@@rKvinty Что? Любым. Как бы ты не смотрел, 60 Гц по сравнению с 120 Гц выглядит как лагающее месиво. 240 Гц ещё приятнее глазу, но там разница уже намного меньше заметна. 360 Гц уже совсем слабо будет видно разницу, только в каких-то динамичных играх и всё, но она будет так или иначе. Так же отклик намного быстрее. В общем, герцовка это важно
@@nikqwe78963 думаю ему нет смысла объяснять, он всё равно походу такой герцовки не видел. Однако, может он и видел, но не заметил разницы, т.к он супер слоупок.
@@mikhailklimov3289 Я не слоупок( И мне есть смысл объяснять, я же спросил... И да, вероятно я такой герцовки не видел, что уж говорить 30 и 60 разницу с тружом замечаю
@@rKvinty ну у всех людей разная скорость реакции и восприятие кадров у секунду. Ты, может и не слоупок, а обычный человек, просто у меня у самого реакция достаточно быстрая и возможно я не знаю как выглядит восприятие с обычной реакцией - достаточно субъективная штука.
Коротко о видосе: Вадим пытается на протяжении всего видео с очень серьëзным выражением лица докозать что фпс и герцы это одно и тоже при этом абсолютно не разбираясь в данной теме
5:28 кчсм это просто условные единицы, а не кадры в секунду. Количество герц у монитора(более 60) влияет в первую очередь на уменьшение размытия от движения камеры и только во вторую на плавность движений, но с увеличением количества герц разница в плавности видео становится все меньше, однако в динамичных шутерах даже небольшая разница может быть важна.
5:25 Нет Вадим несёте откровенный бред, вам даже пару минут назад показали пример с двухста герцами. Не путайте восприятие фпс и восприятие мира в кчсм
Вадим просто гений! В то, что человек видит 25 кадров он не верит, а в то, что видит только 50 верит, ахахаха. КЧСМ и частота кадров это не одно и тоже!
5:25 - Я вижу разницу между 60 и 75 герцами (когда сидишь несколько месяцев на 75гц и ограничиваешь под 60 -- ощущение тормознутости на экране ---- явно видно), а про 60 - 100 или 120/144Hz я вообще промолчу (когда покупал монитор - был какое-то время ASUS Tuf монитор что мог до 170Hz гнаться, но я запустил на 120 или 144Hz и зашёл даже в тот-же Minecraft и это просто вау какая плавность была). Так что это всё мифы что глаз видит ТОЛЬКО 24, 50, 60 кадров. Есть тьма людей покупающих высокогерцовый моник, подключают и забывают включить в настройках драйверов видеокарты и/или монитора - 100+ Гц, или даже если включат - но при этом в игре будет активирован V-Sync и комп не тянет 120+гц и будет резать из-за вертикалки на нижнее кратное значение, т.е. 60гц - и вот порой эти люди с умным видом рассуждают, что типа "нет разницы между 60 или 144 гц, АтВиЧаЮ". Есть, просто не разобрались. Если у вас будет когда-то высокогерцовый моник - пишите хоть под этот коммент, хоть на ящик из инфы о kaналe - подскажу куда тыкать и как ощутить Герцы.
