Друзья, 2 важных момента! 1. Во первых, спасибо за поддержку, вы лучшие! 2. Во вторых, я глупенький и забыл озвучить вероятность стать фанатом, но она есть ТЕКСТОМ НАД оценками игр 01:04:00 Ну и в третьих подписывайтесь на тг, там посты, анонсы стримов, инфа про видосы и просто можно пообщаться t.me/+ndPXadhoBLhkMmRi :)
Я знал по трейлерам что гг индеец, но в процессе игры я забылся, не заметил намеки разработчиков и Чарльз Ли и я вместе сказали "ЧТО?" на моменте раскрытия
Не заканчивай пожалуйста эту серию обзоров на АС. Очень круто получвется, абсолютно всё на высшем уровне. За шутки, вставки мемов вообще мое почтение)сОчень жду твой обзор на АС 4 черный флаг!
Теперь ждем лутинг по полной. В Блек Флаге тебе кучу всего нужно собирать: материалы, компьютеры, записки (Но можно и бех них), ключи к костюмам. И если ты думаешь, что два костюма - это много, ты не видел Изгой. И говорю сразу: без специального Пака ты нафиг не сможешь прокачать кораблю полностью.
Дело в том, что Хэйтем действительно любил своего сына, и ту веревку во время казни перерезал не Ахиллес, а Хэйтем, который не могсмотреть на то как его сын умирает, именно по этому он кстати и произносит фразу "надо было убить тебя раньше" пока я к тебе совсем не привязался и не возгордился. В общем да, любящий отец пропавший на 17 лет из жизни. На самом деле миссии в поместье вкусовщина, но они раскрывают и самого Коннора и только в этих побочках Коннор улыбается , что не происходит за все время основного сюжета. Кстати, о тех же побочках, дело в том, что Юбисофт так часто делала конвееры именно из-за схемы разработки, часто две команды находящиеся в 10000км друг от друга делали игры, так было и с третьим АС, где за вот эти побочки в деревне отвечала другая команда. Также интересно, что вырезали сюжетную линию Хэйтема которая шла параллельно с многими монологами которые раскрывали его любовь к сыну, и даже то что он специально поддастся ему. В общем не только третья часть страдала от вырезанного контента, и не только сюжетного, больше всего как по мне пострадает Юнити. В общем Юбисофт все дыры в сюжете закрывают книгами и комиксами... И даже...но тут не буду говорить пока не выйдут соответствующие ролики по частям. В общем ждем 4го ассассина и последующих ,приятного прохождения
Ролик как всегда получился шикарным и удачи в дальнейшем. Хотелось бы предложить вам что у Конора есть вырезанный монолог и оно лучше раскрывает персонажа. Если интересно то советую глянуть. Чести и удачи
@@911frameИнтересная деталь. Если к этому моменту у Конора есть собственные ассасины которых он вербовал как Эцио в Братстве Крови. То их можно так же вызвать нажав на "Т" и они освободят Конора. По крайней мере у меня было так. В книге же скорее всего было описано как Конор по канону освободился от виселицы.
@@911frame Показали что весили Коннора на платформе а после сигнала рекрутам он падает под платформу где Ахилес просто даёт ему томогавк и говорит что делать
Ждал месяц обзор именной этой части, после трилогии Эцио, это часть для меня была новым дыханием. Рад, что и тебе понравилось также. Продолжай следующие части проходить.
Спасибо за видео. 51:08 фраза Хэйтема "надо было убить тебя раньше" подразумевает что когда Хэйтем еще не знал что Коннор его сын, то убить его было бы легче.
