Тёмный

ВАЛЬВ НИКОГДА НЕ СБАЛАНСИРУЮТ СТОРОНЫ 

ya sulen
Подписаться 61 тыс.
Просмотров 270 тыс.
50% 1

squadexp.link/kbyr8 - учись, играй, побеждай вместе со SquadExp!
Twitch → / ya_sulen
Вконтакте → yasulen
Дискорд → / discord
Телега → t.me/yasulen
Канал с нарезками → / @onsulen

Игры

Опубликовано:

 

17 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 315   
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
Инфа про новые ролики и анонсы стримов - t.me/yasulen
@XYVDSL
@XYVDSL 5 месяцев назад
Жду патч, где карту увеличат до размеров Земли. В начале игры все расходятся по всему миру и через пару лет встречаются на миду, и начинают драться
@igortkach5238
@igortkach5238 5 месяцев назад
поздравляю, ты только что придумал варкрафт
@user-mb4qu9ti4d
@user-mb4qu9ti4d 5 месяцев назад
Тем временем эквадор: Та за шо
@ALEKSPLAYSDE
@ALEKSPLAYSDE 4 месяца назад
@@igortkach5238 только он не с размерами земли и есть тпшки
@user-cm9li7qp9q
@user-cm9li7qp9q 4 месяца назад
Но по прямой не получится много океанов придется по мостам
@qusone2106
@qusone2106 3 месяца назад
Залайкали мои тиммейты на антимаге?
@tuvaboy1873
@tuvaboy1873 5 месяцев назад
Добро всегда побеждает зло😂
@diobobrando7369
@diobobrando7369 5 месяцев назад
В 7.32 вр у дайр был выше
@stormik1
@stormik1 5 месяцев назад
​@@diobobrando7369 ну в 7.32 зло побеждало, в чем вопросы?
@solist4908
@solist4908 3 месяца назад
В 56% случаев
@LUXEMBURG22
@LUXEMBURG22 Месяц назад
@@diobobrando7369 это же еще не концовка была
@sussydog5493
@sussydog5493 5 месяцев назад
силы света имеют наивысший вин рейт, потому что добро всегда побеждает зло
@mrchibrikus4881
@mrchibrikus4881 5 месяцев назад
Рэдиант не является добром по лору. Это такое же зло, как и Дайр. Грубо говоря: зло против зла.
@lxHITMAN
@lxHITMAN 5 месяцев назад
да, всегда (52%)
@user-zr9ph4gy7t
@user-zr9ph4gy7t 5 месяцев назад
@@mrchibrikus4881 лор доты 🤡
@crazygramaffects9793
@crazygramaffects9793 5 месяцев назад
@@mrchibrikus4881 Hу судя по переводу, твоя концепция звучит не очень убедительно: Dire с английского переводится как "страшный", "ужасный", "отвратительный", "крайняя степень плохого". Radiant - "сияющий", "излучающий свет", "источник света"
@mrchibrikus4881
@mrchibrikus4881 5 месяцев назад
​@@crazygramaffects9793 Это не концепция, это часть лора. Почему тогда Зету нужно уничтожить обоих, а не дайр, м? Да и обе порабощают существ, превращая их либо в крипов, либо свою преданную элиту(героев). Тьма не значит зло, а свет - не значит добро. Это скорее, как данность, как двое дядек, которые сражаются просто потому что.
@BufikDST
@BufikDST 5 месяцев назад
Хотелось бы чтобы в настройках была настройка которая зеркалит хотябы камеру
@user-ew3nv6cf5r
@user-ew3nv6cf5r 5 месяцев назад
В доте действительно никогда не было абсолютного баланса между сторонами, но в доте никогда и не было настолько большого дисбаланса как сейчас.
@letnonesurvive6195
@letnonesurvive6195 5 месяцев назад
Был, когда ты мог у редиант фармить 3 кемпа одновременно, а за дайр никакие 2 кемпа в большом лесу не мог.
@user-ew3nv6cf5r
@user-ew3nv6cf5r 5 месяцев назад
​@@letnonesurvive6195 Сейчас более дисбаласно, один прикол с рошаном чего стоит. Пик силы тимы когда можно зафармить рошана выпадает ровно на момент когда рошан у сил света, а если его по таймингу правильно шлепнуть то он 100% реснится опять на стороне света. Найс баланс.. Вот по личному опыту, я люблю супортить на тренте, так вот играть на тренте за тьму просто не возможно в силу мапы, трент за тьму это руин просто, а трент на свет это просто машина для зажима яйцами. У меня на тренте винрейт за трента тьма 40% , а свет 60% . Отличный баланс, очень нравится. Да и вообще позиционку удобнее держать за силы света, как и вардить, как и все делать. Играя за силы тьмы даже играть на победу не хочется.
