Тёмный

Был ли Dishonored так хорош? 

Tarnished
Подписаться 4,8 тыс.
Просмотров 43 тыс.
50% 1

Обсудим сегодня гига БАЗУ игровой индустрии в целом.
Донат
boosty.to/tarnished/donate
Обратная связь
cuprumbrom
Таймкоды:
00:00 - Dishonored это иммерсив?!!!
11:41 - Мир Dishonored
16:32 - Геймплей Dishonored
30:09 - Итоги
31:01 - Послесловие

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 164   
@tarnished2166
@tarnished2166 9 месяцев назад
Подписываемся + ставим лайки + оставляем комментарии. Всем спасибо!!!
@user-lr8fv8xo8t
@user-lr8fv8xo8t 3 месяца назад
нельзя не использовать способности вообще в 1 части. Без блинка просто не выбраться из ямы в затопленном квартале, когда только только туда попадаешь
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Dishonored гениальна. Она показывает что если не убить, это может быть хуже смерти
@user-vd4gc1rb5b
@user-vd4gc1rb5b 9 месяцев назад
Про нелетальное прохождение согласен, очень урезает возможности геймплея, но в то же время... я не хотел бы, чтобы было иначе. Это как раз элемент иммерсивности. Выбор между моралью и весельем. Плохой парень режет всех весело и красиво, пока труъ-герой отсиживается в кустах в страхе быть обнаруженным. И что рыцарь света получает взамен? Духоту, один отличающийся уровень и катсцену в конце игры? Вроде как не стоит того. Но я почему-то уже в который раз, пытаясь всех убить, дропаю прохождение на второй миссии. Игра с помощью персонажей и сеттинга смогла заставить меня проникнуться и не убивать, чтобы Эмили была доброй, а город выстоял. Магия, не иначе. В общем, игра даёт игроку все средства для убийства, но умудряется убедить его их не использовать. Как по мне, шедеврально.
@user-vd4gc1rb5b
@user-vd4gc1rb5b 9 месяцев назад
Ну, и ещё при нелетальном прохождении каждый сет врагов превращается в головоломку, которую таки да - приятно разгадать.
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
В Dishonored 2 за Эмили пацифизм идеально сделан
@kotusev
@kotusev 5 месяцев назад
Можешь рассказать поподробнее, пожалуйста? А то играл во вторую часть давно, и то за Корво.
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 5 месяцев назад
@@kotusev у Эмили больше нелегальных способностей, сверх. Украсть лицо например, если верно помню, нелегально, тень тоже можно нелегально, притяжение и домино если осторожно
@user-gx6up7us7m
@user-gx6up7us7m 5 месяцев назад
Проходил за корво чисто из за более удобного телепорта и остановки времени
@xivit
@xivit 5 месяцев назад
​@@lorddarknest5260украсть лицо это у Билли Лёрк в DLC
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 5 месяцев назад
@@xivit да, я забыл просто, спасибо что напомнили) Хахахаха. Я реально забыл, правда, не рофл, я попутал
@osssetin
@osssetin 9 месяцев назад
Кит на 16:10 тоже был помечен Чужим, координировал убийство королевы с воды
@void8914
@void8914 5 месяцев назад
Сэмуель это лучший дед тайтла. Мне нравится, что при высоком хаосе он ещё и стреляет в воздух, чтобы обозначить местоположение Корво. Это очень сильно заставляет задуматься.
@KardiganDon
@KardiganDon 9 месяцев назад
Шикарный видос при условии, что шарю я только за вторую часть Всегда кайфово слушать твою точку зрения, ибо ты вбираешь в себя уже всё 300 раз пережёванное и вместе с краткой сводкой выдаёшь опосредованное мнение Крч, этого видоса стоило ждать, спасибо
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Но а первую часть и её ДЛСты же тоже играл? А в Смерть Чужого?
@rightart8365
@rightart8365 5 месяцев назад
Суть иммерсив сима - свобода выбирать путь прохождения уровней. Хз, почему это не могут разрекламировать. Прост сделайте видео, как игрок выстраивает уровень под себя. Например, игрок подкрадывается и бьет врага бутылкой, потом ему приходится отбиваться всякими стульями и бегать по зданию. Время возвращается назад и теперь игрок подливает яд в стакан врагу и тихо сматывается. Время возвращается назад и игрок берет бутылку, клеет к ней гранату, делает пять таких заготовок и раскидывает во врагов. Тайм скип назад и теперь он прост бежит напролом, снося в подкате с пистолета, потом кидает гранату, замедляет время, вселяется в нескольких врагов и ставит их под летящую гранату. Хз, видео на минут 5, но оно более, чем подробно показывает, что подход к решению проблем разный и это выделяет иммерсив сим из всех остальных жанров
@user-il3ou8cc8n
@user-il3ou8cc8n 5 месяцев назад
Отличное видео. Надеюсь, будет ролик про вторую часть!
