Играл буквально пару месяцев назад на титанах без иммортал драфта, ммр так ближе к 6к. Выиграл 7-8 подряд, после 7-8 побед мне давало челов которые с 0 в лес уходили, ливали, руинили, говоря что они уже в тильте так как проиграли очень много за последнее время и не хотят играть. Я сидел за последние 20 каток вр около 70%, а мне кидало типов с вр 35-45, а против меня типы предсказывали 8, 10, 12 подряд. Так что я думаю что все таки до иммортал драфта система 50 есть. После уже как повезёт, потому что там кэпы сами себе пикают игроков
Согласен. Замечал сам после винстриков начинает кидать дебиков. Заходишь к ним на дотабафф и видишь откровенное дно с низким винтрейтом и лузстриком...
это просто самовнушение. Камон, если бы существовала система 50%, то тогда бы и баланс был. Потому что подбор в игре работает рандомно. Очень сложно сделать систему, которая будет подбирать игроков по скиллу, или что блять, ты хочешь сказать, что то или кто то следит за игрой каждого игрока и потом кидает его в определенные тимы что бы он заруинил? че за бред ебаный. винстрик/лузстрик это просто ебучий рандом, когда тебе попадаются определенные игроки и враги. или что, ты хочешь сказатб, что все твое время доте твой вр складывался из винстриков и лузстриков исключительно, да? а просто череды игр вин луз вин луз не бывает?
@@op7476 зачем так агрессивно? Я что твоих близких задел. Бро, у тебя своя точка зрения, у меня своя. Я не собираюсь тебя переубеждать, думай как хочешь
@@op7476 если так то ок. Я не считаю что есть человек который смотрит за моими играми. Я считаю что есть система которая отслеживает вр и подбирает так чтобы средний вр команды был приближен к 50%. Потому что было бы нелогично закидывать всех типов с вр 100% против всех типов к которых вр 0% за последние игр 20, чтобы люди не уходили из игры, но это чисто мое мнение, никакого подтверждения у меня нет
К дискуссии про систему 50/50 добавлю что после стрика побед на лоурангах нельзя совершать никакой ошибки, иначе 90% случаев луз либо игра на час или больше так же заметил что после большого стрика побед на одном герое начали попадаться откровенные контрпики (спам мк - сф/вайпер/хускар) которые так же можно выиграть в миду но нельзя ошибаться и играть максимально безупречно. Добавлю еще тот факт что люди не просто пикают подумав головой что против того же мк вупик либо хускар вынесет его вперед ногами а как просто потому они играют постоянно на этих героях как будто игра специально закидывает таких игроков. Но это все шиза и даже играя в этих чаров побеждать можно, по этому что то на подобии системы существует но это не то что по настоящему мешает поднимать рейтинг скорее утяжеляет
Брист крутой ,любил на нем ск и марсе играть на тройке.и иногда пикал на мид …А играл я в последний раз 5 лет назад 😀 Жду своего любимого сфа,скорее бы уже он снова ворвался в мету.Хоть я и перестал играть давно ,но слежу и смотрю вас парни с огромным удовольствием,спасибо Вам за стримы и видео 💪🏼
Система 50 на 50 действует, если играешь на своем рейтинге. Она работает даже в шахматах. Например 3 первых места с турнира рангом ниже, получают право играть на турнире повыше, (так работают разряды в шахматах). Например ты выиграл 100 процентов игр на маленьком уровне рейтинга, тебя пустят сразу на неплохой турнир в будущем. Ты выиграл 50 процентов в высокорейтинговом турнире, ты остался при своих. Выиграл только 40 потерял. Когда играешь, против набирающих рейтинг, всегда будет казаться, что у тебя раки в команде. И именно эти игры самые важные. Это именно те победы, которые кинут тебя выше.
Система 50 % существует, но завязана она на подборе игроков,то бишь если предыдущие 20 ты выиграл,то тебе по максимуму будут давать союзников с низким винрейтом.А так как дота уже лет так 5 является тимплейной,шанс на выигрыш минимальный,но и не стоит забывать про позицию игроков.
а что если я тебе скажу, что когда качаю акки, то довольно неплохой процент игр выигрывается при моем малейшем участии, хотя вр на акках доходит до 90% ? так же год назад, когда про оверп ничего не говорили, я использовал его,чтобы сравнивать подбор игроков на аккаунтах, где я апаю по несколько тысяч птс за 1-2 недели. знаешь что? никаких закономерностей я не выявил , все работало так же как и всегда, то в равные условия кинет, то у твоей команды винрейт пониже, то у врагов, всегда случайно , это просто оправдание для слабых, не более.