Спасибо за обзор, со всем согласен, кроме поместье Но это уже вкусовщина, а так надеюсь в будущем разберешь новеллу АС3 или хотя прочтешь Думал, что в обзоре будет, но да ладно Пишу для продвижение и приятно в конце видеть себя (я - Teenlok)
Спасибо за видео, очень интересно было вспомнить игру спустя 12 лет. У меня она геймплейно ассоциируется с жесткой дрчокой, потому что пройти все задания на 100% на ps3 было невыносимо, приходилось переигрывать раз за разом, потому что стелс все руинил (да, у меня были кривые руки, это была одна из первых игр на геймпаде лично для меня). А сюжетно история их семьи очень понравилась. Плюс новые фичи после двойки - смена погоды/времен года, улучшенный стелс (в этой части же впервые появилась возможность сидеть в зарослях) и мувмент, и все остальное, что ты называл, выглядели очень свежо для игры 12 лет назад) У тройки еще была интересная книга, в которой раскрывалось ужасное детство и становление Хэйтема как тамплиера, плюс события, которые происходили до встречи с Коннором, но, наверное, с ее сюжетом стоит ознакомится после 4й части, чтобы не словить спойлеров. Удачи в дальнейшем прохождении)
Жаль что на стримах не получилося помочь, но да и ладно. Уже по традиции: ВСЁ СУПЕР ЧЁТКО!!! А главное: ты смог хорошо аргументировать свою позицию, ибо в моментах с поместьем я не совсем согласен, но твою позицию понимаю. И.......... Как насчёт предложенной мною идеи ''Антрактов'' в сообществе? Ну и ещё дам парочку незначительных геймплейных спойлеров на 4 часть: 1. Охота стала как в третьем и четвёртом Фар Крае. 2. Классическое пиратство с ромом, абордажами и поиском сокровищ (которые по большей части представляют собой чутка деньжат и чертёж для максимального уровня апгрейда для корабля, а указанные на них координаты приводят на уже отмеченные на карте локации) 3. Хороший саундтрек с вокалом (в Freedom Cry). И насчёт стримов, я не против них, да и по моему часовому поясу они проводятся довольно неплохо, правда модерация чутка душная, ибо я не совсем понимаю в чём опасность спойлера про рекрутов? Я тогда просто сообщил что они стали проработанней, если бы я назвал их имена, роль в сюжете и где их можно встретить, вот тогда это можно назвать спойлером! А так всё по красоте! Красава, МО-ЛО-ДЕЦ!
А насчёт большего количества истории, третья часть - самая жирная в этом аспекте часть, т.к. Если в остальных играх исторические события проворачивались где-то за кадром (к примеру военные подвиги Чезаре), то тут нам дают возможность принять в них участие! Это даже Летопись Видеоигр подтвердил.
На счет "антрактов", на видео уходит очень много сил, и я все еще хочу эти антракты, но пока не понимаю как реализовать, гже взять время. Но думаю об этом, может додумаюсь А про модерацию, был такой момент да, сорри, уже решили его вроде как
Редко комменты пишу, но тут нашлось, что сказать Видео хорошее, просто дополню Специально отсмотрел стримы, чтобы убедиться, что не буду повторяться) 1) Как же ты кайфанешь от морских боёв в BF, если зашли в тройке 2) AC 3 хорошая геймплейно и сюжетно игра, но она мгновенно превращается в кал, если попытаться её закрыть на 100% Если в том же BF (AC 4) задания полной синхронизации скорее подталкивают тебя к приятному, условно кинематографичному варианту прохождения, то в тройке они будто ставят целью игрока задушить. Морские контракты на 100% это отдельный ужас, в миссии с тремя фрегатами тебе буквально будет мешать тот факт, что ты прокачал корабль, например. Нужно потопить все три корабля попаданием в трюм. Все три, только так. Затопил один не так - минус доп задача. Возможность появляется рандомно, соответственно при "перекаче" корабля ты топишь фрегаты слишком быстро, и приходится извращаться. А с момента, где Хейтем говорит "можно спрятаться в повозке", а полная синхронизация говорит "не прячьтесь в повозке" вообще хаха словил 3) Словом, твои стримы помогли чётко понять, что AC 3 до сих пор хорошая игра, если просто проходить её "как в кайф", но если тебе вдруг в кайф получить полную синхронизацию и получить ачивки - гроб гроб кладбище) Сейчас как раз прохожу тройку, специально хотел освежить воспоминания под видос. До этого прошёл на 100% AC 2 и 4. При всей моей любви к истории Эцио, 4 принесла пока наиболее приятно проходилась и закрывалась на сотню. P.S. Ещё немного вне основной мысли. Проходил, в том числе, чтобы убедиться, что абордажи в тройке - исключительно скриптованное событие. Расстроило. Пожалуй, так и останется недопройдённой, по крайней мере на 100. Потому что задушило, и потому что оригинал (что имел на uplay, то и прошёл) Оригинал, видимо из-за существования ремастера, отрубили от серверов, из-за этого не могу получить 2 последние ачивки в сингле. Соответственно - смысл душиться. Совет для 4 - собирай статуэтки майя сразу, там полезный броник, который после сюжета не то чтобы нужен (как с побрякушками в тройке) Фух, самый большой комментарий за время нахождения на ютубе. Успехов!
