Прикольный крафт,но попробуй поставить 2 ап нерпы и в фаворите не будет смысла,за то можно поставить любую кабину на урон , например, каталину,тем самым повысив и урон и победы)
Что не бой в противостоянии, то хотябы 1 смерчевод в каждой команде имеется. Думаю эта автопушка стала ровней тошнителю, а то и вовсе его превосходит благодаря прочности.
ещё крафт для кв, который не убиваемый - смерчи ставим на омамори и мастер, так чтобы и омамори и смерчи были прилеплены к кабине, спереди ставим отвалы, по бокам тоже, всё это дело ставим на герриды, получается крафт который буквально не убиваемый, всю оставшуюся энергию тратим на охладители и 1 радар, а ещё некоторые в кв берут 1 тромбон, 2 капкана и 2 дрона которые делают сферу для защиты, получается имба пати, которое на средней дистанции перестреляет всё.
Фаворит неочем для смерчей, она больше подойдет для драбовиков. Лучше взять каталину, если нет то от гарпии даже больше толку будет за счет взрывного урона.
2 Вихря в рейдах не эффективны. Надо 3. Плюс Вихри хорошо себя показывают только в Защитах и то на Каньоне. Другие рейды сомнительное удовольствие - Вихри же играют от дистанции. Если к тебе подъезжают в упор - ты делаешь что-то не то или не так. База таких крафтов: Каталина/Гарпия. 3 вихря. Озноб. Из "колес" - вешалки предпочитают Герриды. Мне больше нравится эстетичность, поэтому омни и слегка приземленный крафт - но я чутка страдаю по эффективности.
@@dfaseгерриды либо ховеры, на среднем оме колеса играют только кабаны и додики на хугине, яогуай и прочие дцп которые не могуть целится, профитней даже 4 синуса на герридах с нерпой , испалином, и кабиной на точность(забыл название)