@@user-kv5vo7dn3y сугубо мое мнение, которое подкреплено фактами и статистиками, а твое мнение навязано обществом и не имеет никакого доказательства , ты просто слабый игрок , который ищет оправдание своих поражений
@@deathangel2126 будь добр скинь факты и статистику. Ты видимо ещё мал и глуп,но ты привёл лишь своё субъективное мнение и опирался на свой личный опыт. Сначала узнай,что такое факт и что такое статистика
@@user-kv5vo7dn3y у меня нет скриншотов годовалой давности, да и не человек не обязан доказывать то, что чего то несуществует, наоборот, это ты должен доказать мне, что твой скрытый пул и 50% на самом деле есть. это во первых. во вторых моя статистика основана на вполне себе открытых ресурсах , на которых можно посмотреть данные матчей и игроков, а так же на опыте моем, моих друзей/знакомых и многих многих разных, даже неизвестных мне людей. обьясни любому фанатику скрытого пула его ошибки, так его винрейт сразу станет положительным, а скрытого пула как и не было, фокусы? магия? скорее очередное доказательство, что такие же слабые игроки как ты , всегда найдут оправдание своим лузам.
То, что спина не работает на атаки от тавера, - проверенная инфа? Просто когда получаешь тычки от тавера в спину, то вроде колючки вылетают. Или не работает только снижение урона в спину от тавера?
Давно доказанная х++ня. После винстриков кидают челов с 10подряд лузами. Неужели сами не можете додуматься. Сколько часов в игре у вас? Те кто так пишут
А почему только белочка? Тот же дум не даст кнопки использовать и хилиться, отличная контра. Возможно даже на 4ку через блинк вессел условный. Правда лайнинг паршивый будет, но по игре кора если 4ка будет закрывать, думаю норм.
@@user-uf9vs2iu1m The Dota matchmaker will optimize for each individual game made being well-balanced, defined as games where the matchmaker predicts each side has an equal chance to win. As a consequence of this goal, over the long term all players will tend towards a 50% personal win rate… A 50% lifetime win rate isn’t an explicit goal or constraint of the matchmaker, rather it’s a consequence of trying to make the teams for each individual game fairly…” said Hill. Хз на это ссылались или на что-то другое. Нытики в комментариях путают рандом/дисперсию с «системой 50%». В Реале они просто сидят на своем реальном рейтинге и не могут апнуться потому что их шанс на победу буквально 50/50. Повезло в тимой/матчапом/положением луны Сатурна - победа, не повезло - луз. Шансов затащтть катку в соло минимум.
Система 50% процентов не существует как раз таки для бустеров, тех, кто явно выше играют. Но не, кто играет лучше, но не сильно, всё равно она будет душить. Сам сотрудник вальв писал, что они уравнивают тимейтов и врагов по винрейту за последние игры, чтобы те, кто играет хуже, не расстраивался, что есть те, кто постоянно побеждают
Система 50 процентов, это не какая-то заложенная система подбора. Это статистическая особенность, что средний игрок, который хоть и не играет на уровне бустера, но просто на ранг выше, не может подняться, так как одного его умения мало. Так как его высокий навык коменсируется низким навыком союзника или таким же навыком одного противника
По-моему, СиЯ в этой игре оправдывается не столько мобильностью и уроном от руки, сколько большим статус-резистом против кучи станов и ветром панды, нежели сэндж и кая
сейчас примерно 60% система, что бы рейтинг по чуть чуть поднимался и затягивал тебя играть после обновы, что поменяла рейтинговую систему. работает так, что чем больше побед на роли, тем сильнее тебе выдают противников и общий кда команды собирать сильнее чем ваш. Много бустеров которым легко играть против лучших игроков на рейтинге ниже своего мейна, а 8 из 10 побед, потому что могут попадаться такие же бустеры. Но обычному игроку, на своем мейне, сложно выбраться так как его поддушивает дота, а еще и попадаются бустеры.
Часто бывает что проигрываю с огромным счётом,вот буквально вчера была игра цк 25-5 проиграл,подврил победу тимейтам они полностью расслабились думали что я один выйграю им игру по итогу меня убили и все,минус трон,2кммр
когда челы говорят что 50% системы не бывает , они как правило думают только о победах , но почему-то никто не объясняет факт существования выблядков , которые никогда свои ммр не теряют даже когда руинят людям катки . Я тоже не особо верю в эту систему , но как быть с людьми , которые одной рукой играют по 15к матчей и сидят на 50% винрейте ?
