Тёмный

Будущее ААА-шутеров 

Киряша
Подписаться 115 тыс.
Просмотров 400 тыс.
50% 1

Поддержать: / kiryvsha
destream.net/live/Kiryvsha/do...
Второй канал: / киря01
0:00​​ - Вступление
1:48 - Halo Infinite и Battlefield 2042
7:58 - Ubisoft, как дела?
12:52 - Про Overwatch 2 и Modern Warfare II
18:42 - Важность одиночных шутеров
22:38 - Монетизация и залог успеха
27:46 - Итоги
Источники:
dtf.ru/games/1172161-ubisoft-... - Project Q
• Battlefield 2042 no on... - Геймплей Battlefield 2042
• XDefiant Gameplay & Im... - Геймплей XDefiant
• Reinhardt Gameplay - O... - Геймплей Overwatch 2
• There's nothing else l... - Геймплей Star Citizen
• Прохождение Metro Exod... - Геймплей Метро Исход
• Reinhardt Gameplay - O... - Геймплей Overwatch 2

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@user-dd3li2fi8t
@user-dd3li2fi8t 2 года назад
Насчет инди, их за последние годы столько навыходило, разгребать их очень долго, если действительно хочется риал шутер экспириенса, можно посоветовать ULTRAKILL, Dusk, Amid Evil, Iron Fury, ремастеры Blood и Quake, Prodeus, Project Warlock. Все они отличаются друг от друга, но и на современные ааа шутаны они не похожи, это просто игры которые только про геймплей.
@Wolf-yb1xc
@Wolf-yb1xc 2 года назад
Хорошо сказал
@user-vh9ii1jc9l
@user-vh9ii1jc9l 2 года назад
В офигенные "истинные" шутеры помимо этих, ещё можно смело добавлять: Serious Sam, Painkiller, Turbo Overkill и Forgive me Father
@thatpanzerfaust.
@thatpanzerfaust. 2 года назад
Doom eternal ещё
@catsquarehead
@catsquarehead 2 года назад
Prodeus еще
@goddchel525
@goddchel525 2 года назад
@@thatpanzerfaust. >Doom >Инди
@miyamurayamato557
@miyamurayamato557 2 года назад
Киряша, хотел бы сказать что твои обложки на видео офигенны, они не перегружены, минималистичны и локаничны. если вижу такую обложку, то сразу понимаю что это твое видео и следующие 20-30 минут с удовольствием. не меняй стиль пожалуйста
@proxxxy1
@proxxxy1 2 года назад
Жаль маркетологи видят все плохое в фантазиях геймдизайнера, да они приносят мало денег, не такие деньги как в варзон и в фортенай или бабижи, но вот игры созданы без грязных рук маркетологов для игроков становятся культовым, пример этому SPEC OPS THE LINE, игра с плохим геймплеем но черт с крутым сюжетом, они показали какого это война, и что собой приносят война, смерть и разруху, игра делала так что ты на долго себе на плечи таскал вину за убитых тобой белым фосфором, жаль видеть смерть индустрию ААА игр
@DrEvgeney
@DrEvgeney 2 года назад
Манагеры идут по протоптанной дорожке. Т.е. берут то что раньше хорошо себя показала, надевают новую "одежку" и выпускают под видом нового продукта, но при этом на всем экономят.
@snowsnow4231
@snowsnow4231 2 года назад
@@DrEvgeney берут игру 2005 года, натягивают на нее текстуры 8к и продают за пятак деревянных. Геймдизайн 2022 ёопта. Лучше на Донбасс съездить
@farelik12
@farelik12 2 года назад
Если честно, то в играх три AAA проектах я просто хочу релакса и хорошего вечерка, и для меня кампании в колде это божественная вещь для отдыха и релакса (Это в пример). Честно, я уже давно устал от мультиплеерных игр и это оказывается не моё, ибо я из за этого получил игровую импотенцию, а инди игры уже особо не приносят релакса, так как они тоже начинают иметь весьма некоторые дыры, к примеру удлинения игры простым копированием или "сюжетными переворотами"... Я уже даже мог бросить полностью играть игры, но это моё хобби для развлечения, для вдохновления, для моего внутреннего творчества и так далее. В конце мне нечего сказать, ибо всё равно все уже сказали всякие фразы, так что, приятного вам дня, просто дня...
@rork_a7817
@rork_a7817 2 года назад
Верно, Слава Украине)
@farelik12
@farelik12 2 года назад
@@rork_a7817 Прости чувак, но я в ни чью сторону не буду, ибо всем надо мир, а не только украинцам и россиянам
@Mirotvoreu
@Mirotvoreu 2 года назад
Попробуй поиграть в какие-нибудь олдовые и не очень сингловые игры, или попробуй жанр, в который доселе не играл, стратегии к примеру
@MrDenkinst
@MrDenkinst 2 года назад
@@rork_a7817 Верно, не слава украишке, России слава..
@RonsaRRR
@RonsaRRR 2 года назад
"Я уже даже мог бросить полностью играть игры" - Играй в классику.
@spldny
@spldny 2 года назад
очень рады твоему возвращению!!! видос получился очень интересный, спасибо
@lumi0ff
@lumi0ff 2 года назад
Видео классное, но чуть подушню. Сайонара используется, когда ты прощаешься с человеком и не планируешь его вновь увидеть: то есть, к примеру, после выпускного ты прощаешься с учителями и можешь им сказать "сайонара", потому что не планируешь их увидеть. Это я к тому, что было необычно услышать такое прощание с подписчиками) Все, форточку можно закрывать)
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
сильно
@raretakos3008
@raretakos3008 2 года назад
Чувак, проблему менеджмента в больших корпорации никак не решить, это проблема системная, эти гиганты слишком выросли для создания рисков, теперь им нужна только монополия
@user-gc1up4yy2h
@user-gc1up4yy2h 2 года назад
@@EasyPeasyLemonSqueezyXD хз, люди путина терпят 20 лет, так что еще можно потерпеть, это в крови
@MrDenkinst
@MrDenkinst 2 года назад
@@user-gc1up4yy2h Ты мамашку свою терпишь , так что можно еще потерпеть это у тебя в крови.
@n362n
@n362n 2 года назад
@@EasyPeasyLemonSqueezyXD Чел ты просто не шаришь как это все работает. Там сидят люди которые смотрят графики и отчеты. И ты не поверишь, но любой говно рояль приносит прибыль, поэтому их и клепали. Вся та монетизация тоже несет огромную прибыль, нежели один раз продать игру, пусть даже она всем понравится
@elvensept
@elvensept Год назад
Как пел Захар Май - "главная проблема музыки в России - это лично ты, потому что ты слушаешь говно" Не сложно будет переложить эту мысль и на игровую индустрию. Схаваааюююют. А раз хавают - зачем стараться и что-то менять.
