Касаемо ступенек есть ещё один неприятный баг. Если вы накуриваете призрака находясь на ступеньках, и бежите вверх или вниз - благовоние не засчитает вообще. Ни задание, ни сам таймер. Поэтому если бежите с благом, к примеру, в подвал, лучше полностью в него спуститесь, чтобы там накурить! Кроме Юрэя и Обакэ, сломана так же Тень, которая может делать всё что угодно в некоторых комнатах. И без разницы сколько игроков с ней будут рядом. Идеальный пример - Мастер на Танглвуде.
уже дважды натолкнулись на баг: если во время игры приспичило отойти в афк на минут 5-10 в фургоне, то призрак может сломаться и перестать давать гостивенты и не проводить атаки, сломав зеркало призрак сломал распятие 3го тира и после этого все, опять уснул. И кстати в ситуации с зеркалом это был тайе на кошмаре и его так и не получилось отгадать из-за того, что он в самом начале только 1 гост ивент устроил. А в его комнате по итогу мы простояли аж 56 минут
Нашел ОЧЕНЬ редкий баг, суть в том, что при игре в мультиплеере, во время анимации смерти, твой тимейт должен вытянуть жрицу, тебя возродит, но спустя секунд 5 ты умрешь вновь. После этих махинации мертвый сможет брать 3 предмета и даже из фургона. Он сможет использовать их и искать улики(кроме радио), при том является бессмертным.(Могу скинуть откаты если хочешь дополнить видео)
Да, у нас было такое буквально пару дней назад, но про то что этот игрок может брать предметы я не знал. Мы сразу уехали тогда, потому что карты тянули в конце катки ) Мой друг после выгрузки с миссии получил надпись [HACKER DETECTED] вместо уровня ))
За 300+ часов сталкивался со многими багами. Но мы всё равно любим фазму. Некоторые баги уже народные, а атмосфера и веселье в сетевом режиме - это отдельный ламповый аспект игровой индустрии в принципе. Спасибо за видосик
Лучше не всплывающее оповещение про кость, а просто добавить это как необязательный пункт в заданиях, что можно посмотреть в журнале. Мне нравится в фазмофобии то, что нет лишних всплывающих окошек и уведомлений без твоего контроля, что может отвлекать.
С другом как-то в тюрьме решили побаловаться с решетками в камерах, так вот, если залезть между ними, то тебя может всосать и поднять вверх до потолка, ну и еще мне удавалось пару раз убегать из уезжающего фургона.
От себя могу добавить поведение деогена в мультиплеере. У меня была ситуация на тэнглвуд, что он заспанился в подвале и побежал к человеку в прачечной, я при этом был на кухне, за углом от выхода из подвала. Так вот этот деоген вылетел из двери в подвал с бешеной скоростью и сразу убил меня не замедлившись
Да, Деоген который сносит всех на пути к рандомному игроку - это классика )) Скорее всего он просто не успевает переключиться на ближайшего, а концентрируется на том кто прячется
5:49 Этот баг появился если не ошибаюсь когда добавили тиры (глобал обновление, анулировали всё и тогда даже призраки были багнутыми). Ещё есть такой же баг с подвалом где появляется убежище. Иногда, но всё же, призрак может тупо там убить или сквозь железных ящиков (я забыл их название. Шанс маленький что такое случиться, но происходит) 10:42 Такой баг ещё есть с картами и тебя может съесть в текстуры из-за чего можешь полететь сильно в бок xD 11:14 Даже 2 тир не всегда помогает из-за чего Горё сложный. Он может тупо не давать лазерку до последнего что очень обидно. Получается только методом исключения работать 13:10 Даже если фоткать в притык и ничего не видно, то маленький пиксель игра засчитает или как ещё бывает, что из неоткуда фоткается призрак (без гостов и тд), соль, опечатки и тд. Вроде стало реже, но всё же ещё бывает. А ещё баг с фотками что не всегда засчитывает труп напарника. Мой частый баг: "оно кинуло в меня предмет", хотя призрак ничего не кидал 18:33 Я встречал этот баг очень часто (и до сих пор) что 1 из 4 моих друзей мог не загрузиться и игра его кикает (либо бесконечная загрузка), но как только мы выходим, он сразу грузиться 🤔 21:44 Был раньше баг (снова когда обновление тиры) когда ты только юзал шкатулку, то призрак с бешенной скоростью летел в тебя и убивал. И нет, это не был демон и тд. это был один из самых раздражительных багов из-за чего до фиксов я забросил игру. 22:11 Такой баг можно проворачивать с лапкой. Если успеть нажать "хочу знаний" или "хочу воскресить друга" и убежать, то сработает, но ты будешь глухим и плохо видеть. 