Грузовик Повстанцев Хаоса было бы лучше заменить на клоунскую машину - иначе не объяснить, как туда влезает под десяток солдат :) А вообще, то чувство когда офисы это зона, из которой было больше вырезано, чем добавлено (а жаль, кафетерий был очень атмосферным, в кабинетах можно было бы прятаться, а лестница как бы означала приближение к поверхности)
@@MeganekoTheDaydreamer хороший вопрос. Может разраб опасался затягиваний раундов или кэмпинга, но кхм, в той же тяжёлой зоне все прятались или сидели за дверями без проблем. Может как-либо мешали генерации/оптимизации. Других причин, объясняющих намеренное ухудшение мап-дизайна, у меня нет (стоит ли напоминать, насколько однообразной была раньше генерация этой зоны, что каждый раунд ты почти всегда знал, где что находится, как будто бы карта одна и та же, мхах)
Ну если подвал так влияет на работоспособность человека, мне аж самому захотелось личного меганеко.😁(Не обижайся бро, очень крутое видео на одного радостного человека больше)
Интересный факт: в какой-то из версий (не помню какой но вроде 13.2.0) можно было за 106 проходить сквозь шели в гермоворот на чекпоинтах и ходить за текстурами офисов
Думаю офисы и поверхность будут изменять после тяжёлой зоны, не просто так они начали карту обновлять, + будет странно выходить из крутой переработанной тзс в офисы и поверхность 2017, кстати будем надеяться что про лзс тоже не забудут
Нелогичности или ляпы scp sl. 1) На данный момент в комплексе не используется третий уровень допуска к scp из чего делаем вывод что чёрные и красные карты являются бесполезными (доступ к боеголовки не всчёт, речь идёт только о дверях) а так карты оперативка мог и так хватает для доступа к 90% дверей, а куда нет доступа то там можно использовать гранату для выбивания дверей. 2) на данный момент в офисах компы работают тупо на магии, проводов нету, но сами компы работают, индикатор кнопки включения светится зелёным, ну а мониторы логично что не работают так как даже столбика для вида проводов нету.
Честно говоря самые первые офисы выглядели лучше всего, без иронии. Мрачные, развёрнутые, опустошённые. Они добавляли атмосферы. Нынешние офисы выглядят как свистопердельная клоунада, с кучей вырезанных помещений.
Я продолжаю ставить органы Хуберта и на этот раз я ставлю уже 2 его почки на то что следующий ролик будет в пятницу P.s меганеко пошёл заниматься какой-то фигнёй случайно не новым ниньзя или что то типо того?
Если они с ТЗС не изменят ОЗ, то это будет полный позор и нереалестичность, ведь в ТЗС будет ахуенный вид, крутые текстуры, крутой графон, а в офисах УРЕЗАННЫЙ СУКА контеймент брич. А поверхность кроме багфикса, ретекстура и лестницы около лифта гейта б не нуждается, в ней толком времени то и не проводят, да и изменить самим её не трудно.