@beckinson
@beckinson 2 года назад
Почти не играю в шутеры лишь по причине, что разрабы не хотят давать игроку веселье. Никаких классных ивентов, никаких крутых режимов, ничего такого, что побуждало бы развлекаться БЕЗ доната. Не понимаю к чему, но в основном пихают две крайности - компететив/ранкед или гринд. Из грядущих игрулек жду ОВВ2 (понравились некоторые изменения, мб будет классно) ну и конеш МВ22.
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c 2 года назад
Кстати да. Это по сути основная причина по которой я перестал играть в первый Овервотч. Игра ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО про ранкед и киберспортивный дрочь, практически без добавления чего-то просто веселого
@d1ordan405
@d1ordan405 2 года назад
Поиграй в Apex legends или Fortnite
@hxwra1th815
@hxwra1th815 2 года назад
@@d1ordan405 а чем они отличаются?,апекс конечно хорош,но он только для трайхардеров,а форточка,а она скучная
@beckinson
@beckinson 2 года назад
@@d1ordan405 апекс в плане веселья? Хех Там кастом лобби за 13 сезонов даже не завезли :)
@helloworld12746
@helloworld12746 2 года назад
Забегай в Warzone. Там сейчас фан с годзиллой и конгом)
@vi8799
@vi8799 2 года назад
Как ни странно, но все последние шутеры, что смогли меня удивить или порадовать - были VR шутеры, типа Boneworks. После такого опыта все обычные шутеры на пк/консолях кажутся чем-то морально устаревшим. Я вижу потенциал в шутерах именно в этой области.
@skell6134
@skell6134 2 года назад
Эх... аниме меня разбаловало и по итогу я: 1.Охреневаю в хорошем смысле слова от игр в VR ибо на данный момент в этой индустрии щас все идет очень хорошо 2.Хочу чтобы кто-то выпустил технологию с полный погружением,лол
@MrJaik-de6xx
@MrJaik-de6xx 2 года назад
@@skell6134 согласен. Хотел бы нейрошлем как в SAO и хуярить в Gun Gale Online. Ну или его аналог. Ибо стрелять я люблю больше, чем всяки рпгшки(хотя такие рпг как Ведьмак или те кто не так сильно яркие мне по кайфу).
@LostWarrior2013
@LostWarrior2013 2 года назад
Вы видите потенциал, а издатели - нет, ибо аудитория VR очень маленькая и продавать боевые пропуски особо некому.
@vi8799
@vi8799 2 года назад
@@LostWarrior2013 Потенциал в геймплейном плане, естественно. Сейчас все шутеры сводятся к тому, что герой сам удерживает оружие, перезаряжает его одной кнопкой, для прицеливания надо просто повести мышь/контроллер в нужную сторону пока крестик не попадает на врага. В вр тут больше возможностей.
@haryok8940
@haryok8940 2 года назад
@@vi8799 Потенциал в геймплее есть, но его не реализуют, пока не будет огромной аудитории и способа втюхивать донат, если мы говорим про крупную индустрию.
@osnight5801
@osnight5801 2 года назад
Так интересно было слушать, без воды, вообще ничего лишнего! Отличный видос, спасибо.
@nicsonkinellman8166
@nicsonkinellman8166 2 года назад
ХЗАХХФАХвххфыхХХАаА ЧОТКО! КОРОТКО! И ПО ДЕ ЛУ
@NitroTF2
@NitroTF2 2 года назад
@@nicsonkinellman8166 Перестань
@furman_n8
@furman_n8 2 года назад
Вообще без воды?))
@und0mur
@und0mur 2 года назад
Спасибо за прекрасный ролик. Посмотрел на одном дыхании. Удачи в продвижении канала!
@ronfinger461
@ronfinger461 2 года назад
спасибо большое за ролик, интересно будет посмотреть) и береги там себя, держись в общем!
@lexy5490
@lexy5490 2 года назад
я соглашусь с этими высказываниями, про одиночки тоже в точку, я прошёл очень много сюжеток и скажу так, я подметил всего 2 игры которые мне настолько понравились что я готов в них раз за разом возвращаться, это метро исход и киберпанк, это единственные две сюжетки которые настолько хорошо выводят на эмоции, рассказывают не банальную и интересную историю где тебе не всё равно на персонажей, и вот киберпанк это как раз та игра в которую вкладывали душу, но что-то пошло не так, и я даже одну цитату вспомнил "тупое потреблядство опять победило", да, я прошёл его на 2 недели релиза и не испытал ни одной проблемы которая мне помешала пройти игу, да, баги были, но о багах гта слагают легенды и там это нормально, а киберпанк который дешевле всех современных помоек и который опять же один из лучших сюжетный шутеров стал говном, а почему? потому что таков тренд, опять же соглашусь про тренды, гнусная штука, засерать киберпанк было в тренде и все этим занимались, а как этот хайп трейн ушёл, так и онлайн пополз, м-да, со школьников с gtx 1050 1.5 гб с алика которые жаловались на производительность я вообще помолчу. итог токов, если игры продолжат следовать тенденции с трендами и всей нечестью, я не увижу третью одиночку которая войдёт в список моих обожаемых игр, это грустно
@manhunt9612
@manhunt9612 Год назад
Душу говоришь вкладывали в игру? Хммм скорее в маркетинг чтобы продать кусок недоделаной игры даже на луне.
@lexy5490
@lexy5490 Год назад
@@manhunt9612 да? а я думал это "фанаты" не существующей игры на придумывали всякой параши, а потом у них жопа загорелась что надо вот прям щас выпускать киберпанк, хотя проджекты открытым текстом говорили что игра не готова и переносили её сколько могли, ну да вы не понимаете, это другое
@manhunt9612
@manhunt9612 Год назад
@@lexy5490 Они наговорили полуправды, а по факту игра была совсем не готова, одних только багов можно исправлять на 2 года вперёд.
@XeniyXS
@XeniyXS 2 года назад
22:12 В дум етернал разработчики точно вложили все усилия, которые только могли, сделали все что могли чтобы сделать шедевральную игру
@misha-kun7
@misha-kun7 2 года назад
Как бы да, но они сильно сэкономили на способе подачи сюжета в виде тонны записок, вместо кат-сцен как в дум 2016
@XeniyXS
@XeniyXS 2 года назад
@@misha-kun7 Конкретно для Дум Етернал, записки лучше чем куча катсцен, записки можно просто игнорить, а когда захочешь, в любой момен прочитать. К тому же, я могу путать, но в записках вроде больше лора, чем сюжета, хоть они и связаны
@Mamber5380
@Mamber5380 2 года назад
ща бы в дум играть ради сюжета
@mr.ko1uk828
@mr.ko1uk828 2 года назад
@@misha-kun7 Согласен, но записки самый нормальный способ рассказать часть сюжета для тех, кто хочет углубица а для таких как я, есть возможность просто не подбирать и не читать их.
@mr.ko1uk828
@mr.ko1uk828 2 года назад
@Solid Snake Сюжет есть в записках та и тем более, всё игры дум были про пострилушки с демонами.