22:40 Есть ещё забавный баг с дверью: Иногда ты можешь просунуть во время охоты какой-то предмет или заблагованять призрака, но баг работает через раз. Лично мои баги с которыми я встречался: 1. Призрак спавнился в одном и том же месте и застревал 2. Когда я пытался выйти из дома бывало так, что ты не мог выйти и дверь закрывалась (то есть охота). 3. Иногда звук охоты вообще не слышно из-за чего можно нелепо умереть (даже призрака не слышно) 4. Призраки в катках поломанные и могут вести себя как чокнутые. 5. Призраки не юзают по какой-то причине способки от слова совсем 6. Если комната призрака не далеко от двери, то можно успеть сбежать во время охоты. В настоящее время баг работает 50\50. Для этого нужно стоять и в доме и на улице (или близко к выходу) и как только призрак издает звук (который во время охоты) есть миллисекунда чтобы сбежать 7. Призрак может забить на игрока в доме и стоять возле выхода (или реагировать на свет \ приборы) 8. Вещи, которые призрак роняет могут биться в конвульсиях или съезжать даже в текстуры, а иногда они возвращаются на место, что выглядит крипово... 😶 9. Может начаться охота, но дверь не закроется и ты все же не сможешь выйти 10. Когда в начале катки при открытие двери вместо дома внутри непрогруженные текстуры (буквально дыра) 11. Лазерка горё, которая иногда не показывается с фургона, но если стоять с камерой недалеко и смотреть, то её можно заметить Многие баги я уже забыл, если вспомню то добавлю сюда :D
Недавно снова встретил багов: - По какой-то причине датчик звука перестаёт ловить звук - Раньше был баг, что было слышно зеркало активированное через датчик звука - Призрак может взаимодействовать в подвале, но вещи будут дергаться на кухне и роняться там - Призрак может вернуть вещи на место + вещи очень дерганные (например, если уронит картину, она она может вернуться на место лол)
Баг на виллов стрите: в коридоре можно человека дверью впечатать лицом в стену так, что он будет видеть что происходит в гараже. Баг на тангл вуде: через комнату подростка с помощью двери можно вытолкнуть игрока на улицу, даже во время охоты, полезная фишка
Я помню как у меня на танглвуде кость застряла в подвале за качалкой, ее невозможно было достать.на риджвью можно включить свет с улицы если нащупать выключатель.также на риджьвю можно вещи в туалет с лестницы сквозь стену кидать
Имба видос, я балдею Ненавижу разделение некоторых комнат, где Тень не может вести себя адекватно. Лестницы... Это вообще другой мир, они точно в доле и работают на призрака. Когда не регает Благовоние тоже кринге. Призрачные шары, летающие большую часть времени за комнатой, сколько же боли в них. Нынешняя работа Доски Уиджи: с рассудком процентов 20% спрашиваешь, где кость/призрак, а Доска отвечает и не ломается, сломается только когда попрощаешься, но зачем прощаться, если можно просто выйти из дома и она деактивируется, не сломавшись? Или когда она же распознаёт вопрос, рассудок снимается, но на вопрос не отвечает (только недавно стал с этим сталкиваться, играю на англ войсе с распознаванием винды, про то, что оно багано работает при переключении окон тоже знаю, уже вошло в привычку фиксить). То, что Датчики движения срабатывают рыготную дымку: ищешь призрака по