вещи из бедрока очень крутые поэтому они должны быть и на майнкрафт джаве . Джава и бедрок почти одинаковые версии но всё равно имеют разные фишки Мой профиль ВК - id528073053
0:00 - 0:53 - для тех кто хочет кастомизацию почти как в бедроке и эмоции (кастомные) то могу предложить мод Customizable player models - поддерживается на последней версии майнкрафта на обоих фордж и фабрик.
@@MrInfinitydddddduud Ужасными видео могут быть только если пропагандируют неправильные, ложные ценности. Но автор ни в одном видео подобным не занимается. Тут скорее вопрос в том, какие видео проходные, какие нет.
@@MagistrYoda1987 потому что он говорит что на джаве из за сложности крафта стрел с эффектами нет с ними никаких тактик.но почему тогда при пвп очень часто юзают моменталки,которыми зажимаются.стрелы слабости,стреляешь в противника,а у него дебафф и он тебе ничего не сделает.стрелы с плавкой,стреляешь в противника,и его будет очень легко комбить и взрывать кристаллом.стрелы исцеления,себя очень быстро захилишь,еще и отдачей от лука можешь улететь куда то.
на бедроке есть, кстати, одна очень прикольная фишка - возможность удобрять тростник костной мукой, какой же эт кайф, когда тебе не надо искать его по всей карте
Имба слишком, на джаве это наоборот добавляет сложности, что тебе нужно посадить огромное поле тростника или придумать автоферму, чтобы собрать себе какое-то кол-во тростника. А на бедрлке ты пару ночей поубивал скелетов, навыращивал тростника столько, сколько нужно и забил
@@profDmitriy с 1.16 еще проще - можно зачистить костные блоки в долине душ, куда попасть можно сразу после получения железа. Это нахрен ломает баланс, поскольку получение книг становится на 50% проще, соответственно и зачарование открывается раньше.
@@luklukluk левая рука на бедроке это вообще странная вещь. Это недоработка разрабов. Я думаю за несколько лет можно было бы и придумать левую руку так, чтобы и на телефонах было удобно, и на компьютере. А про тростник слишком крутой бонус
Повышаю информативность видео: 0:15 - На Java есть Figura, до мощи и функционала которой бедроковским скинам как до Луны пешком. 0:22 - Тот же Figura поддерживает анимации по событию, но конкретно под эмоции заточен мод Emotecraft 0:43 - всё тот же Figura 1:03 - ну тут не соглашусь, из-за новой механики ПвП драться на джаве всё же чуть сложнее. Особенно при низком FPS. А на бедроке ещё и дальность атаки увеличена раза в полтора. А для остальных механик и мелочей из бедрока есть прекрасный мод Bedrockify. В техническом плане: 3:14 - ты путаешь моды на бедроке с бехейверпаками. По своей структуре они являются теми же джавовскими датапаками, только с возможностью встраивания в свой состав ресурспаков. На Java Edition установка датапаков не сложнее бедрока - просто перетащить в окно игры при создании мира. В бедроке же Drag&Drop не работает, нужно именно искать папку. 3:18 - конкретно для установки настоящих модов есть ModManager, добавляющий в игру браузер модов, поддерживающих запущенную версию игры. Установка и обновление в один клик. 3:33 - ну... как по мне, настройка прав на Java ничуть не хуже, прямо при запуске локального сервера устанавливаются разрешения. Сторонние моды вроде Custom LAN позволяют настроить ещё больше параметров. 3:39 - мод "Essential". Там, кстати, есть встроенная система 3Dшных скинов по принципу бедрока, но сделана она чисто чтобы окупать систему прокси-серверов для совместной игры в одно нажатие. 3:51 - есть проект GeyserMC, который предоставляет такую возможность. Раньше ещё был DragonProxy, но он не взлетел. 4:24 - так, ну это прям оскорбление чувств КБшера. По сравнению с мощью синтаксиса Java-команд, беброковские команды находятся на самом дне Марианской впадины, и даже встроенный интерфейс для ИЗБРАННЫХ команд плачет в сторонке по сравнению с подсветкой синтаксиса, автозаполнением и подсказками команд в Java, предоставляемых бригадиром. 4:36 - игровые правила, в общем-то, и на Java уже давно ещё до создания мира настраиваются. Ну а про Education Edition полностью и на все 100% согласен, это прям упущение. Да, есть моды, но они не нацелены на изучение, только на геймплей.
