Тёмный

ВАЖНОСТЬ ИНДИ ДЛЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ 

Good Girl NG
Подписаться 69 тыс.
Просмотров 26 тыс.
50% 1

Патреон / goodgirlng
Ну а если тебе интересно узнавать ещё больше игровых новостей, то подписывайся на мой паблик ВК - clubgoodgirlng . Там регулярно выкладывается всё самое интересное из мира игр и игровой индустрии.
А если хочешь присоединиться к нашему игровому сообществу, чтобы вместе играть в самые горячие новинки, то заходи на наш дискорд-сервер - / discord
Сегодняшнее видео о том, как творения независимых разработчиков меняют мир видеоигр и о том, почему инди-игры важны для индустрии. [ВАЖНОСТЬ ИНДИ ДЛЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ].

Игры

Опубликовано:

 

14 окт 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 115   
@GoodGirlNG
@GoodGirlNG 4 года назад
This war of mine, конечно, а не is mine, сказала с ошибкой)
@phenom3na376
@phenom3na376 3 года назад
Привет! Буду очень рад узнать что за игры в видеоряде! Одна заинтересовала точно! Где люди в пузырях и робота игрок палкой бьет)
@user-hz6sb3si3c
@user-hz6sb3si3c 2 года назад
Я не верю что песни останавливают бомбы но я верю что игры меняют общество
@stepanmocan1899
@stepanmocan1899 2 года назад
тоже хотел бы узнать про игры из ролика
@rockyraccoon3833
@rockyraccoon3833 3 года назад
Небольшая поправочка: Postal 2 это тоже инди игра. А самое забавное то, что игру можно спокойно прийти никого не убивая, и когда на разрабов наезжали за гротескное насилие, они говорили что это человек вёл себя в игре жестоко, а не сама игра жестокая. По моему это гениально, да и гейм дизайн шикарен для 2003 года.
@user-qq3fz6zy6e
@user-qq3fz6zy6e 2 года назад
А разве у неё нет издателя?
@iserb1
@iserb1 4 года назад
Все верно говоришь, Инди игры двигают индустрию за счет своей свободы, которую могут себе позволить без ограничений спонсора/издателя. За счет этого многие инди игры вызывают гораздо больше эмоций, нежели ААА. Единственный минус инди - то что среди них очень много сделанного на коленке г*вна (извините), все по тем же причинам. И из-за этого очень сложно найти что-то стоящее среди кучи мусора.
@azaghath2312
@azaghath2312 3 года назад
А что сложного-то, посмотрел подборки инди какие-нибудь, глянул отзывы и вперед. Откровенное же дерьмо можно определить уже даже по скринам.
@kzby7547
@kzby7547 3 года назад
@@azaghath2312 по скринам?)))))))))))))
@azaghath2312
@azaghath2312 3 года назад
@@kzby7547 скриншотам
@havetodosmth
@havetodosmth 3 года назад
Блин, действительно классное видео, заставило задуматься о давно позабытой мысли о том, что игра - это не всегда о красивой картинке или задрачивании скила, это когда набор строчек кода порой заставляет тебя развернуть свой мозг на 180°, взглянуть на вещи так, как ты никогда на них не смотрел или просто задуматься о вещах, о которых давно не задумывался. Однозначно лике
@ezhykron2528
@ezhykron2528 4 года назад
Просмотрел свою библиотеку игр в стиме. Если не считать игр от Беседки и пары древних шутанов - все остальное чистой воды индюшатина. причем классная.
@TheSpaceKonstantin
@TheSpaceKonstantin 2 года назад
Посмотрел цены на инди игры в стиме и их качество - понял, что за помойку такую платить эти суммы не стоит, а "великие инди разрабочики" - это очередные типы, которые хотят урвать денежек в мейнстриме. За такой трэш люди могут поставить симуляторы денди и сеги и бесплатно играть в игры 20-30 летней давности. А качественных игр всегда хватало, у меня допустим времени и в них нет поиграть во все. Плюс ремастеры постоянно старых хороших игрушек.
