Тёмный

Взлёты и падения 7 Days to Die 

KERS
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 32 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 172   
@ykers
@ykers 2 месяца назад
bit.ly/4c0uzOd - Пополни баланс Steam. Промокод: KERS vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@demonenokmod5710
@demonenokmod5710 2 месяца назад
8:40 Том Кларк не обещал задонатить, и не 6к. У разрабов былм донаты потипу бусти, каждый уровень давал какие-то плюшки, а самый последний за 5к давал возможность перенести человека в игру в качестве зомби
@EvilVentrue
@EvilVentrue 2 месяца назад
Я ньюфаг в 7дейке (играю с 21 альфы), но мне нравится система с журналами, она выглядит логично. Раньше люди просто перками рашили те же мотоциклы, что как-то не очень круто... журналы лично мне очень интересно лутать и они дают ощущение плавного прогресса, нахождение книжного магазина становится сокровищем. Единственное, что тяжёло в онлайне распределять журналы по ответственности
@REZAK_DRON_YOUTUBE
@REZAK_DRON_YOUTUBE 2 месяца назад
Как понять распределить журналы по ответственности? Я давно не играл просто
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
​@@REZAK_DRON_RU-vidпо сути осталось старая система. Ведь если ты качаешь долбателя, тебе будет падать больше журналов на него. Медика - на медицину и т.д. там в перке написано про это.
@РомаКасьянов-ф1т
@РомаКасьянов-ф1т 2 месяца назад
@@REZAK_DRON_RU-vid Ну типа кто за что отвечает, кто-то крафтит электрику, кто-то машины, кто-то оружие и тд. Там дофига разных журналов, которые нужно распределить кто что делает
@Pohmelniy
@Pohmelniy 2 месяца назад
Я не ньюфаг, но мне тоже нравится. Раньше кузница строилась после одного журнала и на его выпадение игроки молились как на грааль господний. Выпал - играем, нет - можно перезапускать. С другой стороны, совсем недавно квесты каждого торговца качались индивидуально, а сейчас общий рейтинг. Т.е. прокачав квесты до 4го уровня, вы едете к новому торговцу и, внезапно, вместо первого он тоже дает вам задания 4го уровня. Правильно это с точки зрения лора или не правильно - вопрос спорный. Но вот то, что это убило смысл строить временные базы, да и вообще ездить к другим торговцам на корню - это факт.
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
@@Pohmelniy у других торговцев другой лут. И продажу одному торговцу ограничили. Могли оставить общую прокачку у однотипных торговцев.
@АртемийЛапонов
@АртемийЛапонов 2 месяца назад
Керс, ты не рассказал про 18 альфу: Там добавили пулемёт М60, двустволку, кастеты, новые кувалды, копья, жезл, робота, который стреляет хламом; нового зомби Демолишера, а также изменили модельку топора. Также и про 19 альфу: внедрили "каменный век", баффнули мушкет, изменили модель пистолета, дубинки, топора, стального топора, магнума, добавили М4А1, дигл, СВД, автодробовик (он даже не автоматический), а также робот-молота. В 20 альфе: изменили модельки всего огнестрела, также добавили трубное оружие изменили лут у торгашей, улучшили награду за конец тира и плюсом, добавили дрон (который, был очень забагован)
@0urobor0s
@0urobor0s 2 месяца назад
Meh, если рассказывать про каждый сраный бафф/нерф, то можно из этого многосерийку делать т.к. они почти в каждом патче в рамках каждой альфы что-то нерфили и баффали. Это не особо интересная и ценная информация для простого зрителя и игрока.
@KrutoiProfessional
@KrutoiProfessional 2 месяца назад
@@0urobor0s так новое оружие враги этап игры и дрон это не бафф/нерф
@neverbalik5587
@neverbalik5587 2 месяца назад
Заметно что автор выдохся за этот ролик и словно не знал что еще добавить в этот ролик, чтобы зритель не подумал что он делал его на от..сь.
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr 2 месяца назад
​@@0urobor0sВообще то это очень ценная информация, которую никак нельзя было упускать, но автору пофиг
@0urobor0s
@0urobor0s 2 месяца назад
@@Bukin-xz6sr окей, про то, что автор забыл пушки - согласен. Сраного дрона он упомянул, вроде бы. А вот бафф мушкета, очередное (их и так дохуя было) улучшение моделей и улучшение наград, до которых простой игрок доберётся далеко не сразу - это изменения, которые прям интересны только сектантам-фанатикам игры.
@Pohmelniy
@Pohmelniy 2 месяца назад
Не помню с какой альфы начал, но старый дизайн собак и шершней еще помню. Как и недоумения игроков насчет "стелс-собак" (кстати до сих пор не пофиксили). Квадратные блоки в игре тоже помню. Отсутствие шершней тоже было. Gore блоки, кстати тоже были. Идея была в том, что убитые зомби создавали особые блоки по которым другие зомби могли взбираться выше. Разработчики пытались победить стандартную схему базы игрока модели "табуретка". Кстати, почти победили, но сказали, что "gore" блоки - это слишком сложно и отказались от них. Жаль. Введение "зеленых" радиоактивных зомби представляющих из себя уродство с точки зрения дизайна тоже помню. Думаю, изначально, это было, своего рода "заглушкой" - пока так, потом переделаем, но так и не переделали. Особые зомби населяющие зимний биом? Х.з. Сколько себя помню, там живут волки, пумы и "лесосеки". Было время когда там не было волков и пум, но засилье лесосеков было. А в целом. кривевшая игра, но 6000 (6 тысяч) наигранных часов.