О боже, про команды - прям в точку. Я КБшер в бедроке, там с командами полнейшая шляпа. С таким раскладом я понимаю, что на джаве ты можешь с помощью команд сделать почти что угодно, в то время, как на бедроке нет даже нормального скорборда(например, невозможно сделать счетчик смертей на скорборде) и многие тэги для предметов на бэдроке тупо отсутствуют. Сейчас я уже смирился с этим, но когда я активно создавал свои карты, это реально бесило. Главное, ты никак не можешь это обойти!
@@Yl_Ko если ты не понял, моды - часть Java Edition. Даже разработчики ими пользуются. К тому же, даже сам автор в видео говорит о модах и процессе их установки как часть игры. А цель моего комментария - повысить информативность, а не сказать "ты не прав, потому что есть сторонний мод", так что тут уже ты не понял суть комментария. Если ты не пользуешься модами и считаешь иначе - мне тебя очень жаль.
@@gigaglebturbomlghacker666d5 ты про руки у стендов и функционал котлов? Первые и так есть в ванили, достаточно прописать стенду тег "ShowArms". А второе я спрятал под фразу "А для остальных механик и мелочей из бедрока есть прекрасный мод Bedrockify".
3:21 игроки бедрока: а ты на бедроке сначала попробуй найти какой-то нормальный мод который устанавливается на Майнкрафт ведь найти такой мод как иголку в стоге сена ☹️
На джаве кнш полным полно отличных и топовых модов, но бедрок то-же необделен. Особенно в последних версиях БЕ добавили новый движок, что позволило мододелам ещё больше делать топовые моды на БЕ. И да, любой мод нормально работающий на БЕ устанавливается в пару кликов. Я играю как на телефоне так и на пк, все реально устанавливается в пару нажатий в отличие от джавы
@@aimonishe Ну дело в том, что БЕ был написан на языке С++, а этот язык программирования достаточно сложный. А вот что бы на БЕ были пиздец ахуенные моды как и на джаве, нужно блять пиздец как хорошо знать язык программирования С++. Если ты бл гений жалуешься на моды в БЕ, то блять, можешь выучить язык программирования С++ и делать на БЕ ахуенные моды! Ты хоть блять знаешь как пиздец сложно делать делать для БЕ моды?? Наверное нет... Джава как язык программирования достаточно легкий, а потому и моды на джаву легко сделать, чем бл на C++. Но преимущество языка С++ в том, что игры и моды сделанные на этом языке, в 90% случае будут пиздец как летать! Да и багов меньше будет
Очень крутая идея видео и подача, поработай больше с музыкой и звуками, очень помогают погружению, надеюсь у тебя всё получится и твой контент будет продвигаться, желаю удачки)
2:22 на джаве стенды намного лучше,но это надо все делать с помощью команд,можно заспавнить маленький стенд можно с руками можно не рушимый можно не видимый,можно настроить абсолютно любую позу,для этого даже сделали удобный сайт,но об этом знают очень мало игроков
Вот на счёт модов я бы поспорил... Да, на Бедроке их ставить действительно проще, вот только из нескольких сотен модификаций нормальных сможешь найти не так много, буквально единицы На Джаве же моды более интересные, могут привнести в игру новые механики, измерения да и вообще много чего другого. Было создано немало крутых сборок на этой версии, чего нельзя сказать о Бедроке
Привет. У меня есть идея для твоего видео. Ты знаешь другую игру от Моджанг, Майнкрафт Данженс. Так вот в это игре есть многие фишки которые бы очень круто подошли бы Майнкрафту. Более того они очень подходять и ванильные. Так вот сделай ролик про вещи и штуки которые бы можно было бы добавить в Майн. Мне кажеться будет класное видео. С уважением от твоего подписчика.
