Тёмный

Ведьмак 1 спустя 16 лет - почему ему так нужен ремейк 

Найтмэр
Подписаться 110 тыс.
Просмотров 44 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 632   
@Shandy1441
@Shandy1441 11 месяцев назад
Помню, как увидел в начале 2007 года трейлер и ссался кипятком. А сколько же у меня было радости, когда я пришел со школы домой в обычный, казалось бы, день, а там меня ждали предки с диском оного шедевра спустя лишь недели полтора с релиза. Боже, это было прекрасно. Наверное, первая часть ведьмака оставила самый большой отпечаток на моем мировоззрении и взглядах, если брать в расчет игры. До сих пор раз в года полтора-два перепрохожу с ОГРОМНЫМ удовольствием. Каждый раз, заходя в первого возьмака, я ощущаю себя дома. А музыка с каждым годом всё сильнее норовит пробить меня на слёзы. Как бы ни были хороши вторая и третья часть, я их уже ждал с ажиотажем и залетал в первые часы релиза, но в первой все же есть какая-то своя уникальная атмосфера и душа. Я буквально всеми фибрами души ощущаю ту любовь, которую в неё вложили разработчики, и любовь к произведениям Сапковского, несмотря не некоторые видоизмененные интерпретации: а-ля Альвин как протеже Цири и Трисс как протеже Йен в плане характера. В общем, one love.
@proximacentauri3358
@proximacentauri3358 10 месяцев назад
У меня была пиратка на белом диске за 5 копеек 😅 Я сам обложку себе срисовал с главного меню для фронтальной обложки и локацию в замке для задней. И коробка черная из поштучных 😅 Этот шедевр до сих пор в наличии
@anastasia-inwwn
@anastasia-inwwn 10 месяцев назад
Как я вас понимаю! Такие же чувства к этой игре ❤
@mr.arcanum5854
@mr.arcanum5854 6 месяцев назад
А я помню, как в школе все летело к чертям, а мне было похуй, я бежал домой, чтобы снова пойти на эти болота из 2 главы) Причём это было уже после 2015 года, меня ребята из класса не понимали просто, потому что в такие старые игры они играли ещё до школы или в начальных классах. Но я так кайфовал. Готика и ведьмак 1 это самые атмосферные старые игры, в которые я играл. Я начинал в них играть и забрасывал на начале. Но через год возвращался, потому что атмосфера там волшебная, она в душу впадает сразу.
@qorland8738
@qorland8738 11 месяцев назад
А эти все с вами в одной комнате? Любимая часть. Прошел раз десять,да и у всех кого спрашивал,первая часть стоит выше второй,иногда и третьей.
@luciferarchangel5203
@luciferarchangel5203 11 месяцев назад
Вообще не понимаю: С чего Найтмэр взял, что 1 часть считают худшей?
@village_taffer
@village_taffer 11 месяцев назад
+
@mommy_otter42
@mommy_otter42 11 месяцев назад
+, уже много раз проходила, великолепная штука, мне гораздо больше нравится, чем даже третий ведьмак
@packageold
@packageold 11 месяцев назад
Тем более, что в фандоме Ведьмака большинство считают худшей частью - вторую
@neuroArgento
@neuroArgento 11 месяцев назад
Она реально лучше третей, вместе со второй
@igororehov6299
@igororehov6299 11 месяцев назад
Что касаемо озвучки, Ярославцев, Бурунов и Зайцев отработали просто отлично. Например, отличный диалог в этом видео, когда Геральт говорит речь кметам-просто шедевр👌👏
@PARAMEDICsmp
@PARAMEDICsmp 11 месяцев назад
Это точно, тоже этот момент отложился в памяти.
@konstantinsalo
@konstantinsalo 11 месяцев назад
Зайцев подходит Геральту значительно больше.
@javikus
@javikus 11 месяцев назад
Озвучка Геральта в первом ведьмаке - самая лучшая. Жаль, что актёр дубляжа отказался участвовать в продолжении. Я недавно узнал об этом горе. Что же до игры, то она во многом специфичная, душевная и личная. Личная в буквальном смысле слова. Она однообразна, но во всём такая притягательная, приятная и простая. Под обёрткой множества ограничений ты видишь дух ведьмака и любовь разработчиков к книгам. Не всегда встретишь такие удачные стартовые проекты по франшизам книг или кино. Образ же самого Геральта, как худощавого мутанта, реально предлагает предположить, почему его постоянно называют выродком. А синематик в начале прямо показывает, что ведьмак похож на трупа после употребления зелья. Вообщем, ведьмак из 2 и 3 части проигрывает мастеру Герванту, пьющему Темерскую водку, да поедающего шикарный катоблепас
@Solne4nii90
@Solne4nii90 11 месяцев назад
Полностью согласен. Озвучка Геральта в первой части самая крутая и наиболее точно передаёт его сущность. И игра действительно очень личная.
@redsun2589
@redsun2589 10 месяцев назад
Он не отказался, наоборот хотел. Даже голосование было, но издательство приняло решение все равно взять Кузнецова.
@javikus
@javikus 10 месяцев назад
@@redsun2589Насколько я помню, он сам в интервью именно это сказал
@lml9299
@lml9299 10 месяцев назад
В третьем озвучка лучше
@AntoxaPP
@AntoxaPP 10 месяцев назад
@@lml9299в теретьем она лучше с технической точки зрения, и голос Кузнецова подходит больше (хотя может я просто привык). Но в первом она именно каноничная, безэмоциональная и хладнокровная.
@КонстантинДавыдов-д1ч
@КонстантинДавыдов-д1ч 10 месяцев назад
1."Устаревший геймплэй". Геймплэй либо нравится, либо нет, говорить, что он устаревший, это всё равно, что сказать: "Саша, а ты раньше пелёнки пачкал." Любое явление нужно оценивать в его момент времени. 2. "Музыка". Зря не рассказал, как Реды с музыкой заморочились, насколько мне известно это единственный случай в игровой индустрии. Был объявлен конкурс, в котором принимали участие все желающие, в итоге более двухсот групп со всей Польши прислали свои работы, и Реды отобрали лучшие. На мой взгляд музыка в первой части лучшая во всей серии. 3. "Беготня по карте". Локации в первом "Ведьмаке" крошечные, поэтому и постарались хоть как-то субъективно их растянуть, на мой взгляд это только плюс. Ну и никакого неудобства это не доставляет, не то что в "Готике", когда реально по 10-15 минут впустую бегаешь амежду двумя квестовыми неписями. Опять же это выгодно отличает от "Dragon Age", в которой всё было рядом: староста говорит: "Убей пауков на окраине," - поворачиваешься и в 20 метрах эти пауки топчутся на месте; "Армия мертвецов на подходе!" - протри глаза, вот эти зомбаки в двух шагах у забора стоят, ждут пока скрипт сработает. 4. "Сюжет". Извини, но это не экшн, а ролевая игра, никакой затянутости я в начале игры не вижу, история с сефиротами вообще лучшая часть по проработке сценария. Вот потом действительно появляется проблема. Совершенно очевидно, что игра задумывалась в несколько раз больше, но потом они приняли решение выпускать то, что есть, и помчались галопом к финалу, обрубая сюжетные линии или оставляя их без продолжения, скомкав повествование до безобразия. На мой взгляд это главный недостаток игры, странно, что ты не обратил на него внимания. 5. "Озвучка". Соглашусь, некоторые неписи говорят смешными голосами и откровенно фальшивят, но сипато-хрипатые бандиты мне наоборот очень понравились, они добавляли реализма происходящему - там ведь холодно и сыро, естественно все вечно простывшие, я чуть ли не физически ощущал как там мерзко. 6. "Боёвка". Реды с самого начала говорили, что они хотят сделать в первую очередь красиво, а не реалистично или хардкорно. Это, кстати, имеет место и во второй, и в третьей части. Ну это же не "Dark Souls", тут бои чисто для разнообразия, акцент сделан на сюжетный сценарий. Но всё же соглашусь, привык я к этой системе далеко не сразу. 7. Ты не упомянул проблемы оптимизации: бесяще долгие загрузки на каждом шагу и необходимость постоянно удалять сохранения, иначе игра люто тормозит. P.S. Ты всё равно молодец, видео получилось отличное.)
@rimas_halfelf
@rimas_halfelf 11 месяцев назад
По боёвке. По-моему она сильно недооценена, и идею со стойками стоило развивать, а не сливать в в лёгкие/тяжелые удары. У них же даже лор небольшой прописан. Стоит отметить, что что на каждый стиль имеется отдельный пак анимаций, отличающийся даже в отскоках (пируэт, отскок и перекат, если правильно помню). У серебряного и стального меча мувсеты не повторялись (и это тоже объяснялось тем, что фехтовальные приёмы не сильно помогут против чудовищ) , что почему-то забыто в ролике (6 мувсетов получается, а ещё отдельные маленькие для всякого непрофильного оружия типа топоров, дубин и кинжалов (привет лопата ключника)). Интересный прикол с специальными атаками, которые требовалось удерживать, с их помощью (при прокачке веток знаков, тоже любопытная синергия) можно было ослепить, поджечь или нокаутировать врага. Знаки имели две формы (игни фаербол, что ещё для счастья надо). Алхимия тоже гораздо глубже, чем в последующих частях. Разное качество спиртовой основы, дополнительные эффекты, если ингридиенты содержат нигредо, альбедо и рубедо, один эликсир можно было сварить из разных ингредиентов, так как сути была именно в алхимических элементах, в них содержащихся. А ещё прокачка немного влияла на кулачные бои добавляя новые приёмы, вспомнил при упоминании мини-игр. В общем, там было много интересных самобытных идей, которые, увы, выкинули на свалку. Я всё надеюсь, что какой-нибудь душный блогер выпустит полный разбор этих механик, чтобы широкая публика смогла оценить их по достоинству.