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
В 17 альфе убрали возможность лутать зомби больнее этого только удаление банок в 21 альфе а также кучу транспорта добавили
@СтаниславПойманов
@СтаниславПойманов 2 месяца назад
Летать зомби, мусорные пакеты, коробки - это такое унылое, заебывающее занятие, что это даже плюс, что убрали эту опцию. Пакеты лутать ещё можно, но теперь по крайней мере они исчезают после облутывания
@Mitte_Keegi
@Mitte_Keegi Месяц назад
Не знаю с банками этими сделади круто дефицит ощущаеться
@demonenokmod5710
@demonenokmod5710 2 месяца назад
38:40 никакой релиз не задерживался, просто как всегда человек который не играл в эту игру не знает что ВСЕГДА сначала выходит эксперементальная версия чтобы найти все баги( или почти все ), а потом выходит стабильная версия, и разрабы ВЕЗДЕ писали что релиз стабильной версии будет 25 июля.
@ykers
@ykers 2 месяца назад
Байт на коммент изи
@savito-nb4bj
@savito-nb4bj 2 месяца назад
@@ykers та не, ты просто обосрался
@markizdesead6521
@markizdesead6521 2 месяца назад
12 лет альфы это реально пиздец, это позорище конкретное к тому же на релизе они почти нихуя не добавили, хотя шума было куча (я не говорю уже то что цену на игру подняли в 3 раза)
@buckuhouel
@buckuhouel 20 дней назад
@@markizdesead6521 Это вся суть игр раннего доступа. Сделать релиз и при этом поднять цену, а то, что игра никак особо на релиз не тянет и ничем от версии раннего доступа не отличается, разрабам пофиг. Тем более можно хер забить и пилить, что-то новое.
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
Музыка из главного меню 14 и 16 альфы это сок
@Svorob
@Svorob 2 месяца назад
люблю севандейс
@ThisAxel
@ThisAxel 2 месяца назад
Я как поклонник этой игры, начал играть вроде с 15 альфы и по сей день играю, особенно с другом, эта игра, в которой ты занимаешься чем угодно, как угодно, море задач и квестов, интересная механика игры. Для движка Unity, игра получилась очень хорошая и интересная, игра точно стоит каждую копейку. На счёт смены механики прокачки, раньше можно было спокойно за день сделать кузницу и на следующий день или два верстак, сейчас дай бог на 7 день сделать, в этом свой стимул появился и интерес к игре, ты дольше прокачиваешься и развиваешься, не интересно же играть когда у тебя к 30 дню, пулемет, хим лаборатория и джип, в чём тогда смысл игры? Патронов сейчас не хватает и приходится фармить ресурсы на крафт их, в этом тоже свой шарм. С едой и водой проблемы, тоже интереса к игре добавляет и думаешь, как исправить ситуацию. Игра с каждой новой версией улучшается и становится ещё лучше, подобных игр нет, она уникальна в своем жанре и долго еще будет. Тот же Minecraft интересет только с модами, в ванильный играть не особо интересно и скучно, а тут весело и страшно, особенно на кровавую ночь, когда приходит толпа зомби с демолишерами и взрывает твою базу, которую ты строил 10 дней. Игра прекрасная и не надоедает.
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
40й день. Вчера сделал вертолет. Лут 60% опыт 75%
@ThisAxel
@ThisAxel 2 месяца назад
@@thegaintpanda6165 Видать только лутаешься. Не умеешь растягивать удовольствие, мы с другом только на 28 дне, осталось 8 книг до мотоцикла и только на 28 день открыл бетономешалку.
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
@@ThisAxel что значит растягивать? У нас и база с рвом по периметру и ловушками. Просто мы играем в 4. Почти 2 недели вообще с базы не вылазили, дом обустраивали
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
@@ThisAxel ну бетономешалку и мотик я тоже где то так открыл. Купил где то на 20+ дне, как и тигель.
@ThisAxel
@ThisAxel 2 месяца назад
@@thegaintpanda6165 Растягивать, значит, не только лутать дома и квесты выполнять, но и в шахте копаться, дом стоить, выращивать растения и т.п. Но забыл что, ты может качается по транспорту, просто у меня уже 100 книг по броне, 100 книг по еде, гайковёрт могу крафтить, магнум и винтовку 3-его тира.
@VladimirLash
@VladimirLash 2 месяца назад
Играю с 19 Альфы, каждый раз когда анонсируют нововведения, мне они не нравятся и в итоге игра оказывается лучше, чем прежде. 7 days стала одной из самых любимых игр, наиграл 2000 часов уже.
@demonenokmod5710
@demonenokmod5710 2 месяца назад
36:50 скажи своему другу что в первые дни можно не только печку получить а и верстак, надо уметь играть. А если тебя послушать то игра стала вообще не играбельной, хотя разрабы сделали прокачку логичной. Что по-твоему логично? Бить зомби и научиться делать печку, или искать журналы в которых написано как её делать?
