Отправляйте это видео друзьям, которые не верят в зависимость от компьютерных игр 👻 Мы с Хидденом снова синхронизировались, но теперь намеренно. Посмотрите его ролик про философию геймдизайна Миядзаки: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-d7fa0HhL0V4.html
Если человек отрицает зависимость то с высокой вероятностью он зависим.... Возможно это было в видео но я его оставлю как подкаст. Слушая играя в игру. И да Я НЕ ЗАВИСИМ. Всего лишь продолжил катку после сирен тревоги!!!!
Ты очень точно затронул суть проблемы, спасибо за видео. Миядзаки создал формулу нового виртуального наркотика. Кстати чисто по себе заметил: 70-100 часов подобного игрового наркотика за неделю-две с полна насыщают мой разум и тяги к игромании уже не остаётся, могу даже игру забросить. Что касается хардовости - во многих играх даже самого сложного уровня сейчас становится недостаточно, приходится юзать моды или читы для усложнения геймплея на старте. Видимо что-то там с дофамином со временем атрофируется, и даже игры становятся не интересными, уже не говоря про фильмы или сериалы с интересным сюжетом. Это так к слову
У тебя очень классные видео) надеюсь тебе нравится то что ты делаешь, хотелось бы увидеть что ты думаешь о фильме *секрет* раскрыть как это работает в реальной жизни, по моему это интересно многим.
Во всём этом есть большая доля истины, но исходя из своего опыта скажу, что в каждом конкретном случае есть свои нюансы. Лично у меня, в последнее время, желание играть стало меньше. Может из за усталости после работы, может ещё из за чего-то, но точно не от осознанного волевого решения побороть "зависимость". Я просто после нескольких неудачных попыток, или чувствуя, что игра не задалась, без задней мысли её дропаю со словами "мне нужен перерыв", "попробую попозже" и просто иду принять душ, или погулять, или по дому что-то сделать, или на худой конец в ютубчике позалипать. Так что мозги у homo sapiens конечно "старые", но они у каждого со своей "прошивкой", так сказать...
"Хорошие игры должны заканчиваться" - отличная фраза! Вот бы объяснить всем ММОшникам об этом. У них вот явная зависимость что иногда игра жизнь реальную заменяет.
Да нееее, я в Lineage 2 каждый год на пиратку заходил на протяжении 12-и лет, я конечно завязал (Уже 2-ой год как трезв !) Но кто знает, когда мне судьба задницу покажет))
Я в гта сан Андреас жил много лет. А она ведь конечная! А дизоноред? Ее вообще можно пробежать и глазом не моргнув, но я рубил всех изо дня в день по кругу.
Игровая зависимость возникает по причине того,что в жизни целей нету. Ну или есть какая-то нерешаемая проблема,которую человек пытается заиграть.Чисто механизм наркотической зависимости в цифровом варианте.
В видео сказали что удовольствие от игры - это дешёвое удовольствие. Его легче получить. Что бы заиметь цель, я думаю, нужно запустить схожий механизм. То есть перед этим нужна была цель полегче чтобы выйти на новый уровень, но это сложнее так как на это тратиться больше времени и ресурсов. А игра куда проще заходишь и если будешь играть то 100% получится. Я думаю даже если цель будет могут сменится приоритеты.
Верно ЧРЕЗВЫЧАЙНО частично, даже я бы сказал от части бред, если сильно попросишь то объясню, это очень долго и сложно сразу писать, но ты говори себя.
@@СаркофагГниющий Я в этой жизни нормально не разбираюсь ни в чём. Но если уж что-то я и понимаю,то это компьютерную зависимость. Я хронически страдаю этим,Карл:)
@@Gaming_Burnout , у тебя зависимость не от игр , а от дешевого дофамина , который можно получить много где. Игры свапаются на алкоголь , курение , ютуб , часы музыки , кофеин и вкусную еду очень легко.
Смотря это видео, ко мне в голову залетела одна интересная мысль. Да, игроманы теряют очень много, времени, перспектив, здоровья, но при всем этом они не полностью теряют свое будущее, ведь осознание этой дофоминово-серотониновой схемы позволяет использовать ее в реальной жизни. Брось видеоигры навсегда, а если и не навсегда, то надолго, пока не достигнешь состояния, в котором сможешь позволить себе играть в игры постоянно. Затем просто сядь на кресло и НИЧЕГО не делай, а на позывы получить дозу серотонина, просто забивай болт, со временем ты просто сойдешь с ума от скуки и напрыгнешь на любую ближайшую мыслительную деятельность, будь это шахматы, математика, кроссворды или книги. Наша задача направить именно СТРАСТЬ нашего мозга в то русло, которое мы аналитически для себя выбрали, ведь это мы здесь, как личность, главные, нужно научиться управлять собой путем обмана, также, как нами управляли разработчики видеоигр
Как бы вы не старались воздерживаться , ваш мозг всегда будет искать более простой путь к получению удовольствия. Кто-то злоупотребляет алкоголем, кто-то сидит на тяжелых наркотиках, а кто-то играет в игры. Если выбирать, то компьютерные игры это наименьшее из зол. Просто научитесь жить здраво, и не злоупотребляете, а так можно даже от постоянного чтения книг словить -5 на зрении.