@TheSpaceKonstantin
@TheSpaceKonstantin 2 года назад
А по поводу ролика, нашёл много манипуляций со стороны автора. Про Доту - вообще то карту такого типа создали сами Blizzard в паке с доп картами для поощрения разработки новых карт людьми и демонстрации возможностей. Там вроде про Хэлоуин была карта, так же 3 линии, но восток-запад на карте. Во-вторых карту Дота сделал человек уже *на базе* ААА-игры Warcraft-3, а не создав свой движок с нуля! Так что автор манипулирует неплохо так. Про отсутствие цензуры - игры во многом на крупных сервисах продаются и платформах, если сказали влиятельные дяди, чтобы все фильмы и сериалы делались с фриковой повесткой многообразной, то могут и запросто убить ваши "свободные независимые" игры. Про "социальные острые темы" - много простора для той же пропаганды, манипуляций и окна Овертона, типо романтизации бомберов, у которых оказывается выбор "убивать десятки человек или их детишки от голода умрут" - романтизация и чистое окно Овертона. Автор вообще склонна размышлять о социологии, политике и эконолмике не особо в этом разбираясь, с уровня диванной аналитики. Но выдаёт это мнение с такой уверенностью, будто это истина в последней инстанции... Вроде против навязывания феминизма и этого всего, но у самой похожий агрессивный стиль, что она права и не может быть иначе. Хотя часть контента интересная, но ощущение, что тут 50% правды мешают с 50% субъективизма сильного и подают уверенно это за истину. И по ААА игры - их не мало выходит хороших. Дело не только в графике, а во всём - музыка, детали, атмосфера, погружение. И графика тоже кстати влияет на погружение. Хотя я не против поиграть и в Готику шикарную и в Deus Ex 2000. Но эти игры не сравнить с пиксельным трэшем, за который инди разрабы просят по 300-1000 рублей. Нечего терять им говорите? А почему такой мусор стоит столько денег? Посчитайте количество продаж даже с комиссией платформы и цены за игру.. мне кажется они не бедствуют. И цели их отнюдь не благородные. Они так же в погоне за деньгами, просто в другой нише, пытаясь заработать, шокировав чем то или удивив новым, дак так все делают в массовой культуре... И выдавать это за "великое творчество индивидуалов" - манипуляции и искажение в сторону своего субъективного мнения.
@user-dj2kq8ec2k
@user-dj2kq8ec2k 4 года назад
Согласен, в ААА-игры последних лет (кроме сетевых), играть реально невозможно больше 20-30 минут, а инди бывают увлекательные
@asuran8116
@asuran8116 3 года назад
А grand the auto 5, red redemption 2 хотя инди лучше
@qamil9460
@qamil9460 2 года назад
@@asuran8116 беда в том, что игры red redemption 2 не существует.
@MvK
@MvK 4 года назад
Ну это и не шутка. Pay-2-win - ярлык от игроков и почти приговор.
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 3 года назад
Угу. Независимые разработчики наэкспериментируются, а фирмы с целую деревню просто слижут их открытия. Вот если бы кто-то рассказывал про оригинальных дизайнеров механик, впервые появившихся в малоизвестных играх. Например, какая-нибудь хорошая девчонка про инди-игры.
@user-ip5iy7eo2t
@user-ip5iy7eo2t 2 года назад
Годная тема, жаль так мало комментариев, было бы здорово, если бы люди возвращались к этой теме, так как она довольно важная. От себя хотелось бы написать, что важны не только инди игры, а сам креатив игроков и поощрения этого креатива. Вакрафт3 создал кучу жанров и ещё столько же популяризировал. Товер дефенс, моба, головоломки, а также систему рпг с прокачкой героя. Именно такая система используется в большинстве игр сейчас. Хотя ей бы и не плохо было бы вырасти куда-то дальше) Также множество игр появилось из Майнкрафта. Сатисфактори появилась, к примеру не из Фактории, а из мода на Майнкрафт - билдкрафта. Да и возможно, в Фактории вдохновлялись этим модом. А уже после этого всего появилась игра, которая объединяет это всё - Дайсон. И дело тут не в инди играх, хотя и они важны. Игрокам нужно позволить творить. Но только таким образом, чтобы редактор позволял создавать что-то большее. Новый жанр появился в самой Доте2 - Дота авточесс и теперь такую механику перенимают и другие игры, а близард же на свой новый варкрафт сделало ограничение по тому, что карты будут принадлежать им, в результате чего обрубила любые попытки игроков творить. Не понимая, что с такого введения она не получит денег, потому что игроки просто не захотят создавать что-то зная, что их творение им не принадлежит. Дайте игрокам, дайте обычным людям возможность творить и мы сможем получить нечто потрясающее, нечто замечательное, что будет раз за разом переворачивать игровую индустрию. И здесь уже работать должны не инди разработчики, а кампании ААА, которые бы создавали игры с продвинутыми редакторами карт. Такая система позволила бы талантливым и вовлечённым людям создавать нечто потрясающее и вновь и вновь радовать игроков новыми играми, жанрами, смыслами.
