@@Vergellb Мне она не зашла, несмотря на все свои прелести- раз, максимум два раза в месяц захожу в неё, и то со скуки. А вот ГТА 4, к примеру, я с удовольствием прохожу уже который раз
я дрался на нг+ на сложности "на смерть" без прокачки и обновления экипировки (чтобы было атмосферно) на польском без интерфейся я не знаю польского, но проникся тогда вселенной игры и не мог ни на русском, ни на английском воспринимать ее
Круто конечно, ниндзя прям. Премудрили разработчики с многочисленностью вариантов возможностей персонажа. Я после 20 уровня перестал эксперементировать со всеми билдами и прошел всю игру с ласточкой и громом. Ролик зачетный конечно.
Если честно,то большая часть эликсиров и отваров-мусор.Я пользовался чисто ласточкой,громом,иволгой (иногда,что бы ядовитую бомбу кинуть и лечится),чёрной кровью и раффаром белым.И отвар из беса если был перевес.
Играю на новой игре + ,сложность «на смерть», игрок 80 уровня. Птицы и ловушки убивают с первого раза даже при вкачанном на максимум квен. Это очень жёстко
Надо на этой сложности перепройти , т.к. на предпоследней лёг с одной попытки. Сет мантикоры , арондит , реликтовое масло , перекаты. Билд : алхимия под эйфорию и эликсиры , уклон в вихрь с эффектами , силовая атака на 3 из 5 навыка , отбрасывающий квен.
@@kovvanchannel3724 надеюсь это шутка ( если да плохая ). У каждого масла есть улучшенная версия ( обычная , мастерская , магическая и реликтовая) последняя даёт + 50% против определённых существ ( в моём случае против вампира).
Я проходил на смерть всю игру, полный сет кота гроссмейстер,арондит и вкачаное фехтование.На последний стадии я знато охуел даже умер,но воскрес с помощью перка и закончил.
Помню решил однажды на смерть поставить в финале... -3 часа убитого времени и в итоге решил, что боль и страдания будет получше. Ну и закончилось тем, что я понял, что сюжет и драки - неплохая сложность😂
да уж, понимаю, я к тому времени еще и броню взяла объективно хиленькую, и сложность максимальная - столько нервов кажется я тратила лишь в припяти в колде)) мне аж было жаль не пройти наконец спустя пару часов попыток, добила таки
Чет сомнительно, что это уровень на смерть. При уровне на смерть самый опасный противник - стая волков. Один волк тебя убивает с двух ударов, а когда их штук 10, то за всеми сложно уследить. Или любой противник со знаком черепа, такие убивают с одного удара. А тут Детлаф за один удар даже 20% не сносит (по крайней мере в начале схватки).
Я как игрок, прошедший всю игру от и до, на моменте битвы с Детлаффом, имел где-то 70 уровень,и в итоге вынес его 1 фазу за 3-4 удара и по 5-6 ушло на 2 и 3, так что это сложность на смерть, просто сам ведьмак довольно казуален, если качаешься, вот с модификацией "школа плотвы" происходит анальное пробитие
Думал увижу какой-то эпик на NoDamage,а увидел какой - то цирк С множеством ошибок,неумелым использованием зелий и т.д. Сомневаюсь что это сложность на смерть
Игра зависит полностью от самого игрока. Ему решать как драться, что использовать, что прокачивать. Я вообще зельями не пользуюсь, а только знаком Аардом и Квеном, + умение замораживать знаком Аарда. Качаю адреналин и чтобы я восполнял здоровье от адреналина. Я никогда зельями не пользуюсь, ни в одной игре
Нифига это не на смерть!!! Перепроходил недавно игру, на уровне на смерть. И во время взлета если ты останешься под ним он тебя моментально убивает и это не зависит от есть у тебя квен или нету, и сколько у тебя хп.
Русская озвучка лучше оригинала в плане детлаффа. Особенно мне понравилось это: ВЫЭЛУГЭЛАФ ЕСЛИ ВЕРИШ В БАГОВ НАЧИНАЙ ИМ МАЛИ..ЦА!!!! В англ версии это звучит скуднее чем в рашн эдишн
@@yoursoul850 потому что слишком не сбалансированный… Там дело больше не в уровне сложности, а в автолевелинге, в настройках можно отключить. Он подстраивается под уровень персонажа и становится капец диким.
Сегодня прошел его на макс.уровне сложности с авто-лвлом. Хрень он, а не босс. Единственная сильная атака у него - стая мышей в лицо, которые ваншотят через квен, но пара смертей, потом спокойно уклоняешься и от них. Остальные его формы и атаки вообще изи.
Полнейший слив, даже минимальной хилки детлофа не сделали, а то ведьмак блять с нуля за до фула за секунду регениться, а вампир который по игре за 10 секунд дыру в груди затягивает вообще не регениться
Точно насмерть? Он меня при первом прохождении на сложности сюжет и драки за парочку ударов шотал. При том что у меня были фулл вкаченные снаряжения школы кота(понимаю что тут упор в атаку), но даже так, с арондитом я не наносил такого урона
Кому ты рассказываешь "на смерть"? Когда на такой сложности играют у Геральта от обычной оплеухи утопца почти всë хп улетает , а тут битва с боссом у тебя бы с одного удара всë хп ушло бы
Чел, ты в курсе что боссы практически всегда лёгкие, но просто долгие? Если бы было слишком сложно, то было бы не интересно убивать пару часов пока не получится, я недавно прошёл кровь и вино, все точно также, убивают за 3 удара, после 2 остается около 1 косаря
@@dionmix3359 да, насчет утопцев и Волков согласен, но всё так же зависит от уровня(не влияет на боссов), я когда убивал дэтлаффа был 51 уровень, с повышением уровня противников, если говорить про обычных мобов, то да, там тебя убивают. Там всё зависит от прокачки, а на боссов уже нельзя повлиять, ток здоровьем
Здесь игрок слабо отыгрывает, перекат я редко использую в боях, в основном прыжок назад. И кто играл в elden ring и sekiro спокойно выдерживают данного босса, интересно, что данный движок и ведение боя в ведьмаке очень красивы и многофункциональны. Если правильно их применять я думаю Геральт мог бы спокойно потягаться с персонажами из соулс игр, он бы был на одном уровне, а то и даже лучше с зельями. Масла и зелья дают сильное преимущество вместе с магией
Блять, как бесят недоумники в комментариях со своими "да разве это билд? Вот у меня билд! " "Да разве это лучшая игра? Вот гта... " "Да разве это сложно? Вот я считаю... " Помогает самоутверждаться, или может всё-таки пойдёте отсюда на зеркало подрочите?
Тебе то блять какое дело в какой он броне с какими мечами , игра даёт возможность пользоваться разным снаряжением и разными стилями игры , так почему все должны ходить в сраном коте или мантикоре с 5 отварами и арондитом за спиной ?
Игра вроде интересная но босы шляпные если понять алгоритм то два удара отскок как с имерлихом тут тоже самое .жаба с кулака отлетает Ключник выносится тоже за минуту второй раз даже в трусах проходить не охота смысл в броне и ее поисках когда все босы гнилые, реально нет ни одного от которого горел бы пердак,Вся игра строится вокруг квестов и на закусь утопцы которых разве что кулаками убить проблемама и босы так себе, самое опасное зверьё в игре волки и падение с высоты