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 10 месяцев назад
Боевка - то, что сильно отличает эту игру от множества других. Одних только анимаций тут по ощущениям больше, чем в третьей части. Поразительно, но обилие вариантов и наличие разных стоек не только не усугубляло процесс игры, но и добавляло шарма. В отличии от бей беги во второй и третьей частях ж)
@АндрейСоловьев-ю5х
@АндрейСоловьев-ю5х 10 месяцев назад
Вот ксттаи да, я по тех. причинам в третью часть так и не поиграл, но когда играл во вторую, был неприятно удивлен тем, как даунгрейднули визуал фехтования
@strannik_Pavel
@strannik_Pavel 7 месяцев назад
На Ютубе, на замшелом канале проживает некто Орвел. Он делает очень глубокие разборы Ведьмак 1. Весьма рекомендую.
@GoldenPhoenixGaming
@GoldenPhoenixGaming 11 месяцев назад
Не знаю как все, но для меня это была лучшая игра 2007-го года. Хоть сюжет был сшит из прямого цитирования историй из книг, но атмосфера в виде визуального и музыкального воплощения мира и уважительное отношение разработчиков к оригинальному материалу чувствовалось во всём. Как говорится, это было "Любовное письмо" к творчеству Сапковского.
@Anetta_Ilovaiska
@Anetta_Ilovaiska 11 месяцев назад
Трижды играла во все части Ведьмака, и каждая нравится по-своему. Первая нравится мрачной атмосферой и эдакой каноничностью что-ли. Именно таким я и представляла Геральта в книгах
@vexoovee
@vexoovee 11 месяцев назад
Для меня первая часть ведьмака лучшая в трилогии. Атмосфера в этой игре , мое почтение. Офигенный персонажи, крутой сюжет, обожаю эту игру. Будем ждать ремейк)
@VadimPlay-zi3wh
@VadimPlay-zi3wh 11 месяцев назад
Ага, вторая часть и третья хуже первой. Логично что ремейк окажется не хуже оригинала. Очень ждём ремейк. С кучей повестки, ужасной графикой и испорченной атмосферой
@vexoovee
@vexoovee 11 месяцев назад
@@VadimPlay-zi3wh По атмосфере мне первая больше всех нравится, душевная. Логично, что вторая и третья технически намного лучше сделана, чем первая
@sector_rtx
@sector_rtx 11 месяцев назад
Дважды прошел на 100% ради последующих частей, и это играется хреново. Девушке вот моей нравится, как прохожу Тройку, да и для меня она лучшая с:
@ТамКто-то-и1з
@ТамКто-то-и1з 9 месяцев назад
​@@VadimPlay-zi3whтак хуже или лучше? Удивляюсь, как можно противоречить себе комментарии, состоящем из 4 предложений. Ну а лично мое мнение, что ремейк не будет лучше. Ибо озвучка, боевка, алхимия и прокачка тут самые лучшие. Если это не оставят, то игра будет совсем другой, возможно не плохой, но не той самой. А вот кости уже можно заменить на Гвинт, ибо всегда бесил этот рандом и бесил не только меня)
@sarharon2119
@sarharon2119 11 месяцев назад
Мне кажется, что геймплей Ведьмака 1, как раз та особенность, которая придаёт игре своего шарма. Очень нравится идея с подбором подходящего момента для нанесения удара. Да и смена стилей, для разных ситуаций, тоже очень нравится.
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 10 месяцев назад
Вероятно, лучшая часть ведьмака. Она породила желание прочесть все романы, ее успех дал зеленый свет последующим сиквелу и триквелу. Озвучка Зайцева - блистательна, атмосфера - мрачнее некуда, но, вместе с тем, феноменально волнующий саундтрек словно дает надежду, что переменам быть и надежда всегда умирает последней. Очень жаль, что ни второй, ни третий Ведьмак той же мрачности не переняли, хотя, каждый по-своему. уникален и крут. Как бы современная западная повесточка не пришибла бы весь колорит в ремейке. Готовлюсь к худшему, надеясь и веря в лучшее ;)
@Аноним-б5ы
@Аноним-б5ы 11 месяцев назад
Какой же подход к созданию видео шедевральный, я в шоке просто. Столько сцен разных, столько людей подключено, просто бомба 👍
@Linkins-ld3gm
@Linkins-ld3gm 11 месяцев назад
Я прочитал все книги и прошел все игры, ведьмак 1 является одной из любимых частей как и вторая и третья часть, это прекрасная вселенная)
@РоманПолубатко
@РоманПолубатко 9 месяцев назад
Что касается боевки, то это просто невежественный штамп, когда говорят, что она плохая. Я год назад примерно купил гоговский ключ и ни разу не пожалел. А боевка очень круто раскрывается, и таких ахренительных пируэтов как в этой части, больше уже не было.
@kaluchiy32
@kaluchiy32 11 месяцев назад
Сюжет, атмосфера и музыка лучшие в этой части🔥Мурашки
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest 11 месяцев назад
Только в первой части ощущаешь себя настоящим ведьмаком (если так можно сказать) благодаря потрясающей анимации фехтования. От того, как Геральт машет мечом в третьей части, будто клюшкой или битой какой, хочется плакать
@ВладимирЧемерилов-ф6х
@ВладимирЧемерилов-ф6х 11 месяцев назад
Вот только канонично ведьмак вертел вихрь и очень быстро наносил удары, а не стоял в нелепой позе с мечом наверху и не использовал различные стили. Плохо вы лор изучили.
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest 11 месяцев назад
@@ВладимирЧемерилов-ф6х вихрь тот же групповой стиль на минималках, да и не назвал бы я удары Геральта медленными, в отличие от последующих частей. Кстати там есть быстрые и сильные атаки, чем не быстрый и силовой стиль?
@mortys18548
@mortys18548 6 месяцев назад
@@ВладимирЧемерилов-ф6хНелепая поза с мечом наверху называется "Полдень" и взята напрямую из немецких учебников фехтования на длинном мече. Что с ней не так?
@ВладимирЧемерилов-ф6х
@ВладимирЧемерилов-ф6х 6 месяцев назад
@@mortys18548 то, что это поза обычного фехтовальщика, а не убийцы чудовищ.
@mortys18548
@mortys18548 6 месяцев назад
@@ВладимирЧемерилов-ф6хНу честно говоря, не вижу разницы. У ведьмаков так же 2 руки / 2 ноги, механика тела у них должна быть примерно такой же как и у обычных людей. Меч у Геральта в игре тоже вполне обычный, с чего бы им по другому махать? К тому же, могу ошибаться, но вроде он в данную стойку встает на стальном мече, а им он людей рубит.
@Philyushka
@Philyushka 11 месяцев назад
Считаю, что первый ведьмак это самая лучшая часть из всей серии. Так как именно она способна передать всю ту мрачную, тревожную и романтическую атмосферу, которая присутствовала в книгах. 2 и 3 часть по своему хороши, но в них ты словно не осознаёшь всю тягость ведьмачьего бытия и насколько опасен мир Аэн Сеидхе.