Пользуюсь лайфхаком, в свободное время прохожу курсы, а если сильно устаю, только тогда заскакиваю в игру, jedi fallen order (без платины) проходил месяца 4) В итоге, получаю удовольствие от игры + успеваю развиваться в реальном мире
можно стараться использовать игровые рычаги чтобы заниматься реальными вещами и глубоко ими увлекаться, при этом что-то делая. Так и эффективнее и интереснее. Например учить языки или обретать какой-то еще навык.
@@Darkhazecat Да. Игры в этом плане ооочень полезны. Нам нужен такой подход к обучению, к прокачке скиллов. Игровой подход! Вот что нужно изменить в российской системе образования. Ну или хрен с ней с этой системой. Главное в своём мировоззрении эту установку сделать.
Можно настроить баланс в жизни и ограничивать дешевые удовольствия. Для этого надо изучить себя и настроить свой день так, чтобы это вошло в привычку. И в итоге удасться играть ограниченное количество времени.
Мне нравится это видео тем, что ты, в первую очередь, честен с нами и говоришь правду о себе и других, хоть и другие могут подумать: "ахахах я то явно не такой, как он". Вторая вещь, это то, что ты(наверное) не отполировывешь сценарий видео до блеска, чтобы это выглядело слишком идеально, ведь без этого, я чувствую, что со мной общается реальный человек, а не актер, что читает весь текст наизусть. Ещё меня зацепило то, как ты всё это рассказываешь, это своеобразная манера подачи мне нравится, ведь она тебя отличает от других схожих блогеров. Я почти что никогда не пишу комментарии, но твой контент я реально хочу поддержать. Мне бы хотелось, чтобы ты и дальше продолжал снимать свои видео
А воспринимать игры просто как увлечение, нет не вариант? Как по мне, такое же увлечение, как и фильмы, книги, комиксы и т.п. Не спорю, когда играешь каждый день, по 10-15 часов, это уже не нормально. Особенно когда это онлайн игра. Вот это реальное болото, в котором легко утонуть. А хорошую одиночную игру ты пройдешь и после этого долго не захочешь, во что-то другое погружаться. У меня были игры в которых по 5-6 часов в день оставлял. Но я уже давно выработал лимит на свое увлечение.
Настоящая любовь к видеоигре вырабатывается не игрой, а как Фил сказал, субъектом. Тобиш ты игру по настоящему любишь, когла можешь отказаться от неё в любой момент. Приведу пример с едой. Я получу удовольствие, почувствую вкус и воьшем осознанно буду воспримаб пишу тогда, когда не буду передеедать. В противном случае, я просто то оьожрусь и уже ничего не буду хотеть делать.
Не очень понятно что с этим делать.На моей памяти это первый раз,когда "дяди из телика" таки были правы.Конечно они нихрена не разбирались в вопросе и предлагали тупые решения,но как видим,раз в год и палка стреляет.Остаётся только уйти в полное отрицалово,потому что сделать жизнь интересной не представляется возможным.Школа-Универ-Работа-Смерть.И ведь нет в мире такого места,где люди жили бы иначе.
Интересная жизнь - это всегда жизнь наполненная рисками и чем они опаснее тем интереснее. Только тебе решать решать эти риски будут симулированы или реальны. В конце концов, человек - это животное или механизм для передачи генетического материала и эти механизмы нужны чтобы выжить.
Лично мне помог плавный переход от "виртуальных" увлечений в реальные, главное их найти. Сейчас от иконок с любимыми играми меня даже воротит, такое ощущение, будто собираюсь делать генеральную уборку. Наверное переход на реальные увлечения и есть самое сложное...
7:04 Приведу не первый, но очень яркий пример. Когда я проходил ремейк Resident Evil 2 на максимальной сложности, у меня часто колотилось сердце перед битвой с финальным боссом, потому что в случае смерти героя мне пришлось бы переигрывать последние полчаса.
Как по мне, "идеальная" игра это - одиночная (ну или же кооператив с 1-2 игроками), имеющая строгое начало и конец, не требующая всего свободного времени.
Фил, красавчик! У меня была зависимость от доты (наиграл 5000 часов). Все стадии, которые ты описал в своём видео я проходил, и конечной стадией была ненависть к этой игре и вопрос "Зачем я в это играю?" c каждым запуском игры. Но я бросил доту, ибо трезво ответил на этот вопрос, посмотрел кучу видео о том, что дота - это игра дьявола с самым токсичным комьюнити. Также я бросил парить солевой никотин (парил год). Это мне супер тяжело далось. Бросил я, наверное, потому что сам себя гнобил при каждой новой затяжке пара. Мол, затянулся и думаю "...опять ты гнида за своё...." и эти мысли стали для меня просто ужасными. Я не мог их больше терпеть, поэтому сквозь адское никотиновое голодание, которое выражалось в физиологических признаках, я бросил вейпинг. Но даже сейчас, спустя месяцА того, как я отказался от двух вышеперечисленных зависимостях, меня всё равно к ним тянет. И я рад, НЕ возвращаться к ним, а жить реальной жизнью, хоть мне это и не так легко и радостно дается, как поиграть в доту или затянутся солевым никотином 20 мг/мл. Хочу сказать тебе спасибо за такое классное видео, сам я кстати и DS3 прошел, надеюсь когда-нибудь пройду и Elden Ring
Я уже 20 лет парю обычные сижки. Не знаю что делать. Мне и некогда даже думать об этой проблеме. Нет мотивации. Смысл мучиться, если не получится... Но зае страшно)
А музыка с словами? Мне помогает выплескивать эмоции и от этого кайфовать. Переживать с исполнителем те же моменты что ты проживаешь с персонажем в игре.