@antonkrom5089
@antonkrom5089 5 месяцев назад
«Никогда такого не было, и вот опять» (с) У нас же никогда не стоял Рошан прямо под Т1……. Не, точно не было такого😂
@user-ew3nv6cf5r
@user-ew3nv6cf5r 5 месяцев назад
@@antonkrom5089 тогда дота другая была, была другая игра в целом. Она по концепции совсем по иному игралось. Тогда рошан это чисто драка за респект была, а не ради аегиса.
@user-ff2nx7yp8k
@user-ff2nx7yp8k 5 месяцев назад
​@@letnonesurvive6195😅
@saynikon8256
@saynikon8256 5 месяцев назад
вообще у дайр еще есть плюс в том что курьера можно спрятать у потайной на хг в деревьях, на долгое время, даже если вас сильно давят курьер там почти в безопасности, за редиант нет хг для курьера + враги могут поставить вард на клиф рядом с потайной и все курьеры 100% будут видны, даже если спрятать в деревья
@zuwix1560
@zuwix1560 5 месяцев назад
так в видео это сказано
@goopermad
@goopermad 5 месяцев назад
Плюс за дайр в потайную лавку можно зайти как снизу, так и с хг подойти впритык
@user-ly8je4by8x
@user-ly8je4by8x 5 месяцев назад
По поводу положения камеры - из за угла камеры (на мини карте все видели трапецию перевернутую?) внизу ты видишь НАМНОГО меньше карты чем вверху (а еще и интерфейс налеплен).
@user-bd3qu6sf6s
@user-bd3qu6sf6s 5 месяцев назад
Да, было бы любопытно увидеть в этом видео, когда он говорил о камере, перевернутую карту, из за тропеции обзора она совсем по другому ощущается. И из-за трапеции против условного пуджа, мираны легче играть за радиант, чем за даер, когда из за миникарты прилетает хук и нет времени уклониться
@vladimirosipenko9308
@vladimirosipenko9308 5 месяцев назад
Зато на лоу птс чуваки за даер почаще будут смотреть на карту, соответственно и немного лучше играть
@163nameless
@163nameless 5 месяцев назад
за редиант будучи мидером гораздо легче стакать лес справа от тавера, это очень ощутимо. Мало того, что туда большинство нюков долеает изи, даже когда просто идешь с руны, так и просто на ноге стакнуть зачастую вообще не проблематично, как итог лишние деньги и экспа
@hrtsck
@hrtsck 5 месяцев назад
всегда было интересно, почему просто не отзеркалить карту, тем более, когда добавили второй рошпит. я уверен, что первые несколько месяцев игрокам было бы очень тяжело привыкнуть, но почему не сделать это просто чуть плавнее? а валвам как будто до лампочки до баланса сторон, должны же они понимать, что недостаточно просто второе логово поставить
@MethodiusOgolkov
@MethodiusOgolkov 5 месяцев назад
В этом фишка доты, в дизбалансе
@MercuriaII
@MercuriaII 5 месяцев назад
Зачем зеркалить карту?Это дота игра со своими сложностями и фишками,сейчас карта почти с двух сторон одинакова так что не нужно превращать из неё фигню как на телефоне
@tretetrap
@tretetrap 5 месяцев назад
а зачем баланс сторон? чтобы было проще?
