Мдаа во вторую часть я не играл но помню когда с друзьями играли в первую часть и убегали от прыгунов это чувство не забываемо. Особенно когда ночью бежишь и оборачиваешся и видишь несколько штук. Спасибо за видео как всегда га высоте.
Ролики от спрута это отдельный вид искусства независимо от игры и того количества раз которых я прошёл эту самую игру, всеровно с интересом смотрю данные произведение.
Очень жаль что дл2 получился такой,нет в ней моей любимой атмосферы страха и безысходности из первой части,вся эта зелень и пёстрая картинка на меня никакой тревоги не наводит,в отличии от Харана ,монотонного и удушливого,в котором прям чувствуешь как воняет трупами и вокруг летает смерть
@@darkuser4453 паркур и все, что касается геймплея, во второй части на голову выше, чем первой (за исключением шинкования кусак и сражений с зомби в целом, в первой части это было лучше). Мне лично сюжет не зашёл, а самый захватывающий момент был в телебашне. В общем, где-то разрабы недокрутили. Также было очень странное решение гаммой: если в первой части в темноте всё отлично подсвечивалось фонариком даже в полной темноте, то в 2 части даже с фонарём при средней гамме ничего нельзя разглядеть нориально, из-за чего мне пришлось выкрутить её на максимум и бегать так до конца игры
@@Billy-c4o ну да, ему монетизацию ужали, а тебе Джонсон хату разбомбил - но для обоих "сложное время". хотя он может расстроиться побольше твоего - тебе хату Россия то отстроит, если прогонит НАТО и освободит тебя.
@@LowRider-mb3kw знаешь сколько тысяч "крестятся" что всего лишь домом обошлось? так что зря смеешься, у Аллаха есть чувство юмора, может улыбку стереть запросто.
Интересный факт: в комикс-приквеле ко второй части пытались создать лекарство от болезни, этим занималась гг и её подруга.(тут куча спойлеров поэтому скажу сразу финал) гг спрятала формулу лекарства в кулон и отдала подруге, после чего подруга превратилась в… баншу. Надеюсь понятно рассказал
я помню как убежал совершенно случайно от четвёртого уровня погони, а получил я его вообще случайно, сам того не понял, я просто хотел забраться на здание, но у меня всё никак не получалось, а потом я увидел что у меня уровень погони 4 и тогда я вообще начал жёстко паниковать, начал искать самое ближайшее убежище с УФ, но я всё равно забрался на то здание которое хотел и убежал от них
Утопленников ещё можно встретить в лесу. Первый раз когда я их нашёл, я думал что это "лесные зараженые" И только из данного ролика я узнал что это и били те самые зараженые( рукам с шипами из трейлера) немного разачерован( А ещё благодаря обновлению которое вышло 28 апреля 22го года (у меня это вчера) теперь летунов можно встретить и на улицах. Поправочка, это оказалось не так, в описании обновления было написано что можно будет их встретить, но я не одного не встретил, только во время погони 3-4го уровня, но это и так было. Извините если ввёл кого-то в заблуждение.
У меня вопрос: я слышал про обновление, мол Прыгуны стали встречаться на улице ночью, но никто не уточняет, они вообще ночью появляются или это только в Новой игре +?
Летунами прыгунов назвали в нашей локализации В оригинале они всё ещё Валотайлы Их можно встретить ночью, но крайне редко, они отмечаются на миникарте той же иконкой, что и бегуны, но не синим а ораньжево-красным цветом
Ребята, некоторые советы и объяснения уже не актуальны, так как после обнов поменялось многое, крикунов нету, прыгуны сразу по улицам ходят, банши через двор-два ночью можно встретить, и т.п.
К слову, буквально на днях обновлением в Даинг Лайт 2 завезли громил, у которых атаки имеют эффекты огня, яда или электричества. На вид эти громилы всё такие же, но они стали ростом с кусаку. Ещё добавили небольшой квест, связанный с этими громилами. За его выполнение дают чертёж довольно сильного молота.