Насчёт 50% я может конечно параноик, но я её просто вижу, у меня идёт просто ровно, 2 победы, 2 поражения 3 победы, 3 поражения и это прям подряд, и так очень часто, при чем ладно, когда я не доигрываю, уставший после работы, играю не на 100%, но когда команда как будто специально старается слить, а против тебя играют тим спирит и это становится крайне систематично, я начинаю все больше убеждаться в этих 50
Ты видишь что сам написал? Сам себе противоречишь. Если у тебя 50%, но есть катки где недоигрываешь, исключи такие, не играй уставший, потей и будет уже больше 50
бриста вообще хоть на мид можно, с дагоном первым, потому что вампирик не апается у дагона больше, брошку тоже брать можно, с настаканными варпачами хилишься по 600 с одной тычки, контришь сильвер этим и в дуэли не умираешь какой-нибудь
На счет системы 50%. Я разрабатываю игры, мобильные дрочильни. Мы постоянно стараемся увеличить все метрики игры и делаем все, чтобы тем, кто слишком хорошо играет - было сложнее и интереснее, а тем, кто слишком плохо - стараемся немного облегчить жизнь чтобы они не ушли. Так что разработчики доты вполне могли сделать АБ тест и посмотреть, в каком случае ретеншен выше и если некая абстрактная "система 50%" работает в плюс - применить ее не стесняясь. она не обязана работать так, как игрокам кажется, часто со стороны игрока сложно разобраться, что происходит) Но систему регулирования подбора команды вполне может существовать, хоть и утверждать это нельзя)
Не знаю, хотите верьте хотите нет, но мне кажется я научился абузить систему 50%. Просто после 2-3 побед в рейтинге, регаю олпик обычный и сливаю. Если в рейте винстрик, то его также отмываю в олпике, тк в стату аккаунта эти игры также учитываются. И как только я это понял, поднял с 1700 до 3200 за 1,5-2 месяца (при том что играю ток на выходных) и продолжаю в том же духе. Конечно, скилл тоже решает, но я просто держу свой винрейт на 50%, чтобы откровенных руинеров не кидало/реже. Катаю исключительно соло, тк не с кем)
После побед мне кидает овощей, вчера я проиграл 4 игры где у меня счёт 26/8, а у команды 3-4 кила, меня гасят в 5 человек и команда ничего не может. Что это если не 50% винрейт???? До этого норм кери, а после побед кери войд который собирает бф, аганим и игра заканчивается потому что керри ничего не может
Я играю на мидовом бристе уже порядка 2 месяцев на 2200-2500 ммр и в самом начале покупаю 3 манго,чтобы просто впушить пачку, так чтобы все мои крипы остались живы и чтобы под конец жизни вражеской пачки на вражеском мидере настакалось 3-4 колючки. После впуша пачки под тавером продолжаю его запшикивать, тк тавер не агрится если не райкликать мидака и это поучается в 80% случаев тк люди просто не ожидают увидеть бриста в миду и не берут стики в ферстбае и становятся легкой фбшкой которая потом идет в вг
Так же играю на мидовом, поднялся с 3800 до 5300. Беру топорик, две ветки, потом ботл, сапог, апнутые стики и нулик. С пятой минуты стакаю тройку. Вместо вг хватает несколько фласок, рун и нейтралки. При обычной игре аган к 12
По поводу темы из начала видео. Система 50% полный бред и отговорки слабых, сам для себя являюсь примером. Играю вдумчиво в доту 2,5 года, апнул с 1800 до 8300 и продолжаю. Мб скоро снайпану Жору на сигнатурном Гримстроке)
Чувак, вопрос дистанции и мотивации, никто не говорит, что невозможно апать птсы, даже долбясь на одном ммре с системой 50%, ты в какой-то момент просто настолько хорошо играть станешь, что эти орки тебя не остановят, просто сам факт того, что с тобой в команду будут кидать чуваков с винрейтом в процентов 30, когда ты наберешь процентов 70, пытаясь таким образом уровнять шансы
Система 50% существует. Я уверен в этом. В пример приведу своего друга, у которого было 700 ММР спустя 5000 часов. Я взял его акк чтобы порофлить и потренировать новых героев, и, случайно догнал его до 3000 ММР. Спустя полтора года после этого он слил 200-300 ММР, хотя его уровень игры остался на уровне тех же 700-800 ММР. Он руинит КАЖДУЮ катку, но его рейтинг снизился совсем незначительно.
У меня ммр 4500, играю редко, поэтому иногда беру свой аккаунт на 2500 ммр, чтобы поиграть в удовольствие без пота. Так вот, чтобы я не делал и как бы не играл, мне приходится через пару месяцев или делать реклибровку или регать новый акк, т.к. 2500 аккаунт медленно, но верно превращается в 4000. Никакой системы 50 не существует Играю только на 5ке
По моим наблюдениям среди окружения, кто играет в доту, про эту систему говорят игроки с неким чсв и относительно слабым уровнем игры, они не могут ни как принять, что проблема исключительно в них) я прям в игре могу челу на 2к объяснить, что его мув был херов (например выдал важный спелл не в того героя и заруинил файт), и что 5к игрок справился бы с этой же ситуацией довольно легко, но обычно они ничего не хотят слышать и просто затыкают уши и громко повторяют,"ля ля ля ля, ля ля ля, 50%, система 50%"))
"Спина не работает на тавера" - ну бл логично , он че у врагов под фонтаном от тычек отхил получает. Очевидно же , что там чел бессмертный потому что всю вражескую тиму харасит.
Считаю, что не существует системы Жестко сливал птсы, никак не мог подняться, на дабл даунах слил дохуя Потом решил переосмыслить свой плейстайл Оставил регион только России, начал больше коммуницировать с командой и в каждой катке стал больше загоняться по фарму, то есть по таймингам, по закупу Птсы стали подниматься на глазах Недавно было 8 побед подряд, потом 2 луза и опять 4 победы подряд В сравнении с тем, что раньше было 2 луза, 3 вина или 3 вина, 2 луза