комнате третьим тиром Датчика и натыкаешься на дымку, которая недавно прилетела и осталась на месте, где ивент закончился, и думай, призрак это стоит или дымка. Осуждаю существование термометра второго тира - вещь для пыток. Призраки, которые переходят в состояние дотс, когда лазерки даже нет в доме. То, что кол-во дел и голы в кольцо сохраняются только локально - я не могу понять, что мешает сохранять это на сейв. Баг с призраками, которых покусала Банши, ваще ужас, пару дней назад Мара заигнорила меня в коридоре второго этажа на Риджвью, соответственно и задание "Сбежать от призрака" не засчитало, хотя я несколько секунд был буквально перед призраком (хз, багрепортили это или нет, но на всякий случай сохранил видос) : /
Обака. Говорят, раньше его фиксили, но он появился снова. Прикольный баг, и обакэ сразу вычисляется. Лазерка. Да, бесит, никто не высвечивается в ней. Но с ней ещё один очень опасный баг. При переходе в фазу лазерки, призрак так же мерцает, но этого не видно. Если призрак во время этого мерцания, а именно в момент исчезновения начнёт гост иди того хуже, атаку, он перестанет быть видимым вне лазерных лучей, шаги так же перестанут быть слышимы. Происходит СО ВСЕМИ призраками с этой уликой, нетолько с фантомом. У фантома просто больше шанс из-за особенности. Дюп. Я считаю этот баг не просто неудобным , но местами и опасным. Берёте случайно с челом один ПНВ, тот его не отключает во время атаки, а зелёный экран у тебя, и призрак тебя мочит. Фото. Соль на 2 звезды вместо призрака - это классика. Но есть 2 момента: фото взаимодействия машины поломано сильно, ещё фото кости внутри ванны. Наводишься на кость, а она не считывается. Бееесит! Двери. Скорее прикольный баг, но мествми полезный. Туалет на Tanglewood Drive. Из-за двери плохо просматривается огонёк и лазерка. Правильно выворачиваешь дверь, и появляется больший обзор, но призрак может тронуть, и дверь станет нормальной. Ещё некоторые баги вне видео: При выборе сложности в лобби, может поверх экрана с игроками вылезти экран главного меню. Очень мешает и не исчезнет, пока не перезайдёшь или после катки. Если в том лобби зайти в лобби, то будет чёрный экран и очень громкий говор. Тут только alt+F4. Уф. В луче фонаря видно, но не заряжается. Так же на Willow Street на прозрачной двери видно только с одной стороны, да и вообще с окнами. Благовоние поджигается, но не срабатывает. Опасно. Лопата. Прикольный предмет. В некоторых местах может застрять и очень много греметь, жаль другие игроки не слышат. Так же лопата может проходить сквозь стены. Из гаража на кухню или коридор. Ах да, ещё призрак в стене гаража или атака на улице на Willow Street. Так же поломанная Edgefield road, призрак находится в коридоре, но начинает атаку на 2 этаже или подвале. Атакует из синей комнаты или родительской. При выборе Text радио, лапа или Уиджи может работать как при Voice. Опаснее всего с доской. Ты не можешь нажать прощай, и тут вариант только брать в руку и уходить из дома.
Да, дюп налобника наверно самый неприятный. Иногда даже снятие его не помогает. Всё равно его тебе включают. А у машины раньше надо было фоткать левое пассажирское окно для 3х здёзд, на Тангле имею в виду. Сейчас точку взаимодействия изменили, где она находится теперь - хз. Тоже выворачиваю дверь в туалет на Тангле чтобы нормально огонёк и лазер чекать ))
У нас тоже был баг, или не баг не знаю.. мы играли командой 4 человека профессионал Тангл. Призрак жил в гараже и давал только редко появляющийся огонёк в камере. И он ничего не делал от слова совсем: ни ивентов, ни бросания предметов, ни трогание дверей, он даже по датчикам движения не ходил (2 тир рогаткой). Он ни одну улику кроме огонька так же не давал. Мы уехали с Мимиком и это оказался Онрё. Баг или нет? И что в такой ситуации можно делать?