@МихаилМишкин-н8ф
@МихаилМишкин-н8ф 2 месяца назад
ничего логичного в этой игре нет
@bars_3783
@bars_3783 2 месяца назад
Конечно в первые дни можно получить печь и верстак. Только если у тебя +500% Лута. А что делать если ты играешь на порезаном Лута где у тебя 50, 75% ты печь к 20дню сам скрафтить а про верстак и хим Лабу вообще молчу так что ты херню гониш
@РомаКасьянов-ф1т
@РомаКасьянов-ф1т 2 месяца назад
@@bars_3783 Печку можно на первый день залутать вполне себе, верстак и химлабу нет. Журналы на изготовление печки и других штук находятся в сломанных верстаках, сломанных кузницах, сломанных бетономешалках и других подобных шляпах. Плюсом если ты лакерок, то у торговца за 900 фишек будут продаваться сразу 3 журнала. В общем и целом, кузницу правда можно успеть залутать за первый же день, уже опробовал, при этом играю на максимальной сложности без увеличения хотя бы чего-то
@Морковказеленая
@Морковказеленая 2 месяца назад
@@bars_3783а какой вообще смысл играть на урезанном луте?Просто делашь выживание еще дольше,никакого хардкора,как минимум в зараженных тайниках 4-5 тира будет так же куча ресурсов. а ту же хим лабу можно просто купить,которая стала по факту бесполезной,бензин и так от торговца можно лутать,а антибиотики и на костре варить
@jaroslawbicepsgaming
@jaroslawbicepsgaming 2 месяца назад
А логично бить зомби, и научиться готовке? Странный подход, логичнее было бы если бы навык улучшался при повторении одного и того же действия, т.е. бьешь зомби копьём - улучшается навык копья и тд
@Kybik_Rubika
@Kybik_Rubika Месяц назад
Как по мне раньше (в квадратные года) игра была более фановой. Ты мог со старта найти себе огнестрел и пойти строить кибитку для отстрела ходячих. Сейчас же весь игровой опыт привязан к торгашам и их квестам, без которых с новой системой перков и журналов выжить почти анрил (это я ещё не упомянул вонючие водосборники из за которых удалили пустые банки)
@buyanto_munkuev
@buyanto_munkuev 2 месяца назад
Керс, Расскажи ПЖ об истории Ark Survival Evolve. 🙏🙏🙏
@krab2734
@krab2734 2 месяца назад
крикуньи спавнятся если игрок выполняет какие то действия в одном месте, это действие накапливается и когда доходит до какого то уровня с некоторым шансом могут заспавниться крикуши. на это влияют и станки, и генераторы, и просто окрывание коробок с хабаром
@merfolerfp1147
@merfolerfp1147 2 месяца назад
Классно описал историю создания
@ИмениНет-ъ3о
@ИмениНет-ъ3о 2 месяца назад
19:15 ахахах кнопку суицид убрали, но стекло мы все ещё можем сожрать 😅
@unclecoco2507
@unclecoco2507 10 дней назад
Скорее всего это связано с тем, что раньше багов было настолько много, что часто можно было безвылазно застрять в текстурках и это был единственный вариант)
@МихаилМалов-э8ф
@МихаилМалов-э8ф 2 месяца назад
Слежу за игрой с 7 альфы, видос балдёжный
@TheRinator
@TheRinator 2 месяца назад
Играл с 10 альфы. Быстро надоела. Сейчас играю с июня (эксп. 1.0) и оторваться не могу. Спасибо за историю!
@demonenokmod5710
@demonenokmod5710 2 месяца назад
35:38 "Ручного труда в них не так-то и много", чувак, попробуй сам построить хоть что-то в этой игре, а потом посмотри на локации в игре, их проработанность и сюжет, дада, в каждой локации есть какой-то сюжет, буд-то ферма с летающей тарелкой на заднем дворе, маленький домик с огромным бункером под домом, и всё это наполнено декором.
@Candy_152rus
@Candy_152rus 2 месяца назад
Блин, сколько лет играю, первый раз слышу про ферму с летающей тарелкой. Не подскажешь где она находится? Интересно стало
@Tix_07
@Tix_07 2 месяца назад
​@@Candy_152rus Есть такая локация UFO Museum, в Невезгейне он находится в городе Diersville в сосновом лесу
@МихаилПетров-д8м
@МихаилПетров-д8м 2 месяца назад
А как объяснить где она?) Не факт что она в невезгейне есть, а в рандомной генерации это локация попадается, в квестах то ли 1 лвл, то ли 2. Звучит интереснее, чем это есть по факту, там по сути на ферме киноплощадка, а тарелка - декорация
@Морковказеленая
@Морковказеленая 2 месяца назад
@@Candy_152rusпочти во всех новых картах есть,вруби творческий и найди здание 2 уровня с названием UFO museim,ну чо то типа того крч
@_Atraks_
@_Atraks_ 2 месяца назад
в одной из локаций, не помню где. Наткнулся на комнату с зомби-стриптизершей. Тупо небольшая камера, с лежанкой и видеокамерой. Т.е. там кто-то содержал бабу, насильничал и снимал это на видео. Жду сюжетный режим очень-очень
@gnom8668
@gnom8668 2 месяца назад
32:13 - 32:23 Так ведь «булошная» - старомосковская норма, в то время как «булочная» петербургская.
@nerkoxkrasnikov3037
@nerkoxkrasnikov3037 2 месяца назад
Как насчёт рассказать про the long dark?
@nenoy4546
@nenoy4546 2 месяца назад
Почему ты вместо иконок предметов соответствующей альфы добавляешь иконки с самой новой версии. В заблуждение вводят
@REZAK_DRON_YOUTUBE
@REZAK_DRON_YOUTUBE 2 месяца назад
А игра то збс стала) пора навестить её
@Dimitriys
@Dimitriys 2 месяца назад
Интересная история развития у игры👍
@inspiringbyou
@inspiringbyou 2 месяца назад
не знал про эту игру. некая смесь многих игр
@babyomnix7055
@babyomnix7055 2 месяца назад
Много неточностей в видео, но это понятное дело, сложно уместить такую историю в 11 лет в небольшое видео
@starnigel6279
@starnigel6279 2 месяца назад
У грамбла есть видос по той же тематике. Чел там сам в игру гоняет давно и гораздо глубже подошел.
@babyomnix7055
@babyomnix7055 2 месяца назад
@@starnigel6279 Да, у грамбла видео получше
@takoislonyash
@takoislonyash 2 месяца назад
10:25 а точно слитки свинца? Вроде мне больше по виду напоминают рисунок слитков стали
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
Первая альфа что я видел на Ютубе была 14 когда добавили торговца а игру я купил когда вышла 16 альфа это была моя первая компьютерная игра даже в КС я начал играть позже
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
Играем после релиза. Как по мне, визуально игра стала лучше, но потеряла глубину что-ли. Руду раньше нужно было искать, что давало повод рыть целые катокомбы. Сверху добывалось немного железа. А внизу была уже именно руда. Оружие можно было собирать из разных частей, что тоже было круто Из животных падала разная еда(крольчатина, свинина и т.д.) С деревьев добывались бревна, из них делались доски, а из досок палки. Зомби было как то больше. Ещё недавно в пустоши постоянно спавнились то медведи то собаки, дикий зомби был реально проблемой. Сейчас же на макс сложности десяток фералов и заражённых не сложно убить. Вчера с друзьями решили сломать небоскреб, так он держался на одной оконной раме(то есть у блоков нет прочности, как у блоков игрока) Растения раньше нужно было поливать и можно было затоптать. Генерация мира скучная. города да, стали выглядеть круто, но сам мир какой то плоский. Рек я вообще не видел, мостов, поляны, горы, всего этого как то мало. Настройки генератора по умолчанию. Наверняка что то ещё есть, что я не вспомню щас
@СтаниславПойманов
@СтаниславПойманов 2 месяца назад
Разрабы просто убрали кучу ненужной духоты, от которой смысла не было. Небоскребы складывались у меня нормально, просто для этого нужно быть пилотом.