@reidan228
@reidan228 2 года назад
Ку, впервые на канале. В рекомендации ролик выпал. Спасибо! Полностью с тобой согласен. Видел пару вставок по валоранту, очень ждал что ты выскажешь на счет него :)
@user-lk1zz6sc1n
@user-lk1zz6sc1n Год назад
Моё субъективное мнение : в какой-то момент когда геймдев начал приносить хорошие деньги, в него пришли стада менеджеров и понеслось. Новые игры стали выходить с минимальными изменениями в геймплее и лишь улучшалась графическая составляющая. И всё было хорошо для компаний создающих игры и кампаний производящих комп. железки. Но не для геймеров! А далее наступил майнинг бум, цены на видюхи улетели в небеса и игрокам стали не доступны. Тогда все эти менеджеры начали свою оптимизацию смешанную с жадностью. И началось PtP и PtW.((( Единственный "лучик света" для геймеров, - это то, что майнинг породил появление большого кол-ва Инди Студий ! Надеюсь что все эти огромные студии вымрут вместе со своими менеджерами, а их место займут вот эти Инди Студии, которые могут - В ГЕЙМПЛЭЙ и не боятся ЭКСПЕРЕМЕНТИРОВАТЬ!
@Mitr1342
@Mitr1342 2 года назад
Какой чудесный контент. И приятный голос,и без агрессии. Большое спасибо за видео
@courage7238
@courage7238 Год назад
2023 год, близы сказали что не будут делать тот пве который показывали😂
@lanterncalmness6277
@lanterncalmness6277 2 года назад
Помните раньше одиночные игры были мастодонтами, а мультиплеер лишь приятное дополнение где ты можешь порезатся с пацанами, но не более. Где-то мы пропустили момент когда мультиплеер скинул одиночки с денежного трона.
@a-x-l4148
@a-x-l4148 2 года назад
Киря, просмотры взлетают, очень рад за тебя! Давай в том же духе и скоро 100к подписчиков будет))
@taurus_ja7514
@taurus_ja7514 2 года назад
Очень правильные мысли. Надеюсь для многих это будет пища для размышлений какие игры покупать и что вообще поддерживать на рынке, а не кушать бездумно ,что дают разработчики. Спасибо Киряша!
@grizzly_wise389
@grizzly_wise389 Год назад
Поддерживать на рынке нужно только запад и Украину рабсию изолировать от мира
@user-vc8zp1xo6s
@user-vc8zp1xo6s Год назад
@@grizzly_wise389 Хохлина порвалась
@shootout3747
@shootout3747 2 года назад
Автор, тебя мне подкинул алгоритм, и блин, давно не слышал настолько хорошего, спокойного, не лишенного подколов, но в то же время серьёзного подкаста) Однозначно подпишусь
@Bad_Trip4-20
@Bad_Trip4-20 2 года назад
Первый раз в жизни умудрился залипнуть в ролик, который идёт аж 30 минут. Ты большой молодец!
@vladmedushevskiy2031
@vladmedushevskiy2031 2 года назад
Я ваще уже забил на ААА шутеры, играю и жду инди проекты такие как trepang 2 и squad, insurgency и rising storm
@PolkovnikTrapa
@PolkovnikTrapa 2 года назад
Как фанат оригинальной Insurgency(Той самой первой) и SandStorm солидарен,ибо игры по удовольствию от стрельбы доставляют замечательное,в той же Rising Storm 2 я дико кайфую от стрельбы из обычных полуавтоматических винтовок. Кратко,то подобные игры это лучшее что сейчас есть на рынке,как по контенту,так и по геймплею)
@vladmedushevskiy2031
@vladmedushevskiy2031 2 года назад
@@PolkovnikTrapa ты фанат инсурги 2007го?
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
@@vladmedushevskiy2031 Нет инсурги 2014.
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
Инсёрженси как по мне реально топ,и пожалуй единственный минус этой игры это оптимизация хотя эту проблему можно решить в файлах игры. А так да согласен создаётся ощущение что инди шутаны лучше во всём AAA шутеров.
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
по Squad будет отдельное видео
@sl4shi
@sl4shi 2 года назад
Факт на все времена: Единственная игра, шедевр игровой индустрии, та самая игра которая не устареет никогда и заденет буквально любого игрока - Garry's mod
@scarface9088
@scarface9088 2 года назад
проблема гмода в том что сурс устаревший хлам, крестим пальцы за сандбокс
@liki8162
@liki8162 2 года назад
Потому что песочница, как и майнкрафт)
@Mr.punisher228
@Mr.punisher228 2 года назад
Видос мегаахуй👍👍👍 Ждём видосики про новую мв, как и саму мв 22
@frehzys9101
@frehzys9101 2 года назад
Отличное видео. Уже на середине подписался на тебя. Продолжай. У тебя круто получается
@maestro4111
@maestro4111 2 года назад
Одиночки - это тир, в котором игрок может хорошо ознакомиться с основными механиками игры + красивое интерактив кино. Маст хев
@dmitriyyakovlev1279
@dmitriyyakovlev1279 2 года назад
Киряш, привет, веду канал по Хейло Инфинит и ТД и вот что скажу: насчёт слива ты не прав. Аналог БР делает другая студия - Certain Affinity, в то время как 343 делают мультиплеер. Насчёт пустоты - проблема простая и смешная - они сначала маялись с движком, а затем хотели сделать геройский шутер. В итоге только в 2019 началась НАСТОЯЩАЯ работа, с приходом Джозефа Стейтема. Он выбил время на доработку игры, выбросил всё лишнее и оставил основу. В итоге в 2020 только началось создание основного мультиплеера, две трети кампании вырезали, а движок игры хоть и лучше пятерки, но тяжело работает с контентом, примерно как сейчас Варзона от акти. Не лучшее оправдание серии, но что есть - то есть. Вера в проект остаётся - но я сам понимаю, что останутся только те, кому нравится геймплей игры
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
Меня как потребителя волнует, что и как они делали? Я сужу по конечному продукту. Я рад, что они успели сделать хоть что-то, но это не оправдание, особенно для студии под Майками. Если они не смогли довести до ума при разработке, то что сейчас? Сезоны раз в пол года это типо нормально? Исправление нужные и т.д. тоже раз в пол года, тоже типо норм?
@dmitriyyakovlev1279
@dmitriyyakovlev1279 2 года назад
@@Kiryvsha Исправления теперь каждый месяца - на последнем стриме заявили, а сезоны, если я правильно понял, с третьего - по 3 месяца - типа стандарт индустрии. Не в моих интересах защищать их - но что есть - то есть
@alexponomar5370
@alexponomar5370 2 года назад
@@dmitriyyakovlev1279 😂Что из этого уже сделано? Ты сейчас защищаешь голословные заявления. Только через год можно будет сказать соврали разработчики или нет.