Кстати, говоря о применении бага с дверьми. Если немного приловчиться, то на Тэнгвуде, при помощи двери, ведущей в комнату с компом, можно пройти сквозь стену и оказаться на улице, даже во время охоты, тем самым её завершив, если вы были единственным игроком в доме
Привет всем, обожаю искать баги в фазмофобия (причем тогда, когда мои тиммейты отошли и я их жду или я играю один :( ). Есть еще один интересный баг, охоту можно начать даже тогда, когда никого нету в доме. Как так сделать? Все просто, нужно на половину стоять в проеме входной двери.Легко это сделать с направленным микрофоном, ведь вы можете постепенно, маленькими шажками идти в здание с работающим микрофоном, как только вы услышите, что он начал работать (будут звуки, как будто вы в доме), то резко останавливайтесь и можете пойти назад, найдя идеальную серединку. Вы будите как бы находится в здание, но когда начнется охота, дверь вас оттолкнет, и вы окажетесь на улице (не всегда, но приловчится можно). Для чего это нужно? Ну во первых хорошо ловить звуки в направленный микрофон, а также скипать охоты или проверять на их скорость появление, а также если призрак окажется рядом, то понять кто это)
Шла середина августа 2024 года, и, посмотрев этот видеоролик, я хотел бы поделиться багами, с которыми я встретился за свои 23 часа в Phasmaphobia: • Сломанное поведение призраков. Таких примеров миллионы, но на моей памяти ярко отложился один момент. Я с друзьями играли на "6 Tanglewood Drive" с 2 уликами, из вариантов остались Мюлинг и Тень. Все признаки указывали на Тень: начинала охоту только на одиночек; не подавала знаков, когда кто-то был в её комнате. Любые действия в направленном микрофоне, указывающие на Мюлинга, отсутствовали. "Ставь Тень, не промахнёшься", думали мы, а по итогу оказался Мюлинг) • Проблемы с рацией. Порой, я перестаю слышать товарищей в рации, они будто говорят без неё. А вот меня прекрасно слышат. В чём проблема - так и не понял. Причём дискуссии в Steam об этой проблеме я нахожу ещё с 2021 года, проблема до сих пор в игре. Решается полным перезаходом в игру, а проявляется либо в начале игры, либо в процессе • Оптимизация, а точнее её полное отсутствие. Я молчу, что игра выдаёт 80 AVG FPS, хотя ощущаются они как 60 с просадками до 45, это возможно проблемы моего железа. Нет, моя претензия заключается в частых вылетах игры. Буквально 30 минут назад я сыграл 4 игры подряд, и каждая из них закончилась вылетом в середине без какой-либо ошибки или crash-log'а. Как с этим бороться - я без понятия, ибо буквально неделю назад эта проблема так часто не встречалась, а драйвера или Windows я не обновлял это время Это не все баги, которые встречались за время моей игры, но это именно те баги, которые бесят больше всего, после которых появляется желание удалить это игру и забыть о ней навсегда несмотря на то, что она мне безумно сильно полюбилась. Ощущение, будто разработчикам проще сделать игру с 0 на другом движке, чем исправлять уже готовый продукт)
Один раз получилось вытолкнуть входную дверь так, что та захлопнулась, но захлопнулась вне рамы))) В итоге во время охоты дверь считалась закрытой, но из здания можно было спокойно выйти :D такое было давно
кость также может заспавниться за креслом в подвале на танглвуде и даже если это будет например позвоночник, который будет торчать из-за кресла фото всё равно не засчитается хотя бы на 1 звезду
есть баг при 2+ проклятых предметах а именно лапка и карты таро. Если твой тимейт вытягивает жрицу а в этом время ты используешь "Хочу знаний" и во время эффекта слепоты и глухоты от лапки тебя убьет гост то после возрождения этот эффекст будет тебя преследовать до конца игры либо до момента пока не умрешь
У меня случился такой баг: если не считать хоста в афк, то я остался один, при этом это было в vr, и в какой-то момент я начинаю слышать мёртвых, оказалось, что хост просто ливнул и передался мне, баг вроде пофиксили, но было весело :)
На счёт лазерки ещё когда она включена она блокирует ультрафиолет своим светом из-за чего что бы проверить нужно либо вплотную подойти к объекту и в упор рассмотреть, либо выключить лазерку
А как же рука вместе с предметом в конце катки?Кто не в курсе это когда ты уезжаешь на фургоне ты можешь положить предмет обратно на своё изначальное место,но он будет ставиться вместе с рукой.