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
@@СтаниславПойманов в чем это было душно то? Это было интересно)
@starnigel6279
@starnigel6279 2 месяца назад
Сразу видно чела, что особо в игру не гоняет, отсюда видать неточности и не особо глубокий подход. Но послушал на фоне все равно с интересом, спасибо за труд.
@ordomaleos5010
@ordomaleos5010 2 месяца назад
Олдфаги с 7 альфы есть? Сколько нас)
@kanareii1532
@kanareii1532 2 месяца назад
это понято, а когда мастерскую стим добавят ? и почему еще не добавили ?
@imrron
@imrron 2 месяца назад
взял и пропустил весь треш с введением журналов.. а ведь это то за что ногами пимпсов бить и бить!
@kvr5178
@kvr5178 2 месяца назад
Автор, сделай плиз летсплей уровня до 60 хотя бы или дня до 100?! Но только с интересным челленжем. Я бы тебя глянул с удовольствием. Мне нравится твоя озвучка прохождения, но не нравится однообразие и казуальность в игре. А они наступают неизбежно уже на среднем уровне (да, уже 15-20 уровня) при правильной прокачке. Побольше челленжей экспериментов и всякой тактики плиз! Вообще играть в эту игру уже при прокачке уровня до 40, а то и раньше просто смысла нет. Это на Сложности конечно безумец. Нужны какие-то запреты. Самый мягкий, это запрет крафтить патроны! Иначе можно забыть о любом оружии кроме пулемёта. Вот нельзя и всё, найденные и купленные использовать можно. Тут сильно зависит от уровня лута. На 25-50% будет не хватать жёстко по началу. Но впоследсвии всё равно становится избыточно. Теряется смысл даже очки вкладывать в перки огнестрела. Всё остальное можно для разнобразия, появляется мотив для творчества. Например взрывные стрелы/болты тоже имба как и огнестрел, но их не напасёшься из-за изоленты. Но есть гранаты! И мины можно выкладывать перед бегущими зомби или заманивать их. Это я ещё не о кровавой луне, кровавую луну можно легко вообще на холодном оружии под ширевом переживать. Из взрывного имба это самодельные гранаты при правильном использовании и в кровавую луну и на зачистках. Всё остальное требует изоленты. А это кости и ткань. Их не напасёшься чтобы нонстоп использовать взрывные стрелы например. Может быть максимально сложный челленж: "только оружие ближнего боя". Мне не нравится из-за однообразия. База отдельный разговор. Простой совет. Строй отельную небольшую базу под каждую кровавую луну. Старые можно чинить и оставлять как запасные если ошибся в строительстве. Базу для крафта можно не усиливать, луну на ней просто не встречать. Строить базы неподалёку от крафтовой. Можно легко низкиха этапах отбиваться вообще без огнестрела и взрывчатки чисто кастетами или чем предпочитаешь. Закончилась выносливость вдруг? Ну пару выстрелов из арбалета и дальше махать. Конечно бафаться бухлишком не забывать. На ранних этапах вообще без вопросов. В общем советую для сохранения своего и зрителей интереса к дальнейшей игре принять челленж. Можно свой вариант придумать. Задача усложнить игру, но не загоняться, оставить варианты для разнообразия. 1.Самый мягкий запрет только на крафт патронов - не работает, даже на лут 25% наступает момент когда падает больше чем расходуешь. 2.Запрет на крафт патронов и крафт пороха - не работает, даже на лут 25% наступает момент когда падает больше чем расходуешь. Второе чтобы нельзя было упороться в мины и гранаты. 3. Запрет на личное использование патронов, то есть вообще без огнестрела. Роботы любые можно. Гранатомёт можно. Запрет на крафт пороха. То есть можно делать всё взрывное но только из найденного купленного пороха. ......... N.Запрет любого оружия кроме ближнего боя и луков/арбалетов. Запрет всего содержащего порох. N+1. Самый жёсткий запрет любого оружия кроме ближнего боя. Запрет всего содержащего порох и коктейлей тоже. M. Другой вариант. Запрет использования патронов. Запрет ближнего боя. То есть только арбалет/гранатомёт/робопушка, метательное и мины. Сложность макс. Сутки 60м. День 18 часов. Скорость зомби - по желанию, спринт. Чувствительность - по желанию. Набор опыта увеличиваем - делает игру короче, но вообще то сложнее. Не успеваем находить книги для крафта оружия. Или найти готовое оружие на свой этап времени меньше. Увеличение набора опыта до 200% означает опережение в уровнях, но не в два раза. А процентов на 20, даже меньше вроде. То есть вместо 50 уровня, те же действия дадут 60 уровень. А от уровня зависит этап игры, а от него сложность встреченных зомбей. Лут тоже побольше я ставлю. А вот дальше используем все возможности игры. Например уровне на 15 пьём эликсир слабой памяти. Делаем билд шахтёра. Добываем ресы. Пьём второе зелье - делаем билд для боя, без или почти без растраты очков на другие перки. Делаем так почаще. Желательно выкупать все эликсиры слабой памяти. Так можно эсперементировать с разными билдами на разных уровнях и этапах. Вот, что я имею в виду. Придумки свои разумеется только приветствуются.