Самое странное то что солнце которое выделяет ультрафиолет на кусак не действует кроме самого ультрафиолета, только на остальных зараженных и ультрафиолет и солнце, выглядит странно когда при ярком солнце подводить кусак к ультрафиолету и только тогда им начинает кожу жечь, но в первой части он вообще только от прыгунов защищал
Амулет у банши не просто украшение: внутри него находится флешка на которую записано противоядие от вируса, можешь прочитать комикс, если хочешь узнать лучше.
Прыгуны в 1й части доставали и нервировали, во 2й стало проще играть))) От 2й части кайфовал. Город супер построен. Поляки в этом смысле молодцы!!!!! Ждем 3ю часть.
Тут одно НО с заражёнными. В первой части кусаки которые активизировались ночью, и вели себя схожим образом с заражёнными, на утро закрывались от лучей солнца, и убегали.
Спасибо за ролик Паш, очень интересный вышел. Как я и заказывал кст). Под прошлым роликом, так что очень приятно). Но я жду стрима следующего по 3 Фар Краю, зашибенная игрушка, согласись же, ну кроме чувствительности мыши). Так что, когда будет стрим Паш? А то я жду жду не дождусь, соскучился уже.
Превратили мрачную гнетущую атмосферу первой части в какую-то фэнтези РПГ, полоски здоровья, уровни врагов, все мертвечины деликатно подсвечиваются в темноте светящимися наростами (причем ночи такие, что фонарь не нужен и с крыш всю округу видать), магия ( да-да, я про сейсмическую ударную волну громил и поднимание трупов в округе ревенантами). То ли дело в первой части, помню как ошалелый несешься ночью по городу, нифига не видно, кто и где вокруг, откуда-то жаба плюёт, где-то рядом бомбардир стонет, а сзади вой догоняющих прыгунов, вот где был адреналин.
Главная суть, почему ДЛ2 будет всегда хуже ДЛ1 - на 19.30. Непростительно было разрешать игрокам терять страх ночью.... Плюс это делает половину атсмосферы. Про забытый рентген сломанных костей я просто молчу. Автору спасибо за труд. Лайк заслужен.
Первая часть круче, а вторая как Prototype 2 кастрированная убрали много чего, но пинок реалистичней и веселее. Серовно первая Dying Light лучше и трава не зеленее:) А новый штам вируса более человеколюбивый, а первый не любит тебя:)
1:06 ну как по мне всё же спали,в некоторых безопасных зонах которые нужно зачистить будут лежать кусаки и если тихо пройти они так и будут лежать,думаю они не лежат а спят
Да нет, 😂 летуны уже спокойно передвигаются по городу ночью, по крышам, по дорогам, они везде и не дают покоя. И кстати, крикунов стало гораздо меньше. Ещё они добавили звук, как из первой части, когда те "прыгуны" прошлые нас замечали, поностальгировал прям, неплохая обнова, ночи стали темнее намного даже в режиме "обычная", всё равно темнее чем было, спасибо❤😂
Интересный факт:на шее у банши есть кулон,в котором есть информация по вакцине против вируса рабочая,банши такая редкая,потому что по Лору игры она единственная в мире как раз таки из-за кулона
В новом городе я как-то днем зашел в темную зону и там бомбардиры спавнились по 2-3 штуки. Вылазит такой раздутый, перед взрывом ныкаюсь за угол и тут прилазят 4-5 бегунов. И так весь день и всю ночь фармил расходники. Главное не подходить к електрощитку, а то умереть можно сразу. Эти бомбардиры видно откуда вылазят. И да, лута с них вообще никакого. А убить их легко, когда поймешь механику. А вот с прыгунами.. От них можно вообще как-нибудь отмахаться? А то QTE не срабатывает, если повалил один.