@@brissinden7576 Ну тут я говорю не про один трек, да и не про одну группу. Разное звучание, разное настроение. Зацикливаться на одном настроении/звучании, это конечно не есть хорошо. Естественно, иногда приходится не слушать её, сконцентрироваться на чём-то или тип того. А так, разве что исполнители меняются с годами. Музыка сама не надоедает. Я часто ею вдохновляюсь на что-то.
Помню, как в дестве мог залпом часами пропадать во всяких Готиках и Фаллаутах, порой даже по 20+ часов. Эх, куда ушло это чувствао запоя, по которому иногда так скучаешь. Даже в Элден играть подолгу не особо хочется. P.S Я не знаю, чему радуюсь больше - шишке у монитора или дэбу главного героя ER (отличная эмоция, кстати) Спасибо за видик. ОЧ круто, как обычно
Да у меня также, вот в играх не могу уже залипать долго и всё, психика просто меняется к возрасту бОльшему. Мне кажется можно те чувства и возможности вернуть, но пока не знаю как(
@@variousanimations151 тут как с в-вами - нужно почистить толер свой ) возьми на полгода перерыв от видеоигр, при этом попробуй изменить плоскость игровую, не видеоигры, а что-то физическое, я, например, последние месяцев 8 в целом ни в какие видеоигры не играл, разве что ежедневно по игровой индустрии материалы изучал различные, консоль не включал все эти месяцы, учился трюкам с йо-йо, да и помимо этого есть и ещё различные хобби дома и на свежем воздухе) зато вот буквально месяц назад с новыми силами вернулся в видеоигры и словно прорвало меня!) играю на консоле в Elden ring, параллельно рубаю на ноуте в различные рогалики (FTL, Into The Breach, Loop Hero, Vampire Survivors) и в DOS'овские игры (Heretic, Duke Nukem 3d), заодно ещё и для более глубокой ностальгии пуляю что-то из 8-16-битной эпохи на нес/снес/сега мини))
Проблема игровой зависимости в том , что в МКБ не даётся точного его описания - лишь общие слова : повторяющееся явление и прочее ; т.е. под него подходят все люди которые играют на электронных устройствах - что явно полный бред .
МКБ - особый посох Короля Обезьян, позволяющие своему обладателю никогда не промахиваться при атаках. Обеспечивает:+ 88 урона+ 15 к скорости атаки. Пассивные способности: True Strike - позволяет никогда не промахиваться при атаке - не стакается с некоторыми модификаторами атаки на юнитах дальнего боя. (извините)
@@ghoeh9w04nytpq34sln причём тут то кто его будет ставить : был такой диагноз в СССР с неопределённым границами - назывался вялотекущая шизофрения , ставился всем подряд : по итогу здоровых людей лечили , а больные настоящими формами шизофрении получали лайтовое лечение и прогрессировали в болезни . Кроме этого и лудомания и игромания и много чего ещё являются следствием генетической склонностью к зависимостям - и вот как будут лечить генетическую склонность к зависимостям лекарствами вызывающими зависимости ( а ПАВы не безопасны на 100% это уже давно как факт ) мне прям очень интересно .
@@kovobanga1559 меня другое интересует - когда то смена пола по желанию считалась не нормальной , но когда выяснилось сколько денег за это одно получить - она очень даже быстро стала нормальной ( процессы в США протекали очень интересные ) : я вижу в этом схожую ситуацию - просто выгодно кого-то посадить на таблетки по 100баксов за упаковку , особенно если этих кого-то сотни миллионов .
Когда вы признаёте увлечение играми зависимостью, вы даёте возможность назвать зависимостью что угодно, даже зависимость от вдыхания воздуха, где синдромом отмены станет удушение. Ура вы все проклятые наркоманы. Довольны?
Я бы хотел быть зависимым от игр. Я так давно не ощущал то чувство когда тебя прям тянет в мир определенной игры. Когда ты часами увлеченно изучаешь игровые механики, сюжет, управление, персонажей. У меня давно пропал интерес к играм и просто ютуб смотрю, все. 😞
Та же самая фигня, покупаю игры в стим, смотрю обзоры и ретроспективы. А сам почти не играю. Помню ещё мечтал поиграть в tes oblivion, fallout 3, gta 4 когда они только вышли. И не одну из них до конца не прошел, только portal 2 затянула. А сейчас такие крутые игры каждый день выходят, но какой то блок в мозгу, не даёт погрузится в них.
Вопрос стал куда более комплексным, чем простое наблюдение. Нужно развиваться дальше, вот вам организм и сообщает об этом. Я лично тоже потерял частичный интерес к проведению времени в играх, но переключился на процесс создания интерактивных развлечений. Да, игрушки могут развлекать иначе, когда "вырастаешь". Да и будем честными, никто из нас не вырос из этого детского восторга, просто нам нужно приложить куда больше усилий, чтобы его испытать.