@urazerkal7889
@urazerkal7889 3 года назад
Если говорить про инди - вот лично мне на ум из удачных примеров приходит целый пласт 2D-Souls like-ом и Battle brothers - прямо отдельно. Первые - это грамотная адаптация DS в формате метроидвании, вторая - РПГ-тактика-приключение (лично для меня - приключение). Вот такое от ААА- увидишь? Не, не увидишь. А если подумать - то большинство ААА- игр современных это продолжение экспериментальных для своего времени игр. Что можно интерпретировать как инди-игры (с натяжкой большой, но можно).
@-tv1854
@-tv1854 4 года назад
Эх, милота и годнота. Благодарочка и лайк. Диржы!😀👍
@Dimiurgi
@Dimiurgi 4 года назад
Эадор - крутейшая инди в жанре пошаговой стратегии. Заигрывался ночами как когда-то в герои 3
@user-rd4wk5mh1t
@user-rd4wk5mh1t 4 года назад
Нужно будет глянуть))
@user-gj2gf1fo6q
@user-gj2gf1fo6q 3 года назад
Я вообще больше придерживаюсь инди-сегмента. Так как именно он сейчас поднимает игровую индустрию со дна в которое его опустили ААА-индустрия и известные именнитые компании. В которых я уже давно как разочаровался. Хотя и продолжаю играть в некоторые игры из ААА-сегмента:-) НО! от инди студий всё-равно у меня их во много раз больше:-) Так как они интересные и не лижут пятые точки всем этим "прогрессивным и социально справедливым меньшинствам":-)
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 2 года назад
Всё верно мадам) Я сам являюсь инди разработчиком (из тех, что уже лет пять-шесть работает над разными проектами и никак не могу релизнуть ни один из них) Есть очень интересное выступление Алексея Сытянова (бывший разработчик из GSC) где он говорит про инди игры, очень интересно)
@Dargalis
@Dargalis 3 года назад
Помню как Логвинов защищал игру а когда его тыкали носом банил или прикидывался шлангом.
@AlmazKamalov
@AlmazKamalov 3 года назад
Тут надо глубжее смотреть. Инди индустрия это вариант удешевление маркетинговых исследований. Зачем платить крупным корпорациям за поиск интересных игровых решений, если найдутся те кто сами это сделают за так. Ну и что, что н-количестьво людей возможно получат нервные срывы может быть буду без денег сидеть. Не важно, это же их выбор. :) Свобода она такая, большие денежные мешки не любят тратить лишнее.Поэтому под свободой подают, симулякр. "Деньги-деньги-деньги-деньги", как говорил Крабс.
@user-rd4wk5mh1t
@user-rd4wk5mh1t 4 года назад
Смотрю и внутри улыбаюсь))))) чувствую что в это видео вложена вся душа)))) как мало игр в которых вложена душа..... Это печалит..... Darkes Dandgen последнее в что я играл с душой.... Помню ещё Zanzarah старая он с душой.... Тоже не окупилась но в сердце осталась....
@hyd0jnik
@hyd0jnik 2 года назад
Художник в первую очередь и должен поднимать острые социальные проблемы! Искусство должно принадлежать народу!