@urmelancholylips7900
@urmelancholylips7900 5 месяцев назад
да всегда так было в доте, какой-то герой сильнее, какой-то слабее, со шмотками, и точно так же с картой. дизбаланс - это часть всей доты в целом. это и делает ее уникальной и интересной, т.к даже когда казалось бы шансов на победу у вашей тимы нет, попалась не та сторона, плохой пик, но как же приятно комбекать в подобных моментах
@wild_knight7891
@wild_knight7891 5 месяцев назад
@@MercuriaII если не зеркалите, то сделайте +- тоже самое, но легкая даер щас не стоится, это буквально худший лейн, который я видел с 13 года, и так говорю не только я, из-за уродского левлдизайна, лайн становиться в 1.5-2 раза сложнее, назвать это фишкой, как назвать фишкой баги, мемно, но нихуя правильного в этом нет , тоже самое было, когда это кристал был у редиант ( 11:41 о нем речь ) , еще тогда можно было понять что он ломает линию, тоже самое было, когда они перенесли его под т2 редиант в боте, но там хотя б лайна не влияло , щас по приколу перенесли в топ к даер, как говорится почему нет? P. S. и близко не одинаковые
@mr.obampogu633
@mr.obampogu633 5 месяцев назад
Красава что подметил о спаун боксах, по мне это самая большая причина полед за радиант. Просто потому что ты сноуболиться можешь, выигрываешь линию, выходишь на ганг мид. Ставишь пачку под тавер выходишь на ганг. Делаешь отводы, фармишь крипов на 4/5 покупаеш солар раньше и получаешь ульту раньше.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 5 месяцев назад
У меня за силы света 57% винрейт, за тьму 45%, всё потому что я играю на белке и друиде. Расположение деревьев за тьму позволяет атаковать их, когда как расположение у сил света только защищает их от нападения. Элементарно, чтобы законтролить руну богатства за белку на нулевой связкой, за тьму вам нужно купить ветку, а за свет у тьмы уже рядом с баунти стоит дерево в ренже привязки. Чтобы крысить т3 за свет, я могу спрятать деда в деревья, когда как за тьму куда бы я не поставил героя, его даже пачка будет палить.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 5 месяцев назад
P.S. за тьму мне дали намного больше игр, по итогу рейтинг не изменился, т.е. система 50% может закидывать сильных игроков на сторону тьмы, чтобы тем было сложнее.
@aleks_wise
@aleks_wise 5 месяцев назад
"Валв никогда не сбалансируют стороны" Никогда не говори никогда
@MethodiusOgolkov
@MethodiusOgolkov 5 месяцев назад
В 7.32 винрейт выше был у дайр вроде, нет? Там это происзодило из-за удобного стака трех-двух кэмпов в десу
@diobobrando7369
@diobobrando7369 5 месяцев назад
Да
@moramoroz3134
@moramoroz3134 5 месяцев назад
Всегда говорил про эту хрень, неудобство в восприятии, перспектива обзора не удобная, это как в шахматы играть со стороны противника. В лол перспектива лучше (обзор выше) А то что карта не зеркальная это в принципе не особо важно по сути. Неужели нельзя сделать обзор так, чтобы у всех противник был напротив (на верху) Я помню карты доты в варкрафте, где линии были горизонтальные, было очень удобно. Сейчас такие карты есть в Heroes of the Storm и на них играется очень кайфово.
@0Warpsmith
@0Warpsmith 5 месяцев назад
ХОТС вообще на фоне своих собратьев выделяется особенно. МОБА где многие механики для дотеров показалась сущим бредом, типо КОМАНДНЫЙ ОПЫТ или прям жёсткое разграничение по ролям из-за чего они бы заныли что я не моуг собрать лекаря в Керри (хотя это игрой даже не предусматривалось).
@maksymkovalev4144
@maksymkovalev4144 5 месяцев назад
@@0Warpsmithв том и фишка дот
@a-british-villain
@a-british-villain 5 месяцев назад
Кстати да, наверное, единственное правильное решение. Полностью зеркальные стороны - слишком скучно и однообразно, а в сумме преимущества и недостатки сторон себя компенсируют. Остаётся только интерфейс. Перевернуть обзор игрокам за силы тьмы - и все в равных условиях.
@GasperD9
@GasperD9 5 месяцев назад
в вайлд рифте кстати зеркалка, но карта та же
@emerald2281
@emerald2281 5 месяцев назад
как 4к червяк на миде скажу, что за редиант вард ставить на хайграунд это имба, редко снимают, а за даер тебе почти 100% снимут вард + за редиант ты можешь из кустов поставит ьвард на обе руны с 0 и тебя не заметят, за даер ток на топ руну
@Yanoor
@Yanoor 5 месяцев назад
у сил света нельзя пройти между троном и фантаном в инвизе незаметно играя за дайр. У сил света это легко делается, что конкретно инвизерам и героям которые затарили шб и аналоги, даёт преимущество при пуше сил тьмы.
@user-et2vy1xu5p
@user-et2vy1xu5p 5 месяцев назад
Трон не раскрывает инвиз. Поэтому без разницы, пока сентряк не поставят у фонтана.
@Yanoor
@Yanoor 5 месяцев назад
@@user-et2vy1xu5p ахахахахахахахаха, а ты забавный чел) Проверь как-нибудь в лобби.