Бывает такое, что начал игру, появился в фургоне и сразу в фургоне у всех ОТСУСТВУЮТ ЗВУКИ ШАГОВ игроков, а после загрузки всех можно взять предметы, но не могут поменять или выбросить их. Фиксится закрытием фургона и открытием заново. Пользуйтесь. 🙃
Я не могу в нее играть, она до маразма вывозит. Ложные улики -есть. Не дает улик более получаса - есть. Призрак на приколе хлопающий агрессивно меня в мультике - есть. Траблы с передвежением - есть. Разраб отнял кучу фонариков добавив полное дерьмо - сюдааа. Ещё накинул яркости, что играешь в черный экран - ммммм. Фотографии -кал(садись две звезды). Ой, я девочка из телевизора, я застряла - есть. Проблемы со звуком - есть. Кучу не нужного хлама в оборудовании и лишним дизайном магазина - держи милочек, обмазывайся на здоровье. Как было замечательно до обновы в 16 версии, так кайфовал раньше. От любви до ненавести. Ох ещё когда вышло благовония не работали совсем, вот весело было. Время всё идёт обещания на пс выпустить так и не сделано, зато надо было доломать вообще все что в игре есть и накинуть ещё не нужного кучу оборудования... При этом пол года не выпускать фиксы, пол года Карл. В первый месяц только самые серьезные. Но это игру не спасает. Призрака легче без улик определить, чем с уликами, это вообще уму не постижимо.
Как-то не замечал сложность получения направленого в подвале, вроде ещё с видеокамерой 3 тира тоже заносит Сложно заметить кость на танглвуд за лопатой в подвале и на ковре в гостиной Баг с тем что как будто зашёл 4 человек но на доске его нет, возможно он сразу понял и вышел, тогда у него будет бесконечное инициализировать и игра будет считать что он в игре
Баг с притягиванием к углам сидя работает еще с проклятыми картами Если я и мой тимейт умирают, катка заканчиваются выкидом из игры Проклятая охота отменяет обычную, если случается одновременно Крест на Эджфилде сгорает прямо в фургоне, если призрак атакует ближайшую комнату к фургону на втором этаже Тот же Эджфилд. Неоднократный баг с температурой. Показывает пар в двух комнатах, при этом призрак взаимодействует только в подвале, а доска уиджи говорит, что он находится в коридоре, где датчики движения не ловят его
Надо учитывать ещё интересный баг, атака призрака сразу после ивента, он моментально появляется у вас рядом, когда находишься между входной двери, проходом и лестницей на второй этаж. 4 раза такое ловил.
У меня часто случается баг при котором меня не слышно через рацию, хотя я других слышу. Фиксится только полным перезаходом. Самый кек в том, что это случается, только когда я - хост. Если хост кто-либо другой - баг не случается. Люди, может, у кого такая же проблема, может, кто-то знает из-за чего она? Ведь даже полная переустановка игры не помогла.
у меня случалось 2 бага, второй просто ЖЕСТЬ 1. кость в виллоу стрит просто летала сверху над креслом 2. когда мы с другом тянули карты таро, ему выпал хенгмен, а пока он подыхал я выбил жрицу. Он как-бы умирал, но оживился. Только когда он полностью умер, он был как призрак. Полу живой, полу мертвый, так как он мог делать почти всё, что мог делать обычный живой игрок, но зато он не мог умирать от призрака, и так же не мог использовать лапку. Кстати повезло нам, что в колоде 2 раза подряд идут хенгмен и жрица)
В психушке в подвале призрак сломался в комнате, в пиксель можно было поймать малую часть ЭМП, когда он охотился его не видно было, но он был в стуле в этой комнате , так и не удалось определить призрака , столько времени было потрачено впустую.
Возможно это находил кто-то ещё хз, но мы с другом нашли баг при котором просто залезали за стены при помощи двери, не на всех картах такое можно сделать, но например на первой карте можно во время охоты тепнуться за входную дверь (один стоит за дверю, другой толкает её в стену по большей части в присяде чтобы дверь была наклонена, главное чтобы игрок упёрся в стену и дверь, а не прошёл насквозь двери)
Ты забыл ещё баг. Работало только на тенглвуде, на других не проверяли. Если во время охоты стоять в упор к входной двери и орать в микрофон призрак будет долбиться в эту дверь и не будет искать игрока в доме. Работает не всегда, а когда работает будет слышно ооочень много взаимодействий с дверью.