@kamza4120
@kamza4120 5 дней назад
Что за духота со сложностью и абузом игровых механик, у меня друг не знает про люки, 2 блока под себя, абуз ИИ при постройки базы и прочее играет максимально реалистично. Попробуй по простому и уже на нормальной сложности у тебя весь геймплей в корне поменяется
@DimkaTss
@DimkaTss 2 месяца назад
На данный момент чего не хватает, нормальной анимации огнестрела, положение оружие, прицеливание оружие кривое, улучшенного вида от первого лица (видеть ноги а не как летающая камера) и самое главное что бы персонаж перестал быть бревном, зомби могут пролезать через 1 блок, плавают лучше чем игрок, а игрок не может даже перелезать через забор не может, если они такое добавят это будет лучшая обнова из всех.
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
Мои любимые альфы это 16.4 и 20.4
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
Как можно было не сказать ни слова про велик мотоцикл машину и автожир
@Pauvel78
@Pauvel78 2 месяца назад
Чото про контент в обновлениях напутал, обгоревшие точно не во второй альфе появились и винтовки вроде тоже позже появились
@slomalo28
@slomalo28 2 месяца назад
вот на счет 21 альфы вообще не согласен. 1. прокачка. "даже нельзя скрафтить печку в первый день" а ниче что это не майнкрафт? печка в первый день это имбовая мета. делаешь ее, сразу крафтишь гаечный ключ(а это Т2 предмет), разбираешь тачки и ты прошел игру в первый день. если у торгаша выпал тигель за 20к - у тебя лейтгеймовые шмотки в первую неделю. а если не выпал тигель, то просто весь магаз. может выпасть джип, мотоцикл или мопед - берешь и катаешь по торгошам пока не найдешь тигель и не надо лутать ни одного дома (а в чем смысл зомби апокалипсиса как не в лутании магазинов) + я в 20 альфе делал по 500 молотовых на каждую волну. нормально? разрабы закрыли мету. знакомый твой просто нытик. 1.1 теперь при полной вкачке ветки с дробошами, в новых локах на 7 черепов (раньше предел был 5 черепов) тебе не выпадет гребаный магнум, а выпадет ствол твоего класса. 2. "скучные локации" - серьезно? новые локи на голову проработанее старых. в игре у меня 200 часов, но на одной из них мне снова стало действительно страшно. p.s. почему геймерам щас лишь бы что то обосрать p.p.s.s видос збс, вайню не на тебя, а на твоего знакомого что описал альфу 21.
@slomalo28
@slomalo28 2 месяца назад
хотя у новой прокачки есть проблемы. вертолет оочень долго открываеться. хотя вертушка в пост апоке в бомжатском стиле... мне кажеться так и должно быть)
@Litvinov-lq7zk
@Litvinov-lq7zk 2 месяца назад
Полностью солидарен, игра стала гораздо более интересной чем раньше
@starnigel6279
@starnigel6279 2 месяца назад
Оо да, локи сейчас очень здоровские. Раньше ставил тот же комьбнити пак для разнообразия, сейчас вполне прикольно без него гонять с оригинальными постройками. Разве что система прокачки не нравится мне и я сижу жду релиза андед легаси.
@slomalo28
@slomalo28 2 месяца назад
@@starnigel6279 ну как по мне скайримовская прокачка в легаси не интересная и душная
@Морковказеленая
@Морковказеленая 2 месяца назад
Проработанее?Я два раза слил квест 5 уровня Grover high из за багов,меток где никого нет,а там даже кнопок со призывом зомби нету Минотавр,с настолько «гениально» расположенным лутом,что зомбаки два раза сносили ящики и кучу с патронами,а в один из разов даже тайник сука снесли Да,есть адекватные локации,но большинство новых это скучный мусор,те же новые армейские базы 4 уровня
@БорисМарьин-щ7и
@БорисМарьин-щ7и 2 месяца назад
Забавно, но факт. Игру сделали на юнити, которая подходит для какого-то улучшения графики в самой игре, но про оптимизацию этой графики мне кажется можно забыть. Движок игры просто не хочет грузить железо нормально и выдавать хотя бы стабильные 30-40 кадров в кровавую луну. Поэтому смотрим на фаршеподобное слайд шоу, успеваем стрелять и кидать молики в зомбей с мыслью какой же это пиз… Но надо признать и похвалить, разработчики стараются сделать хоть что-то, допустим ввели оптимизацию стёкл в многоэтажках в 1.0
@ИванИцаков
@ИванИцаков 2 месяца назад
Что у вас за комп такой что моя 1080,!5-9400,16 ОЗУ 3200 выдают в кровавую луну по 58-62 ФПС при высоких настройках(при этом настройка спавна зомби в кровавую луну 30)
@БорисМарьин-щ7и
@БорисМарьин-щ7и Месяц назад
@@ИванИцаков Что насчёт локаций на 6 тире заданий🙃? Тоже стабильный фпс? Есть уйма видосов на ютубе подтверждающих КРАЙНЕ слабую оптимизацию игры даже на очень мощном железе.(Сам проверял на двух конфигах 2060 12100, 6700xt 12400, разница ощущается только в простых сценах. В многоэтажках одинаково- слайдшоу) В кровавую луну проще избежать просадок, если строиться где-то повыше, тогда да 40-60 фпс можно добиться на слабом-среднем конфиге
@unclecoco2507
@unclecoco2507 10 дней назад
@@ИванИцаков А это какая ночь и какое количество зомби?