@REQUIefreM
@REQUIefreM 5 месяцев назад
Это конечно всё круто, а когда новый трек у Ефрема ?
@DuremarDuremarovich
@DuremarDuremarovich 5 месяцев назад
Насчет последнего, за Dire при разблоке биг кемпа не обязательно чекать вардом левый верхний угол кемпа, там растут деревья и попросту невозможно туда поставить сентри, не сломав дерево. Поэтому в один сентри можно уложиться , при этом не придётся его потом ломать
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
в любом случае есть много деревьев куда можно спрятать сентри вард и разбан за Dire намного сложнее чем за Radiant
@user-et2vy1xu5p
@user-et2vy1xu5p 5 месяцев назад
А я еще срубаю топором дерево и делаю бан кемпа в месте сруба.
@clickbait1091
@clickbait1091 5 месяцев назад
сейчас почти все блочат именно этот угол между деревьев, ибо не поставив сентрю для разбана прямо туда, бывает сложно нащупать место, где видно вражескую
@vladdemidik4601
@vladdemidik4601 5 месяцев назад
не соглашусь с поинтом про лес, играя на миде за свет - можно качать 2 кемпа сразу большой и средний (на лешем, некре, героях с аое), за тьму такой возможности нет (сложнее реализуемо)
@disound4035
@disound4035 5 месяцев назад
Всë потому, что добро должно побеждать зло 😂 А вообще, я заметил, что для редиант больше подходит игра от обороны, а для дайр от темпа
@Nobody-kz1gc
@Nobody-kz1gc 3 месяца назад
Ещё боковых эншентов за даир можно больше настакать классическим методом без фишек чем у редиант
@hor1qay157
@hor1qay157 5 месяцев назад
но за дайр же дольше бежать за баунти,а за редиантов вроде намного ближе
@kuba2104
@kuba2104 5 месяцев назад
Положение камеры, про которое автор говорит на 3 минуте ролика, можно пофиксить. Почему игрокам за dire просто не перевернуть карту? Т,е. Чтобы камера ходила но по нижней стороне квадрата, а по верхней? Так устроено в игре мобильной mlbb. Там за кого бы ты не играл, твоя камера всегда стоит так, что ты снизу вверх смотришь
@wasterdarkd1714
@wasterdarkd1714 4 месяца назад
Карты не семетричны, будет не удобно постоянно привыкать к этому
@1NeCrOmAnCeR1
@1NeCrOmAnCeR1 4 месяца назад
Согласен! Было бы топово!!!
@orangesoupd
@orangesoupd 5 месяцев назад
За дайр в боте в боковых кемпах эншей можно сделать до 14 стаков, а у редиент такая возможность только до 6 стаков примерно. Вот где явный пример дизбаланса, учитывая, что эти кемпы за т1 и забрать стаки там - еще та проблема и скорее враги, которые пришли их забирать, погибнут там
@Kobelixa
@Kobelixa 5 месяцев назад
Настолько частный и редкий случай, что больше относится к исключениям, чем к рассматриваемым данным
@LapinoChannel
@LapinoChannel 4 месяца назад
Игроки никогда не перестанут ныть
@BirchTreeCoconut
@BirchTreeCoconut 4 месяца назад
Всегда очень критично отношусь к подобным роликам, но тут всё по факту, поддерживаю
@shinra_tensei5169
@shinra_tensei5169 5 месяцев назад
Лично мне просто камера удобнее со спины персонажа, когда играешь за светлых. Я за темных даже стопить не могу нормально, сколько бы не учился
@deadl1n3_
@deadl1n3_ 4 месяца назад
Сулен,за силы тьмы есть имбовый 4х стак сразу за феникса
@xarukane
@xarukane 5 месяцев назад
Сулен как настоящий мужчина собрал мом на пуджа. База. За это я в этот раз тебя не попущу)
@user-gw2kn3gq2e
@user-gw2kn3gq2e 2 месяца назад
недавно заметил, что у меня на 8% за редиант винрейт выше, чем за даер. ток ща понял, что из-за возможности стакать кемп справа от т1 на миду нюками, я повышаю свою скорость фарма :з вообще не замечал этого
@SyeraTHL
@SyeraTHL 5 месяцев назад
Ставишь центри в кемп, разбиваешь вражеский, денаишь свой хд
@user-dk6yu3ru7l
@user-dk6yu3ru7l 5 месяцев назад
за редиант 2 кемп эншей который находиться рядом с висдом руной, можно стакнуть только 4-5 раз, а за дайр вплоть до 13 раз
@legatt.