@argentorent7092
@argentorent7092 5 месяцев назад
Эх, черт побери, а ведь эту игру создали больше 10 лет назад... Помню, как она мне зашла, когда я ещё ничего не понимал в шедевральности игр, году в 14-15, с каким нетерпением ждал продолжение, как же это прекрасно было...
@doom8050
@doom8050 4 месяца назад
Ждем про вторую часть!! Как всегда, все по фактам, лайк😮
@blackmesa3777
@blackmesa3777 9 месяцев назад
Dishonored 2 можно пройти без перков. (Как в Thief.)
@Waxidd
@Waxidd 5 месяцев назад
Имба видос пили еще. Смотреть интересно и у тебя голос приятный
@user-vd4gc1rb5b
@user-vd4gc1rb5b 9 месяцев назад
Кстати про сейвы. Быстрые сохранения - это круто, но автосейвы здесь тоже сделаны божественно! Ярчайший пример - жироварня Гривза в затопленном квартале. У меня случился баг (не опустилась панель, где надо), меня обманывало Тёмное зрение (я хотел собрать монетки, а они были за стеной), я пытался облизать каждый угол... короче, постоянно падал. И каково же было моё удивление, когда я понял, что игра сохраняется на КАЖДОМ этаже здания! И по всей игре так! Авторы прям не стесняются сохранять прогресс на каждом шагу гг!
@uziattacking
@uziattacking 5 месяцев назад
А что тут крутого то? Убивается какая-то ответственность за действия. Ты всегда можешь загрузиться)))
@ilyabond2707
@ilyabond2707 3 месяца назад
Не помню было ли в первой части, но во второй как и в прей я обожаю играть без абилок вообще. Когда твой арсенал скатывается только до того, что используют самые обычные люди, то приходится переосмысливать вообще все, что ты знал до этого. Теперь это не чизовый стелс с блинками - ты должен грамотно отвлекать врагов чтобы не попасться им. Более тщательно исследовать места на шорткаты и тп. Короче сама возможность пройти игру таким образом и то что ее продумали разработчики дарует нереальный кайф, ведь ради того одного процента игроков, что захотели так сделать (судя по ачивке) разрабы запарились и проработал все
@natetakahiro3101
@natetakahiro3101 5 месяцев назад
Я проебал на Дисхоноред 200,5 часов своей жизни, не считая пиратку (Я потом не пожалел, купил её в стиме + все ДЛС с Даудом) И не о чем не жалею! Игра каждый раз моего прохождения или рядового раша одной миссии с каждым и каждым разом по новому пути - давало мне кучу эмоций! Я готов с уверенностью сказать что именно из-за Дисхоноред я полюбил (До сих пор хз как пишется правильно) Immersive sim'ы Ролик - пушка! Очень детальный разбор и видно что от такого-же человека, который хочет рассказать про игру обществу, которое могло пропустить такую прекрасную игру. (Минусы тоже есть, но я говорю об эмоциях в принципе, я получил только кайф от игры). Огромное спасибо автору, очень повезло что рекомендации Ютуба наконец сработали и начали показывать действительно хорошие каналы с играми
@arekuseino
@arekuseino 5 месяцев назад
Точно такая же ситуация, только на пиратке ещё больше 200 часов наиграл)
@void8914
@void8914 5 месяцев назад
Не знаю, сколько я часов наиграл в дисхоноред, но я прошёл я её 6 раз. На все концовки. По разным путям. И каждый рпз игра находила способ меня удивить и напрячь.