Механизм преодоления и соперничества переносится и на реальную жизнь. После того начал серьёзно играть в соревновалки, начались успехи в работе, навык преодоления формируется и дальше применяй куда угодно. Видео интересно, но не хватает выводов, что с этим делать и как жить дальше, у рядового пользователя появляется ещё один повод себя гнобить. Я хорошо зарабатываю, у меня есть девушка, работаю на интересной работе и постоянно там развиваюсь и не вижу ничего плохого в том, чтобы отправится в путешествие не в горы Анталии, а на плато Альтус. Это как иммерсивная книга. Книги же развивают нас? Так это тоже история про преодоление, важно не забывать про остальные части жизни и никакой проблемы в этом не будет.
Когда-то и у меня была игровая зависимость. Чудесное было время. Потом я исцелился и моя жизнь превратилась в скучное, унылое говно. Не от каждой зависимости следует излечиваться.
Суть видео в том, что в компьютерной игре достигать успеха намного проще чем в жизни, ведь есть моментальное вознаграждение, когда в жизни успех достигается не сразу и нету процессной мотивации, а только внутренняя. Но автор в некоторых случаях путает исследование виртуального мира и казино
Мозг очень чувствителен к ситуациям, при прохождении которых шанс получить награду сводится к оконулевому значению. Казино и хардовые игры работают по тому же принципу. В чём же заключается ошибка?
@@багровыйфантомас-в5у в видео говорится в основном о хардовых играх. Та же ферма или кликеры вообще не имеют опасности, только награду, чувство развития
бро а если я играю в ммо рпг и нужно закрыть какое-то достижение последнее там или хочу себе ранг поднять в игре будучи слабым игроком для этого.И ведь эти достижения нихуя не будут легче,а будут даже сложнее. Могут уйти недели и месяцы. В реале я за это время сделаю гораздо больше и добьюсь большего.
Не знаю со мной это чувство не работает. Лично я люблю масштабные RPG и ценю их за сюжет, хорошо прописанных персонажей, интересные побочные квесты, диалоги и в целом за всё то, что помогает тебе хоть немного расслабиться, погрузится в атмосферу игры и отвлечься от забот реального мира. Я не хочу сейчас сказать ничего плохого про игры FromSoftware, но зачем мне такие сложности и нервотрёпка в играх если моя жизнь и без того похожа на очередной хардкорный souls-like рогалик.
Около 3 месяцев не играю в "бесконечные" казуальные игры. Мне 17 лет ,те потеряные 300 часов тогда казались мне мелочью, ведь всё время старался ради получения наград. Недавно на меня взошло озарение играть по таймеру и только в игры с концом. Я зависим и каждый день на час включаю таймер когда решу поиграть, и по истечении времени таймера сохраняюсь и выхожу из игры на сутки. В начале было трудновато, но тогда я начал понимать ,что свободного времени моего хоть отбавляй и стал чаще смотреть фильмы и анимехи, осанку начал править и многое другое.
Так если для нашего мозга нет разницы реальность это или нет. То зачем нам парится? ну кто то упарывается и едет на другой конец мира что бы прыгнуть с парашутом или т.п. Это его выбор. Он получит свой кайф. А мы получим кайф убив очередного дракона, спасем мир и т.п. Это тот же кайф что у чела с парашутом. А кто то будет бухать или наркоту жрать. мой вывод: каждый дрочит как он хочет. Главное не дрочите себе мозг, это кайфа не приносит.
Беда в другом: когда мы подсаживаемся на легко добываемый дофамин, реальные дела уже не приносят такого удовольствия. Чтобы прыгнуть с парашютом, надо больше постараться (хотя бы организовать себе поездку и добраться до места), игра же чаще всего прямо у тебя в кармане (я сейчас про мобилки, которых становится все больше). Когда игры со временем перестанут приносить удовольствие, то у человека может начаться депрессия от осознания того, что он не в силах добыть дофамин в реальной жизни. Конечно, каждый сам решает, как ему жить, просто иногда люди не осознают цену, которую потом придется платить.
@@ОХОТА666-з9г подозреваю,из-за того,что я много времени уделяю играм,как таковым(у меня много свободного времен).Многие проекты я уже прошел,а даже,если что-то начинаю,то оооочень тяжело.+Игры сами по себе скатились.А так рутина работа-дом,дом-работа.Ну,офк,какой-нибудь Элден Ринг я прошел с большим удовольствием.Вчера за день прошел Титанфол 2 и вполне неплохо-игра затянула.К сожалению,90 процентов времени сидишь и вроде хочется поиграть,но при этом и не хочется,садишься и по итогу скролишь ленту новостей в вк/смотришь ютуб,думаю,меня поймут те,кто с этим сталкивался.В конечном итоге,я пришел к выводу,что просто не надо париться и,если нет ОГРОМНОГО желания играть,то даже компик включать не буду,а посмотрю аниме,сериалы,ютуб.Просто раньше былы вообще все равно во что играть,и это было так кайфово-получал удовольствие почти от каждой игры.Такие дела...
@@ОХОТА666-з9г активно стал играть класса с 10,как смог накопить на адеватный ноут.И то это были игры по типу кса и доты,и одна игра на прохождение-ведьмак 3.Сейчас вроде и компик адеватный,и библиотека игр есть,но что-то не то.До ноута сидел в комп.клубах играл чисто доту.Кст,прохождение игр не смотрю-неинтересно.Стримы про игроков поглядывал.От игр подобных доте уже давно отошёл.
