Всем бы и каждому такому помощнику которому главное задача существование следить за состоянием здоровья своего хозяина чтобы он всегда был здоров и счастлив
Но все же в истории игрушек сюжет, который подталкивает на какую-то трагедию что-ли. А в ВАЛЛ-И история разворачивается в постапокалиптическом мире, где пусть и не в прямом смысле, но показывается смерть, ведь можно догадаться, что некоторые, а то и почти все люди вымерли, а остальные на корабле. А так я полностью с вами согласен. Пиксар делает шедевры. Словами не описать какие мультфильмы у них выходят
@@oren_nasне обязательно прямая смерть как смерть человека. в валл-и смерть глобальная. Смерть мира. И его возможное перерождение. История игрушек - переход из ребенка в подростка. Для игрушек это прощание с тем, кто с ними был долгое время. Своеобразная смерть. Насчет корпорации монстров не помню, но там вроде как разрушение устоев монстров. Тоже своеобразная из смерть.
если честно, то роботов изобрели до него, как и базы по медицине. Так что не уверен что это считается изобретение, компоновка робот+мед знания. Скорее такие да же по логике уже должны быть, если у них бои ботов проводятся. Тот же коп в участке был полон пофигизма когда встретил пацана в компании робота.