@shinigami8104
@shinigami8104 5 месяцев назад
Просто хочу выразить свое мнение. Система хаоса первого диза это ее минус, но и плюс. Я не понимаю идеи забирать многие классные фичи игры в зависимости от стиля твоего прохождения. Однако это ее плюс (да скорее всего щас будет очень натянуто, но тем не менее) . Как-будто система хаоса дает тебе мотивацию перепройти игру и увидеть ее с другой стороны. Увидеть как твой выбор меняет мир, события, отношения персонажей к тебе и тому подобное. Грубо говоря первый раз ты щупаешь игру, знакомишься с механиками, ищешь разные плюшки и секретики. Во второй раз ты уже смотришь на весь мир под другим углом и находишь еще больше секретов об игре. В третий раз ты строишь свое прохождение, которым ты считаешь нужным, интересным и веселым для тебя лично. Я прошел из-за этого дизонард 6 раз и готов пройти еще столько же (каждый год я перепрохожу). Да может быть я это делаю не из-за системы хаоса, но как будто она подтолкнула меня на это. Так что, да система хаоса это минус игры, но и ее какой-то плюсик. А так согласен со всем, что сказал автор! UPD Жаль ты не рассказал про длс про дауда (хотя были вставочки оттуда), ведь немного, но исправили главные недостатки, с той же системой стелса, темным зрением и самое крутое новыми механиками.
@y2j443
@y2j443 9 месяцев назад
Я ждал этого видоса 300 лет... Я вкусно покушал. Спасибо.
@CinematicSigma
@CinematicSigma 9 месяцев назад
За вставку мистера робота + реп, ну видос база как обычно, уважаемо + редпилл + посмотрел фулл видео + лайк
@crashell
@crashell 4 месяца назад
Я который прошел её более 10-ти раз) А по поводу системы хаоса думаю все же он не лишний, перед игроком ставиться выбор быть пацифистом или мясорубить всех, это хорошо играет на чувствах игрока, сам факт и наличие такого выбора влияет... НО, а вообще кайф в том, что ты можешь играть как хочешь. Я обожаю эту игру, и кстати скажу, что после нескольких прохождений и мясорубкой и стелсом, то пацифистом мне очень понравилось играть, это новый опыт был для меня и я так кайфанул.. Хорошее видео, спасибо) 💜
@warlock02
@warlock02 3 месяца назад
21:02 я сам не проверял, сам не замечал, но в одном из трейлеров к игре был момент, где охранник замечает Корво возле подсвечника, но в такой же ситуации с потухшимм свечами он проходит мимо.
@che908
@che908 5 месяцев назад
Спасибо автору! Я игрок в настольные ролевые игры, для меня погружение в созданный мир, со своими правилами и своей системой действие-последствие - отнюдь немаловажные аспекты погружения и получения удовольствия от игры. Некоторые аспекты из видео я вынес на обсуждение со своими товарищами по увлечению, и дискуссии обещают быть интересными.
@samylee8981
@samylee8981 5 месяцев назад
Классный разбор игры, которую я полюбил. Жаль, что не затронул вторую часть
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
Будет
@stirkameow
@stirkameow Месяц назад
По поводу маркера, здесь диза тоже разделяется на несколько путей. Для меня было удивление когда я шла за книгой для еретиков по маркеру, но исследуя локацию нашла такую же книгу в другом месте и мне не пришлось идти за маркером. Обожаю дизу
@Yegor_Epanchintsev
@Yegor_Epanchintsev 3 месяца назад
Здравствуйте. Раз вы сделали видос по Дизонорду, то как насчёт записать ролик по первому Деус Экс?
@Jar-cj5sw
@Jar-cj5sw Месяц назад
Зрение помогает пылесосить локи) я постоянно это включал, когда искал всякие полезные вещи)
@dardlee
@dardlee 5 месяцев назад
Это было очень круто. Подписался. Будет еще разборы игры Аркейн? Люблю Аркейн, и было бы офигенно увидеть еще подобное. Например, второй дизонеред, дезлуп, смерть аутсайдера, прей. Там тоже не мало чего можно обсудить
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
Да!
@mastervintorez5038
@mastervintorez5038 5 месяцев назад
Геймплейно Дизоноред мне очень сильно напоминает... Метро. В том плане, что игра так или иначе вынуждает тебя идти "не летальным" путем, из-за чего игрок лишается целого жирного пласта геймплейных механик. В Дизонорде использованием огнестрела или ряда способностей свое прохождение можно лишь усложнить. А когда ты все же хочешь применить весь свой арсенал для стелса - разработчики шлют на 180 градусов, пригрозив при этом плохой концовкой. Ведь что вы, убивать нельзя! В Ласт Лайте аналогично. Ради не просто хорошей, а именно что каноничной концовки тебе приходится уныло ползать на карачках, лишая себя не то что экшена, а даже стелс-экшена. И лишь в редких случаях игроку дают полный карт-бланш на использование всего своего арсенала. И то это лишь пара жалких босс-файтов и финальный отрезок игры.