@user-rc4di9om4r
@user-rc4di9om4r 3 года назад
Это действительно что-то иное, совсем другое на русском ютубе, твой контент очень интересный я до сих пор не понимаю почему у тебя так мало людей
@asteroud_
@asteroud_ 2 года назад
как обычно, отличное видео, спасибо за него!
@belwer3187
@belwer3187 3 года назад
Спасибо за отличное видео!
@art1cool1
@art1cool1 2 года назад
Полностью солидарен. Даже скажу, что нужно это видео показать itpedia, новому олдовому и прочим сонибоям которые обычно говорят, например: в геймпассе игр нормальных почти не вышло, сплошное инди
@GrisLince
@GrisLince 3 года назад
За один только UT однозначно лайк. =)
@user-lt9jv1pq2b
@user-lt9jv1pq2b 2 года назад
Га 10 пройденных( а чаще недопройденных) ААА игрзапоминается и оставляет приятные эмоции 1. На 10 индюшатин - 5. Так они еще и быстрее и с большим интересом проходятся. Выбор очивиден! Я с удовольствием помогаю финансово индюшатине!
@iluheraldento2102
@iluheraldento2102 3 года назад
хех) второй день смотрю залпом)
@Pryzb
@Pryzb 4 года назад
Война это не плохо, а выгодно и прибыльно.
@zovite_fixikov5945
@zovite_fixikov5945 2 года назад
не для тех кто находится между молотом и наковальней.
@eugenesuragin8534
@eugenesuragin8534 4 года назад
Очень хорошая тема поднята. Удивительно мало просмотров!
@Grundll
@Grundll 3 года назад
Кстати за месяц до этого видео "Раскрашенная птица" вышла, На фоне вашего высказывания про " Иди и смотри" этот факт выглядит довольно иллюстративно - хорошие фильмы и игры не каждый день делают, возможно даже и не каждый год.
@user-ee9ro3hi6h
@user-ee9ro3hi6h 3 года назад
желаю добра всем кто прочитает!))))
@maxmarkov3103
@maxmarkov3103 2 года назад
Ууу... за UT респект.
@Zenidar
@Zenidar 3 года назад
Хммм важны не вложеные многомилионные средства, или навороченая реалистичная графика ( посмотрите в окно реалистичнее того что вы там увидите нечего нет), важен гемплей и история должно быть интересно, так чтоб после титров игры мыб сказала я хочу 2ю часть, я хочу пройти сделав иной выбор, я просто хочу лигится память и пережить это все еще раз...
@dofiga1309
@dofiga1309 3 года назад
Все верно, но с возрастом интересными становятся другие вещи. Вот мне 31 летнему пердуну интересней поиграть со знакомыми в какой нибудь онлайн шутан и поматерить школотронов) Сюжет и геймплей был интересен лет 10 назад, когда только вливался в мир игр.
@podstavnoy7
@podstavnoy7 2 года назад
Можно плашку с названием игры вставлять поверх геймплейя, спасибо.
@user-nq7kh5zc1y
@user-nq7kh5zc1y 2 года назад
Инди - наше все. Спасибо за видео
@TheMrKMen
@TheMrKMen 2 года назад
Наконец-то канал про игровую индустрию ,с которым я согласен как минимум с двумя просмотренными видео полностью. Сколько можно слушать эти бесконечные истории о том, что ААА игры - лучшее из возможного и бла бла бла. Вся эта гиперконцентрация на каких-то попкорновых супергеройских марвелах даже удивляла. (попкорнвый марвел - аналогия просто, типа ААА студийные игры это максимально осторожная, и порой ампутированным органом, отвечающим за новаторство (отсылка к Сталкеру Тарковского кста лол(Зачем я всё поясняю?))) Хотя вот ближе к концовке всё более и более спорные темы пошли. Однако спорность не касалась отношения к играм и индустрии. Имею ввиду что борьба за соц справедливость и SJW - явления гораздо более неоднозначные, чем их рисуют. К примеру причём тут корпорации и SJW, да всё просто, корпорации подвержены не общественным течениям а специфике внутренней кухни т-е вся та дичь с которой мы сталкиваемся в западном медиа - отражение нового корпоративного этикета. А сжв как воины соц справедливости в интернете, низовые так сказать - это и вовсе скорее собирательный образ всего плохого и отталкивающего из множества, скорее всего, слабо похожих друг на друга, рандомных людей.