У меня был такие баги, что у меня с другом было 2 проклятых, причем один был виден у меня, другой у него, когда я был мертв, а друг был в не дома, были гост ивенты и атаки и призрак бегал за мной. Когда я будучи мертвым не быо в фургоне, друг не мог уехать. Потом он умер и у него было так же как у меня. Мы оба не могли трогать вещи, но могли уехать с задания и нам не засчитало смерть😂
Половину багов не встречала пока . Сейчас меня смущает только и райдзю . Тень даёт физ ивенты с порога . Она ими спамит . Ходит за мной и трогает всё ,как банши ,хотя живёт вообще не там ,где я хожу . Не стесняется при мне начать охоту и все кидать . Райдзю сильно заносит . Он не успевает сбавить скорость . Карта риджвью . Я в гостиной в нычке за коробками . Райдзю на втором этаже в дальней синей спальне . Каким боком он не скидывает скорость и его заносит в нычку ,я не знаю . У меня всё выкл . И это было не один раз . Благовоние люблю первого уровня . Второе и третье не нравятся ,тем ,что они замедляют призрака и мешают этим . Но это индивидуально думаю . Тут каждому своё . А весёлый баг с рукой остался и он частый . Нажимаем кнопку уехать в фургоне и быстро ставим вещь в руке на её место и она ставится с вашей рукой .
Есть один лютый и редкий баг с полтергейстом. Во время охоты если ты в призрака кидаешь зажжённое благовоние, то полтергейст может его откинуть и поцти на тебя, плевав на то, что ты его обкурил.
Перестала заходить в игру после обновы, где разрабы напрочь скинули весь прогресс всем игрокам, наплевав на все достижения тех, кто поддерживал и продвигал игру еще в стадии беты. Помню, был забавный баг на школе. Можно было сныкаться под любую лестницу (в самый угол) и призрак тебя там не достанет. Он еще работает? И раньше еще можно было застакать кучки соли в одной точке и телепортироваться в фургон (или под карту)
После обновы вообще не могу играть в мультиплеере. Во время загрузки локации фазма зависает, а потом вылетает, забирая с собой и те приложения, что были ещё открыты вместе с ней. Ещё и постоянно при входе в игру очень долго прогружается меню после одной из обнов.
10:13 ага как же "отлично" когда дух плюёт на 3 минуты отката от благовония и начинает охоту, тень которая начинает охоту в своей комнате прямо на твоей жопке, джинн который по прямой не ускоряется при щитке А про мерзость определенных призраком (да я на вас банши и фантом смотрю) это просто ужас если не повезло со шкафами и есть только детская на тангелвуде то я лучше либо мансить в столовой пойду либо ливну так как не однократно было что призраки даже не телепортируясь в наглую подходили к стене через тысячу датчиков, начинали охоту и естественно меня убивали
11:53 я один раз умер во время охоты, бегаю по дому и пытаюсь как-то убить время, и в один момент у меня становится все зеленое, я не понял прикола до того момента пока мой тимейт не начал говорить что у него не работает пнв
У меня баг однажды был, когда я в коопе с другом после смерти я мог поднимать все предметы, и искать улики, лол Это были первые мои катки, я подумал так и надо, только потом понял что это баг был
мы с другом нашли баг, при котором входная дверь в дом изначально отсутствовала, и призрака не реагировал ни на что. Мы использовали зеркало, но рассудок упал до 50 и больше не падал.
У меня так ,как обычно ,занесло райдзю в нычку ,она зависла . Бегала вокруг самой себя и ничего не могла мне сделать . Мы пообщались ,поговорили . Я выбросила в неё благовоние и она убежала ,когда отвисла . Кстати . Нычка за комодом в холле на эйчфилд больше не работает .
По поводу "залётного" это фиксится крайне просто, достаточно создать приватное лобби. Могу предугадать вопрос, а как тогда набирать игроков? Ответа два, если вы хотите сыграть ТОЛЬКО с друзьями, то зачем создавать публичное лобби? Это просто смысла не имеет. Второе, если хочется сыграть с рандомом, то стоит набирать полное лобби заранее, дабы предотвратить такой неприятный момент.