@Yegor_Epanchintsev
@Yegor_Epanchintsev 3 месяца назад
Дело в даже не в концовке, а в том, что, кроме Эмили, при высоком хаосе большая часть персонажей, которые были добры к тебе, либо умирают, либо по совершенно тупой причине (видите ли, кучу народу убил) отворачиваются от тебя. Тот же Сэмюэль ни слова не скажет тебе поперек за всю игру вплоть до уровня с Затопленным кварталом, когда он всем видом покажет, что, спасая тебе жизнь, он делает тебе же огромное одолжение. А в финале он и вовсе называет тебя "худшим из всех" и стреляет из лодки, чтобы к тебе сбежались охранники.
@StasOn0719
@StasOn0719 3 месяца назад
Получилось круто, молодец! Хотелось бы подобный ролик увидеть о Death Loop - тоже очень крутая поделка, жаль, особо не зацепила массовую аудиторию(
@tarnished2166
@tarnished2166 3 месяца назад
будет
@cheesingtodeath
@cheesingtodeath 3 месяца назад
не зацепила ибо мусорнай получилась. Концепт хорош реализация мусорная
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Спасибо. Про ДЛС, вторую часть, Смерть Чужого, видео, пожалуйста
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Прикольно бы сделать способности с двух рук. Например, в одной руке домино, а в другой порыв ветра
@user-gs9lc7hj7m
@user-gs9lc7hj7m 5 месяцев назад
я человек простой ... вижу ролик про Дизонорду - автоматом сразу лайк)
@one_zero1884
@one_zero1884 9 месяцев назад
Очередной видик, хорошего качества
@NekolayL
@NekolayL 5 месяцев назад
Хорошую концовку можно получить при любом хаосе) Прокачаный телепорт и замедление времени позволяют поймать девочку до того, как она науй улетит в пропасть. Просто держу в курсе тех задротов, которые мучались со стелсом)
@luminoff6452
@luminoff6452 9 месяцев назад
Как всегда топ видик 🤙
@CinematicSigma
@CinematicSigma 9 месяцев назад
Топ видик топ вадик
@user-hx6vp5fk4e
@user-hx6vp5fk4e 9 месяцев назад
Великолепное видео, отличное видео эссе. Но если честно не хватает больше разбора гемплея с примерами в дизонрд это самое кайфовое. Жду разбор prey
@tarnished2166
@tarnished2166 9 месяцев назад
Прей был в планах. Когда-нибудь точно будет
@user-zr3vb1rx2q
@user-zr3vb1rx2q 5 месяцев назад
Наконец-то честный разбор. А то фанаты игры любят смотреть на достоинства и не замечать недостатки. Мне нравится атмосфера, дизайн уровней и.. всё. Как игра это просто скучно. Ну окей, персонажи и звуки тоже хорошо. Вообще, если не играть - чудесная игра. Аркейнам бы толкового геймдизайнера, но каждый ведь хочет своё виденье продвигать. Единственный вызов, который бросает стелс, это чтобы в конце какая-нибудь сволочь не нашла тело. После конца уровня!
@oniks4902
@oniks4902 5 месяцев назад
Прошëл Dishonored раза 4 точно, и всегда по стелсу на хорошую концовку и почти без убийств. (Разок пытался сделать вообще без убийств, но в итоге у меня походу или кто-то в пропасть упал, или его крысы сожрали, н-да) Иногда надоедало и мог пройти отрывок вырезая всех напрочь, но потом грузился. Так что для меня система хаоса можно сказать заблокировала добрую такую часть игры (иронично называть доброй резню) потому что я жалею пиксели (что так-то тоже достижение со стороны разрабов). Видосик добротный, спасибо за труд. Подписался с удовольствием.
@-stranger-8617
@-stranger-8617 5 месяцев назад
Как насчёт простого отключения элементов интерфейса игры из меню настроек? Это снимет претензии по поводу маркеров?