@dmitriyyakovlev1279
@dmitriyyakovlev1279 2 года назад
@@alexponomar5370 Сказать соврали они или нет можно в ноябре - на старте третьего сезона. А все что я сказал - я и описал как будущее
@alexandr2892
@alexandr2892 2 года назад
Какой кошмар.. Как же печально смотреть на игровую индустрию сегодня.. Некогда великие кампании которые выпускали шедевры скатились до полного краха которых интересует лишь маркетинг и максимум финансового обогощения. Раньше, игры делали такие же разработчики для таких как они, а сейчас этим занимаются люди, которые вообще ничего в этом не смыслят, а ветераны, уже давным давно покинули свои посты..
@n362n
@n362n 2 года назад
раньше ты смотрел на игры типо ассасинов или ГТА, и представлял на сколько эти игры будут еще лучше. Но оказалось что стало только хуже
@gassinretrok9466
@gassinretrok9466 2 года назад
Нереально кайфанул от видоса, пасиб за контент), ну и коммент для продвижения)
@VelUkr-dn9fd
@VelUkr-dn9fd 2 года назад
Cупер, незря заварил чай. За ваше здоров'я
@ALEXEIKIN
@ALEXEIKIN 2 года назад
Как всегда качественный материал и все по делу сказано) Хотелось бы услышать твое мнение о шутере World War 3, этакий внебрачный ребёнок батлы и колды с перспективами так и не выйти из беты
@lordned9051
@lordned9051 2 года назад
посмотри видео на его втором канале
@ALEXEIKIN
@ALEXEIKIN 2 года назад
@@lordned9051 опа, благодарю)
@sheldoncooper751
@sheldoncooper751 2 года назад
Кстати насчёт одиночных игр, я бы хотел сиквел Bulletstorm, потому что первая часть это шикарный опыт в одиночных компаниях.
@eeeeeee8207
@eeeeeee8207 2 года назад
@frozen moren чет чушь всрал немного
@Anyrize
@Anyrize 2 года назад
Согласен, сейчас мало делают игр, у которых простой сюжет и клёвые харизматичные персы, ну или такие игры где всё пафосно что даже хорошо Такие игры стали редкостью, Bulletshorm, синдикат, джертка, и тд
@marcokan4299
@marcokan4299 2 года назад
15:27 - в первом овере будет тот же баланс, что и во втором. Изменения PVP режима овера 2 сейчас - это также и есть будущий патч 1-ого овера потом! Забавно тут то, что люди говорят об PVP бете, будто это все нововведения уже полноценной игры. Ведь именно PVE будет содержать сюжетные кат-сцены, прокачку уровня персонажей, новые карты с динамическим освещением (Специально заточенные под PVE), изменения погодных условий и ещё массу других апдейтов. Люди будто рофлят когда называют новый овер - 1.5 или 1.1 абсолютно зная, что он создавался с упором на сюжетный PVE (Думаю благодаря синематикам к игре, сомнения в том, что близзы не умеют писать сюжетку для сайфай шутера отпадают) Всё что нам дали сейчас, в полузакрытой бете - это ознакомление с тем, как чувствуются переработанные персонажи, новые и старые (С изменённым освещением) карты, а также новый графен, физика и звук (Импакт которого кстати говоря для всех персонажей при стрельбе очень даже спорный)
@user-xs8wl8yd4l
@user-xs8wl8yd4l 2 года назад
Так вроде с выходом Overwatch 2, первая часть просто бесплатно превратится во вторую у владельцев первой части (без пве), так что тейк про странную идею выхода контента сразу для двух игр с разным балансом непонятен
@chocolate9820
@chocolate9820 2 года назад
Так а нах она нужна то все равно то
@chocolate9820
@chocolate9820 2 года назад
Нету новых фич, та же самая первая часть
@user-nh2bz1ml2u
@user-nh2bz1ml2u 2 года назад
Так ВРОДЕ на этом комент можно дальше не читать
@user-xs8wl8yd4l
@user-xs8wl8yd4l 2 года назад
@@chocolate9820 это уже другой вопрос
@user-xs8wl8yd4l
@user-xs8wl8yd4l 2 года назад
@@user-nh2bz1ml2u окей, не вроде, а разрабы точно так сказали, можешь читать дальше
@Kirill_Ivanov.
@Kirill_Ivanov. 2 года назад
Вы верно отмечаете, что индустрия больна (геймдева вообще). И причина в законе *самовозрастания стоимости* . Эта закономерность заставляет бизнесы расширяться любым путем, не считаясь со средствами, будь то микротранзакции, выпуск незаконченных сломанных альфа-поделок, следование трендам и т.д. Другими словами, чем крупнее компания, ответственная за разработку/финансирование игры - тем хуже будет ситуация. Потому инди ещё не так сильно поражены этой заразой, там люди ещё способны создавать игры как творчество.
@DrEvgeney
@DrEvgeney 2 года назад
Не много не так. Крупные компании гонятся за сверхприбылью. Отсюда и идут микротранзакции и прочее. Сейчас если игра не приносит сверхприбыль, то она для манагеров провальная. У инди сектора тоже много проблем. Там сейчас идет повальное ранний доступ и сбор средств на патреоне или других площадках. Очень мало инди проектов которые рассчитаны не на заработок денег, а на игроков.
@Kirill_Ivanov.
@Kirill_Ivanov. 2 года назад
​@@DrEvgeney Согласен. Причем ежеквартальные отчеты должны показывать положительную динамику, т.е. это гонка, где ты либо постоянно растешь, либо умираешь. В прочем, я об этом и писал. И тут спорно - если все начинают использовать инструменты генерации сверхприбыли - она перестает быть таковой, не так ли? Ведь *сверхприбыль - прибыль, по своей величине превышающая нормальную и обычно возникающая: в условиях совершенной конкуренции в результате временного неравновесия спроса и предложения; в условиях несовершенной конкуренции за счет монополистического завышения цены товара и практически полного отсутствия конкуренции.* Про инди тоже согласен, потому и написал изначально "не так сильно", имея в виду что и этот рынок из-за разрастания тоже подвержен симптомам своего старшего брата, хоть и в меньшей степени.
@DrEvgeney
@DrEvgeney 2 года назад
@@Kirill_Ivanov. Насчет сверхприбыли. Скорее всего при разработке закладывается сумма прибыли на которую они рассчитывают выйти при реализации продукта, а все что выше этой суммы у них это сверхприбыль. Тут конкуренция вообще не при чем.
@JIEB87
@JIEB87 2 года назад
Если кому интересно что за игра с потрясной графикой и катаной мелькает в ролике, то я провел свое расследование. Это оказалась игра Bright memory: infinite.