Меньшее количество КЧСМ не значит худшую реакцию. У кошек отличная реакция. Дикие мелкие кошки способны успешно уворачиваться и отпрыгивать от броска кобры не смотря на 40 КЧСМ
В каком месте там это сказано, там говорят что также можно и слух посчитать. И привели пример с птицами, кошка это не птица. Да и есть животные с плохим зрением или без него, но с очень хорошим слухом
5:50 Вы не правы, разница есть, и она очень заметна ( к тому же, частота монитора должна быть более чем 75-80 Гц чтобы не так сильно вредить глазам) Поэтому лучше покупать мониторы от 144 Гц ( есть толк в играх + не так вредно для глаз )
Гугл говорит что человек видит 100-150фпс, но воспринимает гораздо больше, тут не наша герцовка, а просто отношение одних к другим, на сколько % одни быстрее других. Проблема этого объяснения в том что прихрдят вопросы аля "значит мы прожили один день, а мухи 4?" Нет, как по мне удачнее было бы сказать о скорости реакции, вроде то же самое, но нет таких вопросов, они просто быстрее реагируют на раздражители, так же птици воспринимают пение, просто улавливая больше колебаний, это как с картинкой, она просто кажется плавнее, все переходы окуратнее и плавнее. Секунда для нас и для них это рдно и то же
Я бы сказал,восприятие меняется,чем плавнее картинка тем больше тонкостей улавливаем,больше замечаем и т.д. Время проходит одинаково,но создаётся ощущение что ты быстрее реагируешь или тип тово.
Не знаю я убиваю мух с процентом успеха больше 80%. Просто нужно застать муху когда она сидит и потирает лапки, потом нужно хлопнуть выше её где-то см на 5 и со смищение ещё см 3 в сторону её головы. Так как может они и видят всё но взлетать в бок или в сторону не могут))) Нужно действовать на опережение.
5:50 Тут как раз Вы не правы. 50Гц в данном случае это условная величина восприятия времени, и работает аналогия с экраном только при статичном изображении этого экрана(глаз совсем перестаёт замечать мерцание, хотя мозг всё равно до этого латал картинку, так что разницы никакой не заметить без специальных условий). Но когда объект в кадре движется, то это немного не так. Глаз - аналоговый прибор, он беспрерывно ловит один сигнал, который не разделён на отдельные кадры. И статичная картинка в 50Гц для глаза неотличима от 100Гц. Но когда объект движется, глаз замечает рывки объекта, который движется на экране. И разница заметна в зависимости от того, как быстро экран "шагает" по экрану. Покрутите камеру в игре на 60Гц, на 30Гц и на 120Гц, сразу заметите, что объекты меньше размываются при повороте, когда частота выше. Хотя мозг сглаживает эффект, разница всё равно видна.
5:23, Ландау, это не так работает, разница между 50 и 60 герц ощутима, вы сами говорили только что что чувствуете разницу между 60 и 120 герц. Да, иногда есть маркетинговый ход, например - монитор от АСУС вроде 360 герц, но разница есть, и главное - для нас она ощутима
Там более, кибеспортсмены все как на подбор говорят, брать монитор не меньше 120 герц, они первыми чувствуют это, кому как не им знать и разбирается в играх и гарнитурах с мониторами
Моим любимым персонажем сказки "Снежная королева" является Герда. Это чуткая девочка, которая делала все ради спасения своего товарища. Для меня Герда - это пример для подражания. Как только девочка узнала, что ее товарищ в беде, она моментально отправилась на помощь. Гера не боялась препятствий, ведь ее согревала мысль о спасении друга. Герда привлекает меня смелостью и самоотверженностью. Не каждый способен на такой поступок. Некоторые люди просто проливали бы слезы об утраченном друге. А Герда действовала. Сила ее любви, мужественность и отвага помогли спасти Кая.
Во первых он не сказал fps он сказал просто 50, глаза человека не воспринимают картинку в fps. Во вторых герцы это не fps В третьих глаз может приспосабливаться к разной герцовке и после 240гц ты почувствуешь различие, когда сядешь за 60 Гц монитор В четвёртых надеюсь они это прочитают просто иногда смотрю стрим и они кидают дизинфу, немножко бесит!
Окружающий мир для человека может и 50гц, но: 1)глаза могут обрабатывать и мелькания в 1-2 милисекунды(т.е это уже восприятие 1000-500 кадров в секунду), 2)на мониторе ничего не движется, это не реальное движение, а просто смена картинки, поэтому в игре можно воспринимать больше кадров.
