Тёмный

Введение в Maya №1. Интерфейс и навигация 

Курс Autodesk Maya
Подписаться 21 тыс.
Просмотров 24 тыс.
50% 1

Сайт школы: bit.ly/3KVAWWA
Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA.
00:00 Урок №1 по основам 3d-графики
0:35 Знакомство
1:35 Что такое 3D-моделирование
2:18 Pure Ref и подбор референсов
2:34 Пайплайн создания 3D-Модели
8:13 Топ программ для создания 3D-графики
10:13 Что такое Maya?
11:54 Главное меню
13:13 Что такое Node?
15:00 Что такое Shelf?
16:54 Time Slider & Range slider
17:48 Help line
18:56 Tool Box
19:06 Viewport: функции и компоненты
24:44 Modeling Toolkit
25:38 Attribute Editor
Портфолио ментора: www.artstation.com/batmanept
PureRef для работы с референсами: www.pureref.com/
―――――――――――――
Связаться с куратором и выбрать направление:
Telegram: t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook: / 3dmaya.com.ua
Instagram: / 3d_maya
Vkotakte: 3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13;
E-mail: education@3dmaya.com.ua
Партнерские курсы по CG и GameDev 👉 b3d.com.ua/

Опубликовано:

 

25 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 37   
@user-lk3tq4sd9u
@user-lk3tq4sd9u 2 года назад
Спасибо большое за уроки. Год изучаю майку, но «повторение - мать учения!”
@ruzer1203
@ruzer1203 Год назад
только начинаю изучать. Надеюсь с вашими видео будет легче)
@svyatoslavd9790
@svyatoslavd9790 2 года назад
Спасибо огромное!
@user-ck5gl7xs3e
@user-ck5gl7xs3e 2 года назад
круто, наконец то с тайм кодами!)
@autodeskmaya4318
@autodeskmaya4318 2 года назад
согласны, так намного удобнее)
@vikayermalyonok7787
@vikayermalyonok7787 2 года назад
Подскажите как получить пивод в центре фигуры, какая настройка ? Есть только пивод в левом нижнем углу поля ((( но этого недостаточно для продвижения дальше
@opacheburashka2140
@opacheburashka2140 2 года назад
Здравствуйте. Как включить информационную панель слева вверху? (Количества полигон, точек...)
@anoku2879
@anoku2879 Год назад
Select Display > Heads Up Display > Poly Count
@gennievinni3807
@gennievinni3807 2 года назад
Я нахожусь сейчас только в начале пути, наклацала в Майе какую-то фигню. Теперь мои оси координат растягиваются на весь экран и далеко за их пределами. Как исправить, подскажите, пожалуйста? Сброс настроек уже делала и полностью переустанавливала программу
@user-ji8tg6wn9v
@user-ji8tg6wn9v 2 года назад
А моделирование под smooth это мы получаем лоупольку до применения smooth и хайпольку после применения и потом их запекаем? Просто я понимаю как делаются модельки под smooth/subdiv, но не пойму что потом с ними делают для геймдева или для продажи на стоках например... Спасибо!
@Мирный_атом
@Мирный_атом 2 года назад
Ты Давид, 1. делаешь лоуполи но с минимальным количеством эджей (лишь теми, что влияют на силуэт). Пересматриваешь её, чтобы найти места, которые ещё можно дополнительно оптимизировать. 2. Разворачиваешь лоуполи 3. Делаешь хайполи под сабдив с правильной топологией и тд и тп. Затем ещё можешь смуз накинуть при желании. 4. Экспорт хайполи в ZBrash. Там дорабатываешь детали (сколы, трещины тд и тп).
@autodeskmaya4318
@autodeskmaya4318 2 года назад
Модель под смуз не является лоуполи , после применения смуза получается хайполи и уже с нее можно сделать лоуполи путем ретопологии. Или же оставить модель как есть, в конечном варианте, и выкладывать к примеру, на тот же сток.
@goosesuka