@MrGamer-yv8vf
@MrGamer-yv8vf 11 месяцев назад
На связи гиперолд этой игры, прошел 14-16 раз, во многом с роликом согласен, но хотел бы выделить то, что мне показалось не до конца раскрытым или с теми моментами в которых мое мнение несколько отличается 1. Первая половина игры для людей не знакомых с лором может и в правду быть скучной, но люди с ним знакомым могут услышать очень много всего интересного, обычно это отсылки к книгам, что неплохо играет на ностальгии, к примеру можно вспомнить Ори Ройвена (вроде правильно написал) 2. Помимо выбора между розой и эльфами есть еще один не менее важный, между Трисс и Шани. Почему это важно? Потому что в пути нейтралитета мы будем бегать с одной из них 3. Ооо да, боевая система. Если честно боевая система первого ведьмака мне нравится, она не такая драйвовая как в последующих, она просто другая. По сути в игре есть три "билда": ближник, маг и комбинированный, у всех них есть свои особенности, к примеру ближник силен в начале, но начинает уступать магу к концу, еще у ближника с определенного момента появляется механика заряженных атак, о чем я узнал далеко не сразу. 4. Немного об уклонениях. Так вот их в игре по сути нет😢, можете забыть о том как бы вовремя прожать прыжок через противника дабы уйти от его удара, это бесполезно. Эти самые прыжки и перекаты выполняют функцию позиционных приемов, на первом прохождение мало этим занимаешься, особенно на низкой сложности, но при последующих заходах понимаешь, что можно прыгать так, чтобы Геральт постоянно сражался только с одним противником, и во время того как другие плохиши медленно обходят тебя с тыла, можно оформить -1, продолжать до победного 5. Дальше хотелось бы затронуть "хардкорность" игры. В видео по больше говорилось об устаревшем геймдизайне, нежели про саму хардкорность. Большое внимание удели фасттревелу, так вот телепорты в игре все же есть, правда с середины игры и в несколько ограниченной форме, нам дают три точки между которыми можно перемещаться: лаба, башня и дом Трисс, что очень сильно помогает т.к. это по сути три абсолютно разных локации, переход пешком между которыми занимает много времени. И сут в том, что игре этого хватает, если бы в игру понапихали там и сям телепортов игра очень многое потеряла, как в сюжете (ты банально можешь пропустить некоторых персов), атмосфере (меньше бы ходил по локациям и естественно меньше бы проникся их атмосферой) и геймплее (здесь стоит упомянуть алхимию, ингредиенты для которой ты находишь в мире). Теперь поговорим о реальной "хардкорности". Почему в кавычках? А потому что в игре ее нет, точнее есть, но идет скорее из-за незнания механик. Из этого мы получаем, то что первые два прохождения (одно на нормальной другое на сложной сложности) не проходятся, а преодолеваются, тут же стоит упомянуть Азара Яведа, который является самым сильным боссом в игре, хоть и не является финальным, как же много на нем бомбили и ругались на сломанный баланс, в том числе я. Перейдем к третьему прохождению и тут игра становится слишком легкой даже на сложной сложности. Ты знаешь где достать топовый лут, знаешь как качать перса, знаешь за метовые билды и по итогу даже Явед проходится одним пальцем, абсолютно не напрягаясь. 6. Для примера из видео( про то, что хочешь застать Шани в лечебнице и т. д.) есть легкие способы решения: подойти к любому костру и бахнуть по нему игни или просто пойти к любому нпс которых может приютить Гешку на ночь. И в этом во многом и заключаются проблемы с геймдизайном, ты просто не имеешь опыта игры который умножает эти проблемы игры на 0, и большинство знаний ты получаешь к концу первого прохождения. 7. У игры есть проблемы с балансом, об этом я частично сказал выше. Любой билд аннигилирует всю игру даже на самой высокой сложности, достаточно просто добавить пару склянок с элексирами. К примеру правильно собранный маг в конце игры превращает игру в... Я даже не знаю как это назвать... Полукнопочной? Ты просто приходишь в любой бой под хорошими элексирами и убиваешь всех одним кастом игни. Помню прошел ФИНАЛЬНОГО босса, буквально за секунд 20-30 просто нажимая одну кнопку 8. Немного о багах. С ними не видел мемы только слепой, на выпуске баги делали игру околонеиграбельной, к нашему времени большинство из них исправили, но некоторые до сих пор остались, вроде бага с тем, что игра банально не открывается, и чтобы ее открыть тебе приходится лезть в файлы, создавать новый ярлык и вводить команды для входа, насколько я знаю эта проблему существует и в стимовской версии (да я тот еще пират😅🏴‍☠️) 9. Еще одна вещь которую не затронули в видео - DLC. Большинство из них - шлак😢. Но есть и более менее годные (точные названия не помню, одно вроде называлось Счастливого страждества, есть длс которое сильнее раскрывает эскеля, есть длс в котором лютика садят в тюрьму за долги, а Геральт, как лучший друг, должен его выручить, есть также максимально кринжовое и забагованное длс про свадьбу Геральта с Трисс, как я уже сказал, багов в нем куча, иногда из-за них ломается все прохождени, к прохождение не рекомендую, но для тех кому скучно - можно пройти, возможно некоторые моменты даже покажутся забавными
@asim4864
@asim4864 11 месяцев назад
1.Игра для не знакомых с лором вселенной не скучная они просто получают несколько иной опыт от прохождения.Это вообще местами ощущается как две разные игры.Они как и Геральт ничего не знают,а значит их восприятие и знание о мире куда сильнее совпадает с восприятием персонажа.Они делают открытия вместе со своим персонажем.Люди читавшие книги такого опыта не получат,но взамен они лучше поймут некоторые аспекты истории и отсылки.Играла до прочтения и после.У меня даже некоторые решения,отношение к ситуации и к персонажем поменялось.Та же встреча с Лютиком ощущается абсолютно по-разному.Если читал,то радость.Если не читал,то недоумение и недоверие. 9.Во-первых, большинство людей в DLC не играло и их это даже не интересует.Во-вторых, большинство DLC и не было создано компанией cd project red.В золотое издание добавили множество фанатских небольших сюжетных компаний. У DLC созданные разрабами легко узнать по полноценной русской озвучке. Счастливого страждества и свадьба Геральта и Трисс это фанатские моды. Квест про Эскеля(Цена нейтралетета) и квест со спасением Лютика(побочные эффекты ) это квесты выпущенные разработчиками игры. При желании можно ещё парочку таких сюжетных фанатских модов установить.
@АндрейСоловьев-ю5х
@АндрейСоловьев-ю5х 10 месяцев назад
Соглашусь со многим из комментов: Геральт из первой части куда больше походит на Геральта книжного как минимум внешне, в сравнении с завсегдатаем темерских качалок и "Мистером Неверленд" из 2/3 Да, можно многое предъявить боевым анимациям первого Ведьмака, но они там хотя бы есть. А во втором что - удар сильный, удар слабый, рипост и какой-то каловдутиевский перекат. Фехтование - ма-а-е пачтение Опять же, насчет брони - для ведьмака это норм как раз - носить одну куртку с набойками, это потом, во второй/третьей уже понеслась стандартная РПГ-дрочильня с полными сундуками сапогов и штанов Куда хуже, кмк, общее ощущение прогрессии в рамках трилогии. Вот тот же сюжет взять - где потом всплывает сюжет первой части? В паре записок из деревенских толчков? А что у нас там с Саскией и вольным Вергеном из второй части? Взять геральтову прокачку - он у вас в первой части может снова стать мастером клинка, а во второй - разучится парировать и контратаковать. И на амнезию это уже не спишешь В первой ваш Геральт может бога завалить и из рук владычицы озера навороченный меч принять - а во второй этот околобожественный подарок будет хуже, чем обосранный гарпиями металлолом из ближней пещеры
@ТимофейКулешов-о6б
@ТимофейКулешов-о6б 11 месяцев назад
Прошел первую часть впервые недавно, очень зацепила своей атмосферой, как по мне первая часть была даже лучше второй
@i.m-cat
@i.m-cat 11 месяцев назад
Да да ) Особенно с улучшеной графикой в последней версии. 2я была на скорую руку состряпана ради продолжения истории. А в 1й как раз очень много моментов истории проясняется. И боевая система очень удобная кто бы что не говорил.
@DrizztDoUrden-yj3iq
@DrizztDoUrden-yj3iq 11 месяцев назад
Первую часть недавно прошёл первый раз и могу сказать что она мне намного больше понравилась чем 2, атмосфера там просто класс. Ну а 3 часть это просто шедевр, когда её проходишь то на все 200% погружаешся в этот мир, даже легкая грустинка возникает после прохождения.))) Года через 3 снова перепройду все части, но только уже после прочтения книг, которые уже очень давно лежат на полке и всё руки не дойдут...)
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 10 месяцев назад
Искренне вам завидую!) После прочтения Владычицы озера в особенности захочется пройти трилогию еще разок. ведь это по сути прямое продолжение. А финал не оставляет равнодушным ;)
@ВладЕпифанов-г1у
@ВладЕпифанов-г1у 8 месяцев назад
Недавно начал проходить. В детстве пытался играть, но по каким-то причинам забросил в начале, хотя игра мне понравилась. Игра просто огонь. Единственное что напрягает: да, порой не хватает фаст тревела, когда тебя гоняют из конца локации в другой конец раз за разом + не совсем отзывчивая боевая система. Сама не скажу что плоха, скорее проблемы возникают когда на макс. сложности много врагов и необходимо выбрать нужное оружие, стойку, зелье выпить, другое выпить, прожать атаку на врага. Сразу появляются моменты когда на отжатии паузы действие не происходит или атака задевает ближайшего моба, да и может вовсе не пройти и гг будет тупо стоять на месте теряя хп. Но это всё мелочи. Сама игра невероятная. Сюжет очень динамично раскрывается, всегда интересно что дальше будет
@fertuzenok
@fertuzenok 11 месяцев назад
Озвучка Зайцева - идеально каноничная для Геральта. Он буквально точно так же звучит, как Даг Кокл. Но при этом, с собственным обаянием.
@VizerionHouse
@VizerionHouse 11 месяцев назад
Худшая почему? Потому что самая старая? Без этой игры не было бы других частей. В серии ведьмак в принципе нет плохих игр, все классные.