@@ОХОТА666-з9г здесь вовсе вопрос не в адаптации. Большой опыт и чуть более взрослый мозг требуют большего. Игры действительно замедлились в качественном развитии. Эллен ринг тому частичное подтверждение в виде исключения, подтверждающего правило. Оптимизация пошла на массовую аудиторию, чтобы даже ребёнок мог разобраться в современном продукте. Так собирают больше цифр для продаж, расширяя аудиторию. Хорошим воскрешением интереса является открытие старых игр, с которыми не был знаком. Сейчас стал популярен Метал Гир Райзингя к примеру. Новые жанры и необычные концепты ещё способны удивлять. Просто не все это понимают, как в индустрии, так и среди обычных людей. Новые жанры и механики могут по разному повлиять. Я вовсе переделала в авторство после увлечения играми и начал писать рассказы, интерактивные повествования и подрабатываю редактором на разных сайтах на заказ. Честно, импотенция никуда не делась, времени на игры стало ещё меньше, но я не чувствую, что это увлечение от меня куда-то пропало. Просто нет возможности.
Наиграв в Доту до Реборна 1к часов начал чувствовать что что-то уже не то. Что будто бегаешь по кругу повторяя одно и то же в надежде получить разный результат (Ваас хы) не улавливая более удовольствия от изучения игры, лишь гонясь за победой в рейтинге. После думая и разбираясь, начал более-менее смотреть в корень и на составные части действия в матчах, несмотря на очень разношёрстную комбинаторику героев и предметов, все Сессии по своей сути циклы одних и тех же действий (как и все игры, но есть нюанс), которые в разных матчах никак друг от друга не отличаются и которые не очень-то сами по себе геймплейно интересные. После стал более негативно относиться к сессионным играм нового типа, что помимо плохой геймплейной глубины имеют ряд "Морковок пред носом" - в виде скинов, батлпасса, дейликов и остального откровенно пошлого метода удержания игроков. Но подметил для себя, не знаю в оправданием ли правда, что старые мультиплеерные проекты как раз способны цеплять чистым геймплеем - Quake 3 (Live), Insurgency, Counter Strike 1.6/Source - и без всякого рейтинга со скинами способны приносить удовольствие (так и фрустрацию но более основательную и менее требующую времени). И игры около 7го поколения также напирают всё же больше на сам геймплей, но подтянув уже ложные и тупиковые методы заманивания и вознаграждения - Call of Duty 4 к примеру. А также ныне с друзьями начали играть в Hunt: Showdown, который всё же ближе по духу к мультиплеерам 7го поколения с некоторыми современными "мотиваторами", но в основе всё же атмосфера и геймплей, а не скины и "рейтинговая победа". В любом случае, в одиночные проекты, конечно зависит от руководителей и команды, вкладывается больше усилий создать прогрессивное злоключение с разными условиями в которых игроку приходиться как-то вертеться, в отличии от сессионных, где всё разнообразие зависит более от игроков чем от самой игры и её глубины. Ну а Нюанс как раз в том, ради чего геймдизайнер заставляет игрока проходить геймплейный цикл - ради более интересных продуманных усложняющихся игровых ситуаций в которых точно есть вариант победы и прохождения, или ради теоретической победы перед которой надо выстрадатся от 10 минут до часа. Сумбурно довольно написал. Но за ролик спасибо - логичнее и более структурированно разложил суть проблемы.
Ну классика. Сравнивать игры с казино и наркотиками. Зависимость, это когда пристрастие человека вредит его жизни: не даëт ему нормально общаться с людьми, работать, заботиться о себе и окружающих.
И игры вполне могут навредить этой самой жизни. Не из пустоты же взялся образ забитого задрота, для которого единственным увлечением в жизни являются игры, а все остальные аспекты уходят на второй план. Другой вопрос, что сомнительно это как целый диагноз выделять... Ведь любое увлечение, в котором человек не знает меры, может вызвать зависимость. Тут просто надо быть более осознанным и найти занятие в реальной жизни, чтобы не свалиться в пропасть игромании.
Я воспринимаю это больше, как привычку. Хотя если , посмотреть твоё видел, то у меня правда зависимость. Я наиграл огромное кол-во часов в доту, и другие игры. Но как я в них начал играть, а все просто. Изначально, мне купи крутой комп, на 2010 он был топовым, но он был мне как-то не нужен. Но постепенно, друзья начали и начали звать в игры)) Ведро с крабами так сказать. Ну потом пошел скачивать, одну игру за другой. Но это не главный фактор, я начал очень много играть, когда родители развелись, и начались ежедневные ссоры, скандалы. Я начал много играть, что бы уйти из реальности, так сказать Диссоциация. Я просто играл и делал вид , все что происходит в моей жизни, это не со мной. Мой детский мозг, нашел спасения в играх, и такой итог , что когда мне было плохо я играл, весело я играю. И вообще, постепенно, я начал играть просто так, потому что, я больше ничего не умею. И как-то я оглянуться не успел, как мне уже 18, а я ничего в своей жизни не умею, ничего не хочу. У меня нет ни целей, ни мечты. Как итог моя жизнь превратилась в день сурка. УЧЕБА,РАБОТА, ИГРЫ, СОН.🙁 Может быть, я когда-то смогу выбраться из этого бесконечного цикла. Самое обидное то, что я не знаю что делать дальше и к чему стремиться, ведь что я представляю из себя без игр...