@legatt. 3 месяца назад
Если сделать карту симметричной, все равно будет дизбаланс из-за изометрической карты - некоторые места карты будут неудобными или менее видимыми на одной из сторон из-за ракурса
@Vlad__b1401
@Vlad__b1401 5 месяцев назад
Самое элементарное это когда за Дайр блочишь на миду иногда хуяришь на минимапу если не используешь следовать за героем камеру мод.
@hibikidestroyer8264
@hibikidestroyer8264 5 месяцев назад
Просто часть редиант более защитная и камбечить с нее проще, а заходить на нее сложнее, балансится это более простым фармом в лесу тьмы (хотя разница не велика, хз, давно не играл, но за редиант было невозможно например триплстаки делать, за дайр вполне реально, сейчас не знаю), тем не менее и в лес дайр зайти проще, вижн там лучше из-за меньшего количества деревьев => фармить лес опаснее, тк тебя проще увидеть. На самом деле роль баланса в основном деревья и выполняют, ограничивая вижн и проходы, сейчас все еще более менее нормально, раньше было совсем плохо. Но вообще имхо дота и сейчас и всегда в балансе была, небольшие перекосы это вполне себе норма, чтобы игра не превращалась в один сценарий. Да и сейчас дота слишком зависима от командной игры по ощущениям, она всегда была командной конечно, но сейчас это сильно чувствуется (хотя мб просто средний уровень игры вырос).
@pofigon4ik
@pofigon4ik 5 месяцев назад
Уровень то вырос (гайды все же работают, на удивление на самых низких рекрутах люди знают кучу разных фич и используют их), но сейчас действительно люди стали понимать насколько важна командная работа. И по сути если ты будешь хорошо колить всю катку начиная с 10-15ой по передвижениям, то ты прилично накинешь себе % побед. Правда чем выше ранг, то тем меньше это будет работать, ну и как тебя слушают. Например меня часто игнорит, когда мы заходим на хг и я использую глобал на сейв кора, а враги не потратили важных кнопок - колишь сделать отход, но дауны пойдут и сдохнут, потому что в их головах кнопка саппорта не так важна) и так постоянно, когда у тебя игнорят отсутствие важной командной кнопки - ты проебешь эту игру, потому что это необучаемые. Такого говна не происходит, наверн, только на титанах 5000 и ниже. По мне самое важное, чтобы у тебя был доступен войс, поэтому с порядой нужно быть аккуратным.
@shinigami7079
@shinigami7079 5 месяцев назад
Я когда на ролик зашел подумал что ты вставку у миппонегероя взял голос точно такой же
@cherolzcherolz333
@cherolzcherolz333 4 месяца назад
отвод большого кемпа в харде, за свет гараздо проще и защищать проще, особенно с учетом неиграбельного места за кемпом, за тьму же вражеская 5 изи подходит
@pupukaka
@pupukaka 2 месяца назад
Знаете почему ? Потому что добро всегда побеждает зло
@user-tg9uf1ms6h
@user-tg9uf1ms6h 5 месяцев назад
опа новый ролик
@andrewwanchyeng181
@andrewwanchyeng181 3 месяца назад
напоминает белых в шахматах. там тоже винрейт на процент с небольшим больше
@user-vp7te8rq8l
@user-vp7te8rq8l 5 месяцев назад
5:04 мне этот свист обе барабанные перепонки взорвал, осторожнее, я сулен
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
учту, соре
@SDarjaS
@SDarjaS 2 месяца назад
0:28-0:54 Так же винрейты в идеальной симметричной лоле Blue - 47.8% Red - 52.2% Winrate (Ranked Solo/Duo) Blue - 36.5% Red - 63.5% Winrate (Ranked Flex)
@st1ch_
@st1ch_ 5 месяцев назад
Как по мне, всегда было комфортнее играть за DIRE, сверху вниз пушить, куда удобней)) та и чаще играю за DIRE)
@nazzaro4480
@nazzaro4480 Месяц назад
добро всегда побеждает зло...
@bra4o797
@bra4o797 5 месяцев назад
дождь напрягает просмотр
@divizion1191
@divizion1191 5 месяцев назад
Блин музыка на фоне имба
@kapatich_legend_brawl
@kapatich_legend_brawl Месяц назад
как выбрать сборку сулена на эмбера
@goodbuy3739
@goodbuy3739 5 месяцев назад
11:58 я не согласен. Верхний левый угол в изи лайне на биг кемпе не болчится, поэтом если сентри ставить так, что бы он захватывал нижний левый, нижний правый и верхний левый угол, ты 100% разбанишь кемп.