@Mitte_Keegi
@Mitte_Keegi Месяц назад
Я с ней познакомился с 4 альфы а играть начал только сейчас игра крутая всё что могу сказать
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
7:30 там чувак закинул 10 к баксов и его за это позвали подарить свой облик голос и движение зомби пауку просидел он в игре до 18 альфы
@unclecoco2507
@unclecoco2507 10 дней назад
Сейчас он тоже есть, но в виде обычного зомби
@Franz_morfed_Ferdinand
@Franz_morfed_Ferdinand 2 месяца назад
Разработчики не знают, что добавить? 1) Почему города выглядят так, будто люди не оборонялись от зомби, а армия вообще не существовала? Где военная техника на улицах или хотя-бы на военных базах? 2) Почему оружия под патрон 5.45 до сих пор не существует? Они сами из США, где этот патрон активно используется, почему его нет в игре? 3) Я готов сломать руки тому, кто сделал грузовик таким медленным. Почему автомобиль едет со скоростью в 50 км/ч (вообще не шутка, у него действительно такая скорость)? 4) Почему в игре нет каких-то редких в играх оружий? Ту же грозу в играх я практически не наблюдаю, кроме сталкера. Разработчики всё это ещё не добавили, но это запросто добавляется модами. Надеюсь, когда-нибудь, 7д2д будет выглядеть не так, будто уже 11 лет в альфе.
@dream_channel_B
@dream_channel_B 2 месяца назад
Не знаю, я доволен релизной версией 1.0. Играется очень приятно, и нет ощущения, что разрабы уже выжали всё и больше нет чего добавить интересного
@dyu813
@dyu813 2 месяца назад
Сделай ролик по игре SATISFACTORY, пожалуйста 😢❤
@kliverparson7498
@kliverparson7498 2 месяца назад
Я познакомился с 7 days еще когда она была квадратная, году в 14-15. Если посмотреть на молодые аналоги в подобном жанре, то игра более чем на уровне. И да, прокачка действительно стала сложнее, но от того интереснее. А умение делать печку после уничтожения пачки зомби действительно звучит странно. Наиграл уже более 400 часов( не считая пиратки) , и для меня 7 days до сих пор является самой страшной игрой про зомби, такие скримеры иногда ловишь.
@takoislonyash
@takoislonyash 2 месяца назад
Ну и наверное, кто-то до сих пор вспоминает шмелей, которых убрали из игры, а также что когда-то можно было находить верстаки, химлабы в домах и просто забирать их себе. Когда для крафта мотобайка надо было находить корзинку, а скорость байка зависела от уровня двигателя. Сейчас скорость мотоциклов занерфили в говно, а раньше поставил фиолетовые детали и несешься во всю дурь. Эээх.
@takoislonyash
@takoislonyash 2 месяца назад
Что-то как-то автор пеняет на то, что, мол, в очередных альфах опять просто добавили новых домов и построек, а разве с каждой альфой не происходили при этом также улучшения в графике и общих текстурах.
@pravdinlodskoy2195
@pravdinlodskoy2195 2 месяца назад
Прекрасный видос
@PabloPro491
@PabloPro491 2 месяца назад
35:14 ох уж эта аьлфа :D
@fflitle
@fflitle 2 месяца назад
Почему ты показал броню из новейшей пенрвоц верси в альфе 7
@superhero9778
@superhero9778 2 месяца назад
Какие баги? Играй в стабильную версию и не будет багов!
@АндрейСаламатин-х1р
@АндрейСаламатин-х1р 2 месяца назад
я до сих пор играю в 16.4)))
@athel4012
@athel4012 2 месяца назад
бандиты, как и релиз в общем-то, среди нас, севендейщиков - миф. планировали их ещё к а21 сделать, потом перенесли на 1.0, сейчас обещают в 2025 году... да и релиз-то в целом не особо и релиз, скорее просто обозначения версий поменяли. а с а19 глобально вообще мало что поменялось помимо а21, где похерили прогрессию и забрали банки дабы не жировали сильно с водой. зато недавно вот дали возможность при неимении поставленного в мире спальника спавниться ровно там где умер. безлимитно и без подводных камней. мы конечно не против, но таким образом они напрочь убили спальники, ибо нафиг они нужны, если сейчас можно спавниться тупо около рюкзака... ну и помимо всяких мелочей, видосик годный.
@krab2734
@krab2734 2 месяца назад
был у меня случай. сдох на сложной локации, там рюкзак и остался. пришлось возвращаться на базу что бы упаковать себя и забрать рюкзак потому что что? я молодец не положил спальник на базе. вот только я не знал что све зомби которых я заагрил пропали. можно было голышом идти по рюкзак
@kamza4120
@kamza4120 5 дней назад
Если ты играешь не до первой смерти и с сохранением лута тогда какой смысл на спальнике появляться когда по факту ты ничего не теряешь кроме может пары минут бега за лутом? Убрали духоту с бегом для "бессмертных", как по мне само то для знакомства с игрой не скиловых игроков
@Dzinyz
@Dzinyz 2 месяца назад
Ну плохо ты смотрел,ГеймерГрамблер уже выпустил видос с историей севендейки подробный,всю историю рассказал от и до.
@INVOKER-f1q
@INVOKER-f1q 2 месяца назад
А интересно, бро в игру играл?
@Тимур-б7г1я
@Тимур-б7г1я 2 месяца назад
торговцев добавили в 14й альфе, а не в 15, как это было указано в видео
@Тимур-б7г1я
@Тимур-б7г1я 2 месяца назад
но в целом видео неплохое. Своеобразное. Тематика хоть и не нова, но подача оригинальна.
@IvanTea-wb9er
@IvanTea-wb9er 2 месяца назад
крутой видос, лайк
@REZAK_DRON_YOUTUBE
@REZAK_DRON_YOUTUBE 2 месяца назад
Спасибо я в начале видоса)))) 😊
@АлександрАндреевич-г6п
Какой добрый человек придумал называть буковку "Z" буковкой "Зи" (а не "Зю" например)? Подскажите неразумному, пожалуйста.
@R0SS0L
@R0SS0L 2 месяца назад
Дэйз будет?