@ZVoni_MycopaM
@ZVoni_MycopaM 2 года назад
Боже спасибо, минут 15 ебался, пока не ввел в поиск по странице фразу "что за игра" и не попал на твой коммент
@ExoBorrow_54
@ExoBorrow_54 2 года назад
Из хороших ААА шутеров мне невероятно зашла серия игр по Gears of War Чуть-ли не каждый год постоянно перепрохожу каждую часть, ибо играется очень приятно и по сей день приносит мне море удовольствия Мультиплеер как по мне один из самых сбалансированных и приятных
@sourextrasour8863
@sourextrasour8863 Год назад
Во многих высказываниях солидарен с автором. Лично я считаю, что крупные компании просто разучились делать интересно. Сейчас стоит посмотреть в сторону инди проектов или компаний, которые образовались вокруг идеи об игре. Приведу в пример свой любиый escape from tarkov. Да, тарков в бете 6 лет, но каждый из моих 1000 часов в этой игре был проведен с адреналиновым звоном в ушах. Каждый рейд был (и остается) для меня отдельным приключением. Может быть они действительно убавили в темпе разработки игры, но и на данном этапе игра дарит уникальный игровой опыт на протяжении сотен часов. И я немного напомню, тарков это продукт одной(!!!!!!) покупки, в игре нет и не будет доната. Каждое оружие, каждый элемент снаряжения, каждый пиксель в схроне придется доставать кровью и потом. Тарков не аркадный шутан, он не для всех, но если ты хочешь испытать что то новое и готов пройти большое количество трудностей, то покупай игру не задумываясь! P.s. я знаю что в игре есть несколько изданий, поверьте, в плюшках которые они дают нет нужды от слова совсем, это фармится за неделю\две
@twigh.
@twigh. 2 года назад
Хотелось бы услышать твоё мнение по поводу шутера Splatoon 2
@ori2057
@ori2057 2 года назад
Ждём BattleBit Remastered
@HellSpawnMK
@HellSpawnMK 2 года назад
это мы ждём
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
Это мы хотим.
@d0ctar_693
@d0ctar_693 2 года назад
10:21 Киряша: нужен ли игрокам ещё один клон Колды? Автосубтитры: ...клоун Колды.
@chummtoad7644
@chummtoad7644 2 года назад
Кирилл, оффтоп, но спасибо что выпускаешь видео дальше. Я пока не смотрю всё это, потому что твои видосы из какой-то прошлой жизни. Сейчас у меня нет на это настроения, так что просмотрю обязательно всё когда прояснится. А пока ставлю видосы без звука.
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
Понимаю тебя. Самому сложно этим заниматься
@l0bster581
@l0bster581 2 года назад
Активижн, Дайс, Юбисофт и другим "большим старичкам", пора немного осесть, подумать и отдохнуть.
@air_observer6923
@air_observer6923 2 года назад
Они больше коммерцией занимаются, чем творчеством
@l0bster581
@l0bster581 2 года назад
@@air_observer6923 К сожалению, это так
@XeniyXS
@XeniyXS 2 года назад
3:20 Судя по сюжету Halo Infinite Это просто Halo 7) а хало 6 была, но она не вышла, и ее наверное даже не разрабатывали)
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
нда
@fenisio4598
@fenisio4598 2 года назад
Мне XDefiant очень сильно напомнила Dirty Bomb. Это тоже шутер, с достаточно динамичным геймплеем, и с схожей стилистикой. Там так же есть турели, щиты, сонары.
@Gystavchik
@Gystavchik 2 года назад
Спасибо за видео, очень интересно)
@dornvud7564
@dornvud7564 2 года назад
Halo infinite круто, ибо я её не покупал, часов 50 вроде в ней провел с удовольствием Потом может, когда Кооп появится, куплю
@creative_7374
@creative_7374 2 года назад
Что за игра на 0:05 и 0:25
@VaZRable
@VaZRable 2 года назад
Приятно находить новые лица в игровой теме вопреки росказни про "игровые ютуберы вымирают". Отлично вещаешь. Вдвойне приятно отвлечься от кое-чего, происходящего кое-где, где я по случайности живу и родился. Приятно вернуться к любимой теме в столь хорошей подаче, пока это ещё возможно. Спасибо.
@MrDenkinst
@MrDenkinst 2 года назад
Все что происходит у вас - это замечательно, расслабься и получай удовольствие...
@VaZRable
@VaZRable 2 года назад
@@MrDenkinst ничего замечательного здесь нет. Нужно быть больным человеком, чтоб кайфовать от такого.
@Trbrigade
@Trbrigade 2 года назад
@@VaZRable а он и есть больной человек. Любой Рашист это по определению фашист. Достаточно почитать их посты. К таким людям не должно быть сочувствия, их нужно просто мочить.
@user-ko1yv1kx1m
@user-ko1yv1kx1m 2 года назад
Серьезный подход к видео. Отличный результат!
@sanya9603
@sanya9603 2 года назад
Оо, Инди игры очень годные. Как же хорошо, что они существуют
@MrJaik-de6xx
@MrJaik-de6xx 2 года назад
И каждый инди игра, испытывают себя или проверяют тот или иной механики игры. Примеру если один игра полностью посвящён на разрушаемость, то геймплей будет однатипный, но за то эксперимент будет удачный и жертвы будут оправданы. Ну или какие нибудь эксперименты над собой тоже
@MrJaik-de6xx
@MrJaik-de6xx 2 года назад
Ведь я играл множество инди игры, которы некоторые меня бомбили пукан(в хорошем смысле и привет Dead Cells), некоторые меня затронули хорошим сюжетом и атмосферой(хоть и как бродилкой, пикселей или новеллой), а некоторые мне вообще заставили испытать что-то новое для себя(в новых жанрах и механики я имею виду), а некоторые мне так просто по кайфу играть. И я зачастую понимаю почему такие игры хорошие. Ибо А) их разрабатывают обычные люди, которые хотят выпустить что-то свое, и много вкладывает душу. И Б) они не повышают свои ожидани, и просто сконцентрирует на разработку. А большие проекты пооваливаются по причине того, что все бюджеты они тратят на маркетинговые рекламы и крутые трейлеры. Плюсь ещё пару каких-то мерчендайзеров и всё такое и многое брендов, которые тоже тратят свои бюджеты. Так что вот главное проблема больших студиях.
@Shadowoolf
@Shadowoolf 2 года назад
У XDefined текстрки из The Division 2, так что это делает ее еще более дешевой подделкой колды
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
ыыы
@kupershtain
@kupershtain 2 года назад
Отличное видео, было интересно послушать
@crusaderwithshotgun8945
@crusaderwithshotgun8945 2 года назад
С 200к, чувак.