@4etJIanin
@4etJIanin 2 года назад
Я не понял чот - а где это в Hellblade показано что героиня в психушке лежит?
@dr.psychopath1843
@dr.psychopath1843 3 года назад
7:58 меня, как фаната вархаммера, данная фраза ставит в тупик
@stolyartoad8640
@stolyartoad8640 3 года назад
Да! Кому может не захотеться играть за космодесантика?!
@Misterkus____
@Misterkus____ 3 года назад
@@stolyartoad8640 Я хочу играть за элитных гвардосов (ей богу ,название забыл ,их еще оловянными солдатиками гвардосы обычные называют)
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 года назад
Пафосмарины - любимчики гв, чья растущая мэрисьюшность превратила "превозмогание" в насмешку. Нафиг они нужны.
@letar0
@letar0 3 года назад
Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации
@user-ev4vl5nt7u
@user-ev4vl5nt7u 3 года назад
Верните мне мой Unreal! Самый любимый шутер с детства и до сих пор, по динамике из современных игр может только Titanfall может с ним сравниться.
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 года назад
Так, откуда в описании Hellblade взялось про "на самом деле в клинике"? Нету там ничего такого. И вообще вот эта тема что всё приключение от и до приглючилось и на самом деле персонаж в современности полёживает в психушке - это убитый штамп, и настоящие галлюцинации так не работают. Суть хеллблйда именно в том, что опознать глюк изнутри в принципе невозможно.
@agt_sky8807
@agt_sky8807 3 года назад
👍🏻
@jewalky
@jewalky 2 года назад
Хоть бы названия игр где-нибудь писали) Вот это красное на 13:33 это что?
@philosophyversuslogic
@philosophyversuslogic 3 года назад
Важность инди для кого? - Бизнес-акул... не хилый такой себе профит. Это девслейверство или по-нашенски геймрабство.
@brickofeternity
@brickofeternity 2 года назад
this war of mine становится веселее если не сидеть и плакать а взять и уничтожить все что движется. правда когда придкт миротворцы спасать будет некого
@ellyminaty5146
@ellyminaty5146 3 года назад
Джокер супергерой)))))
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 2 года назад
Почему не упоминается Бризейч, я возмущен.
@user-nw3lb2oq8s
@user-nw3lb2oq8s 4 года назад
как игры называются на 11.08 мин, и 11.31?
@GoodGirlNG
@GoodGirlNG 4 года назад
Это это одна и та же русская игра atomic heart, но она еще не вышла, ждем
@nazaren45
@nazaren45 2 года назад
Мили видео
@hobbypriester2252
@hobbypriester2252 3 года назад
Хорошие аргументы.
@p3ps2003
@p3ps2003 2 года назад
На превью Мор, в видео не Мор. Фонд не доволен, Фонд отбирает 2 бутылки твирина и 5 кусков вяленого мяса
@debugi7306
@debugi7306 3 года назад
А кто скажет, что за инди-игры в видеоряде задействованы? В первую очередь, вот это ретро-стайл чудо скайдскроллинговое с видом сбоку, со стрельбой и монстрятиной?
@mirziyodm
@mirziyodm 3 года назад
А как же Atom RPG??
@deymosaresovich6907
@deymosaresovich6907 3 года назад
Arma дала жизнь и DayZ, а компания запорола изначальную задумку
@azaghath2312
@azaghath2312 3 года назад
Арма по итогу переживет и пубг, и дэй зи. Вон уже вроде готовят 4 часть.
