Ну і звісно ж набігла секта даунвольта, кривих локів FPS і збоченців із ручним зниженням частот. Панове, якщо ви не в курсі про роботу VID, проблеми із фрейм-пейсингом та інпут-лагом, та алгоритми роботи GPU Boost, копайте трохи глибше, а не вірте в давню маячню. Зараз із поточним біннінгом чипів аж до кожного транзистора всі ці "курв оптимайзери", даунвольти і решта маніпуляцій - це лише ілюзія контролю, яку вам дали виробники, щоб було з чим бавитися. Хочете отримати менший буст і менше стабільності - діло ваше, ну а ви і далі думайте, що детальні значення V/F для кожного процесора (і графічного також) - це просто тупі інженери не знають про даунвольт.
Воу-воу. Легше. Обмеження буста (андервольт гпу) просто не дає буститися на останні ~10% частоти за рахунок ~30% жору. Штатна опція для амд гпу, настроювана в софті. А для амд проців з буковками G тдп штатно обмежуеться в рамках 35 або 65 ват жору банальним вибором в UEFI. І хочете вірте, хочете ні, але воно працює. Перевірено на 5800х+6700хт, з 250 ватів в грі до ~150 з фрісинк на 60фпс. На 4650G з RTX3050 і на встройці. Зараз маю ті два компа. Останній як компаньон який паше на 12 вольтах з сонячних елементів номіналом 150 ваттів. І 6 годин маю на них сонце. Бо живу в багатоповерхівці. Зі стіни енергії беру вкрай мало на нього. PS Освіта в мене профільна. Я і є інженер. Потроха чипів для мене не просто малюнки. Хоча давно перепрофілювався на компи і мережі.
@@sergey16x Ось як раз обмеження TDP і є найкращим контролем жору, тому що використовує заводські значення таблиці V/F. А от андервольт як раз і лізе міняти значення напруги при всіх можливих частотах і спотикається на НИЗЬКИХ значеннях і в перестої, банально на робочому столі або в браузері. А по Радеонам це можна перевірити НЕ в найбільших навантаженнях типу Furmark, а наприклад у Hitman 3, там дуже динамічне навантаження і часто після андервольту були вильоти при стабільній роботі у Furmark. Щодо Радеонів, то вони давно відомі агресивним тюнінгом V/F таблиці і тому в деяких випадках малесеньке зниження напруги може дати профіт. Натомість у Нвідії GPU Boost прямо вказує, що заважає йому буститися, і це в більшості випадків Pwr (Power Limit), ну і на другому місці стоїть VRel (Limited by reliability voltage), тож народ на виході отримує або недобір частоти, або банальну "кукурудзу" - понижений GPU Effective Clock на фоні нібито адекватних значень GPU Clock. На цю тему є відео на каналі Optimum. Ну і стосовно Curve Optimizer навіть Стів з Hardware Unboxed казав, що всі ці "народні" значення призводять до нестабільності. А взагалі ця тема для окремого відео.
@@kostrubaYT От таке роз'яснення позиції приймається. :) Довго писав, потім все стер. :) Дійсно для іншого відео. Я незлобиво. Просто тема енергоефективного компа мені цікава.
дякую за відео)) для мене тема з енергоефективним залізом стала максимально актуальна та цікава) є ідея зібрати пк на R 7 5700F + RTX 4060 + БП на 300 Ват, зробити андервольт проца та відеокарти, в ідеалі щоб споживали до 100 ват разом) можливо хтось подібне вже робив чи знає кращі зв'язки проц + відюха, буде цікаво почитати))
Дякую! Цікава Тема! Блок живлення на 300 Вт. Та усі вентилятори охолодження встановити на ЕКО режим. Економний монітор, та відео карти з пасивним охолодженням. Це був ШИК!
Хто буде грати від батареї у 160-300 fps? Я би залочив на 60, щоб ще менше споживало, особливо у офлайн іграх, що працюють без інтернету та не потребують високого фреймрейту. Цікаво було б подивитись на споживання потужної відеокарти, якій задушили поверліміти та заборонили малювати більше 60.
Ну от давайте без перебільшень. 4650G з озп 4400 та без розгонів на атх БП жере в іграх від 100 до 140 ватів всім системником. Зарізаний до 35 ватів в uefi в нескладних навантаженнях по типу ютуб 1080р з живленням від 12 вольт біля 20 ватів, з монітором до купи всі 35. В іграх з тими ж обмеженнями біля 65 ватів. 5600G по живленню жере +- те ж саме. Для роботи на батареї кожен ват це час.