@olegzhurin5947
@olegzhurin5947 2 года назад
Отличное видео, очень даже актуальное, я бы сказал и раз уж есть возможность, вставлю свои пять копеек и выскажусь о том, чего так не хватает в современном игрострое. Внимание, это моё мнение и вы можете быть несогласным, а дебаты я разводить не собираюсь, доказывая что-либо с пеной у рта. Всем хорошего дня и настроения. :) 1. Это ужасное слово - толерастия. Думаю, тут каждый сталкивался с этим явлением, особенно в играх от Ubisoft и я считаю, что это проблема, так как толерантность это хорошо, но всему есть свои пределы и когда начинают пихать какую-либо личность (ЛГБТ, небинары, инвалиды, представитель малочисленного народа, продолжите дальше сами), это нельзя считать плохим, но если это уместно, предположу, все согласятся с этим, а когда его пихают лишь для того, чтобы он просто был, то встаёт вопрос: "А накой леший?" Сейчас идёт такой тренд, что немногие популярные игры обходятся без этого, а разные ущемлённые женщины, требующие, чтобы оперативницы были "не сексуализированные" - по мне абсурд, ровным счётом, все это понимают. Нет, мужественные женщины с накаченными мускулами и мужеподобным лицом встречаются, это факт, да и в шутерах им имеет место быть, собственно, такие и в ирл идут в армию и полицию, но опять же, как ни глянь, разработчики очень не хотят встревать в конфликты с такими вот обиженными представителями, так что им приходится "уродовать" девушек (вспомните пример с Ларой Крофт), хотя, простите, если вы с этого ущемляетесь в игре, то в реальности вы поди так и исходите желчью? Ну, радует, что такого неадекватного коммьюнити немного, однако, чёрт возьми, они влияние оказывают. А про негроидное население и их феномен "BLM" и так всё ясно как божий день, негры неприкосновенны, попробуешь показать их в образе рабов в компьютерных играх или (БОЖЕ МОЙ), хуже того - бить их разрешишь, обиженные "пук-среньк" тебе обеспечены. (кажется, такой пример был с Red Dead Redemption 2, где Артур мог ударить чернокожую женщину) 2. Игры стали подобно сервисам и порой эта сервисность слишком радикальна. Я согласен с доводами в данном видео и подчеркну, что заработок денег на разработке игр - очень хорошо, но когда игра сделана добротно и с адекватными ценниками на внутриигровые предметы, взять бы последние продукты франшизы Call of Duty, где донат, можно сказать, решает, но хорош ли он? Лично я считаю, что самые лучшие наборы были сделаны именно в MW 2019, выглядели красиво и хотелось их купить, пример того, когда разработчик подошёл к делу ответственно, но калаш мне в арсенал, 2400 CP, а это вроде как более 10 долларов (поправьте, если не прав), серьезно? За кринж (лично для меня) в виде идиотских интеграций по типу "Атака Титанов" в Vanguard я даже говорить не хочу, ибо идиотизм тот ещё. Что сейчас творится в Warzone из-за этого....а ничего - "шалтай-болтай, а на яхту надо дяде Бобби заработать", вот и всё. Так же из-за этого постарадала и сама Warzone, из-за РАДИКАЛЬНЫХ интеграций, которые далеко не всегда шли ей на пользу, взять тот же Black Ops: Cold War с её багами, мета-пушками, непонятным контентом в виде околосовременных, футуристичных и клоунских скинов, чей градус был уже выше, нежели чем в том же MW 2019, а Vanguard с её "Warzone Pacific"? Тихий ужас. Нет, я не против нового, но когда тебе пихают только это, и не дают возможности выбора, то это только отторгает. 3. Игры стали конвейером. Эта проблема давняя и собственно говоря, от этого тоже становится дурно, особенно когда не успеешь привыкнуть к новой части той или иной игры, как тебе суют уже новую, которая даже может не отличаться чем-либо от той, в которую играешь ты сейчас, но изволь отвалить за неё шекели, причём, порой даже больше, чем до этого. Примеров в этом плане множество - Far Cry тот же самый, помнится, когда я запустил 4 часть после шедевреальной третьей, то подумал невольно - "а это точно 4 часть, а не дополнение к 3?" Нет, ну серьезно, только новая полянка, а по сути, всё то же самое, даже модели оружия не сильно-то поменялись, а что-то прямиком содрано с трёшки. Когда ты не успев выпустить новую часть уже анонсируешь следующую - это, лично, для меня очень странно. "Поспешишь - людей насмешишь", что, собственно и происходит сейчас.
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
мощно
@mr.ko1uk828
@mr.ko1uk828 2 года назад
Ты ему сценарий пишешь или делишся мнение? Кстати, у меня с 4 far cry также реакция была, очень обидно было, когда я только прошло с 3 и зашол в 4 и увидел абсолютно одно и тоже но с немного добавленным контентом.
@ber-zer-ker
@ber-zer-ker 2 года назад
Из игр-сервисов с адекватной поддержкой могу назвать лишь Path of Exile, но это не шутер а АРПГ от разработчиков второй диаблы Но сам подход - каждые 3 месяца новый малый контент (он же ладдер, лига) и каждый год большой аддон меняющий игру и механики кардинально. И так на протяжении последних 8 лет. Лиг-механик бесчетное количество, выбирай не хочу. И самое главное - на волне санкций и международного осуждения они не поднимали цену на поддержку проекта в рублях.
@salemelliot6795
@salemelliot6795 2 года назад
Очень хороший видос и вполне согласен со сказанным в нём Одиночные компании однозначно нужны, ну или как максимум проходить их в коопе что тоже иногда весело, ибо мультиплеер имеет свойство надоедать, но так же это работает и в обратном порядке А инди игры это раньше мне кажется звучало как то страшно, но игралось вполне нормально, а сейчас так и вообще выпускают шикарные игры что и не отличишь от других крупных проектов Спасибо тебе Киряша за видосы
@IvanGRANID
@IvanGRANID Год назад
очень крутое видео! Спасибо!
@gromtora5562
@gromtora5562 2 года назад
Привет, спасибо за видео. Хотел уточнить один момент, кадры из МВ2019 , ты играешь на ПК или плойка? У меня на боксе только 60 кадров, а в варзон 120
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
на пк
@vBunshee
@vBunshee 2 года назад
Что за игра на 0:11 ?
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
ULTRAKILL
@user-sk6cw8ui6b
@user-sk6cw8ui6b 2 года назад
@@Kiryvsha а на кадр раньше что за игра?
@denisk9880
@denisk9880 2 года назад
Я уже позабыл когда получал эмоции от прохождения игр,собрал более менее комп 4 года назад на ryzen 1600 и rtx 2060 и за все это время прошел ААА игр не более 5 большую часть игр даже не начинал или забрасывал потому что разрабы решили растянуть геймплей на 50 часов без побочек а побочки я как правило начинаю с начала проходить, либо хреновая оптимизация когда настройки максимум дают прибавки в 10-15 фпс а картинка превращается в мыло сравниваешь какую нибудь древнюю игру 6 летней давности смотришь графон такой же а фпс в два раза больше ,чего стоит gta definitive edition которая на ультрах на всё том же райзене с 2060 и ssd выдает в среднем +- 60 кадров с просадками до 40-30 кадров смотришь график эта параша даже проц не грузит на 30% и видяху до 50% еле еле забивает, как такой кал могли вообще выпустить у меня сложилось мнение что им вообще насрать главное что бы купили а возврат делать не надо так покричат и схавают лохи.
@NoKkiDuDe
@NoKkiDuDe 2 года назад
Открою большую тайну, но первый зен параша) Наслаждайся
@denisk9880
@denisk9880 2 года назад
@@NoKkiDuDe ну параша не параша,всяко лучше чем xeon который у меня был 4х ядерный.
@ryo-dan-shi5940
@ryo-dan-shi5940 2 года назад
Киряша, не будешь делать видео по Siege'у? Очень хотелось бы услышать твоё мнение об игре.