@Yan-hf9fl
@Yan-hf9fl 2 года назад
тарков и стал баттл роялем, только не с космическими пушками, а с мета сборочками эмки и хэкашки с киберспортивными обвесиками и мета броней и бегают они в одни и те же места с целью подрочить игру, а не поиграть в нее, а что самое забавное что делает так меньшенство - те, кто может задротить игру сутками, ведь доступ к барахолке все отодвигают и отодвигают, а нормальные люди с работой не успевают за вайп даже всех торговцев прокачать. И при всем этом разработчики слушают стримеров-киберкотлет, а не играков и говорят что не лижут им жопы и добавляют потихонько хардкор (в виде блин убижища (еще одной дрочильни) и необходимости вкачивать уровень), а не душнилово. Те, кому был интересен тарков, рекомендую подумать хорошо, я выложил фуллпрайс за фулл пак год назад, когда эта "повесточка" оказуаливания была не так явна, но теперь жалею. Играйте в правильные игры и не будьте как все. Автору канала творческого успеха!
@potato8905
@potato8905 2 года назад
Мне кажется можно достичь популярности без денег, но на это уйдëт КУДА больше времени сил.
@user-xn4jg2fc5n
@user-xn4jg2fc5n 3 года назад
Поведение издателя напоминает поведение чопорных редакторов DC в 70-е годы, когда из на кураже начали обгонять хипстеры из Марвел. Никакого заговора, просто бизнес модели, которые ведут к затуханию своей индустрии
@gTeaminds
@gTeaminds 3 года назад
Инди это место для маленьких революций и откапывания необычных "алхимических" рецептов, а вот "планомерное развитие жанра" это, как мне кажется, проекты небольших студий B-класса.
@moshamiracle
@moshamiracle 3 года назад
Такие студии B-класса тоже вполне себе могут быть инди
@MrMakaveli83
@MrMakaveli83 3 года назад
Подводим итог 13 минут, Какова важность инди игр для индустрии, сами делайте выводы насколько важны для развития современной игровой индустрии инди игры и трипл эй проекты.
@felixsorrel7363
@felixsorrel7363 3 года назад
Подводим итог твоего коммента: КГ/АМ
@Play-lo4vb
@Play-lo4vb 2 года назад
Вот почему я предпочитаю инди-игры
@user-kh6no1zz4h
@user-kh6no1zz4h 3 года назад
Большинство современных инди игр безликие морализаторские выкидыши с очень схожими пацифистическими мотивами. Незнаю как все остальные, но я видя очередной схожий проект просто скипаю его с мыслью что я не тупой и играть в одно и то же со схожими декорациями мне просто не интересно. В последнее время искусство стало избегать таких вещей как гнев, жестокость и ненависть. Оно даже не пытается осознать и познать его. Последнее что припоминаю так это игра Tyranny. Честно говоря только авторы игр 18+ в последнее время смогли хоть как то пробудить интерес. Вот там инди авторы пускаются во все тяжкие и ещё могут удивить. Конечно там найти стоящую игру среди инцест копировательного шлака тоже сложно, но опыт от достойной игры того стоит.
@andrey8940
@andrey8940 2 года назад
free to pay игры в общем
@duplet4877
@duplet4877 2 года назад
Не соглашусь вот в каком моменте: инди разрабы так или иначе хотят заработать, ибо (как ты сама же и сказала) зарабатывают они не много и после выпуска неудачной игры им может быть проложена прямая дорога на хрен. Да, есть такие, кому достаточно просто реализовать свою задумку, но не все (не сказал бы, что большинство, учитывая сколько есть бездарных копипастеров, пытающихся вывести на успехе других игр).
@jewalky
@jewalky 2 года назад
Кстати, услышав описание Hellblade пошёл и поиграл, но так и не понял, где автор обзора усмотрела отсылку к психиатрии 20-21 века. Это видимо какая-то уж дикая мета с фанатскими теориями заговора, а не часть игры... тут либо я не понял, либо одна из черепашек врёт. Типа психиатрия есть, но выхода за рамки мира нет.
@MrMakaveli83
@MrMakaveli83 3 года назад
до того как придумали пубг были H1Z1, до них голодные игры в майнкрафте, а до этого был и сам одноименный фильм.
@nikotindimov9086
@nikotindimov9086 3 года назад
Я из 1000 инди игр дай бог видел 5 нормальных многие индиразработчики ошибаются с выбором професии работать нихочет никто но в итоге сидеть и годами ждать пока говнотворение которое нужно купить а потом ещё и в него донатить делает для человека только ещё хуже.