кстати что бы понять сколько "кадров" видит человек нужно взять человека и с помощью сканирования мозга как то засечь реакцию на изменение цвета допустим, временной промежуток между ними укажет примерное время восприятия мозгом окружающей среды, и ответ будет куда больше 60-ти "кадров", плюс учитывать еще задержки на самом аппарате для сканирования
Человек воспринимает неограниченное количество кадров. Для нас всё происходит мгновенно и мы видим самые быстрые движения чётко. Тут дело как раз уже в задержке обработки мозга и подобный эксперимент больше покажет скорость реакции чем ФПС человека
Однажды когда я сидел возле часов на которые положили мясо и убрали, на весах осталась кровь, и одна муха где-то за 10 минут почти всё идеально съела и почти ничего не осталась, в принципе муха может хорошо чистить
6:01 не восвем, в такой игре как геометри дэш герцовка очень важна. Из-за того что на телефоне 60 герц уже становится невозможно проходить сложные уровни
ответ на вопрос зачем нужна высокая герцовка Например в шутерах так прицел не дёргается, а в некоторых играх по непонятной мне причине из-за герцовки меняется физика
@@XucnZi и от компа зависит количество ФПС а вот от экрана зависит качество видео (от видео карты тоже зависит) ну например твой комп выдаёт 200 ФПС но экран 60 герц не даёт полностью выдать качество
Именно от 1 кГц (1000 кадров в секунду) - предел восприятия. При наблюдении движущегося изображения, в большинстве случаев, человеческий глаз видит максимум около 100-150 кадров в секунду, но воспринимать способен на порядок больше. Гугл в помощь.
У меня Poco X3 NFC (тот что раньше вышел, но экран такой-же 120гц типа), к сожалению у большинства смартфонов герцовка динамическая и по этому в том-же RU-vid 60гц от силы будет, но при этом в системе - анимации движения, листания, скроллинга и тд - досточно плавно (выше 60 Гц точно). Странно что он это не замечает)), либо он просто не хочет это замечать и специально игнорирует и настаивает на своëм.
КЧСМ никак не относится к ФПС, кадрам и секундам. Это абстрактное понятие которое нельзя измерить в секундах или кадрах. 50 КЧСМ у человека это просто цифра, которую имеет смысл использовать только для сравнения с другими животными или людьми.
Человек может различать 50 к. в сек. и например 100 к. в сек. это давно было "предположение" что "люди могут видеть только 5 к. в сек." но это не учёные доказали обратное.
5:54 ойй.сколько герц на мониторе столько фпс будет в игре, еще 50 герц человека отличаются от 50 герц монитора, к примеру 50 герц моника это 5 наших (только к примеру)
Может вы не почувствуете разницу, когда с 60 гц. перейдете на 144 или 240, но вот когда попользуетесь 240 гц. монитором, как у меня например, 60 гц. будут вам казаться слайдшоу и вы никогда в здравом уме не вернетесь на 60 гц. А лично я разницу почувствувал, сначала поменял 60 на 144, разница была но не прям что бы сильная, но потом купил 240 гц., и разница была очень ощутимая.
Между 60,144 и 240 фпс есть разница особенно в очень динамичных играх например геометридаш если хочеш проходить оооооочень сложные экстрим демоны или впринцепи очень быстрые уровно то нужны 240 фпс подругому никак
кчсм 50 - это у среднестатестического человека, но это не абсолют и не догма. У тренированных людей(спортсмены и т.п) он может в лёгкую перевалить за 200. Вот у меня он(лично) около 100..ибо я кс-ер. Я в жизни многие моменты подмечаю, которые обычный человек даже не видит.
Прикол: был у друга у него Моник 140 герц как он сказал я посмотрел у него и потом пошел к себе сел за свой 60 гербовый моник и понял одно: что 30 что 140 для меня одинаково. А вот у него же от 30 герц голова кругом пошла и он мне соболезновал что я якобы вижу так же хреново как он но мне посрать