@th4boght546
@th4boght546 2 года назад
Киряш, никогда не думал делать подкасты? Иногда (лично мне, насчёт других не знаю) очень удобно слушать тебя именно в формате подкастов. Или они уже есть?
@dornvud7564
@dornvud7564 2 года назад
Xdefiant, пока что кажется интересным, умеренно, попробовать точно хочется
@tomaszmuchowski641
@tomaszmuchowski641 2 года назад
надеюсь это был рофл....
@dornvud7564
@dornvud7564 2 года назад
@@tomaszmuchowski641 Да не, бесплатная фигнюшка какая-то буит, почему нет? Игра не вышла, так что рано ещё чет говорить
@hsdown8636
@hsdown8636 2 года назад
Я полностью согласен с Кирей. И у меня один вопрос к хейтерам колды. Как вам новая батла ребят? Как вам ивационная одиночная компания, правда ревалиционна? А режимы то какие, гораздо лучше колды, вот у вас нет код, карты и т.д Что там в колде зомби, сюжетка и мультиплеер? Если что это рофл, новая Батла Санина
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
А саниной она является сколько 7 лет пффф.
@hsdown8636
@hsdown8636 2 года назад
@@user-vo6jz8hd4v неа объективно старые части такие как battlefield 3 и 4, hardline и bad company хороши Но в последнее время EA и Dice кормят игроков калом и крупицами контента
@hsdown8636
@hsdown8636 2 года назад
@@user-vo6jz8hd4v EA кикнула многих работников которые умеют делать игры А остались какие-то новички, дополним тем что ЕА хочет чтобы Батла копировала колду Я хочу верить в то что Винс Зампела приведет дела в порядок
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
@@hsdown8636 А я и не говорил что бф3, бф4, хардлайн, бэд компани, и бэд компани 2 плохие игры наоборот это шедевры которые реально шикарные игры, я имею ввиду то что начиная с бф1 это серия шутеров стала полным калом на который даже смотреть страшно.
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
@@hsdown8636 Насчёт того что батла последнее время пытается влезть в колду это реально раздражает, потому что место того чтобы развивать концепцию батлы они пытаются в колду да и то колду они копируют через жопу.
@yuriylonghand9625
@yuriylonghand9625 2 года назад
Поиграйте в Тарков и если осилите его - забудете про все это. Ее статус бета НИКАК не влияет на ее играбельность.
@user-co5bu4ez8b
@user-co5bu4ez8b 2 года назад
Тема шутеров мало интересна. Но разностороняя, объективная, аналитическая и хорошо поставленная точка зрения, заставила досмотреть ролик до конца. Лайк
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 года назад
Грустно всё это
@dizaittiam9980
@dizaittiam9980 2 года назад
Как сказал ваас" Безумие- это бесконечное повторение одних и тех же действий, с надеждой на изменения" Юбисовт
@Ray-vn2xg
@Ray-vn2xg 2 года назад
Очень классный видос!
@bruvus6174
@bruvus6174 2 года назад
Спасибо за видео
@Mr.LeoNov
@Mr.LeoNov 2 года назад
Увидел Insurgency Sandstorm в ролике -- сердечко сразу же согрелось Мой любимый шутер
@pablotortuga6344
@pablotortuga6344 2 года назад
Ещё в альтернативу инди шутерам могу порекомендовать поиграть в те шутеры, которые по ностальгии вызывают приятные чувства. У меня такой опыт с BF4, который до сих пор вполне живёт своей жизнью
@gigachad8201
@gigachad8201 2 года назад
Киряша , что думаешь по поводу последних новостей о титанфолл? Про плейсхолдер тф 3.
@user-hk8ps6mz7o
@user-hk8ps6mz7o 2 года назад
это было шикарно. Сам периодически захожу в инсюрдженси, хотя люблю мертвый тайтанфол 2.
@Voencum
@Voencum 2 года назад
Сейчас с шутерами всё настолько плохо, что даже mirror's edge, на мой взгляд, лучше bf 2042. А Mirror's edge - это игра о паркуре, это не шутер, но стрельба там есть. Даже там стрельба приятнее. Такими темпами лучшим шутером станет тир в реальности. Хотя... так оно и есть.
@Vlad110694
@Vlad110694 2 года назад
Я и сейчас назову сумасшедшим того, кто донатит на скины. Или того, кто донатит в одиночной игре.
@user-fx3ds2nb9l
@user-fx3ds2nb9l 2 года назад
Топовое видео ты делаешь очень качественное видео , почему так мало лайков нипанимаю ))))))
@Oleg_North
@Oleg_North Год назад
Лайк за музыку Энимал Кроссинга на заднем фоне)
@iliazhukovski
@iliazhukovski 2 года назад
Вот буквально то, что ты описал про Halo справедливо для ЛЮБОЙ части, в которую я играл. Я вот вообще не понимаю, как halo может иметь культовый статус.
@ZERO-le8dr
@ZERO-le8dr Год назад
Это западный прикол. Разница в культуре, вот поэтому тебе и мне не понять.
@user-um1bs4qi6b
@user-um1bs4qi6b 2 года назад
Стоило рассказать про World war 3. По мне интересный проект с отзывчивыми разработчиками, которые видимо решили поучиться у дайсов и не выпускают игру в релиз пока не отполируют её
@punisher9281
@punisher9281 2 года назад
Он рассказывал на втором канале.
@ZloyRoy
@ZloyRoy 2 года назад
Батлпассы отвратительны. Хочется получать красивые скины, ради которых ты готов бегать по 100 каток в день, только бы приблизить момент их получения. Ну и все скины и плюхи внешки из сезонника должны быть нужными. Не как сейчас, когда 90% сезонника это вообще откровенный мусор: визитка, наклейка, брелок - что за бред? ими кто-то вообще пользуется?. Этих наклеек копятся тысячи, но они ничего не стоят. Почему не взять модель ачивок и не применить реализовать ее грамотно, так, чтобы за получение редкой ачивы, игрок получал крутую нашивку, сделанную с душой, а не розовые мыльные пузыри за 100 убийств за одну жизнь (сейчас это выглядит так). Все награды за личные достижения в большинстве игр безлики и форменные отличия игрока потратившего 10к часов на достижение результата, никак не выделяются на фоне игрока включившего игру пол часа назад впервые за свою жизнь. Да, в той же колде сейчас ввели погоны со звездеми, которые кочуют из сезона в сезон, но кто их видит. Они даже в профиле замаскировали личный парагон, чтобы уровнять новичков с чуваками 1000-го уровня, который более не выделяется в рейтинг табличке другим цветом. Когда я пришел в первые в колду, мне очень хотелось тоже быстрее получить заветные цифры, которые выделят на фоне остальных и приходилось играть дольше и усерднее. Сейчас, зайдя в игру я вообще не вижу в ней никаких целей. Бегать бесконечные катки ради бесконечных каток надоедает после двух забегов и жажда пострелять угасает в ноль, один бой - альт ф4. Нет разностороннего прогресса по лвлу, скинам (убивать с н-ными обвесами это просто безумие, каждый хочет играть в комфортной для себя сборке оружия и не перевешивать моды для задач, после чего фиг вспомнишь что за обвесы были изначально), нет внешних качественных различий, нет общей рейтинговой таблицы с разными критериями (по кол-ву боев, макс килов, у\с и т.д, чтобы каждый мог попробовать занять место в одной из категорий чарта). Дошло до того, что в виноград я захожу 2 раза в сезон, когда дают бонус экспу, чтобы за 2 раза закрыть сезонник и забыть о игре до следующего сезона. Так что надеюсь, в мв2 будет много всякого интересного и я доживу до ее релиза)
@weelh0p
@weelh0p 2 года назад
от корки до корки! спасибо за видос, Киряш
@zero_senpai4396
@zero_senpai4396 2 года назад
В Итоге я бы добавил что Шутеры из нулевых до сих пор вполне играбельны та же Халфа 2
@flaminis2968
@flaminis2968 2 года назад
Товарищи,подскажите пожалуйста,что за игра находится на данном моменте: 0:22 ?