@BoBiK184
@BoBiK184 3 месяца назад
Раньше шрайн тьмы был рядом с рошпитом и никто не жаловался
@mikasasi
@mikasasi 4 месяца назад
за силы света саппорт пятерка может без труда зайти в портал не поднимаясь на хг самого портала. Я так понимаю этот баг существует из за камеры, которая является плюсиком для редиент,поэтому тут двойной плюсик
@Vadymaus
@Vadymaus 4 месяца назад
Камера не влияет на игровую реальность, потому тут просто проблема что портал поставили близко к краю хг.
@aniota1438
@aniota1438 2 месяца назад
у меня за radiant 55,8% винрейта. Мне прост как-то удобнее играть, когда трон снизу.
@skd930
@skd930 5 месяцев назад
Купил дота + и в ответе за свет 60+ а тьюму 48 :) Баланс
@UrBan1552
@UrBan1552 5 месяцев назад
более понятное чем пикофф слово это "выцепить". Что нет? И второе. Сулену хотел бы отметить большой минус того что слова между фрагментами пишутся позади обьектов. Позади деревьев и башни. Это довольно плохо! Но видос отличный. Лайк!
@borodakku
@borodakku 5 месяцев назад
ура опять плюс уши
@8th_deadly
@8th_deadly 5 месяцев назад
А то что кери редиант встречает крипов под вышкой и не может реагрить, получая все нюки в лицо?
@keyboardkubix7111
@keyboardkubix7111 5 месяцев назад
9 мышь в начале +реп
@user-yg4zz4vy2v
@user-yg4zz4vy2v 5 месяцев назад
Мой винрейт за свет 58,а за тьму 46
@Fun-km9jl
@Fun-km9jl 5 месяцев назад
касаемо рошна на лоу птс, как я заколил забрать рошу как раз на 20-25 минуте(тогда еще был пиздатый солар) на что в ответ прозвучало: " К....ный, не рановато-ли?!"(2.3к птс боец)
@dead_brawler1395
@dead_brawler1395 5 месяцев назад
У редиант больше винрейт потому что добро всегда побеждает зло
@user-fc2ug5bd5t
@user-fc2ug5bd5t 5 месяцев назад
в доте в принципе не было баланса, разве что до 7.23 патча, и то периодами, ибо изменения делают ради изменений.
@user-lg5ze7vd4o
@user-lg5ze7vd4o 5 месяцев назад
2% входят в статистическую погрешность, кста
@IceWall95
@IceWall95 5 месяцев назад
Когда бежишь на базу и случайна кликнул верхний угол карты все гг 😅
@goopermad
@goopermad 5 месяцев назад
Ахаххахахха сколько раз я так на лоухп вдруг разворачивался и бежал на врагов
@ProGamer-rn3bs
@ProGamer-rn3bs 5 месяцев назад
🤣🤣жиза
@lay989
@lay989 4 месяца назад
Был же вроде хоткей для похода на фонтан?
@user-um4xq5pm1e
@user-um4xq5pm1e 5 месяцев назад
там на магнусе топ 2 дотобаффа если ник не путаю...он вроде стримит
@fon4k1q87
@fon4k1q87 5 месяцев назад
А как же стоп крипов? В боте если не стопить, то крипы будут возле тавера, а в топе крипы будут в разы дальше от угла, и еще дальше от тавера
@arthem1790
@arthem1790 5 месяцев назад
ХЗ как это работает, но даже в лоле у меня винрейт сверху - 54%, снизу 48.5%. И в доте также свет 56.5%, дайр 51.9%. Видимо от чего-то у всех по разному зависит)
@xXx_BaTiA_XxX
@xXx_BaTiA_XxX 5 месяцев назад
Понятно вот он ГЕЙмер47
@elive5227
@elive5227 5 месяцев назад
У меня, если верить дота+, за прошлый сезон за редиант 62% а за дайр 50% винрейт, у друга так же 12% перевес, это слишком много
@orangesoupd
@orangesoupd 5 месяцев назад
У меня всегда за редиент куда больший винрейт был
@elive5227
@elive5227 5 месяцев назад
@@orangesoupd у меня тоже всегда 5-9% был за редиант, но в этом патче 12% это прям бред уже
@nik27t_t
@nik27t_t 4 месяца назад
Последний патч в лиге исправил ситуацию, и теперь она тоже несимметричная
@user-qc5ho2kb2e
@user-qc5ho2kb2e 5 месяцев назад
Говорю для дотеров, в лоле такая же фигня с балансом сторон и "свет" лидирует на про сцене. Но связанно это с первым пиком героя после банов и расположением "рошана"
@BugorPerfectWorld
@BugorPerfectWorld 5 месяцев назад
Сейчас бы послушать чела с пабг мобайл. Зачем пишешь сюда вообще, иди в свою помойку играй
@tvoyseraphim1905
@tvoyseraphim1905 5 месяцев назад
риоты собираются сделать более симетричную карту в предстоящем сезоне
@Vadymaus
@Vadymaus 4 месяца назад
@@BugorPerfectWorld, сейчас бы хуесосить ЛОЛ, который априоре не хуже доты, а местами и лучше.