трохи дивний спосіб вибрали тестувати ігри де фпс більше 144, я б тестував з включеною вертикальною синхронізацією, це б мало ще знизити споживання в іграх, або взагалі до 60фпс все обмежити, економим як не як
Ryzen 3500 на 6 ядер + 12 потоків , 16 Гб ОЗП (3200 Мг) та відеокарта GTX 1650 на 4 Гб(обрізана) , MSI матплата сама дешева та простецька - все тихо працює, мінімальне вживання енергії(●'◡'●)
Для насправді енергоефективного компа потрібно викинути зі збірки всі бп з 220В та инвертори. PicoPSU і монітор на найменшей прийнятній яскравості. Відеокарти не знижувати повзунок по максимуму жору, а навчитися робити андервольт. Записувати комп який жере в себе більш ніж 200 ватів в енергоефективний для мене дуже дивна історія. Простіше взяти ally x з доком. Якось так.
Пробивав Legion Go - поки не вийшло, був би непоганий варіант як енергоефективний ПК для блекауту. Ну і треба знайти якийсь якісний хаб, щоб все підключити. Щодо монітора - рекомендую глянути в бік портативних моніторів, які живляться від USB. У китайців таких вже багато, проте діагоналі невеличкі. Але споживання 10 Вт.
@@kostrubaYT Банальний qube c27q165 fast на яскравості 5-10 жере ті ж 10-15 ватів і такої яскравості повністью достатньо для приміщення. При 12 вольт із зарядної станції. Більш-меньш сучасні 1080р 21" монітори на низький яскравості можуть брати от 2-3 ват. Але основним є видкидування втрат від 15 до 30 ватів на інверторі и ще 10-30 ватів на атх БП.
@@kostrubaYT портативний монітор досить дорога іграшка, якщо купується не для портативних цілей. Звичайні монітори, якими більшість людей користується не так вже й багато потужності потребують. До прикладу мій самсунг LF24T35 з увімкненим режимом eye saver лише 8-9 Вт споживає. Блок живлення зовнішній до речі, можна заживити також від usb, якщо придбати відповідний кабель з DC перетворювачем.
А якщо робити лок кадрів в 60 фпс для однокористувацьких та 120 для кіберспортивних ігор, то можна заощадити ще більше і при цьому грати комфортно. Хоча гріндилку Warframe я теж граю в 60 фпс із увімкненим фср десь на середніх налаштуваннях. Щоб моя 1660ті не жерла більше якихось 80w, та не стогнала як помираючий верблюд своїми мізерними вентиляторами. ))
Якщо мова про споживання, то варто ще увімкнути вертикальну синхронізацію на 60 чи 144 fps. І споживання зменшиться і 1% та 0.1% кадрів підросте (звичайно ж якщо залізо може видавати більше). В таких умовах мої 5800X3D + RTX 4070Ti в MOBA грі обмежені в 144 fps їдять близько 200 Вт зі станції (це включно з 27' Монітором на 2K), хоча по параметрам сама лише відеокарта може споживати більше.
У рх6600 можна обмежити максимальну частоту бусту в % на скільки забажаєш - дуже впливає на споживання - я обмежив 6600хт до 90% і енергоспоживання з розетки всього компа в ігрі впало з 230ватт до 195 (проц 12400ф), при зниженні фпс на 5%. Чим нижча частота тим енергоефективніша карта
мав ноут в якого споживання 65w , склав комп на 5600 і 4060+ монітор 27 дюймів, тут неочікувано, платіжки за місяць лишились ті самі. і ні, у нас світло вимикали може рази 2 за пів року.
5600 один тільки жере 65 ват навіть при загрузці на 20%. Воістину пічка і гріється до 75 на башні з трьох трубок. Знав би то збирав на 12400ф який економніший на 20-50% і холодніший на градусів 10-15 при аналогічній продуктивності. Амд звичайно топ. Але 5600 мені не сподобався порівняно з 12400
"чи можна зібрати ПК, який дасть змогу грати в сучасні ігри і не споживати при цьому багато енергії?" Треба! Загалом висновок в моїй голові звучить як "найкращий спосіб знизити споживання - знизити апетити". Складно не погодитись в нинішніх економічних умовах. Та й до зими треба готуватись. Навряд чи р*сіяни відмовляться від чергової спокуси влаштувати блекаут, хіба що їм у цьому завадять деякі добрі люди і невідомі мирні сили, яким варто задонатити замість доплати за восьмиядерник.