Прикол баг ты нажал поехали а другие люди видят что ты не готов крутой баг да но не вся это малина у нас с другом на еджвилде двери не было мы вызвали проклятую охоту и она выдвинулась как на тюрьме железная решетка
фигня с крестом это не баг если что то призрак с небольшим шансом игнорит крест. Чтобы это срабатывало чаще разработчики сделали так, что после неудачной охоты из-за креста, призрак может мнговенно сделать еще одну охоту которая игнорит крест
играл сегодня ночью в фазму и в какой-то момент я перестал слышать всех в самой игре (в лобби было всё норм) я начал думать что меня все гостят, было пиздец неприятно играть, когда ты в онлайне будто ты в одиночной игре
Все баги терпимы, если ими не злоупотребляют игроки в рандомных лобби. А то, вечно, двери на потолке, журнал с фотками стен и входной двери, использование проклятого предмета, когда сам на улице, а тимейты в доме. А особенно бесит неадекваши, у которых в игре не получается ничего путного, и они бегу первые за проклятым предметом, потом с ним бегут в угол на свою любимую бутылку в нычке, и начинаю юзать ничего не сказав. А потом 4 трупа. 3 убил призрак, а затейника бутылка порвала на которой он весело проводил время. Не надо так. Постарайтесь немного и вам тоже будет весело играть
Всё просто, близнец может трогать предметы далеко от своего настоящего местоположения, давать там ивенты, и вообще может начать с этой длинной руки атаку. В следствии чего он может появиться даже на кресте, потому что настоящим призраком вовсе не является.
Не давно играл в совместном режиме и наткнулся на очень странный баг (?) На карте тэнглвуд начали синхронно открываться и закрываться все двери здания, в том числе входная и дверцы шкафчиков. Время от времени включались и выключались все выключатели, грохот стоял страшный. Есть ли тут кто-то, кто сталкивался с этим? Есть теория что это побочки от читов одного из игроков (хотя наличие у него читов это всего-лишь догадка)
@@valerq4utism дело не в использовании, а в механике работы окружения. Кстати да, пока я еще не пересек порок полностью - я еще дома, а значит призрак будет взаимодействовать. Как оно там на паранормальном уровне устроено...
@@valerq4utism ну если только так . Тут наверное каждому своё. Мне проще заранее запастись крестом под себя ,вонючками в руку и рядом и более менее приемлемой нычкой и там тянуть карты . Я не играю быстрые катки . Мне скучно просто фармить . Но играл с нами как-то человек .. ... Там мы с самого начала предпочитали быть в пороге . Если он увидел проклятый предмет ,то его надо либо прятать ,либо носить в руках и не выпускать ,пока другие ищут улики и делают задание ,либо вовсе не заходить в дом . Он сразу его юзал до конца . Либо все сдыхали и психовали . Либо не могли нормально играть и психовали . Он нам на рандом раз 10 попадал .
Недавно появился баг, когда онрё не дает охоту после трех свечей. То есть тест на онрё теперь не тест? Как и то, что Мара теперь никогда не лопает лампочки.
1 и 2 тир свечей багаются после повторного поджога, если призрак их тушил до этого. Если поджечь их повторно рядом с призраком, они могут багнуться и "потушиться", но продолжить гореть - будет слышно звук тушения, а так же будет Взаимодействие на свечке, но она, повторюсь, всё ещё продолжит гореть. Это считается как тушение источника пламени и за одно такое "тушение" может произойти даже два тушения одновременно (более пока не видел), что можно проверить с помощью ЭМП. Если 3 тир, то всё норм, но всё ещё остаются тиммейты, которые руинят тест зажигалками, пока призрак их тушит. Баг с тушением свечей никак не связан с Онрё, так происходит со всеми призраками, но сбить с подсчёта потушенных источников пламени это может влёгкую.
Е мегя происходил баг, полностью ломалось освещение, вс становилось полеостью черным если смотреть в одну сторону, и нормальным если смотреть в другую, на обзор с камеры не влияло