@cog2488
@cog2488 11 месяцев назад
Проходил первую часть многократно. Игра крутая. Мне нравится неторопливое повествование. Атмосфера Каэр Морхена, предместья и Вызимы. Нравится что тогда не сильно заморачивались на цензуру (Ах дриада Моррен, ряди нее я готов был истребить всех волков на карте). Нравится юмор. Нравится неоднозначность поступков, (пощадить Абигайл или отдать ее крестьянам), примкнуть к Зигфриду и получить процию брани от Золтана, или принять сторону Скоятоелей. А уж как показана зависть и алчность (полуденица и полуночница). Игра не идеально но все равно хороша. И музыка в ней шикарна. Было бы прекрасно сохранить все лучшее из игры, но я боюсь что цензура просто не пропустит многое из оригинала. Моррен и Владычица озера, сбор карточек (это жи объективизация!!!!11111) Грубый и местами плоский юмор (В жопу сосуществаляние).В общем к ремейку я отношусь настороженно, но в любом случае у нас остался оригинал, который до сих пор может подарить массу эмоций.
@Solne4nii90
@Solne4nii90 11 месяцев назад
Автор не прекращай снимать ролики. Ты приятный, точно подмечаешь не самые очевидные вещи, а главное не несёшь @уйню! Это большая редкость. Успехов!
@SeregaEro
@SeregaEro 11 месяцев назад
просто Геральту отбило память по моему в начале Ведьмак 1 Весемир говорит "не так! где защита? после пируэта всегда защита спины, всегда" и Беренгар говорит Геральту "ты не следишь за защитой паха (по моему так)"
@LukSkaysvekel
@LukSkaysvekel 11 месяцев назад
Прямо сейчас прохожу первого Ведьмака, только на второй главе. Ну очень нравится и игра и это видео) ❤
@mister_danya05
@mister_danya05 11 месяцев назад
Классное видео, особенно эти фразочки бандитов). Прям аж на слезу от ностальгии пробивает
@daisy7181
@daisy7181 11 месяцев назад
А я очень люблю первую часть. Очень клевая. Мне было 25 лет😂😂😂 А музыка оттуда даже в моем плейлисте... А боевая система... Можно раскачать Геральта так, что он запрыгивает на врага, рубит тому башку и та эпично катится в сторону... Все норм))) Чтобы не бегать по локации за заданиями, нужно максимально их набрать, тогда часть можно делать по пути. Чтобы не ждать утра, надо Прокачать знак Игни и зажигать костры от него. Сделать упор на книги и базовую алхимию.
@DuarreHolms
@DuarreHolms 11 месяцев назад
Мне тоже нравится боевая система в 1м ведьмаке, по мере прокачки героя появляются всякие новые фишки, выкрутасы)) и прокачка реально чувствуется, в отличие от той же кривой системы 2го ведьмака, где вообще не чувствуешь разницы при прокачке. И да, мой любимый знак игни, тоже прокачиваю его на максимум в 1м ведьмаке)
@daisy7181
@daisy7181 11 месяцев назад
@@DuarreHolms согласитесь, спалить врагов в конце - это же очень круто
@DuarreHolms
@DuarreHolms 11 месяцев назад
@@daisy7181 даа 😃
@letsvanplay10
@letsvanplay10 7 месяцев назад
В этой игре удостоверился, что алкоголь вредит здоровью. Эффект опьянения можно скинуть только у костра, а эликсир вроде "вдовьи слёзы", который позволяет скинуть эффект открывается ближе к концу игры. А ещё эта единственная часть, где можно обдолбаться фисштехом.
@anlyness
@anlyness 11 месяцев назад
До сих пор приятные эмоции вызывают воспоминания о прохождении ведьмак 1, от этой мрачной атмосферы, меня на тот момент нисколько не смущала боевая система и тд. Два раза проходила, приятно было вспомнить книги, собирать карточки с женщинами, когда-нибудь обязаиельно третий раз пройду:)
@13batonchik
@13batonchik 11 месяцев назад
Первый ведьмак в свое время прошел 3 раза.Отличная игра,музон там так вообще улет,да и озвучка Геральта мне в нем больше нравится. 3 ведьмак уже хайпожорство. Вот второй был унылый. Ну и сам ведьмак каноничный,худой уродливый бомж,вечно голодный и вонючий
@ВалентинаВалерьевна-щ5я
С Днём Рождения,Найтмэр! У тебя всё получится, желаю удачи 🙂
@tolyan291
@tolyan291 11 месяцев назад
Одна из первых и любимая игра, вообще. Шедевр с большой буквы. По поводу плюсов понятно, по поводу минусов. Мне нравится, боевая система, привыкал к ней быстрее, чем во второй части. Интересное решение, с разными стилями под каждого врага+ алхимия, бомбы и т д. А движения в бою? Мало кто на это смотрит, для меня и многих это некритично, к тому же красиво и выглядит эффектно.На самом деле в первое прохождение не заметил беготню, потому что наслаждался сюжетом и атмосферой, в последующие - уже знаешь, что где лежит и она сведена к минимуму. Кремень уже в первой главе набирается кучей, он почти везде и ночью можно зажигать Игни. Телепорт частично есть. В местах силы, в домах Калькштейна, и т д. Ремейк... Ждем, но с опаской. Очень разочаровала студия своим отношением к гвинту.
@greez1471
@greez1471 11 месяцев назад
Была у игры на старте ещё одна проблема - супердолгие загрузки. Потом, когда перепроходил в стиме, это вроде уже пофиксили, но первое прохождение сильно затянулось ещё и из-за такого. До сих пор вспоминаются эти бесконечные загрузочные экраны с артами локаций))
@POMAH-TIK
@POMAH-TIK 11 месяцев назад
Чем больше сделано сохранений, тем дольше была загрузка.
@somenoname4932
@somenoname4932 5 месяцев назад
Первый Ведьмак хорош по-своему. Там атмосфера просто зашкаливает. Особенно локация в четвертой главе на берегу озера ночью при полной луне.. Словами не передать как же это круто!
@freddie187
@freddie187 10 месяцев назад
Какой шикарный разбор фехтования и акробатики в видео, это очень интересно, и выглядите вы как настоящие ведьмаки, с таким набором реквизита можно смело фильм снимать, будет в сто раз лучше нетфликса
@idfit
@idfit 11 месяцев назад
Душевное видео, спасибо 👍👍👍 Прошел его как раз в самом конце 2007-начале 2008, помню как все новогодние праздники в него рубился сидел с утра и до ночи и неделя отдыха пролетела как один день 😁😁 В то время боевка казалась классной, но когда прошел уже 3-ю часть несколько раз и решил вспомнить былое и поиграть в 1-ю - меня хватило на полчаса 😁 В современном мире конечно кликать строго в нужное время - такое себе, экшна не хватает 😊
@TheRoach404
@TheRoach404 10 месяцев назад
Ведьмак 1 был моей первой игрой на компьютере , играл в него в 2009 году , было очень сложно что то понять , навыки, зелья , система боя и т.д. , но была сильная мотивация в виде интригующего сюжета , и полного отсутствия интернета в те года) и когда я все освоил , то меня было не оторвать , проходил ее много раз что бы посмотреть как меняются мелкие решения в игре (судьба Абигейл, Винсент оборотень или нет, Стрыга , конфликт с Дагоном , сестры Полуденица и Полуночница и т.д) и спустя много лет , в 2022 году решил перепройти ее , уже после всех современных игр, и знаете , ну она мне показалась очень простой , даже примитивной , играл на последней сложности , всегда использовал нужные эликсиры и знаки , ну и трудностей почти не испытал , только с Азаром , бой с ним был сложным ) Так что игра точно будет в моем Пантеоне игр , а от ремейка я буду ждать не тотального упрощения всего и вся (аля вопросы на карте), а проработке побочных и основных квестов и максимального вовлечения в историю геральта и побольше вариативности в рамках этой истории. И мне жаль что скорее всего ремейк будет на UE5, а не на из движке , который в Ведьмаке 3 был очень красивым , ну и после патчей в киберпанке тоже.
@MangKepweng-o5h
@MangKepweng-o5h 11 месяцев назад
Maciej Kwiatkowski, добавил технику вращения в движение Геральта в игре «Ведьмак», что представляет собой большой риск в реальном бою на мечах, поскольку может оставить открытое пространство для ударов противника. Но если он попытается освоить китайский бой на мечах, при котором он защищается во время вращения, это будет лучше. В китайском бою на мечах вы можете вращаться, защищая спину или боковую часть тела. Но в любом случае он мне все равно нравится, я все равно люблю его и уважаю. И я очень люблю эту игру.
@blastMaster01
@blastMaster01 10 месяцев назад
Бедный Геральд, сравнивая его книжную версию с игровой, я понял что он гораздо счастливее в мире игры, ходишь собираешь карточки монстров решишь и не какая Йенефер на мозги не капает, эх Бедный Геральд.