Позволь, сервер originrealms построен исключительно на датапаках, но он выглядит и чувствуется совсем не как кастрированное говнище. Если интересно посмотри видос про это у Неркина
Ну, с джавы на бедрок нужно перенести: чинить големов, чтобы меч бил по нескольким мобам, а не по одному, держать ВСЕ предметы в левой руке, механику спавна мобов (для мобо фермы(а то вообще не спавнятся)) и много чего ещё Изм 07.08.2022: ещё чтобы можно было узоры на щиты наносить
@@A_wonderful_man Коммент написан Год назад. Добавили только починку големов, узоры на щит и проходы в 1,5 блока. Стив всё ещё инвалид на левую руку, а меч не выполняет свои функции(как На джаве)
Лол, как пвп игрок 1.12 скажу что стрелы на джаве часто используются, например люди в пвп очень часто используют стрелы на хилл второго уровня, стреляя в себя они исцеляются моментально
Насчёт модов: да, возможно установить моды на бедрок легче, зато на джаве они более глобальны, проработанны и в джаве возможностей для мододелов больше.
Итак, мой друг. Присаживайся. Потому что я напишу тебе механики, которые необходимо добавить в беброк... 1) Покраска щитов флажками; 2) Спектральные стрелы; 3) Присед в пол блока; 4) Обновлённые звуки ( на беброке у ВСЕХ дверей (в том числе и у железной), калиток, люков один и тот же звук. Также на беброке у нажимных деревянных плит, деревянных кнопок, каменных кнопок, рычагов один и тот же звук. В то время как на Джаве уже всё проработано; 5) Метки на карте; 6) Передвижение лёжа в одном блоке; 7) Вторая рука; 8) Подводное окружение (на беброке до сих пор нет звуков окружения и самого окружения при погружении под воду. На Джаве мы слышим приглушённый шум, сирены, пузыри, китовый вой вдалеке); 9) Удобный инвентарь; 10) Режим наблюдателя; 11) Насыщение у пищи; 12) Расположение более одной рамки в блоке; 13) Неограниченные кадры в секунду ( на беброке нельзя выключить вертикальную синхронизацию); 14) Правильное освещение у блоков ( на беброке полублоки и ступеньки гораздо светлее полноценных блоков, также и ка́пельники гораздо светлее чем должны быть, уж слишком они выделяются своей яркостью); 15) "Зигзаг" скелета при атаке ( на беброке скелеты при стрельбе из лука стоят на месте, в то время как на Джаве они движутся из стороны в сторону); 16) Игры пиглинят и хоглинят (на Джаве пиглинята могут садиться на хоглинят и образовывать башни из самих себя, после чего они все вместе благополучно падают); 17) Локализация из Джавы; 18) Таблички шириной в полный блок, а также без теней; 19) Возможность сделать снимок экрана; 20) Кинематографическая камера; 21) Нормальный чат; 22) Нормальный шрифт. Вот, для первого ролика 22 механики, которые должны быть на беброке. Я написал только 22, а всего их 94 на данный момент (10.01.2022). Остальные 70 механик я напишу в следующем ролике про недостающие механики...
На счёт модов сравнение не правильное, аддоны бедрока могу потягаться только с датапаками на джаве, которые также можно поставить в два клика. У аддонов очень ограниченный функционал в то время как моды на java это по сути приложения которые пишутся на полноценном java и не имеют почти никаких ограничений, к примеру optifine который очень сильно меняет код игры оптимизируя её.
Можно просто для модов скачать отдельный лаунчер (самый лучший из них-это curseforge (да, от создателей форджа, из-за чего во встроенном браузере очень много модов (даже для фабрика (или ткани)))
Ну так, OptiFine написан нативно, он лезет менять исходный код игры, Java такие фокусы позволяет. С++, между тем, язык недекомпилируемый, реверснуть бедрок и писать, вот так, нативно под него не получится. Все упирается в технические аспекты, как обычно. Инструменты для модинга джава-майнкрафта не официальны, напоминаю. Что реверс бмнарников, вроде mdk, что загрузчики модов - это тоже творения сообщества.
Для тех, кто не понял как он разлил воду в аду что б показать текстуру - в ToolBox можно выдавать предметы. Так вот там есть блок "вода" не ведро воды а "вода". Её можно разлить в аду, а также она быстро течёт.
Моды на бедроке это тоже самое как горячий снег или еврей грузчик. На джаве моды удобнее и понятнее, также качественне и в создании больше возможностей
3:35 Ты забыл про установку первого мода, в виде установки форджа, или выбора между форджам и фабриком. А еще и обновление модификаций, и обновление вообще всего на новые версии
на бедроке нет модов, там только плагины, которые как минимум в джаве можно поставить только на сервер, и датапаки которые как и плагины, есть в джаве, моды позволяют гораздо больше и красивее сделать. А так же в джаве тоже можно при создании мира включить сохранение инвентаря, например.