@goosesuka Год назад
её что-бы скачать надо пройти 7 кругов ада пожалуй обойдусь
@Мирный_атом
@Мирный_атом 2 года назад
Неплохо было бы упомянуть под какой пайплайн будем учить майку. Геймдев, кино и тд и тп. Потому что сам когда-то купив курс по майке и со временем поняв что идёт обучение киношного пайплайна я на курс забил. Не хотелось бы, чтобы люди ошиблись.
@autodeskmaya4318
@autodeskmaya4318 2 года назад
У нас в школе курсы больше заточены на геймдев, поэтому и будем рассматривать пайплайн под игры.
@Мирный_атом
@Мирный_атом 2 года назад
@@autodeskmaya4318 спасибо большое. Значит будем смотреть видео внимательно. Может какие-то фишечки для себя из новых узнаю.
@autodeskmaya4318
@autodeskmaya4318 2 года назад
@@Мирный_атом приходите на тестовую неделю Maya Winter 14 февраля, будем рады участию)
@sergeyink55
@sergeyink55 Год назад
Артист для геймдева не умеет моделить под сабдив? Только мидполи/хайполи скульпт и ретоп с лоу поли?! Как то это странно.Или я чего то не знаю о киноделах у них прям какой то особенный пайплайн в плане моделинга для кино и мультов в плане моделинга?
@Мирный_атом
@Мирный_атом Год назад
@@sergeyink55 У киноделов пайплайн именно под сабдив. Там нет понятия лоуполи / запечка. Это хорошо ты поймёшь, если посмотришь на курс по майке от VideoSmile. Там препод моделит ассет под сабдив и его же разворачивает, не объясняя ничего о пайплайне. Просто мод делается так и вот так. Я будучи новичком на этом и обжёгся. Думал что сабдив, это и есть лоуполи. Потом время на переучивание определённое затратил.
@goosesuka
@goosesuka Год назад
продолжаем я нашел упрощенный вариант установки :D
@FELIX-gq4zc
@FELIX-gq4zc Год назад
я тоже😁
@sjdjjsjsjs3991
@sjdjjsjsjs3991 5 месяцев назад
repack monkrus
@user-bb2zw8dk1e
@user-bb2zw8dk1e 7 месяцев назад
Здраствуйте! Не совсем по теме, но - на практике, как часто люди 30+ приходят в 3д/геймдев и их могут принять на уровне джунов?
@sjdjjsjsjs3991
@sjdjjsjsjs3991 5 месяцев назад
Скилл решает, а 30 лет не настолько большой возраст
@pechat
@pechat 2 года назад
Сейчас по подписке Инди можно купить
@user-ji8tg6wn9v
@user-ji8tg6wn9v 2 года назад
Мне кажется музыка только мешает.
@autodeskmaya4318
@autodeskmaya4318 2 года назад
Сделали негромко, чтобы не отвлекала от сути. Вас, Давид, тоже будем рады видеть на тестовой неделе)
@progamedev0
@progamedev0 Год назад
Если блендер не вывозит 10 000 полигонов в скульпте то я балерина
@goodgame1509
@goodgame1509 Год назад
Как вникнуть в интерфейс программы если не знаешь английского, можно сказать совсем....
@MyBoss1301
@MyBoss1301 2 года назад
Введение в Майку, а пол видео разговор про сторонние пакеты...
@user-wc1kz1vl9h
@user-wc1kz1vl9h Год назад
Что в упаковке, то и на упаковке, был такой сюжетец в ералаше. Ролик начинается после 10й минуты, причем сумбурно.😐
@goosesuka
@goosesuka Год назад
слушай а в этой помойке еще кто-то моделит ? судя по годам курсов по ней уже все забили
@user-jv4sk5yp3u
@user-jv4sk5yp3u Год назад
А ничего что Майя по-прежнему стандарт индустрии! Весь киношный продакшен и ААА игры - все на Майе. Не Бендером и Гудини единым, как говорится!:))
@goosesuka
@goosesuka Год назад
@@user-jv4sk5yp3u ААА игры :D это те которые через сутки после релиза на торентах висят ?
Далее
5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
34:02
Просмотров 1 млн
Топология.Основы.
9:08
Просмотров 151 тыс.