@denys-p
@denys-p 2 года назад
С «прорывом в графике с выходом нового поколения консолей» не согласен. Кризис 3 уж никак не хуже чем Киллзона графически. А между киллзоной и ТЛоУ2/киберпанком тоже заметная такая разница. Прогресс (на пк, во всяком случае) идёт постепенно, существенные рывки видны в первую очередь на консолях. Но сейчас даже этого не будет, ПС4/Хуан были пусть и слабоватыми, но в целом имели уже какой-то базовый уровень чтобы не выглядеть страшно. Кроссген новых экслюзивов сони не даст соврать
@tearfakk
@tearfakk 3 года назад
"Спасибо" за спойлер по Hellblade.
@felixsorrel7363
@felixsorrel7363 3 года назад
Игра: 2017 год Коммент: 2020 год Спойлеры...
@tearfakk
@tearfakk 3 года назад
@@felixsorrel7363 Ну, бывает, что люди проходят игры не сразу. В 2020-м году 2017-й - это прям вообще свежак. Впрочем, я коммент оставил с мыслью, что в видео стоит всё-таки про игры обтекаемо говорить и даже в 2020-м году подробно рассказывая про "Planescape: Torment" какой-нибудь древний предупреждать, что будут спойлеры, если они будут.
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 года назад
Во-первых, это неправда, а во-вторых, разрабы повсюду об этом говорили, это главная фича.
@gsc_prukol
@gsc_prukol 3 года назад
"Избегают остросоциальные и политические темы" -- да-да-а, конечно. Лучше бы таки избегали.
@thedoctorcrow420
@thedoctorcrow420 3 года назад
Стоп, а разве не Тетрис самая продаваемая игра?
@7kGreen
@7kGreen 2 года назад
Не, инди в массе своей не двигают индустрию вперед. Потому что, ВНЕЗАПНО, не только корпорации хотят денег, но и обычные разрабы тоже, и они также пытаются ловить тренды. Индустрию двигают вперед модеры! Дальше не хочу раскрывать все равно никто это не прочитает =)
@bootyplayamur
@bootyplayamur 2 года назад
. Выходи за меня замуж!
@TheSpaceKonstantin
@TheSpaceKonstantin 2 года назад
Нашёл много манипуляций со стороны автора. Про Доту - вообще то карту такого типа создали сами Blizzard в паке с доп картами для поощрения разработки новых карт людьми и демонстрации возможностей редактора. Там вроде про Хэлоуин была карта, так же 3 линии, но восток-запад на карте. Во-вторых карту Дота сделал человек уже НА базе ААА-игры Warcraft-3, а не создав свой движок с нуля! Так что автор манипулирует неплохо так и романтизирует инди разрабов. Про отсутствие цензуры - игры во многом на крупных сервисах продаются и платформах, если сказали влиятельные дяди, чтобы все фильмы и сериалы делались с фриковой повесткой многообразной, то могут и запросто убить ваши "свободные независимые" игры. Про "социальные острые темы" - много простора для той же пропаганды, манипуляций, типо романтизации бомберов, у которых оказывается выбор "убивать десятки человек или их детишки от голода умрут" - романтизация и чистое окно Овертона. Автор вообще склонна размышлять о социологии, политике и экономике не особо в этом разбираясь, с уровня диванной аналитики. Но выдаёт это мнение с такой уверенностью, будто это истина в последней инстанции... Вроде против навязывания феминизма и этого всего, но у самой похожий агрессивный стиль, что она права и не может быть иначе. Хотя часть контента интересная, но ощущение, что тут 50% правды мешают с 50% субъективизма сильного и подают уверенно это за истину. И по ААА игры - их не мало выходит хороших. Дело не только в графике, а во всём - музыка, детали, озвучка, атмосфера, погружение. И графика тоже кстати влияет на погружение. Хотя я не против поиграть и в Готику шикарную и в Deus Ex 2000. Но эти игры не сравнить с пиксельным трэшем, за который инди разрабы просят по 300-1000 рублей. Нечего терять им говорите? А почему такой мусор стоит столько денег? Посчитайте количество продаж даже с комиссией платформы и цены за игру.. мне кажется они не бедствуют. И цели их отнюдь не благородные. Они так же в погоне за деньгами, просто в другой нише, пытаясь заработать, шокировав чем то или удивив новым, дак так все делают в массовой культуре... И выдавать это за "великое творчество индивидуалов" - манипуляции и искажение в сторону своего субъективного мнения. Кстати, что в инди играх хорошего и особенного? В основном это лёгкие аркадки для массового тупого уровня, как на телефонах (рыночек диктует). ААА игры сложнее и глубже, хотя тоже тенденция на казуализацию.