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
Ну впервый раз наверняка об этом даже не задумаешься, но вот на опыт игрока это повлияет. Вот если бы во время игры была бы всплывашка об этом, или же это зависело от выбора сложности, то как по мне было бы куда лучше
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 5 месяцев назад
Так там две разных студии есть, к тому же, не надо забывать про требования издателя. Им деле тех задание, сделать мультиплеерную игру, они старались, но не смогли, может по причине неопытности в жанре, а может ещё и задание менялось. Вероятно они справились бы лучше с синглом, а может и нет - однозначно сказать нельзя, я лишь к тому, что даже у независимой студии имеется ворох факторов, которые могут негативно сказаться на итоговый продукт, а если речь идёт о работе на издателя, то их ещё больше.
@Igor-nx8xv
@Igor-nx8xv 9 месяцев назад
Отличный видос, обязательно продолжай творить! Было бы интересно послушать про биошоки
@user-es7yk7qj5n
@user-es7yk7qj5n 5 месяцев назад
Я получил массу удовольствия от твоего видео. Очень люблю людей, которые рассказывают о вещах, в которых они мастера! Можно вопрос, а почему у тебя никнейм на ютубе "испорченный"?
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
Elden ring
@xdeolenseen
@xdeolenseen 5 месяцев назад
За 9 прохождений и больше 300 часов каждое новое прохождение нахожу все новое и новое
@dmitryb9708
@dmitryb9708 4 месяца назад
"мы душим врагов, а игра душит нас" - точнее и не скажешь! я тоже всех душил в основной игре, зато в длс оторвался по полной
@rlpvn4427
@rlpvn4427 5 месяцев назад
Дружище, просил фитбек, вот он. Смотрел видос на фоне, за работой. Несмотря на мое расфокусированное внимние. все равно смог насладиться гэгами и кеками. А значит работа сделана хорошо. Смотреть было не душно, не смотря на 30 минут. Не нудно, не затянуто хоть это одно и то же. В общем свой лукас я тебе поставил. Но пока не подпиался. Посмотрю еще видосы и может созрею. Большего сказать не могу. Так что удачи!
@rlpvn4427
@rlpvn4427 5 месяцев назад
А видос был 3 мес назад Надеюсь ты не умер
@escapist2791
@escapist2791 3 месяца назад
От себя вкину еще несколько мыслей по поводу уровня хаоса. Лично я не вижу никаких проблем в этой крутой механике и только жалею, что в дальнейшим от нее отказались. Фактически игра дает тебе возможность реально влиять на мир игры, награждает (даже в злом варианте) уникальными игровыми сценами в соответствии с твоим стилем игры, давая новый опыт и повышая реиграбельность проекта. Я больше скажу, лично мне кажется, что данной игре более чем подходит мрачный финал высокого хаоса и с ним история также ощущается хорошо завершенной. Люди еще так жалуются, как будто это какая-то РПГ на сотню часов. Игра очень компактная, из-за чего перепроходить ее довольно легко и быстро. А так в последнем дополнении ко второй части вырезали хаос, отняв у нас возможность влиять на мир и получать уникальные сценки - вышло так себе. Но в первой части прохождение за пацифиста и правда геймплено более блеклое, чем "злое". Но и от него я получил свой кайф за счет более углубленного изучения локаций и отыгрыша "призрака"
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 5 месяцев назад
Остановка времени делает стелс намного проще особенно со вселением и Блинком 2 уровня
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Про Sleeping Dogs пожалуйста. Видео на минут тридцать-сорок)
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Про шутер Синдикат видео пожалуйста
@makrut
@makrut 2 месяца назад
2:55 а не расскажешь как хорошую концовку получить?
@A.J.55h
@A.J.55h 9 месяцев назад
По поводу хаоса: тогда забавно что при активном перке смертельная тень уровень 2 (дезинтегрирующая трупы) хаос увеличивается. И да хорошо подметил что порой нелетальные методы устранения не менее жестоки чем летальные.
@tarnished2166
@tarnished2166 9 месяцев назад
еще он увеличивается даже если тебя просто замечают на лвлах
@A.J.55h
@A.J.55h 9 месяцев назад
@@tarnished2166 хаос? гонишь. Я конечно никогда не ставил цель Пройти на призрака. Ну а в последнем прохождении накатил мод который игнорирует хаос для концовки. По факту кринж конечно тот ещё: Ну как пример, первые 8 уровне всё как на высоком хаосе со всеми вытекающими, а на последнем запускает кровень с низким хаосом.