@user-nr4cx1ht6l
@user-nr4cx1ht6l 5 месяцев назад
0:04 преиода*)
@evilize69
@evilize69 5 месяцев назад
Самый балансный патч - 7.07 Всё герои были играбельными
@KatanaDnB
@KatanaDnB 5 месяцев назад
объясни почему
@godsmail449
@godsmail449 5 месяцев назад
6.83 был самым балансным
@fochys5434
@fochys5434 5 месяцев назад
За редиант на стадии линии есть и минус, это стак малого кемпа, он всегда в сторону врагов, и тайминг стака за редиант меньше чем у даир
@user-xi9vk1fr6m
@user-xi9vk1fr6m 5 месяцев назад
Просишь кора съесть пару деревьев внизу кемпа и получаешь кемп в метре от траектории движения лейновых крипов. За счет этого, крипы лучше разбиваются о нейтралов. О 2 хороших стака нейтралов, деная, можно разбить 3-4 пачки.
@user-go2cw2vx8v
@user-go2cw2vx8v Месяц назад
Мипонигерой ты в заложниках?
@TurixXD
@TurixXD 3 месяца назад
Что насчёт Арк вардена?
@dauletmuhamadiev3783
@dauletmuhamadiev3783 5 месяцев назад
А где катка на Мипо ?
@da1nzo212
@da1nzo212 4 месяца назад
лично для меня даер лучше. ты забыл упоминуть еще об одной важной вещи: крипы за даер выходят намного удобнее и их очень легко застопить, а за редиант можно стопить лишь начинаы от Т2
@rssmss
@rssmss 5 месяцев назад
sulen new viperr member??
@jopjop8347
@jopjop8347 5 месяцев назад
9:25 Курьера можно спрятать за редиант в небольшой пролом с кристаллами вот тайминг этого пролома 9:28
@XiMMMiRra
@XiMMMiRra 5 месяцев назад
Имеется в виду спрятать так, чтобы можно было шмотки быстро в давке купить. По твоей логике у редиант есть хг в для варда в тройке, там курьер тоже себя будет уютно чувствовать)
@jopjop8347
@jopjop8347 5 месяцев назад
@@XiMMMiRra похуй
@user-ec2he2mz1o
@user-ec2he2mz1o 5 месяцев назад
Странно, но спириты предпочитали дайр
@IceWall95
@IceWall95 5 месяцев назад
У меня тож на дайр 48-49% на радиант 50-52%
@markovdorin8399
@markovdorin8399 5 месяцев назад
8:40 о каких пассивках идет речь?
@goopermad
@goopermad 5 месяцев назад
В боковом лесу у обеих сторон ± возле второго кемпа есть какие то каменные постройки. Когда недалеко от них будешь, посмотри на эффекты, которые над скиллами отображаются
@gert6305
@gert6305 5 месяцев назад
Люди объясните пожалуйста где находятся те или иные «цифры».Я слышу 5 саппорт и не понимаю где он будет стоять🫠🫠а сам наиграл уже 450 часов как то стыдно🙄
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
со стороны сил света: Верхняя линий - 3+4 Центр - 2 Нижняя линия - 1+5 со стороны тьмы: верхняя - 1+5 Центр - 2 Нижняя линия - 3+4
@gert6305
@gert6305 5 месяцев назад
@@yasulen СПАСИБО!!!
@lay989
@lay989 4 месяца назад
@@yasulen А если расстановка не 2-1-2?
@PlayClawTaem
@PlayClawTaem 14 дней назад
Забыл как игра называлась, но в чём суть: за какую бы сторону ты не играл, ты всё равно играл со стороны "редиант". Просто отзеркаленная камера.
@yasulen
@yasulen 14 дней назад
может быть HoN?