@village_taffer
@village_taffer 11 месяцев назад
Ну, ребята, на самом деле Найтмэр прав. Многие из знакомых, когда я им рассказывал про первого ведьмака говорили, что это все конечно интересно, но "не буду же я говно мамонта трогать". Потом на стримах дикое количество людей постоянно срут на эту игру по поводу управления, озвучки, тягомотины во второй главе. Я к ним ко всем не отношусь. Моя любимая игра. Самая атмосферная и душевная. Люблю её, как полюбил затем и третью. Но сначала была она. Было Темноводье и Дамба, Купеческий Квартал и Предместья.. и всё это ещё до прочтения книг и третьей части. Я просто погрузился в это одним деревенским июльским вечером, не зная о мире ничего. И полюбил его.
@DmitryMuhin
@DmitryMuhin 11 месяцев назад
Первая часть это именно та часть, после нескольких прохождений которой (в далёкие 2009-2011 годы) я прочёл все книги по Ведьмаку, а затем с упоением ждал остальных частей игры, в надежде на то, что в них будет открый бесшовный мир как в TES или Готике... Но второй Ведьмак немного разочаровал коротким сюжетом и коридорностью, даже большей чем в первой части. А вот третий ведьмак не разочаровал, только в 2009 году я представлял себе следуюшие части как того же первого ведьмака только в огромном открытым мире и с коняшками (любопытная могла быть игра, тем более были демки от сидипроджектов)... Цветовая гамма, кстати, более реалистична в первой части и больше нравится, в третьем графика более мультяшная... Да... Трек The Dike из предместья Вызимы навсегда в моём сердце, какая же атмосферная музыка в первом!
@VolkGameru
@VolkGameru 10 месяцев назад
Очень качественно снятый ролик. Отрадно видеть, что человеку нравится что-то и он не просто пишет об этом коменты в нэте (как я) А снимает ролики, делает броню, как из игры, научился делать финты с мечом, подключил к этому других людей.
@amatol5037
@amatol5037 7 месяцев назад
Мне первый ведьмак зашёл лучше остальных. Главное - вкатится в неё, понять систему боя и всё отлично!
@TheImpartialTruth55
@TheImpartialTruth55 10 месяцев назад
По боевой системе - наверняка, если бы я перед началом игры начитался/насмотрелся про недостатки её, то так и думал бы всю игру, постоянно отвлекаясь на это и не получая в итоге того наслаждения, какое я получил, вообще не читавший никаких обзоров/рецензий на игру. Для меня, игравшего на самой высокой сложности без подсказок, боевая система в Ведьмаке1 - кайфовая! (без сарказма)
@TheImpartialTruth55
@TheImpartialTruth55 10 месяцев назад
17:07 один из запоминающихся моментов за всю игру. Мастер Гервант! 😃 20:59 солидарен.
@akasektor
@akasektor 10 месяцев назад
Прошел Ведьмак 1 только пролог и главу 1. Атмосферная игра, тут соглашусь. Очень олдовая, прям ностальгия. В год выхода, комп не потянул. Никак не мог загрузится. В целом, желание пройти осталось, наверное зимой как раз можно будет вечерами. Привычный голос Ведьмака, всё таки лучше ему подходит. Но конкретно в тот момент, это было нормальная.
@yoursummer221
@yoursummer221 10 месяцев назад
Эх...Когда первый ведьмак только вышел мне было 9 лет, я залипал в него с утра до вечера, сколько раз перепроходил его даже не вспомню. Помню только что каждый раз когда играл всегда боялся бегать ночью по окрестностям Вызимы из-за баргестов 😅
@yukiagatsuma1624
@yukiagatsuma1624 10 месяцев назад
Больше всего утомила именно беготня туда-сюда. В итоге прошла до середины второй главы, и до сих пор не нахожу время чтобы продолжить игру, хотя с компьютера её не удаляю. В целом игра мне понравилась, я как раз любитель неторопливого повествования. В боевке разобралась не сразу, но когда понимаешь основной принцип - быстро к нему привыкаешь. Хотя когда после ведьмака заходишь в Скайрим - переключиться не особо получается хд
@Solne4nii90
@Solne4nii90 11 месяцев назад
Геральт в первой части самый клёвый, потому, что выглядит, двигается и говорит как мутант-бомж испытывающий лишения. У него максимально не романтический образ. Тому спосотбствует офигенная озвучка русской локализации. Во второй части Геральт похож на сороколетнего алкаша. А в третьей брутальный мейнстримный альфач типа Джима Рейнора из Старкрафт 2.
@timaxtima
@timaxtima 11 месяцев назад
Эх, первый ведьмак, еще готика 1-2 на моем 4 пентиуме. Скучаю по тем временам
@karoliner1261
@karoliner1261 11 месяцев назад
Прошёл эту часть 2 раза. Она шикарна. И музыка и графика. Атмосфера и правда цепляет, даже сильнее чем в 2-3 частях.
@ДенисЯ.Р.Т
@ДенисЯ.Р.Т 11 месяцев назад
Ну, стилей в игре на мой взгляд не три, а аж шесть. И я сейчас не буду рассуждать на тему того, как достоверны, логичны и натуральны эти самые стили в данной компьютерной фэнтезийной игре. Сейчас хочу ответить тем, кто искренне считает, что система боёвки первого Ведьмака примитивнее боёвки второго и третьего Ведьмаков. Итак шесть стилей. Шесть стоек. Три под стальной меч. Три под серебряный. И при этом анимация каждого из них ещё и меняется по ходу прокачки. Есть ещё один момент, на который мало кто обращает внимание. В первом Ведьмаке стальной меч - это полуторник, а серебряный - одноруч. И это офигеть как сказывается на манере боя Геральта при выборе оружия (В отличии от всех последующих частей). Ещё момент. Читал несколько раз заявления некоторых игрунов, мол, боёвка первого ведьмака ущербна из-за того, что там нет уклонений и пируэтов. Так вот, для тех кто не потрудился разобраться - всё это там есть. Двойное нажатие клавиши "вбок" и Геральт совершает пируэт. Двойное нажатие клавиши "вперёд" и Геральт делает сальто через противника... Хотя сейчас уже не скажу во всех стилях это есть или только в каком-то конкретном, ибо последнее прохождение было почти 10 лет тому... Ну, и да... система управления боем там действительно странная и унылая. Но разнообразие и проработанность стилей на порядок выше, чем всё, что случилось потом... Я сказал.
@inri3443
@inri3443 10 месяцев назад
Автор видео говорит вроде бы правильные вещи, грамотно аргументирует, но первая часть все равно при этом лучше всех. Атмосфера тащит, диалоги душевные, даже при том что попадаются глупые. Прошел первую часть 4 раза (первый раз в 2011 году проходил), сейчас прохожу 5-й. Вторую прошел всего 2 раза, при том что второй раз с неохотой уже доигрывал. Третью при всей своей графике, открытом мире и невероятной куче заданий прошел полтора раза всего)) Т.е. даже второй раз не хватило терпения дойти до конца. И это при том, что там есть и Плотва, и куча телепортов. Не айс. Из игры сделали вылизанную выхолощенную жвачку, почти убив уникальную атмосферу и оставив чистый стерильный мир. Первая часть - ван лав!
@andreyblaze
@andreyblaze 11 месяцев назад
14:03 Да уж. Помню пришёл я квест сдавать, а мужик обедает. Пришлось ждать пока он покушает.
@gvaern_ichaer
@gvaern_ichaer 10 месяцев назад
Нежно люблю первого ведьмака! Прошла игру в год её выхода. Потрясающая музыка, атмосфера! Самая любимая локация - Темноводье. Люблю, навсегда в моём сердце!
@meledus3852
@meledus3852 10 месяцев назад
Спасибо за обзор на одну из самых любимых игр) многих людей отпугнули не только боевка и неспешность сюжета, но так же и квесты, особенно больно было перфекционистам, которым важно было выполнять все квесты так как они задумали, а запороть многие квесты в первом ведьмаке очень легко, либо вообще провалить, либо выполнить не так как изначально задумывал. Мне как прошедшему игру 5 раз на протяжении уже 15+ лет, все равно требуется гайд на 100% прохождения, чтоб на него опираться, и не завалить какие нибудь условия для квестов, о которых в самой игре почти нету инфы.
@knight_of_light_antelar
@knight_of_light_antelar 11 месяцев назад
Благодарю, Найтмэр. Очень понравился ролик, много проделано работы, видно, что ты вырос как создатель контента. Спасибо и твоей команде, они молодцы. Как человеку, который немного занимался фехтованием, сцены с разбором боёвки греют сердечко. К слову, занимался бы и дальше, но там, где теперь живу, это невозможно. Поэтому, очень завидую вам) Хотелось бы посещать такую школу. Ведьмак 1 еще не проходил, как раз отпугивают минусы, про которые рассказал ты и о которых слышал в других видео. Надеюсь, когда-нибудь до него доберусь. К тому же, он у меня в библиотеке гога, кажется, взял, когда раздавали бесплатно в честь какого-то юбилея серии.