а ты знал что на бедроке проработали физику листьев деревьев когда ты ломаешь дерево рядом с другим то ломаються только те листья которые были на сломаном дереве , а в джава такого нет
Рассматривая с точки зрения одиночной игры - херня. Никто у тебя из сундука ничего не сворует, а если такая тема будет в данжах - нет неломаемых блоков, сундук сломать и ключ не нужен. Если такой сундук на лад шалкера, сломал и вещи там до тех пор, пока ты не откроешь ключом - дизбаланс, нет смысла фармить шалкера в энде. С точки зрения многопользовательской игры тоже шлак, сундук сломается и ресурсы украдутся. Итог: с уже имеющимися сундуками, типа шалкера и сундука края, сундук с ключем не будет чем-то новым, наоборот только попортит игру и смысла в нем столько же, сколько в дробовике для ванильного майнкрафта.
Тут половина фактов сказанных ток чтобы бедной казался нам лучше. Но на деле очень многие из них его токо ухудшают. Например:строка команд. Если ты хочешь тэпнутся к месту корды от которого друг скинул тебе в чат, то предложения о возможных командах просто будут перекрывать корды и придётся вечно их пересматривать
На джаве легкая система спавна мобов - можно делать всякие фермы, но на бедроке такие фермы просто не работают. Фермы мобов ограничены только в спавнеров, а другие фермы только для ресурсов, на подобие тросника, кактуса, и любая растительность.
чего ждет бедрок:новую боевку,хитбоксы,возможность пройти под полублоками,отладку,много команд,деревни и другие структуры в плоском мире И то что ждут обе версии это динамическое освещение без модов
@Роллтон Доширакович Мобильная версия сделана для тех, кто не имеет ПК по какой-либо причине, и можно не полностью скопировать тайминг из джавы, можно просто сделать, чтобы нельзя было затыкивать
Если не ошибаюсь, игры так отличаются из-за того что у моджанг 2 здания, первое в США, а второе на из родине, то что в США занимается как раз таки бедроком
Наоборот. На Яве удобнее моды ставить. Если на Бэдроке тебе надо открывать один аддон, ждать пока игра запустится, то на Яве просто перекидываешь свои 50 модов/ресурспаков в нужную папку, и даже майнркрафт запускается не сразу, а тогда ты сам его включишь. На Бэдроке можно заморочиться и распаковать файлы, потом их перекидывать в папки RE и BE. Правда я не помню, можно ли сразу 20 модов установить одновременно. Крч - духота.
Мда, раньше ещё и нужно было форж или другую библиотеку, которые нельзя было вместе установить. В случае со второй нужно было моды в сам архив версии Майнкрафта устанавливать. И при этом постоянно вылетали ошибки. Не с первого раза ещё получалось научиться. И при том видосов на Ютубе было не так много)
хотелось бы чтобы на джаве была механика щита бедрока не активации с помощью шифта а то что когда кто тебя ударяет он откидывается на блок что может дать преимущества в бою
Во-первых: не на шифт, а на правую кнопку мыши Во-вторых: это дисбаланс, пропадает вообще смысл нападать на противника, пока у него есть щит. В-третьих: такая функция есть на бедроке из-за юзеров с телефонов или консолей, и так управление говна, так еще и щит нужно отдельно жмякать. На телефоне для этого вообще кнопки нет.
На джава ты устанавливаешь настоящий мод который добавляет что-то и модов там много. А на бедрок больше половины модов это текстурпаки, а если и есть моды это не моды а адонны и они коряво работают всегда
3:24 неужели в официальном лаунчере всё так сложно? В Tlauncher надо просто нажать на кнопку с папкой, после чего откроется корневая папка майнкрафт, да и лаунчер после этого не надо перезапускать
3:31 не не не, всё легче, у любого лаунчер есть кнопка которая открывает саму папку майнкрафт, там сразу же и моды и скриншоты, короче она должна быть у всех, без неё не как, нажал и несколько раз, устонови, и зашёл в Майн, а про то что надо перагружать это все знают поэтому сразу же выйдут