@tarnished2166
@tarnished2166 9 месяцев назад
@@A.J.55h он не сильно увеличивается, все таки киллы влияют больше. Еще влияет видели ли трупы на уровне и включённые сигнализации
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Они даже жесче чем летальные
@zombezyb6692
@zombezyb6692 5 месяцев назад
Немного поздно, но убивая людей и стражу ты уменьшаешь население, нет больше тех кто будет бороться с крысами и плакальщиками, значит их станет больше
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Про диалогию или вторую часть The Darkness пожалуйста. И Half-life 2 с эпизодами
@Nick_Detective
@Nick_Detective 3 месяца назад
Требую от автора обзора Сасного Крида 2, иначе очень обижусь и буду долго плакать.
@SPBArkadii9
@SPBArkadii9 5 месяцев назад
Да был, и не просто хорош. А практически идеален
@prototypelq8574
@prototypelq8574 5 месяцев назад
p.s. сравнение вначале RDR2 с иммерсивами по-моему мнению, совсем несправедливо, потому что у RDR2 там ну никаких шансов нет.
@minecreeperendermenChannel
@minecreeperendermenChannel 5 месяцев назад
11:39 мне послышалось или Копатыч сказал "да х*й с ней"? 😂
@lethalghost9294
@lethalghost9294 9 дней назад
Не согласен про хорошую концовку и «стелс прохождение». Да, оно ограничивающее, но фактически, ты всегда можешь убивать врагов, главное не делать это слишком часто. Плюс, больше всего на уровень хаоса влияют сюжетные решения, а не просто число убийств.
@fog2874
@fog2874 4 месяца назад
Имёрсив сим это про свободу геймплея
@andreysalo4247
@andreysalo4247 5 месяцев назад
Стену можно было ПЕРЕГРУЗИТЬ? Я фанат этой серии игр и я этого не знал
@buterbrod
@buterbrod 5 месяцев назад
будут еще видики?
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
ДААААА
@buterbrod
@buterbrod 5 месяцев назад
@@tarnished2166 спойлер закинь ка)
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
lies of p
@pahom1488
@pahom1488 5 месяцев назад
Как по-мне, чтоб убрать "ограничивающий" эффект с Дишонорда, и при этом, не ломать внутриигровые причинно-следственные связи, следует на высоком хаосе оставить плохую концовку, но добавить какой-нибудь бонусный уровень после неё в качестве эпилога
@cringelord6545
@cringelord6545 5 месяцев назад
Жаль, что в 20 раз перепроходить уже не так интересно, как в первые 10)
@dimas_sociolog
@dimas_sociolog 2 месяца назад
Брал способность на превращении трупа в прах Вырезал всю локацию Прошел на хорошую концовку Так что, стелс может быть весёлым
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 5 месяцев назад
Да, был и есть. Спасибо за внимание
@yakstael8136
@yakstael8136 29 дней назад
Быстро отвечаю на вопрос этого видео: Да, он был ахуенен
@dispir3366
@dispir3366 5 месяцев назад
те, кто всегда пытаются пройти игры только на "хорошую" концовку, гугля гайды в интернете, смотря прохождения, вместо того, чтобы играть так, как хочется, сами самые душные xyecocы. Особенно это касается "Бесчестного", где вторая часть начинается именно со "средней" концовки, а не с хорошей. Знаю лично двух человек, которые дропнули Dishonored "потому что душно", естественно, оказалось, что они играли без убийств по гайдам в интернете. Выбрали душный способ прохождения и потом жалуются на душный гемплей, просто кринж
@amicropness
@amicropness 9 месяцев назад
Прошел Dishonored 2 прыгая на врагов с лестниц
@tarnished2166
@tarnished2166 9 месяцев назад
Да в 1 можно даже не с лестниц, а просто прыгая
@_FFGG_
@_FFGG_ 5 месяцев назад
Я проходилъ Dishonored 1 со всеми DLC по стэлсу, но во время прохождения часто срывался после очередного зафэйленного удушения, и начинал устраивать кровавую резню. А как минЭ отпускало, я загружалси и заного проходилъ по стэлсу...
@kor-000-00
@kor-000-00 5 месяцев назад
Второго ассассина за что так в конце ((((((
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Про Splinter Cell Black list пожалуйста видео. Вот уж где стелс хорош
@8O0Aa.1q3S0.
@8O0Aa.1q3S0. 5 месяцев назад
Иммерсив сим - рпг без рпг, у которой осталась только иммерсивность.