@оши-р3ш
@оши-р3ш 2 месяца назад
Напомните , сколько римворлд была в тестировании
@Artur3D_
@Artur3D_ 2 месяца назад
впервые попробовал 13 альфу уже не помню. Но тогда мне игра показалась дико сырой
@Dimitriys
@Dimitriys 2 месяца назад
Ого целых 40 минут 😊
@СтаниславПойманов
@СтаниславПойманов 2 месяца назад
Огромный минус игры - это система квестов, после которых ты должен активировать квест на точке с постройкой, после чего она сбрасывается вместе с лутом до изначального состояния - это xуево отражается на иммерсивности и в целом это абуз система, позволяющая легально дюпать лут. Также в игре есть настройки, отвечающая за обновление лута - это тоже самое, что и первое - этого не должно быть в игре. Подобные механики просто нивелируют весь прогресс исследования.
@kamza4120
@kamza4120 5 дней назад
Не используй и всё, это настройка и абуз для казуалов чтобы они тоже могли поиграть ведь ползунок сложности в обе стороны работает
@Hazel9802
@Hazel9802 2 месяца назад
Всмысле после 17 альфы инчего не добавили ? дохера всего добавили ты посто заебался говорить у грамбла оюзор лучше и без воды
@maybe_69-kp2gd
@maybe_69-kp2gd 2 месяца назад
Запилил видос, уже прошло 7 дней, возможно чел снявший это уже умер😎
@thegaintpanda6165
@thegaintpanda6165 2 месяца назад
Лучше бы сравнили прошлые версии с тем что стало сейчас
@ПавелАрапов-т2ф
@ПавелАрапов-т2ф 2 месяца назад
То, в какой версии добавили очередную пукалку, это важно, конечно... А вот то, что в игре трупы зомби слёживались в блоки плоти, по которым зомбари могли залезть в твою базу, под весом которых могли провалиться платформы, или которыми могло завалить твою навароченную железную дверь, после чего приходилось днём пробивать себе выход, это мелочи. И то, что в определенный момент эту механику, бывшую одной из фишек игры, убрали, что кардинально поменяло оборону, эт тоже мелочи, ага.
@РЕВЕНАНТ-с4ф
@РЕВЕНАНТ-с4ф 2 месяца назад
Раньше оружие лучше было прорисовано и режим прицеливания лучше был щас на магнуме и мп5 какая то палка торчит на конце дула и все что то с оружием у разработчиков пошло не туда
@takoislonyash
@takoislonyash 2 месяца назад
35:15 Простите, 17 альфа вышла скучной? А это не та альфа во время которой произошло самое серьезное измение в системе прокачки персонажа. Когда от возможности прокачивать навыки и крафта за счет их использования полностью перешли к системе прокачки навыков, крафта за очки от уровня персонажа? А навыки сами раскидали по атрибутам восприятия, силы, выносливости, интеллекта, Дааааа, если я прав, то очень скучная альфа получилась. Хотя полностью переработали систему навыков! Причем вроде у многих игроков поначалу эти изменения вызвали негатив, я сам до сих пор чуток скучаю по старой системе прокачки. Это уже потом в 21 альфе к новой системе прокачки ещё и механику чтения журналов присобачили.
@takoislonyash
@takoislonyash 2 месяца назад
Механику модов-обвесов (модификаций) для оружия, брони, инструментов тоже вроде в 17 альфе в игру добавили. Новый транспорт (автожир, велосипед, джип, мотоцикл) - это тоже вроде 17 альфа. Прости, автор, но насколько помню, это как бы чуть ли не самое интересное обновление было.
@BONGTRED
@BONGTRED 2 месяца назад
21 альфа действительно кал я когда узнал что удалили банки и нельзя больше в первый день построить дом получить печку и накраытить 500 патронов пошел в 20 альфу ведь реально на второй день 20 альфы у меня уже был мопед и пистолет 3 качества с неограниченными патронами с собственный отстроенный дом в 30 метрах от торговца
@redbanana3083
@redbanana3083 2 месяца назад
А в чём смысл тогда выживания? Мне нравится, как со временем баланс развития всё лучше и лучше. На том же релизе баланс переварили в лучшую сторону, ну это как по мне
@kamza4120
@kamza4120 5 дней назад
​@@redbanana3083 для этих людей ползунок сложности не только в одну сторону работает
@andreimalinovskii4528
@andreimalinovskii4528 2 месяца назад
Очень познавательно. А я помню кода она только начала появляться в Ютуб. А самая главная и большая ошибка разработчиков это то что они убрали крафт банок. Теперь нельзя набрать триллион води и прокипятить. А Надо собирать фильтр специально а его только можно задание получить. Простыми словами фу. Но сама игра классная. Вечерком з дружками самое то.
@starnigel6279
@starnigel6279 2 месяца назад
Ой да ладно, он делается в первый же день спокойно. Там это улучшение с квестов не обязательно. 8 фильтров спокойно обеспечивали нашу пачку в 5 тел.
@Pohmelniy
@Pohmelniy 2 месяца назад
@@andreimalinovskii4528 пофиксили. Теперь коллектор росы не требует предмета который можно только купить, а собирается из говна и палок. Много говна и много палок, но все же. Только второй уровень "рабочих станций" нужен, но это не проблема даже на 25% луте.
@АфанасийФет-к9з
@АфанасийФет-к9з 2 месяца назад
Хороший разбор . Меня единственное что выбесило - это новая убогая система брони , и не менее убогая стрельба с лука и арбалета (хитбоксы у зомбей и стрел с 2 пикселя, хер попадешь) Разрабы гении конеш - вырезать одну из главных фич игры- одежду, одеватся так как хочешь , очки, банданы , шапки и все поверх одевалось броней, все нах у й вырезали черти . Даже возможность набирать воду в водоемах убрали, это вообще ах уй. Кароче для меня игра мертва , то за что ее , по крайней мере я , ценил все проебали лишьбы побыстрее в релиз и срубить бабла .