@user-rh9ux1gq4x
@user-rh9ux1gq4x 2 года назад
Тетрис на 4 месте
@yuriymakhovych6731
@yuriymakhovych6731 2 года назад
Кстати про коревскую битву: в майнкрафте ещё в 2012 году уже был такой режим. Игроки искали ресурсы и встречались в центре карты, так как она служалась))
@Cheshir228
@Cheshir228 3 года назад
E A похоронила не толко мертвый космос! К примеру дюну, да и вообще я призераю EA
@banan3740
@banan3740 3 года назад
Что за мёртвый космос?
@Misterkus____
@Misterkus____ 3 года назад
@@banan3740 dead space
@banan3740
@banan3740 3 года назад
@@Misterkus____ может мёртвый пробел?
@Misterkus____
@Misterkus____ 3 года назад
@@banan3740 Не ,ну игра про космос то что все )
@omelyanskydmitry9879
@omelyanskydmitry9879 3 года назад
Почему-то вместо вывода а-ля «главная проблема музыки в России это ты», виноваты издатели. Кто покупает-то все эти колды и пубги? Кто спрос создаёт?
@azaghath2312
@azaghath2312 3 года назад
Режим королевской битвы это наверно самый идиотский игровой режим за всю историю. Как будто кто-то глянул подростковый трешак вроде дивергент и решил из подобного шапито сделать игру
@stolyartoad8640
@stolyartoad8640 3 года назад
Ну в видеоиграх такой концепт лучше работает
@alex080992
@alex080992 2 года назад
Идея и механики полностью взяты из романа Королевская Битва 1999 года.
@Worldowner
@Worldowner 2 года назад
крафт - это отличный геймплейный элемент. Кошельки не требуют его "запихивать", они наоборот требуют его уменьшать и примитизировать. Все игры где крафт сложный и интересный - сами хороши и в других областях. А где крафт убогий и добавлен только для галочки, там и игра шлак, к примеру позор индустрии и разочарование года - оутерворлдс.
@al4605
@al4605 2 года назад
МОБА не дота сделала, она скопировала.
@lolstationvita5922
@lolstationvita5922 4 года назад
Думаю, тебе это следует посмотреть: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NDthZKmzU24.html
@vladosvados371
@vladosvados371 4 года назад
Ну лол, это же даже не игры. Если я в юнити 4 дерева на поляну поставлю это получается, по твоему, игра? В видео что ты скинул поделки школьников на уроке информатики показаны
@narrolllukkus7463
@narrolllukkus7463 4 года назад
Ерунда
@fornyx7572
@fornyx7572 3 года назад
аргументированно
@johnlivsi9623
@johnlivsi9623 3 года назад
Инди штука хорошая, но для нищебродов
@swarytch13
@swarytch13 3 года назад
мы все нищеброды
Далее
ПОЛЬЗА ПИРАТСТВА В ИНТЕРНЕТЕ
12:37
когда мучает жажда // EVA mash
00:58
Просмотров 989 тыс.
Наловил Тухлятины в Dredge
30:19
Просмотров 39 тыс.
Самые ХУДШИЕ игровые компании
22:16
НУЖЕН ЛИ ВЫЖИВАЧАМ СЮЖЕТ
25:36
Просмотров 98 тыс.
BARONY -  Вся игра в одном видео!
44:13
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 1 млн
SIGNALIS - Анализ игры
3:29:30
Просмотров 403 тыс.
21 Бесполезный Аспект [Dota 2]
41:45
Просмотров 117 тыс.