Hollow Knight не роуглайк/роуглайт Это метроидвания с небольшим закосом под предыдущие игры Миядзаки в лице всяких Dark Souls и BLOODBORNE. Причём очень выдающаяся метроидвания.
Также как и любой спорт, профессионализм и любая жизненная победа - приносит удовлетворение. Просто что касается игр - это более лёгкий и быстрый способ получить удовольствие (более доступный), хоть и не всегда.
Играть по 5 часов в день это не зависимость , зависимость ... помню когда играл в WOW , LA2 то играл неделями по 10-15 часов в день и так около 3 лет - вот это была зависимость .
в кс:го 10лвл faceit - как итог забросил, слишком легко в dota 2 лет 5-6 назад 5к ммр - как итог слишком легко, забросил wow на пиратке за пол года в топ статике, весь контент закрывается - как итог слишком легко забросил пабг пол года игры, стало легко - забросил war zone пол года игры, стало легко - забросил elden ring пройдена без духов, призывов и магии, маления убита no hit за 9 часов. последняя локация и финал за 1 вечер в играх нет кайфа, искусственно усложняю сам себе. может пора в реальную жизнь начать? думаю готов, а то 26 годиков и пока не очень получается (не получается потому что не было желания попробовать, зачем? когда есть игры). звучит ужасающе если вдуматься. игры зло
Я перестал кайофвать от этого теперь если и играю(чаще удаляю игры), то на легком уровне, так как если убьют, то я просто ввхожу из игры. А несколько раз - удаляю. Так как это не исеет смысла. Пустая трата времени
Игровая зависимость возникает по причине того,что в жизни целей нету. Ну или есть какая-то нерешаемая проблема,которую человек пытается заиграть.Чисто механизм наркотической зависимости в цифровом варианте.
Запомнил один момент из детства на всю жизнь. Было лет 6 мне. Игра на Денди Batman Returns. Застрял на одном боссе (уровень на фоне поезда с циркачами). Не мог пройти очень долго, месяц может быть. Каждая попытка это была реальная битва, с учащённым сердцебиением, потными руками и т.д. И однажды я его замочил. Меня всего аж трясло, кричал на весь дом от радости. С тех пор я геймер. Вот уже больше 30 лет играю в игры каждый день. Ничего плохого не вижу в этом. Других вредных привычек не имею от слова совсем.
Пффф.. ты называешь это хардкором и сложной игрой??? Не не не 😈😈😈😈😈😈😈 работа на стройке с 7 до 7 без выходных и ежедневные тренировки с железом и со своим весом во время перерывов вот это хардкорное прохождение игры под названием "жизнь"😅 я наверное мазахист раз играю в эту игру
Ну это всё понятно... Но почему всё таки игроманы очень разные... Я вот люблю сложность, а всё мои знакомые кто гамает не понимает вообще соулс. Говорят зачем играть и беситься). Брат тоже играет много, нот говорит что в основном ради сюжета... Типа сам геймплей и сложность ему не особо важен. Всегда выбирает изи если возможно. Говорит зачем ещё нервничать, после работы прийти расслабиться надо а не истерить). Я ему задаю вопрос ну это же игра, интерес в преодолении чего то. Ну вообщем практически никто из знакомых игрунов не как я.) Я стал фанатом соулсов тоже совершенно неожиданно. Просто скачав с торрента вторую часть, и тут меня унесло, механика, сложность, атмосфера. Вообщем все игры хоть как то похожие на соулс мной были пройдены. Тут конечно нечто большее чем просто сложность.
Ты забыл такую игру как Rust. Не играл в эту игру уже года, но в былые времена, столько адреналина, сколько я получал при игре в раст, я не получал наверное нигде. Именно в расте, ты испытаешь самые лютый спектр эмоций, когда ты бежишь с полным инвентарем лутьа и попадаешь в засаду других игроков. Ты вступаешь в перестрелка, понимая, что на кону не просто ресурсы, а те десятки часов, которые ты вложил в их добычу. В эти моменты у растеров руки не то что потеют, а начинают трястись как у эпилептика.
Я в такие игры не играю что ты перечислил. Как только я смотрю что я не герой и получается у меня не очень я выключаю эту игру. Игра должна оставаться игрой и не должна быть проблемой. Играйте в гоночки всего 4 клавиши и всё. Большинство гонок сейчас не требуют от нас каких-то талантов усидчивости напористости. Почти во всех гонка оч легко занимать 1 места.
Я одна не понимаю и не люблю Elden Ring? И да, я пробовала в неё играть час, а не просто со стороны говорю. Интересно сколько нас, ставь лайк, если тоже не зашло.