@laobao4455
@laobao4455 2 месяца назад
Зачем вреш в рекламе,про низкий процент? 20% это самый высокий процент Хулиган! А видео прикольное👍
@ykers
@ykers 2 месяца назад
Я там всегда беру, хз(
@пашаГеспер
@пашаГеспер 2 месяца назад
Видео топ! почему так мало подпищиков?
@shrieker6549
@shrieker6549 2 месяца назад
Го теперь КС!)
@karas_good
@karas_good 2 месяца назад
у меня одного видео не грузит?
@ykers
@ykers 2 месяца назад
С телефона врубай, с компа все лагает(
@Prosto-nihego
@Prosto-nihego 2 месяца назад
Сделай лучше "Взлеты и падения DayZ"
@Elziks
@Elziks 2 месяца назад
Поставил лайк за старания, но ооочень много неточностей что могут ввести в заблуждение игроков раздумывающих над покупкой игры. Все описывать не буду, ребята в комментах уже все расписали. А твой знакомый просто нытик, который не разобравшись начал засирать новый апдейт. С каждой обновой игра становится лучше. У нас с друзьями каждый год с выходом обновы всегда ритуал, собираемся и перепроходим на высокой сложности) так что реиграбельность у игры огромная. Темболее сейчас, когда стала более развита механика классов и профессий. В любом случае успехов в продвижении канала, но лучше проверять инфу самому прежде чем делать выводы)
@raivitogames274
@raivitogames274 2 месяца назад
Такой себе видос .. о старых версиях ,где контента реально было мало , обяснял и ражововал долго и душно .. а остальные версии начиная с 12 по 20 пробежал мельком .. я играю в индейку с 14 альфы , и игра начиная с 19 альфы, иземенилась до не узнаваемости, она стала реально красивей и интересной ... Так ещё и Оптимизацию завезли! А 20 альфа с новой генерацыей городов и трубным оружием , изминившей всё? А 21 альфа с переработкой оружия и навыков и добовлением кучи моделей , блоков , улучшение генерации? Никого уже не удивить тем что игры парой по 10 лет находятся в альфа версиях .. разрабы очень долго метились с тем как будет выглядиить игра , и как она будет игратся... Я лично очень рад , то что игра наконецто вышел из альфа версии, и теперь это полноценная игра!!
@Mojo29829
@Mojo29829 2 месяца назад
Дарова а сними Сноу ранер
@КонстантинМельников-р4ъ
какие нафиг падения-у нее только взлеты одни)
@arka9299
@arka9299 2 месяца назад
По моим ощущениям в каком году игра вышла в таком году она и осталась,выглядит устаревшей
@timurseytdzhapparov5869
@timurseytdzhapparov5869 2 месяца назад
Как же много вставок рекламы
@ykers
@ykers 2 месяца назад
одна, ЕБАТЬ МНОГО
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 20 дней назад
Из песочницы превратили в тупую РПГ с остаточными элементами песочницы! некоторые игроки писали на ютубе что 16 альфа самая лучшая! Убрали пустые банки зачем то, точки интереса превратили в скайримовские данжи со скриптами триггерами зомбей! Добавили тупую систему журналов (и если в некоторых моментах они логичны то в остальных случаях кринжовы)! Понерфили все остальные методы прогрессии игры чтоб игроки по хотению разрабов играли строго через раш торговцев! Сам я пробовал недавно 16 альфу и в шоке был насколько она отличается от современной игры! Придурки разрабы многое испортили!
@АндрейМихайлов-м6ш
@АндрейМихайлов-м6ш 2 месяца назад
Мдааа... Обзор от человека, который даже не поиграл хотябы пару часов в игру.
@programerkop6170
@programerkop6170 22 дня назад
Не совсем верно. Не осветил тупые нововведения вроде каменного века. Автор наверно не играл в эту игру. Разрабы с последними обновами все больше и больше "забирают" у игроков нежели "дают". Играть стало не просто скучно но и не приятно.
@ShadowOscura
@ShadowOscura 2 месяца назад
Играл с первой альфы, к релизу игра скатилась в говно
@MLRS777
@MLRS777 2 месяца назад
Кс же для геев вроде🤔
@GANGBDR
@GANGBDR 2 месяца назад
Erid нет, реклама - вранье. Дизлайк.
@ykers
@ykers 2 месяца назад
Есть ерид, животное
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr 2 месяца назад
Начал более менее за здравие, а закончил очень жалкими и бессмысленными похоронами, даже на очень значительные моменты версий ты не обратил никакого внимания. Зачем было делать это видео если ты вообще не знаешь о чём говоришь, непонятно.
@a.aa.9
@a.aa.9 2 месяца назад
Игра топ, приятный геймплей, и что удивительно для рпг с открытым миром, она криповая. Ну тоесть при лутании дома можа реально о6сраться от резкого крика зомби
@Joker-g9p
@Joker-g9p 2 месяца назад
7dtd кривая игра максимум на 500 рублей, за что разрабы просят 1500 не понятно... Никакого эндгейм контента, никакой цели в игре, тупо бегаешь за лутом, строишь базу крафтишь оружие, а на кой хер непонятно
@takoislonyash
@takoislonyash 2 месяца назад
Как удивительно, для игры-выживалки, что она про крафт, строительство, добычу лута и без глобальных целей. Кто бы мог подумать. 😂😂😂
Далее
Взлеты и падения игры RUST
40:49
Просмотров 111 тыс.
100 Дней Хардкора в 7 Days To Die
54:41
Просмотров 76 тыс.
Страшная Тайна Светы Кемер !
33:04
ITZY 예지한테 AI 메이크업하기💖 #shorts
00:23
I get on the horse's nerves 😁 #shorts
00:12
Просмотров 3,1 млн
2 000 ФАКТОВ - MINECRAFT
3:42:18
Просмотров 6 млн
Советы новичкам 7 Days To Die
23:08
Просмотров 15 тыс.
SQUAD - ИГРА ДЛЯ СКУФОВ?
19:16
Просмотров 74 тыс.
Страшная Тайна Светы Кемер !
33:04