Пожалуй это самый трудозатратный и адекватный коммент за все мое время на ютубе) Со всем максимально согласен! Спасибо за совет про четверку, мне кстати тройку все-таки придется на сотку проходить, так что душиться придется, т.к все части проходить на сотку буду. Мне если честно вообще кажется что многие игры норм, если проходить как в кайф, а не как вот кто-то считает правильным)
@@911frame Просто во время обзора вспомнил, что игра поддушивала, и со словами "досмотрю стримы, напишу развёрнутый коммент", пошёл смотреть) Из советов, собственно, по тройке: Морские контракты - качать корпус корабля, управление и таран - можно спокойно. А вот огневую мощь лучше придержать и пройти сначала "гигант и буря", чтобы не мучаться, как я на днях, с этими пороховыми трюмами. После этого контракта вкачиваться можно спокойно. Самым "сложным" контрактом считается, вроде как "морские волки", но там посоветовать нечего, рандом завязанный на ИИ Рекруты - один может не появиться на карте, если не поправили в ремастере. Если подбежать, всё работает ок. После прокачки рекрутов неплохой источник денег Караваны - те, что надо грабить, спаунятся гарантированно на крытом мосту фронтира. Самому лучше всего продавать шкуры бобров, у остального странное ценообразование. В каждую лавку лучше заходить, открывает торговые точки (магазины фронтира нужны для испытаний) Морские караваны прибыльнее наземных, но их меньше Сюжетка - часть 9 миссия 1, если не поправили баг, пройти на 100% можно только если ни разу не налажать, при старте с контрольной точки проваливают одно из условий. Сам пока на 82% синхронизации остановился, чем смог, помог, может не так задолбаешься Про синхронизацию в принципе, в AC, считаю что сама концепция подталкивает. По сути, ты же не просто вопросики на Скеллиге собираешь, а синхронизируешься с предком, что в рамках лора вроде как важно, играет на желание получить соточку) (но и майнчкинизм никто не отменял) С другой стороны, как представлю, что условно реальный предок, не важно чей, бегал и подметал карту как ёкарный Бабай - становится смешно. Не знаю, что там с полной синхронизацией после синдиката, но до него - в тройке самая неприятная сотка из всех до мифологической трилогии. Помню, было на стриме мнение, что самая сложная. Нет, просто неприятная, местами будто настроенная против игрока. Ладно, пока достаточно, думаю, а то получится не комментарий, а духота имени AC 3)
Самая прикольная часть этой игры это когда играем за Хэйтема. А потом узнаем что он не ассасин а тамплиер. Помню многие просто офигели от неожиданности. Да и я тоже. Можно сказать что мы одновременно с Дезмондом воскликнули "Чё за фигня?". Кстати прости за спойлер. Но в части под названием Лондон разработчики поиздевались над ожиданиями фанатов. Желающих знать точно что Дезмонд выжил. И назвали мелкую собачку одного из персонажей Дезмонд.😂
*Ахаха ну вот и дождались)) А помнишь я тебя предупреждал,что ты нереально кайфанешь после прохождения третьей части) Это моя любимая часть во франшизе!*
Прости. Но этот соник опустился. Ему один КАЖДЫЙ РАЗ в ПОД КАЖДЫМ ВИДЕО пишет чтобы он прошел Asassins Creed Odysey. Но тот борзо включает "гордого аристократа" и игнорит. Никогда не понимал. Ему так трудно ему ответить будет ли он проходить и если не будет то почему не будет? Терпеть не могу таких которые изображают из себя больше чем они стоят.😐
РадУнхагЕйду так ударение, по крайней мере было в оригинале озвучки) ну и с соответствующим произношением) Наконец-то я лично дождался обзора на 3-ю часть, к сожалению, на стримах из-за часового пояса неудобно было смотреть, а в записи смотрят геи, потому что донатить нельзя, чтоб почитать и получить ответ😂 поэтому, так сказать, краткий экскурс
Ух! В 4ке одни преследования и плавание на кораблях. Типа в 3ке было крутое плавание на кораблях и бои. Давайте в 4ке возведем в абсолют, чтобы это успело надоесть!
Ну в четверке управление кораблем стало не только удобнее чем в тройке. Потому что добавили прицел. И не нужно уже поворачивать корабль чтобы по цели попасть.