Кажется, я нашел своего ментального двойника, ибо иначе я не могу объяснить такую сильную симпатию к словам и парадигме мышления Филиппа. Спасибо за то, что благодаря тому, чем ты занимаешься, я и подобные мне люди, могут корректировать свой жизненный маршрут и лишний раз убеждаться в некоторых убеждениях. Это без преувеличения великое дело, желаю тебе успехов и ресурсов, которые укрепят менталочку и подтолкнут к новым идеям. На счет зависимостей от игр: я заметил, что исходя из того, что мозг у нас до сих пор на уровне бабуинов, девушки менее подвержены образованию зависимости по цепочке "опасно-преодолел-захотел еще" потому что преодоление проблем и опасностей это прерогатива мужчин, т.к. добычей именно они в большинстве случаев и занимались/занимаются по сей день
Это не игры так хороши, это беспощадная повседневная безнадёга кругом вот и всё, надо уйти куда то получать дофаминчика хоть чуть чуть иначе просто засохнешь
Игра не только даёт удовольствие, и другой спектр эмоций, это игра против самого себя, против много поражений, которые загоняют тебя в тупик, и ты уйдёшь или продолжишь, игра даёт намёк что сразу не получится ничего, если стремится и быть сдержанным, и целеустремленным, игра может повлиять на жизнь, что сразу ничего не получится и нужно стремиться если ты хочешь, автор молодец, но часто намекая что игра как наркотик и для реальной жизни ничего не даст, но после игры я на цели стал по другому думать, и стремится больше чем раньше.
Все в голове, больше нигде, я недавно опять залип в доту, играл последние пол года каждый день по часов 8+ в один момент думаю…. Это же максимально бессмысленно, крутых результатов я не добьюсь, потому что скоро буду переезжать, планы там другие, доты там нет. То есть просто сейчас просераю время без потенциала, в будущем. особенно это хорошо стакнулось со сгоревшей жопой и все… моментально потерял желание играть, уже пол месяца, зашел пару раз и вообще ничего не цепляет и вышел, вся зависимость воздушна и не имеет веса, ее легко убрать, достаточно реально осознать « а нужна ли она мне?»
Мне 23, у меня 500 часов в Skyrim'е, 300 часов в Elden Ring'e(Кста, того самого босса забил за 2-3 часа, и без хилок(правда нашел его только на втором прохождении)), по 200 в каждой Dark Souls и 4879 часов в Доте 2, о, боже, как же я обожаю доту 2, скажите, доктор, я зависимый?
@@lanse7017 чувак, ну я же про возможность говорю, да и какая харизма и проигроков, они и двух слов связать не могут. Понятное дело, что не все, но часть уже лучше, чем 0
Ну так-то возможность зарабатывать на удовольствии существует в любой отрасли. Наркоторговля, пронография, алкогольная и табачная индустрия с одной стороны весов, коммерческой искусство, книги, кино, картины, скульптуры, даже банальный мессенджеры и масс медиа с другой. Вопрос лишь в определённых навыках, а также моральном обосновании тех или иных действий.
аналогия с казино не совсем корректная. да - там решает рандом, но там есть и система, которая заставляет игроков большую часть проигрывать (прибыль для казино), а меньшую - побеждать (именно то ощущение победы). А в Elden Ring ты можешь и спокойно побеждать боссов, проходить повторно всё идеально, когда в казино это уже невозможно.
Получаеться, если я не играю в хорроры, сложные игры и в сетевые дрочильни. Выходит у меня нет игровой зависимости? Проблема в том, что игра не имеет в определении - сложности. Более точное определение игры связано с решением задачи. А твоё представление о играх, сильно искаженом тем, что ты выбираешь определённый пласт игр. По этому, важно решение задачи, а не её сложность. Елден ринг ты решаешь задачи, победить босса, раскрыть секрет и тд, а в 3 в ряд, ты решаешь задачу по сбору кристаликов какого то цвета и тд. Поиграй в интересные сюжетные игры или в простенькие аркады, расширь грани своего игрового опыта, мир игр не жиждица на хардкоре. А то, пока я вижу у тебя зависимость к азарту, а не от игр.
Фил, расскажи, пожалуйста, о RU-vid-зависимости. Эта дичь куда опасней игровой! Я лет так до 17 любил играть в видеоигры, играл много. Но постепенно к 18-19 годам полностью от них отказался... Почему? На смену пришёл RU-vid. Но, если я могу поиграть в видеоигры *МАКСИМУМ* 4 с половиной часа, пока мне не станет плохо, RU-vid смотреть я могу хоть часов 10, вообще на пox*ю. Почему так происходит? Потому что мозг считает, что я занимаюсь чем-то полезным, ведь я смотрю образовательный контент, научно-популярный, игровой, музыкальный. У меня никогда не было тик-тока, я не люблю смотреть подобного рода видосы (ни о чём, бессмысленные). Я осознаю, что это, чёрт возьми, зависимость. RU-vid затягивает очень просто. Ты и глазом не моргнёшь, как пройдёт час. Я иногда даже хочу поиграть в видеоигры, ведь давно в них не играл, но всё равно RU-vid затягивает сильнее. Да и играть времени нет и не с кем (но это уже другая история)
Также музыку очень много слушаю. Вообще любых жанров. Но сейчас больше академическую. Я композитор (на канале пока ничего нет, но в ближайшем будущем начну заливать фортепианные композиции), мне как можно больше музыки нужно слушать и делать) А также анализировать.
Мне бы зависимость себе сделать от занятий по фортепиано, хех) Ну, т.е. в привычку хотя бы вогнать это А то писец времени нет, учусь в 2 образовательных учреждениях (технический ВУЗ и колледж искусств) ещё и работаю. А сдалось ли мне это всё, если я точно знаю, чем буду по жизни заниматься?..
