Играл сразу после релиза. Игра очень впечатлила и взбудоражила мозг. Две недели образы и мысли о мире Scorn не покидали меня. Но твоя интерпретация происходящего настолько отлично расставляет все точки над i...Просто браво твоей фантазии! Пересмотрел дважды и кайфанул. Спасибо за видео и удачи :)
Я думаю стоит погибшая цивилизация они были настолько умными что они могли построить из своей костей Может у них там что-то случилось и война какая-то у них там было но я думаю что война потому что я не знаю как у них там всё устроено
Самый лучший анализ, который я видел, а я посмотрел все видосы по этой игре. Может быть где-то ты не прав, но твой подход и наблюдательность великолепны! Вот так нужно играть в игры, а не просто "проходить", заметил эту черту у тебя ещё с Кенши, мне кажется, тебе нужно больше внимания уделить именно таким анализам, это у тебя отлично выходит
я честно удивился, увидев обзор этой игры тут, неожиданно увидеть обзор с филосовскими размышлениями после ролика с отсылкой на шутку про летающий хуй) но как всегда прекрасный видосик, твоё видение эээ... сюжета игры весьма необычно что мне понравилось
Я вот одного не понимаю, в любом произведении есть сюжет и идея. Почему-то многие не понимают этого. В видео очень хорошо рассказан сюжет, но вот кто как понял и какие выводы сделал - это уже идея произведения.
Почему-то мне эта игра сильно напомнило последнюю часть Амнезии, тоже такая атмосферная бродилка, запутанный невнятный сюжет, к тому же в Scorn был паразит, а в Амнезии какая-то болезнь, которая тоже делала из человека монстра. И оба героя пытаются выжить в этом симбиозе. А ещё аллегории на вымирание (только в Амнезии инопланетная раса, но схожа с людьми) и деторождение.
Все еще непонятно, каким образом должен происходить выход сознания из тела. Во первых, на барельефе рождения и смерти четырехрукие существа (в артбуке называются паразитами) разрывают мужских и женских гуманоидов на грудь , утробу и головы. На втором барельефе изображается выход протосущества из тела гуманоида и связывание его с оболочкой. Оболочка обезличена, не имеет определенного лица и пола с мужской грудью и женской утробой. То есть первый барельеф показывает рождение, рост, и смерть символизируя обреченность жизни. Второй барельеф показывает процесс выхода сознания из тела и символизирует бессмертие. Обратите внимание, что оболочка из второго барельефа, которой персонаж будет управлять - по сути две головы (вместо затылка лицевая часть черепа), мужская грудь и женская утроба. Именно за эти части хватались паразиты. Следуя артбуку Аристократы - высшие гуманоиды достигшие способности отделять свое сознание от тела и заселять им пустые оболочки сливаясь с ними. Отделяются они выходя из головы в виде ктулхообразного протосущества. В игре ни протосуществ, ни конвейеров с пустыми оболочками замечено не было. Можно предположить, что робот хирург помогает им покидать тело, но тогда какой смысл подключать мозг к нейросети и вообще какой смысл в нейросети, если Аристократы должны гулять по Полису в перерожденных телах? То что у прохода на рычаг должны надавить двое, это ты верно подметил. Это значит, что должен быть третий, кто управлял терминалом. Ты говоришь, что часовые (так они называются в артбуке) должны посеять семя в Нексусе, но тогда какой смысл в протосуществах и возвышении чему в артбуке уделена целая глава? У игры явные расхождения с артбуком. Такое впечатление, что они создавались независимо.
И вообще называние sentinel переводится как часовой, страж. То есть они что-то охраняют, несут дозор. Охраняют проход от посторонних? Мы видим, как паразит легко пролез между башнями. Значит наличие паразитов в Полисе не рассматривалось или они должны были быть не такими ловкими как наш.
Так артбук артбуком, там же говорилось что сами разработчики полностью непонимали что делают. Я основывлся на своих наблюдениях, а артбук игнорировал. Так что думаю прото-штуки пусть на картинках и остаются.
Що сказать. Я этот прожект ждал с конца 10-х годов, и имею сказать вот что:игрой ее не назвать. Это интерактивное произведение искусства, да. Но не игра. Хотя бы потому, что игро-механически это сурвайвал хоррор. Но реализована тут эта игромеханика так, что лучше б ее не было. На игру хочется смотреть. А вот играть в нее душновато. Касаемо лора и сюжета... Ну, как говорят классики "игроки додумают". Впрочем, пускай. Коммунити часто откалывает каламбуры покруче именитых сценаристов на зарплате. А по итогу, лично я на визуал повелся, визуалом и наслаждаюсь
Он был ни о чем. Вся игра это жвачка для людей с синдромом ПГС. Ни сюжета, ни внятного лора, ничего нет. А чтобы узнать невнятный лор, нужно прочитать весь артбук, который к тому же платный. Вот что происходит, когда игру делают художники, а не геймдизайнеры и режиссеры. Получается бродилка без геймплея и без адекватного нарратива. Схема "каждый сам смотрит и каждый сам понимает" это рак геймдева и признание разрабов что они не умеют делать игры.
@@Bariolev автор коммента хотел сказать, что не смотря на стилистику, все прочие элементы ИГРЫ, и в первую очередь геймплей, какие то сумбурные, ни шутер, ни стелс, ни квест, сюжет реально для спгсников, хотя некоторые идеи как твист с паразитом мое почтение, но наши выборы на концовку даже не влияют, вроде убить или спасти того гомункула из корзины или нет
Я в видео говорил что, по моему мнению, эта игра является бродилкой. И к такого типа играм неразумно доёбыватся о том что там есть тухленькие элементы шутера или чего то подобного. Но вот что что, а маркетологов надо обоссать за частичный обман потребителя, а потребителя обоссать за то что предворительно не изучает товар и тем более верит рекламе или трейлерам или еще хуже, своим ожиданиям.
@@Bariolev автор канала, я игру 7 лет поддерживал на кикстартере, я знал что это квест а не шутер и всем это говорил. Но КАК КВЕСТ игра омерзительна, как пазл тоже. Очень плохо сделаны базовые вещи, фундаментальные механики вообще отсутствуют. Это позор, а не проект.
Дополнение - я не знаю сколько тебе лет, но мат, который безусловно является важной частью русского языка отражающей эмоциональную полноту и яркость, должен использоваться в меру. Ты нормально рассказываешь, но хуячить блять столько ругательств друг за другом в любом свободном месте просто моветон. Канал твой кнш и никто тебе не указ, но мне тоже никто не запретит писать комментарии
Да не запретит. И скажу что за модой или любой другой хуйнёй я следовать не буду. Моветон не моветон абсолютно поебать, я рассказываю так же как в реальной жизни и менять этого не собераюсь. Канал ведётся по принципу: - "Не нравится? Дверь открыта."
Биля, охуенное видео, охуенная подача в духе Шуры Каретного... Но вот это вот "вышло много гавна, есть канешна балдурс говнейт 3" типа балдура не говно... А я хотел подписаца, охэх