@user-bb3oi2ey8j
@user-bb3oi2ey8j 8 месяцев назад
Попробуй Прей Это глобальная работа над ошибками, где все опции доступны и... да... Прей реально просто шедевральна, чего не скажешь о Дизоноред
@tarnished2166
@tarnished2166 8 месяцев назад
вот тут дико не согласен
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman 5 месяцев назад
хуйню спизданул маня
@ihatespacestation14
@ihatespacestation14 5 месяцев назад
25:50 Какое военное преступление? Там не было никаких военных
@lunatrius9816
@lunatrius9816 3 месяца назад
20:20 даже бутылки с маной не нужы по сути. Ты медленно и акуратно проходишь уровень и мана успевает сама востановиться
@cheesingtodeath
@cheesingtodeath 3 месяца назад
да нет вроде, мана восстанавливается не всегда и очень маленько. Без бутылок с маной игру не пройти практически
@m_a_i_s_s9806
@m_a_i_s_s9806 5 месяцев назад
Погоди.. А где же примеры из серии игр Hitman? (ну либо я до этого ещё не досмотрел.. И нет, это не упрёк. Про всё игры упоминать сложно и не каждому каждое дано и интересно.. Посему оно Твоё право. НО всё же)
@user-ew6wb1fo7z
@user-ew6wb1fo7z 2 месяца назад
Я не понимаю почему все хейтят систему хаоса. Система хаоса решает две проблемы, выравнивает сложность разных стилей прохождения (стелситьь сложнее, но стелсить на низком хаосе также слодно как драться на высоком хаосе). А также эта система подстраивается под твой геймплей, хочешь драться, вот тебе больше возможностей для экшена, хочешь стелса, вот тебе облегчение стелса по сравнению со средним хаосом. И да, эта система прибавляет реиграбельности. Проблема 1 части вовсе не в система хаоса и концовках (в этом плане игра идеальна), проблема скорее в немного топорном стелсе, особенности если сравнивать с thief, серии стелс иммерсив симов.
@misquanquad
@misquanquad 4 месяца назад
30:26 я недавно перепрошёл ac 2 и всё равно кайфанул. Можете срать моё мнение, но эта игра - шедевр
@tarnished2166
@tarnished2166 4 месяца назад
Такое
@misquanquad
@misquanquad 4 месяца назад
@@tarnished2166 не хочу спорить
@stteellsss
@stteellsss 5 месяцев назад
Куда пропал автор ? Где новые видео ?
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
ГДЕ ОН?
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Спасибо. Про Deus Ex Human Revolution and Mankind пожалуйста
@com_boboy
@com_boboy 5 месяцев назад
Ну за Ассасина в конце - неуважение.
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
как фанат серии ответственно заявляю, 2 часть это кал
@user-ys2rw1pj5c
@user-ys2rw1pj5c 4 месяца назад
Теперь ждем обзор на лучшую игру от Аркейн prey 2017
@tarnished2166
@tarnished2166 4 месяца назад
Сколько ошибок в слове dishonored 2
@hinza5721
@hinza5721 Месяц назад
У тебя плохо с фантазией.Если ты прохожишь не на призрака.То можно использовать много каких приколов из арселана
@goodfox1313
@goodfox1313 5 месяцев назад
мегахорош
@straqker1132
@straqker1132 2 месяца назад
ням
@user-vh2df4er6b
@user-vh2df4er6b 3 месяца назад
Братан, поработай над дикцией
@Ghost-yc6bu
@Ghost-yc6bu 5 месяцев назад
блен чел. Я как раз эцио трилогию перепрохожу, а до этого дизоноред 2 хд Какое же кривое управление эцио трилогии, особенно на геймпаде. Для примера - сайд квест с доп целью "убить цель скрытым клинком". Бегает челик по крышам, я мог его застрелить с пистолета, с арбалета, ядовитым дротиком стрельнуть, ножом кинуть, ассасинов вызвать, вызвать град стрел, но я думаю ладн, попробую. Гоняюсь я в услувиях кривого управления за ним, 2 раза вместо прыжка с убийством, мистер долбадиторе с активными скрытыми клинками начинает толкать воздух руками, стоя на балке, опять гоняюсь, челик постоянно кудат лезит, спрыгнуть неоткуда, подойти не успеваю, а там где есть откуд спрыгнуть, начинатся толкание воздуха руками, вечные кривые прыжки меня сопровождают. думаю, ладн, только догнать остается и в спину стоя штрэкнуть. Прыгает этот чел на очередную крышу, я следом за её край цепляюсь, челик из-за этого падает и убивается - полная синхронизация не дочтигнута. Или миссия яблоком эдема, где для полной синхронизации у тебя не должно отниматься хп. Оружие сменить не дают, в руках яблокл, куча врагов. Через секунду его испоьзование оно хавает твоё хп и полная синхронизация провалена. Типа на цацку, но не пользуйся. збс
@ff-uu-pp
@ff-uu-pp 5 месяцев назад
когда плебс «не интересуется» политикой такие миры и получаются.