@АлександрПлатов-р5д
@АлександрПлатов-р5д 11 месяцев назад
проходи не пожалеешь )
@One-ef6qx
@One-ef6qx 11 месяцев назад
Не знаю почему , но сочетание этой старой графики с музыкой дает такую особенную атмосферу, которой нет в следующих двух частях . Что то вот в ней такое , волшебное
@MilkovAnatoliy
@MilkovAnatoliy 11 месяцев назад
Такая приятная меланхолия.
@Аленушка-э4н
@Аленушка-э4н Месяц назад
Какая музыка! А иллюстрации! Меня первая часть зацепила сразу. Я от себя сама не ожидала.
@saifiev759
@saifiev759 10 месяцев назад
Афигеть, у вас конечно контент очень крутой
@fmexpert4197
@fmexpert4197 5 месяцев назад
Ведьмак 1, с какими бы ни был недостатками, навсегда останется в моём сердце. Не передать словами, когда я играл в нее и днем и ночью, не отрываясь, насколько это было атмосферно и захватывающе, эххх. Мандраж аж был от игры.
@Garik_Ar
@Garik_Ar 9 месяцев назад
играл в первую часть десятки раз, проходил разными способами. со второго раза проходил игру когда набираешь все квесты и пока в определенной локации все не сделал не переходил в другую, так же и закрывал. есть моменты где нужно некоторые события делать до основных ни то пропустишь потому что они пропадут. по боевке в начале не понимал систему кликов, но когда разобрался, все стало идеально. всегда играл через мечника закидываясь эликами, а знаки были вспомогательными, бомбы почти не пользовал, хотя мечта дракона и игни хорошая связка особенно в подземельях. еще там можно было выпить несколько эликов с длительным действиям после по медитировать чтоб снять токсичность и докинуть дополнительно эликов можно поставить моды на улучшения графики а так же подкрутить сглаживание в панэле управления карты. у меня было определенное правило по последовательности прокачки. Ведьмак 2 проходил раз 6+- Ведьмак 3 так до конца и не прошел, надеюсь что когда то этот момент настанет. познакомился со вселенной с Ведьмак 1 помню брат принес диск от знакомого год 2008 был. потом уже мне подарили дополненное издание в январе 2009 года на день рождения. в году 2010 узнал что есть сериал, но у нас тогда интернет был через модем и там было всего 2-3 гб в месец. в 2011 узнал что есть книги. посмотрел и прочел в 2012 году. потом в 14-15 перечитывал.
@DuarreHolms
@DuarreHolms 11 месяцев назад
Кто все? Это одна из лучших и атмосфернейших игр! А музыка? Это просто шедевр. И боевка мне очень понравилась, ритмовая. И это при том, что я впервые прошла эту игру в 2022 году! Долгое время наблюдала как брат играл, наконец купила себе все три части на стимовской распродаже к хэллуину в 2021)) Недавно прошла второй раз. А стоит встретить кадры из этой игры или услышать музыку, хочется снова и снова окунуться в Вызиму, Темноводье, услышать "Да ты пьян! - Непрррравда!" :D
@chatocorals3150
@chatocorals3150 10 месяцев назад
Ну я и мои знакомые например
@sector_rtx
@sector_rtx 11 месяцев назад
Соглашусь, сам прошёл дважды на 100%, и никакого ценного экспириенса в отличие от Тройки она не даёт. Никому ненужная боевая система, филлерные главы для затягивания. А фанатики своим поведением отталкивают еще больше. Для меня даже вторая будет приятнее первой, но первую я прошел дважды ради последующих частей, и в итоге лучшей считаю Тройку
@top05636
@top05636 11 месяцев назад
Я помню как на тяжёлом уровне пытался могилу убить (вместе с его бандой) это было жёстко
@wiedzmincoen2319
@wiedzmincoen2319 11 месяцев назад
не знаю, кто эти "многие" , кто не любит 1 ведьмак. для 2007-2008 годов это шедевр, и остается им до сих пор. В ней прекрасно все. Она 100% передает дух книги. Причем, я бы сказал, именно первой - сборника рассказов. Там прекрасная (по тем временам) графика и дизайн. Гейм- дизайн там, отдельные картинки- это просто шедевр. А уж музыка Анджея Скорупы- тем более. Играешь в игру, будто читаешь книгу. Я проходил ее много раз, и только для одного - чтобы ощутить атмосферу книги. Но для тех, кто не читал книги - конечно, игра будет совершенно непонятна. Единственный минус там - это некоторые особенности...движка, скажем так. Очень жаль, что в заточенные под консоли 2 и 3 части отключили вид от первого лица. В первой это было очень удобно. Но и глюков местами хватало. Но глюки игры это техническая часть. К сюжеты и прохождению она мало отношения имеет. В игре все сделано для погружения в атмосферу книги. Максимум, который можно было выжать. А что касается боевки- читайте, как говорится, мануал. Его обычно читают, когда все сломалось. Там прямо сказано: удары состоят из серий. Если вы кликнули и наносите удар- ДОЖДИТЕСЬ окончания серии. Если вы будете тупо кликать мышкой, движок не поймет, какую команду выполнять, и просто ничего не будет происходить. Так как герой обучается и серии усложняются, то и во время игры ожидание серии также меняется. Когда это известно, боевка превращается в легкую прогулку.
@АнтонТюриков
@АнтонТюриков 10 месяцев назад
Если б к первому Ведьмаку добавили вампиризм, есть ощущение, что это б стал плохим клоном Blood Omen-a
@ФилиппФилиппычО2
@ФилиппФилиппычО2 Месяц назад
Кстати да.. Тоже показалось похожей на Блуд Омен;))
@supp89966
@supp89966 11 месяцев назад
Помню в свое время незадолго до выхода 2й части начал играть в 1ю и настолько влюбился в игру что прочитал все книги. Когда вышла 2я часть отпросился с работы побежал за диском и каково же было мое разочарование. Если кто помнит игра тогда была неиграбельна в первое время пока не вышел патч. Да и в целом 2я часть показалась не интересной на фоне 1й
@МихаилХрусталев-п4е
@МихаилХрусталев-п4е 11 месяцев назад
У меня со второй тоже не сложилось сперва. Не получалось спастись от дракона в самом начале и игра была заброшена на полку ( т.к. был в наличии свежий Mass Effect). В итоге прошел вторую часть уже после того как закончил 3ю со всеми дополнениями.😊
@Kakartas
@Kakartas 10 месяцев назад
Как-то странно, что касательно сюжета первого ведьмака не было сказано главное, что не смотря на наличие в игре просто тысячи отсылок на книги, все таки разработчики буквально повторяли сюжетные ходы из книги (вместо Цири - Альвин, тут тебе и стрыга заново расколдовывается, сюжет с морскими людьми и т.д. Достаточно очевидно, что делая первую игру проджекты никак не планировали развивать книжную вселенную, это был именно их сюжет с уважением к книгам. А вот дальше - да, начиная со второй части они вытянули сюжет под третью, чтобы полноценно обыграть там продолжение книжной истории
@Kakartas
@Kakartas 10 месяцев назад
И обратите внимание, что многие дыры созданные сюжетом первого ведьмака просто «замели под ковер» в последующих играх.
@Kakartas
@Kakartas 10 месяцев назад
Но при этом я обожаю первую игру по ведьмаку, потому что именно она меня познакомила с ныне самой любимой моей вселенной и заставила прочитать книги
@OverlordOfToxicity
@OverlordOfToxicity 4 месяца назад
Я не стал бы применять слово "худшая" к какой либо части серии. Многие играли только в 3 и не затрагивали предыдущие, и это печально. Но прокачка только во время медитации это да подбешивало, так и не смог получить таланты за 2 последних боссов.
@ArtAkhmetov-Pripyat
@ArtAkhmetov-Pripyat 10 месяцев назад
Я в первый раз поиграв в 1-ю часть,забросил ее минут через 15.это было 2008 год примерно.но прочитав отзывы в 2017 году и кто-то написал что надо перетерпеть пролог и первую главу игра раскрывается-стиснув зубы и начав понимать механику игры,прошел пролог и первую главу-втянулся и влюбился в сюжет и персонажей.диалоги,атмосфера,музыка.Голос Геральта озвученный Владимиром Зайцевым мне очень понравился.Тони Старк) через 2 года прошел еще раз перед второй частью и снова музыка,диалоги,квесты.игра шикарная.Да немного напрягало бегать туда-сюда.но когда персонажи и диалоги вытягивают игру.так и хочется слушать разговоры.графика до сих пор смотрится неплохо.скриншоты отдельные можно на рабочий стол ставить. запомнился момент с пьянкой-Геральт,Лютик и Золтан разговаривали о женщинах)
@ARBAZAN3607
@ARBAZAN3607 10 месяцев назад
Крутой видос, продолжай в том же духе. Про разбор фехтования отдельное спасибо, заказал ролик одному и стримеров и вместе посмотрели его.
