Классный обзор,отдельное спасибо автору за то,что прошёл дальше меня. Игра,кстати,бесплатна в Стиме,так что любой может попробовать повторить его подвиг)
На самом деле, чтобы не умирать на каждом шагу, нужно было сделать тоже, что и в других РПГ. Повыполнять побочные квесты и прокачать уровень. Как по мне, основной сюжет действительно уныленький, но вот всякие элементы окружения, типа смены времён года, смены ночного неба, праздники и превосходная (на мой взгляд) музыка, делуют эту игру куда более привлекательной. Наверное, на дискеты уместилось только это)
Не знаю, даже с учётом того, что у меня был 15 лвл (по-моему 20 максимум? ) меня всё равно ваншотили если я предварительно не использовал 100 зелий сопротивления + 100 предметов на сопротивление к данному типу
@@Vadoser Вы были на этапе игры соответствующему вашему уровню и монстры были соответствующими и урон тоже наносили соответсвующий. Я лично действовал по правилу: "По крайней мере одну, лучше две дополнительные миссии перед каждой новой частью посоха" и мне играть было гораздо легче.
Игра говн, однако ломать стенки подземелья магией просто имбаланс. Эта механика должна была быть в каждом данжен-кроулере. Ну а автор конечно скайбейбик, не почитал мануал перед запуском - это же база любой игрульки эпохи динозавров.