@FuckingTrollMan
@FuckingTrollMan 4 месяца назад
Вот не надо на нынешний аркейн гнать Насколько я знаю рэдфол они сделали не по своему желанию, а по заказу издателя или типа того У нас есть замечательный пример, который вышел на пару лет раньше, и имя ему deathloop Как говорится хочу стереть себе память, чтобы снова это пройти Так что у меня нет больших сомнений по поводу анонсированного недавно дизонад 3
@tarnished2166
@tarnished2166 4 месяца назад
Блейд как то не сильно подходит под дизонорд, да и дезлуп выглядит очень куцо, но видно что идея была хорошая. Мб когда нибудь бахну обзор
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 9 месяцев назад
Цветофильтр в Dishonored и её ДЛС это шедевр. А вот во второй части,... слабее. В Смерти Чужого тоже слабее
@freddie187
@freddie187 5 месяцев назад
Офисер? Гад дээм
@dolly9285
@dolly9285 9 месяцев назад
Пон
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 5 месяцев назад
Видео хорошее, но было скучно, когда ты постоянно после минусов каждый раз уделял по пол минуты на "Но игра все ещё хорошая, в ней очень приятно...."
@youngmaximalist2465
@youngmaximalist2465 5 месяцев назад
Играй на харде, по моему там нет марок
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
Они отдельно отключаются, от сложности не зависит
@deadsafar
@deadsafar 5 месяцев назад
Игра м плохой боевой системой. Редфолл
@radmir34
@radmir34 9 месяцев назад
Dishonored 2 говно
@A.J.55h
@A.J.55h 9 месяцев назад
Кликбейт?
@prostodenis
@prostodenis 4 месяца назад
Дизонорд 1 хуйня и переоценён, играйте во второй. (Комментарий написан фанатами второго Дизонорда)
@sl4shi
@sl4shi 5 месяцев назад
На самом деле в Дисонореде можно на полном стелс билде разваливать целые уровни, просто прокачав двойной прыжок. Только во второй части разрабы додумались сделать высоту убийства сверху выше чем двойной прыжок
@tarnished2166
@tarnished2166 5 месяцев назад
кстати да, но все равно если ты стоишь на какой штуке, то этот абуз до сих пор работает
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 5 месяцев назад
Ы убить лучше чем пощадить?Ты серьёзно?Убийство нельзя оправдать да и по сути Убийство главных целей не канон
@Yegor_Epanchintsev
@Yegor_Epanchintsev 3 месяца назад
Учитывая, насколько "милосердны" некоторые нелетальные способы устранения целей в обеих частях Дизонорда (например, отдать баронессу сталкеру, который её и изнасиловать может, или сделать электролоботомию гениальному учёному, чтобы тот не мог ничего вспомнить и просил себя добить)...Да, порой убить лучше, чем так жестоко "пощадить". Хотя признаюсь, есть в них что-то поэтическое
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Месяц назад
@@Yegor_Epanchintsev лол .Баронессу наоборот намного лучше отдать Сталкеру) Она сама не против даже с Корво переспать)
@youhan5842
@youhan5842 5 месяцев назад
на самом деле я добрый +спокоен +прохожу на пацифисте +попозже хай хаос и ультранасилие
@kentafarikOJ
@kentafarikOJ Месяц назад
Я в каждом своем прохождении убивал Самуэля) Как по мне самый жалкий и мерзкий полуперс. Убить его можно сразу,как он привезет на последнюю локу.
Далее
Sprinting with More and More Money
00:29
Просмотров 38 млн
Psychonauts - 18 лет спустя
32:42
Просмотров 4,1 тыс.
Почему Dishonored 2 лучше 1 части
27:42
Sekiro Shadows Die Twice - Шедевр FromSoftware.
25:15
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Просмотров 631 тыс.