@lindaclickclocken7271
@lindaclickclocken7271 11 месяцев назад
Как раз недавно прошла первую часть. Перед этим проходила третью, проходила ее несколько лет из-за огромного количества вопросиков и моего перфекционизма. Первая же часть приятно удивила. 1. Боевка простая и приятная глазу 2. То, что с каждой главой открывается новая локация - очень приятно, не приходится страдать с вопросиками, и в целом локации не очень большие. Кстати насчет быстрых переходов, там было несколько телепортов, не сразу конечно, но полезные штуки. 3. Сюжет понравился, интригующий, с неожиданными поворотами (особенно финал просто разрыв). Насчет затянутости не соглашусь, мне скорее такой темп более приятен, чем в следующих частях. А бегать туда-сюда надо было и в третьей части, если по большей части отказываешься от быстрых переходов (как я) 4. Графика ржака пипец. Я играю на самых низких настройках, Золтан - в сердце навеки. 5. Озвучка тоже смешная, в видео забыли упомянуть про Юза и дантиста 6. Так же здесь гораздо более удобная карта, чем во второй части. 7. Не понравилось что прокачиваться и делать эликсиры можно только у костра, который в городе нельзя зажечь знаком. 8. Классно что можно хилиться едой и эликсирами прямо во время боя (в отличие от второй части) 9. Очень порадовало, что в диалогах при выборе ответа написан полный ответ Геральта, а не пара слов из которых ничего непонятно, как в следующих частях 10. Понравился аналог ведьмачьего чутья - кнопка alt, которую зажимаешь и не паришься. Во втором ведьмаке у кнопки кулдаун и надписи она не пишет (насколько я помню) 11. Еще не понравилось обилие голых женщин, ну тут уже мои предпочтения. Жду видео про вторую часть, там тоже напишу свои выводы
@MrIceberg1990
@MrIceberg1990 11 месяцев назад
На мой взгляд, боевая система в первой части уникальна, а не тупое слабый удар - сильный удар, копипаста со слэшеров и соулслайков. И если более дебильного способа, чем кувырок не придумать, то и перекат туда же, но его суют везде и всюду. И, нет, не соглашусь - боёвка не минус. 99,9% игроков ничего в фехтовании не смыслят, потому глубоко положить с какого движения что начинается. Костры отлично зажигаются знаком Игни. Если не хочется искать костёр, то можно пойти на постоялый двор и снять комнату. Конечно, если хочется лишнего головняка и беготни ради беготни, то можно и кремнем разжигать, разыскивая ночью торговца. А можно бабке показать кольцо Лебеды и шастать в спальню к Шани когда вздумается. Хранить верность Йен в первой части? Да подите прочь, сударь. Коли геймер книг не читал, то он и знать не знает ни о какой Йеннифер и прыгает на всё, что движется. Заголовок просто кликбейтный, рассказ идёт с точки зрения нового игрока, которые подходят к первой части после третьей.
@КириллПрудкий-з9ф
@КириллПрудкий-з9ф 8 месяцев назад
А мне лично не хватает реализма в третьей части. Возможно не супер хардкора - всё же стоит соблюдать баланс - но когда все NPC, стоит только закончить квест с ними, превращаются из действительно интересных личностей в болванки - это грустно. Очень часто, гуляя по окресностям, не хватает реакции NPC на время суток, погоду. Вот почему, завязав драку рядом с Вивальди, сам Вим не убегает в свой банк, а продолжает стоять как вкопанный? Почему все более менее ключевые персонажи даже бо́льшие болваны чем фоновые? Почему никто не реагирует на совершенные геройства/преступления самого ведьмака? Эту механику добавили только для "Кровь и вино", где, выполняя квест "Рыцарь наемник", чем больше ты выполнишь заказов, тем чаще о тебе будут говорить люди, и тем негативнее они будут относится к странствующим рыцарям. Но это есть только в Туссенте, и то очень ограничено, а остальное? Более того, если уж запариться, можно даже в настройках галочку сделать, включающую логику, в соответствии с которой у NPC появляется своя жизнь, и всё, двух зайцев одним ударом, как говорится
@yaroslavmarkov8341
@yaroslavmarkov8341 11 месяцев назад
Так по мне, в первую часть нужно играть только ради этих "неправильно озвученных" диалогов. Что не фраза то мем) Ещё. Вроде кости такая банальная игра, но с удовольствием играл каждую партию!
@erich_zerpisch
@erich_zerpisch 7 месяцев назад
Боёвка 1 ведьмака гениальная! Намного лучше и интереснее современных игр, ибо в ней чувствуется ритм, динамика боя, ты как будто сам наносишь каждый удар, вместо того чтобы как в современных играх закликивать врагов. Наложаешь с ритмом боя, получишь 3,14зды и это мега круто! В современных играх затыкиваешь атаку и персонаж сам дерётся там, в этом нет никакого ощущения боя. Нажимаешь ты быстро, ибо если будешь медленно персонаж будет тупить и уже будешь получать, но персонаж то бьёт с обычной скоростью, он не будет делать 15 ударов в секунду как ты своим нажатием кнопки. Из-за этого нет синхрона, нет вот этого ощущения что это ты делаешь удары, просто долбишь кнопку чтобы персонаж бил нормально, вот весь смысл боёвки в современных играх. И если она вам нравится мне вас жаль и другого просто не видели и не играли по другому. Я даже не знаю какие ещё игры кроме Ведьмак 1 есть с такой системой боёвки(если знаете напишите пожалуйста) в общем прям всем рекомендую поиграть в Ведьмак 1 и разобраться в боёвке которая на самом деле проста как два пальца и ничего от вас не требует кроме мышки, а подарит эмоций очень много.
@Bomjik32_rus
@Bomjik32_rus 11 месяцев назад
топ видос бро но насчёт фаст тревела его подобие есть в подвале калькенштейна, в башне на болотах, дома у трисс, и возможно где то ещё есть забыл)
@deinleuchtturmlicht
@deinleuchtturmlicht 11 месяцев назад
по атмосфере первая часть трилогии остается для меня самой любимой и аутентичной. играла в 2010 году (каждая локация, каждый домишка подгружались по 10 минут 😅), а недавно перепроходила. чисто кайф! да, боевка выглядит странно и нелепо, но это, пожалуй, единственный недостаток. кстати, во время кажущихся бестолковыми финтов вполне удобно кастовать знаки, будто бы эти микропаузы специально для того и созданы. неторопливый темп повествования, необходимость покупки книг, упоротые бабуськи, отсутствие бесполезного лута по типу чьих-то сапог и граблей, пробежки туда-сюда наоборот дают прочувствовать всю суть мира. да и незаполненность карты вопросиками вполне объективный момент: ну не бывает так, чтобы бандосы сидели под каждым кустом и не знали о соседях, а вокруг одной деревни обитали десять разных монстров. озвучка от Зайцева мне лично также нравится гораздо больше, чем от Кузнецова: нет переигрывания, неуместных ужимок, лишнего мата. за видос лайк 👍 жаль, что два не поставить))
@nikolay_sigma_animation
@nikolay_sigma_animation 11 месяцев назад
Почему все прощают анимацию и боёвку первого Ведьмака за то что он вышел в 2007 Вы видели какой был Assassin's Creed 1?
@stalker5657
@stalker5657 9 месяцев назад
Меня первый ведьмак затянул на все новогодние каникулы, это было такое не забываемое ощущение просто кайфа)))))
@shinobuoshino2756
@shinobuoshino2756 10 месяцев назад
первый раз прошёл ведьмак 1 в 2009 или 2010 обожаю озвучку музыка лучшая в серии боевая система мне очень нравится до сих пор кайфую мир монстры всё прекрасно
@mister_danya05
@mister_danya05 11 месяцев назад
13:12 Ну можно же переночевать в таверне или поджечь игни. А кремень у меня с начала игры всегда в запасе штук 5 минимум есть всегда
@LukSkaysvekel
@LukSkaysvekel 11 месяцев назад
Про игни не знал, спасибо)
@mister_danya05
@mister_danya05 11 месяцев назад
@@LukSkaysvekel конечно, а он появляется ещё в первой главе по сюжетному квесту с расследованием убийства Ильзы и даёт его Микула
@kitsugeek1891
@kitsugeek1891 11 месяцев назад
Во, искал этот комментарий) ----- Есть ещё телепорты в виде врат. Как быстрое перемещение.
@Xevorg.
