. Враг три раза просрал свой МСЦ ну всё гудбай. Я так собственно и компанию прошёл выносишь у врага три раза МСЦ и всё ты победил.
Отмечю что в RTS от Westwood хорошая цветовая идентификация. Фиолетовый цвет обозначает что фракция считается сильнейшой(Скрины в CNC, Юрий в Redd alert, император. в dune), зеленый диверсанты(Ордосы в Dune, GLA в Генералах), красные агрессивные силачи (Харконены dune, СССР в Red Alert, Китай в генералах), и синие скорость(Альянс и в CNC и в генералах), и желтый скорее всего предполагалось как технологичность судя по Японии в Red Alert 3.
отмечу* Фиолетовый цвет скорее обозначает этакую уникальность, отрешенность одной фракции от других, потому что скриннов сильнейшей фракцией никак не назовешь. Если опираться на твоё мнение, то нод должен быть желто-зелено-красного цвета, потому что фракция является технологичным диверсантом, которому разрабы дали каноничный красный цвет. япония тоже обладает великолепной мобильностью, но она желтого цвета, а альянс обладает высокого уровня технологиями, но он синий.
Игра моего детства. Братство очень пафосное но мне больше нравиться Скрины с их юнитами которые захватывают пехов) Очень жду следующего обзора и низкий поклон Автору!!!
Интересно конечно разрабы все забалансили, то что чем выше уровни игроков, тем проще и сильнее становится нод, также и в самих боях по мере затягивания игры нод становится намного сильнее.
Это если доживет до апгрейдов, так то есть большой шанс, что ракетчики в БТР снесут всю твою экономику и хрен ты их чем остановишь... Банально спамить ими будут
Какую винтовку с пола - винтовка у всех линейных пехотинцев игры одна Cobretti AR-70. Ну и да обычная пехота нод выглядит так потому что ее набирали из голоты-босоты желтых зон которые вместо того чтоб ходить в школу дрались на пустырях и били палкой тибериумные кристаллы.
В RA3 тоже есть такая проблемка, например на карте Тайная крепость (2вс1) там где двое, позади них есть ХГ без пандуса, на котором стоит смотровая вышка. И вот если советы могут легко закинуть туда инженера карателем или голиафом, альянсу для этих целей уже нужен Т3 юнит центурион, а империя вообще никак не может его захватить. Технику империя перевозить не умеет, а единственный транспортник пехоты бтр Кагэ тоже никак на хг не закинет. Было бы прикольно, если бы абилкой инженеров империи было не юзлес ускорение с последующей одышкой, а что то типа прыжка как у дельфинов альянса, что бы они могли преодолевать уступы или перепрыгивать стены =)
3:28 строят они одинаково, но по сравнению с тем же ред алертом здания выглядят разными. В 3 красной угрозе по факту одна казарма один завод один док и одна авиабаза на всех со слегка измененной текстуркой. В тиберии только ГСБ выглядит как типичная фракция, НОД сочитает пафос и скрытность, а скринны вообще всё застраивают порталами
ООООООООО!!!!!!! ВЕЛИЧАЙШАЯ ЛЕГЕНДА!!!!!!! А я ведь еще в те времена когда он про варик записывал, спросил в комментах о тибериуме! И вот! Дождался!!!!! И самое кайфовое что первая фракция это моя любимая.... Жизнь за братство! За Кейна! Во славу тиберия!!!!!