@gerax3817
@gerax3817 2 года назад
Киряша, мира тебе! Как насчет сделать видос про АА шутеры, как тарков и insurgency? Спасибо за контент
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
сделаем
@alexandraskurdupov5253
@alexandraskurdupov5253 2 года назад
Спасибо за видос
@bitlineoff
@bitlineoff 2 года назад
хочу кое-что сказать про эпиков - да, они поддерживают фортнайт, но на купленную ими рокет лигу им вообще пофиг. за полтора года они имеют 6 сезонов, где в кажлом обновления - одна "новая" карта (зачастую переделка старой на новый манер, а в последнем сезоне вообще карту переделали так, что она стала лишь хуже; если не переделка, то вырвиглаз), батлпас с банальными скинами и непрактичнвми машинами (из классного могу вспомнить лишь 1 эффект взрыва в 5 сезоне и все), а онлайн с каждым месяцем падает, они даже вместо показателей цифр поменяли на "отлично, хорошо и тд", что бы игроки не видели насколько все плохо
@user-vo6jz8hd4v
@user-vo6jz8hd4v 2 года назад
Говоря кстати о батл рояле Halo Infinite то если я правильно помню он должен быть своеобразной солянкой всех королевских битв по типу варзон, апекс, фортнайт и многое другое например механика контрактов из варзон, систему возрождения из апекса или варзон тут я уже не помню, ну и многие другие механики из других королевских битв, ну и вишенка на торте впихнуть всё это добро в основу механики самой HALO INFINITE.
@vegas3428
@vegas3428 2 года назад
Шутка про Overwatch 1.1 была у Данки, кек
@rjutomat3658
@rjutomat3658 2 года назад
7:55 ну после пятёрки предзаказывали же 2042, так что можно не волноваться, у новой батлы предзаказы тоже будут в более менее достаточном количестве
@happy-gq2kw
@happy-gq2kw 2 года назад
про овервотч 2 не согласен, да разработка слишком сильно затянулась, но изменения в балансе и работа над 5 на 5 вариантом игр проделана большая, играется куда бодрее первой части из-за того что ты стреляешь по персонажам, а не щитам и потому что в условиях 5 человек каждый из этой команды начал значит больше и влиять сильнее. А на счёт эмоций, для меня это смешно, онлайн и офлайн игры совершенно разный опыт, в одиночной лично я получаю концентрированные эмоции которые разработчики по балке строили чтобы создать рельсы, в онлайне же меня посадили на вагонетку где проезжая один перекресток через секунду я натыкаюсь на ещё один и в этих перекрестах вся кладезь эмоций, любые события, любые варианты, но это где-то там за миллионами перекрестков, большую часть времени, можно испытывать либо одну и ту же эмоцию будь то скука или удовлетворение потребностей который может предложить шутер (ну а говоря о соревновательных сетевых шутера думаю всем понятно пока 1 побеждает другой проигрывает это неизбежно) , либо испытывать ничего это свобода отчасти, но в реальности это просто закрывает те потребности которые не закрывает одиночный шутер и спектр таких потребностей обычно уже и куда менее яркий, менее приятный (привет хочу закрыть бп чтобы получить следующий бесплатно или скинчик, хочу доказать, что я могу соответствовать уровню скилла (ранг, к.д. и т.д.)) Поэтому понятное дело одиночные игры куда интереснее америку этим не открыть и сравнивать это странно, да одиночные лучше (ну или точнее закрывают больше потребностей), но хоть когда-нибудь в видеоигровой жизни шутеров было иначе? И да я понимаю автор поднимал качество именно одиночных режимов в сетевых шутерах сравнивая их с шутерами с сетевыми элементами, но думаю даже в этом предложении суть вам уже стала ясна.
@Kirill_Ivanov.
@Kirill_Ivanov. 2 года назад
После видоса Коммандера?
@happy-gq2kw
@happy-gq2kw 2 года назад
@@Kirill_Ivanov. нет, лишь мои мысли
@user-lx3us9ec4m
@user-lx3us9ec4m 2 года назад
Киряш, крутой видос 👍
@systembeard6959
@systembeard6959 2 года назад
IW еще таланты набирает. Например, аниматор оружия из Insurgency Sandstorm был взят в команду IW, а анимации там шикарные.
@-PRO-log-
@-PRO-log- 2 года назад
Кстати если ты хочешь реальный афигенный инди хоррор то советую darkwood. Мне он понравился больше всяких аутластов амнезий и т.д. Это одна из самых незабываемых игр
@user-kd5rv6nj6j
@user-kd5rv6nj6j 2 года назад
Давай топ инди шутеров, или на какие стоит обратить внимание 😎
@SUMIRKA6231
@SUMIRKA6231 2 года назад
А что за игры были во вступлении? =0
@mihaelo76coroleone41
@mihaelo76coroleone41 2 года назад
Когда играю в ту же мв2019 или Halo infinite иногда созревает вопрос "а что не так?" потом я просто оборачиваюсь и смотрю на те же прошлые halo и думаю что это вообще разные уровни это будто метал хор который радует песнями десятки лет и друг бати Валера который сыграет вам на костре с одной стороны грустно но смотря на некотрые проекты по типу того же сэндсторма видно что не всё ещё потеряно
@sake....
@sake.... Год назад
Что за игра в самом начале во вступлении с катаной и самураем?
Далее
Проблемы ААА-шутеров
24:23
Просмотров 213 тыс.
Проблемы современных шутеров
24:43
DOOM спустя 6 лет
29:58
Просмотров 242 тыс.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Проблемы современных гонок
25:50
Что не так с Warzone 2?
28:21
Просмотров 147 тыс.
HALO INFINITE REVIEW
11:44
Просмотров 977 тыс.
Far Cry 3 спустя 10 лет
28:42
Просмотров 185 тыс.
Что не так с Modern Warfare 2?
25:44
Просмотров 163 тыс.