видос классный вообще банши впервые появилась в комиксе: Банши:я лекарство там вообще сказано что банши это легенда среди зараженных)но при этом в 1 экземпляре
Сейчас прохожу во второй раз, так ночью хрен по бегаешь, летуны на каждом шагу. Порой минут по 5 просто стоишь и выбираешь маршрут.... Ждёшь пока всё разойдутся. Ну просто очень много...
Dying light 2 вышел таким же хорошим как оригинал,есть даже отличия в отличия от харрана Dying light 2 приобрел много новых механик паркур вообще стал более реальным а боевка стала более красивой.Сразу скажу по темноте Dying light 2 почти такой же. -к сожеленью изнасиловали крюк кошку -огнестрел убрали -удалили крутые механики добавив иные,хотя тут на вкус и цвет И прыгунов на улице нет,зато появились новые зомби (Кстати свет ночью там реально похожий,есши вы не замечали в харране тоже светло ночью особенно в старом городе нет ну вы реально сравните просто в отличие от дл 1 вы находитесь часто на больших зданиях из за чего вам кажеться что светло но спуститесь вниз и будет капут)
Бомбардиры во второй части немного отличаются. Если в первой части их вообще нельзя было трогать, и они сразу взрывались при соприкосновении с игроком, то во второй они стали более реалистичными что-ли, т.е. они взрываются только детонируя себя сами, и есть ещё один способ их одолеть, если вы с ними в замкнутом пространстве! Можно отрубить им голову с одного удара, если точно прицелиться, тогда они не взрываются, а просто падают. По поводу громил, что-то очень мало сказали, там же есть куча разновидностей громил. Есть быстрые громилы без кувалд, которые тебя фигачат руками, есть громилы с огнём, електрические громилы, химические и бронированные! И это я скорее всего ещё кого-то упустил! Ждал, что хоть что-то скажут про зомби самоубийц, но так и не понял кто это. У Харпера есть одно задание, найти и убить 3 самоубийц! Я так и не понял, что это за зомби. И кстати ещё забыли про прыгунов-Тиранов, они гораздо жёстче! Я на девятом уровне, с полностью прокаченным всем! Вжариваю в себя максимально прокаченные усиления, регенерацию и УФшки, и только после этого иду его фигачить, и то это занимает достаточно долгое время, наверное раза в 3 дольше убивается чем обычный прыгун и ещё он умеет отбрасывать тебя так далеко, что может выбросить с крыши! По этому без парашута к нему вообще лучше не лезть)
Мне из первой части больше всего нравится зомбари, они там обычные и страшные. А в второй части они через чур уродливы и не страшные кроме летунов(прыгунов)
Больше всего в игре бесили утопленики на последней локации. Начинаешь их с лука расстреливать, они взрываются и привлекают новых и так до бесконечности. Минут 15 стоял перед сундуком отстреливался, потом просто выждал момент и быстро вскрыл. Сразу после вскрытия уже один подорвался на мне.
На счёт прыгунов их можно найти на крыше домов возле тёмных зан ночью. И когда появляется синяя иконка ночью на крышу тогда это либо бегун, либо какой-то прокачанный прыгун. (Он выглядел как прыгун, но он оранжевого цвета)
Сейчас же ночи почти такие же как в первой. Прыгуны теперь ходят и их намного больше чем в первой. Так что сейчас ночь сложнее чем в первой, но при этом пользы очень много.
Red sprut, разработчики до выхода игры выпустили комикс который повествует о довоенном времени и эта банши бывшая человеком являлась одним из персонажей этого комикса, и он не любит блестяшки.
@@АнатолийЗахаров-л1ж Если это вопрос а не явный сарказм/ирония, то это не дети это недавно зараженые которые постепенно превщаются в этих гнездах в прыгунов.... А так сам этот комментарий был шуткой насчёт полового акта прыгуна и бегуна и в дальнейшем появлением на свет летуна..