@arigatameiwaku
@arigatameiwaku 5 месяцев назад
Всегда у света винрейт выше тьмы был вроде бы всегда. Играю в доту с 2014 никогда не видел винрейт тьмы выше чем света. Просвятите. Когда это винрейт тьмы был выше?
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
патч 7.32
@arigatameiwaku
@arigatameiwaku 5 месяцев назад
@@yasulen офигеть... и насколько большая была разница если помнишь? или где то чекнуть можно историю винрейтов сторон по патчам?
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
@@arigatameiwaku я делал про этот патч разбор, видос - почему нет баланса
@arigatameiwaku
@arigatameiwaku 5 месяцев назад
@@yasulen отлично спасибо сейчас посмотрю
@qudeth4022
@qudeth4022 4 месяца назад
0:14 что за трек на фоне?
@flink1887
@flink1887 3 месяца назад
алблак 52
@imtealim
@imtealim 4 месяца назад
в этом и фишка, кому не нравится идите в лигу😂
@Alibert27
@Alibert27 2 месяца назад
Дотка как дотка
@pufferfish4204
@pufferfish4204 4 месяца назад
А всё потому что доьеры должны страдать за грех своего существования
@stusix203
@stusix203 5 месяцев назад
Что за невероятнейший трек на 2:56?
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
хз
@doomee4484
@doomee4484 5 месяцев назад
попадаюсь за даир, не вижу шансов выиграть и ливаю
@user-gx9np7up4z
@user-gx9np7up4z 5 месяцев назад
Где обзор на нового эмбера ?😢
@yasulen
@yasulen 5 месяцев назад
молнии шива билд? еще не трогал его
@JandaPro100
@JandaPro100 5 месяцев назад
Тема с картой - наилучшее доказательство, что Валв насрать на баланс
@user-gc9jj2qj9i
@user-gc9jj2qj9i 3 месяца назад
А как их забалансить? Даже в лоле, где зеркальная карта винрейт выше на нижней стороне (синей). На недавнем чм была игра со счётом 3:2, но по факту синяя сторона 5, красная 0
@otanjonson5924
@otanjonson5924 5 месяцев назад
Инсайд вам после 12 января эти инфы будут бесполезны
@basedgod12
@basedgod12 5 месяцев назад
Осуждаю кресло максимально
@vaxumclenear3317
@vaxumclenear3317 4 месяца назад
по поводу положения камеры не согласен, мини карта никогда не мешала, а кому мешала подкрутите в настройках, и в доту никто с камерой на герое не играет , все либо через мышку либо через бинд на камеру по кнопкам
@LikeThatLik
@LikeThatLik 5 месяцев назад
Советую посмотреть как пишется слово дисбаланс
@user-un5rm4or6c
@user-un5rm4or6c 5 месяцев назад
рассмешило то, с каким пафосом и надменностью ты объяснял что такое пикофф
@strannik4485
@strannik4485 4 месяца назад
Знаете как проблему камеры решили в Хотсе, она разворачивается в зависимости от стороны. То есть не важно играешь ли ты за свет или за тьму, смотреть ты будешь всегда снизу в верх. А ещё там карты зеркальные. Это конечно немного скучно, но зато точно чесно. Жаль что игра в конечном итоге сдулась.
@Vadymaus
@Vadymaus 4 месяца назад
Там ещё главный плюс был в том, что карты были разные, с разными приколами и механиками. Потенциал был, и я уверен что его именно профукал активижн-близард, а не сама игра была плохой.
@strannik4485
@strannik4485 4 месяца назад
@@Vadymaus мне кажется проблема в хреновой рекламе и низком уровне поддержки. Я вот узнал о хотсе за 4 месяца до того как его объявили "мёртвым".
@Vadymaus
@Vadymaus 4 месяца назад
@@strannik4485, так разве этим не студия занимается?
@user-wf8fw9os8d
@user-wf8fw9os8d 4 месяца назад
что за ландшафт с дождем?
@yasulen
@yasulen 4 месяца назад
это погода, её можно купить на каком-нибудь сайте где продают шмотки, например дотамаркет
@user-lx8kq7ns2w
@user-lx8kq7ns2w 5 месяцев назад
отзеркалить карту запрещено
Далее
КАК ВСЕГДА ВЫИГРЫВАТЬ МИД
18:57
Просмотров 240 тыс.
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
КАК ВАЛЬВ УБИВАЮТ ДОТУ
9:46
Просмотров 75 тыс.