@@911frame пардон, тут я дал маху спутав Мико И Берча(но там уже история из книги с биографией хейтема). Короче в этом ты был прав. Но вот про спасение коннора от смертной казни Хейтемом это правда. Даже в биографиях на тех же вики указан этот факт
Ну, даже докопаться не до чего. Всё по факту расскзал. Разве что с мнением о длс про Вашингтона я не совсем согласен. Оно мне понравилось, но это субъективно. Что-ж, жду четвёртую часть. (Вообще, следующей должна была быть Liberation, но я так понял спин-оффы ты будешь проходить когда-нибудь потом.) Ну и забавно вышло, что я хоть и подскзал на стриме, про возможность добивания инструментами (вроде пистолета), но я и сам прихирел от того, что с ловушками это тоже работает... Хоть какая-то от них польза 😅 Короче, спасибо за ролик 🔥
Ловушки вообще имба. Ими можно уже в начале игры в Бостоне контрить и убивать Йегеров, который на тебя охотятся когда тебя разыскивают, и которые контрят все остальное
А как же шанс на становление фанатом?) Что касается оригинала и ремастера - не думаю что дело в блогерах. Лично я сам составил своё мнение, что перепроходить АС3 буду только в оригинале поиграв в ремастер часа 3. Но тут скорее всего дело в том, что многие изначально играли именно в оригинал и его полюбили. Тот цветокор, те лица персонажей, тени и атмосферу. Это как если бы на твой любимый фильм накинули другой цветокор и запоганили тени - вроде не критично, и картинку сделали в 4к, но ты помнишь оригинал и тебе все нововведения режут глаз. Поэтому интересно было послушать мнение человека со стороны, после свежих впечатлений как от ремастера, так и от оригинала. С последним у меня, кстати, технических проблем не было, но у меня не такой уж мощный комп
Честно, паркур очень урезали. Анимации безусловно намного лучше, но механики сильно упростили и в городах намного меньше переходов от здания к зданию. В старых частях ты мог весь город обойти по крышам. В ac3 такое есть, но только в лесах фронтира.
Они почти каждую игру урезали и упрощали механики. Боёвке 3 части особенно досталось, первый раз нормально, в общем то как и братство, но не тогда, когда ты уже изучил её и боёвки других частей, жмякать одну кнопку надоедает, в 3 части ещё и сдохнуть нереально, большинство атак по тебе не попадёт, если тебе каким то образом хп снизят до минимума.
Из-за твоих стримов и из-за ломки по Ас shadows, которая выйдет только через несколько месяцев, я сам решил перепройти 3 и 4 части, спустя много ле . Ну и что, сказать, твоего кайфа, как минимум о 3 части я не разделяю. Потому что это буквально душнейшая технодемка, в которой слишком много непроверенных решений. Самый большой плюс, это сюжет, который углубил лор и персонажей серии. Но вот всё остальное..... Паркур, я считаю, наоборот деградировал, так-как лазание и спринт объединили в одну кнопку, что превратило его в неуправляемый кал, где долбоеб на гг постоянно лезет туда, куда его не просят (в прошлых частях и в последних, где это исправили другим способом, у меня этого и в помине не было). Единственное, где он не бесит, это когда прыгаешь по деревьям. Боевка выделяется лишь крутыми анимациями, а по факту она является обычным и до одури медленным однообразным затыкиванием. Это усугубляется скудностью арсенала и врагами, которые в этой части видят тебя сквозь стены и могут прибегать в драку со всего города и продлевать ее до бесконечности. Стелс хуево работает по такой-же причине. Дауна на гг всё еще не научили присаживаться по нажатию, в кусты, если его заметили, он прятаться отказывается, и всё, вас обнаружили - десинхронизация. Про задания поместья я согласен. "Миссии лучше чем основные задания". Людишки, которые так говорят, вы в своем уме? Обыкновенная филлерная хуйня, которую мучительно выполнять ради минимальных наград. Вообще в 3 слишком много спорных решений и, скажу сразу, что в 4 части практически все сделано в несколько раз лучше, из-за чего она уже бесит в миллиард раз меньше, чем тройка. А пройдя 3 сейчас, я теперь вспомнил, почему постоянно дропал ее с 2012 года. Потому что это душнейший кал, уровня технодемки для 4 части и далее. Спасает ее только интересный сюжет, современность и персонажи. А так в моем личном списке, это одна из худших частей серии, наравне с синдикатом и юнити.
Ну кстати, хоть я и не сказал об этом в видосе (не все смог уместить), про врагов прибегающих и стелс капец как согласен. А все остальное, возможно как раз и сыграл роль первый раз в игре, хз
@@crangert как раз в 4 части весь сухопутный геймплэй был сделан в несколько раз хуже и деградировал до одного типа миссий проследи послушай. За 4 попытки ее пройти было 4 дропа. Так еще и в какой то момент адский гринд ресов для коробля случается. А 3 часть пушка. Любимейшая часть в серии. После нее идет изгой, в котором всю духоту 4 части поправили
сам ролик топ, но какое же говно этот ремастер, по футажам все такое мыльное, будто пластилиновое, а освещение и рябящие тени, как вишенка на торте, делают графику просто ужасной если уж играть, то лучше ориг + моды на дальность прорисовки и своим пресетом освещения, чем потеря половины физианомии персонажей в катсценах p.s. есть записи стримов?