Игровую зависимость признали под давлением озабоченных этим, и да они не только на территории СНГ и не только бальзаковского возраста, один геймергейт чего стоит. А зависимость есть от чего угодно, даже от ног в заднице.
@@VictorGravit ролик вовсе не об этом, чтобы так судить. Зависимость действительно существует от чего угодно и признали конкретно игровую действительно из-за давления сверху неадекватных людей. А ролик может стать для кого-то откровением. Но там изобретают велосипед. Ничего против не имею, развлекательный контент бывает и в разы менее интересным чем это. Но к сожалению, ступень прожёванная уже много раз.
18:39 ну хз нет ли разницы я предположу что отличить разницу как можно так и нельзя зависит от множества факторов и т.д, К примеру почему выигрыш в игре приносит похожу радость как и в выигрыш в жизни, но это разные вещи выигрыш1 в игре1 не есть выигрыш1 в жизни1 Мне кажется нужно осознать степень абстрагирование и спутывания абстракции да тут много чего нужно объяснить. Но я бы задавался вопросом что мне это даст К примеру я вот играл в кс го, и думал а нахуй я вот это делаю? В тот момент я сидел возле компютера смотрел в монитор и что-то делал в игре, так же я задался вопросом а зачем стрелять в 'противника' ? зачем какая разница какой счёт, какое звание зачем это, почему именно 16 раундов победа, и что если я проиграл и что дальше, зачем мне развиватся в игре, зачем мне выигрывать, выиграть чтобы выиграть? а зачем?, как это скажется на мне и моей жизни, в не игры, в не монитора, и компьютера и т.д. В общем как мне кажется человек должен получить такой опыт, чтобы он понял что он может занятся чем то другим нежели играть в игры, еще и иногда злится, Я знаю знакомых у которых был нервный срыв, и их трясет от проиграша, пугающее зрелище. В общем я бы задавался вопросом, осознавая что я сформирован интересоваться играми, а зачем и к чему я приду, вот играешь ты уже 1к часов и? ну и подобные вопросы, типо к чему тебя привел 1к игры, сильно ли изменилась бы твоя жизнь убрав этот 1к. Я сейчас не топлю за то что игры это плохо и т.д нет, нельзя сказать что игры это 'плохо' кого-то например это может спасти от самоубийства, кого от желания убивать в живую, и т.д тут нужно учитывать конкретные условия, и конкретного человека его действия и т.д, Я пытаюсь написать что как мне кажется научится понимать разницу возможно если взять определенного человека при определенных условиях и т.д, То есть наша задача научить людей понимать что важно а что нет, именно научить, у нашего мозга нет механизма понимания 'добра' и 'зла' 'пользы' 'бесполезности' играет научение, и множество других факторов и т.д
Бля, что делать если во время работы за ПК у меня трясутся руки и хочется кого-то ударить. Заеб... достало со всеми общаться и сбежал из двух компаний, забанив всех в ЧС. Что мне делать?
Помню ранние патчи DayZ, когда было мало лута (сейчас хз, много лет не заходил). Собираешь хлам несколько дней (реальных). И поэтому каждая стычка с игроками это просто писец какие эмоции.
Starcraft 2: отбился от зафотона, перешел в макро против скайтоса. Победил, превозмогая агонию и боль, но от победы не чувствуешь ни толики удовлетворения ибо тебя прям как будто имели эти пол часа. Ну да, ну да. Сложные игры - чистейшее удовольствие. Конечно.
Соревновательная токсичноооость... От проведённых пыток тоже удовольствия не получить. Хотя там тоже преодоление трудностей. Когда противник пользуется нечестным преимуществом, это чем-то напоминает психологический абьюз. Я удивлён, что ты с таким балансом в старике не получил буст к морали. Справился с почти непобедимой для среднего игрока стратегией. Протосеки - имба, имхо. Даже после новых патчей.
Смотрю видео и понимаю, что у меня несколько лет была игровая зависимость. Если раньше я не был в этом уверен до конца, то этот ролик поставил жирную точку. Как же я рад, что смог самостоятельно избавиться от столь пагубной привычки в моей жизни.
Мдя, судя по рецензиям от игрожура, которые мелькают в видео - эти ребята явно только-только открыли для себя компьютерные игры, и как минимум не слышали ничего про Dark Souls
Поначалу думал, что тема будет раскрыта весьма поверхностно. Но, к моему удивлению, получился очень глубокий анализ. Много верных суждений, которые перекликаются с моим опытом. Упомянуто и про важность элемента случайности, и про всё повышающуюся сложность. Действительно, легкие победы не приносят такого удовольствия, как победы, вырванные в трудной борьбе. Это я даже по игре в дурака понял. Отличный ролик!
Я когда в Варзоне остаюсь один на один с последним чуваком - у меня такая тахикардия начинается, что человек сидящий рядом может услышать моё сердцебиение )
Считаю себя зависимым от игр, очень люблю играть и играю с ранних лет. Но когда игра начинает мне надоедать, я перестаю в неё играть, ухожу в другую игру. Играл очень долго в фортнайт, но как только он перестал приносить мне удовольствие, я быстро с него слез.