@Xevorg. 3 месяца назад
Братан, я не смотрел видео, кликнул по названию. Я проходил первого ведьмака впервые в 2023 году, после моих 1к часов в 3-ем ведьмаке и прохождении второго ведьмака по всем линиям, я прошёл первого и кайфанул по полной программе. Это был тот же самый третий ведьмак, но просто с меньшим масштабом и да, устаревший технически. Но атмосфера, диалоги - всё на уровне, у меня вообще не было никаких негативных чувств к чему-либо. Даже боевая механика из-за которой я по-началу прих**** и дропнул игру XDD но потом я всё же решил её пройти и знаете, что - мне понравилась эта необычная боевая система, это было что-то новое, чего я ещё не видел, да и на самом деле ничего сложного в этом вообще нет ))) Я был бы рад увидеть качественный ремейк конечно, но смотря на то, что они сделали с Next-Gen версией третьего ведьмака, который тупо стал хуже во всем - ну его нафиг. Единственный плюс этого next-gen в том, что они тут свои фишки модерские добавили, а так игра по факту потеряла ту атмосферу, живописность, еще и лагает на 4090. У меня стоит 1.32 версия с модами, в том числе на подкрутку настроек графики, и там в 8к игра выглядит потрясающе и выдаёт куда больше фпс, мне очень жаль, что сейчас все моды идут только для Next-Gen обрубка :(
@billyherrington7759
@billyherrington7759 10 месяцев назад
Не понимаю людей которые не проходили первые две части и идут играть в третью, там же ничего не понятно
@IvarDeGraaf
@IvarDeGraaf 11 месяцев назад
стоило еще упомянуть шикарные заставки локаций на загрузках, очень красиво нарисованные и атмосферные, например, кладбище в Вызиме во 2-3 главах, часовня на болотах в 5 главе, Темноводье в 4 главе от музыкальной темы в меню до сих пор мурашки) третий и второй, при всей моей к ним любви, потеряли часть той мрачной атмосферы первого ведьмака каждую часть люблю по своему, такое ощущение, что проджекты хотели каждую игру сделать со своими особенностями, на мой взгляд у них получилось жду ремейк, оч интересно
@mystic_wood
@mystic_wood 10 месяцев назад
На каком-то моменте я отвлеклась от темы любимых игр ведьмака и начала любоваться видео сопровождением от автора и гостей в видео. Спасибо за интересное повествование и видео ряд) это круто, ребята 👍
@kotkrokodil1829
@kotkrokodil1829 9 месяцев назад
Я был и в той и другой ситуации. Когда игра только вышла, мне дал диск друг, который её прошёл, но 12 летний я заценил эротические карточки, а беготня быстро наскучила. Первый опыт игры в ведьмака запомнился мне, как много беготни по предместьям и немного Вызимы, а потом я забросил. Геймплей и боевка сильно сложны для ребёнка, т.к. разработчики требуют от тебя музыкального слуха, что собственно и не скрывают в подсказках, выкупив её ты можешь рвать толпы даже не уворачиваясь, такой привилегии у тебя больше не будет в последующих частях. Вырезать лагерь саламандр кликая мышкой😂. Во взрослом возрасте, сейчас, я решил пройти все части и начал с первого, ибо канон, во вторую я играл, но не сильно впечатлился сюжетно, хоть прошел два раза, эротические сцены💣 их я хорошо запомнил😅. Третьего долго избегал, ибо крутой графоний на момент выхода, наконец настало время. Игра в первого ведьмака в осознанном возрасте. Быстро привык к боевке и начал лутать и проходить все квесты, вникать и гуглить историю, осознанный гейминг, переживал за отношения Герванта как за свои😅. Атмосфера захватывает и западает прямо в душу, Черноводье это просто волшебство, покой после Вызимы и интриг. Каррикатурные персонажи становятся как родные, а покер на костях наконец понимается и воплощается в жизни спустя столько лет. Что могу сказать, я за ремейк, очень рад, что он будет, если это будет как ремейк Варкрафт 3, то это будет шедевр, ибо история проработана до мелочей, и сюжет очень глубокий для тех лет, с филосовскими мать его подтекстами. Отдельно про мечи и зелья, в первом ведьмаке, самое реальлистичное их применение, мечи можно разместить в разные слоты, ножен там нет(, а из-за спины Гервант залихвацки его выдергивает и ловит в воздухе, а зелья он реально пьёт, то есть в бою надо отойти и хлопнуть ласточки, реализм🫀
@Реаниматор-ю2т
@Реаниматор-ю2т 11 месяцев назад
Если 1 и 3 часть в свое время постоянно были на слуху то 2 часть мало кто обсуждал.
@SashaZzZ23
@SashaZzZ23 10 месяцев назад
С первого ведьмака все и началось! С тех пор является любимой игрой, первая моя игра как рпг, любовь с первого взгляда , на все недостатки наверное в силу возраста не замечал.смотрю и прям ностальгия! Нужен ли ремейк- определенно ДА
@ИринаСелихова-э2ь
@ИринаСелихова-э2ь 11 месяцев назад
Прекрасно снятый ролик! Большое спасибо, что радуешь нас)
@GrimmSchwarzwald
@GrimmSchwarzwald 11 месяцев назад
Я могу понять людей, которым игра не понравится, так как в силу юности и избалованности благодаря 3 части сложно принять графику в игре. Но я обожаю первую часть. Когда я был мелкий и увидел начальную вставку со стрыгой... Для меня это был шедевр. Позднее я прошёл сначала первый раз, потом спустя время второй, пятый, десятый... Эта игра великолепна благодаря сюжету и атмосфере. И каждый раз возвращаясь в эту игру, испытываю те же эмоции и восхищение, что были в детстве
@artme9473
@artme9473 11 месяцев назад
Кто сказал что история белого волка завершена? Мне кажется Геральту ещё есть, что сделать. Мне кажется, благодаря играм закончилась только 2 глава, а нас ещё ждёт 3, финальная глава в истории Белого волка. Например, спасет весь мир, отдав свою жизнь, или наоборот сразится с самым сильным своим противником, который возможно даже заставит Геральта сомневаться в том, что он сумеет когда либо выиграть бой. Я вот ни разу не видел, ни в книгах, ни в играх, когда какой нибудь злодей ломает Геральта, заставляет его сомневаться в себе и даже возможно, бояться себя. И я очень хочу продолжение истории Геральта, чтобы там появился такой враг, который сломает Геральта. Который убьет немало важных в жизни Геральта персонажей и геральт начнет сомневаться в своих силах и в том, что он вообще достоин носить звание ведьмака, охотника на монстров и защитника людей. Просто мне кажется, что история Геральта из ривии должна закончится героической смертью. Не тем, что геральт вешает мечи на стену и прекращает быть ведьмаком, его история должна закончится именно смертью персонажа, где Геральт жертвует своей жизнью ради Цири и Йеннифер, ради Лютика и Золтана. Жертвует собой ради своих друзей и уже родных для себя людей. Это будет самый лучший финал для такого человека, как Геральт из Ривии. Финал, которого достоин настоящий герой и настоящий ведьмак. Лично для меня, смерть ведьмака, это не смерть в болоте, во время битвы с утопцами и волной бабы, смерть ведьмака, это смерть, когда ведьмак жертвует собой ради людей, ради тех, кого поклялся защищать, ведь ведьмаки и были созданы ради защиты и спасения людей от нечести и других тварей мира неверленда. Да и в таком мире, как Неверленд, не может быть счастливого финала)
@yaroslavbouchet
@yaroslavbouchet 11 месяцев назад
Сами разработчики неоднократно говорили, что Кровь и Вино завершает его историю.
@artme9473
@artme9473 11 месяцев назад
@@yaroslavbouchet ну знаешь, верить словам разработчиков, это одно и тоже, что верить словам Эндрю Гарфилда, когда он говорил, что не появится в человек паук нет пути домой)) Разработчики любят наврать игрокам о многих своих задумках, чтобы потом всех удивить
@metakuznets
@metakuznets 11 месяцев назад
Первый ведьмак действительно очень атмосферный, возвращаться в него время от времени очень уютно, а музыку оттуда я до сих пор слушаю в отрыве от самой игры, она невероятно хороша. Помню как нашёл диск у дяди, тогда серия игр ещё не была популярна и для меня это было что-то очень личное и тёплое. А ещё познавательное, потому что после неё я пошёл к родителям спрашивать что такое "шлюха" и огрёб. В общем 10 из 10, сочувствую тем, для кого сейчас игра выглядит архаично, может быть на текущий момент это уже действительно не что-то выдающееся, но в моём детстве это был целый мир с уникальной атмосферой, в который хочется иногда вернуться. P.s. не согласен с тем, что выбор нейтралитета не сильно влияет на что-то, ведь он ведёт к лучшей карточке в игре
@Станислав_Агафонов
@Станислав_Агафонов 2 месяца назад
Интересно, кто считает первую часть худшей? Да и с каких пор первому Ведьмаку понадобился ремейк? Первый ведьмак отличается отличным сюжетом, оригинальными игровыми механиками, и невероятной атмосферой мира, который можно и нужно исследовать. Что нам предлагает этот паренек? Сменить интересную боевку на тупое закликивание противников и натыкать вопросиков на карте, потому что фанатам нетфликса тяжело немножко думать головой и без подсказок шариться по округе?
@AxlRoach
@AxlRoach 11 месяцев назад
Помню, увидел статью в журнале "игромания" и был поражен пейзажами и атмосферой. Купил диск, но игра тормозила люто. И прошел её полностью только году в 12-м. И ещё с тех пор два раза. Любимая часть.
@КузГА
@КузГА 11 месяцев назад
"Современные игроки не бегают из одного конца карты в другой." Тем временем в играх юбисофт: "Ещё десять минут и мы на месте."
Далее
🎙ПОЮ для ТЕБЯ ВЖИВУЮ!🍁
3:12:31
Просмотров 445 тыс.
AWAKENED THE UNKNOWN
00:17
Просмотров 990 тыс.
🎙ПОЮ для ТЕБЯ ВЖИВУЮ!🍁
3:12:31
Просмотров 445 тыс.