Господи, олдскулы свело, помню как лет в 13-14 с друзьями бегали в компы играть против ботов или против друг-друга, пора перепройти всю игру с нуля с аддонами
Нужно больше контента)) Давай стримы по вахе) Прохождение третьей вахи с вебкой, чтобы мы видели как на твоей шевелюре становится все больше и больше серебра, после того как на карте произошел очередной нежданчик)
Как-то я в свое время пропустил эту стратежку. А она таки хороша. Спасибо, автор. Зы Маскировочные башни напомнили об еще одной крутой стратежке. Supreme Commander, может однажды и ее рассмотришь
@KronosV попробуй на очистителе (огненный мародёр у чёрной длани) выставить агрессивный режим и тупо отправь на базу врага кнопкой мыши мувом, базу они вынесут секунд 10. дикая имба
А раньше в первых версиях Аватар был полным говном. Потом ему апнули урон, прочность снизили цену с 3000 до 2200 и он стал более менее норм. Неплохо отстреливает танки и здания но почти бесполезен против пехоты. Есть смысл ставить огнемет. Огнемет Аватара сильнее обычного раз в 5. Не знаю с чем этим связанно может потому что он атакует сверху, но практически любое здание Аватар с огнеметом сносит за секунды, главное подойти поближе. В лучевой пушке и других грейдах смысла раньше не было. Но потом дополнительную лучевую пушку апнули раз так в пять и она теперь не сильно уступает основному лазеру. Раньше Аватар с дополнительной лучевой пушкой никого не мог победить, теперь он один на один побеждает всех топов и треногу пришельцев под силовым полем и мамонт с гауссом сносит.
@@delandel5496 Так и я про это! Мне он больше из мода "Advansed" нравится. 1) У него изменена его тупая способность портить казенные юниты. Теперь он может идти в рукопашную и отжираться. 2) Можно поставить второй лазер, ЗРК, огнемет и полноценный генератор невидимости
@@TigerSchrodingera Я к сожалению не играл. Но честно я бы хотел чтобы улучшения аватара устанавливались просто докупкой их на модели, по крайней мере я бы так и сделал.
@@TigerSchrodingeraА все таки это очень удобная способность для мультиплеера. Можно использовать оставшиеся бесполезные в определенной стадии игры юниты для улучшения юнита, которой в этой стадии как раз таки очень пригодится.
@@Orsis-t А что мешает "инженерам" Братства сразу прикрутить огнемет, второй лазер и ракеты от байка к Аватару? (Дорого, ну пусть постепенно через обвесы и ветеранам скидки) Теперь понимаете почему они "саботажники". Кейн хороший, адепты плохие :) Как можно реализовать использование старых юнитов когда они устаревают: 1) Отравить их в резерв 2) Оставить их в строю 3) Улучшить их 4) Воспользоваться переработчиком 5) Использовать все вышеперечисленное сразу
26:24 Касательно карателя нод могу добавить что при прямых руках её можно нанять не в 1 а в 3-4 экземплярах. (И я не помню можно ли провернуть такой трюк с другими командос)
абилка мародера имба в том плане. что позваляет быстро менять стиль игры с дверсионного на штурмовой. задача нод постоянный харас врага. который делается быстрой техникой. в то время пока строятся мародеры. а потом мародеры жрут свою технику которая уже не нужна в лобовой атаке. и идут доедать базу врага.
@@vit_shi Вся техника нод это бесполезный картон, однако именно этим картоном почему то выигрывают остальные фракции. Скорпионы как раз таки могут обходить любую стат оборону и навпливаться вместе в одном месте, спокойно перестреливая малочисленные турели. Из авиации нормально харасить можно только бомберами, а пехотой нод харасить это в целом сомнительная идея.
Интересно, но... Как по мне интересно было бы послушать про бэк игры, фракции. Например перед начало смотра фракции рассказать про неё. Просто как часть лора.
Братство Нод моя любимая фракция, и рад что ты начал с нее) Хотя стоит уточнить, что она как по мне, самая сложная, и как у гсб или скринов, не сработает тупой раш самыми сильными юнитами. Тут нужно думать, хитрить, использовать по максимуму способности и особенности юнитов, и кампания за нод тоже очень нравиться именно этим) Добавить нечего) разве что бесит, что когда аватаром пытаешься своих разобрать, они уезжают ) В целом топ, очень жду разбор скринов) Любимый юнит у нод - сау фантом